mengenal komponen 3ds max

15
M E N G E NA L 5 KOM P O N E N E D I T A B L E P O L Y Seperti yang sudah dijelaskan pada tutorial sebelumnya, anda sudah tau bahwa 5 komponen yang terdapat pada editable poly adalah vertex, egde, border, polygon, dan element. Pada tutorial ini kita akan membahas tentang 5 komponen tersebut 1. Vertex Vertex adalah titik yang terdapat pada ujung sisi, atau juga bisa disebut dengan simpul, untuk melihat vertex yang terdapat pada suatu objek ikuti langkah berikut 1. Klik pada tanda ‘+’ di sebelah kiri 2. Klik ‘vertex’ maka vertex-vertex pada objek tersebut akan terlihat pada ujung-ujung sisinya, objek yang saya buat pada tutorial ini memiliki 8 buah vertex, dan mungkin berbeda dengan jumlah vertex pada objek yang anda miliki. Perhatikan gambar di bawah ini

Upload: wira-indrayana

Post on 20-Oct-2015

102 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

3Ds Max

TRANSCRIPT

MENGENAL 5 KOMPONEN EDITABLE POLY

Seperti yang sudah dijelaskan pada tutorial sebelumnya, anda sudah tau bahwa 5 komponen yang terdapat pada editable poly adalah vertex, egde, border, polygon, dan element. Pada tutorial ini kita akan membahas tentang 5 komponen tersebut

1. VertexVertex adalah titik yang terdapat pada ujung sisi, atau juga bisa disebut dengan simpul, untuk melihat vertex yang terdapat pada suatu objek ikuti langkah berikut

1. Klik pada tanda + di sebelah kiri2. Klik vertex

maka vertex-vertex pada objek tersebut akan terlihat pada ujung-ujung sisinya, objek yang saya buat pada tutorial ini memiliki 8 buah vertex, dan mungkin berbeda dengan jumlah vertex pada objek yang anda miliki.

Perhatikan gambar di bawah ini

Semua tanda panah diatas hanya menunjukkan vertex yang terlihat saja, agar semua vertex terlihat jelas, ikuti langkah berikut

Kilk pada Smooth + Highlights lalu akan muncul pop up, kemudian pilih wireframe, maka tampilan akan terlihat seperti ini

Apabila anda perhatikan, panah tersebut menunjuk pada vertex yang berwarna biru. Pada objek yang saya buat memiliki 8 buah vertex

2. EdgeEdge adalah sisi-sisi yang dimiliki oleh sebuah objek, untuk menseleksi sisi-sisi objek tersebut, ikuti langkah berikut

1. Klik pada tanda +2. Pilih edgePada objek yang saya buat untuk tutorial ini memiliki 12 buah sisi, bisa dilihat seperti pada gambar berikut

3. BorderBorder dapat diartikan sebagai bingkai, untuk melihat border pada suatu objek maka kembalikan tampilan seperti semula

1. Klik Wireframe2. Pilih Smooth + Highlights

Maka tampilan akan kembali seperti semula

Untuk melihat perbedaan objek yang memiliki border dan objek yang tidak memiliki border lihat gambar di bawah ini

KiriKanan

Gambar kiri, objek yang tidak memliki border, karena semua sisi nya terhubung (tidak memiliki lubang)

Gamabar kanan, objek yang memiliki border, karena salah satu polygon objek tersebut saya hapus, maka objek tersebut mempunyai lubang, sisi lubang tersebutl lah yang dinamakan border

4. Polygon

Adalah sisi dalam yang solid, untuk melihat polygon suatu objek lihat langkah berikut.

1. Klik tanda +

2. Pilih Polygon

Maka anda bisa mengklik bagian polygon objek tersebut, pada objek yang saya buat memiliki 6 buah polygon

Lihat gambar di bawah ini

Gambar di atas menunjukkan bahwa, 1 buah polygon terseleksi atau terklik, terlihat pada bagian yang berwana merah terang

5. Element

Adalah bagian pada suatu objek, yang seluruh vertex nya terhubung. Jadi apabila ada bagian yang memiliki vertex terpisah, maka element nya berbeda.

Dalam tutorial ini kita akan membuat objek yang memiliki element terpisah agar anda memahami apa yang dimaksud dengan element.

Ikuti langkah berikut.

Hapus dulu semua objek yang ada, dengan cara mengklik objek tersebut, lalu tekan tombol Delete pada keyboard

Langkah selanjutnya buat satu objek Spiral Stair Ikuti langkah berikut

1. Klik tombol Create pada main tool bar

2. Pilih AEC Object

3. Lalu pilih Spiral Stair

4. Klik dan drag mouse anda, maka satu objek telah anda buat.

5. Ikuti langkah selanjutnya, kita akan mengubah parameter objek ini

1. Klik Modify

2. Tandai lingkaran yang berada di bawah kata open

3. Hapus semua tanda pada

-Streingers

-Carriage

-Center Pole

Tiga langkah ini hanya untuk memudahkan anda melihat element pada suatu objek

Catatan :

Sebelum mengikuti langkah ke-5, pastikan objek tersebut sedang terseleksi atau terpilih dengan cara anda klik objek tersebut

Setelah itu ikuti langkah ke-5

6. Ubah lah objek tersebut menjadi Editable Poly, saya anggap anda sudah mengerti cara mengubahnya ke Editable Poly seperti yang sudah saya jelaskan pada tutorial sebelumnya.

7. Pilih element objek tersebut dengan cara yang dilihatkan seperti gambar di bawah ini

8. Klik lah salah satu element objek tersebut seperti gambar di bawah ini

Gambar kiriGambar kanan

Gambar kiri menunjukkan satu element terseleksi, sedangkan gambar kanan menunjukkan bahwa 2 element terseleksi.

Kesimpulan :

ObjectVertex EdgePolygon ElementBorder