pengembangan media video interaktif berdasarkan pendekatan...

82
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO INTERAKTIF BERDASARKAN PENDEKATAN SAINTIFIK UNTUK PEMBELAJARAN TEMATIK INTEGRATIF PADA SISWA SD KELAS 4 MONICA NIRMALASARI ELIDA 292011174

Upload: dinhtuyen

Post on 07-Apr-2019

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO INTERAKTIF

BERDASARKAN PENDEKATAN SAINTIFIK UNTUK

PEMBELAJARAN TEMATIK INTEGRATIF

PADA SISWA SD KELAS 4

MONICA NIRMALASARI ELIDA

292011174

Page 2: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 1

SURAT IZIN PENELITIAN 1. Surat Izin Penelitian di SD N Ledok 02 Salatiga

Page 3: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Surat Izin Penelitian di SD N Ledok 02 Salatiga

Page 4: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 2

SURAT-SURAT KETERANGAN PENELITIAN 1. Surat Keterangan Penelitian dari SD N Ledok 02 Salatiga

Page 5: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Surat Keterangan Penelitian dari SD N Ledok 02 Salatiga

Page 6: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 3

STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru Kelas 4 SD N Ledok 02 Salatiga

Page 7: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Hasil Wawancara dengan Guru Kelas 4 SD N Ledok 02 Salatiga

Page 8: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 4

HASIL VALIDASI PAKAR

1. Hasil Validasi Pakar Materi

2. Hasil Validasi Pakar Media

3. Hasil Validasi Pakar Pembelajaran

Page 9: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Hasil Validasi Pakar Materi

Page 10: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 11: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

2. Hasil Validasi Pakar Media

Page 12: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 13: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

3. Hasil Validasi Pakar Pembelajaran

Page 14: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 15: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 5

HASIL OBSERVASI IMPLEMENTASI

PEMBELAJARAN

Page 16: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Hasil observasi implementasi pembelajaran dari guru yang dilaksanakan oleh

peneliti.

No. Indikator Peneliti Siswa

1. Persiapan Membuka pelajaran dengan

hal yang menarik (dapat

berupa nyanyian dan

tepukan yang menarik).

Peneliti membuka

pembelajaran dengan

menggunakan tepukan agar

memotivasi siswa dalam

mengikuti pembelajaran

Siswa tertarik mengikuti

pelajaran.

Siswa sangat bersemangat

mengikuti tepukan yang

diajarkan oleh peneliti

2. Pembelajaran

dengan

media video

Melaksanakan pembelajaran

sesuai langkah yang

terdapat dalam media video

interaktif.

Peneliti melaksanakan

pembelajaran sesuai dengan

alur pembelajaran di media

video interaktif.

Siswa termotivasi dan

antusias mengikuti

pelajaran.

Siswa mengikuti

pembelajaran dengan sangat

antusias. Kegiatan

pembelajaran dilaksanakan

secara berkelompok, siswa

saling bekerja sama.

3. Presentasi Memberi kesempatan siswa

untuk mempresentasikan

hasil diskusi.

Guru memberi kesempatan

Siswa mempresentasikan

hasil diskusi di depan kelas.

Tiap kelompok

Page 17: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

kepada tiap kelompok siswa

untuk maju di depan kelas

melaksanakan presentasi

dari hasil diskusi.

melaksanakan presentasi

dengan penuh semangat.

4. Evaluasi Memberikan evaluasi

terhadap siswa untuk

mengetahui hasil belajar.

Peneliti meminta siswa

untuk melaksanakan

evaluasi.

Siswa antusias dan mampu

menjawab evaluasi yang

diberikan peneliti baik

secara lisan atau tulisan.

Siswa meaksanakan

evaluasi dengan percaya

diri, jujur, dan sungguh-

sungguh.

5. Umpan balik

setelah

mengikuti

pembelajaran

Memberikan umpan balik.

Peneliti menyampaikan

umpan balik.

Siswa menanggapi tentang

pembelajaran yang telah

dilaksanakan.

Siswa memberi tanggapan

terhadap umpan balik yang

disampaikan oleh peneliti.

Page 18: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 6

SOAL – SOAL, KUNCI JAWABAN, DAN KRITERIA

PENILAIAN

1. Soal Pretest Sebelum Validasi dan Kunci Jawaban

2. Soal Posttest Sebelum Validasi dan Kunci Jawaban

3. Soal Pretest Setelah Validasi dan Kunci Jawaban

4. Soal Posttest Setelah Validasi dan Kunci Jawaban

5. Kriteria penilaian pretest dan posttest

6. Contoh Hasil Pretest

7. Contoh Hasi Posttest

8. Kriteria penilaian pretest dan posttest

Page 19: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Soal Pretest Sebelum Validasi dan Kunci Jawaban

Nama :

No Absen :

SOAL PRETEST

Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

1. Mengapa Indonesia dikenal dengan sebutan zamrud katulistiwa?

2. Apa itu garis katulistiwa?

3. Sebutkan tempat wisata terkenal yang ada di Indonesia?

4. Apa itu keragaman hayati?

5. Apa itu keragaman non hayati?

6. Tulislah satu buah kalimat yang menggambarkan keindahan lingkungan

tempat tinggalmu !

7. Tuliskan cara kamu menjaga kelestarian lingkungan ?

Page 20: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

8. Apa akibat positif yang dirasakan masyarakat sekitar dengan adanya tempat

wisata?

9. Sikap apa yang harus dimiliki pengunjung wisata saat berkunjung ke tempat

wisata ?

10. 11,2 + 7,1 = …

11. 15,5 – 5,5 = …

12. 17,5 + 6,3 = …

Soal untuk no 13-14

Luas seluruh kepulauan Raja Ampat adalah 46.000 km persegi. 12,9% berupa

daratan dan dan sisanya lautan.

13. Berapakah luas wilayah daratan raja ampat?

14. Berapakah luas wilayah lautan raja ampat?

15. Sebutkan fungsi hutan bagi kehidupan !

16. Apa yang dimaksud dengan TPT (Tebang Pilih Tanam) ?

17. Apa saja manfaat dari hutan bagi kehidupan manusia?

18. Apa itu subak?

19. Dimana tempat teknologi subak?

20. Hubungan apa yang dimiliki masyarakat dengan teknologi subak?

21. Bagaimana cara menjaga teknologi subak?

22. Di provinsi manakah letak TN-BTS (Taman Nasional Bromo Tengger

Semeru)?

Page 21: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

23.

Sebutkan sedikitnya 2 kabupaten yang mengelilingi Taman Nasional Bromo

Tengger Semeru !

24. Apa manfaat wisata alam bagi masyarakat?

25. Pernahkah kamu mengunjungi wisata alam yang ada di Indonesia? Dimana?

Page 22: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Kunci jawaban soal pretest

1. Karena Indonesia Negara yang dilintasi garis katulistiwa.

2. Garis katulistiwa adalah garis khayal yang membagi bumi menjadi belahan bumi

Selatan dan belahan bumi Utara

3. Gunung Bromo, Kepulauan Raja Ampat, Danau Toba, hutan Kalimantan, sawah

berundak di Tabanan, Pulau Bali.

4. Keragaman hayati adalah keanekaragaman makhluk hidup yang menunjukkan

keseluruhan variasi gen spesies dan ekosistem di suatu daerah.

5. Keragaman non hayati adalah keragaman yang berupa benda mati (tak hidup)

yang berada di sekitar manusia dan banyak tersedia di alam.

6. Lingkungan di rumahku sangat bersih dan banyak bunga-bunga yang tumbuh

dengan subur.

7. Menjaga keindahan alam dan tidak merusaknya, mengolah kekayaan alam

dengan bijaksana.

8. Dapat berekreasi dengan keluarga, menambah pengetahuan tentang tempat

wisata.

9. Menjaga lingkungan tempat wisata dan tidak mengotorinya.

10. 18,3

11. 21

12. 23,8

13.

= 5.934 km persegi

Jadi luas daratan Raja Ampat adalah 5.934 km persegi.

14. 46.000 – 5.934 = 40.066 km persegi

Jadi luas lautan Raja Ampat adalah 40.066 km persegi.

15. Hutan sebagai patu-paru dunia,

16. Tebang pilih: menebang pohon dengan memilih pohon yang akan di tebang,

biasanya pohon yang sudah tua atau yang sudah mati.

Page 23: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Tebang tanam: menebang pohon tetapi pohon yang di tebang diganti dengan bibit

yang baru.

17. Sebagai sumber daya alam

18. Subak adalah salah satu teknologi tradisional dari sistem pengairan yang

digunakan oleh masyarakat Bali.

19. Di Bali.

20. Subak mencerminkan keharmonisan alam dengan manusia, manusia dengan

manusia, dan manusia dengan penciptanya.

21. Dengan cara menjaga kelestarian teknologi subak.

22. Jawa Timur.

23. Malang, Pasuruan, Probolinggo, Lumajang.

24. Dapat menjadi tempat rekreasi dan menambah wawasan tentang keindahan alam.

25. Pernah. Gunung Bromo, Pantai Parangtritis, Danau Toba, dan lain-lain.

Page 24: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

2. Soal Posttest Sebelum Validasi dan Kunci Jawaban

SOAL POSTTEST KELAS 4 TEMA 7 SUBTEMA 2

Nama:

No Absen:

Bacalah teks berikut untuk menjawab soal no.1 sampai dengan 5.

Dokter Oen mengabdikan ilmu yang didapatnya untuk menyelamatkan hidup

banyak orang. Klinik yang didirikannya berkembang menjadi Rumah Sakit Panti

Kosala. Pada tanggal 30 Oktober 1982, dokter Oen meninggal dunia. Berkat

kebaikannya, ia mendapatkan penghargaan dari pemerintah Republik Indonesia

berupa Satya Lencana Bhakti Sosial. Dokter Oen memberikan pelajaran berharga

bagi kita semua. Menolong sesama dengan tulus merupakan perbuatan yang mulia.

1. Siapakah tokoh yang dicerita diatas?

2. Apa nama tempat dr. Oen bekerja?

3. Jelaskan tentang Satya Lencana Bhakti Sosial !

4. Pelajaran apa yang bisa diambil dari penggalan teks diatas?

5. Jasa mulia apa dari pekerjaan seorang dokter?

Page 25: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

6. Aktivitas apa yang sedang dilakukan pada gambar berikut!

7. Jelaskan langkah-langkah dalam melakukan wawancara!

8. Tuliskan persiapan apa saja sebelum wawancara dimulai!

9. Jembatan apa yang menghubungkan antara pulau Jawa dan pulau Madura?

10. Siapa arsitek yang membuat candi Borobudur?

11. Di Sleman, Yogyakarta dibangun rumah Dome. Apa itu rumah dome?

12. Lingkari yang menunjukan jaring-jaring kubus pada gambar berikut!

Page 26: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

13.

Bagaimana jika bangun di atas dibuka dan direbahkan? Gambarkan hasilnya!

14. Temukan 3 jaring-jaring kubus dibawah ini!

15. Gambar jaring-jaring di bawah ini yang merupakan jaring-jaring balok adalah

16. Gambarlah salah satu jaring-jaring balok !

17. Sebutkan 2 sifat-sifat bunyi?

18. Sifat bunyi apa yang dihasilkan dari stetoskop?

Page 27: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

19. Sifat bunyi apa yang dihasilkan dari peluit yang digunakan polisi?

20. Apa manfaat dari bunyi dalam kehidupan sehari-hari?

21. Bagaimana cara memanfaatkan barang bekas?

22. Kerajinan tangan apa saja yang bisa dihasilan dari barang-barang bekas?

23. Mengapa pekerjaan guru itu hebat dan sangat mulia?

24. Apa yang dimaksud dengan kerjasama?

25. Apa manfaat dari kerjasama?

Page 28: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Kunci jawaban soal posttest

1. Dokter Oen.

2. Rumah Sakit Panti Kosala.

3. Satya Lencana Bhakti Sosial adalah penghargaan dari pemerintah Republik

Indonesia yang diberikan kepada dokter Oen karena kebaikannya.

4. Pelajaran yang dapat diambil dari kisah dokter Oen adalah menolong sesame

dengan tulus merupakan perbuatan yang mulia.

5. Jasa mulia dari pekerjaan dokter adalah dapat menyelamatkan hidup banyak

orang.

6. Wawancara

7. - Datang tepat waktu

- Memperkenalkan diri

- Menyediakan alat dokumentasi, seperti perekam suara

- Menyiapkan peralatan (recorder, pulpen, buku catatan, dan lain-lain)

- Ajukan pertanyaan terbuka yang ringkas dan jelas

8. - Kuasai tujuan dan hasil wawancara yang diharapkan dari wawancara

- Susun pertanyaan dan kuasai pertanyaan

- Tentukan waktu yang tepat

- Siapkan keperluan wawancara

- Lengkapi data diri dengan identitas

9. Jembatan Suramadu.

10. Gunadharma.

11. Rumah Dome adalah rumah yang dirancang khusus oleh arsitek sebagai rumah

anti gempa.

12. 1, 2, 7

13. Akan membentuk sebuah jaring-jaring kubus.

Page 29: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

14.

15. 2, 4.

16.

17. Sifat-sifa bunyi: dapat merambat, dapat dipantulkan, dapat direndam.

18. Bunyi dapat dipantulkan dari detak jantung ke stetoskop.

19. Bunyi dapat memantul dari benda padat (peluit) menjadi suara yang dihasilkan.

20. Dapat memperlancar komunikasi, dapat mendengar suara, dapat mendengarkan

musik.

21. Dengan cara memanfaatkan barang bekas menjadi sebuah karya kerajinan.

22. Tas dari sampah plastik, lampu hias dari botol bekas, mainan dari kaleng bekas,

dan lain-lain.

Page 30: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

23. Karena pekerjaan guru adalah pekerjaan tanpa tanda jasa.

24. Kerjasama adalah pekerjaan yang dikerjakan secara berkelompok.

25. Pekerjaan cepat selesai, pekerjaan menjadi mudah dan ringan.

Page 31: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

3. Soal Pretest Sesudah Validasi dan Kunci Jawaban

Nama :

No Absen :

SOAL PRETEST

Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan benar !

1. Mengapa Indonesia dikenal dengan sebutan zamrud katulistiwa?

2. Apa itu garis katulistiwa?

3. Sebutkan tempat wisata terkenal yang ada di Indonesia!

4. Apa itu keragaman hayati?

5. Apa itu keragaman non hayati?

6. Tulislah satu buah kalimat yang menggambarkan keindahan lingkungan

tempat tinggalmu !

7. Tuliskan cara kamu menjaga kelestarian lingkungan !

Page 32: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

8. Akibat positif apa yang dirasakan masyarakat sekitar dengan adanya tempat

wisata?

9. Sikap yang bagaimana yang harus dimiliki pengunjung wisata saat

berkunjung ke tempat wisata ?

10. 11,2 + 7,1 = …

11. 15,5 – 5,5 = …

12. 17,5 + 6,3 = …

Soal untuk no 13-14

Luas seluruh kepulauan Raja Ampat adalah 46.000 km persegi. 12,9% berupa

daratan dan dan sisanya lautan.

13. Berapakah luas wilayah daratan raja ampat?

14. Berapakah luas wilayah lautan raja ampat?

15. Sebutkan fungsi hutan bagi kehidupan !

16. Apa saja manfaat dari hutan bagi kehidupan manusia?

17. Apa itu subak? Dimana tempat teknologi subak?

18. Hubungan apa yang dimiliki masyarakat dengan teknologi subak?

19. Bagaimana cara menjaga teknologi subak?

20. Di provinsi manakah letak TN-BTS (Taman Nasional Bromo Tengger

Semeru)?

Page 33: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

21.

Sebutkan sedikitnya 2 kabupaten yang mengelilingi Taman Nasional Bromo

Tengger Semeru !

22. Apa manfaat wisata alam bagi masyarakat?

23. Pernahkah kamu mengunjungi wisata alam yang ada di Indonesia? Dimana?

Page 34: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Kunci jawaban soal pretest

1. Karena Indonesia Negara yang dilintasi garis katulistiwa.

2. Garis katulistiwa adalah garis khayal yang membagi bumi menjadi belahan bumi

Selatan dan belahan bumi Utara

3. Gunung Bromo, Kepulauan Raja Ampat, Danau Toba, hutan Kalimantan, sawah

berundak di Tabanan, Pulau Bali.

4. Keragaman hayati adalah keanekaragaman makhluk hidup yang menunjukkan

keseluruhan variasi gen spesies dan ekosistem di suatu daerah.

5. Keragaman non hayati adalah keragaman yang berupa benda mati (tak hidup)

yang berada di sekitar manusia dan banyak tersedia di alam.

6. Lingkungan di rumahku sangat bersih dan banyak bunga-bunga yang tumbuh

dengan subur.

7. Menjaga keindahan alam dan tidak merusaknya, mengolah kekayaan alam

dengan bijaksana.

8. Dapat berekreasi dengan keluarga, menambah pengetahuan tentang tempat

wisata.

9. Menjaga lingkungan tempat wisata dan tidak mengotorinya.

10. 18,3

11. 21

12. 23,8

13.

= 5.934 km persegi

Jadi luas daratan Raja Ampat adalah 5.934 km persegi.

14. 46.000 – 5.934 = 40.066 km persegi

Jadi luas lautan Raja Ampat adalah 40.066 km persegi.

15. Hutan sebagai patu-paru dunia,

16. Sebagai sumber daya alam

17. Subak adalah salah satu teknologi tradisional dari sistem pengairan yang

digunakan oleh masyarakat Bali. Subak berada di daerah Bali.

Page 35: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

18. Subak mencerminkan keharmonisan alam dengan manusia, manusia dengan

manusia, dan manusia dengan penciptanya.

19. Dengan cara menjaga kelestarian teknologi subak.

20. Jawa Timur.

21. Malang, Pasuruan, Probolinggo, Lumajang.

22. Dapat menjadi tempat rekreasi dan menambah wawasan tentang keindahan alam.

23. Pernah. Gunung Bromo, Pantai Parangtritis, Danau Toba, dan lain-lain.

Page 36: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

4. Soal Posttest Sesudah Validasi dan Kunci Jawaban

SOAL POSTTEST KELAS 4 TEMA 7 SUBTEMA 2

Nama:

No Absen:

Bacalah teks berikut untuk menjawab soal no.1 sampai dengan 5.

Dokter Oen mengabdikan ilmu yang didapatnya untuk menyelamatkan hidup

banyak orang. Klinik yang didirikannya berkembang menjadi Rumah Sakit Panti

Kosala. Pada tanggal 30 Oktober 1982, dokter Oen meninggal dunia. Berkat

kebaikannya, ia mendapatkan penghargaan dari pemerintah Republik Indonesia

berupa Satya Lencana Bhakti Sosial. Dokter Oen memberikan pelajaran berharga

bagi kita semua. Menolong sesama dengan tulus merupakan perbuatan yang mulia.

1. Siapakah tokoh yang diceritakan dalam teks di atas?

2. Apa nama tempat dr. Oen bekerja?

3. Jelaskan tentang Satya Lencana Bhakti Sosial !

4. Pelajaran apa yang bisa diambil dari penggalan teks diatas?

5. Jasa mulia apa dari pekerjaan seorang dokter?

6. Jelaskan langkah-langkah dalam melakukan wawancara!

7. Tuliskan persiapan apa saja sebelum wawancara dimulai!

8. Jembatan apa yang menghubungkan antara pulau Jawa dan pulau Madura?

9. Di Sleman, Yogyakarta dibangun rumah Dome. Apa itu rumah dome?

Page 37: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

10. Lingkari yang menunjukan jaring-jaring kubus pada gambar berikut!

11.

Bagaimana jika bangun di atas dibuka dan direbahkan? Gambarkan hasilnya!

12. Temukan 3 jaring-jaring kubus dibawah ini!

Page 38: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

13. Gambar jaring-jaring di bawah ini yang merupakan jaring-jaring balok adalah

14. Gambarlah salah satu jaring-jaring balok !

15. Sebutkan 2 sifat-sifat bunyi?

16. Sifat bunyi apa yang dihasilkan dari stetoskop?

17. Sifat bunyi apa yang dihasilkan dari peluit yang digunakan polisi?

18. Apa manfaat dari bunyi dalam kehidupan sehari-hari?

19. Bagaimana cara memanfaatkan barang bekas?

20. Kerajinan tangan apa saja yang bisa dihasilan dari barang-barang bekas?

21. Mengapa pekerjaan guru itu hebat dan sangat mulia?

22. Apa yang dimaksud dengan kerjasama?

23. Apa manfaat dari kerjasama?

Page 39: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Kunci jawaban soal posttest

1. Dokter Oen.

2. Rumah Sakit Panti Kosala.

3. Satya Lencana Bhakti Sosial adalah penghargaan dari pemerintah Republik

Indonesia yang diberikan kepada dokter Oen karena kebaikannya.

4. Pelajaran yang dapat diambil dari kisah dokter Oen adalah menolong sesame

dengan tulus merupakan perbuatan yang mulia.

5. Jasa mulia dari pekerjaan dokter adalah dapat menyelamatkan hidup banyak

orang.

6. - Datang tepat waktu

- Memperkenalkan diri

- Menyediakan alat dokumentasi, seperti perekam suara

- Menyiapkan peralatan (recorder, pulpen, buku catatan, dan lain-lain)

- Ajukan pertanyaan terbuka yang ringkas dan jelas

7. - Kuasai tujuan dan hasil wawancara yang diharapkan dari wawancara

- Susun pertanyaan dan kuasai pertanyaan

- Tentukan waktu yang tepat

- Siapkan keperluan wawancara

- Lengkapi data diri dengan identitas

8. Jembatan Suramadu.

9. Rumah Dome adalah rumah yang dirancang khusus oleh arsitek sebagai rumah

anti gempa.

10. 1, 2, 7

11. Akan membentuk sebuah jaring-jaring kubus.

Page 40: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

12.

13. 2, 4.

14.

15. Sifat-sifa bunyi: dapat merambat, dapat dipantulkan, dapat direndam.

16. Bunyi dapat dipantulkan dari detak jantung ke stetoskop.

17. Bunyi dapat memantul dari benda padat (peluit) menjadi suara yang dihasilkan.

18. Dapat memperlancar komunikasi, dapat mendengar suara, dapat mendengarkan

musik.

19. Dengan cara memanfaatkan barang bekas menjadi sebuah karya kerajinan.

20. Tas dari sampah plastik, lampu hias dari botol bekas, mainan dari kaleng bekas,

dan lain-lain.

21. Karena pekerjaan guru adalah pekerjaan tanpa tanda jasa.

22. Kerjasama adalah pekerjaan yang dikerjakan secara berkelompok.

23. Pekerjaan cepat selesai, pekerjaan menjadi mudah dan ringan.

Page 41: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

5. Kriteria Penilaian Pretest dan Posttest

Rubrik Penskoran Pretest dan Posttest

Skor Interpretasi Keterangan

4 Jawaban benar,

penjelasan/penyelesaian

benar dan penuh/lengkap

Jawaban siswa jelas, sistematis, jawaban sesuai

dengan kunci jawaban.

Maksudnya:

Siswa dapat menjawab soal dengan jelas,

mengetahui urutan dan arah peny elesaian

soalnya serta hasil yang diperoleh sesuai dengan

kunci jawaban yang telah dibuat.

3 Jawaban benar,

penjelasan/penyelesaian

benar tapi tidak

penuh/lengkap

Jawaban siswa jelas dan benar, sistematis, tapi

penyelesaian tidak lengkap/ penuh Maksudnya:

Siswa dapat menjawab soal dengan jelas,

mengetahui urutan dan arah peny elesaian

soalnya tetapi tidak penuh sesuai dengan kuci

jawaban yang telah dibuat.

2 Jawaban benar tetapi

penjelasan/penyelesaian

salah, atau penyelsaian

benar tetapi jawaban

akhir salah.

Penyelesaian siswa benar, tetapi hasil/jawaban

akhir salah Atau Penyelesaian siswa salah, tetapi

hasil/jawaban akhir benar

1 Jawaban salah dan

penjelasan/penyelesaian

salah

Jawaban siswa salah/tidak jelas, tidak sistematis,

tidak tepat sasaran dan juga tidak sesuai dengan

kunci jawaban y ang

telah dibuat.

0 Tidak Menjawab Siswa tidak mengerjakan

Penilaian pretest dan posttest :

Jumlah skor total + 8

Page 42: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

6. Contoh Hasil Pretest

Page 43: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 44: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 45: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

7. Contoh Hasil Posttest

Page 46: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 47: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 48: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 49: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 7

LEMBAR VALIDASI EXPERT SOAL 1. Lembar validasi expert soal pretest

2. Lembar validasi expert soal posttest

3. Data hasil pretest dan posstest

Page 50: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Lembar validasi expert soal pretest

Page 51: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 52: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 53: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 54: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 55: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

2. Lembar validasi expert soal posttest

Page 56: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 57: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 58: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 59: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 60: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

3. Data hasil pretest dan posstest

Hasil Pretest

No Absen Siswa Nilai

1 65

2 80

3 70

4 60

5 80

6 75

7 90

8 75

9 75

10 60

11 75

12 70

13 85

14 85

15 70

16 80

17 70

18 90

19 60

20 70

21 60

22 80

23 78

24 80

25 73

26 73

27 66

28 65

29 60

30 60

Rata-rata 72,4

Page 61: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Hasil Posttest

No Absen Siswa Nilai

1 88

2 90

3 87

4 82

5 84

6 82

7 84

8 80

9 83

10 85

11 83

12 86

13 87

14 84

15 82

16 83

17 80

18 80

19 83

20 83

21 84

22 83

23 82

24 86

25 79

26 83

27 82

28 83

29 81

30 82

Rata-rata 83,3

Page 62: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 8

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Page 63: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. RPP Pembelajaran 1

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

Satuan Pendidikan : SD Negeri Ledok 02 Salatiga

Kelas/Semester : 4/II

Tema : Cita-citaku

Subtema : Hebatnya Cita-citaku

Pertemuan Ke : Pembelajaran 1 (satu)

Alokasi Waktu : 1xpertemuan( 6x35 menit)

A. Kompetensi Inti

KI 1. Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang

dianutnya.

KI 2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan

percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan

tetangganya.

KI 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati dan menanya

berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan

dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah,

sekolah, dan tempat bermain.

KI 4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas, sistematis,

dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang

mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan

perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

Page 64: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

B. Kompetensi Dasar

Bahasa Indonesia

3.3. Menggali informasi dari teks wawancara tentang jenis-jenis usaha

3.4. dan pekerjaan serta kegiatan ekonomi dan koperasi dengan bantuan guru

dan teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan

memilah kosakata baku

4.3. Mengolah dan menyajikan teks wawancara tentang jenis-jenis usaha dan

pekerjaan serta kegiatan ekonomi dan koperasi secara mandiri dalam

bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata

baku.

Indikator:

Menemukan dan menuliskan 5 informasi secara tepat dari teks

percakapan tentang suatu cita-cita dalam bentuk peta pikiran.

Membuat dan mempraktikkan teks percakapan tentang cita-cita

dengan memperhatikan ejaan dan tanda baca.

IPS

3.5 Memahami manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam,

sosial, budaya, dan ekonomi.

4.5 Menceritakan manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan

alam, sosial, budaya, dan ekonomi

Indikator:

Menunjukkan interaksi yang positif melalui diskusi.

Menuliskan manfaat suatu cita-cita bagi masyarakat.

IPA

3.5 Memahami sifat-sifat bunyi melalui pengamatan dan keterkaitannya

dengan indera pendengaran

Page 65: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

4.4 Menyajikan hasil percobaan atau observasi tentang bunyi

Indikator:

Menemukan hubungan sifat bunyi dengan benda

Menarik kesimpulan hasil percobaan sifat bunyi

C. Tujuan Pembelajaran

Berdasarkan teks percakapan, siswa mampu menuliskan informasi mengenai

suatu cita-cita dengan benar.

Setelah diskusi dan mendengarkan penjelasan guru, siswa mampu membuat

teks percakapan mengenai cita-cita dengan benar.

Berdasarkan pengamatan, siswa mampu menjelaskan hubungan sifat bunyi

dengan benda dengan benar.

Berdasarkan pengamatan, siswa mampu membuat laporan tentang percobaan

sifat bunyi serta manfaatnya dengan benar.

Setelah diskusi dan mendengarkan, siswa mampu menunjukan sikap kerja

sama dalam kegiatan kelas dengan benar.

Setelah membaca mendalam dan diskusi, siswa mampu menuliskan manfaat

suatu cita-cita (dokter) bagi masyarakat dengan benar.

D. Materi Pembelajaran

1. Membaca dan membuat teks percakapan mengenai suatu cita-cita.

2. Memahami hubungan sifat bunyi dengan benda.

3. Membuat stetoskop sederhana.

4. Memahami manfaat cita-cita(dokter)

E. Metode Pembelajaran

Pendekatan: scientific

Metode: Demonstrasi, Latihan, Penugasan, Diskusi, Tanya jawab

Page 66: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

F. Media

1. Video pembelajaran interaktif

2. Gambar profesi.

3. Gambar alat kedokteran

4. Karton tebal berbentuk silinder

5. Isolasi.

6. Corong.

7. Gunting.

G. Sumber Belajar

Buku Siswa Kelas 4

H. Langkah-langkah Pembelajaran

KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN ALOKASI

WAKTU

Pendahuluan Guru memberikan salam dan mengajak

berdoa

Guru menyapa siswa dan menanyakan kabar

mereka pagi ini.

Guru mengajak siswa untuk bersyukur setiap

kali masih diberi usia dan kesehatan sehingga

masih bisa hadir di sekolah.

Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

pada pertemuan tersebut dan ruang lingkup

15 menit

Page 67: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

materi yang akan dipelajari.

Guru mengingatkan siswa pada cita-citanya.

Guru memberi motivasi bahwa cita-cita

mereka harus bermanfaat bagi orang banyak.

Guru melaksanakan tepuk the best sebelum

memulai pembelajaran.

Inti

Guru menyajikan beberapa gambar melalui

video.

Guru bertanya kepada siswa adakah cita-cita

diantara mereka tertera pada gambar yang

telah disajikan melalui video.

Guru membagi siswa menjadi beberapa

kelompok dengan jumlah empat orang dalam

satu kelompok.

Guru memberikan pertanyaan-pertanyaan

berdasarkan gambar yang disajikan dan

gambar yang ada pada video.

Tiap kelompok yang terdiri dari empat orang

akan saling mengemukakan hasil pendapat.

Kelompok lainnya diminta memberikan

pendapat dan mengajukan pertanyaan.

Guru membimbing jalannya diskusi dengan

baik.

Guru memberikan penguatan informasi pada

akhir diskusi.

Guru memberikan apresiasi pada siswa

terhadap interaksi positif pada diskusi.

180 menit

Page 68: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Siswa diminta membaca teks pada buku

mengenai pengabdian seorang dokter.

Siswa diminta berdiskusi dengan teman

sebangku atau berpasangan mengenai isi teks.

Guru meminta perwakilan pasangan untuk

memberikan kesimpulan mengenai isi bacaan.

Guru memberikan apresiasi kepada siswa

terhadap kerja sama nya dalam berdikusi.

Guru memberikan penguatan informasi

mengenai kesimpulan isi bacaan.

Siswa diminta menuliskan kehebatan seorang

dokter secara individu.

Siswa diminta mengerjakan soal sesuai

dengan teks bacaan yang telah diperintahkan

dari video serta yang mereka baca pada buku.

Guru mengingatkan siswa mengenai beberapa

hal yang berkaitan dengan profesi yaitu

Tanggung jawab, Kesulitan yang dihadapi ,

Teknologi atau alat yang digunakan, Sumber

daya alam yang digunakan, Manfaatnya bagi

masyarakat yang tinggal di sekitarnya, Sikap

yang diperlu dicontoh.

Siswa diminta membaca teks percakapan

mengenai satu cita-cita pada buku.

Siswa diminta secara berpasangan dapat

berlatih membaca teks tersebut.

Guru membimbing siswa untuk memahami

bacaan secara detail dan cermat.

Page 69: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Siswa diminta menuliskan kembali informasi

yang mereka dapat dari teks percakapan

tersebut.

Guru mengingatkan siswa mengenai cara

membuat teks percakapan.

Siswa secara berpasangan diminta membuat

teks percakapan mengenai kehebatan cita-

cita.

Siswa memperagakan pembacaan teks

percakapan yang mereka buat dengan suara

yang nyaring dan jelas.

Guru memberikan contoh membaca teks

percakapan dengan intonasi dan jeda yang

tepat, sesuai kriteria rubrik.

Beberapa anak diminta untuk saling menilai

kemampuan membaca.

Guru akan memberi contoh cara menilai

rubrik.

Guru mengingatkan kembali tentang

teknologi yang digunakan dokter dan siswa

diminta menyebutkan contohnya.

Guru mengajak siswa melakukan tebak kata

mengenai alat yang digunakan oleh dokter

pada video.

Guru bertanya mengenai alat stetoskop yang

digunakan dokter.

Guru memberikan informasi tentang

teknologi alat stetoskop yang digunakan

Page 70: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

dokter.

Guru mengajak siswa untuk melakukan

percobaan pembuatan stetoskop sederhana

sesuai dengan perintah pada video.

Guru membagi siswa menjadi beberapa

kelompok. Satu kelompok terdiri dari 4

orang.

Siswa membawa alat dan bahan dari rumah

atau sudah dipersiapkan guru.

Siswa membuat stetoskop sederhana sesuai

dengan instruksi yang diberikan oleh guru.

Guru berkeliling untuk membimbing

kelompok yang mengalami kesulitan.

Setelah selesai siswa dapat mencoba

stetoskop sederhana buatannya pada

temannya.

Guru memberikan contoh cara penggunaan

alat stetoskop sederhana tersebut.

Guru bertanya jawab dengan siswa apa yang

terjadi dan apa yang mereka dengar melalui

alat stetoskop.

Siswa diminta mengisi laporan percobaan

dalam buku siswa serta membuat kesimpulan

mengenai hubungan sifat bunyi dengan

stetoskop.

Guru memberikan penguatan informasi atau

kesimpulan terhadap percobaan yang telah

dilakukan.

Page 71: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

H. Penilaian Hasil Pembelajaran

1. Rubrik IPS

2. Daftar Periksa Bahasa Indonesia.

3. Rubrik IPA

4. Penilaian Sikap (rasa ingin tahu).

(Instrumen penilaian terlampir).

guru mengingatkan siswa mengenai informasi

yang telah mereka dapatkan mengenai

kehebatan seorang dokter.

Penutup Guru memberikan penguatan tentang materi

yang telah disampaikan.

Guru menanyakan kepada siswa kegiatan apa

saja yang dilakukan hari ini dan apa yang

siswa rasakan?

Guru menyampaikan pesan moral yaitu cita-

cita yang hebat itu memberikan manfaat bagi

orang banyak.

Guru mengapresiasi kegiatan pembelajaran

hari ini dengan pujian.

Guru mengucapkan salam dan doa penutup.

15 menit

Page 72: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 73: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 1

MATERI PEMBELAJARAN

Page 74: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 75: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru
Page 76: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 2

SOAL EVALUASI

1. Hal baik apa yang dapat diambil dari pekerjaan seorang dokter?

2. Mengapa pekerjaan dokter sangat mulia?

3. Apa fungsi dari stetoskop?

4. Apa hubungannya stetoskop demgam sifat bunyi?

Kunci jawaban:

1. Dokter dapat menyelamatkan dan menolong sesama.

2. Karena dokter dapat menolong orang sakit dan menyelamatkan nyawa banyak

orang.

3. Untuk mendengarkan detak jantung.

4. Stetoskop dapat memantulkan suara dari detak jantung.

Page 77: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 3

RUBRIK PENILAIAN

Penilaian Sikap

Lembar Pengamatan

No. Sikap Belum

terlihat

Mulai

terlihat

Mulai

berkembang

Membudaya Ket

1.

2

3..

Rasa ingin

tahu

Disiplin

Bekerjasama

Rubrik IPS

Page 78: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 9

HASIL RESPON SISWA SETELAH PEMBELAJARAN

MENGGUNAKAN MEDIA 1. Hasil respon siswa

Page 79: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

1. Hasil respon siswa

Page 80: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

LAMPIRAN 10

DOKUMENTASI KEGIATAN PENELITIAN

Page 81: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

Siswa saat berdiskusi Siswa saat kegiatan pembelajaran

Siswa saat melaksanakan presentasi Siswa saat menjawab pertanyaan

Siswa saat melaksanakan pretest Siswa saat melaksanakan posttest

Page 82: Pengembangan Media Video Interaktif Berdasarkan Pendekatan ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16693/8/T1_292011174...LAMPIRAN 3 STUDI LAPANG 1. Hasil Wawancara dengan Guru

TES PLAGIAT

BAB I BAB II

BAB III

BAB IV BAB V