pendahuluan imk (interaksi manusia komputer)

11
Interaksi Manusia dan Komputer Pendahuluan

Upload: robby-firmansyah

Post on 05-Jul-2015

152 views

Category:

Education


9 download

DESCRIPTION

Materi ini saya dapatkan pada matakuliah IMK di Semester 2

TRANSCRIPT

Page 1: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

InteraksiManusia dan Komputer

Pendahuluan

Page 2: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Pelajari Desain Berikut Ini :

Kiri Kanan

Page 3: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Apa Itu Interaksi Manusia dan Komputer?

- Ilmu tentang perencanaan dan desain tentang bagaimana manusia dan komputer bekerja bersama sehingga kebutuhan manusia itu terpenuhi dengan cara yang paling efektif.

Page 4: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Tujuan Belajar IMK

- Usability

- User Friendly

Page 5: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Faktor-faktor mengenai USABILITY- Learnability (Pembelajaran)

o Kemudahan untuk dipelajario Kecepatan penguasaan

- Throughput (Keluaran)o Kecepatan komputasio Perbaikan kesalahan

- Flexibility (Keluwesan)o Kesesuaian dengan kemahiran pemakaio Dapatkah sistem diubah untuk memenuhi perbedaan

level dari suatu keahlian- Attitude (Perilaku)

o Kepuasan usero Apakah sistem bermanfaato Lama waktu pemakaian sistem

Page 6: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Kriteria User Friendly

- Memiliki Tampilan yang bagus, menarik, dan enak dilihat

- Mudah dioperasikan

- Mudah dipelajari

- Pengguna selalu merasa senang (enjoy) setiap kali menggunakan software tersebut.

Page 7: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Faktor- faktor yang harus diperhatikan dalam IMK

- Keinginan dan harapan user- Kemampuan dan keterbatasan fisik manusia- Bagaimana cara kerja sistem mengolah

informasi- Apa yang membuat manusia merasa nyaman

dan tertarik- Karakteristik Teknis dan keterbatasan hardware

dan software komputer.

Page 8: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Antar Muka Pengguna ( User Interface)- Manusia berkomunikasi dengan sistem melalui UI.- berhubungan dengan grafik, teks, dan informasi yang

dapat diberikan program kepada user dan mengenai rangkaian perintah yang digunakan user untuk mengontrol program (misal dari keyboard, mouse, touchscreen, dll).

- Komponen Dasar UI :o Input : bagaimana user mengkomunikasikan kebutuhan

dan keinginannya pada komputer.misal : keyboard, mouse, trackball, jari-jari, suara

o Output : bagaimana komputer menyampaikan hasil komputasimisal : melalui layar monitor, suara, bau

Page 9: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Kosekuensi Interface yang Buruk

- Meningkatnya kesalahan pemasukan data dan sistem pengoperasian.

- Tidak bisa diaksesnya suatu fungsi- Kefrustrasian pemakai- Sistem gagal karena penolakan pemakai.

Beberapa bencana karena Interface yang buruk

- Pembangkit listrik tenaga nuklir meleleh pada tahun 1979 di Three Mild Island, dikarenakan perancangan atribut sistem kontrol panel dan alarm yang buruk

- Penembakan jatuh pesawat penumpang Iran menyebabkan kematian 290 nyawa oleh USS Vincences dalam ruang kendali pesawat, disebabkan kesalahan identifikasi.

Page 10: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Bidang Studi yang Terkait dengan IMK

HCI

Teknik Elektronika

Pemahaman Psikologi

Ergonomik

AntropologiLinguistik

Perancangan grafis dan tipografi

Social psychology

Software engineering

Sosiologi

Page 11: Pendahuluan IMK (Interaksi Manusia Komputer)

Piranti Bantu Pengembangan Sistem

- Pertama kali dikembangkan oleh MacApp oleh Apple pada pertengahan tahun 1980-an

- Contoh piranti bantu lainnya: Visual dBase, Visual BASIC, Visual J++, Visual C/C++, Borland Delphi, dll

- Keuntungan:o Tampilan/antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih

baiko Program antarmuka menjadi mudah ditulis dan lebih

ekonomis untuk dipelihara