cara membuat flashdisk menggunakan 3ds max 2010

Upload: wahyu-fian-anggara

Post on 15-Oct-2015

104 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

LAPORAN PEMBUATAN FLASHDISK MENGGUNAKAN AUTODESK 3Ds Max 2010

Disusun Oleh : Wahyu Nurfian (12.12.0062

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTERAMIKOM PURWOKERTOJL.LET.JEND.POL SUMARTO PURWOKERTO2014 Cara Membuat Flashdisk Menggunakan 3Ds Max 2010

1. Kita buat jendela Perspective dari wireframe menjadi smooth + highlights dan edged faces.

2. Kita buat objek pertama klik create -> shapes -> Rectangle kemudian kita buat di jendela tampak bagian atas, jika sudah kita select and move object kita sisikan di bagian tengah jendela.

3. Selanjutnya kita lihat pada jendela Perspective, kemudian kita klik kanan object -> convert to -> Convert to Spline -> Segment, kemudian klik object bagian depan lalu kita tekan del.

Hasil setelah kita tekan del.

4. Kemudian kita pilih Vertex lalu kita klik pada bagian ujung-ujung belakangnya.

5. kemudian cari fillet dan maksimalkan ukurannya, agar ujung bagian belakang menjadi setengah lingkaran.

6. Lalu kita masuk ke Rendering -> kita centang Enable In Render dan Enable In Viewport-nya.

7. Lalu kita cari Rectangular untuk mengatur tinggi dan tebal dari object tadi.-Length : untuk mengatur tinggi.-Width : untuk mengatur ketebalan.

8. Kemudian kita Rotasi object sebanyak 90 derajat menggunakan Select and Rotate.

Hasilnya jika sudah kita rotate.

9. Selanjutnya jika kita ingin menyesuaikan bentuknya kita dapat menggunakan Select and Move -> Select and Uniform Scale.

10. Selanjutnya kita buat lubang pada pentup flasdisk tersebut, caranya create object -> Geometry -> Standard Primitive - > Cylinder

11. Lalu masukkan Cylinder ke penutup seperti gambar dibawah.

12. Klik pada object penutup tersebut, lalu ganti Standard Primitive menjadi Coumpond Object.

13. Kemudian Pilih Boolean -> Pick Operand B -> Klik object Cylinder

Hasilnya akan seperti gambar dibawah.

14. Selanjutnya kita akan membuat sedikit hiasan pada penutup, caranya klik Modify -> Convert to Editable Poly -> Polygon -> Insert (setting) -> atur Insert Amount

Klik object yang akakn kita seleksi.

Tujuan dari pembuatan polygon tersebut adalah untuk membuat seleksi, yang tujuannya untuk membuat polygon yang ukurannya lebih kecil daripada polygon utama.

15. Selanjutnya kita pilih Edge kemudian klik pada garis luar namun bagian dalam, selanjutnya kita cari Loop.

Hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah :

16. Selanjutnya kita akan membuat badan flashdisk, namun sebelumnya kita freeze dlu bagian penutupnya agar tidak mengganggu kita nantinya, caranya klik object -> klik kanan -> Freeze Selection

Hasilnya akan seperti ini, dan object sudah tidak bisa kita rubah-rubah lagi untuk sementara.

17. Lalu selanjutnya kita buat object baru, kita klik Create -> pilih Geometry -> Standard Primitive -> Box

Selanjutnya kita sesuaikan ukuran box dengan penutup flashdisk tsb karena nantinya box tersebut yang akan kita gynakan sebagai badan flashdisk Untuk membantu kita bisa gunakan penutup flashdisk sebagai bahan acuan.

Pastikan box berada diatas sekat yang kita buat tadi, pada penutup bagian bawah.

Tampak dari atas akan seperti ini.

18. Selanjutnya kita akan mengatur sisi-sisinya agar tidak terlalu lancip dan seperti box, caranya kita klik kanan object -> Convert to -> Convert to Editable Poly -> Edge.

19. Selanjutnya klik pada sisi belakang object -> chamfer (setting).

20. Kemudian kita atur Chamfer Ammount dan juga segmentnya sesuai kebutuhan kita.

21. Selanjutnya tinggal kita atur pada bagian depannya masih menggunakan modifier list dan edge, caranya pertama klik object seperti gambar dibawah ini -> select and Uniform Scale -> modifier list -> edge.

Setelah itu kita kembali lagi seperti tadi, kita pilih Chamfer (setting) dan kita atur sehingga tampak seperti gambar dibawah ini.

22. Jika sudah berhasil, maka kita Freeze Aelection lagi object tersebut, karena selanjutnya kita akan membuat konektor dari flashdisk tersebut.

Hasil setelah di Freeze Selection.

23. Nah sekarang kita buat konektor dari flashdisk tersebut. Caranya pertama kita buat object -> Box -> Modify -> Length Segs dan Width Segs

Jika sudah maka akan seperti ini hasilnya

24. Jika Sudah kita klik kanan object -> conevert to -> Convert to Editable Poly

25. Selanjutnya kita pilih Modify -> Polygon -> lalu seleksi boxhanya bagian depan dan bagian belakangnya saja, seperti gambar dibawah ini -> setelah itu kita hapus (tekan del).

26. Jika sudah, selanjutnya kita pilih Edge pada Modify lalu seleksi seperti gambar dibawah ini.

27. Setelah itu pilih lagi Chamfer (setting) seperti sebelum-sebelumnya, selanjutnya kita atur jangan terlalu besar seperti gambar dibawah.

28. Selanjutnya kita pilih Vertex pada Moduify lalu kita seleksi garis yang sudah kita buat tadi, lalu kita pilih weld. Weld digunakan untuk menyatukan dua buah garis tsb menjadi satu.

Lalu kita setting.

29. Lalu kita kembli pilih Poligon pada Modify, lalu kita seleksi garis tsb seperti gambar dibawah ini, lalu kita tekan del.

Hasil ketika kita sudah menekan del.

30. Selanjutnya kita akan membuat dua buah lubang diatas konektor flashdisk, caranya kita pilih Poligon lagi pada Modify, lalu kita seleksi object seperti gambar dibawah ini dan jika sudah kita tekan del.

Hasil ketika kita sudah menekan del.

31. Selanjutnya kita akan membuat ketebalan dari Konektor tsb, caranya pilih Edge -> Selanjutnya seleksi Edge yang berada di tepi sudut paling depan seperti gambar dibawah.

Selanjutnya pilih loop.

Kemudian Pilih Chamfer (setting) lalu kita atur hingga tampilannya menjadi seperti gambar dibawah.

32. Selanjutnya kita keluar dari Editable Poly, kita pilih Shell pada Modifier List.

Hasil ketika kita sudah memilih Shell.

Untuk mengatur ketebalannya kita bisa gunakkan Outer amount atau Inner Amount.

Jika sudah, kita posisikan konektor di depan badan flashdisk, dan seperti sebelumnya kita Freeze Selection object.

33. Selanjutnya kita akan membuat bagian dalam dari Konektor tsb. Pertama kita buat Box

lalu kita posisikan di bagian dalam konektor seperti gambar dibawah.

34. Selanjutnya kita Convert object ke Convert to Editable Poly.

35. Selanjtnya pilih Edge, dan seleksi tiap bagian sisi-sisi depannya seperti gambar dibawah.

Selanjutnya kita edit sisi-sisinya menggunakakn Chamfer. Seperti yang sebelumnya tadi kita lakukan, pada saat membuat badan flashdisk dan juga konektor.

Jika sudah kita atur posisinya di dalam konektor.

36. Selanjutnya kita akan membuat detil-detil untuk warnanya, jadi terlebih duli kita Unfreeze All Semua objectnya, caranya sama blok semua object -> klik kanan -> Unfreeze All.

37. Selanjutnya kita sesuaikan warna-warna yang ada pada flashdisk, seperti gambar dibawah ini, atau jika kalian mau kalian bisa buat warnanya sesuka kalian.

38. Nah sekarang flashdisk sudah jadi, namun saya akan menambahkan sedikit hiasan untuk flashdisk tsb. Caranya klik create object -> Shapes -> Text Selanjutnya kita atur ukurannya sesuai dengan ukuran Flashdisk. Kita pilih Modify -> Extrude Selanjutnya kita letakkan diatas bagian penutup Flashdisk.

Selanjutnya atur ketebalan flashdisk menggunakan Amount.

Beri Plane sebagai lantai dasar.

Selanjutnya kita akan menambahkan Lights sebagai penghias, caranya klik Lights -> Ubah efaultnya dari Photometri menjadi Standard -> Pilih Jenis lampu yang kalian inginkan.

Selanjutnya kita akan membuat efek pada bagian penutup, caranya klik M -> Diffuse -> Raytrace

Selanjutnya jika kita ingin membuat bayangan, klik pada Modify pilih On pada Shadow.

Hasil Ketika flashdisk yang kita buat sedah di Render.

Nah kita sudah selesai, selamat mencoba dan semoga bermanfaaat