v-ray render (autodesk 3ds max) - trik sederhana untuk export dari sketchup ke 3ds max

1
EXPORT SKETCH UP KE 3DS MAX 1 Trik Sederhana untuk Export dari SketchUp ke 3DS Max Sekedar sharing trik (yang biasa saya gunakan) untuk tementemen yang banyak menggunakan google sketchup untuk pembuatan model 3D kemudian diekspor dan finishing (render) menggunakan 3ds max. Langkahlangkah yang harus diperhatikan : 1. Pastikan tidak ada face (polygon) yang bolong/ rusak alias semua bentukan model harus solid. 2. Buatlah obyekobyek berurutan berdasarkan finishing material, kemudian obyekobyek tersebut kita jadikan group berdasarkan masingmasing material finishing (akan mempermudah kita dalam menerapkan material di 3ds max karena kita tinggal pick material dari salah satu obyek tersebut kemudian kita masukkan material yang kita inginkan maka semua obyek tersebut secara otomatis juga akan ikut berubah). 3. Perhatikan setting untuk export seperti di bawah. Memang cara ini memakan waktu sedikit lebih lama untuk pembuatan modelnya karena kita harus membuatnya berurutan berdasarkan material yang akan kita pakai, namun selama ini saya belum menemukan kesulitan dengan menggunakan cara ini. Semoga bisa berguna, kalo ada pertanyaan atau tementemen punya cara lain yang lebih efektif mungkin mau untuk berbagi…???.

Upload: xaverius-nanda

Post on 21-Nov-2015

30 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

V-Ray Render (Autodesk 3DS Max) - Trik Sederhana Untuk Export Dari SketchUp Ke 3DS Max

TRANSCRIPT

  • EXPORT SKETCH UP KE 3DS MAX 1

    TrikSederhanauntukExportdariSketchUpke3DSMax

    Sekedarsharing trik (yangbiasasayagunakan)untuk tementemenyangbanyak

    menggunakangoogle sketchupuntuk pembuatan model 3D kemudian diekspor dan

    finishing(render)menggunakan3dsmax.

    Langkahlangkahyangharusdiperhatikan:

    1. Pastikantidakadaface(polygon)yangbolong/rusakaliassemuabentukanmodel

    harussolid.

    2. Buatlahobyekobyekberurutanberdasarkan finishingmaterial,kemudianobyek

    obyek tersebutkita jadikangroupberdasarkanmasingmasingmaterial finishing

    (akan mempermudah kita dalam menerapkan material di 3ds max karena kita

    tinggal pick material dari salah satu obyek tersebut kemudian kita masukkan

    materialyangkitainginkanmakasemuaobyektersebutsecaraotomatisjugaakan

    ikutberubah).

    3. Perhatikansettinguntukexportsepertidibawah.

    Memangcara inimemakanwaktusedikit lebih lamauntukpembuatanmodelnya

    karena kita harus membuatnya berurutan berdasarkan material yang akan kita pakai,

    namunselamainisayabelummenemukankesulitandenganmenggunakancaraini.

    Semoga bisa berguna, kalo ada pertanyaan atau tementemen punya cara lain

    yanglebihefektifmungkinmauuntukberbagi???.