interaksi manusia dan komputer pendahuluan interaksi manusia dan komputer

16
Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer Kurniawan Teguh Martono, ST, MT Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro

Upload: stuart

Post on 29-Jan-2016

183 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer. Kurniawan Teguh Martono , ST, MT Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro. Tujuan Perkuliahan. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputerpendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Kurniawan Teguh Martono, ST, MTJurusan Sistem KomputerUniversitas Diponegoro

Page 2: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Mata kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai aspek lingkungan pemrograman interaktif dan pengaruhnya terhadap manusia.

Matakuliah ini memberikan pembekalan tentang perancangan, evaluasi serta implementasi sistem komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia dengan memperhatikan fenomena di sekitarnya.

Tujuan Perkuliahan

Page 3: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Tugas Project akhir kelompok satu kelompok 5

orang Komputer dengan dilengkapi software

pendukung

Untuk mendukung perkuliahan

Page 4: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Ruang lingkup Matakuliah HCI Mengapa dan Apa HCI Siapa saja yang terlibat dalam HCI Konsep dasar HCI

Topik hari ini

Page 5: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Apa yang ada dalam pikiran anda?

Page 6: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Mempelajari desain interaksi Mempelajari konsep-konsep desain “good

design” or “bad design” Natural user interface dan augmented reality

Ruang lingkup perkuliahan

Page 7: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Contoh : tombol pilihan Save dan Delete pada menu suatu aplikasi yang ada di komputer

Karena kalau salah menerapkan pilihan maka akan bisa menyebabkan permsalahan

Oleh karena itu perlu desain HCI yang : Familiar pada user Easy to use

Mengapa dan apa HCI

Page 8: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Tujuan: User friendly (ramah dengan pengguna):

kemampuan yang dimiliki oleh software atau program aplikasi yang mudah dioperasikan, dan mempunyai sejumlah kemampuan lain sehingga pengguna merasa betah dalam mengoperasikan program tersebut, bahkan bagi seorang pengguna pemula

WYSIWYG (what you see is what you get) Mengurangi frustasi, ketidakamanan, dan

kebingungan pada pengguna Implikasi: meningkatkan kepuasan kerja dan

menurunkan tingkat absensi pekerja

Mengapa dan apa HCI (2)

Page 9: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Prinsip Kerja Komputer

Input:Angka, karakter,

gambar, dll

Output:Angka, karakter,

gambar, suara, dllProses

Interaksi manusia dan komputer

Page 10: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Kriteria User Friendly Memiliki tampilan yang

bagus Mudah dioperasikan Mudah dipelajari Pengguna selalu merasa

senang setiap kali menggunakan software tersebut

Page 11: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Definisi IMK Sekumpulan proses, dialog, dan kegiatan

dimana melaluinya pengguna memanfaatkan dan berinteraksi dengan komputer

Suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena-fenomena disekitar manusia itu sendiri

Suatu studi ilmiah tentang masyarakat didalam lingkungan kerjanya

Page 12: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Sistem IMK

HCIS = ƒ (h,m,e,i,t)

Dimana:HCIS = sistem manusia dan komputer h = subsistem manusia

m = subsistem mesin e = subsistem lingkungan i = interaksi manusia dengan sub-sub sistem t = waktu, lamanya interaksi terjadi

Page 13: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Aplikasi IMK Perkantoran Kendali proses Penerbangan Komunikasi Desain

pekerjaan Pelatihan/

seleksi dll

Page 14: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Bidang Studi yang Mempengaruhi Perkembangan

IMK

HCI

Computational linguistics Artificial

intelligence

Cognitive science

Sociology

Ergonomics

Organizational psychology

Mathematics

Cognitive psychology

Social psychology

Software engineering

Anthropology

Page 15: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Piranti Bantu Pengembangan Sistem Pertama kali dikembangkan oleh

MacApp oleh Apple pada pertengahan tahun 1980-an

Contoh piranti bantu lainnya: Visual dBase, Visual BASIC, Visual J++, Visual C/C++, Borland Delphi, dll

Keuntungan: Tampilan/antarmuka yang dihasilkan

menjadi lebih baik Program antarmuka menjadi mudah ditulis

dan lebih ekonomis untuk dipelihara

Page 16: Interaksi Manusia dan Komputer pendahuluan Interaksi Manusia dan Komputer

Kesalahan Mendasar Programmer

Desain ini memuaskan saya, berarti juga akan memuaskan setiap orang

Desain ini memuaskan rata-rata orang, berarti juga akan memuaskan setiap orang

Manusia begitu amat beragam oleh karenanya tidak ada kemungkinan antar muka yang dapat memuaskan pengguna, tetapi karena sifat manusia yang adaptif sejak awalnya, maka itu tidak akan menjadi masalah

Faktor ergonomi cukup mahal namun demikian produk-produk aplikasi komputer tetap terjual hanya dengan berdasarkan penampilan dan corak. Jadi pertimbangan ergonomi boleh diabaikan

Ergonomi merupakan gagasan yang baik. Dalam mendesain sesuatu saya menggunakan pertimbangan ergonomi namun dilakukan berdasarkan intuisi dan menyandarkannya pada selera umum, jadi kita tidak memerlukan tabel data