lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, …kc.umn.ac.id/2152/1/halaman awal.pdf ·...
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN 3 DIMENSIONAL CHARACTER
DAN VISUALISASI DESAIN KARAKTER 2D UWI
PADA FILM ANIMASI “IYATNA”
Laporan Tugas Akhir
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)
Nama : Linny
NIM : 11120210163
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2015
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Linny
NIM : 11120210163
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Tugas Akhir:
PERANCANGAN 3 DIMENSIONAL CHARACTER DAN VISUALISASI
DESAIN KARAKTER 2D UWI PADA FILM ANIMASI “IYATNA”
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali
arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang
berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 7 Januari 2015
Linny
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR
Perancangan 3 Dimensional Character
dan Visualisasi Desain Karakter 2D Uwi
pada Film Animasi “IYATNA”
Oleh
Nama : Linny
NIM : 11120210163
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 5 Februari 2015
Ketua Program Studi
Desi Dwi Kristanto, M.Ds.
Penguji
Yusup S. Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech.
Ketua Sidang
Desi Dwi Kristanto, M.Ds.
Pembimbing
Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kepada Tuhan, karena penulis dapat menyelesaikan
laporan tugas akhir yang berjudul “Perancangan 3 Dimensional Character dan
Visualisasi Desain Karakter Uwi pada Film Animasi “IYATNA”. Topik mengenai
karakter desain memiliki sisi menarik bagi penulis, terlebih karena penulis
terinspirasi dengan sebuah kutipan dari Walt Disney, “I try to build a full
personality for each of our cartoon characters - to make them personalities.”
Penulis sedari dulu telah mengagumi hasil karya dari Disney, terlebih karena
karakternya yang memiliki jiwa sendiri dan seakan-akan hidup diantara kita. Oleh
sebab itu, pada tugas akhir ini, penulis memutuskan untuk mengangkat topik
mengenai perancangan karakter, agar kelak karakter yang penulis buat bisa
mendapat tempat di hati para penontonnya.
Menurut penulis, desainer karakter memiliki peran yang sangat penting
dalam pembuatan film animasi, khususnya karena desainer karakter termasuk
dalam konseptor yang dapat memprakarsai ide dari film tersebut. Topik ini juga
penting untuk dipahami bagi para concept artist dan character designer untuk
mengetahui, bahwa pembuatan karakter ataupun konsep pada sebuah film tidaklah
semudah yang dibayangkan, perlu research yang mendalam. Bahkan berdasarkan
pengalaman dalam TA ini, waktu 6 bulan sangatlah kurang untuk mencari bahan,
research, dan mencari referensi serta teori yang sesuai dengan TA yang penulis
kerjakan.
Setelah mengerjakan TA ini, penulis semakin memahami mengenai proses
perancangan karakter, yang tidak hanya asal dibuat demi kesenangan semata.
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
Team dan time management sangatlah penting dalam pembuatan film animasi,
khususnya karena ada deadline yang jelas, dan pembagian pengerjaan antara
penulisan laporan dan perancangan film animasi. Bagi pembaca laporan TA ini
diharapkan dapat mengambil poin penting dari proses perancangan karakter, yaitu
untuk mendapatkan karakter yang hidup, desainer karakter harus mengenal
karakter tersebut luar dalam, dan untuk dapat mengenalnya dibutuhkan riset dan
teori yang mendukung.
Penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang telah
membantu penulis dalam proses penyusunan Tugas Akhir ini:
1. Desi Dwi Kristanto, M.Ds., Ketua Program Studi Desain Komunikasi
Visual, yang memberi inspirasi penulis untuk mengambil topik tugas
akhir penulis;
2. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., Dosen Pembimbing dari tugas akhir
penulis, yang telah membimbing penulis selama proses pengerjaan
laporan dan perancangan karakter untuk tugas akhir penulis;
3. Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech., Sekretaris Program Studi
Desain Komunikasi Visual sekaligus Dosen Seminar, yang
membimbing penulis dalam proses latihan presentasi untuk pra-sidang
dan sidang akhir;
4. Kemal Hassan, S.T., M.Sn., Dosen Storyboard Making di Universitas
Multimedia Nusantara, yang menerima penulis dan kelompok untuk
berkonsultasi;
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
5. Lorenzo Matthew Lengkong, Reini Jane Wijaya, Adinda Muflihah
P.U., Kenezia Hermanus, Kelompok Tenun, yang bersama
mengerjakan film animasi IYATNA sebagai tugas akhir.
Tidak lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada keluarga: Mami, Papi, dan
Kuplik yang mendukung penulis melalui doa dan motivasi untuk terus
mengerjakan dan menyelesaikan tugas akhir ini.
Semoga laporan tugas akhir ini dapat memberi manfaat, baik sebagai sumber
informasi maupun sebagai sumber inspirasi bara para pembaca.
Tangerang, 6 Januari 2015
Linny
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
ABSTRAKSI
Karakter merupakan kunci untuk menyampaikan jalannya cerita. Terlebih pada film animasi, di mana karakter merupakan salah satu unsur yang harus ada untuk menyampaikan sebuah cerita. Kekuatan karakter sendiri dapat dilihat dari karakteristik dan kepribadian karakter tersebut. Maka, tugas desainer karakter adalah merancang karakter dengan konsep yang matang, agar karakter dapat menyampaikan cerita kepada penonton. Desainer karakter juga harus mengenal karakter ciptaannya luar dalam, dan mengetahui segala seluk-beluk dari kehidupan karakternya. Sayangnya, hal ini seringkali diabaikan oleh desainer karakter, yang lebih mementingkan penampilan fisik karakter, dibandingkan konsep yang membentuk karakter tersebut. Oleh sebab itu, penulis memutuskan untuk mengangkat topik mengenai perancangan karakter Uwi pada film IYATNA, yang berdasarkan 3 Dimensional Character, agar karakter yang tercipta memiliki konsep yang kuat. Penulis menggunakan metode studi pustaka dan observasi untuk mendapatkan bahan, khususnya untuk memperkuat teori mengenai perancangan karakter, dan pengimplementasian budaya Baduy untuk karakter. Hal ini perlu dilakukan agar hasil karakter yang diciptakan sesuai dengan konsep untuk film, dan dapat mendukung film secara penuh.
Kata kunci : desainer karakter, 3 dimensional character, baduy.
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
ABSTRACT
Character is the key to deliver the idea of the story. Especially in the animated film, in which the character is one of the elements that must exist to convey a story. Strength of character itself can be seen from the characteristics and personality of the character. Thus, the task of the character designer is designing the characters with a mature concept, so that characters can tell a story to the audience. Designers also need to know the character beyond the character creation, and knows all the ins and outs of the life of his character. Unfortunately, this is often overlooked by designer character, which is more concerned with the physical appearance of the character, than the concept that forms the character. Therefore, the authors decided to raise issues concerning the design of the character named Uwi in the film IYATNA, which is based on the 3-Dimensional Character, in order to create a character who has a strong concept. The author uses the method of literature study and observation to obtain materials, in particular to strengthen the theory of character design, and implementation of Baduy culture to the character. This is necessary so that the results of a character that was created in accordance with the concept for the film, and can support the full movie.
Keywords: character designer, 3 dimensional character, baduy.
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II
HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... IV
KATA PENGANTAR ........................................................................................... V
ABSTRAKSI ..................................................................................................... VIII
ABSTRACT .......................................................................................................... IX
DAFTAR ISI .......................................................................................................... X
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ XIII
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XVI
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... XVII
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ...................................................................................... 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................. 2
1.3. Batasan Masalah ................................................................................... 2
1.4. Tujuan Tugas Akhir ............................................................................. 3
1.5. Manfaat Tugas Akhir ........................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 4
2.1. Film Animasi ......................................................................................... 4
2.1.1. Animasi 2D ................................................................................. 4
2.2. Desain Karakter .................................................................................... 5
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
2.3. Three Dimensional Character ............................................................... 7
2.3.1. Fisiologis ..................................................................................... 7
2.3.2. Sosiologis .................................................................................. 10
2.3.3. Psikologis .................................................................................. 11
2.4. Warna ................................................................................................... 13
2.4.1. Psikologi Warna ........................................................................ 15
2.5. Suku Baduy .......................................................................................... 18
2.5.1. Cara Berpakaian Masyarakat Baduy ......................................... 20
2.5.2. Budaya Masyarakat Baduy Dalam ............................................ 22
2.6. Remaja ................................................................................................. 24
2.6.1. Proporsi Remaja ........................................................................ 24
BAB III METODOLOGI .................................................................................. 26
3.1. Gambaran Umum ............................................................................... 26
3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 26
3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 27
3.2. Tahapan Kerja .................................................................................... 27
3.3. Proses Perancangan Karakter ........................................................... 28
3.3.1. Pra Produksi .............................................................................. 28
3.3.2. Produksi .................................................................................... 46
3.3.3. Pasca Produksi .......................................................................... 60
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 65
4.1. Penggunaan Budaya Baduy dalam Desain Karakter Uwi .............. 65
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
4.2. Warna ................................................................................................... 70
4.3. Bentuk Dasar Karakter ...................................................................... 73
4.4. 3 Dimensional Character ..................................................................... 77
4.4.1. Fisiologis ................................................................................... 77
4.4.2. Sosiologis .................................................................................. 78
4.4.3. Psikologis .................................................................................. 80
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 83
5.1. Kesimpulan .......................................................................................... 83
5.2. Saran .................................................................................................... 84
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Proses Animasi (fps) .......................................................................... 5
Gambar 2.2. Bentuk Muka dengan Objek Geometri............................................... 8
Gambar 2.3. Nemo pada Finding Nemo ............................................................... 10
Gambar 2.4. Ralph dan Tempat Tinggalnya ......................................................... 11
Gambar 2.5. Hasil Pewarnaan Karakter ................................................................ 14
Gambar 2.6. Red Angry Bird ................................................................................ 16
Gambar 2.7. Mike Wazowski................................................................................ 17
Gambar 2.8. Dory .................................................................................................. 17
Gambar 2.9. Groot................................................................................................. 18
Gambar 2.10. Pitch Black ..................................................................................... 18
Gambar 2.11. Gadis Baduy sedang Menenun ....................................................... 20
Gambar 2.12. Penjelasan Baju Baduy ................................................................... 21
Gambar 2.13. Bedog Polos ................................................................................... 22
Gambar 2.14. Amanat Buyut ................................................................................ 23
Gambar 2.15. Perbandingan Tinggi Karakter Remaja .......................................... 25
Gambar 3.1. Bagan Proses Tahapan Kerja............................................................ 28
Gambar 3.2. Pakaian Anak-anak Baduy ............................................................... 30
Gambar 3.3. Sketsa Uwi........................................................................................ 34
Gambar 3.4. Uwi dan Odi ..................................................................................... 35
Gambar 3.5. Age Chart Uwi ................................................................................. 36
Gambar 3.6. Naked Test Uwi ................................................................................ 38
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
Gambar 3.7. Variasi Kostum Uwi ......................................................................... 39
Gambar 3.8. Kutang Uwi ...................................................................................... 40
Gambar 3.9. Sarung Tenun Uwi ........................................................................... 41
Gambar 3.10. Ikat Kepala Uwi ............................................................................. 42
Gambar 3.11. Kalung Bulu Burung Peca .............................................................. 42
Gambar 3.12. Topeng Uwi .................................................................................... 43
Gambar 3.13. Ponco Uwi ...................................................................................... 44
Gambar 3.14. Model Sheet Uwi dengan Kostum Harian ...................................... 45
Gambar 3.15. Model Sheet Uwi dengan Kostum Bodego .................................... 46
Gambar 3.16. Ekspresi Uwi .................................................................................. 47
Gambar 3.17. Gesture Uwi ................................................................................... 47
Gambar 3.18. Uwi dan Teman-temannya ............................................................. 48
Gambar 3.19. Uwi Menolong Hewan Hutan ........................................................ 48
Gambar 3.20. Uwi Mengambil Daun Obat ........................................................... 49
Gambar 3.21. Uwi Memungut Sampah Odi.......................................................... 50
Gambar 3.22. Uwi Melihat Odi............................................................................. 51
Gambar 3.23. Uwi menolong Odi ......................................................................... 52
Gambar 3.24. Warna Karakter Uwi ...................................................................... 53
Gambar 3.25. Revisi Topeng Uwi ........................................................................ 55
Gambar 3.26. Perbandingan Uwi dan Odi ............................................................ 56
Gambar 3.27. Uwi Final Design ........................................................................... 57
Gambar 3.28. Warna Berdasarkan Orang Baduy .................................................. 58
Gambar 3.29. Bentuk Kepala ................................................................................ 59
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
Gambar 3.30. Bentuk Mata ................................................................................... 59
Gambar 3.31. Bentuk Badan ................................................................................. 60
Gambar 3.32. Shot 72 ........................................................................................... 61
Gambar 3.33. Shot 73 ........................................................................................... 62
Gambar 3.34. Shot 80 ........................................................................................... 63
Gambar 3.35. Shot 84 ........................................................................................... 63
Gambar 4.1. Penjelasan Baju Baduy ..................................................................... 66
Gambar 4.2. Perbandingan Kostum Baduy dan Uwi ............................................ 67
Gambar 4.3. Pekerjaan di Madami ........................................................................ 68
Gambar 4.4. Anak Baduy dengan Bedog .............................................................. 69
Gambar 4.5. Warna Uwi ....................................................................................... 70
Gambar 4.6. Bentuk Dasar Uwi ............................................................................ 74
Gambar 4.7. Spongebob Squarepants ................................................................... 75
Gambar 4.8. The Evil Queen ................................................................................. 76
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1. Hasil Analisa Warna Uwi .................................................................... 71
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: LEMBAR BIMBINGAN ..................................................... XVI
LAMPIRAN B: SCREENSHOT FILM IYATNA ...................................... XVIII
LAMPIRAN C: EXPLORASI KARAKTER .................................................. XX
Perancangan 3 Dimensional..., Linny, FSD UMN, 2015