bab ii . kegiatan belajar 3ds max

6
BAB II . Kegiatan Belajar 3ds Max Membuat animasi menggunakan fasilitas Particle Systems, Helpers, Dynamic Objects dan Bones. Super Spray Super spray adalah spray yang dapat dikontrol penyebarannya. Super Spray bekerja seperti spray, tetapi banyak sekali pengaturan -pengaturan yang dapat dilakukan dalam super spray, sehingga menghasilkan penyebaran particle yang lebih variatif. Dalam contoh ini kita akan membuat animasi semprotan pewangi. 1. Reset semua system yang berlaku. 2. Agar animasi semprotan yang dibuat lebih realistis buatlah objek permodelan minyak wangi dengan botol minyak wangi. 3. Lalu berikanlah material yang sesuai yang bisa kita buat pada program Design Graphic vektor maupun raster seperti terlihat pada gambar dibawah ini. Gambar 48.Objek Visualisasi Pengharum 4. Pilih viewport Left atau Front untuk memudahkan penambahan Particle Super Spray pada objek pengharum tersebut. 5. Klik panel Create pilih category Geometry ubah kelompok objek dari Standar Primitive menjadi Particle System klik tombol Super Spray.

Upload: riyan-ibanezty

Post on 22-Jun-2015

292 views

Category:

Education


7 download

DESCRIPTION

TIK, kegiatan belajar 3ds max

TRANSCRIPT

Page 1: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

BAB II . Kegiatan Belajar 3ds Max

Membuat animasi menggunakan fasilitas Particle Systems,

Helpers, Dynamic Objects dan Bones.

Super Spray

Super spray adalah spray yang dapat dikontrol penyebarannya. Super Spray bekerja seperti

spray, tetapi banyak sekali pengaturan -pengaturan yang dapat dilakukan dalam super spray,

sehingga menghasilkan penyebaran particle yang lebih variatif. Dalam contoh ini kita akan

membuat animasi semprotan pewangi.

1. Reset semua system yang berlaku.

2. Agar animasi semprotan yang dibuat lebih realistis buatlah objek permodelan minyak

wangi dengan botol minyak wangi.

3. Lalu berikanlah material yang sesuai yang bisa kita buat pada program Design Graphic

vektor maupun raster seperti terlihat pada gambar dibawah ini.

Gambar 48.Objek Visualisasi Pengharum

4. Pilih viewport Left atau Front untuk memudahkan penambahan Particle Super Spray pada

objek pengharum tersebut.

5. Klik panel Create – pilih category Geometry – ubah kelompok objek dari Standar

Primitive menjadi Particle System – klik tombol Super Spray.

Page 2: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

6. Klik tahan mouse dan pada titik tengah semprot pewangi. Seperti terlihat pada gambar

dibawah ini.

Gambar 49. Membuat Super Spray

7. Lalu pilih viewport left atau front tergantung dari posisi awal lalu geser super spray supaya

ada di posisi depan titik sempot.

Gambar 50. Posisi Super Spray

8. Setelah menentukan posisi Klik panel modify dan atur nilai-nilai pada parameternya

seperti gambar dibawah ini.

Page 3: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

Gambar 51. mengubah nilai Basic Parameter

9. Aktifkan rollot Particle Generation untuk mengatur jumlah partikel waktu animasi dan

kecepatan partikel.

Partikel Formation Mengubah nilai formasi partikel dan sudut penyebarannya. Masukkan Nilai Spread = 15 pada axis dan Spread 30 pada plane

Display Icon adalah ukuran ikon sedangkan viewport display tampilan pada viewport aktifkan mesh dan persentase partikelnya masukkan nilai 100 %

Particle Quantity adalah jumlah partikel isi dengan nilai 100 sedangkan Particle Motion adalah kecepatan dan variasi dari partikel

Particle Timing mengatur lamanya partikel dijalankan, kapan partikel dimulai, berhenti dan mengatur variasi partikel.

Particle Size adalah ukuran variasi partikel

Page 4: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

Gambar 52. Merubah nilai Particle Generation

10. Untuk Particle Type aktifkan pilihan Facing pada pilihan Standar particle.

Gambar 53. Pemilihan Partikel

11. Setelah mengatur jumlah, ukuran dan sebagainya tekan M untuk memilih material partikel

agar semburan partikel terlihat nyata.

Gambar 54. Jendela Material Editor

12. Masih pada jendela material editor buka rollout Maps klik None pada baris Opacity.

13. Tampil jendela Material/Map Browser, klik ganda pilihan Gradient.

Pilih sample yang masih kosong

Ubah

menjadi warna putih

Specular Level = 131 Glosiness = 63

Aktifkan Face Map

Page 5: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

14. Pada pilihan jendela Gradient parameter aktfkan pilihan radial.

Gambar 55. Rollout Gradient Parameter

15. Klik Go To Parent

16. Tampilkan kembali rollout maps, klik None pada Diffuse Color.

Gambar 56. Rollout Maps

17. Klik ganda pilihan mask, klik pilihan none pada mask

18. Pilih gradient dengan mengklik 2 kali dan aktifkan radial pada rollout gradient parameter.

19. Klik Go To Parent dua kali

20. Aplikasikan material yang telah di buat pada Super Spray.

21. Jalankan animasi yang telah kita buat dengan menekan Play

22. Tekan F9 untuk melihat hasil render. Untuk merender keseluruhan frame dibahas pada

kegiatan belajar 4.

Pilih none pada

Diffuse color

Aktifkan setelah selesai memberikan nilai pada sample slot.

Page 6: Bab ii . kegiatan belajar 3ds max

Gambar 57. Melihat hasil render particle super spray

cilacapedukasi.com

Cilacap Edukasi Media