proyek akhir desain komunikasi visualrepository.unika.ac.id/15486/1/13.13.0013 nathania stefani...
TRANSCRIPT
LAPORAN
PROYEK AKHIR
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PERIODE 10
REBRANDING KAWASAN TAMAN MINI PURI MAERAKACA SEBAGAI UPAYA
MENINGKATKAN PARIWISATA JAWA TENGAH
Dikerjakan Oleh :
NATHANIA STEFANI
13.13.0013
Pembimbing :
BAYU WIDIANTORO, S.T, M.Sn
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN
UNIKA SOEGIJAPRANATA
SEMARANG
PERIODE GENAP 2016/2017
i
HALAMAN PENGESAHAN
Judul
REBRANDING KAWASAN TAMAN MINI PURI MAERAKACA
SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN PARIWISATA JAWA TENGAH
NATHANIA STEFANI
13.13.0013
Program Studi : Desain Komunikasi Visual
Fakultas : Arsitektur dan Desain
Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, 7 Juli 2017
Menyetujui,
Pembimbing I Pembimbing II
Bayu Widiantoro, S.T, M.Sn Tabita Nani Aryani, S.Sn, M.Psi
NPP 05812008275 NPP 5852010275
Penguji I Penguji II Penguji III
PERNYATAAN ORISINALITAS
ii
iii
iv
KATA PENGANTAR
Puji Syukur kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan berkat-Nya yang luar
biasa kepada penulis selama perancangan Proyek Akhir ini sehingga penulis dapat
menyelesaikan Proyek Akhir dengan Judul “Rebranding Kawasan Taman Mini Puri Maerakaca
Sebagai Upaya Meningkatkan Pariwisata Jawa Tengah” ini dengan baik dan tepat waktu.
Terimakasih juga kepada orangtua dan keluarga tercinta yang selalu memberikan
dukungan dan semangat kepada penulis, serta tak kenal lelah dalam membantu penulis. Tak
lupa juga terimakasih kepada orang terdekat penulis, Victorianus Richard, Fenny Valencia,
Monica Rahardjo, Shelvy Marcellin, dan Marsella L.W yang selalu memberikan semangat dan
dukungan, serta ide-ide yang diberikan kepada penulis dalam menyelesaikan Proyek Akhir ini.
Dan juga terimakasih yang sebesar-besarnya kepada Bapak Bayu Widiantoro selaku dosen
pembimbing yang telah meluangkan banyak waktu, tenaga, pikiran, serta telah memberikan
semangat yang luar biasa selama membimbing penulis.
Dalam penyusunan makalah ini, penulis menyadari masih jauh dari sempurna,
mengingat keterbatasan pengetahuan dan kemampuan penulis. Untuk itu, penulis sangat
berterimakasih untuk masukan, kritik dan saran yang diberikan untuk menyempurnakan
makalah ini. Semoga bermanfaat.
Penulis,
Nathania Stefani
v
ABSTRAK
Perancangan rebranding ini bertujuan untuk memperkenalkan budaya yang ada di Jawa
Tengah dan menarik wisatawan untuk berkunjung ke Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya
Jawa Tengah dan menjadikan Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya Jawa Tengah sebagai
taman edukasi dan hiburan bagi masyarakat Semarang khususnya anak remaja yang akan
menikmatiya. Permasalahan yang diangkat karena kurang adanya promosi., tidak adanya brand
yang kuat serta perhatian masyarakat terhadap Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya Jawa
Tengah kurang, karena proses branding yang tidak konsisten. Metode yang digunakan
menggunakan metode pengumpulan data, yang terdiri dari dua metode lagi yaitu observasi dan
pengamatan, serta kuesioner. Target primer yang dituju adalah anak usia 11-18 tahun, laki-laki
dan perempuan, ses B-C yang berdomisili di wilayah Semarang Jawa Tengah. Kemudian terget
sekunder yang dituju adalah masyarakat umum yang berusia 21-40 tahun, laki-laki dan
perempuan, ses B-C yang berdomisili di wilayah Semarang Jawa Tengah, dan diharapkan
dengan berkunjungnya ke Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya Jawa Tengah ini bisa
menambah pengetahuan budaya wilayah Jawa Tengah. Kesimpulan dari perancangan
rebranding ini adalah Puri Maerakaca merupakan wisata edukasi satu-satunya di Semarang
yang perlu dijaga, dirawat, dan dilestarikan bersama-sama, tidak hanya oleh pengelola saja,
namun dibutuhkan peran masyarakat untuk turut menjaga aset budaya Jawa Tengah untuk
generasi selanjutnya.
vi
ABSTRACT
The design of this rebranding aims to introduce the existing culture in Central Java and attract
tourists to visit Puri Maerakaca Central Java Cultural Park and make Puri Maerakaca Taman
Budaya Culture of Central Java as a garden of education and entertainment for the people of
Semarang, especially teenagers who will enjoy it. Problems raised because of lack of
promotion, lack of strong brand and public attention to Puri Maerakaca Taman Budaya Central
Java tourism less, because the branding process is not consistent. The method used using data
collection method, which consists of two more methods of observation and observation, and
questionnaires. The primary target is children aged 11-18 years, men and women, ses B-C
domiciled in Semarang region of Central Java. Then the targeted secondary target is the general
public aged 21-40 years old, male and female, BC who live in Semarang region of Central Java,
and expected by visiting to Puri Maerakaca Central Java Cultural Park this can increase
knowledge of Java region culture Central. The conclusion of this rebranding design is Puri
Maerakaca is the only educational tour in Semarang that need to be maintained, cared for, and
preserved together, not only by the managers, but also the community's role to participate in
preserving the cultural assets of Central Java for the next generation.
vii
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang Masalah 1
I.2 Identifikasi Masalah 3
I.3 Pembatasan Masalah 3
I.4 Perumusan Masalah 3
I.5 Tujuan Penelitian 3
I.6 Manfaat Penelitian 3
I.6.1 Peneliti 3
1.6.2 Target Audience 4
I.6.3 Keilmuan DKV 4
I.7 Metode Penelitian 4
I.7.1 Metode Pengumpulan Data 4
I.8 Sistematika Penulisan 5
BAB II TINJAUAN UMUM
II.1 Kerangka Berpikir 6
II.2 Landasan Teori 7
II.2.1 Teori Brand 7
II.2.2 Elemen Visual 8
II.2.2.1 Teori Logo 8
II.2.2.2 Teori Warna 8
II.2.2.3 Tipografi 11
II.2.3 Teori Kepariwisataan 12
II.2.4 Teori AISAS 14
II.2.5 Teori Psikologi Anak Usia 11-18 tahun 15
II.3 Studi Komparasi 15
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI
III.1 Hasil Pengamatan 20
III.1.1 Observasi dan Pengamatan Puri Maerakaca Taman Wisata
Budaya Jawa Tengah 20
viii
III.1.2 Observasi Trekking Mangrove 20
III.1.3 Kuesioner 20
III.2 Proses Analisis 21
III.2.1 Analisis Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya Jawa Tengah 21
III.2.2 Analisis SWOT 25
III.3 Sasaran Khalayak (Target Audience) 26
III.3.1 Sasaran Primer 26
III.3.2 Sasaran Sekunder 27
III.4 Karakter Desain 28
III.4.1 Tema Perancangan 28
III.4.2 Judul Perancangan 28
III.4.3 Tagline Perancangan 28
III.5 Strategi Komunikasi 29
III.5.1 Pendekatan Elemen Visual 29
III.5.1. Perancangan Logo 29
III.5.1.2 Warna 29
III.5.1.3 Perancangan Maskot 29
III.5.1.4 Merchandise 30
III.5.2 Promosi 30
III.5.3 Rincian Anggaran Biaya 32
BAB IV STRATEGI KREATIF
IV.1 Konsep Visual 34
IV.1.1 Warna 34
IV.1.2 Tipografi 34
IV.1.3 Logo 35
IV.1.3.1 Logo Utama 35
IV.1.3.1.1 Logogram 35
IV.1.3.1.2 Logotype 35
IV.1.3.1.3 Warna 36
IV.2 Konsep Verbal 36
IV.2.1 Konsep Perancangan Branding Puri Maerakaca Taman Wisata
Budaya Jawa Tengah 36
ix
IV.2.2 Gaya Bahasa 36
IV.3 Visualisasi Desain 37
IV.3.1 Graphic Standart Manual 37
IV.3.1.1 Logo 37
IV.3.1.2 Media Promosi 42
IV.3.1.3 Produk Turunan 46
IV.3.1.4 Merchandise 51
x
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Studi Komparasi 17
Tabel 3.1 Daftar Anjungan Rumah Adat Puri Maerakaca 24
Tabel 3.2 Timeline tahap AISAS 31
Tabel 3.3 Anggaran tahap Attention 32
Tabel 3.4 Anggaran tahap Interest 32
Tabel 3.5 Anggaran tahap Action 33
Tabel 3.6 Anggaran Total Semua 33
xi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Logo Puri Maerakaca Taman Wisata Budaya Jawa Tengah 2
Gambar 2.1 Kerangka Berpikir 6
Gambar 2.2 Warna Kuning 9
Gambar 2.3 Warna Merah 9
Gambar 2.4 Warna Biru 9
Gambar 2.5 Warna Hijau 10
Gambar 2.6 Warna Putih 10
Gambar 2.7 Warna Oranye 10
Gambar 2.8 Warna Hitam 10
Gambar 2.9 Logo Puri Maerakaca 17
Gambar 2.10 Logo TMII 17
Gambar 2.11 Pintu Masuk Puri Maerakaca 18
Gambar 2.12 Pintu Masuk TMII 18
Gambar 2.13 Signage Puri Maerakaca 18
Gambar 2.14 Signage TMII 18
Gambar 3.1 Puri Maerakaca tampak depan 21
Gambar 3.2 Anjungan Rumah Adat Kabupaten Kudus 23
Gambar 3.3 Peta Puri Maerakaca 23
Gambar 4.1 Logogram Puri Maerakaca 37
Gambar 4.2 Logotype Puri Maerakaca 38
Gambar 4.3 Warna Logo 38
Gambar 4.4 Logo Grayscale 39
Gambar 4.5 Grid Logo 39
Gambar 4.6 Aturan Logo 1 40
Gambar 4.7 Aturan Logo 2 40
Gambar 4.8 Aturan Logo 3 41
Gambar 4.9 Minimum Clear Area 41
Gambar 4.10 Poster Kognisi 42
Gambar 4.11 Poster Afeksi 43
Gambar 4.12 Poster Changing Behavior 44
Gambar 4.13 Contoh Media Sosial Facebook 44
xii
Gambar 4.14 Contoh Media Sosial Instagram 45
Gambar 4.15 Contoh Media Sosial Line Official 45
Gambar 4.17 Contoh Tampilan Website 46
Gambar 4.18 Signage Puri Maerakaca 46
Gambar 4.19 Entrance Gate Puri Maerakaca 47
Gambar 4.20 Ticket Booth 47
Gambar 4.21 Tiket Gelang Puri Maerakaca 48
Gambar 4.22 Tiket Wisata Puri Maerakaca 48
Gambar 4.23 Maskot Puri Maerakaca 49
Gambar 4.24 Amplop Puri Maerakaca 49
Gambar 4.25 Kartu Nama Puri Maerakaca 50
Gambar 4.26 Brosur dan Guide MapPuri Maerakaca 50
Gambar 4.27 Pin / Bross 51
Gambar 4.28 Gantungan Kunci 51
Gambar 4.29 Paper Bag 52
Gambar 4.30 Botol Minum 52
Gambar 4.31 Stiker 53
Gambar 4.32 Mug 53
Gambar 4.33 Notes 54
Gambar 4.34 Topi 54
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Hasil Scan Anti Plagiarisme 57
Gambar L1. Formulir Scan Anti Plagiarisme 58
Gambar L.2 Hasil Kuesioner 59