b.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

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Profr. Alejandro S. Suárez Alumna: Linda Altamirano Loa Grupo: 203 23 DE Febrero Del 2014 Descripción y conocimiento de los diferentes integrantes indispensables en un Guión para producción audiovisual Evidencia 2 Análisis de Guión Producción y Lenguajes Audiovisuales Universidad Autónoma de Nuevo León Facultad de Artes Visuales

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Page 1: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

P r o f r . A l e j a n d r o S .

S u á r e z

A l u m n a : L i n d a

A l t a m i r a n o L o a

G r u p o : 2 0 3

2 3 D E F e b r e r o D e l

2 0 1 4

Descripción y conocimiento de los

diferentes integrantes indispensables en un Guión para producción audiovisual

Evidencia 2

Análisis de Guión

Producción y Lenguajes Audiovisuales

Universidad Autónoma de Nuevo León

Facultad de Artes Visuales

Page 2: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Descripción y conocimiento de los diferentes integrantes

indispensables en un Guión para producción audiovisual.

- Dicen que cuando conoces el amor de

tu vida, el tiempo se detiene. Y es verdad. Lo

que no dicen es que una vez que arranca de

nuevo se mueve extra rápido hasta

recuperarse….

- No me conoces, pero me llamo Edward Bloom... y te amo. Pasé los últimos tres

años trabajando para averiguar quién eres. Me dispararon, me acuchillaron, y

me pisotearon varias veces. Me rompí las costillas dos veces. Pero todo valió la

pena, por verte ahora... y finalmente poder hablar contigo. Porque estoy

destinado a casarme contigo.

- ¡Sandra Templeton, te amo, y me casaré

contigo!

“El Gran Pez (Big Fish) Tim Burton, 2003, escrita

por John August”.

El Gran Pez (Big Fish), es un filme bastante

interesante, fantasioso y su historia y guión (a mi parecer) son increíbles. El éxito de un

filme depende en gran mayoría del guión, el guión es la base de todo, ya que se puede

tener una gran producción , pero sin un buen guión , el producto audiovisual no sirve.

Aunque puede tenerse un muy buen guión y el resultado del filme no sea el mejor, pero

es un hecho que el no tener un guión garantiza un pésimo resultado fílmico.

La definición más simple es la forma escrita de cualquier proyecto audiovisual (cine,

video, televisión, radio, fotonovela, historieta). Syd Field (The Screen Writer's Work

Book, Nueva York, Dell Publishing, 1984) lo define como una “historia contada en

imágenes, diálogo y descripción, dentro del contexto de una estructura dramática”. Lo

cierto es que el guion no es solamente un texto literario. La presencia de la imagen lo

convierte en el principio de un proceso visual y no el final de un proceso literario.

Escribir un guion es incorporar a la escritura los movimientos y las inmovilidades, las

imágenes y los sonidos, lo visible y lo que se mantiene invisible a la vista. Jean-Claude

Carrière dice que “el novelista escribe, mientras que el guionista trama, narra y describe”

(El guion: arte y técnica de la escritura para cine y televisión, Buenos Aires, UBA, 1997).

El guion es el heredero por excelencia del texto dramático y comparte con él la mayoría

de sus características. Por lo tanto, el guion poseerá segmentos narrativos, descriptivos,

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explicativos y dialogales, con características comunes con estos tipos textuales, pero otras

propias que lo distinguirán y alejarán de ellos.

Según Doc Comparato, todo guion (sea cual fuere el soporte en el que se plasme)

presenta tres aspectos esenciales:

Logos: la herramienta de trabajo del guion es la palabra, que le dará forma y lo

estructurará. El logos es el discurso, la organización verbal, los diálogos.

Pathos: la historia de un guion provoca alegría, tristeza, identificación, un efecto

que afecta a las personas. El phatos es el efecto dramático que ocasiona el

conflicto que se presenta en un guion.

Ethos: la enunciación del mensaje de un guion lleva siempre implícita una

intención, un significado último. El ethos es lo que se quiere decir con la historia,

la razón por la que se escribe, sus implicaciones sociales, políticas, existenciales.

Etapas en la elaboración de un guion

Se presentan varias partes en la elaboración de un guion, antes de acceder al guion final o

definitivo.

Idea o tema

La primera etapa es la idea o tema que se quiere desarrollar, que generalmente no se

escribe, sino que simplemente se selecciona, se verbaliza, se reconsidera, se transforma,

hasta ser adoptada en forma definitiva. Sería algo así como la etapa previa al inicio de la

escritura del guion. Las ideas pueden ser, por ejemplo, los incendios en el sur argentino,

los chicos de la calle, la historia de un justiciero enmascarado, etc.

El conflicto

Es el turno de crear el CONFLICTO de nuestra historia. Y debemos crear un Conflicto

que nos permita escribir sobre la Idea que ya definimos anteriormente.

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Será el Conflicto básico del guión. Es lo que vamos a desarrollar por medio de nuestros

Personajes y nuestra Acción Dramática. El Conflicto –si lo tenemos claro- también

deberíamos poder expresarlo en pocas líneas.

Construcción de Personajes

La construcción de los PERSONAJES (y la construcción de la relación entre

ellos). Los Personajes son quienes van a desarrollar el Conflicto.

En primer término debemos centrarnos en diseñar al Personaje Protagonista.

Los Personajes Secundarios se construyen en relación con el Protagonista. Entre

el Protagonista y los Secundarios tiene que existir una relación de conflicto. El

Conflicto genera Acción, y la Acción es el motor de toda historia.

Los Personajes Protagonistas tienen una fuerte voluntad. Tienen deseos

conscientes (y según la complejidad del personaje también pueden tener deseos

subconscientes contradictorios con los conscientes, esto hace a los personajes

más interesantes). Tienen capacidad y fuerza de voluntad para luchar por su

deseo. Y un detalle muy importante, si queremos que el lector/espectador siga

con interés y con emoción nuestra historia, debemos saber que nuestro

Protagonista –más allá de que sea simpático o no- debe generar empatía con el

lector/espectador (incluso un personaje como el capo mafioso Don Vito

Corleone, protagonista de El Padrino I, debe tener una cierta humanidad si

quiere conectar emocionalmente con el espectador y así generar esa empatía sin

la cual el espectador dejaría de interesarse por la película).

Acción Drámatica

Crear la Acción Drámatica que van a vivir los personajes de nuestra historia. La

Acción Dramática o Estructura Dramática es el “cómo” vamos a contar el

Conflicto básico que van a experimentar los Personajes. Ahora definimos cuáles

son las acciones por las que van a pasar los Personajes a lo largo de nuestra

historia. Comenzamos a darle forma, paso a paso, a la historia que vamos a

contar. Esta tarea exige al guionista una enorme creatividad.

Estructura

La cuarta etapa es la construcción de la estructura, donde comienza la acción dramática

del guion. Para trabajar la acción dramática se hace necesaria la elaboración de una

estructura (escenas, secuencias, cuadros, determinados por el cambio de espacio, la

participación de uno u otro personaje; algo que sucede en un sitio o en un momento

preciso, o a alguien en particular). La estructura es, en definitiva, la fragmentación del

argumento en partes. Representa el cómo (de qué manera vamos a contar el conflicto).

Todavía no llegó el momento de los diálogos. Seguimos en la etapa del preguión.

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El diseño de la historia toma forma en la estructura dramática.

Veamos cómo es en sus rasgos principales la estructura dramática clásica de un guión.

Como primera advertencia debemos decir que esta estructura se organiza en los mismos

tres actos que se mencionaron a la hora de organizar la escritura de “el relato”. Pero en el

caso del guión, estos tres actos tienen sus características propias.

a) El Primer Acto

Es el comienzo de nuestra historia. Es el acto del Planteamiento.

Los primeros minutos de nuestra película son de máxima relevancia. En estos primeros

minutos (en una peli de 2 horas de duración, esto ocurre cerca de los 10 minutos)

debemos dar a conocer al lector/espectador quién es el personaje protagonista, qué

quiere, de qué trata la historia/la película y cuál es el universo en que se va a desarrollar.

En este Primer Acto, y como punto de partida de nuestra historia, tiene lugar el Incidente

Incitador o Detonante. Este es el primer gran acontecimiento de la historia que vamos a

narrar. Es un acontecimiento que rompe el equilibrio del mundo del protagonista,

desestabiliza su vida tal como la vivía hasta ahora. El Detonante obliga a reaccionar al

protagonista, que hará lo posible por restaurar el equilibrio en su vida.

El Detonante nos permite responder a una pregunta de gran importancia en el proceso

de escritura: ¿Cuando empiezo a contar mi historia? ¿A partir de qué momento?

Al final del Primer Acto tiene lugar el Primer Punto de Giro. Este es un acontecimiento

sorprendente que afecta directamente al protagonista, y que cambia (hace girar) el rumbo

de su historia (aprox. a los 30 minutos de una película de 2 horas). El rumbo de su

historia cambia de tal manera que el protagonista toma la decisión (o los hechos se la

imponen) de alcanzar un determinado objetivo. Este Primer Acto se cierra de manera

que queda una pregunta en el aire que seduce al lector/espectador: ¿logrará o no logrará

el protagonista alcanzar su objetivo?

b) El Segundo Acto

Es el más largo y complejo de crear. Es el acto de la Confrontación, de los obstáculos que

se interponen entre el protagonista y su objetivo. El acto del Conflicto (desarrollo

central/argumental de nuestra historia).

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Una vez que en el final del Primer Acto hemos definido el objetivo del personaje, en el

Segundo Acto nos dedicamos a crearle los obstáculos que le dificulten alcanzar ese

objetivo. Los conflictos para el protagonista deben ir en progresión, el riesgo al que se

enfrenta debe ser cada vez mayor, hasta llevarlo al límite. Hay que tener siempre presente

que todas las historias avanzan a través de los conflictos (si pensamos en las clásicas

películas de aventuras o de superhéroes, todos estos ejemplos se ven claramente).

Los obstáculos a los que se enfrenta el protagonista constituyen la acción dramática de la

historia.

El Segundo Punto de Giro (aprox. a los 90 minutos de una película de 2 horas) cierra el

Segundo Acto. Este Segundo Punto de Giro –tal como lo ha sido el Primer Punto de

Giro- es un acontecimiento sorprendente que afecta directamente al protagonista y que

cambia una vez más el rumbo de su historia.

c) Tercer Acto

Es el acto más breve de todos. Es el acto de la Resolución de la historia.

En el Tercer Acto debemos resolver todos los conflictos que fuimos generando en el

Segundo Acto. Debemos resolver cómo acaba la película, qué le pasa al protagonista.

Debemos tomar una importante decisión: ¿el protagonista alcanza su objetivo o no lo

alcanza?, ¿resuelve su conflicto positiva o negativamente?

En el Tercer Acto tiene lugar el momento más importante de la película: el Climax. El

Climax es el momento en el que damos respuesta a la gran pregunta de la película. El

momento en el que se resuelve –positiva o negativamente- el conflicto que vive el

protagonista. Es el momento en el que por fin, y después de innumerables

complicaciones, el protagonista se enfrenta con su antagonista, con su “enemigo”, sea lo

que sea su enemigo (otro personaje, una situación o él mismo).

El Climax es la imagen clave de la película. El alma del relato. Es una de las escenas más

difíciles de crear de todo el guión (quizás la más difícil). Si el Climax no funciona, no

funcionará la historia que estamos contando.

El final de la historia –es decir, la resolución del climax- debe ser inesperado,

sorprendente, a la vez que inevitable. Inevitable en relación con la historia, los personajes

y con el conflicto que plantea la historia.

Después del Climax llega el Desenlace. En el Desenlace contamos cómo queda el nuevo

equilibrio en la vida del protagonista una vez resuelto el conflicto.

Page 7: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Story line

En esta etapa, a la que se conoce con el nombre de story line, la constituye la descripción,

con un mínimo de palabras, del conflicto central de la historia. Debe contener lo esencial

del conflicto que vamos a desarrollar. El story line se constituye en la primera etapa

escrita en la elaboración de un guion, en la primera parte propiamente dicha. Responde a

la estructura básica de un texto narrativo tradicional: presentación del conflicto, desarrollo

del conflicto, solución del conflicto; o sea: introducción - nudo - desenlace, o

introducción - complicación - resolución. El story line representa el qué (conflicto

elegido).

Sinopsis o argumento

Durante esta etapa conlleva a la elaboración de la sinopsis o argumento. Esta sinopsis

no necesita contener todavía todos los hechos, pero los que estén deben bastar para

lograr una narración completa de los acontecimientos. En este resumen debemos

mencionar “Quién” lleva adelante la historia (“Personajes”), “Qué” ocurre (“Idea” y el

“Conflicto” de nuestra historia, objetivo que se persigue), “Cuándo” se desarrolla,

“Dónde” (espacio, contexto social), y parte del “Cómo” (momentos clave de la Estructura

Dramática).

En la Sinopsis debemos transmitir al lector los tres Actos de la estructura: el

planteamiento, la confrontación y la resolución de nuestra historia… (es nuestra elección

desvelar la resolución final de la película o dejar cierto suspense de manera de no

desvelarlo todo).

Aquí se deberán incluir los tiempos en los que ocurrirá la historia, los lugares, los

personajes que serán sus protagonistas, coprotagonistas y antagonistas, etc. La sinopsis es

la expresión escrita del alma de la historia. Así como el story line representaba el qué, la

sinopsis representa el cuándo (la temporalidad del conflicto elegido), el dónde (la

localización de dicho conflicto), y sobre todo el quién (los personajes) y el cuál (la historia

que vamos a contar).

Con la sinopsis entramos en la etapa del preguión. Incluso, muchas veces, una sinopsis

puede ser guionizada por otro escritor, por lo que siempre debe ser clara, fluida y estar

bien redactada, además de sugerente y atractiva. Debemos lograr que la sinopsis “pida”

los diálogos y las imágenes que le faltan, “exija” la concreción del producto final.

Por su extensión, podemos dividir entre sinopsis grande (de tradición europea, más

extensa) y sinopsis pequeña (de tradición norteamericana, más corta, elaborada sobre

todo pensando en posibles productores o “sponsors”).

Escaleta

Page 8: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Construir la ESCALETA de nuestra historia. La Escaleta es la descripción,

escena por escena, de nuestra historia.

¿Qué escribir entonces en la descripción de cada escena?

La respuesta es: estrictamente lo necesario para que la escena se lleve a cabo sin

errores. Ejemplo: si es necesario que un Personaje lleve un reloj en su muñeca

porque más tarde verá la hora en ese mismo reloj y eso hará que salga corriendo

para impedir que su amada tome el tren que sale en 5 minutos… entonces

debemos mencionar que el Personaje lleva puesto ese reloj… Pero si el reloj es

sólo un detalle anecdótico, no debiéramos mencionarlo.

Debiéramos describir en cada escena el espacio (para empezar a definir las

locaciones en las que se va a rodar) y el tiempo (día, noche…) en el que

transcurre la acción. Deberíamos describir el Conflicto que se desarrolla en la

escena. Los Personajes que participan en ella y cómo reaccionan al Conflicto. Y,

como ya adelantamos, todo lo que consideremos relevante para que la historia

se lleve a cabo como nosotros imaginamos. Aunque en esta etapa no lleguemos

a escribir los diálogos, si se nos ocurre alguna frase que creemos que no

debiéramos dejar de lado… la incluimos en la descripción de la escena.

Guion técnico

Es el desarrollo de cada una de las escenas que están descritas en la Escaleta.

Pero debemos escribirlas en el formato propio del Guión. Este formato tiene sus

peculiaridades, para conocerlo nada mejor que leer y analizar un fragmento de

un guión.

(Adjuntamos un ejemplo de escena de un guión)

Cada escena lleva un Encabezado. En él se explicita el número de la escena,

dónde transcurre la acción (“EXTERIOR” o “INTERIOR”), en qué momento se

lleva a cabo (“DÍA” o “NOCHE”), y en qué espacio (por ejemplo: “CASA DE

LUIS.COCINA.”).

Las Acciones de los Personajes y las Descripciones se escriben debajo del

encabezado de la escena y en un párrafo normal, escrito de margen a margen de

la página.

Los Diálogos van centrados en la página. Primero se escribe el nombre del

Personaje en mayúscula, como si fuese el título del diálogo. Debajo se escriben

las líneas de Diálogo.

Page 9: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Las Marcas al actor sobre su diálogo (por ejemplo si debe ser irónico, o si debe

susurrar) se ponen entre paréntesis debajo del nombre del Personaje. Para no

hacerlo más complicado de lo que es. Veámoslo prácticamente:

1. EXT./DÍA CASA DE LUIS. COCINA

Aquí se escriben las Acciones que realizan los Personajes y las Descripciones

que consideremos necesarias para que se entienda la escena.

NOMBRE DEL PERSONAJE

(marcas al actor)

Aquí van las líneas de Diálogo. Nunca llegan al margen derecho.

En cuanto al tipo de discurso que debemos utilizar al escribir un guión hay que

aclarar algunas cosas. Las acciones que aparecen en un Guión siempre se

escriben en tiempo presente. Se recomienda que –a menos que algo muy

especial justifique lo contrario- el texto sea breve, claro y directo. Hay que tener

en cuenta que un Guión se escribe fundamentalmente para ser “dicho” y

“actuado”, y que en ese caso el espectador no tiene la chance de “releer” un

párrafo que no ha comprendido debido a su complejidad.

Una de las máximas de todo guionista es “menos es más”. Cuanto menos

complejo y menos largo sea un diálogo, una descripción, una acción, un gag,

una escena… mucho mejor. Si se puede hacer con menos palabras y en menos

tiempo, hay que hacerlo de esa manera. Una vez más volvemos a aquello de

que hay que tener en cuenta al destinatario de esta particular forma de

escritura.

Esta última etapa es la elaboración del guion técnico, en el que se incorporarán

(dependiendo de si es un guion para cine, para historieta, etc.) movimientos de cámara,

planos o ángulos a tomar, sonidos (ruidos, música, efectos especiales), iluminación,

detalles de vestuario o decorados, indicaciones al dibujante, al colorista, etc. Este último

guion es completado por el equipo de realización del producto final, y no es tarea del

guionista, aunque (como veremos más adelante) en el caso de la historieta también el

guionista asume este rol.

La importancia del guion en la elaboración de un producto audiovisual, lo es todo , por

ello cabe citar un comentario formulado por el realizador y guionista de cine Joseph Leo

Mankiewicz, que, cuando le preguntaron cuánto tiempo tarda en hacer un film, dijo que

precisaba “dos años para escribirlo, dos meses para rodarlo, dos semanas de montaje, dos

días para su acabado final, dos horas para ver el resultado y dos minutos para olvidarlo”.

Page 10: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

(Romaguera i Ramió, Joaquim. El lenguaje cinematográfico, Madrid, Ediciones de La

Torre, 1991).

Borrador

En esta etapa se completa la estructura con la incorporación de los diálogos. Muchas

veces, en los guiones de televisión, por ejemplo, se incorpora en este momento la figura

de un “dialoguista” diferente de la del “guionista” propiamente dicho (como podemos ver

en la mayoría de los programas de televisión de la productora POL-KA, de la televisión

argentina). Con la incorporación de las palabras, la escena (secuencia o cuadro) se abre,

se desarrolla y se cierra, en forma completa, por lo que podemos establecer ya los

tiempos reales dentro del guion. Esta etapa representa el cuánto (el tiempo que se tarda

en contar el conflicto).

Con la incorporación del diálogo llegamos al lenguaje esencial del guion. Es el verdadero

desafío para el guionista; el momento en que se verá si puede llevar realmente a un buen

término su idea inicial (por eso a veces debe recurrirse al “dialoguista” que mencionamos

más arriba). El diálogo es el cuerpo de comunicación del guion, el que caracteriza a los

personajes y nos revela sus sentimientos y su forma de ser y de pensar, el que nos da

información sobre la historia y la hace avanzar. Resumiendo, el diálogo es la acción del

personaje ante una situación determinada. En historieta, el dialogo es muchas veces

auxiliado por otros recursos gráficos que van más allá de la palabra.

Reescribir

REESCRIBIR una y otra vez nuestro Guión.

“Un guión no se escribe, se reescribe”, es otra de las máximas de los guionistas (y de los

escritores en general).

La primera Versión Final de nuestro Guión, no es más que la primera. Un proceso de

escritura de un Guión es lo suficientemente complejo como para que volvamos a él una y

otra vez. Por ejemplo para asegurarnos de que con nuestros diálogos finales hayamos

contado lo que queríamos contar cuando comenzamos el proceso. Debemos revisar que

cada uno de los elementos que forman parte del guión esté funcionando correctamente.

Una y otra vez reescribimos nuestro Guión hasta que podamos sentir finalmente que, por

fin, hemos alcanzado la Versión Final de nuestra historia (o algo parecido).

Llegar a la mejor Versión Final posible de nuestro Guión es importante, porque si bien

un buen guión no garantiza una buena película, un mal guión sí garantiza que no

tendremos una buena película.

Para alcanzar con satisfacción este punto final sólo hace falta encarar el proceso de

escritura con una buena dosis de vocación, de placer, de pasión… y de mucho trabajo; y –

sin duda- si es compartido, mucho mejor. Como se suele decir en el mundo del arte…

que la inspiración te encuentre trabajando.

Page 11: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Estructura y formato del guión

En general, el guion técnico copia su estructura de la obra de teatro, de la que es

heredero. En la obra de teatro suelen ponerse los nombres de los personajes, seguidos

por dos puntos o punto y guion, en mayúsculas, y después el texto de los diálogos. Las

acotaciones se colocan después del nombre del personaje y el signo de puntuación

elegido, entre paréntesis y, generalmente, todo en mayúsculas, para diferenciarlas del

resto del texto.

En el guion suele seguirse la misma estructura para indicar la intervención de un

personaje, con la salvedad de que lo que se destaca (en mayúsculas, en negrita o de

alguna otra manera) suelen ser los diálogos, y no las acotaciones. También, el guionista

puede optar simplemente por el guion de diálogo y la letra destacada para introducir cada

personaje, siempre que esto no cree ambigüedad.

A pesar de que hoy en día se impone el guion americano, que se escribe corrido en la

página, alternando diálogos e indicaciones, el guion tradicional o europeo se presenta en

páginas divididas verticalmente en dos columnas:

En una de las columnas (habitualmente la derecha) figura el guion propiamente dicho;en

la otra columna (habitualmente la izquierda) se detallan el número de la escena o

secuencia, la identificación (exterior o interior, lugar, día o noche), la apariencia de los

personajes (vestuario, conducta –aunque en algunos casos esto figure en el cuerpo central

del guion–) y, si es necesario, planos, movimientos, ya que muchas veces el guionista

sugiere enfoques o detalles que parecerían corresponder al guion técnico, pero que él

considera fundamentales en el desarrollo del guion. Si se trata de un guion de historieta,

esta última indicación debe figurar obligatoriamente.

Guion final

Cuando este borrador de guion sea revisado por los responsables finales del producto

(director, productor, dibujante, realizador), que harán sus críticas y sus aportes (puede

haber dos, tres, varios borradores), se llegará al guion final o guion propiamente dicho.

Sin embargo, en realidad, estamos en presencia del “guion literario”. Todavía faltaría una

última etapa para llegar a la guía definitiva para la realización del producto final.

Page 12: B.integrantes indispensables para un guión para producción audiovisual

Bibliografía

“Guía para escribir guiones” http://www.oei.es/lenguas/guia_guion.htm

“The big fish” Frases de la Película , http://frasesdelapelicula.com/el-gran-pez/

comoescribirtuguion.blogspot.com/.../el-formato-del-guion-de-cine.html

Capítulo I. El guión cinematográfico PDF,

catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lco/...f_a/capitulo1.pdf