bab 3 program linier: metode grafik -...

16
BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK Sjaeful Irwan Sjaeful Irwan [email protected] [email protected]

Upload: vuongkhanh

Post on 09-Apr-2019

246 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

BAB 3PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK

Sjaeful IrwanSjaeful Irwan

[email protected]

[email protected]

Page 2: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Produk Keramik: Berapa jumlah mangkok dan cangkir yang harus diproduksi agar diperoleh keuntungan yang besar?

Kebutuhan sumberdaya dan keuntungan per unit-nya:

Kebutuhan Sumberdaya

Model Maksimum

Kebutuhan Sumberdaya

ProdukTenaga Kerja

(hr/unit)

Tanah Liat

(lb/unit)

Profit($/unit)

Mangkok 1 4 4

Cangkir 2 3 5

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 3: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Model Maksimum

Ketersediaan Sumberdaya: 40 jam tenaga kerja per hari120 pon tanah liat

Variabel Keputusan: x1 = jumlah mangkok yang diproduksi per harix2 = jumlah cangkir yang diproduksi per hari

Fungsi Tujuan: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2

Di mana Z = profit per hari

Batasan-Batasan: 1x1 + 2x2 40 jam tenaga kerja4x1 + 3x2 120 pon tanah liat

Batasan non-negatif: x1 0; x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 4: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Model Maksimum

Model Program Linier:

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 5: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Sumbu KoordinatSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.1Coordinates for Graphical Analysis

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 6: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Batasan Tenaga KerjaSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.1Graph of Labor Constraint

Temukan batasan pertamaDimana 1x1 + 2x2 = 40 !!!

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 7: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Area Batasan Tenaga KerjaSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.3Labor Constraint Area

Tentukan daerah yang memenuhi pertidaksamaan 1x1 + 2x2 40 dan x1, x2 0 !!!

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 8: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Area Batasan Tanah LiatSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.4Clay Constraint Area

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 9: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Batasan KeduanyaSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.5Graph of Both Model Constraints

4x1 + 3x2 120x1, x2 0 Area solusi yang

memenuhi batasan

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 10: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Area Solusi yang FeasibelSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Figure 6.6Feasible Solution Area

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 11: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Solusi = $80Solusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Plot fungsi laba Z, sebagai contoh Z = $80!

Figure 6.7Objection Function Line for Z = $800

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

80=4x1+5x2

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 12: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Garis Solusi Fungsi Tujuan AlternatifSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

80=4x1+5x2

120=4x1+5x2

Plot fungsi laba untuk beberapa sampel nilai!

Figure 6.8Alternative Objective Function Lines

Z meningkat

4x1 + 3x2 120x1, x2 0 160=4x1+5x2

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 13: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Solusi OptimalSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

80=4x +5x

Figure 6.9Identification of Optimal Solution

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

80=4x1+5x2

Titik Optimal

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 14: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Koordinat Solusi OptimalSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

Titik B merupakan solusi dari4x1 + 3x2 = 120x1 + 2x2 = 40

Yang memecahkan kasus ini.

Figure 6.10Optimal Solution Coordinates

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 15: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada:

Titik-Titik Sudut SolusiSolusi Grafis Model Maksimum

Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2Terbatas pada: 1x1 + 2x2 40

4x1 + 3x2 120

x1 = 0 mangkok x2 = 20 cangkirZ=$100

x = 24 mangkok

Figure 6.11Profit at Each Corner Point

4x1 + 3x2 120x1, x2 0

x1 = 24 mangkok x2 = 8 cangkirZ=$136

x1 = 30 mangkok x2 = 0 cangkirZ=$120

Sains Manajemen by Sjaeful Irwan

Page 16: BAB 3 PROGRAM LINIER: METODE GRAFIK - …lana.staff.gunadarma.ac.id/.../7c-1-metode-grafik-program-linier.pdf · Model Program Linier: Memaksimalkan Z = $4x1 + $5x2 Terbatas pada: