tutorial autode sk 3ds max 2011 · pdf filetutorial autodesk 3ds max 2011 ariyanta | modeling...

30
TU MO G Untuk membuat gelas c dengan Autodesk 3DS max 20 langkah-langkah tersebut kita ak Line. Kemudian kita juga akan m membentuk objek 3 dimensi, tek Selain itu kita juga akan mempel material gelas agar objek menja Nah, siapkah anda untuk tan kemampuan kita untuk membua 1 Kaya kata-katanya sama dengan pas b UTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 D ODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI Gambar 1. Aneka Macam Gelas. cantik seperti salah satu dari contoh gelas-gel 011, ada beberapa langkah yang harus kita kan mempelajari dasar teknik pembuatan objek mempelajari teknik modifikasi dalam hal ini ada knik Lathe ini termasuk kedalam kategori objec lajari teknik editing objek 3 dimensi serta bagaim adi seperti gelas sungguhan dengan mengaktif ntangan membuat gelas cantik ini? Mari k at gelas cantik.. TING.. 1 bikin balon ya? Iya karena cuma ngedit tulisan dan kata-ka Dimensi 1 as cantik di atas lakukan. Dalam k 2 dimensi yaitu alah Lathe untuk ct-space modifier. mana penerapan fkan Mental Ray. kita uji bersama atanya hihihi..

Upload: duongxuyen

Post on 31-Jan-2018

287 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODE

MODELING

Gambar 1.

Untuk membuat gelas cantik seperti salah satu

dengan Autodesk 3DS max 2011

langkah-langkah tersebut kita akan mempelajari dasar teknik pembuatan objek

Line. Kemudian kita juga akan mempelajari teknik modifikasi dalam hal ini adalah

membentuk objek 3 dimensi, teknik

Selain itu kita juga akan mempelajari

material gelas agar objek menjadi seperti gelas sungguhan dengan

Nah, siapkah anda untuk tantangan membuat

kemampuan kita untuk membuat

1 Kaya kata-katanya sama dengan pas bikin balon ya? Iya karena cuma ngedit tulisan dan kata

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi

MODELING GELAS CANTIK 3 DIMENSI

Gambar 1. Aneka Macam Gelas.

gelas cantik seperti salah satu dari contoh gelas-gelas

Autodesk 3DS max 2011, ada beberapa langkah yang harus kita lakukan. Dalam

langkah tersebut kita akan mempelajari dasar teknik pembuatan objek

. Kemudian kita juga akan mempelajari teknik modifikasi dalam hal ini adalah

, teknik Lathe ini termasuk kedalam kategori object

Selain itu kita juga akan mempelajari teknik editing objek 3 dimensi serta bagaimana

material gelas agar objek menjadi seperti gelas sungguhan dengan mengaktifkan

, siapkah anda untuk tantangan membuat gelas cantik ini? Mari kita uji bersama

puan kita untuk membuat gelas cantik.. TING..1

katanya sama dengan pas bikin balon ya? Iya karena cuma ngedit tulisan dan kata-katanya hihihi..

3 Dimensi 1

gelas cantik di atas

ada beberapa langkah yang harus kita lakukan. Dalam

langkah tersebut kita akan mempelajari dasar teknik pembuatan objek 2 dimensi yaitu

. Kemudian kita juga akan mempelajari teknik modifikasi dalam hal ini adalah Lathe untuk

object-space modifier.

bagaimana penerapan

mengaktifkan Mental Ray.

ini? Mari kita uji bersama

katanya hihihi..

Page 2: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODE

Gambar 2. Gelas yang Akan Dibuat Pada Tutorial Kali ini.

A. DASAR SHAPES UNTUK MEMBUAT KERANGKA GELAS 2 DIMENSI

Buatlah objek Line dengan langkah

1. Pada Command Panel, pilih tab

2. Pilih ikon Shapes .

3. Tentukan Splines pada menu

4. Pada rollout Object Type

5. Aktifkan Viewport Front

6. Pada bagian Viewport Configuration Control

Maximize Viewport Toggle

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi

Gelas yang Akan Dibuat Pada Tutorial Kali ini.

DASAR SHAPES UNTUK MEMBUAT KERANGKA GELAS 2 DIMENSI

dengan langkah-langkah sebagai berikut:

, pilih tab Create .

pada menu pop-up.

Object Type klik ikon Line.

Front.

Viewport Configuration Control di kanan bawah, pilih ikon

Maximize Viewport Toggle untuk memaksimalkan layar Viewport Front

3 Dimensi 2

bawah, pilih ikon

Viewport Front.

Page 3: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3

7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka objek gelas, jangan

ditahan dan geser mouse pada titik 2 untuk menentukan radius objek. Setelah itu

geser mouse ke atas pada titik 3, kemudian titik 4, ke titik 5 dan terakhir titik 6 hingga

membentuk kerangka gelas seperti gambar 2.

8. Klik kanan untuk mengakhiri perintah.

Gambar 3. Menentukan Peletakkan Titik Line untuk Membuat Kerangka Objek Gelas.

9. Pada Command Panel, pilih tab Modify .

10. Pada rollout Selection pilih Vertex .

11. Seleksi titik/vertex 1 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 0.0; Y = 0.0; dan

Z = -70.0 .

12. Seleksi titik/vertex 2 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 40.0; Y = 0.0; dan

Z = -70.0 .

1 2

3 4

5 6

Page 4: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 4

13. Seleksi titik/vertex 3 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 40.0; Y = 0.0; dan

Z = 80.0 .

14. Seleksi titik/vertex 4 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 37.0; Y = 0.0; dan

Z = 80.0 .

15. Seleksi titik/vertex 5 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 37.0; Y = 0.0; dan

Z = -60.0 .

16. Seleksi titik/vertex 6 dan atur koordinat pada Status Bar dengan X = 0.0; Y = 0.0; dan

Z = -60.0

Pada akhir langkah ini, pastikan tampilan area kerja anda seperti terlihat pada Gambar 4

berikut ini:

Gambar 4. Tampilan Kerangka Objek Gelas yang Dibuat dengan Line.

Page 5: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 5

B. MENGUBAH KERANGKA OBJEK GELAS MENJADI OBJEK 3 DIMENSI

Pada bagian ini, kita akan mengubah kerangka objek gelas 2 dimensi yang telah kita buat

tadi menjadi objek gelas 3 dimensi. Berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Klik tombol Select Obect dan seleksi kerangka objek gelas yang telah kita buat.

2. Pada Command Panel, pilih tab Modify .

3. Klik menu pop-up Modifier List, pilih Lathe.

4. Pada rollout Parameter tentukan nilai Segments: 50.

5. Masih pada rollout Parameter di bilik Align pilih Min hingga objek tampak seperti

Gambar 5.

Gambar 5. Mengubah Kerangka Objek Objek Gelas Menjadi Objek 3 Dimensi dengan

Lathe.

Page 6: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 6

6. Aktifkan Viewport Perspective dan pada label pilih Smooth + Hightlights + Edged Faces.

Gambar 6. Objek Gelas 3 Dimensi Dilihat dari Viewport Perspective.

Hasil akhir pada langkah ini adalah sebagaimana Gambar 6. di atas.

C. MENGEDIT OBJEK 3 DIMENSI DENGAN EDITABLE POLY

Untuk merapikan dan memperhalus objek gelas 3 dimensi yang telah selesai kita buat,

maka perlu kita ubah mode objek menjadi Editable Poly. Adapun bagian yang akan kita

edit yaitu mulut gelas agar menjadi tumpul tidak runcing dan bagian bawah gelas sisi dalam

dan luarnya. Berikut adalah langkah-langkahnya:

1. Pastikan Viewport Perspective tetap aktif.

2. Klik tombol Select Obect dan seleksi kerangka objek gelas yang telah kita buat.

3. Klik kanan objek, arahkan mouse ke tombol teks Convert To dan pilih Convert To

Editable Poly.

4. Pada rollout Selection, pilih ikon Edge .

5. Seleksi salah satu Edge Vertikal pada bibir gelas (lihat Gambar 7).

Page 7: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 7

Gambar 7. Menyeleksi Salah Satu Edge Vertikal Pada Bibir Gelas. Tampak Edge yang

Terseleksi Bewarna Merah.

6. Masih pada rollout Selection klik ikon Ring agar semua Edge Vertikal pada mulut gelas

terseleksi.

Gambar 8. Semua Edge Vertikal Pada Mulut Gelas Telah Terseleksi.

7. Pada rollout Edit Edge klik ikon Settings Connect disebelah kanan ikon Connect.

Page 8: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 8

8. Pada dialog Settings Connect tentukan nilai Segments = 2.

9. Pilih tanda Centang/OK pada dialog Settings Connect.

Gambar 9. Menambah Jumlah Edge Horizontal Pada Bibir Gelas. Tampak Terbentuk 2

Edge Horizontal Pada Mulut Gelas.

10. Pada rollout Selection, pilih ikon Polygon .

11. Pilih salah satu Polygon pada bagian tengah mulut gelas.

Page 9: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 9

Gambar 10. Menyeleksi Salah Satu Polygon Pada Bagian Tengah Bibir Gelas.

12. Tekan dan tahan Shift pada keyboard dan seleksi sebuah Polygon lagi pada bagian

tengah bibir gelas hingga semua Polygon pada bagian tengah bibir gelas terseleksi.

Gambar 11. Semua Polygon Pada Bagian Tengah Bibir Gelas Terseleksi.

Page 10: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 10

13. Klik ikon Select and Move untuk mengaktifkan Gizmo.

14. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Move Transform Type-In.

15. Pada jendela Move Transform Type-In pada bilik Offset: World tentukan nilai Z = 1

dan tekan Enter pada keyboard.

Gambar 12. Menaikkan koordinat Z 1 poin pada posisi 81.

Sampai pada bagian ini, pastikan objek gelas sudah tampak seperti Gambar 13.

Gambar 13. Polygon yang Terseleksi Naik 1 Poin Pada Koordinat Z.

Untuk bagian selanjutnya adalah mengedit bagian bawah gelas sisi dalam, langkah-

langkahnya yaitu:

1. Pada jendela Modify klik tombol teks Editable Poly untuk

keluar dari mode edit.

Page 11: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 11

2. Pastikan Viewport Perspective tetap aktif dan ubah posisi visual pada arah Top.

Gambar 14. Visualiasi Objek Dari Sudut Pandang Atas (Top)

3. Pada rollout Selection, pilih ikon Edge .

4. Pilih salah satu Edge pada bagian bawah gelas sisi dalam.

Gambar 15. Menyeleksi Salah Satu Edge Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Dalam.

Page 12: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 12

5. Tekan dan tahan Shift pada keyboard dan seleksi sebuah Edge lagi pada bagian bawah

gelas sisi dalam hingga semua Edge pada bagian bawah gelas sisi tengah terseleksi.

Gambar 16. Semua Edge Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Dalam Telah Terseleksi.

6. Pada rollout Edit Edge klik ikon Settings Connect disebelah kanan ikon Connect.

7. Pada dialog Settings Connect tentukan nilai Segments = 1.

8. Pilih tanda Centang/OK pada dialog Settings Connect.

Page 13: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 13

Gambar 17. Menambah Edge Horizontal Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Dalam. Tampak

Terbentuk Sebuah Edge Horizontal Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Dalam.

9. Pada rollout Selection, pilih ikon Polygon .

10. Pilih salah satu Polygon pada bagian bawah gelas sisi dalam.

Page 14: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 14

Gambar 18. Memilih Salah Satu Polygon Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Dalam.

Perhatikan Polygon Yang Dipilih Adalah Pada Bagian Pusat Gelas.

11. Tekan dan tahan Shift pada keyboard dan seleksi sebuah Polygon lagi pada bagian

bawah pusat gelas sisi dalam hingga semua Polygon pada bagian bawah pusat gelas

sisi dalam terseleksi.

Page 15: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 15

Gambar 19. Menyeleksi Seluruh Polygon Pada Bagian Bawah Pusat Gelas Sisi Dalam.

12. Tekan Del pada keyboard hingga seluruh Poygon terseleksi terhapus.

13. Pada rollout Selection pilih Border .

14. Pada rollout Edit Border tekan Cap.

Sampai pada bagian ini, pastikan tampilan anda tampak seperti gambar di bawah ini.

Gambar 20. Mengganti Polygon-polygon Yang Terseleksi Dengan Sebuah Polygon Pada

Bagian Bawah Pusat Gelas Sisi Dalam.

Page 16: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 16

Untuk bagian selanjutnya adalah mengedit bagian bawah gelas sisi luar, langkah-

langkahnya yaitu:

1. Pada jendela Modify klik tombol teks Editable Poly untuk

keluar dari mode edit.

2. Pastikan Viewport Perspective tetap aktif dan ubah posisi visual pada arah Bottom.

Gambar 21. Visualisasi Objek Dari Sudut Pandang Bawah (Bottom).

3. Pada rollout Selection, pilih ikon Edge .

4. Pilih salah satu Edge pada bagian bawah gelas luar.

Page 17: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 17

Gambar 22. Menyeleksi Salah Satu Edge Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar.

15. Tekan dan tahan Shift pada keyboard dan seleksi sebuah Edge lagi pada bagian bawah

gelas sisi luar hingga semua Edge pada bagian bawah gelas sisi tengah terseleksi.

Page 18: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 18

Gambar 23. Semua Edge Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar Telah Terseleksi.

16. Pada rollout Edit Edge klik ikon Settings Connect disebelah kanan ikon Connect.

17. Pada dialog Settings Connect tentukan nilai Segments = 3.

18. Pilih tanda Centang/OK pada dialog Settings Connect.

Page 19: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 19

Gambar 24. Menambah Edge Horizontal Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar. Tampak

Terbentuk Tiga Buah Edge Horizontal Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar Sehigga

Memiliki 4 Bagian Lingkaran.

19. Seleksi salah satu Edge pada lingkaran bagian kedua dari luar.

Page 20: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 20

Gambar 22. Menyeleksi Salah Satu Edge Pada Lingkaran Kedua Bagian Bawah Gelas Sisi

Luar.

20. Tekan dan tahan Shift pada keyboard dan seleksi sebuah Edge lagi pada lingkaran

bagian kedua dari luar hingga semua Edge pada lingkaran bagian kedua dari luar

terseleksi.

Page 21: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 21

Gambar 24. Semua Edge Pada Lingkaran Bagian Kedua Dari Luar Bagian Bawah Gelas

Sisi Luar Telah Terseleksi.

21. Pada rollout Edit Edge klik ikon Settings Connect disebelah kanan ikon Connect.

22. Pada dialog Settings Connect tentukan nilai Segments = 3.

23. Pilih tanda Centang/OK pada dialog Settings Connect.

Page 22: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 22

Gambar 25. Menambah Edge Horizontal Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar. Tampak

Terbentuk Tiga Buah Edge Horizontal Baru Pada Bagian Bawah Gelas Sisi Luar Sehingga

Memiliki 7 Bagian Lingkaran.

24. Pada rollout Selection, pilih ikon Polygon .

25. Seleksi seluruh Polygon pada lingkaran ketiga sampai pusat bagian bawah gelas sisi luar

dengan menekan Ctrl dan klik satu persatu Polygon sehingga seperti Gambar 26.

Page 23: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 23

Gambar 26. Menyeleksi Seluruh Polygon Pada Bagian Bawah Pusat Gelas Sisi Luar.

26. Tekan Del pada keyboard hingga seluruh Poygon terseleksi terhapus.

27. Pada rollout Selection pilih Border .

28. Pada rollout Edit Border tekan Cap.

29. Klik ikon Select and Move untuk mengaktifkan Gizmo.

30. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Move Transform Type-In.

31. Pada jendela Move Transform Type-In pada bilik Offset: World tentukan nilai Z = 3

dan tekan Enter pada keyboard.

Gambar 27. Menaikkan koordinat Z 3 poin pada posisi -67.

Page 24: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 24

Gambar 28. Polygon yang Terseleksi Naik 3 Poin Pada Koordinat Z.

32. Ubah posisi visual pada arah Home/3 dimensi.

33. Klik ikon Render Production .

Sampai pada bagian ini, pastikan objek gelas sudah tampak seperti Gambar 29 dan 30.

Gambar 29. Visualisasi Objek Dari Sudut Pandang 3 dimensi (Home).

Page 25: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 25

Gambar 30. Hasil preview/rendering

D. MENAMBAHKAN MATERIAL GELAS

Setelah proses modeling objek selesai, langkah berikutnya adalah menambahkan material

pada objek gelas sehingga objek yang telah kita buat terlihat transparan seperti gelas yang

sesungguhnya. Sebelum kita menambahkan material ada prasyarat yang harus dipenuhi,

yaitu mengubah teknik Render dari default-nya yaitu Scanline Renderer menjadi Mental

Ray Renderer karena Mental Ray Renderer menyediakan material pendukung yang komplit

dan elegan. Namun demikian, saya tidak akan memberikan tutorialnya di sini, karena pada

tutorial sebelumnya (membuat balon warnan-warni) sudah saya bahas. Jadi, jika anda lupa

atau belum mengetahui cara merubah Scanline Renderer menjadi Mental Ray Renderer

Page 26: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 26

anda bisa download pada tutorial membuat balon warna-warni. Nah sekarang mari kita

mulai menambahkan material gelasnya, ikuti langkah-langkah berikut.

1. Pastikan Viewport Perspective tetap aktif.

2. Klik tombol Select Obect dan objek gelas yang telah kita buat.

3. Klik tombol teks Rendering pada Menu Bar seleksi Material Editor dan pilih Compact

Material Editor… hingga muncul jendela Material Editor.

Gambar 31. Jendela Material Editor

Page 27: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 27

4. Pada Material Editor pilih salah satu lingkaran Sample Slot.

5. Klik ikon Standard hingga muncul jendela Material/Map Browser.

6. Pada rollout Autodesk Material Library pilih Glass dan pilih Material Clear White2.

7. Klik OK untuk mengakhiri perintah.

Gambar 32. Memilih material Glass pada jendela Material/Map Browser.

2 Anda juga bisa memilih jenis material lainnya.

Page 28: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 28

8. Setelah lingkaran Sample Slot yang kita pilih berubah menjadi Material Glass (lihat

Gambar 33) klik ikon Assign Material to Selection (pastikan objek gelas tetap

terseleksi).

Gambar 33. Merubah warna lingkaran Sample Slot menjadi material Glass.

9. Klik ikon Show Map in Viewport .

10. Klik ikon Close untuk mengakhiri proses penambahan material.

Page 29: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 29

11. Klik ikon Render Production .

Gambar 34. Hasil preview/rendering

Pada hasil Render di atas tampak objek gelas tidak terlihat, hal itu karena warna objek

gelas transparan dan menyerap warna background (hitam). Oleh karena itu kita perlu

mengganti warna background menjadi warna cerah, misalkan putih. Untuk itu perhatikan

langkah-langkah berikut ini.

1. Klik tombol teks Rendering pada Menu Bar seleksi Environment hingga muncul jendela

Environment and Effect.

2. Pada rollout Common Parameter klik kotak Color hingga muncul jendela Color

Selector: Background Color.

3. Ubah warna menjadi putih; Red = 255, Green = 255, Blue = 255.

4. Klik OK untuk mengakhiri proses perubahan warna.

Page 30: TUTORIAL AUTODE SK 3DS MAX 2011 · PDF fileTUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011 Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 3 7. Klik pada titik 1 untuk menentukan titik awal Line dari kerangka

TUTORIAL AUTODESK 3DS MAX 2011

Ariyanta | Modeling Gelas Cantik 3 Dimensi 30

Gambar 35. Merubah Warna Background Menjadi Putih.

5. Klik ikon Close pada jendela Environment and Effect.

6. Klik ikon Render Production .

Gambar 36. Objek Gelas Cantik 3 Dimensi.