laporan resmi kelompok 2 p1 pengenalan visualbasic

55
LAPORAN RESMI PRAKTIKUM PEMROGRAMAN KOMPUTER P1 : PENGENALAN VISUAL BASIC Disusun Oleh: Kelompok 2 Eka Wahyu Prasojo 2414 031 015 Petrus Prasetyo Utomo 2414 031 019 Agung Marhamsyah 2414 031 035 Fajar Sunariyadi 2414 031 036 Haryo Arif Wicaksono 2414 031 056 Okke Ilmi Saputra 2414 031 058 Tantowi Jauhari 2414 031 064 Asisten Hazmi Amalul Arifin 2412 031 044 JURUSAN TEKNIK FISIKA 1

Upload: fajar-sunariyadi

Post on 23-Dec-2015

24 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Laporan Resmi Pengenanal Visual Basic

TRANSCRIPT

LAPORAN RESMI PRAKTIKUMPEMROGRAMAN KOMPUTERP1 : PENGENALAN VISUAL BASIC

Disusun Oleh:

Kelompok 2Eka Wahyu Prasojo 2414 031 015Petrus Prasetyo Utomo 2414 031 019Agung Marhamsyah 2414 031 035Fajar Sunariyadi 2414 031 036Haryo Arif Wicaksono 2414 031 056Okke Ilmi Saputra 2414 031 058Tantowi Jauhari 2414 031 064

AsistenHazmi Amalul Arifin 2412 031 044

JURUSAN TEKNIK FISIKAFakultas Teknoloi IndustriInstitut Teknologi Sepuluh NopemberSurabaya2015

1

2

LAPORAN RESMI PRAKTIKUM

PEMROGRAMAN KOMPUTER

Kelompok 2 :

Eka Wahyu Prasojo 2414 031 015

Petrus Prasetyo Utomo 2414 031 019

Agung Marhamsyah 2414 031 035

Fajar Sunariyadi 2414 031 036

Haryo Arif Wicaksono 2414 031 056

Okke Ilmi Saputra 2414 031 058

Tantowi Jauhari 2414 031 064

Jurusan Teknik Fisika – FTI

Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

3

4

HALAMAN PENGESAHAN

LEMBAR PENGESAHAN

Telah disahkan/disetujui Laporan Resmi Praktikum Jaringan sebagai bukti laporan kegiatan mahasiswa D3 Metrologi dan Instrumentasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember dalam Praktikum Pemrograman Komputer tentang P1 : Pengenalan Visual Basic

Yang Mengesahkan,Koordinator Lab. Simulasi

dan Komputasi

Anggi DesrainoNRP: 2412 100 101

Asisten Lab. Simulasidan Komputasi

Hazmi Amalul ArifinNRP: 2412 031 044

5

6

LEMBAR PENGESAHAN

Telah disahkan/disetujui Laporan Resmi Praktikum Jaringan sebagai bukti laporan kegiatan mahasiswa D3 Metrologi dan Instrumentasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember dalam Praktikum Pemrograman Komputer tentang P1 : Pengenalan Visual Basic

Ketua Lab. Simulasi dan Komputasi

Andi Rahmadiansah ST, MTNIP: 19790517200312 1 002

7

8

ABSTRAK

Visual Basic merupakan bahasa yang mendukung OOP, namun tidak sepenuhnya. Beberapa karakteristik objek tidak dapat di lakukan pada Visual Basic, seperti Inheritance tidak dapat di lakukan pada class module.

Praktikum pengenalan Visual Basic bertujuan agar mahasiswa dapat mengerti bahasa pemrograman. Dan pada praktikum ini diharapkan para praktikan dapat membuat suatu program dari software Visual Basic tersebut. Pada praktikum ini dimulai dari pengenalan IDE (Integrated Development Environment) yaitu ruang kerja yang dimiliki oleh Visual Basic yang dapat diatur sesuai selera dan kebutuhan pengguna. Fungsi IDE yaitu membuat user interface, melakukan kodding, testing, debugging dan lain sebagainya. Setelah itu pengenalan komponen dasar pada Visual Basic dan kemudian pengenalan data dan berlanjur dengan membuat aplikasi / peogram yang yang di inginkan oleh pengguna.

9

10

KATA PENGANTAR

Puji Syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat , hidayah serta karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan Laporan Praktikum Pemrograman Komputer. Kami juga menyampaikan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyusunan laporan ini.

Maksud kami menulis Laporan Praktikum Pemrograman Komputer ini adalah untuk mendaftar hasil praktikum kami, agar permasalahan yang kami temui saat praktikum bisa berguna untuk orang lain. Kami sadar dalam penyusunan laporan ini banyak terdapat kekurangan, baik materi maupun kata – kata yang kami gunakan oleh karena itu kami dengan kerendahan hati meminta maaf kepada pembaca untuk memberikan kritik dan saran untuk perbaikan laporan ini.

Semoga laporan ini dapat menambah pengetahuan bagi kita semua.

Penulis.

11

12

DAFTAR ISI

Halaman Cover...................................................................1

Judul Laporan.....................................................................3

Halaman Pengesahan..........................................................5

Abstrak...............................................................................9

Kata Pengantar.................................................................11

Daftar Isi...........................................................................13

Daftar Gambar..................................................................15

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang..................................................17

1.2 Rumusan Masalah.............................................18

1.3 Tujuan...............................................................18

BAB II DASAR TEORI

2.1 Title Bar............................................................20

2.2 Menu Bar..........................................................22

2.3 Toolbars............................................................22

2.4 Solution Explorer..............................................22

2.5 Form..................................................................22

2.6 Toolbox.............................................................23

2.7 Properties..........................................................24

2.8 Pengenalan Komponen Dasar...........................25

13

2.9 Bentuk Pendeklarasian Variabel.......................27

BAB III METODOLOGI PERCOBAAN

3.1 Alat Yang Digunakan.......................................29

3.2 Prosedur Percobaan...........................................29

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil..................................................................33

4.2 Pembahasan.......................................................34

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan.......................................................39

5.2 Saran.................................................................39

Daftar Pustaka..................................................................41

Lampiran..............................................................................

14

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Title Bar.......................................................... 19 Gambar 2.2 Menu Bar........................................................ 20Gambar 2.3 Toolbars.......................................................... 20Gambar 2.4 Form............................................................... 22Gambar 2.5 Toolbox.......................................................... 23Gambar 2.6 Properties....................................................... 24

15

16

BAB IPENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANGPada pratikum sebelumnya kita sudah

mempeajari pengenalan terhadap Visual Basic. Mulai dari komponen dasar dan kegunaan tiap fugsi di toolbox. Tidak itu saja, kita juga mempelajari tentang public, private, dim, dan lain sebagainya. Tetapi pembelajaran tentang Visual Basic ini tidak hanya cukup sampai disitu. Masih banyak yang harus dipelajari dalam Visual Basic. Visual Basic ini merupakan awal dari bahasa-bahasa pemrograman tingkat tinggi lainnya. Visual Basic dirancang pada tahun 1950-an dan ditujukan untuk dapat digunakan oleh para programmer pemula. Biasanya Visual Basic diajarkan untuk para pelajar sekolah menengah yang baru mengenal komputer, serta digunakan untuk pengembangan program “cepat saji” yang ringan dan menyenangkan. Walaupun begitu, peran Basic lebih dari sekedar itu saja. Banyak programer handal saat ini memulai karirnya dengan mempelajari Basic. Sebagai bahasa pemrograman yang mutakhir, Visual Basic didesain untuk dapat memanfaatkan fasilitas Windows, khususnya Windows 95/97/98, Windows NT, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, dan Windows 8. Visual Basic juga merupakan bahasa pemrograman Object Oriented Programming (OOP), yaitu pemrograman yang berorientasi objek. Visual Basic menyediakan objek-objek yang sangat kuat, berguna, dan mudah dipakai. Dengan fasilitas tersebut, membuat Visual Basic menjadi begitu diinginkan oleh programmer.

17

1.2 RUMUSAN MASALAHYang menjadi rumusan masalah pada praktikum ini

adalah :a. Bagaimana memahami private, Public, Dim, Sub,

Class, dan Form ?b. Bagaimana penggunaan dari Private, Public, Dim,

Sub, Class, dan Form ?c. Bagaimana cara membuat karya yang berkaitan

dengan penggunaan dari Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form ?

d. Bagaimana memahami macam-macam bentuk data ?

1.3 TUJUANTujuan dari praktikum ini adalah :

a. Praktikan memahami tentang Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form.

b. Praktikan mampu memberikan contoh penggunaan dari Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form.

c. Praktikan mampu membuat karya yang berkaitan dengan penggunaan dari Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form.

d. Praktikan memahami tentang berbagai macam bentuk data beserta contoh dan penggunaan data.

e. Praktikan mampu membuat karya yang berkaitan dengan penggunaan data

BAB IIDASAR TEORI

18

Visual Basic merupakan bahasa yang mendukung OOP, namun tidak sepenuhnya. Beberapa karakteristik objek tidak dapat di lakukan pada Visual Basic, sepert Inheritance tidak dapat di lakukan pada class module. Visual Basic tidak bersifat case sensitive, Visual Basic menjadi populer karena kemudahan desain form secara visual dan adanya kemampuan untuk menggunakan desai form secara visual dan adanya kemampuan untuk menggunakan komponen-komponen ActiveX yang di buat oleh pihak lain.

Pembuatan program aplikasi menggunakan Visual Basic digunakan dengan membuat tampilan aplikasi pada form, kemudian diberi script program di dalam komponen-komponen yang di perlukan. Form disusun oleh komponen-komponen yang berada di [Toolbox], dan setiap komponen yang di pakai harus diatur property nya lewat jendela [Property]. Sedangkan .Net (dot Net) merupakan teknologi yang di kembangkan oleh Microsoft untuk memfasilitasi sistem operasi. Perangkat lunak pembuat program berbasis .Net mempunyai lebih banyak fasilitas dan perintah-perintah yang akan mempermudah dan mempercepat dalam pembuatan aplikasi.

Beberapa kelebihan lain yang dapat anda peroleh melalui teknologi .Net adalah :

a. Kemudahan untuk menggabungkan beberapa program yang di buat dengan berbagai bahasa pemrograman berteknologi .Net

b. Kemudahan untuk berpindah antar bahasa pemograman.

19

c. Meningkatkan keandalan program dalam menangani error.Penanganan masalah memori secara otomatis.

d. .Net berbentuk Intermediate Code (bahasa setengah jadi) sehingga dapat berjalan pada berbagai perangkat keras dan sistem operasi selama .Net Framework sudah terinstall pada komputer tersebut.

Pada Layar Pengembangan Terpadu VB 2008 diatas terdapat beberapa bagian, diantaranya adalah : 

2.1 Title Bar

Title Bar adalah tempat untuk menampilkan nama project yang sedang dibuat. Contohnya seperti pada gambar dibawah ini :

2.2 Menu Bar

Menu bar   pada Visual Basic 2008, sama seperti   menu bar yang terdapat pada program– program aplikasi di Windows. Memu Bar digunakan untuk melakukan proses atau perintah- perintah tertentu. Menu bar dibagi menjadi beberapa pilihan sesuai dengan kegunaan nya, seperti menu bar File digunakan untuk memproses atau menjalankan perintah-perintah yang berhubungan dengan file, seperti membuka file baru, menyimpan file, selain itu

20

Gambar 2.1 Title Bar

juga terdapat Menu Bar lain seperti : Edit, View, Project, Build, Debug, Data, Format, Tools, Window, dan Help.

Untuk menggunakan Menu Bar, dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu :

a. Dengan mouse, klik mouse pada menu dan sub menu.b. Dengan Keyboard, tekan ALT dan karakter bergaris bawah

Contoh : ALT + E untuk menampilkan menu Edit, dll. dibawah ini adalah gambar Menu Bar :

Gambar 2.2 Menu Bar

2.3 Toolbars

Toolbars pada Visual Basic 2008 sama dengan toolbars pada aplikasi windows lainnya yang berisi tombol–tombol yang mewakili suatu perintah tertentu yang sering digunakan untuk keperluan dalam pemrograman dan lain-lain, toolbars dapat kita lihat dalam bentuk icon. Toolbars standard yang ditampilkan pada layar Pengembangan Terpadu Visual Studio 2008 adalah sebagai berikut :

21

Gambar 2.3 Toolbars

2.4 Solution Explorer

Solution Explorer adalah jendela yang menyimpan Informasi mengenai Solution, Project – project, beserta file-file, form – form ataupun resource yang digunakan pada program aplikasi. Pada bagian atas jendela Solution Explorer terdapat toolbox yang digunakan untuk menampilkan jendela Properties, menampilkan semua file, melihat Design form, Refresh dan View code, untuk melihat kode program. Pada Solution explorer juga kita dapat menambahkan class, module, windows form baru, dan sebagainya. Jika pada saat kita mengaktifkan Visual Studio 2008 jendela Solution Explorer tidak ada, kita dapat menampilkannya dari menu bar View, Solution Explorer atau menggunakan tombol Ctrl + Alt + L.

Apabila kita selama ini membuat suatu aplikasi pada satu project, di visual studio 2008 kita dapat membuat beberapa project pada satu Solution. Pada satu Solution kita dapat mengembangkan project dengan bahasa pemrograman yang lain. Sebagai contoh disini kita membuat atau menambah project menggunakan C#.

2.5 Form

22

Form Designer merupakan suatu objek yang digunakan untuk merancang tampilan program. Form Designer juga dapat dikatakan sebagai objek utama pada pemrograman Visual Basic karena pada form inilah nantinya Komponen dan kontrol Toolbox diletakan dan diatur sebagus mungkin. Form dapat diatur melalui jendela Properties.

Ukuran Form Designer ini juga dapat diubah tinggi dan lebarnya, dengan cara mengclick pada Form Designer tersebut, sehingga tampak garis putus-putus disekelilingnya, hanya dengan men-Drag Form ke kiri, kanan, atas, ataupun bawah, maka ukuran Form akan berubah.

Gambar 2.4 Form

2.6 Toolbox

ToolBox Standar yang terdapat pada Visual Basic 2008 adalah tempat penyimpanan kontrol-kontrol atau komponen standar yang nantinya akan kita letakkan sebagai komponen program didalam Form saat merancang sebuah aplikasi.ToolBox adalah tempat dimana kontrol dan komponen yang

23

dilambangkan dengan icon. Kontrol dan komponen sangat membantu pada saat proses merancang tampilan Form dalam pembuatan program. kontrol dan komponen diletakkan pada tab-tab berdasarkan kegunaannnya.

Apabila saat kita menjalankan Visual Studi 2008, Jendela toolbox tidak ada, maka kita dapat menampilkan nya melalui menu bar View > ToolBox atau dengan menggunakan gabungan tombol Ctrl + Alt X.

Pada  jendela toolbox kita dapat  mengaktifkan  tab  yang  akan  ditampilkan  dengan  cara mengklik tanda “+” pada sisi kiri tab toolbox.

Masing-masing Tab pada Toolbox memiliki Fungsi tersendiri, Berikut contohnya :

Gambar 2.5 Toolbox

2.7 Properties Jendela  Properties  berfungsi untuk

memberikan informasi mengenai objek yang sedang aktif, nama objek yang sedang aktif dapat dilihat pada bagian atas jendela Properties. Properties juga

24

digunakan untuk merubah nilai property atau karakteristik dari objek yang aktif. Komponen-kompoen atau kontrol-kontrol VB 2008 mempunyai property dan event yang berbeda untuk satu dan lainnya, tetapi ada juga yang memiliki property dan event yang sama. Pada VB 2008 jendela properties terbagi atas bagian / jenis, pertama yaitu properties yang berfungsi untuk menampung property masing-masing objek serta pada bagian ini juga karakteristik dari komponen tersebut dapat diatur atau dirubah.

Gambar 2.6 Properties

2.8 Pengenlan Komponen Dasar

Nama Control keterangan

25

Button Tombol yang mewakili suatu aksi yang dilakukan jika pemakai menekan tombol tersebut.

Check Box Menampilkan pilihan True/False atau pilihan Yes/No

Combo Box Merupakan kombinasi komponen yang terdapat beberapa pilihan data yang dapat disesuaikan oleh pemakai.

Label Dipakai untuk menampilkan tulisan pada form, biasanya judul yang bukan title bar. Tulisan ini merupakan label dan pemakai tidak dapat memodifikasi secara langsung

List Box Menampilkan beberapa pilihan dan dari contoh ini pilihan dapat dipilih dengan mengklik pilihan tersebut. Jika pilihan terlalu banyak, maka akan otomatis terdapat scroll

26

bar

Picture Box Menampilkan gambar

Radio Button Kontrol ini sama dengan Check Box tetapi hanya satu pilihan saja yang ditampilkan dilayar

2.9 Bentuk Pendeklarasian VariabelBentuk Pendeklarasian Variabel Dalam pendeklarasian

variabel dalam Visual Basic, terdapat berbagai macam dan digunakan bergantung kepada kebutuhan, berikut adalah beberapa bentuk pendeklarasian variabel, yaitu :

Private : variabel yang hanya dapat dikenal pada Class itu sendiri

Dim : mirip seperti Private, akan tetapi Dim digunakan didalam Sub

Public : variabel yang juga dapat dikenal pada Class lainnya.

27

“Lembar Ini sengaja Dikosongkan”

28

BAB IIIMETODOLOGI

3.1 Alat Yang Digunakan

Ketika praktikum, alat yang digunakan adalah PC (laptop) dan Kabel. Di dalam PC (laptop) terdapat banyak aplikasi yang salah satunya adalah Micosoft Visual Studio 2008 yang didalamnya ada Miicrosoft Visual Basic. Sebuah software yang berfungsi untuk membuat suatu program dasar yang dikenal dengan pemrograman. Kabel digunakan untuk sumber daya laptop dari listrik PLN.

3.2 Prosedur Percobaan

Pada percobaan ini kami melakukan percobaan pada kalkulator pertambahan. Adapun langkah-langkah pada percobaan program kalkulator pertambahan yaitu sebagai berikut :a. Buka aplikasi visual basic, kemudian

pilih new project

29

a. Lalu pilih ok pada tampuilan di bawah ini

b. Maka akan mucul tampilan seperti ini.

c. Kemudian masukkan TextBox1 Dan TextBox2, Label1, dan Button 1. Dengan Label1 dinama i hasil dan Button1 dinama i + .

30

d. Kemuadian masukkan rumus atau codingan pada form1.vb

e. Lalu lakukan debug / bisa disebut running, maka aplikasi akan siap dijalan kan . apabila ada ke eror an maka cek pada codingan yang anda masukkan.

3.3 Kendala Ketika Praktikum

Ketika awal melakukan paktikum, kami banyak mengalami kesulitan ketika menggunakan aplikasi Microsoft Visual Basic 2008, karena aplikasi tersebut baru kami kenal ketika akan melakukan praktikum. Dan kami juga kesulitan membuat logika lanjutan untuk program yang kami buat.

31

“Lembar Ini sengaja Dikosongkan”

32

BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 HasilHasil yang kelompok kami dapat selama praktikum

P1 Pengenalan Visual Basic adalah kami dapat mengerti dan memahami macam macam tipe data antara lain: integer, long, double, single, byte, string, variant, accurancy, fungsi dari form, label, text dan lain lain yang ada di Object Visual Basic. Visual basic adalah Visual Basic adalah salah satu development tool untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows.

Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic mengggunakan pendekatan visual untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kode programnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipelajari. Di dalam Visual Basic terdapat IDE (Integrated Development Environment) Visual Basic yang merupakan Lingkungan Pengembangan Terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Di dalam pemrograman terdapat  Source Code (atau disebut juga source) yang merupakan kumpulan pernyataan atau deklarasi bahasa pemrogramman yang ditulis dan dapat di baca manusia. Source code memungkinkan programmer untuk berkomunikasi dengan menggunakan beberapa perintah yang telah terdefinisi.

33

4.2 Pembahasan

Eka Wahyu Prasojo (2414 031 015)Pembahasan :

Dari praktikum pemrogaman computer Visual Basic saya dapat mengerti dan memahami macam macam tipe data antara lain: integer, long, double, single, byte, string, variant, accurancy, fungsi dari form, label, text dan lain lain yang ada di Object Visual Basic. Visual basic adalah Visual Basic adalah salah satu development tool untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows.

Dalam pengembangan aplikasi, Visual Basic mengggunakan pendekatan visual untuk merancang user interface dalam bentuk form, sedangkan untuk kode programnya menggunakan bahasa basic yang cenderung mudah dipelajari. Di dalam Visual Basic terdapat IDE (Integrated Developement Environment) Visual Basic yang merupakan Lingkungan Pengembangan Terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Di dalam pemrograman terdapat  Source Code (atau disebut juga source) yang merupakan kumpulan pernyataan atau deklarasi bahasa pemrogramman komputer yang ditulis dan dapat di baca manusia. Source code memungkinkan programmer untuk berkomunikasi dengan komputer menggunakan beberapa perintah yang telah terdefinisi.

34

Petrus Prasetyo Utomo (2414 031 019)Pembahasan :

Pada Praktikum hari kamis, saya dikenalkan dengan Visual Basic. Visual basic sendiri adalah aplikasi bahasa pemrograman yang disusun dari Bahasa C. DI dalam Visual Basic sendiri terdapat berbagai macam tipe data , diantaranya adalah Integer, Long, Single, Double, Byte, String, variant, Accurancy,dan lain-lain.DI visual basic juga, saya dapat mengenal apa itu private, public, form, Sub, Class, dan sebagainya.

Agung Marhamsyah (2414 031 035)Pembahasan :

Pada praktikum ini kami juga membuat aplikasi kalkulator sederhana, adapun procedurnya sebagai berikut pilih label 1,2,3, 4kemudian ganti namanya dengan angka 1,2,hasil dan tempat hasil,kemudian pilih button 1 dan 2 dan ganti dengan tanda (+) dan (-) pada properties dan masukan kodinganya pada button 1 dan 2

Fajar Sunariyadi (2414 031 036)Pembahasan :

Pada paktikum kali ini adalah pengenalan visual basic. Pada pengenalan visual basic ini kami dikenal kan menu-menu pada visual basic ini diantaranya yaitu Title Bar, Menu Bar, ToolBox, Design Form, Project Explore Window, Propeties Window dan Eror List. Dan pada komponen dasar kami dikenalkan dengan Button, Label, dan TextBox.dan kami juga dikenalkan menu Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form. Selain pengenalan itu kami juga di ajari untuk membuat aplikasi kalkulator pertambahan dan kalkulator spesifik. Untuk kalkulator spesifik kami dibuat

35

dirumah atau bisa di sebutkan tugas khusus. Pada kalkulator pertambahan menu yang di gunakan yaitu Button, Label, dan TextBox. Button adalah tombol yang mewakili suatu aksi yang dilakukan jika pemakai menekan tombol tersebut. Label adalah tombol yang dipakai tulisan form, biasanya judul yamg bukan title bar, tulisan ini merupakan label dan pemakai tidak dapat memodifikasi secara langsung. Dan TextBox adalah text tampilan yang akan ditampilkan di TextBox tersebut.

Haryo Arif Wicaksono (2414 031 056)Pembahasan :

Dari hasil praktikum pemrograman dengan menggunakan Visual Basic, kelompok kami membuat kalkulator sebagai tugas khusus yang diberikan asisten laboratorium komputasi dan pemrograman. Untuk membuat aplikasi yang besar kita bisa memulai dengan aplikasi yang kecil seperti kalkulator. Asalkan dengan mengerti logika pemrograman tersebut. Untuk mengetahui bahwa setiap praktikan sudah memahami Bahasa Pemrograman, bias dilihat bahwa praktikan mengerti jalan program setiap langkah dari pemrograman yang dibuat. Bukan menghafal program yang dibuat oleh orang lain “mencontek dan merubah variabelnya saja”. Selain itu praktkan harus megerti setiap apa yang mereka ketikkan. Sehinnga apabila praktikan disuruh membuat program lain yang sedikit berbeda tetap bias membuatnya dan faham betul dengan apa yang mereka buat dari setiap komponen – komponen dan variable – variable yang mereka ketikkan.

36

Okke Ilmi Saputra (2414 031 058)Pembahasan :

Dim : kata cadangan yang sering digunakan untuk mendeklarasikan variable yang akan di gunakan dalam virtual basic Private : menyatakan bahwa semua variable yang di deklarasikan oleh pernyataan ini berlaku secara khusus.Public : pernyataan level modul, artinya pernyataan ini di deklarasikan pada sebuah modulDalam praktikum ini kami mempelajari membuat project membuat form selamat datang dengan langkah lagkah memulai dengan new pada new bar dan membuat tombol dengan button1 sebagai tombol untuk menekan, dan ada text boxt untuk memasukan input tulisan.

Tantowi Jauhari (2414 031 064)Pembahasan :

Pada praktikum pemrograman komputer ini kami membahas tentang Pengenalan Visual Basic, Pengenalan Bentuk Data dan Prosedur. Pada Pengenalan Visual Basic yaitu dalam mempelajari Visual Basic adalah mengenal IDE Visual Basic yang merupakan lingkungan pengembangan terpadu bagi programmer dalam mengembangkan aplikasinya. Dalam pengenalan data adalah terdiri dari dua data yaitu Data Numerik dan Data Non-Numerik. Kemudian pada Prosedur yaitu biasanya dibuat untuk menangani berbagai macam tindakan yang akan dilakukan secara berulang, sehingga perlu dituliskan

37

suatu prosedur untuk menangani hal tersebuttanpa perlu menuliskan kode yang sama lagi.

38

BAB VKESIMPULAN DAN SARAN

5.1 KESIMPULANKesimpulan yang kelompok kami dapat pada praktikum P1 Pengenalan visual basic ini adalah bagaimana kami memahami tentang Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form. Kami juga memberikan contoh penggunaan dari Private, Public, Dim, Sub, Class, dan Form. Memahami tentang berbagai macam bentuk data beserta contoh dan penggunaan data dan mampu membuat karya yang berkaitan dengan penggunaan data

5.2 SARAN 1. Praktikan lebih bertanya-tanya lebih kepada asisten

agar yang belum faham/mengerti tentang visual basic dan cara membuat aplikasi dalam visual basic.

2. Praktikan harus mengulang beberapa kali aplikasi yang akan dibuat agar dapat membuat aplikasi tidak dengan melihat modul atau panduan.

3. Sebelum membuat aplikasi seharusnya praktikan harus lebih mengetahui fungsi dari menu-menu yang ada pada visual basic.

39

“Lembar Ini sengaja Dikosongkan”

40

DAFTAR PUSTAKA

Modul Praktikum Pemrograman Komputer P1 : Pengenalan Visual Basic

41