-kepegawaian-olahraga

28
TUGAS-TUGAS TUGAS-TUGAS KEPAGAWAIAN KEPAGAWAIAN OLAHRAGA OLAHRAGA BALAPAN BALAPAN PADANG PADANG

Upload: anis-nasri

Post on 12-Sep-2015

47 views

Category:

Documents


16 download

DESCRIPTION

sesuai untuk rujukan guru pelatih di IPG

TRANSCRIPT

  • TUGAS-TUGASKEPAGAWAIAN OLAHRAGA BALAPAN PADANG

  • ETIKA PEGAWAI ketepatan masa pada sepanjang kejohananBerbudi bicara dalam menjelas undang-undang dan menyelesai kesulitanMempunyai pengentahuan (buku undang-undang) dibawa bersamaBertindakbalas dengan cepatMembuat keputsan dengan tepat,ringkas dan cepatAdil semasa menjalankan tugasPenuh kesamaran memenuhi keperluan atlitKesediaan menerima arahan

  • PENGARAH KEJOHANANMELIBATKAN :1. UPACARA 2. PEN. KECEMASAN & KESELAMATAN 3. MAKAN MINUM PEGAWAI 4. PAPAN SKOR- Merancang dan menentukan kelicinan teknikal kejohanan dengan bantuan pegawai-pegawai teknik

  • PENGURUS TEKNIKPENYEDIAAN ALATANKeperluan kad,borang,alatan pertandingan,Semua perkara yang dengan acara balapanPENYEDIAAN PADANGKeperluan kad,borang,alatan pertandingan,Semua perkara yang dengan acara PADANG

  • REFRI

  • HAKIM BALAPANKetua hakim akan menyelaras tugas-tugas hakim di bawah jagaanya seperti menentukan : I). Nombor peserta mengikut kedudukan ii). Bilangan hakim yang mencatat satu- satu kedudukan iii) Mencatat dan mengisi borang kedudukan peserta setelah diarah ketua hakim

  • PERINGATANJANGAN BERBINCANG UNTUK MENENTUKAN KEDUDUKAN PESERTA

    2. JANGAN TURUN DARI BANGKU TANGGA SEWAKTU MENDAPATKAN KEDUDUKAN PESERTA

  • HAKIM PADANGKetua Hakim akan memeriksa alatan dan arena selamat digunakan dan mengikut ukuran yang betulMemberi tugas untuk : I). Memanggil nama dan mencatat jarak ii). Mengesahkan perkara batal di permulaan iii). Membaca jarak dan mengesah perkara batal

  • PENGADIL -PENGADIL Bagi acara berlari dan berjalankaki Membantu refri dan mesti berada di tempat yang diarahkan oleh refriTIDAK ADA KUASA MEMBATALMengangkat bendera kuning /merah untuk merujuk kepada refri tentang satu kesulitan: I) catatkan nombor peserta atau lorong ii).Tandakan kawasan pelangaran peraturan iii). Isikan butiran kesalahan pada borang disedia

  • PENJAGA MASA Berada di sebelah luar trek dan bertentangan dengan hakim balapan di garisan penamatKetua penjaga masa diwajibkan mengambil kedudukan tempat pertamaMasa diambil apabila melihat asap keluar dari muncung pistol pelepasJangan padam ( reset) bacaan sehingga diberitahu oleh ketua penjaga masaSekiranya ada rekod baru, ketua penjaga masa akan merujuk kepada refri balapan untuk pengesahan

  • BAGAIMANA KENDALIAN JAMJika menggunhakan 2 jam untuk satu tempat kedudukan, bacaan yang lambat diambil. e.g. jam 1 : 10: 52 , jam 2 : 10.61 Keputusan : 10:62 e.g. jam I : 12.01,jam 2 : 12.00 , jam 3 : 12.01 Keputusan : 12:01 e.g. jam 1 : 13.02, jam 2: 13.00, jam 3 : 13:03 Keputusan : 13:02

  • BAGAIMANA KENDALIAN JAMBagi acara-acara Pecut - catatan dalam saat - digit dibelakang hanya satu nombor sahaja e.g. bacaan 1: 06: 27 tukar kepada 66.3Bagi Acara Jarak sederhana dan Jauh - Bacaan dicatatkan dalam minit e.g. bacaan 3: 18 : 55 dicatat 3: 18: 6

  • PELEPAS & PEN. PELEPASPelepas mempunyai kuasa penuh mengenai peraturan-peraturan berkaitan bolck mulaMengangkat tangan(BERSARUNG TANGAN PUTIH) untuk memulakan tembakan selepas mendapat sirin mula/lampu kuning dinyalakan oleh fefri balapanMenegur dan mengarahkan tanda amaran kuning/merah (peserta keluar) pada blok mula untuk kesalahan pelangaran peraturan

  • PERINTAH-PERINTAHSemua acara lorong (kecuali 800 meter) 1. Ke garisan 2. Sedia 3. Tembakan pistolPermulaan Beramai-ramai : 1. Ke garisan 2. Tembakan pistol* Tangan peserta tidak boleh menyentuh balapan

  • PENOLONG PELEPASTerima senarai peserta mengikut acara yang betulSahkan, bawa peserta ke lorong yang ditetapkanPastikan nombor peserta betul dengan borang pendaftaran, pin mencukupiMemberi dan mengambil baton

  • ARAHAN DAN HUKUMANAPA PERMULAAN YANG SALAH - Peserta bergerak untuk memulakan lariannya setelah berkadaan sedia sebelum tembakan pestol - Berlari mendahului tembakan pistol PANGGIL BALIK - Boleh dilakukan dengan tiupan wisel atau tembakan kedua - Peserta melakukan kesalahan diberitahu oleh ketua pelepas sebelum perlumbaan BERDIRI - Ganguan luar, hilang kesimbangan,selepas kesalahan mula, kelewatan dilakukan atlit

  • PENYUKAT ANGINBerada 50 meter dari garisan penamat.

    Jangkamasa halaju angin disukat dari mula letupan pistol 100 dan 200 meter - 10 saat 100 dan 110 lari berpagar 13 saat Bagi 200 meter bacaan diambil apabila peserta pertama 10 saat memasuki garisan lurus balapan

  • PENCATAT PUSINGANMencatat pusingan yang lengkap setiap peserta bagi acara 1,500 meter ke atasSeorang pencatat pusingan akan mencatat tidak lebih bagi :

    1. 4 orang peserta maksimum acara balapan 2. 6 orang maksimum acara jalankaki

  • Acara 4 X 100 meter Pendaftaran 6 peserta semua peserta berlari dalam lorong

    KESALAHAN KERAP BERLAKU 1. Menerima baton diluar zon baton (garisankuning) 2. Pelari 2,3 dan 4 mengambil baton bukan menerima baton 3. Menghalang pelari lorong lain selepas menyerah baton

  • Acara 4X 200 Pendaftaran 6 orangPelari pertama dan kedua berlari dalam lorongPelari ketiga berlari dalam lorong sejauh 100 meter dan memotong lorong satuPelari terakhir berlari dilorong satu susunan berdasarkan pasukan mendahului

  • Acara 4 X 400Pendaftaran 6 pesertaPelari pertama berlari di dalam lorongPelari kedua berlari dalam lorong sejauh 100 meter kemudian memotong lorong satuSusunan pelari keempat dilorong satu berdasarkan pasukan mendahului di hadapan

  • JUMLAH SARINGAN Jika 2 saringan 2/3 peserta ke akhir 4/2 peserta masa terbaik ke ahirJika 3 saringan 2 peserta ke akhir 2 peserta masa terbaik Jika 4 saringan tempat pertama ke akhir 4 peserta masa terbaik ke akhir

  • KEDUDUKAN LORONG

  • ACARA ACARA PADANG Jika cukup pegawai asingkan refri padang bagi acara lompatan dan lontaranSemua acara dijalankan secara akhirSetiap lontaran/lompatan/rejaman peserta dibenarkan membuat 3 percubaan rasmi kecuali lompat tinggi dan bergalahSatu percubaan terbaik (berdasar 3 percubaan) akan direkod untuk kelayakan 8 peserta dalam 3 percubaan seterusnyaPemenang dikira catatan terbaik dari mana-mana enam percubaan yang telah dilakukan

  • LOMPAT TINGGITentukan had kelayakanSemua peserta mesti melepasi pusingan/had ketinggian yang ditetapkan sebelum peserta yang gagal melompat ketinggian yang sama Sikp dibenarkan pada mana-mana peserta yang memberitahu kepada pegawaiKenaikkan palang ialah 2cm pada setiap ketinggian kecuali kes memecah rekod

  • MENENTUKAN PEMENANGKetinggian sama kurang lompatanKetinggian sama kurang kejatuhanSERI UNTUK MENCARI PEMENANG - Peserta diberi satu percubaan pada tempat seri diputuskan dan kenaikkan/diturunkan 2 cm setiap percubaan sehingga ada pemenang Seri dikedudukan lain dikekalkan

  • Contoh

  • TERIMA KASIH