buku psi kelompok m.arif fahrurrozi msp.pdf

80
PSI (Pengantar Sistem Informasi) ATA PENGANTAR Setelah mengalami beberapa kali perubahan dan refisi, puji syukur kehadirat Tuhan Yang Mah akhirnya buku ini berhasil di selesaikan penulisanya dan dapat hadir di hadapan pembaca sekalian. Buku yang berjudul “ Pengantar Sistem Informasi “ ini di tulis oleh kelompok yang terbentuk pada matakuliah Pengantar Sistem Informasi. Buku ini di tulis bertujuan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Pengantar Sistem Informasi Jurusan Manajemen Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan Ilmukelautan Universitas Riau. Didalam buku ini membahas tentang Sistem Informasi dan kaitanya dengan kehidupan dan perkembangan peradaban Manusia di Dunia ini. Di dalam buku ini juga membahas perkembangan teknologi informasi terutama Komputer dan Internet. Penulis juga menyajikan beberapa tips dan trik seputar dunia Blogerr dan beberapa produk lainnya yang secara teori memiliki manfaat dan kegunaan yang sama seperti Blogerr, namun penulis juga menyajikan kelebihan dan kelemahan masing masinhg agar memudahkan pembaca untuk memulai menjelajahi dunia Bloger dan yang sejenisnya. Dan pada akhir bab pada buku ini, penulis juga menyajikan tentang Bahasa Pemograman Komputer. Bahasa pemograman yang di sajikan membahas mengenai dasar dari bahasa pemograman komputer dan penggunaanny, namun semua nya masih tahap dasar sesuai kapasitas dan pengetahuan penulis dan tentusaja di bantu oleh referensi yang akurat dan terpercaya. Dalam proses penulisan buku ini penulis dan rekan rekan kelompok sudah berusaha sekuat tenaga dan sedaya upaya untuk menjadikan buku ini yang terbaik. Akan tetapi penulis menyadari bahwa buku ini masih banyak kekurangan untuk itu saran dan kritikan yang membangun dari pembaca sangat penulis dan rekan rekan kelompok harapkan demi penambahan kemampuan kami dan memperbaiki kesalahan kami menjadi yang lebih baik kedepanya. Akhirnya penulis mengucapkan selamat membaca dan selamat menjelajah di dunia maya untuk pembaca yang budiman, semoga buku ini dapat di manfaatkan sesuai kebutunhan. Pekanbaru, Desember 2012 Penulis, dkk K

Upload: arif

Post on 07-Aug-2015

66 views

Category:

Documents


8 download

TRANSCRIPT

Page 1: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

ATA PENGANTAR

Setelah mengalami beberapa kali perubahan dan refisi, puji syukur kehadirat

Tuhan Yang Mah akhirnya buku ini berhasil di selesaikan penulisanya dan dapat hadir

di hadapan pembaca sekalian. Buku yang berjudul “ Pengantar Sistem Informasi “ ini

di tulis oleh kelompok yang terbentuk pada matakuliah Pengantar Sistem Informasi.

Buku ini di tulis bertujuan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Pengantar Sistem

Informasi Jurusan Manajemen Sumberdaya Perairan Fakultas Perikanan dan

Ilmukelautan Universitas Riau.

Didalam buku ini membahas tentang Sistem Informasi dan kaitanya dengan

kehidupan dan perkembangan peradaban Manusia di Dunia ini. Di dalam buku ini

juga membahas perkembangan teknologi informasi terutama Komputer dan Internet.

Penulis juga menyajikan beberapa tips dan trik seputar dunia Blogerr dan beberapa

produk lainnya yang secara teori memiliki manfaat dan kegunaan yang sama seperti

Blogerr, namun penulis juga menyajikan kelebihan dan kelemahan masing – masinhg

agar memudahkan pembaca untuk memulai menjelajahi dunia Bloger dan yang

sejenisnya.

Dan pada akhir bab pada buku ini, penulis juga menyajikan tentang Bahasa

Pemograman Komputer. Bahasa pemograman yang di sajikan membahas mengenai

dasar dari bahasa pemograman komputer dan penggunaanny, namun semua nya masih

tahap dasar sesuai kapasitas dan pengetahuan penulis dan tentusaja di bantu oleh

referensi yang akurat dan terpercaya.

Dalam proses penulisan buku ini penulis dan rekan – rekan kelompok sudah

berusaha sekuat tenaga dan sedaya upaya untuk menjadikan buku ini yang terbaik.

Akan tetapi penulis menyadari bahwa buku ini masih banyak kekurangan untuk itu

saran dan kritikan yang membangun dari pembaca sangat penulis dan rekan – rekan

kelompok harapkan demi penambahan kemampuan kami dan memperbaiki kesalahan

kami menjadi yang lebih baik kedepanya.

Akhirnya penulis mengucapkan selamat membaca dan selamat menjelajah di

dunia maya untuk pembaca yang budiman, semoga buku ini dapat di manfaatkan

sesuai kebutunhan.

Pekanbaru, Desember 2012

Penulis, dkk

K

Page 2: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

CAPAN TRIMAKASIH

Pertama tama dan yang paling utama penulis mengucapkan Puji Syukur

Kehadirat Allah SWT. Karna berkat limpahan rahmat dan hidayah nya lah

penulisan buku ini dapat tercapai. Selanjutnya penulis beserta rekan – rekan

sekelompok mengucapkan terimakasih dan apresiasi yang setinggi – tinggi nya

kepada Bapak Ronal Hutahuruk selaku Dosen Mata Kuliah Pengantar Sistem

Informasi, karna berkat bimbingan beliau buku ini dapat kami selesaikan

penulisanya.

Selanjutnya penulis mengucapkan terimakasih kepada rekan – rekan

kelompok yang telah bersama – sama bersusah payah dalam penyelesaian

penulisan buku ini. Tak lupa juga trimaksih kepada teman – teman jurusan

Manajemen Sumberdaya Perairan Angkatan 2011 Fakultas Perikanan dan Ilmu

Kelautan Unioversitas Riau yang telah saling membantu dan shering dalam

penyelesaian penulisan buku ini demi melengkapi tugas mata kuliah Pengantar

Sistem Informasi yang di berika kepada kami.

Dan ucapan terimaksih dan apresiasi yang sebesar – besarnya penulis

ucapkan kepada semua yang telah membantu dalam proses penyelesaian

penulisan buku ini yang mungkin tidak dapat disebutkan lagi satupersatu, penulis

mengucapkan terimaksih atas segala bentuk bantuan dan kerjasamanya karna

tanpa bantuan dan kerjasama ini penulis tidak akanbisa menyelesaikan penulisan

buku yang berjudul “ Pengantar Sistem Informasi” ini.

U

Page 3: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

AFTAR ISI

KATA PENGANTAR

UCAPAN TERIMAKASIH

DAFTAR ISI

DAFTAR GAMBAR

BAB I. PENDAHULUAN

1.1 Sistem Informasi { 1 }

1.2 Teknologi Informasi { 2 }

1.3 Penerapan Teknologi Informasi { 3 }

BAB II. BLOGER, WORDPRESS DAN TUMBLER

2.1 Blogerr { 6 }

2.2 Mendaftar di Blogerr { 7 }

2.3 Wordpress { 11 }

2.4 Tumbler { 13 }

BAB III. PENGERTIAN INTERNET DAN KOMPUTER

3.1 Pengertian Komputer { 15 }

3.2 Sejarah Perkembangan Komputer Menurut Periode Generasi { 16 }

3.3 Bagian – Bagian Komputer { 23 }

3.4 Pengertian Internet { 47 }

BAB IV. BAHASA PEMOGRAMAN

4.1 Bahasa Pemograman Komputer { 51 }

D

Page 4: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

4.2 Bahasa PHP { 53 }

4.3 Bahasa C { 55 }

4.4 Bahasa Java { 57 }

4.5 Bahasa Pascal { 58 }

4.6 Bahasa Ruby { 59 }

4.7 Bahasa Prolog { 60 }

4.8 Bahasa Phyton { 61 }

4.9 Bahasa Cobol { 63 }

4.10 Bahasa Basic { 64 }

4.11 Bajasa C++ { 65 }

4.12 Ajax { 65 }

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

Page 5: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

AFTAR GAMBAR

1. Gambar 2.1. Halaman utama Blogger { 8 } 2. Gambar 2.2. Formulir pendaftaran Blogger { 8 } 3. Gambar 2.3. Halaman pengaturan nama dan alamat blog { 9 } 4. Gambar 2.4. Halaman pengaturan Tampelate { 9 } 5. Gambar 2.5. Halaman pesan blog telah jadi. { 10 } 6. Gambar 2.6. Halaman Dashboard { 10 }

7. Gambar 2.7 .Halaman blog yang berhasil di buat { 11 } 8. Gambar 3.1 . keyboard qwerty { 23 } 9. Gambar3. 2. Perangkat mouse Mouse Wireless {25 } 10. Gambar 3.3. Touch Pad { 25 } 11. Gambar 3.4. Touch Pad Track Ball { 25 } 12. Gambar 3.5. Pointing Stick { 25 } 13. Gambar3. 6. Perangkat Light Pen { 26 } 14. Gambar 3.7 Joy Stick dan Paddle Games { 26 }

15. Gambar3. 8. Barcode Reader { 27 } 16. Gambar3. 9. Contoh barcode { 27 } 17. Gambar 3.10. Scanner { 28 } 18. Gambar 3.11. Kamera digital { 28 } 19. Gambar 3.12.Headphone { 29 } 20. Gambar 3.13. Graphics Pads {29 } 21. Gambar 3.14. Power suplay { 30 } 22. Gambar 3.15. Ram { 31 } 23. Gambar 3.16 . Cartu Grafis { 31 }

24. Gambar 3.18 Motherboard { 32 } 25. Gambar 3.19 Monitor { 32 } 26. Gambar 3.20. Printer { 33 } 27. Gambar 3.21 Speaker { 33 } 28. Gambar 3.22 HDD { 34 } 29. Gambar 3. 23 Modem { 34 } 30. Gambar 3.24 Kartu suara. { 35 }

D

Page 6: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page6

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Sistem Informasi

eiring dengan berkembangnya peradaban manusia dan perkembangan ilmu

pengetahuan dan teknologi, kini manusia tidak hanya memerlukan kebutuhan

primer dan sekunder yang telah umum di gunakan sehari – hari. Akan tetapi

kebutuhan manusia terus bertambah dan meningkat seiring dengan perkembangan

tersebut. Informasi merupakan salah satu dari sekian banyak kebutuhan yang manusia

butuhkan saat ini. Informasi menjadi salah satu kebutuhan penting dan menjadi bahan

konsumsi sehari – hari bagi manusia, hal ini mendorong lahirnya sebuah sistem yang

digunakan manusia untuk memenuhi kebutuhan akan informasi tersebut yang saat ini

dikenal dengan Sistem Informasi.

Kata ini sangat familiyar di telinga kita sekarang ini, orang sering membicarakan

masalah sistem informasi, ada yang mengatakan sistem informasi itu sama dengan

sistem informatika, ada juga orang yang menafsirkan sistem informasi ideal dengan

komputer, internet dan teknologi. Sebenarnya tidak seperti itu, sistem informasi dapat

didifinisikan berdasarkan dua hal, sistem informasi berdasarkan prosedur adalah Suatu

jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-

sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran

tertentu. Sistem Berdasarkan Prosedur lebih menekankan pada urutan proses/operasi

dalam sebuah jaringan kerja. Sedangkan definisi sistem informasi berdasarkan

elemen adalah, kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu

tujuan tertentu (Al Hanif, 2007).

Definisi Sistem berdasarkan Komponen ini adalah Definisi Sistem yang paling

banyak digunakan dan diterima karena Definisi Sistem berdasarkan Komponen ini

adalah Definisi Sistem yang luas, sehingga lebih mudah dimengerti dan

diaplikasikan. Secara tidak langsung semua hal yang bekerjasama saling terkait dan

berhubungan satu samalainya yang berorientasi pada sebuah informasi adalah sistem

informasi, baik di dalam nya adalah sebagai orang (man) ataupun alat membantu

pekerjaan (tools).

Sistem informasi baik kita sadari atau tidak sudah menjadi bagian terpenting

dalam kehidupan manusia. Sistem ini merupakan sebuah bukti kemajuan peradaban

manusia yang memerlukan sebuah informasi dengan cepat, tepat dan berguna. Sistem

informasi sebenarnya sudah ada sejak awal lahirnya manusia di dunia ini dan gterus

berkembang seiring perkembangan zaman serta ilmupengetahuan dan teknologi. Hal

ini di buktikan dengan di temukanya lukisan – lukisan di dinding – dinding gua dari

zaman prasejarah, ukiran – ukiran, prasati, patung dan banyak lagi yang semuanya

menjurus dengan satu tujuan agar kejayaan masanya akan di kenang dan di ketahui

generasi sesudah nya dengan kata lain untuk memberitahukan sebuah informasi. Ini

merupakan sebuah sistem informasi sederhana mulai dari lukisan sederhana, dari

ukiran patung dan lain sebagainya (Khairunnisa, 2012).

S

Page 7: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page7

Sistem informasi yag awalnya sederhana menjadi sebuah kebutuhan primer bagi

kehidupan manusia, informasi menjadi sangat penting saat ini karna merupakan

sebuah kebutuhan layaknya kebutuhan pokok manusia lainya. Hal ini lah yang

mendorong manusia untuk terus berinofasi dan berkarya demi melahirkan sebuah

sistem informasi yang modern dan sangat efektif dan efisien. Wal hasil pada era ini

muncullah berbagai macam alat bantu berbasis teknologi yang di gunakan manusia

untuk memudah kan mencari informasi. berawal dari sistem komunikasi sederhana

yaitu pengiriman surat, media cetak masal: koran, majalah, buku, media elektronik:

siaran radio (audio), media audio-vidio, tv, alat komunikasi kabel telfon, samapai saat

ini lahirlah media komunikasi dan sumber informasi yang canggih telfon seluler,

lahirlah sebuah komputer sebagai alat bantu mengakses dan mengolah informasi terus

berkembang sehinggah melahirkan sebuah karya fantastis yang mampu merubah

dunia yaitu internet sebagai sarana mendapatkan informasi termutakhir saat ini.

1.2 Teknologi Informasi

eknologi informasi dan sistem informasi sejatinya adalah dua hal yang

sangat berbeda di mana telah di bahas sebelumnya pengertian / definisi dari

sistem informasi. Teknologi informasi atau yang biasa di kenal dengan istilah TI

adalah seperangkat alat yang digunakan manusia untuk membantu melakukan

pekerjaan dengan informasi dan melakukan tugas – tugas yang berhubungan dengan

pemprosesan informasi.Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi

komputer seperti apa yang selama ini kita persepsikan melainkan teknologi informasi

adalah gabungan atau alat – alat yang di gunakan untuk mengolah, menyimpan dan

mencakup juga alat komunikasi yang digunakan untuk mengirim informasi. Atau

dengan kata lain teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan

komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa

data, suara dan video (Fatta, 2006).

Jadi jelas lah bahwa teknologi informasi adalah seperangkat alat yang

digunakan dalam mengolah, mendapatkan dan berbagi informasi yang di gunakan

manusia yang terjadi secara terusmenerus dan membentuk sebuah sistem yang

dirancang khusus agar memudah kan manusia yang disebut sistem informasi.

T

Page 8: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page8

1.3 Penerapan Teknologi Informasi

eperti yang kita ketahui teknologi informasi (IT) sangat berperan penting

dalam segudang aktifitas manusia yang terus bertambah dan berkembang

seiring perkembangan zaman dan ilmupengetahuan- tekhnologi. IT sangat memberi

kemudahan bagi manusia dalam menjalankan aktivitas dan rutinitas nya diantaranya

beberapa contoh penerapan teknologi informasi pada era sekarang ini.

1. Penerapan TI di Bidang Pendidikan

Di bidang pendidikan penerapan teknologi informasi sangat

berdampak banyak sekali. Teknologi informasi sanbgat membantu dalam

kemajuan pendidikan secara global dimana sejatinya informasi adalah ilmu

dan ilmu adalah input utama dari segalka bentuk pendidikan yang ada.

Dengan berkembangnya teknologi informasi memudahkan manusia untuk

mendapatkan ilmu / pendidikan dimana pengguna (manusia) teknologi

informasi dapat dengan mudah mendapatkan informasi yang menunjang

untuk pendidikanya misalnya:

Dengan memanfaat kan teknologi informasi yang ada saat ini segala

bentuk hasil penelitian, jurnal buku pendidikan dapat dengan cepat

di sebarluaskan dan di akses siapa saja dan dimana saja di seluruh

penjuru dunia.

Dengan menggunakan teknologi informasi manusia dapat

melakukan konsultasi dengan para ahli di suatu bidang walaupun

berada di tempat yang berbeda sehingga dapat menambah wawasan

dan memecahkan masalah trutama di bidang pendidikan.

Dengan menggunakan teknologi informasi memungkinkan

diadakanya kelas oneline untuk lembaga – lembaga pendidikan jarak

jauh.

Pengelolaan perpustakaan berbasis teknologi infor masi

memudahkan pengguna, pelajar/mahasiswa untuk mencari buku

yang ingin di baca dan juga perpustakaan oneline.

Dan banyak lagi peranan teknologi informasi di bidang pendidikan.

2. Penerapan Teknologi Informasi di bidang kesehatan

Kesehatan merupakan hal pokok yang wajib dijaga manusia demi

kelancaran hidup dan kehidupanya. Mengingat semakin bertambahnya

kesibukan manusia karna di tuntut untuk memenuhi kebutuhan yang terus

semangkin bertambah tak jarang masalah kesehatan semakin menjadi

benalu bagi diri manusia itu sendiri. Namun dengan berkembangnya

teknologi informasi kini permasalah itu bisa sedikit teratasi misalnya:

S

Page 9: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page9

Rekam medis berbasis komputer (Computer based patient record)

Pengertian rekam medis berbasis komputer secara prinsip adalah

penggunaan database untuk mencatat semua data medis, demografis

serta setiap event dalam manajemen pasien di rumah sakit. Rekam

medis berbasis komputer akan menghimpun berbagai data klinis

pasien baik yang berasal dari hasil pemeriksaan dokter, digitasi dari

alat diagnosisi (EKG, radiologi, dll), konversi hasil pemeriksaan

laboratorium maupun interpretasi klinis. Rekam medis berbasis

komputer yang lengkap biasanya disertai dengan fasilitas sistem

pendukung keputusan (SPK) yang memungkinkan pemberian alert,

reminder, bantuan diagnosis maupun terapi agar dokter maupun

klinisi dapat mematuhi protokol klinik.

Dengan teknologi informasi bermunculan perusahaan asuransi

kesehatan yang menawarkan jaminan kesehatan yang menggunakan

sistem oneline.

Smart card (kartu cerdas) kesehatan, merupakan kartu yang dapat

memungkinkan pengguna untuk melakukan konsultasi kesehatan

secra oneline dimanapun dan kapanpun tidak harus menemui

langsung sang dokter atau perawat medis(Anisa, 2010)

3. Penerapan Teknologi Informasi di Bidang bisnis

SMS Banking adalah layanan perbankan yang dilakukan dengan

menggunakan SMS (short Message Service ). Transaksi yang

dapat dilakukan adalah pengecekan saldo, transfer uang, dan

pembayaran tagihan.

E-commerce adalah perdagangan elektronik (Electronic

commerce ) adalah perdagangan yang dilakukan dengan

memanfaatkan internet.

Dengan memanfaat kan teknologi informasi iklan dapat lebih

cepat tersebar lebih menarik dan lebih murah sehingga dapat

memudahkan pembisnis dalam menawarkan barang atau jasa

yang dimiliki nya

4. Penerapan Teknologi Informasi di Bidang Pemerintahan

G2C (government to citizen), adalah pemanfaatan TIK untuk

melayani kebutuhan masyarakat luas, misalnya melayanai

kependudukan dan administrasi.

G2B (government to business), adalah pemanfaatan TIK untuk

melayani kebutuhan dunia usaha, misalnya pengurusan izin

usaha, permintaan data statistik yang dibutuhkan pengusaha,

dan sebagainya.

G2G (government to government), adalah pemanfaatan TIK

untuk melayani kebutuhan lembaga pemerintah lain,

departemen lain, pemerintah diatas ataudibawahnya, dan

sebagainya.

Page 10: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page10

5. Penerapan Teknologi Informasi di Bidang sosial

Sebagai sumber informasi dan sarana belajar dari masyarakat. Untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan bagi masyarakat

Meningkatkan informasi kesehatan. Untuk melihat peluang

yang lebih luas untuk memasarkan produk setempat.

Mengembangkan perdagangan melalui e-commerce

6. Penerapan Teknologi Komunikasi di Bidang Militer

Simulasi Peluru Menembus Perisai Baja

Perancangan alat dan senjata militer

Simulasi latihan tembak ARPANET (Advanced Research

Projects Agency Network).

Alat penyadap dan kamera tersembunyi yang berbasis oneline.

Simulasi latihan terbang.

Simulasi latihan penyelamatan

Alat komunikasi medan perang berbasis internet yang jaringan

rahasia(Sastranegara, 2012).

7. Penerapan Teknologi Informasi di Bidang Transfortasi

Penentuan arah/ navigasi menggunakan sistem ITS. ITS

merupakan perpaduan dari beberapa teknologi seperti penentuan

posisi, komunikasi, sistem informasi, kontrol dan elektronik.

Dalam kaitannya dengan teknologi pendukung ITS, GPS

biasanya berperan sebagai teknologi penentuan posisinya dan

GIS (Geographic Information System) berperan sebagai

teknologi sistem informasinya.

Sistem pemesanan tiket one line

Sistem jalur pelayaran yang aman dan terkendali

Sistem jalur kereta yang terkontrol

Dll

Page 11: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page11

BAB II

BLOGER, WORDPRESS DAN TUMBLER

2.1 Blogger

loger atau blog spot adalah merupakan layanan blog gratis yang sangat

populer belakangan ini. Banyak orang menggunakan bloger dengan

pertimbangan dari segi kemudahan dalam proses pendaftaran dan penggunaan/

pengelolaannya. Bloger juga dianggap sebagai penyedia blog yang mampu menyaingi

wordpress dan dianggap sebagai penyedia blog gratis saat ini.

Ssekilas sejarah lahirnya blogger, bloger adalah sebuah sistem publikasi blog

yang awalnya dibuat oleh Pyla Rabs pada 23 Agustus 1999 dan merupakan dan

merupakan dedicated blog-publishing tool pertama kali yang di tujukan untuk

membantu mempopulerkan format tersebut. Pada Februari 2003, Pyla Rabs di akuisisi

oleh google. Akuisisi ini membuat semua fitur pada blogger berubah menjadi bersifat

gratis(S M Comunity, 2010).

Pada tahun 2004, Google membeli Picasa, yaitu sebuah aplikasi untuk mengatur

dan mengedit foto digital. Layanan tersebut kemudian diintegrasikan dengan utility

sharing photo Hello ke dalam layanan blogger sehingga memungkinkan para

pengguna blogger dapat mem-posting foto-fotio kedalam blog mereka. Kemudian

pada bulan Mei 20004, Blogger mendesain ulang tampilan utamanya. Berbagai

perubahan dilakukan pada blogger, diantaranya penambahan berbagai fitur seperti

web standards-compliant templet, halaman arsip individu untuk posting komentar dan

posting menggunakan e-mail(Sanjaya, 2010).

Kini blogger terus berkembang dan melakukan banyak perubahan pada fiturnya

sehingga blogger menjadi idola para bloger-bloger di penjuru dunia. Hal ini bukan

tanpa alasan, blogger sebagai penyedia blog tak hanya gratis tetapi memeliki beberapa

keunggulan lainya di antaranya:

Dimiliki oleh Perusahaan TI Terkemuka di Dunia (google)

Blogger/Blogspot sebenarnya, pertama kali diperkenalkan oleh Pyra Labs

pada tahun 1999. Kemudian Google membelinya dengan kepemilikan penuh.

Selain itu Google juga memiliki sistem operasi Android yang semakin pesat

perkembangannya dimana jelas search engine defaultnya tentu saja memakai

google.

Murah

Murah karena Anda tidak perlu untuk mencari perusahaan web hosting yang

baik, Google memiliki ruang web dan bandwidth yang cukup besar untuk

mengalokasikan blog Anda di server mereka. Kecuali dari subdomain gratis

di blogspot.com, Anda juga dapat membeli domain sendiri yang biaya tidak

lebih dari $ 10. Bila Anda menggunakan situs web Wordpress dengan custom

domain (.com .net .info dll), web hosting yang terpisah diperlukan.

Blogger lebih Aman

B

Page 12: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page12

Google hampir 99,99% anti hack. Mereka dapat menjamin Anda bahwa

setiap situs web host di dalamnya tidak dapat hacked sampai dan kecuali

Anda membocorkan informasi login Anda. Setiap akun di google dilindungi

dengan berbagai cara termasuk menggunakan nomer Handphone pribadi

pemiliki akun. Jika Anda meng-host blog Anda di perusahaan web hosting

lain, mungkin ada peluang untuk blog sobat di hack. Ada beberapa predator

yang haus untuk database MySQL hacker tanpa alasan, membaca artikel

tentang database MySQL hacking dengan SQL injection.

Tidak perlu khawatir tentang memperbarui Platform Blog

Setiap kali ada upgrade WordPress, dengan fitur barunya, berarti sobat harus

upgrade ke versi baru secara manual. Tapi di Blogger Anda tidak perlu

khawatir tentang itu, fitur baru akan tersedia untuk dashboard Anda segera

setelah mereka diluncurkan.

Kemudahandalam mendesain Template blog.

Untuk desainer WordPress membutuhkan lebih dari satu desain halaman,

yaitu untuk Home page, halaman Post, halaman Arsip, dll halaman kustom

Sementara di Google Blogger, halaman web saja sudah cukup. Dalam kasus

jika Anda ingin desain terpisah maka Anda dapat menggunakan tag

kondisional untuk mengubah template, misalnya tampilan yang berbeda

antara halaman homepage dan postingan.

Jangan khawatir bahkan jika domain Anda berakhir. Jika seorang blogger

yang sebelumnya memakai blogspot kemudian membeli domain dan custom

domainnya berakhir, maka kita dapat segera beralih kembali ke subdomain

gratis dari blogspot.

Satu akun Gmail bisa untuk banyak akun blog. Tapi dengan Blogger, Anda

dapat memiliki tidak terbatas jumlah account Blog dari satu Akun Google.

Anda dapat menjalankan beberapa blog sekaligus dalam satu akun gmail. Ini

yang tidak dimiliki di situs penyedia blog gratisan. Proses setup untuk blog

baru pun sangat mudah sehingga seorang anak pun bisa melakukannya.

Dan masih banyak lagi keunggulan blogger yang lainya(Hakim, 2009).

2.2 Mendaftar di Bloger etelah mengetahui keunggulan – keunggulan yang di miliki Blogger sayang

rasanya kalo kita hanya mengetahui saja tanpa mencoba, brikut adalah cara

mendaftar ke blogger.

Langkah 1. Ketikan alamat www.blogger.com pada browser anda maka

akan muncul halaman utama blogger.

S

Page 13: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page13

Gambar 2.1. Halaman utama Blogger

Langkah 2. Klik tombol BUAT BLOG pada tampilan utama Blogger

Langkah 3. Setelah mengklik Buat Blog tdi, maka akan muncul halaman

berisi formulir pendaftaran anggota bloger.

Gambar 2.2. Formulir pendaftaran Blogger

Isi semua data yang diminta oleh blogger tanpa terkecuali. Perhatikan

perintah yang tertulis dengan cermat.

Langkah 4. Setelah terisi semua kolom pendaftaran anggota bloger klik

tombol LANJUT yang berada di sudut kanan bawah formulir. Maka akan

muncul halaman pengaturan nama dan alamat blog.

Page 14: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page14

Gambar 2.3. Halaman pengaturan nama dan alamat blog

Langkah 5. Setelah di isi halam pengaturan nama dan alamat blog tadi

klik LANJUT dan akan muncul halaman pengaturan tamplate.

Gambar 2.4. Halaman pengaturan Tampelate

Langkah 6. Pilih tampelate yang ingin kita gunakan pada blog kita,

tersedia banyak tampilan tampelate yang di sediakan blogger yang dapat

kita akan gunakan sesuai keinginan. Setelah itu klik LANJUT dan akan

muncul halaman berisi pesan bahwa blog yang kita buat telah jadi.

Page 15: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page15

Gambar 2.5. Halaman pesan blog telah jadi.

Langkah 7. Klik tombol MULAI BLOGING maka akan masuk ke

halaman Dashboard untuk menambah artikel baru.

Gambar 2.6. Halaman Dashboard

Langkah 8. Setelah kita memasukan artikel yang akan kita luncurkan ke

blog dan klik simpan setelah itu Klik tulihan LIHAT BLOG untuk

melihat blog yang telah berhasil di buat.

Page 16: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page16

Gambar 2.7 .Halaman blog yang berhasil di buat

Blog telah selesai di buat dan siap digunakan. Selanjutnya kita tingal

mendisai dan menambahkan gadget yang kita inginkan untuk memper

cantik tampilan blog.

2.3 Wordpress

ordpress adalah sebuah blog tools yang berdasarkan bahasa pemograman PHP dan data base Mysql dan berlisensi publik (GPL),

wordpress merupakan CMS (Containt Management System) selain blogspot/bloger yang bersifat geratis. Yang dimaksud dengan CMS disini adalah sebuah perangkat lunak yang bisa digunakan untuk mengatur isi sebuah situs maupun blog.

Sekilas sejarah wordpress, wordpress dikembangkan oleh Matt Mullenweg

yang merupakan pengguna aktif dari b2. Mengetahui bahwa proses pengembangan b2

dihentikan oleh programmernya yang bernama Michel Valdrighi, Matt Mullenweg

merasa sayang dan mulai melanjutkan pengembangnya(Kasman, 2012).

Tahun 2003 merupakan adalah awal kemunculan wordpress, hasil kerja keras

Matt Mullenweg dengan Mike Little membuat WordPress makin terkenal, selain

karena banyaknya fitur dan tampilan yang menarik, adalah juga karena dukungan

komunitas sumber yang terbuka untuk blog tersebut.WordPress sendiri menyediakan

dua alamat yang berbeda, yaitu wordPress.com dan WordPress.org(Sabdowaluyo,

2011).

WordPress.com merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin

WordPress, didirikan oleh perusahaan Automattic. Dengan mendaftar pada situs

WordPress.com, pengguna tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang

rumit seperti yang sudah saya lakukan. Pengguna wordpress.com juga tidak perlu

W

Page 17: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page17

mendesain template karena wordpress.com sudah menyediakannya baik yang gratis

maupun yang (berbayar) premium.

WordPress.org merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini,

seseorang dapat mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS

WordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama seseorang menguasai

PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya. Keberdaan WordPress dengan Bahasa

Indonesia ada berkat kerja para kontributor di Indonesia yang dipimpin oleh Huda

Toriq, seorang Mahasiswa Kedokteran dari Universitas Diponegoro (UNDIP)

Semarang(Hakim, 2011).

Wordpress adalah merupakan sebuah platform blog sebagai penerus dari generasi

B2/ cafablog dan masih serupa seperti CMS berbasis PHP dan My sql lainya.

Sedangkan blogspot adalahsebuah platform blog yang sangat dinamis buatan google,

blog platform seperti blogspot terdiri dari HTML, CSS dan java scrip sangat mudah

diubah tampelat nya. Selain kedua hal tadi ada beberapa perbedaan antara blogspot

dan wordpres jika dilihat dari kelebihan dan kekurangan masing – masing.

Kelebihan wordpress:

Menu navigasi dashbord dan pengaturanya sangat lengkap

Templet standartnya sangat bagus dan banyak pilihan yang menarik

Templetnya sangat mudah di instal langsung di wordpress

Proses pendaftaran boleh menggunakan alamat email lain

Tampilan wordpress standart pun tampak profesional

Membuat dan menghapus blog sangat mudah

Widget bawaan yang lengkap

Terdapat plugin seo dan askismet siap pakai

Punya fasilitas site stats yang berguna memantau perkembangan blog

Tombol navigasi edit post sangat lengkap.

Kekurangan wordpress:

Untuk menambahkan menu tambahan wedget tambahanya sangat

membingungkan pada setingannya

Templet premium nya berbayar dan mahal

Membutuhkan waktu lama untuk terindeks serch enggin google

Sangat sulit untuk memasang wedget google adsens

Tidak mendukung javascrips

Tidak semua wedget dari luar bisa terpasang pada wordpress

Templet dari luar tidak bisa terpasang, kecuali yang berbayar.

(Arif, 2009)

Page 18: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page18

2.4 Tumbler

umblr adalah sebuah layanan tumblelog gratis yang mengizinkan penggunanya

untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan penggunanya

untuk memposting foto, quote, video, chat, audio dan link. Fitur tumblr yang

memperbolehkan para pengguna untuk memposting foto biasa digunakan oleh para

pengguna tumblr untuk membuat sebuah photoblog. Terdapat fitur khusus yang ada

pada situs tumblr yaitu, pengguna tumblr dapat membuat blog yang bersifat pribadi.

Postingan tersebut hanya bisa dilihat oleh pengguna itu sendiri atau pengguna lain

yang ditunjuk atau dipilih oleh pengguna yang memiliki account tersebut untuk dapat

melihat blog pribadi ini. Pengguna dapat melihat kiriman tulisan, foto, quote, video,

chat, audio dan link melalui situs tumblr.com

Sekilas sejarah tumbler, Pada tahun 2007, seorang pengusaha internet muda yang

bernama David Karp telah menciptakan Tumblr. Dia menciptakan tumblr di Jepang

pada saat dia berumur 19 tahun. Kemudian setelah menciptakan tumblr tersebut, dia

juga menemukan sebuah kata baru yang akan digunakan pada layanan tumblr yaitu

"Tumblelog". Tumblelog memiliki arti yaitu bentuk pendek dari blogging atau

mengarah ke dalam bentuk miniblog. Pada tumblelog, layanan ini hanya dapat

mengirimkan satu kalimat pendek saja, berbeda dengan blog-blog yang ada. David

Karp kagum dengan bentuk baru blogging ini, kemudian dia berkata akan menunggu

untuk salah satu platform blog yang sudah siap agar para pengguna dapat mengatur

sebuah platform. Tetapi, setelah satu tahun lamanya hal tersebut tidak terjadi juga.

kemudian David karp sendirilah yang akhirnya turun tangan untuk menyelesaikan

platform blog tersebut. Inkarnasi saat Tumblr diluncurkan pada tanggal 1 November

dan versi beta telah diluncurkan beberapa bulan sebelumnya(Nino, 2010).

Tumblr, salah satu mesin blog yang lahir baru di dunia blog, ketimbang blogger

dan wordpress yang sudah lebih dulu ada. Tetapi tumblr mempunyai keunikan sendiri, yakni menerapkan konsep simple, tidak terlalu banyak tombol, tampilanya dan cara

penggunaany juga sangat mirip dengan blogspot/bloger. berikut beberapa kelebihan

dan kekurangan tumbler.

Kelebihan tumbler:

Tumblr seperti halnya blogspot, dimana Kita tidak memakai hosting

pribadi untuk mengaksesnya, cukup dengan memakain domain

Simple, tidak terlalu banyak tombol dan navigasi yang cenderung

mudah untuk dipelajari. Ga perlu ngeblog panjang-panjang. Cukup masukin foto, video, atau

quote dari seseorang. Sebenarnya wordpress atau blogpsot juga bisa,

tetapi tumblr seakan-akan bilang, just blog it, karena feature untuk post

foto dan sebagainya sudah tersedia.

Kekurangan tumbler:

Jika kita menulis pada bagian artikel atau text tetapi ingin menyisipkan

foto kita harus mengcopy paste URL dari foto tersebut dan disertai

dimensi dari foto tersebut. Cara ini merepotkan user.

T

Page 19: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page19

Foto yang telah di posting ke dalam tumblr juga tidak dapat diberi

komentar oleh pengguna dan para pengguna tumblr lainnya(Sucipto,

2010).

Page 20: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page14

BAB III

PENGERTIAN INTERNET DAN KOMPUTER

3.1 Pengertian Komputer

omputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah

yang telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk

menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,

dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada

mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif

berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk

banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan

elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara

komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi

berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah

meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap).

Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data,

namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator

mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik

yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti

“komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah

informasi.”

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer

tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer,

ada beberapa generasi dalam sejarah komputer (Dunia Baca.com).

3.2 Sejarah Perkembangan Komputer Menurut Periode Generasi

ayak nya peradaban manusia komputer juga tidak lahir begitu saja seperti

saat ini yang sudah canggih. Komputer juga memiliki sejarah panjang

kelahiran dan perkembangnganya bersamaan dengan pekembangan zaman dan

ilmu pengetahuan manusia yang memajukan peradaban manusia di muka bumi

ini. Berdasarkan periode awaktu atau generasai nya sejarah perkembangan

komputer adalah sebagai berikut.

1. Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

Alat hitug tradisional dan kalkulator mekanik yang muncul sekitar

5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat

hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini

memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan

biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu

menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring

K

L

Page 21: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page15

dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan

popularitasnya.

Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin

komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu

berumur 18 tahun, menemukan apa yang dia sebut sebagai kalkulator roda

numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan

perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan

delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan

digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh.

Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

Pada Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred

Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat

mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya,alat mekanik ini

bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan

dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan

alatnya.

Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles

Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat

fungsia ritmatika dasar Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,

empresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat

tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan

pembagian.

Dengan kemampuannya, Arithometer banyak dipergunakan hingga

masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar

membantu membangun era komputasi mekanikal

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor

matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage

memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu

mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali

tanpa kesalahan, sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari

suatu langkah-langkah tertentu. Masalah tersebut kemudain berkembang

hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan

mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul

pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk

melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan

Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat

menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya

secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun,

Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-

purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage,

Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan

mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari

pemerintah Inggris dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine

kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini

memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan

juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun

Page 22: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page16

1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa

pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak

sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini.

Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah

komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri

dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine

menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi

operasi bagi mesin tersebut.

Pada Tahun 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan

prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya

adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi

Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun

1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan.

Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa

dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus

yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat

menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil

sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki

keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media

penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara

drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke

masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun

1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah

mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand

and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha

bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan

untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya, beberapa Insinyur membuat penemuan baru

lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk

menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat

menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap

rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena

ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.

Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat

komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.

Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa

sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik

dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi

benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus,

Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.

Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

2. Komputer Generasi Pertama

Page 23: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page17

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat

dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk

mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini tentu saja

meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat

kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur

Jerman membangun sebuah Komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang

dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan

kekuatan komputer. Pada Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan

komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi

untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak

pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri

komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan

komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didisain untuk

memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga

kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan

suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur

Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator

elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah

lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The

Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I,

merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal

elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut

beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap

perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).

Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan

persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic

Numerical Integrator And Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama

antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri

dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor dan 5 juta titik solder. Komputer

tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya

sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-

1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer

serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat

dibandingkan Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann

(1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha

membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih

dipakai dalam teknik komputer.

Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic

Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk

menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer

untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya

kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan

sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk

dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada Tahun 1951,UNIVAC I

(Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,

Page 24: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page18

menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur

von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General

Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh

UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight

D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa

instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap

komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa

mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk

diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama

adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut

berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

3. Komputer Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi

perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada

pada televisi, radio dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik

berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak

tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-

magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih

kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan dan lebih hemat energi dibanding

para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini

adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch dan

Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini,

yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani

sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh

peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks

untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.

Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di

Lawrence Radiation Labs di Livermore, California dan yang lainnya di US

Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer

generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa

Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk

menggantikan kode biner.

Pada awal tahun 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi

kedua yang sukses di bidang bisnis, di Universitas dan di pemerintahan.

Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang

sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-

komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,

penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi dan program. Salah satu

contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima

secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-

bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses

informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman

yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.

Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi

penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur

Page 25: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page19

pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau

menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan

pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language

(COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.

Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-

kata, kalimat dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh

manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur

komputer.

Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst dan

ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan

berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

4. Komputer Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,

namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat

berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz

rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas

Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di

tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah

piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian

berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu

chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi

semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem

operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan

berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program

utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori

komputer.

5. Komputer Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu

mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale

Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada

tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan

komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI)

meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang

sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah

keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal

tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan juga kehandalan

komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan

pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central

processing unit, memori dan kendali input/output) dalam sebuah chip

yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas

tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan

kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.

Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave

Page 26: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page20

oven, televisi dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan

mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa

untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi

perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan

tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke

masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer,

dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan

awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word

processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari

2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih

canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan

penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, an

sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun

1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta

PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih

kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi

komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan

komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan

pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan

sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan

komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan

piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible

dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III,

Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon,

dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring

dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru

untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah

kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat

dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi

memori, piranti lunak, informasi dan juga untuk dapat saling berkomunikasi

satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer

tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu

proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung, yang disebut juga

Local Area Network (LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat

berkembang menjadi sangat besar.

6. Komputer Generasi Kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit

karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi

kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke

berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang

diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan

(artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan

percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual dan belajar dari

pengalamannya sendiri.

Page 27: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page21

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,

banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer

dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar

manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi

mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi

jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa

pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada

sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin

memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan

rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan

menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan

dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja

secara serempak. Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang

memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya

dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan

proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new

Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar

yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi

lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa

perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi

mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

7. Komputer Masa Depan ( Generasi Keenam)

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat

membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang

ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi

teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang

disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang

dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan

teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik

serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan

datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang

komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh

pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin

membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang

(www.sejarah-internet.com).

Page 28: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page22

3.3 Bagian – Bagian Komputer

agian – bagian komputer sangat perlu kita ketahui sebelum kita melakukan

oprasional komputer. Seperti yang telah di jelaskan di atas komputer

adalah alat yang membantu meringankan pekerjaan manusia. Komputer terdiri

dari beberapa komponen penting, secara umum komputer terdiri dua bagian atau

komponen utama yaitu Perangkat Keras atau Hardware Perangkat Lunak atau

Software.

1. Perangkat Keras atau Hardware Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga

dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah

komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang

berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada

padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan

adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware

tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi

perintah.

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan

suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama

membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan

mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan

baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras

(hardware).

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi:

1. Input divice (unit masukan)

2. Process device (unit Pemrosesan)

3. Output device (unit keluaran)

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

5. Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan

storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah

microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),

Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri

dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory

terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan

komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada

sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya: TV Tuner Card, Modem,

Capture Card(belajar-komputer-mu.com).

1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar

ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan

informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang

umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan

mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user

(pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa

B

Page 29: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page23

digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.

Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital

yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan

sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone,

untuk merekam suara ke dalam komputer.

Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk

signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang

dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input

berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang

dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data

dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya,

peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu:

• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung

diproses oleh alat pemroses. Contohnya: keyboard, mouse, touch

screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu

sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya :

punched card, disket, harddisk.

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam

peranti yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam

suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat

berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta

sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-

perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan

membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari

model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh

Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887

diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington.

Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis

QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai

keyboard standar ISO (International Standar Organization).

Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard

sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu

port serial, ps2, usb dan wireless.

Gambar 3.1 . keyboard qwerty

Page 30: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page24

Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY

2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis

QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik.

Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu:

1. typewriter key

2. numeric key

3. function key

4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi

alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara

cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat

dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara

maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI

(Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input

device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse,

sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar

mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol

yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini

mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll),

dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan

tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini

akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk,

tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini

akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang

disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri

mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini

akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke

objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri

mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik

ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse

satu kali disebut dengan klik kanan (right click). Mouse terdiri

dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan

wireless.

Page 31: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page25

Gambar3. 2. Perangkat mouse Mouse Wireless

c. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada

laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan

jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti

mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang

sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

Gambar 3.3. Touch Pad

Gambar 3.4. Touch Pad Track Ball

Gambar 3.5. Pointing Stick

d. Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk

modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor).

Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal

cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar

monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap

baris per detik.

Page 32: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page26

Gambar3. 6. Perangkat Light Pen

e. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games)

komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan

games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat

dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan

mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Gambar 3.7 Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device).

Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk

kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian

diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya

menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat

elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau

pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang

dijualnya dengan barcode.

Page 33: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page27

Gambar3. 8. Barcode Reader

Gambar3. 9. Contoh barcode

g. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk

meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian

disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer

selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya

adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas

sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor

terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau

modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam

bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk

gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk

mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa

digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer

adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar

Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.

Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang

dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di

pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo

dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical

Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek

dalam bentuk teks.

Page 34: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page28

Gambar 3.10. Scanner

Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR

(Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin

scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan

formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR

lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi

dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta

dapat menggunakan kertas biasa.

h. Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga

komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini

dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar

lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin

gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari

kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan

kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan

pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana

kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital

disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file,

kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.

Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai

macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar

statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup

atau bergerak seperti halnya video.

Gambar 3.11. Kamera digital

Page 35: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page29

i. Mikropon dan Headphone

Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau

memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori

komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,

kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang

yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini

tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi

untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk

mendengarkan suara.

Gambar 3.12.Headphone

j. Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat

rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan

menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan

input masukan untuk menggambar objek pada monitor.

Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama,

menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau

dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan

tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch

sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan

kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua,

menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad)

tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan

meletakkan grakertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi

dengan pensil.

Gambar 3.13. Graphics Pads

Page 36: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page30

2. Process device (unit Pemrosesan)

Process device ( unit pemrosesan ) adalah unit yang berguna untuk

menjalankan setiap proses perintah dalam sebuah komputer. Diantara

nya adalah:

a. Power Supplay

Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai

peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan

menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer.

Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer.

Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay

biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk

pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt

dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak

menggunakan Periferal ( unit tambahan).

Gambar 3.14. Power suplay

b. RAM (Random Access Memory) – Memory

RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory

biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory

atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang

berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory

bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg

dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi

informasi.

Gambar 3.15. Ram

Page 37: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page31

c. Kartu grafis (unit keluaran)

Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang

berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-

tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian

komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan

utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan

fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala

TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan

menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan

yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI,

Matrox, dan NVIDIA.

Gambar 3.16 . Cartu Grafis

d. Prosesor (unit pemprosesan).

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan

CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen

yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan

komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar

lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.

Gambar 3.17 Prosesor unit

e. Motherboard (unit pemprosesan)

Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit

tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung,

motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada

motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram,

Page 38: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page32

prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.

Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah

motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar

agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

Gambar 3.18 Motherboard

3.Output device ( Unit keluaran )

Output divice adalah unit pengeluaran / menampilkan hasil dari

proses dalam sebuah komputer, di antara nya adalah :

a. Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device,

karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal

ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang

tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi

masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti

layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor

memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang

akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan

pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat

beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung,

sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).

Gambar 3.19 Monitor

Page 39: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page33

b. Printer

Printer merupakan sebuah perangkat keras yang

dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan

cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada

media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam,

yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser

jet.

Gambar 3.20. Printer

c. Speaker

Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada

umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal

elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan

komponennya yang berbentuk selaput.

Gambar 3.21 Speaker

3. Backing Storage ( unit penyimpanan)

a. Harddisk (HDD)

Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard

drive (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras

komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data

sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk

pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah

Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal

dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50

piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan

putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan

kapasitas penyimpanan 4,4 MB.

Page 40: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page34

Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika

tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya

terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data

yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya harddisk ukuran

fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya

tampung data yang sangat besar. Harddisk saat ini juga tidak

hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga

dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan

kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.

Gambar 3.22 HDD

4. Periferal (unit tambahan)

Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit

tambahan atau periferal antara lain

a. Modem

Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi

melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data

pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal

informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media

tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa

gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal

pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital

dirubah menjadi sinyal Analog.

Gambar 3. 23 Modem

Page 41: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page35

b. kartu suara

Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras

komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam

suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari

komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di

setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card

dibagi 3, yaitu:

- Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel

langsung pada motherboard komputer.

- Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di

slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah

menggunakan PCI

- Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya

disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB

atau FireWire(repository.upi.edu).

Gambar 3.24 Kartu suara.

2. Perangkat Lunak atau Software

Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang

dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat

lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan

perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan

sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat

berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun

catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah

yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah

suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak,

yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya.

Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah

sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa

sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer

(tentangkomputerkita.blogspot.com).

Page 42: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page36

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga

bagian, yaitu Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak

Aplikasi.

1. SISTEM OPERASI

a. Pengertian Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara

pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer.

Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan

komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital.

Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi,

pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan

keunggulan masing- masing. Untuk lebih memahami sistem

operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu

beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola

seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan

menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai

sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta

pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu

negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat

menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik

yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya

yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat

mengakses suatu sumber-daya. Sistem operasi juga sering

disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem

operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk

menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang

tidak perlu.

b. Sejarah Sistem Operasi

Menurut Tanenbaum, sistem operasi mengalami

perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi kedalam

empat generasi :

Generasi Pertama (1945-1955)

Generasi pertama merupakan awal perkembangan

sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem

komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan

manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat

mudah untuk membuat kecerobohan, kekeliruan bahkan

kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem operasi,

Page 43: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page37

maka sistem komputer diberi instruksi yang harus

dikerjakan secara langsung.

Generasi Kedua (1955-1965)

Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing

System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian,

lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi ini sistem

komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi

beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya

fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.

Generasi Ketiga (1965-1980)

Pada generasi ini perkembangan sistem operasi

dikembangkan untuk melayani banyak pemakai

sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi

lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem

operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak pengguna

sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak

program sekali gus).

Generasi Keempat (Pasca 1980an)

Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk

jaringan komputer dimana pemakai menyadari

keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung

satu sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga

telah dinyamankan dengan Graphical User Interface

yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang

sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi

tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi berpusat

di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga

tercapai kinerja yang lebih baik.

c. Macam-Macam Sistem Operasi

Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih

jenis apa yang akan digunakan di komputer kita. Mulai dari

yang berlisensi sampai dengan yang gratis (open source),

diantaranya adalah :

1956

GM-NAAI/O :Sistem operasi pertama ini digunakan

pertama kali oleh General Motors pada komputer besar

Page 44: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page38

IBM 704. Namun, sistem ini tidak lebih hebat dari

Batch Processing.

1969

Unix :Sistem operasi modern pertama ini dikembangkan

oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie yang saat itu

membutuhkan sebuah platform yang cepat untuk game

“Space Travel” mereka.

1973

XeroxAlto : Sistem pertama dengan graphical interface

yang hanya digunakan untuk penelitian sampai 1981

1980

QDOS : Tim Paterson dari Seattle Computer menulis

QDOS yang dibuat dari OS terkenal pada masa itu,

CP/M. QDOS (Quick and Dirty Operating System)

dipasarkan oleh Seatle Computer dengan nama 86-DOS

karena dirancang untuk prosesor Intel 8086.

Microsoft : Bill Gates dari Microsoft membeli lisensi

QDOS dan menjualnya ke berbagai perusahaan

komputer.

1981

PC DOS : IBM meluncurkan PC DOS yang dibeli dari

Microsoft untuk komputernya yang berbasis prosesor

Intel 8086.

MS DOS : Microsoft menggunakan nama MS DOS

untuk OS ini jika dijual oleh perusahaan diluar IBM.

1983

MS DOS 2.0 : Versi 2.0 dari MS DOS diluncurkan pada

komputer PC XT.

1984

System 1.0 : Apple meluncurkan Macintosh dengan OS

yang diturunkan dari BSD UNIX. System 1.0 merupakan

sistem operasi pertama yang telah berbasis grafis dan

menggunakan mouse.

MS DOS 3.0 : Microsoft meluncurkan MS DOS 3.0

untuk PC AT yang menggunakan chip Intel 80286 dan

yang mulai mendukung penggunaan hard disk lebih dari

10 MB.

Page 45: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page39

MS DOS 3.1 : Microsoft meluncurkan MS DOS 3.1 yang

memberikan dukungan untuk jaringan.

1985

MS Windows 1.0 : Microsoft memperkenalkan MS-

Windows, sistem operasi yang telah menyediakan

lingkungan berbasis grafis (GUI) dan kemampuan

multitasking. Sayangnya sistem operasi ini sangat buruk

performanya dan tidak mampu menyamai kesuksesan

Apple.

Novell Netware : Novell meluncurkan sistem operasi

berbasis jaringan Netware 86 yang dibuat untuk prosesor

Intel 8086.

1986

MS DOS 3.2 : Microsoft meluncurkan MS DOS 3.2

yang menambahkan dukungan untuk floppy 3.5 inch 720

KB.

1987

OS/2 : IBM memperkenalkan OS/2 yang telah berbasis

grafis, sebagai calon pengganti IBM PC DOS.

MS DOS 3.3 : Microsoft meluncurkan MS DOS 3.3

yang merupakan versi paling populer dari MS DOS.

Windows 2.0 : Windows versi 2.0 diperkenalkan.

MINIX : Andrew S. Tanenbaum mengembangkan Minix,

sistem operasi berbasis Unix yang ditujukan untuk

pendidikan. MINIX nantinya menginspirasi pembuatan

Linux.

1988

MS DOS 4.0 : Microsoft mengeluarkan MS DOS 4.0

dengan suasana grafis.

WWW : Proposal World Wide Web (WWW) oleh Tim

Berners Lee.

1989

NetWare/386 (juga dikenal sebagai versi 3) diluncurkan

oleh Novell untuk prosesor Intel 80386.

1990

Page 46: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page40

Perpisahan : Dua perusahaan raksasa berpisah, IBM

berjalan dengan OS/2 dan Microsoft berkonsentrasi pada

Windows.

Windows 3.0 : Microsoft meluncurkan Windows versi

3.0 yang mendapat sambutan cukup baik.

MS Office : Microsoft membundel Word, Excel, dan

PowerPoint untuk menyingkirkan saingannya seperti

Lotus 1 2 3, Wordstar, Word Perfect dan Quattro.

DR DOS : Digital Research memperkenalkan DR DOS

5.0.

1991

Linux 0.01 : Mahasiswa Helsinki bernama Linus

Torvalds mengembangkan OS berbasis Unix dari sistem

operasi Minix yang diberi nama Linux.

MS DOS 5.0 : Microsoft meluncurkan MS DOS 5.0

dengan penambahan fasilitas full -screen editor, undelete,

unformat dan Qbasic.

1992

Windows 3.1 : Microsoft meluncurkan Windows 3.1 dan

kemudian Windows for Workgroups 3.11 di tahun

berikutnya.

386 BSD : OS berbasis Open Source turunan dari BSD

Unix didistribusikan oleh Bill Jolitz setelah

meninggalkan Berkeley Software Design, Inc (BSDI).

386 BSD nantinya menjadi induk dari proyek Open

Source BSD lainnya, seperti NetBSD, FreeBSD, dan

OpenBSD.

Distro Linux : Linux didistribusikan dalam format distro

yang merupakan gabungan dari OS plus program

aplikasi. Distro pertama Linux dikenal sebagai SLS

(Softlanding Linux System).

1993

Windows NT : Microsoft meluncurkan Windows NT, OS

pertama berbasis grafis tanpa DOS didalamnya yang

direncanakan untuk server jaringan.

Web Browser : NCSA memperkenalkan rilis pertama

Mosaic, browser web untuk Internet.

MS DOS 6.0 : Microsoft memperkenalkan MS DOS 6.0

Upgrade, yang mencakup program kompresi harddisk

DoubleSpace.

Page 47: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page41

Slackware : Patrick Volkerding mendistribusikan

Slackware Linux yang menjadi distro populer pertama di

kalangan pengguna Linux.

Debian : Ian Murdock dari Free Software Foundation

(FSF) membuat OS berbasis Linux dengan nama Debian.

MS DOS 6.2 : Microsoft meluncurkan MS DOS 6.2.

NetBSD : Proyek baru OS berbasis Open Source yang

dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan menggunakan

nama NetBSD.

FreeBSD : Menyusul NetBSD, satu lagi proyek yang juga

dikembangkan dari 386BSD dibuat dengan nama

FreeBSD.

1994

Netscape : Internet meraih popularitas besar saat

Netscape memperkenalkan Navigator sebagai browser

Internet.

MS DOS 6.22 : Microsoft meluncurkan MS DOS 6.22

dengan program kompresi bernama DriveSpace. Ini

merupakan versi terakhir dari MS DOS.

FreeDOS : Jim Hall, mahasiswa dari Universitas

Wisconsin River Falls Development mengembangkan

FreeDOS. FreeDOS dibuat setelah Microsoft berniat

menghentikan dukungannya untuk DOS dan

menggantikannya dengan Windows 95.

SuSE : OS Linux versi Jerman dikembangkan oleh

Software und System Entwicklung GmbH (SuSE) dan

dibuat dari distro Linux pertama, SLS.

Red Hat : Marc Ewing memulai pembuatan distro Red

Hat Linux.

1995

Windows 95 : Microsoft meluncurkan Windows 95

dengan lagu Start Me Up dari Rolling Stones dan terjual

lebih dari 1 juta salinan dalam waktu 4 hari.

PC DOS 7 : IBM memperkenalkan PC DOS 7 yang

terintegrasi dengan program populer pengkompres data

Stacker dari Stac Electronics. Ini merupakan versi

terakhir dari IBM PC DOS.

Windows CE : Versi pertama Windows CE

diperkenalkan ke publik.

PalmOS : Palm menjadi populer dengan PalmOS untuk

PDA.

OpenBSD : Theo de Raadt pencetus NetBSD

mengembangkan OpenBSD.

Page 48: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page42

1996

Windows NT 4.0 : Microsoft meluncurkan Windows NT

versi 4.0

1997

Mac OS : Untuk pertama kalinya Apple memperkenalkan

penggunaan nama Mac OS pada Mac OS 7.6.

1998

Windows 98 : Web browser Internet Explorer menjadi

bagian penting dari Windows 98 dan berhasil

menumbangkan dominasi Netscape Navigator.

Server Linux : Linux mendapat dukungan dari banyak

perusahaan besar, seperti IBM, Sun Microsystem dan

Hewlet Packard. Server berbasis Linux mulai banyak

dipergunakan menggantikan server berbasis Windows

NT.

Google : Search Engine terbaik hadir di Internet dan

diketahui menggunakan Linux sebagai servernya.

Japan Goes Linux : TurboLinux diluncurkan di Jepang

dan segera menjadi OS favorit di Asia, khususnya di

Jepang, China dan Korea.

Mandrake : Gael Duval dari Brazil mengembangkan

distro Mandrake yang diturunkan dari Red Hat.

1999

Support : Hewlett Packard mengumumkan layanan 24/7

untuk distro Caldera, Turbo Linux, Red Hat dan SuSE.

Corel Linux : Corel pembuat program Corel Draw, yang

sebelumnya telah menyediakan Word Perfect versi

Linux, ikut membuat OS berbasis Linux dengan nama

Corel Linux dan yang nantinya beralih nama menjadi

Xandros.

2000

Mac OS/X : Mac OS diganti dengan mesin berbasis BSD

Unix dengan kernel yang disebut sebagai Mac OS/X.

Windows 2000: Microsoft meluncurkan Windows 2000

sebagai penerus Windows NT.

Windows Me : Microsoft meluncurkan Windows Me,

versi terakhir dari Windows 95.

China Goes Linux : Red Flag Linux diluncurkan dari

Republik Rakyat China.

Page 49: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page43

Microsoft vs IBM : CEO Microsoft Steve Ballmer

menyebut Linux sebagai kanker dalam sebuah interview

dengan Chicago Sun Times. Di lain pihak, CEO IBM

Louis Gartsner menyatakan dukungan pada Linux dengan

menginvestasikan $ 1 milyar untuk pengembangan

Linux.

2001

Windows XP : Microsoft memperkenalkan Windows XP.

Lindows: Michael Robertson, pendiri MP3.com, memulai

pengembangan Lindows yang diturunkan dari Debian.

Nantinya Lindows berganti nama menjadi Linspire

karena adanya tuntutan perubahan nama oleh Microsoft.

2002

Open Office : Program perkantoran berbasis Open Source

diluncurkan oleh Sun Microsystem.

OS Lokal : OS buatan anak negeri berbasis Linux mulai

bermunculan, diantaranya Trustix Merdeka, WinBI,

RimbaLinux, Komura.

2003

Windows 2003 : Microsoft meluncurkan Windows

Server 2003.

Fedora : Redhat mengumumkan distro Fedora Core

sebagai penggantinya. Nantinya ada beberapa distro lokal

yang dibuat berbasiskan Fedora, seperti BlankOn 1.0 dan

IGOS Nusantara.

Novell : Ximian, perusahaan pengembang software

berbasis Linux dibeli oleh Novell, begitu juga halnya

dengan SuSE yang diakuisisi oleh Novell.

LiveCD : Knoppix merupakan distro pertama Linux yang

dikembangkan dengan konsep LiveCD yang bisa

dipergunakan tanpa harus diinstal terlebih dahulu. Distro

lokal yang dibuat dari Knoppix adalah Linux Sehat dan

Waroeng IGOS.

2004

Ubuntu : Versi pertama Ubuntu diluncurkan dan

didistribusikan ke seluruh dunia. Ada beberapa versi

distro yang dikeluarkan, yaitu Ubuntu (berbasis Gnome),

Kubuntu (berbasis KDE), Xubuntu (berbasis XFCE), dan

Edubuntu (untuk pendidikan).

2005

Page 50: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page44

Mandriva : Mandrake bergabung dengan Conectiva dan

berganti nama menjadi Mandriva.

2006

Unbreakable Linux : Oracle ikut membuat distro berbasis

Linux yang diturunkan dari Red Hat Enterprise.

CHIPLux : Distro lokal terus bermunculan di tahun ini,

bahkan Majalah CHIP yang lebih banyak memberikan

pembahasan tentang Windows juga tidak ketinggalan

membuat distro Linux dengan nama CHIPLux, yang

diturunkan dari distro lokal PC LINUX dari keluarga

PCLinuxOS (varian Mandriva). CHIPLux merupakan

distro lokal pertama yang didistribusikan dalam format

DVD.

2007

Vista : Setelah tertunda untuk beberapa lama, Microsoft

akhirnya meluncurkan Windows Vista. Windows Vista

memperkenalkan fitur 3D Desktop dengan Aero Glass,

SideBar, dan Flip 3D. Sayangnya semua keindahan ini

harus dibayar mahal dengan kebutuhan spesifikasi

komputer yang sangat tinggi.

2008

3D OS : Tidak seperti halnya Vista yang membutuhkan

spesifikasi tinggi, 3D Desktop di Linux muncul dengan

spesifikasi komputer yang sangat ringan. Era hadirnya

teknologi 3D Desktop di Indonesia ditandai dengan

hadirnya sistem operasi 3D OS yang dikembangkan oleh

PC LINUX. Ada beberapa versi yang disediakan, yaitu

versi 3D OS untuk pengguna umum serta versi distro

warnet Linux dan game center Linux.

2010

Windows7 : Sistem Operasi ini merupakan penyempurna

dari sistem operasi yang di buat sebelumnya oleh microsoft.

2012

Windows8 : Sistem Operasi ini merupakan penyempurna

dari sistem operasi yang di buat sebelumnya oleh

microsoft. Dan merupakan sistem operasi terbaru saat ini

(www.dark-devilz.com).

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE).

Page 51: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page45

Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program

yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang

ditulis dalam bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar

dapat diterima dan dipahami oleh komputer.

High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)

Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah

dimengerti oleh siapa saja yang mau belajar, karena bahasa ini

dibuat dengan menggunakan bahasa manusia sehari-hari. Bahasa

tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat

program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan

sains. Contoh dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase,

Cobol, Pascal, C++, Visual Basic, Visual Foxpro, Delphi, PHP,

dan masih banyak yanga lainnya.

3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang

biasa digunakan oleh siapa saja untuk membantu pekerjaannya.

Perangkat lunak aplikasi dapat dengan mudah di install di dalam

komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan

menjadi dua macam, yaitu:

a. Program Aplikasi

Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat

oleh seorang programmer yang disesuaikan dengan kebutuhan

seseorang ataupun untuk kebutuhan suatu perusahaan, biasanya

menggunakan bantuan suatu bahasa pemrograman. Misalnya

menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa pemrograman

apa saja yang mendukung.

Contoh dari program aplikasi adalah:

Program penggajian karyawan (Payroll) Program

penjualan tiket pesawat/kapal Laut Program kasir

Program billing warnet/wartel

b. Program Paket

Program paket merupakan program khusus dalam paket-

paket tertentu yang dibuat oleh software house ataupun langsung

bawaan dari suatu Sistem Operasi. Dibawah ini akan diberikan

contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu:

Program pengolah kata, contohnya adalah: Microsoft

Word, Open Office.org Writter, ChiWritter, Word

Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.

Program pengolah angka, contohnya adalah: Microsoft

Excel, Open Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123,

dll.

Page 52: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page46

Program presentasi, contohnya adalah: Microsoft

Powerpoint, Open Office.org Impres, Magic Point,

Corel Presentation, Apple Work, dll.

Program design grafis, contohnya adalah: Adobe

Photoshop, Corel Draw, Free Hand, Auto Cad, dll.

Program browser, contohnya adalah: Internet Explorer,

Modzilla Firefox, Opera, Netscape Communicator.

Program database, contohnya adalah: Microsoft

Access, Open Office.org Base, Visual Foxpro, Fox

Base, Dbase I- IV, dll.

Program animasi, contohnya adalah: Macromedia

Flash, Swish, dll.

Program multimedia, contohnya: Windows Media

Player, WinAmp, Cyberlink, Real Player, DVD Player

(www.balinter.net)

3.4 Pengertian Internet

a. Sekilas Sejarah Lahirnya Internet

nternet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen

Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA

yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di

mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software

komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak

yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang

bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan

akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal

pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP

(Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya

proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan

Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan

komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah

vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk

menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat

mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu

Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara,

University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada

tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober

1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah,

dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat

ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah

manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru

yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.

Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet,

I

Page 53: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page47

yang kemudian disederhanakan menjadi Internet (garda-

pengetahuan.blogspot.com).

b. Pengertian Internet

Internet yang berasal dari kata Interconnection Networking yang

mempunyai arti hubungan komputer dengan berbagai tipe yang membentuk

sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (jaringan komputer global)

dengan melalui jalur telekomunikasi seperti telepon, radio link, satelit dan

lainnya.

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini

digunakan protokol yaitu TCP/IP. TCP (Transmission Control Protocol)

bertugas memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar,

sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu

komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute

terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di

gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.

Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, biasanya Anda

harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada di

kota Anda. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet ataupun

Anda dapat menggunakan fasilitas dari Telkom yakni Telkomnet Instan.

Dengan memanfaatkan internet, pemakaian komputer di seluruh dunia

dimungkinkan untuk salingberkomunikasi dan pemakaian bersama informasi

dengan cara saling kirim e-mail, menghubungkan ke komputer lain,

mengirim dan menerima file, membahas topik tertentu pada newsgroup dan

lain-lain.

c.Fasilitas Internet

Fasilitas-Fasilitas yang dapat di manfaatkan dengan menggunakan

internet, diantaranya:

Web, adalah fasilitas hypertext untuk menampilkan data berupa teks,

gambar, bunyi, animasi dan data multimedia lainnya, yang diantara

data tersebut saling berhubungan satu sama lain. Untuk memudahkan

Anda membaca data dan informasi tesebut Anda dapat

mempergunakan web browser seperti Internet Explorer ataupun

Netscape.

E-Mail (Electronic Mail), dengan fasilitas ini Anda dapat mengirim

dan menerima surat elektronik (e-mail) pada/dari pemakai komputer

lain yang terhubung di internet, dan dapat menyertakan file sebagai

lampiran (attachment).

Newsgroup, fasilitas ini digunakan untuk mendistribusikan artikel,

berita, tanggapan, surat, penawaran ataupun file ke pemakai internet

lain yang tergabung dengan kelompok diskusi untuk topik tertentu.

Dengan fasilitas ini pula Anda dapat melakukan diskusi, seminar

ataupun konferensi dengan cara elektronik tanpa terikat waktu, ruang

dan tempat.

FTP (File Transfer Protocol), fasilitas ini digunakan untuk

menghubungkan ke server computer tertentu dan bila perlu menyalin

Page 54: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI (Pengantar Sistem Informasi)

Page48

(download) file yang Anda butuhkan dari server tersebut dan

menyimpannya di komputer Anda.

d. Istilah-Istilah Yang Sering Digunakan dalam Internet

WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari

seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk

digunakan bersama. Berbagai informasi dapat Anda temukan pada

WWW, seperti informasi politik, ekonomi, sosial, budaya, sastra,

sejarah, teknologi, pendidikan dan sebagainya. Kita dapat

mengumpamakan WWW ini merupakan perpustakaan besar yang

menyediakan berbagai informasi yang dibutuhkan.

Web Site (Situs Web), merupakan tempat penyimpanan data dan

informasi dengan berdasarkan topik tertentu. Diumpamakan situs Web

ini adalah sebuah buku yang berisi topik tertentu.

Web Pages (Halaman Web), merupakan sebuah halaman khusus dari

situs Web tertentu. Diumpamakan halaman Web ini adalah sebuah

halaman khusus buku dari situs Web tertentu.

Homepage, merupakan sampul halaman yang berisi daftar isi atau

menu dari sebuah situs Web.

Browser, merupakan program aplikasi yang digunakan untuk

memudahkan Anda melakukan navigasi berbagai data dan informasi

pada WWW.

Web Hosting, Hosting berasal dari kata host yang jika pada komputer,

host artinya lokasi penyimpanan. Web hosting adalah lokasi

penyimpanan file di web atau internet dan file tersebut adalah khusus

untuk file-file website atau katakanlah file tersebut merupakan organ-

organ tubuh website yang dikendalikan oleh server yang dikelola oleh

individu atau suatu organisasi/perusahaan tertentu yang bertanggung

jawab untuk menjadikan setiap website yang terkoneksi ke dalam

jaringannya agar selalu online dengan bantuan komputer yang

terkoneksi ke jaringan internet berkecepatan tinggi.

Domain/Domain Name adalah nama unik yang mewakili suatu alamat

website sebagai identitas alamat website tersebut. Domain Name atau

Nama Domain tersebut selalu terletak setelah tanda "http://" dan

biasanya nama domain setelah tanda tersebut ada yang di awali dengan

tanda "www." dan ada yang tanpa "www." dan kemudian berakhiran

extension seperti; .com, .id, .web.id, dan lain-lain sebagai alamat

website (www.zaenudin.com).

Page 55: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page50

BAB IV

BAHASA PEMOGRAMAN

4.1 Bahasa Pemograman Komputer

ahasa Pemrograman adalah suatu sistem komunikasi yang berupa

instruksi-instruksi ( perintah ) untuk menyelesaikan masalah. Program

pasang pada sebuah sistem komputer untuk mengerjakan / menjalankan

perintah-perintah yang ada dalam program tersebut untuk memberikan sebuah

hasil atau output seperti yang kehendaki. Dalam pengertian luas, pemrograman

meliputi seluruh kegiatan yang mencakup pembuatan program, perencanaan dan

perwujudan. Arti sempitnya pemrograman merupakan pengkodean atau sering di

istilahkan dengan Coding dan juga pengujian berdasarkan rancangan tertentu.

Dalam dunia komputer ada banyak bahasa pemograman yang di gunakan,

bahasa pemograman ini terus berkembang seiring dengan kecanggihan komputer

itu sendiri. Berikut adalah beberapa pengkelompokan bahasa pemograman secara

umu.

a. Bahasa Mesin ( GENERASI PERTAMA )

Adalah bahasa internal komputer yang meng-ekskusi secara langsung

tanpa translation. Bahasa Mesin merupakan bahasa pemrograman

yangpaling awal, dikembangkan tahun 1940 sampai 1950-an

bentuk bahasa pemrograman masa ini masih memiliki banyak kelemahan

diantaranya:

Menyita waktu dan bersifat kondusif untuk membuat sebuah

kesalahan

Tidak standart dan sangat bergantung pada komputer, karena akan

memiliki perbedaan pada setiap komputer.

b. Bahasa Assembly ( GENERASI KEDUA )

Bahasa Assembly menyerupai bahasa mesin, sehingga untuk menjadi

seorang programer bahasa assembly yang bagus harus memahami

bagaimana cara mesin memproses data. Layaknya bahasa mesin, bahasa

assembly masih tergantung pada komputer, karena masih terdapat

perbedaan pada tiap-tiap komputer.

Cirinya:

Bahasa dilengkapi dengan kode-kode yang mudah diingat seperti

ADD, SUB, MULT dll

Alamat penyimpanan telah didefinisikan, hal ini akan

memudahkan rujukan saat mengakses kebali apa yang terseimpan.

B

Page 56: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page51

c. Bahasa tingkat Tinggi ( GENERASI KETIGA )

Disebut bahasa tingkat tinggi karena mudah untuk dipelajari, dan

sebuah program tingkat tinggi ini mermerlukan proses penerjemahan

oleh komputer yang sangat rumit, sering disebut dengan COMPILLER,

yaitu proses pengeemasan program secara keseluruhan agar lebih mudah

di gabung pada sebuah sistem komputer. Contoh untuk bahasa tingkat

tinggi seperti Pascal, Cobol dan Fortran ( Formula Translator ).

d. GENERASI KEEMPAT

Ciri nya adalah :

Mudah untuk dipelajari dan dipahami

Tepat untuk pengaksesan database

Tokus pada maksimalis produk manusia, bukan pada minimalis

waktu komputer

Nonprosedural

Tersedia dalam software paket dan dapat mengembangkan

aplikasi yang diinginkan

Contohnya seperti, MySQL (Structured Query Labguage), QBE (

Query By Example ) dan Report Generator.

e. GENERASI KELIMA

Sering di gunakan untuk akses Database atau sistem Pakar dan juga

knowledge Based System yang ditujukan untuk bahasa alami hampir

menyerupai hubungan kemanusiaan, contohnya LISP dan Prolog dalam

menterjemahkan bahasa program di kenal dua program yaitu Compiller

dan Interpreter Compiller adalah pengemasan bahasa program secara

keseluruhan, dengan menterjemahkan bahasa program tersebut kedalam

bahasa object, sehingga akan dengan mudah di hubungkan dengan sistem

operasi dan diterima oleh Hardware Interpreter adalah proses terjemah

yang hanya menganalisa dan mengekskusi setiap baris tanpa melihat

keseluruhan isi program, namun demikian interpreter memiliki kelebihan

yaitu ekskusi dapat silakukan dengan segera tanpa adanya proses

kompilasi, karena itu interpreter sering digunakan untuk pembuatan

program berskala besar(komp-rakitan.blogspot.com).

Page 57: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page52

4.2 Bahasa PHP

HP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs personal).

PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada

waktu itu PHP masih bernama Form Interpreted (FI), yang wujudnya berupa

sekumpulan skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web.

Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan

menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber

terbuka, maka banyak pemrogram yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.

Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini, interpreter PHP sudah

diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-

modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.

Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter

PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998,

perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis

tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi akronim berulang

PHP: Hypertext Preprocessing.

Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis

tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak

dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan

kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki

kecepatan dan stabilitas yang tinggi.

Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter

PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model

pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan

bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek (Yuana, RA . 2011).

Contoh program :

a. Program Hello World

Program Hello World yang ditulis menggunakan PHP adalah

sebagai berikut: <?php

echo "Hello World";

?>

b. Program bilangan Fibonacci

Berikut ini adalah contoh program yang relatif lebih

kompleks yang ditulis dengan menggunakan PHP. Contoh

program ini adalah program untuk menampilkan 20 bilangan

pertama dari deret bilangan Fibonacci. <?php

function fibonacci_seq( $panjang ) {

for( $l = array(0,1), $i = 2, $x = 0; $i

< $panjang; $i++ )

$l[] = $l[$x++] + $l[$x];

return $l;

}

fibonacci_seq(20);

P

Page 58: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page53

// Angka "20" dapat diganti sesuai

keinginan

?>

(Kasman,AD. 2012)

Kelebihan PHP

Beberapa kelebihan PHP dari bahasa pemrograman web, antara lain:

1. Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaanya.

2. Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai apache, IIS, Lighttpd, hingga Xitami dengan konfigurasi yang relatif mudah.

3. Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan developer yang siap membantu dalam pengembangan.

4. Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah karena memiliki referensi yang banyak.

5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (Linux, Unix, Macintosh, Windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah system.

Tipe data PHP

PHP memiliki 8 tipe data yaitu: Integer Double Boolean String Object Array Null Nill Resource

(www.articlecenter.org)

4.3 Bahasa C

ahasa C merupakan perkembangan dari bahasa BCPL yang

dikembangkan oleh Martin Richards pada tahun 1967. Selanjutnya

bahasa ini memberikan ide kepada Ken Thompson yang kemudian

mengembangkan bahasa yang disebut bahasa B pada tahun 1970. Perkembangan

selanjutnya dari bahasa B adalah bahasa C yang diciptakan oleh Dennis Ricthie &

W. Kerninghan tahun 1972 di Bell Telephone Laboratories Inc. (Sekarang adalah

AT & T Bell Laboratories).

B

Page 59: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page54

Aplikasi bahasa C

Bahasa C pertama kali digunakan di Computer Digital Equipment

Corporation PDP-11 yang menggunakan system operasi UNIX.

Bahasa C juga digunakan untuk menyusun operasi Linux.

Banyak bahasa pemrogaman popular seperti PHP dan Java

menggunakan sintaks dasar mirip bahasa C.

Kelebihan dan Kekurangan Bahasa C

Kelebihan Bahasa C :

Bahasa C tersedia hampir di semua jenis computer

Kode bahasa C sifatnya adalah portable dan fleksible untuk semua

jenis computer.

Bahasa C hanya menyediakan sedikit kata-kata kunci, hanya

terdapat 32 kata kunci.

Proses executable program bahasa C lebih cepat.

Dukungan pustaka yang banyak.

C adalah bahasa yang terstruktur.

Bahasa C termasuk bahasa tingkat menengah.

Kekurangan Bahasa C :

Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-

kadang membingungkan pemakai.

Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.

4.4 Bahasa Java

ava mulai dirilis pada tahun 1990 sebagai bahasa program yang disebut

Oak, kemudian Sun MycroSystem mendirikan kelompok kerja yang terdiri

atas para programmer handal untuk membuat produk dan memperluas pasar Sun.

Oak didesain pertama kali untuk personal digital assistance yang disebut *7 yang

akan dipasarkan Sun dengan fasilitas Graphical User Interface.

Ternyata *7 tidak pernah dipasarkan dan secara kebetulan Sun membentuk

suatu perusahaan yang disebut Firstperson untuk mengembangkan *7 dalam

bentuk TV set-top boxes untuk televisi interaktif. Karena persaingan begitu ketat

akhirnya prospek TV interaktif menurun dan akhirnya Oak tidak laku di pasaran.

Akan tetapi FirstPerson dan Oak mengalami kegagalan. bermunculan para

perintis internet khususnya World Wide Web seperti Netscape membuat software

yang memungkinkan terjadinya koneksi antara internet dengan www. Sun

akhirnya menyadari bahwa Oak memiliki kemungkinan besar untuk membuat

jalur akses ke dunia web. Tidak lamam kemudian Oak diluncurkan di Internet

dengan nama baru yaitu, Java.

Sekarang, java masih dalam taraf pengembangan dan sudah mempengaruhi

arah pemrogaman computer dan internet. Bahasa pemrogaman Java dirilis secara

gratis di Internet dan Sun memberikan lisensi penuh terhadap implementasi Java

dan segala komponennya untuk digunakan di berbagai vendor software Internet

dengan harapan supaya dapat menciptakan standard pemrogaman web.

J

Page 60: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page55

Aplikasi Bahasa Java

Pemrograman jaringan

Pembuatan aplikasi berbasis windows

Program untuk membuat web

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan Bahasa Java :

Sederhana dan ampuh, java menyediakan sarana untuk membuat

program (applet) yang berjalan pada web browser. Programmer

dapat menggunakan applet kecil yang aman, dinamik, lintas

platform, aktif dan siap dijalankan di jaringan.

Aman, java dirancang dengan konsep keamanan internet.

Berorientasi objek, java tidak diturunkan bahasa pemrogaman

manapun. Java memiliki keseimbangan yang menyediakan

mekanisme peng-class-an sederhana dengan model antarmuka

dinamik yang intuitif hanya jika diperlukan.

Kokoh, java membatasi programmer dengan memberi kunci supaya

progamer dapat menemukan kesalahan lebih cepat saat

mengembangkan program.

Interaktif, java dirancang untuk menciptakan program jaringan yang

interaktif.

Netral terhadap berbagai arsitektur, java mampu berjalan dalam

platform apapun seperti PC, UNIX, Macintosh, dll.

Terinterpretasi dan berkinerja tinggi, java melengkapi keajaiban

lintas platform yang luar biasa dengan kompilasi ke dalam

representasi langsung yang disebut java code byte yang dapat

diterjemahkan oleh system apapun yang memiliki java interpreter

dan java virtual machine.

Mudah dipelajari karena bersifat sederhana.

Mendukung koneksi ke database.

Kekurangan bahasa Java :

Java memiliki kecepatan yang kurang dari bahasa C ++.

Implementasi J2ME tidak global. Misalnya, J2ME untuk Motorola

dengan J2ME untuk Sony Ericson tidak sama. Berbeda lagi J2ME

untuk Nokia. Setiap produk selalu mempunyai modul tersendiri yang

dinilai aneh penerapannya dan harus di-compile dengan modul yang

berbeda-beda.

Java memakan banyak memori computer.

Java merupakan bahasa yang kompleks dan susah dipelajari.

Program yang dibuat oleh bahasa ini lebih lambat disbanding

program yang dibuat dengan bahasa lain seperti C atau C++.

( http://andikafisma.wordpress.com)

Page 61: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page56

4.5 Bahasa Pascal

ascal dibuat pertama kali oleh Prof. Niklaus Wirth, seorang anggota

International Federation of Information Processing (IFIP) pada tahun

1971. pascal berasal dari nama matematikawan yaitu Blaise Pascal. Pascal

digunakan untuk mengenalkan pemrograman terstruktur.

Aplikasi Bahasa Pascal

Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak

Delphi (berbasis windows).

Pascal dipakai sebagai landasan pembuatan kode perangkat lunak

Kylix (berbasis Linux).

Kelebihan dan kekurangan

Kelebihan bahasa Pascal :

Tipe data standar, tipe-tipe data standar yang telah tersedia

bahasa pemrogaman. Pascal memiliki tipe data standar Boolean,

integer, char, real, string.

User defined data types, programmer dapat membuat tipe data

lain yang diturunkan dari tipe data standar.

Strongly-typed, programmer harus menentukan tipe data dari

suatu variable dan variable tersebut tidak dapat dipergunakan

untuk menyimpan tipe data selain format yang ditentukan.

Terstruktur, memiliki sintaks yang memungkinkan penulisan

program dipecah menjadi fungsi-fungsi kecil (procedur dan

function) yang dapat dipergunakan berulang-ulang.

Sederhana dan ekspresif, memiliki struktur yang sederhana dan

sangat mendekati bahasa manusia (bahasa inggris) sehingga

mudah dipelajari dan dipahami.

Kekurangan bahasa Pascal :

Versi awal Pascal kurang cocok untuk aplikasi bisnis karena

dukungan basisdata yang terbatas.

Sintaks Pascal terlalu bertele-tele.

Tidak mendukung pemrograman berorientasi objek.

Pascal tidak fleksibel dan banyak kekurangan yang dibutuhkan

untuk membuat aplikasi yang besar.

4.6 Bahasa Ruby

uby adalah bahasa pemrogaman scripting yang berorientasi objek.

Tujuan dari ruby adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa

pemrogaman scripting yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa C dengan

kemampuan dasar seperti Perl dan Phyton.

Ruby pertama kali dibuat oleh seorang programmer Jepang bernama

Yukihiro Matsumoto. Penulisan Ruby dimulai pada February 1993 dan pada

Desember 1994 dirilis versi alpha dari ruby. Pada awal perkembangan Ruby,

P

R

Page 62: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page57

Yukihiro meulis Ruby sendiri sampai pada tahun 1996 terbentuk komunitas Ruby

yang banyak mengkotribusikan Ruby.

Aplikasi bahasa Ruby

Implementasi besar Ruby pada JRuby dan Rubinius.

Ruby dapat diterapkan pada teknologi Asynchronous JavaScript dan

XML (AJAX).

Ruby on Rails untuk membuat framework web.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Sintaks sederhana.

Memiliki Exception Handling yang baik.

OOP.

Single inheritance.

Didukung oleh OS Linux, Windows, MacOS X, OS/2, BeOs,

dan Unix.

Merupakan bahasa pemrograman scripting yang berorientasi objek.

Memiliki garbage collector yang secara otomatis akan menghapus

informasi tak terpakai dari memori.

Kelemahan :

Multithreading. Implementasi thread di ruby masih berupa green

thread, bukan native thread. Hal ini membuat aplikasi GUI (desktop)

dengan background thread tidak mungkin diimplementasikan di

ruby.

Virtual Memory, ruby masih fully interpreted sehingga program

ruby cenderung lebih lambat.

Spek. saat ini spesifikasi ruby (syntax, behaviour, dll) adalah

implementasi ruby yang asli dari matz.

IDE. Saat ini kualitas IDE untuk ruby masih jauh daripada .net dan

java. Tapi dengan bermunculnya IDE ruby yang dibuat dengan

java.net, kondisinya agak berubah. Tapi karena ruby bahasa yang

sangat dinamis, sulit untuk bisa mendapatkan informasi secara

lengkap mengenai struktur sebuah program ruby secara statis.

4.7 Bahasa PROLOG

rolog (Programmation en logique) adalah bahasa pemrograman logika

atau bahasa non-prosedural. Bahasa ini diciptakan oleh Alain Colmerauer

dan Robert Kowalski sekitar tahun 1972 dalam upaya untuk menciptakan suatu

bahasa pemrograman untuk aplikasi kecerdasan buatan. Bahasa ini menjadi

popular semenjak Jepang mengumumkan pada tahun 1981 bahwa jepang akan

menggunakannya sebagai basis computer “generasi kelima”.

P

Page 63: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page58

Aplikasi bahasa Prolog

Bahasa pemrograman Artificial Intellegence dan robot.

Bahasa pemrograman computer generasi kelima.

PROLOG banyak digunakan dalam aplikasi pembuatan bahasa

alami, penulisan compiler, penambahan ilmu pada sistem pakar dan

purwarupa (prototype) perangkat lunak.

Bagus untuk menulis sistem pakar dan knowledge based system.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Berbeda dengan bahasa pemrograman yang lain, yang menggunakan

algoritma konvensionl sebagai teknik pencariannya seperti pada

Delphi, Pascal, Basic, COBOL dan bahasa pemrograman yang

sejenisnya, maka prolog menggunakan teknik pencarian yang di

sebut heuristik (heutistic) dengan menggunakan pohon logika.

Melakukan komputasi rumit pada data yang kompleks.

Mengekpresikan algoritma dengan baik.

Mengalokasikan memori secara dinamis sehingga programmer tidak

harus mendeklarasikan ukuran sebuah struktur data sebelum

membuatnya.

Mengembangkan dan memodifikasi dirinya sendiri sehingga sebuah

program dapat “belajar” melalui informasi yang didapat selama

program dijalankan

PROLOG mempunyai Automated Reasoning Procedure (Prosedur

Sebab-Akibat Otomatis) yang disebut Inference Engine (Inference =

proses pengambilan kesimpulan) yang sudah built-in didalamnya.

Akibatnya, program yang menggunakan logika sebab-akibat jadi

lebih mudah ditulis dalam PROLOG.

Kekurangan :

Pemborosan dalam pengalokasian memory sehingga program

berjalan menjadi lambat.

4.8 Bahasa Phyton

ahasa pemrograman ini dibuat oleh Guido van Rossum dari

Amsterdam, Belanda. Pada awalnya, motivasi pembuatan bahasa

pemrograman ini adalah untuk bahasa skrip tingkat tinggi pada sistem operasi

terdistribusi Amoeba. Bahasa pemrograman ini menjadi umum digunakan untuk

kalangan engineer seluruh dunia dalam pembuatan perangkat lunaknya, bahkan

beberapa perusahaan menggunakan python sebagai pembuat perangkat lunak

komersial.

Python merupakan bahasa pemrograman yang freeware atau perangkat

bebas dalam arti sebenarnya, tidak ada batasan dalam penyalinannya atau

mendistribusikannya. Lengkap dengan source codenya, debugger dan profiler,

antarmuka yang terkandung di dalamnya untuk pelayanan antarmuka, fungsi

B

Page 64: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page59

sistem, GUI (antarmuka pengguna grafis), dan basis datanya. Python dapat

digunakan dalam beberapa sistem operasi, seperti kebanyakan sistem UNIX, PCs

(DOS, Windows, OS/2), Macintosh, dan lainnya. Pada kebanyakan sistem operasi

linux, bahasa pemrograman ini menjadi standarisasi untuk disertakan dalam paket

distribusinya.

Aplikasi bahasa Phyton

Perangkat bantu shell. Tugas-tugas sistem administrator, program

baris perintah.

Kerja bahasa ekstensi. Antarmuka untuk pustaka C/C++,

kustomisasi.

Pembuatan prototipe secara cepat/pembuatan sistem aplikasi.

Prototipe yang dapat dibuang atau sesuai dengan permintaan.

Modul berdasarkan bahasa pemrograman. Pengganti dari penulisan

parser khusus.

Antarmuka pengguna grafis. Penggunaan GUI API sederhana dan

canggih.

Pengaksesan basisdata. Penyimpanan objek tetap, antarmuka sistem

SQL.

Pemrograman terdistribusi. Penggunaan API mekanisme

client/server terintegrasi.

Skrip internet. Skrip CGI, antarmuka HTTP, Aplet WWW, dan

lainnya.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Tidak ada tahapan kompilasi dan penyambungan (link) sehingga

kecepatan perubahan pada masa pembuatan system aplikasi

meningkat.

Tidak ada deklarasi tipe sehingga program menjadi lebih

sederhana, singkat, dan fleksible.

Manajemen memori otomatis yaitu kumpulan sampah memori

sehingga dapat menghindari pencatatan kode.

Tipe data dan operasi tingkat tinggi yaitu kecepatan pembuatan

system aplikasi menggunakan tipe objek yang telah ada.

Pemrograman berorientasi objek.

Pelekatan dan perluasan dalam C.

Terdapat kelas, modul, eksepsi sehingga terdapat dukungan

pemrograman skala besar secara modular.

Pemuatan dinamis modul C sehingga ekstensi menjadi

sederhana dan berkas biner yang kecil

Pemuatan kembali secara dinamis modul phyton seperti

memodifikasi aplikasi tanpa menghentikannya.

Model objek universal kelas Satu.

Konstruksi pada saat aplikasi berjalan.

Interaktif, dinamis dan alamiah.

Akses hingga informasi interpreter.

Portabilitas secara luas seperti pemrograman antar platform

tanpa ports.

Page 65: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page60

Kompilasi untuk portable kode byte sehingga kecepatan

eksekusi bertambah dan melindungi kode sumber.

Antarmuka terpasang untuk pelayanan keluar seperti perangkat

Bantu system, GUI, persistence, database, dll.

Kekurangan :

Beberapa penugasan terdapat diluar dari jangkauan python,

seperti bahasa pemrograman dinamis lainnya, python tidak

secepat atau efisien sebagai statis, tidak seperti bahasa

pemrograman kompilasi seperti bahasa C.

Disebabkan python merupakan interpreter, python bukan

merupakan perangkat bantu terbaik untuk pengantar komponen

performa kritis.

Python tidak dapat digunakan sebagai dasar bahasa

pemrograman implementasi untuk beberapa komponen, tetapi

dapat bekerja dengan baik sebagai bagian depan skrip

antarmuka untuk mereka.

Python memberikan efisiensi dan fleksibilitas tradeoff by

dengan tidak memberikannya secara menyeluruh. Python

menyediakan bahasa pemrograman optimasi untuk kegunaan,

bersama dengan perangkat bantu yang dibutuhkan untuk

diintegrasikan dengan bahasa pemrograman lainnya.

4.9 Bahasa Cobol

OBOL diciptakan pada tahun 1959. Bahasa COBOL pertama kali

diperkenalkan secara resmi atau formal pada bulan Januari 1960. Versi

dari bahasa COBOL ini disebut dengan COBOL-60. Dan diperbaharui pada tahun

1965. Bila suatu bahasa komputer tidak standar, dalam arti banyak versinya, maka

menyulitkan pemakai untuk menerapkannya, pemakai harus menyesuaikan versi

dari COBOL yang dipakai oleh komputer tertentu. Untuk mengatasi masalah hal

ini, pada tahun 1968 dan 1974 bahasa COBOL dikembangkan dan disempurnakan

lebih lanjut dan distandardisasikan dengan nama ANSI COBOL (American

National Standards Institute ). ANSI COBOL ini yang sekarang banyak

diterapkan oleh sejumlah pabrik-pabrik komputer. Dengan adanya standardisasi,

pemakai tidak terlalu sulit menggunakan bahasa COBOL versi yang berbeda,

karena inti dari bahsa ini sama.

Aplikasi bahasa COBOL

Untuk membuat aplikasi bisnis

Untuk pengolahan data dan database

C

Page 66: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page61

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Program COBOL dibuat dalam instruksi bahasa inggris, sehingga

lebih mudah dipelajari dan dibuat.

Program COBOL sesuai untuk pengolahan data yang banyak

diterapkan pada permaslahan .

Program COBOL sifatnya standard, sehingga dapat dipergunakan

pada komputer-komputer yang berbeda, tanpa banyak perbedaan.

Struktur program COBOL jelas, sehingga dapat dimengerti oleh

orang seperti akuntan, auditor, atau manajer-manajer yang hanya

mempunayai pengetahuan pengolahan data yang sedikit.

COBOL menyediakan fasilitas Listing Program, bilamana perlu

dapat diperiksa oleh orang lain selain programer.

Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bilamana perlu.

Problem Orientad Language.

Kekurangan :

Operasi masukan dan keluaran yang masih kaku.

Struktur penulisan program yang sangat kaku dan bertele-tele.

4.10 Bahasa Basic

ASIC adalah beginner all-purpose symbolic instruction code

dikembangkan tahun 1965 di Darmouth College oleh John Kemeny

dan Thomas Kurtz. Awalnya ditujukan untuk pengajaran dasar pemrogaman

computer.

Aplikasi bahasa Basic

Landasan pemrograman Visual Basic dan visual basic for application.

Bahasa pemrograman pada banyak produk Microsoft seperti untuk

administrasi dan otomatisasi batch skrip, windowskrip house.

Untuk pembuatan program kid Basic, FreeBasic, dan Gambas.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Bahasa Basic tergolong bahasa serbaguna dan dapat digunakan di

aplikasi apa saja.

Kekurangan :

Bahasanya kurang terstruktur.

Tidak cocok untuk membuat aplikasi besar.

Sintaksnya penuh dengan GOTO yang menyesatkan.

Bahasa ini merupakan bahasa yang primitif di era DOS.

B

Page 67: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page62

4.11 Bahasa C++

ahasa C++ diciptakan oleh Bjarne Stroustrup tahun 1983 di Lab Bell.

C++ merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek menggunakan

kaidah bahasa C

Aplikasi bahasa C++

Sebagai bahasa pemrograman di Windows, UNIX, Linux.

Visual C++ dapat dibuat aplikasi apa saja seperti database.

Bahasa untuk pembuatan system operasi, game, system

kendali,pembuatan aplikasi

Untuk membuat bahasa baru atau membuat compiler bahasa baru

Untuk menulis komponen dan file-file pustaka bahasa lain.

Kelebihan dan Kekurangan

Kelebihan :

Merupakan induk dari bahasa pemrograman perl, php, phyton, visual

basic, gambas, java, C#.

Compiler bahasa C++ terdapat di semua platform.

Untuk pengembangan visual dijejali dengan platform yang sangat

banyak seperti OWL, MFC, Cocoa, QT, GTK, dll.

Merupakan pemrograman berorientasi objek.

Kekurangan :

Bahasa ini cukup sulit untuk dipel;ajari dan dipahami.

Banyaknya operator serta fleksibilitas penulisan program kadang-

kadang membingungkan pemakai.

Bagi pemula pada umumnya akan kesulitan menggunakan pointer.

4.12 Ajax

JAX merupakan sebuah kombinasi dari beberapa teknologi

((X)HTML, CSS, JavaScript, Document Object Model DOM) dan

XMLHttpRequest) yang membuat sebuah halaman web dapat di-refresh dari

server tanpa harus me-refresh seluruh bagian dari halaman web, sehingga

meningkatkan experience seorang user ketika menggunakannya. AJAX bukanlah

sebuah teknologi, tetapi sebuah teknik dalam aplikasi web(Hakim, L 2011).

B

A

Page 68: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page63

AFTAR PUSTAKA

Annisa, F. 2010. http://anisfuad.blog.ugm.ac.id/2005/09/13/peran-teknologi-

informasi-untuk-mendukung-manajemen-informasi-kesehatan-di-rumah-

sakit/. Unduh tgl 2 Desember 2012. Pkl 14.00

Arif, H. 2009. http://www.kreasianakpurwokerto69.com/2012/07/kelebihan-dan-

kekurangan-blogspot-dan.html. unduh tgl 30/11/2012 pkl 22.00

Hakilm, L. 2009. Trik Rahasia Bloger Keren. Lokomedia:Yogyakarta

Khairunnisa, L.2012.PengertianTeknologi Informasi

:http://www.pemustaka.com/pengaruh-teknologi-informasi.html

..unduh tgl 30/11/2012 pkl 17.28

Kasman, A D. 2012. Membuat Sendiri Website Pertemanan Dengan PHP dan Jquery.

Lokomedia: Yogyakarta

Nino. 2011. http://nine.gapuranetwork.net/2011/03/19/apa-itu-tumblr-dan-sejarah-

tumblr/. 30/11/2012 pkl 22.00.

Sabdowaluyo. 2011 http://sabdowaluyo.wordpress.com/2011/12/01/mengenal-

sejarah-wordpress/. 2 Desember 2012. Pkl 14.00

Sanjaya, R. 2010. Trik Rahasia Desain Blog Untuk Cari Duit. PT Elix Media

Komputinda:Jakarta

Sastranegara, A. 2012. http://www.infometrik.com/2012/10/sekilas-contoh-

penerapan-teknologi-simulasi-di-dunia-militer/ unduh tgl 30/11/2012 pkl

19.23

Sucipto. 2010. http://teknologi.kompasiana.com/internet/2012/01/03/review-

blogspot-tumblr/. Unduh tgl 2 Desember 2012. Pkl 22.00

S M Comunity. 2010. Jago Ngeblog Dengan Bloger. C V Andi Offset: Yogyakarta

Yuana, RA.2011. Trik dan Idea Brilian Master PHP. Lokamedia:Yogyakarta

http://duniabaca.com/pengertian-komputer-dan-sejarah-komputer.html http://www.sejarah-internet.com/tag/pengertian-internet/

http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/

http://repository.upi.edu/operator/upload/s_b0151__0602128_chapter2.pdf

http://tentangkomputerkita.blogspot.com/2010/04/pengertian-perangkat-lunak-software.html

http://www.dark-devilz.com/2012/08/sejarah-perkembangan-sistem-operasi.html http://garda-pengetahuan.blogspot.com/2012/11/bagian-bagian-komputer-dan-fungsinya.html Pengertian Web Hosting dan Domain - Perbedaan Domain dan Web Hosting

http://www.zaenudin.com

http://www.balinter.net/news_413_Arti_dan_Pengertian_Server.html http://komp-rakitan.blogspot.com/2012/03/bahasa-pemrograman.html) http://www.articlecenter.org/pengenalan-beberapa-bahasa-pemrograman-internet/

D

Page 69: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page64

http://andikafisma.wordpress.com/kelebihan-kelemahan-dan-aplikasi-10-bahasa-pemrograman/

http://www.articlecenter.org/pengenalan-beberapa-bahasa-pemrograman-internet/

Page 70: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page65

LAMPIRAN

Page 71: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page66

ampiran.

Biodata Angota Kelompok

1. Nama : Muhammad Arif Fahrurrozi

Tempat/Tgl Lahir :Sungai Ungar 29 Januari 1993

Alamat :Perumahan GMP 1 Blok C No. 7

Nim :1104 12 0706

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :ISLAM

Moto Hidup :Jalani Hari Dengan Berani, Manfaatkan

Walau Hanya Sedetik. Karna Esok adalah

misteri.

Hobi :Nonton Kartun & Filem Laga

E-mail :[email protected]

No Hp :085363215975

L

Page 72: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page67

2. Nama : Hafandy

Tempat/Tgl Lahir : 01 Juni 1980

Alamat : Perum Imperium (Komplek Pemda) Blok D1 No 03 Meral Karimun

Nim : 1104135805 Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :ISLAM

Moto Hidup :Hidup Adalah Perjuangan

Hobi :Trafeling

E-mail :[email protected] No Hp :081365719582 - 085264608242

Page 73: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page68

3. Nama : Edi Parlindungan Silalahi

Tempat/Tgl Lahir : Tanah Putih 2 November 1992

Alamat :Jalan Perkasa 5

Nim :1104114710

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :KRISTENPROTESTAN

Moto Hidup : Jadikan Hidup Lebih Berarti

Hobi : Sepak Bola

E-mail : [email protected]

No Hp :085365274782

Page 74: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page69

4. Nama :Olivia Napitupulu

Tempat/Tgl Lahir :Lagui Boti 4 Februari 1993

Alamat :Jalan Bangau Sakti

Nim :1104114708

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama : KRISTENPROTESTAN

Moto Hidup :Selalu Berjuang Sampai Titik Darah

Penghabisan

Hobi :Jalan - Jalan

E-mail : [email protected]

No Hp :085365089954

Page 75: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page70

5. Nama :Febri Rahmadhan

Tempat/Tgl Lahir :Merangi 24 Februari 1993

Alamat :Jalan Swakarya, Komplek Permata Putih

Nim :1104114706

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :ISLAM

Moto Hidup :Jangan Pernah Melihat Kebelakang,

Tataplah Masa Depan

Hobi :Sepak Bola

E-mail :[email protected]

No Hp :083186919291

Page 76: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page71

6. Nama : Supwilman

Tempat/Tgl Lahir : Padang Lapai 25 Agustus 1993

Alamat : Jalan Adi Sucipto No. 397

Nim :1104113822

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :ISLAM

Moto Hidup : Lebihbaik Menjadi Kepala Semut

Daripada Menjadi Ekor Gajah

Hobi :Sepak Bola

E-mail : [email protected]

No Hp :085365818486

Page 77: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page72

7. Nama :Simon Petrus

Tempat/Tgl Lahir :Sipirok 3 M aret 1993

Alamat :Jalan Kutilang Sakti

Nim :1104135765

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :KRISTENPROTESTAN

Moto Hidup :Don’t Give Up

Hobi :Menyanyi

E-mail : [email protected]

No Hp :082174614131

Page 78: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page73

8. Nama :Brifaen Naebaho

Tempat/Tgl Lahir : P. Siantar 26 April 1991

Alamat :Jalan Garuda Sakti

Nim :1104114663

Jurusan :Manajemen Sumberdaya Perairan

Agama :KRISTENPROTESTAN

Moto Hidup :Berusaha Memberikan Yang Terbaik

Hobi :Sepak Bola

E-mail : [email protected]

No Hp : 085365089954

Page 79: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page74

Page 80: buku psi kelompok M.arif fahrurrozi msp.pdf

PSI ( Pengantar Sistem Informasi)

Page75