sdnegeri3negararatu.files.wordpress.com … · web viewdengan permainan, siswa mampu mempraktikkan...

Click here to load reader

Upload: doanduong

Post on 06-Feb-2018

230 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP)

Satuan Pendidikan : SDN 004 Sangatta Utara

Kelas / Semester : 4 /1

Tema : Peduli Terhadap Makhluk Hidup (Tema 3)

Sub Tema : Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumahku (Sub Tema 1)

Pembelajaran ke : 5

Alokasi waktu : 1 Hari

A. KOMPETENSI INTI

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah.

4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.

B. KOMPETENSI DASAR

Bahasa Indonesia

3.1Menggali informasi dari teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku PJOK

3.2 Memahami pengaruh aktivitas fisik dan istirahat terhadap pertumbuhan dan perkembangan tubuh

4.1 Mempraktikkan kombinasi gerak dasar untuk membentuk gerakan dasar atletik jalan dan lari yang dilandasi konsep gerak melalui permainan dan atau tradisional. IPA

3.1 Menjelaskan bentuk luar tubuh hewan dan tumbuhan serta fungsinya

4.1 Menuliskan hasil pengamatan tentang bentuk luar (morfologi) tubuh hewan dan tumbuhan serta fungsinya

C. INDIKATOR

Bahasa Indonesia

Menggali informasi dari teks laporan pengamatan tentang fungsi tumbuhan PJOK Mempraktikkan kombinasi gerak dasar untuk membentuk gerakan dasar atletik jalan dan lari

IPA

Menyimpulkan tentang fungsi batang pada tumbuhan

D. TUJUAN

Dengan permainan, siswa mampu mempraktikkan kombinasi gerak dasar atletik, jalan, dan lari dengan teknik yang benar.

Setelah melakukan percobaan, siswa mampu menyimpulkan fungsi batang pada tumbuhan dengan benar.

Dengan berdiskusi, siswa mampu menggali informasi dari teks laporan pengamatan tentang fungsi tumbuhan dengan benar.

E. MATERI

Permainan Ikan, katak, atau kadal.

F. PENDEKATAN & METODE

Pendekatan : Scientific

Strategi: Cooperative Learning

Teknik: Example Non Example

Metode: Penugasan, Tanya Jawab, Diskusi dan Ceramah

G. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan

Deskripsi Kegiatan

Alokasi

Waktu

Kegiatan

Pendahuluan

Kegiatan

Inti

Hafalan Matrik Perkalian 1-9.

Mengajak semua siswa berdoa menurut agama dan keyakinan masing-masing, dilanjutkan dengan Pembacaan Teks Pancasila.

Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa. Guru menyiapkan fisik dan psikhis siswa dalam mengawali kegiatan pembelajaran, yaitu mengajak siswa menyanyikan lagu/yel-yel/tepuk dinamika dengan materi yang relevan dengan pembelajaran hari ini. Menginformasikan Tema/Sub Tema yang akan dibelajarkan. Menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.

Selain melihat alat peraga lainnya, siswa dapat menonton video yang terkait pembelajaran hari ini, mendatangkan narasumber, membaca buku dari perpustakaan sekolah, perpustakaan online/e-book.

Permainan Ikan, katak, atau kadal

Petunjuk Permainan:

Siswa membentuk sebuah lingkaran besar.

Satu siswa diminta berdiri di tengah lingkaran

Setiap siswa membuat gambar lingkaran menggunakan

kapur di tempat mereka berdiri kecuali siswa yang di tengah

Siswa menghitung satu sampai tiga dan diulang sampai semua siswa mendapat giliran.

Siswa yang menyebut angka 1 diberi nama Ikan.

Siswa yang menyebut angka 2 diberi nama Katak.

Siswa yang menyebut angka 3 diberi nama kadal.

Siswa yang di tengah memanggil nama: Ikan, Katak, atau Kadal sesuai keinginannya.

Semua siswa yang namanya dipanggil harus berlari dan bertukar tempat. Demikian pula dengan siswa yang di tengah berusaha mengambil satu lingkaran yang kosong. Bagi siswa yang tidak mendapat tempat berdiri di tengah dan memanggil nama

sesuai keinginannya, dan begitu seterusnya.

Selain tiga nama tadi, siswa yang di tengah dapat menyebut Hewan. Ini berarti seluruh siswa harus bertukar tempat.

Sebelum melakukan percobaan, siswa diminta membaca teks yang terdapat di buku siswa.

Sebelum kegiatan percobaan dilakukan, siswa menuliskan hipotesis mereka. Siswa mendiskusikan hipotesis mereka secara berpasangan dan menjelaskan alasan mengapa mereka membuat hipotesis tersebut.

Siswa diingatkan untuk disiplin dalam melakukan percobaan dan berhatihati dengan bahan pewarna.

Setelah melakukan percobaan, siswa melihat kembali hipotesis yang telah mereka tulis dan membandingkan dengan hasil percobaan. Guru bertanya:

Apakah hasil percobaan sesuai dengan hipotesis yang kalian buat di awal? Jelaskan.

10

Menit

150

menit

Kegiatan

Penutup

Siswa menuliskan perenungan mereka di buku siswa. Guru dapat menambahkan pertanyaan perenungan berdasarkan perenungan di

Buku Guru. Guru menyampaikan pesan moral untuk memanfaatkan Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumahku dengan bijak. Tugas: Siswa ditugaskan untuk mengamati tempat/pemandangan yang mereka anggap paling menarik di sekitar rumah. Siswa menggambar pemandangan tersebut di tempat yang telah

disediakan. Orang tua mendampingi dan memberikan saran. Siswa melaporkan gambarnya kepada guru dan mendiskusikan dengan teman sekelas di pertemuan selanjutnya.

Hafalan Matrik Perkalian 1-9. Salam dan doa penutup.

Pengayaan

Siswa membaca referensi tentang fungsi batang untuk memperkaya pengetahuan siswa

tentang materi terkait.

15

menit

H. SUMBER DAN MEDIA

Diri anak, Lingkungan keluarga, dan Lingkungan sekolah.

Buku Pedoman Guru Tema 3 Kelas 4 dan Buku Siswa Tema 3 Kelas 4.

Buku Pengembangan Diri Anak.

Sumber Motivasi/Inspirasi Hidup: http://rokhmaninstitute.blogspot.com/

Video/slide/buklet/pamflet/gambar tentang Hewan dan Tumbuhan di Lingkungan Rumahku Gelas air mineral bekas 6 buah, batang seledri atau tanaman sejenis, pewarna makanan atau pewarna makanan alami, wadah untuk menempatkan cairan berwarna dan Kapur.

I. PENILAIAN

1. Prosedur Penilaian

a. Penilain Proses

Menggunakan format pengamatan dilakukan dalam kegiatan pembelajaran sejak dari kegiatan awal sampai dengan kegiatan akhir.

b. Penilaian Hasil Belajar

Menggunakan instrumen penilaian hasil belajar dengan tes tulis dan lisan (terlampir).

2. Instrumen Penilaian

a. Penilaian Proses

1) Penilaian Kinerja.

2) Penilaian Produk.

b. Penilaian Hasil Belajar

Pilihan ganda.

Isian singkat.

Esai atau uraian.

Mengetahui

Kepala Sekolah,

NIP.

Sangatta, 24 Juli 2013

Guru/Wali Kelas 4A,

Rokhman, M.Pd

NIP.19690217 199907 1 001