aplikasi psikologi kognitif sains

18
APLIKASI PSIKOLOGI KOGNITIF SAINS MINDTOOLSAnggota Kelompok : Hafidz Nur Fajri (13511148) Jaya Rhamdhani (13511794) Manggala bayu Adiatma (14511270) Maulidya Septiara (14511364)

Upload: maulidyaseptiara

Post on 19-Dec-2015

311 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

psikologi

TRANSCRIPT

Page 1: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

APLIKASI PSIKOLOGI KOGNITIF SAINS“MINDTOOLS”Anggota Kelompok :Hafidz Nur Fajri (13511148)Jaya Rhamdhani (13511794)Manggala bayu Adiatma (14511270)Maulidya Septiara (14511364)

Page 2: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

DEFINISI

Mindtools adalah alat bantu belajar yang menyediakan sejumlah fasilitas atau fungsi yang dapat dipakai untuk digunakan siswa dalam memfungsikan cara berpikirnya sehingga dapat optimal Heinich (1996)

mindtools adalah Pembelajaran dengan komputer memunculkan pembaharuan dalam pembelajaran dan membantu siswa dalam proses belajar. (Jonnassen dalam Fahinu, 2011),

Page 3: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

TUJUAN DAN MANFAAT

TUJUAN Untuk mengajarkan atau mempersiapkan pelatihan

dan pendekatan umum pada pemecahan masalah Untuk mengajarkan dan mempersiapkan

kesempatan untuk berlatih memecahkan berbagai masalah pada konten dan area yang spesifik.

  MANFAAT

Memperluas proses berfikir siswa Meningkatkan kualitas belajar dan pemecahan

masalah Mendukung proses kognitif

Page 4: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

KELEBIHAN› Pemahaman terhadap konsep atau pelajaran baru

lebih cepat.› Tingkat kedalaman pemahaman terhadap materi

dapat dikondisikan sesuai kebutuhan.› Meningkatkan kreativitasKEKURANGAN

Pemahaman materi yang subjektif Desain harus sesuai dengan desain umum

Page 5: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

KARAKTERISTIK

AccessibilityAplikasi yang sudah tersedia dan sangat terjangkau. EngagementAlat yang dirancang sedemikian rupa sehingga melayani

tujuanpembangunan pengetahuan dan mendukung pemikiran kritis.

Multi-Purpose utilityBahwa mindtool yang efisien perlu digeneralisasikan agar

dapatditerapkan di beberapa area aplikasi dan sejumlah subjek domain.

UsabilityKegunaannya mudah untuk menguasai penggunaan alat tertentu

dan menerapkannya dalam praktek. Kriteria ini memperhitungkan tidak hanya formalisme atau konsep alat, tetapi juga kualitas teknis, dan mudah untuk dipelajari.

Page 6: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

MACROMEDIA FLASH

Macromedia Flash 8 adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat suatu karya animasi, tidak sedikit para animator membuat beragam animasi, seperti animasi interaktif maupun non interaktif. Dengan flash 8 kita dapat membuat animasi kartun, web design, presentasi, portfolio instansi, game, dan beberapa media animasi lainnya.

Page 7: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

FUNGSI MACROMEDIA

Menurut Andriyanto (2012) bahwa Software Macromedia Flash 8.0 sangat berguna dalam mendukung kesuksesan sebuah presentasi dan proses belajar mengajar (PBM).

Page 8: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN MACROMEDIA FLASH

Tampilan macromedia flash

Page 9: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Membuat layer/slide

Page 10: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Memasukan gambar animasi/music

› .

Page 11: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Membuat Text

Page 12: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Membuat frame pada layer

Page 13: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Memasukan coding

Page 14: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Menjalankan aplikasi

Page 15: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

Menyimpan aplikasi

Page 16: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

KELEBIHAN MACROMEDIA FLASH

dalam berkreasi membuat animasi dengan gerakan bebas sesuai dengan alur adegan animasi yang dikehendakinya.

dapat menghasilkan file dengan ukuran kecil. menghasilkan file bertipe (ekstensi). FLA yang

bersifat fleksiibel, karena dapat dikonversikan menjadi file bertipe .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov. Hal ini memungkinkan pengguna program Macromedia Flash 8.0 untuk berbagai keperluan yang kita inginkan.

Page 17: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

KEKURANGAN MACROMEDIA FLASH

waktu belajarnya lama apalagi bagi yang belum pernah menggunakan software desain grafis sebelumnya

grafisnya kurang lengkap dan kurang simple.

lambat login

Page 18: Aplikasi Psikologi Kognitif Sains

TERIMA KASIH