oleh : moh. furqan, s. kom

18
Program S1 Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Nurul Jadid BAB I PIXEL, WARNA, SISTEM KOORDINAT & BAHASA PROGRAM Oleh : Moh. Furqan, S. Kom.

Upload: kayla

Post on 12-Jan-2016

92 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

BAB I PIXEL, WARNA, SISTEM KOORDINAT & BAHASA PROGRAM. Oleh : Moh. Furqan, S. Kom. Program S1 Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Nurul Jadid. Pixel dan warna. Pixel : picture element merupakan elemen dasar dan ukuran terkecil grafik. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Program S1 Teknik InformatikaSekolah Tinggi Teknologi Nurul Jadid

BAB IPIXEL, WARNA, SISTEM KOORDINAT & BAHASA PROGRAM

Oleh :Moh. Furqan, S. Kom.

Page 2: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Pixel dan warna

Komputer Grafik2

Pixel : picture element merupakan elemen dasar dan ukuran terkecil grafik.Pixel dinyatakan sebagai fungsi integer positif f(x,y), x menyatakan koordinat mendatar dan y koordinat vertical.Jika ditemukan bilangan tidak integer maka harus dibulatkan (trunc) menjadi bilangan integer.Misal pixel P(2.5, 3.4) ditulis P(trunc(2.5), trunc(3.4)).Ukuran pixel baku (hitam putih) adalah 1 bit.Ukuran pixel bergantung pada konfigurasi warna monitor.Konfigurasi warna mengikuti rumus 2n dimana n banyaknya bit yang menyusun warna tersebut dan 1 pixel mempunyai ukuran n bit.

Page 3: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Komputer Grafik3

Misal konfigurasi warna monitor 16 warna (24), maka 1 pixel mempunyai ukuran 4 bit.

Sistem monitor terbaru adalah RGB (Red Green Blue) 16 Mega bit (224), sehingga 1 pixel ukuran 24 bit atau 3 byte.

Warna dapat ditulis dengan awalan ‘cl’ (clRed, clGreen, clWhite, …) atau menuliskan konfigurasi bit penyusun dalam bilangan hexa.

Misalnya warna merah ditulis dengan $000000FF (32 bit).

Page 4: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Sistem Koordinat

Komputer Grafik4

Sistem koordinat kartesius tangan kanan dengan bilangan real.Nilai x positif berarah ke kanan dan nilai y positif berarah ke atas ditinjau dari titik (0,0).

Monitor mempunyai sistem koordinat kartesius tangan kiri dengan bilangan integer positif dengan titik (0,0) terletak di pojok kiri atas monitor.Nilai x bergerak ke kanan dan nilai y bergerak ke bawah.

sistem ini di batasi oleh nilai x dan y maksimum sesuai dengan resolusi monitor.Agar monitor dapat menampilkan keadaan grafik sesuai sistem koordinat kartesius tangan kanan maka harus dilakukan konversi.

Page 5: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Komputer Grafik5

Konversi koordinat monitor dengan human

(0,0) monitor

(0,0) human

P(x,y)Xmax div 2

Ymax div 2

XhumYhum

Ymon

Xmon = Xmax div 2 + XhumYmon = Ymax div 2 - Yhum

Page 6: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Bahasa Program

Komputer Grafik6

Bahasa yang digunakan adalah Delphi versi 7.Perintah dasar grafik dalam delphi adalah :

Lebar layar maksimumXmax := ClientWidth

Tinggi layar maksimumYmax := ClientHeight

Menggambar titik dengan warna Canvas.pixels[x,y] := warna;

contoh menggambar titik (20,50) berwarna merahCanvas.pixels[20,50] := clRed;

Page 7: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Komputer Grafik7

Menggambar sumbu koordinat berwarna:sumbu x (merah)

For x := 0 to ClientWidth doCanvas.Pixels[x, ClientHeight div 2] := clRed;

sumbu y (biru)For y := 0 to ClientHeight doCanvas.Pixels[ClientWidth div 2, y] := clBlue;

Contoh : Program Menggambar sumbu koordinat berwarna putih:

sumbu x:Canvas.MoveTo(0, ClientHeight div 2);Canvas.LineTo(ClientWidth, ClientHeight div 2);

sumbu y:Canvas.MoveTo(ClientWidth div 2, 0);

Canvas.LineTo(ClientWidth div 2, ClientHeight);

Page 8: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Komputer Grafik8

Menggambar garis putih dari titik (x1,y1) ke titik (x2,y2) :

Canvas.MoveTo(x1, y1);Canvas.LineTo(x2, y2);

Contoh : Program Menggambar kurva :

Persegi empat:Canvas.Rectangle(x1, y1,x2,y2);

Persegi empat tumpul sudut:Canvas.RoundRect(x1, y1,x2,y2,x3,y3); x3,y3 = lengkungan

Lingkaran atau ellips:Canvas.Ellipse(x1, y1,x2,y2);

Page 9: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Menggambar kurva :Busur:

Canvas.Arc (x1, y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4); x3,y3,x4,y4 = batas arc.

Juring:Canvas.Pie(x1, y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);

Tembereng:Canvas.Chord(x1, y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);

Segi banyak (poligon):Canvas.Polygon([Point(x1, y1),

Point(x2,y2)…, Point(xn,yn)]);Garis bersambung (polyline):

Canvas.Polyline([Point(x1, y1), Point(x2,y2)…, Point(xn,yn)]);

Komputer Grafik 9

Page 10: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Menampilkan String :Canvas.TextOut(x, y,string);

Fungsi pembulatan integer:Trunc(x), atau Round(x);

Mengubah sudut derajat menjadi sudut radian:SdtRadian := SdtDerajat/ClientWidth *

2 * PI;Mengubah warna layar:

Form1.Color := warna; Contoh : Program

Komputer Grafik 10

Page 11: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Penggunaan PenWarna

Canvas.Pen.Color := warna;Lebar

Canvas.Pen.Width := n; (n = integer) Style garis

Canvas.Pen.Style := style;style : psSolid, psDash, psDot,

psDashDot, psDashDotDotMode

Canvas.Pen.Mode := mode;Mode : pmCopy, pmMask

Page 12: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Contoh :Menggambar lingkaran dengan garis putus-putus

Canvas.Pen.Color := clBlue;Canvas.Pen.Style := psDash;Canvas.Pen.Width := 2; Canvas.Pen.Mode := pmCopy;Canvas.Ellipse(10,10,50,50);

Contoh : Program

Page 13: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Penggunaan BrushBrush masuk dalam kelas TBrush dengan 3

properti, yaitu:Warna

Canvas.Brush.Color := clBlue; Style, membuat arsiran :

Canvas.Brush.Style := style;style : bsSolid, bsBDiagonal, bsFDiagonal,

bsHorizontal, bsVertical, bsCross,bsDiagCross, bsClear.

Bitmap : membentuk brush (kuas) sendiri yang disimpan dalam file .bmp.

Page 14: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Penggunaan BrushBentuk procedurenya adalah :

Procedure TForm1.FormPaint(Sender : TObject);Var

Kuas : TBrush;Begin

Kuas := TBrush.Create;Kuas .Bitmap := TBitmap.Create;Kuas.Bitmap.LoadFromFile(‘Latar.bmp’);Canvas.Brush.Assign(kuas);Kuas.Free

End;

Page 15: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Penggunaan BrushContoh Program penggunaan brush :

Procedure TForm1.FormPaint(Sender : TObject);Var

Kuas : TBrush;Begin{menggambar kotak di kiri atas warna merah, penuh} Canvas.Brush.Color := clRed;

Canvas.Brush.Style := bsSolid;Canvas.Rectangle(0,0,ClientWidth div 2, ClientHeight div 2)

End; Contoh : Program

Page 16: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Menulis Teks Dalam Mode GrafikPerintah pokok adalah TextOut(String).

Canvas.TextOut(50,50.’STTNJ’)Untuk mengukur lebar dan tinggi teks digunakan

perintah:X := Canvas.TextWidth(String) lebar teks

Y := Canvas.TextHeight(String) Tinggi teksMengubah warna teks:

Canvas.Font.Color := warna;Mengubah tinggi teks :

Canvas.Font.Size := tinggi;Mengubah tipe/jenis teks :

Canvas.Font.Name := nama huruf;

Page 17: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Menulis Teks Dalam Mode GrafikMengubah style teks:

Canvas.Font.Style := [style];style : fsBold, fsItalic, fsUnderline, fsStrikeOut

Contoh menampilkan string STTNJ dengan warna, style dan ukuran:Canvas.Font.Color:= clRed;Canvas.Font.Size := 20;Canvas.Font.Style := [fsBold];Canvas.Font.Name := ‘Times New Roman’;Canvas.TextOut(50,50,’STTNJ’);

Contoh : Program

Page 18: Oleh : Moh. Furqan, S. Kom

Membuat Sistem Koordinat OtomatisMembuat koordinat dapat dibuat secara otomatis,

dengan cara masuk ke modus Form1, pilih event dan pilih OnPaint :Procedure TForm1.FormPaint(Sender:TObject);var

x,y : integer;Begin

//sumbu xfor x := 0 to ClientWidth doCanvas.Pixels[x, ClientHeight div 2]:= clRed;//sumbu yfor y := 0 to ClientHeightdoCanvas.Pixels[ClientWidth div 2,y]:= clBlue;

End;