pengembangan prototipe modul sempoa sebagai …repository.usd.ac.id/37491/2/161134175_full.pdf ·...
TRANSCRIPT
PENGEMBANGAN PROTOTIPE MODUL SEMPOA SEBAGAI
PANDUAN BERHITUNG PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
DENGAN DISIPLIN UNTUK SISWA KELAS II SD
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Oleh:
Nathaniel Dennis Nandi Saputra
NIM: 161134175
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
JURUSAN ILMU PENDIDIKAN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2020
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
i
PENGEMBANGAN PROTOTIPE MODUL SEMPOA SEBAGAI
PANDUAN BERHITUNG PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
DENGAN DISIPLIN UNTUK SISWA KELAS II SD
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Oleh:
Nathaniel Dennis Nandi Saputra
NIM: 161134175
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
JURUSAN ILMU PENDIDIKAN
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SANATA DHARMA
YOGYAKARTA
2020
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
iv
PERSEMBAHAN
Skripsi ini saya persembahkan kepada:
1. Tuhan Yesus Kristus, yang selalu menyertai, melindungi, memberkati, dan
memberikan kemudahan dalam setiap langkah kehidupan saya.
2. Seluruh guru di Indonesia maupun di dunia, yang mendedikasikan hidupnya
untuk kemajuan dunia pendidikan.
3. Kedua orangtuaku: Ibuku, Aurea Nanik Winarti dan Ayahku, Cecarius
Setyahadi, yang selalu menyayangi, mencukupi, memberikan semangat, dan
dukungan dalam menyelesaikan skripsi ini dari awal hingga akhir
4. Universitas Sanata Dharma, almamater yang saya banggakan.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
v
MOTTO
“Janganlah hendaknya kamu kuatir tentang apapun juga, tetapi nyatakanlah
dalam segala hal keinginanmu kepada Allah dalam doa dan permohonan dengan
ucapan syukur”
--Filipi 4: 6--
“Menyerah adalah hal yang paling tidak logis”
--Ishigami Senku - Dr. Stone--
“Hal-hal yang sering kita anggap sulit, terkadang justru sangat menyenangkan”
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
viii
ABSTRAK
PENGEMBANGAN PROTOTIPE MODUL SEMPOA SEBAGAI
PANDUAN BERHITUNG PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
DENGAN DISIPLIN UNTUK SISWA KELAS II SD
Nathaniel Dennis Nandi Saputra
Universitas Sanata Dharma
2020
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya masalah siswa yaitu lambat
berhitung penjumlahan & pengurangan bilangan sampai 999 dan juga sikap
disiplin siswa saat belajar, selain itu penelitian ini juga memfasilitasi kebutuhan
guru dan siswa akan sebuah media dan panduan pembelajaran pada materi
tersebut. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan prototipe modul
sempoa untuk berhitung penjumlahan pengurangan dan melatih karakter disiplin
siswa kelas 2 SD yang berkualitas dan mengetahui prosedur pengembangan
prototipe modul tersebut.
Penelitian ini berjenis penelitian & pengembangan (R&D). Prosedur
pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model ADDIE.
Penjabaran dari model ADDIE adalah: (1) Analyze, (2) Design, (3) Development,
(4) Implementation (5) Evaluation. Prototipe modul sempoa telah divalidasi oleh
Guru ahli sempoa dan Dosen PGSD dan memperoleh skor rata-rata 3,42 (dari
rentang nilai 1-4), skor tersebut masuk dalam kategori “sangat baik” sehingga
layak diujicobakan setelah mendapat perbaikan. Implementasi dilakukan kepada 2
siswa kelas 2 SD dengan hasil yang menunjukan bahwa siswa merasa terbantu
ketika belajar penjumlahan dan pengurangan menggunakan prototipe modul
sempoa. Ketercapaian sikap disiplin siswa 1 mendapatkan skor 37 sedangkan
siswa 2 mendapat skor 33 dari 40 deskriptor. Prototipe modul sempoa ini dapat
digunakan oleh guru sebagai bahan ajar dan juga oleh siswa sebagai media belajar
mandiri.
Kata kunci: penelitian dan pengembangan, modul sempoa, penjumlahan &
pengurangan, disiplin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
ix
ABSTRACT
DEVELOPING AN ABACUS PROTOTYPE MODULE AS A GUIDANCE ON
COUNTING ADDITION AND SUBSTRACTION WITH DISCIPLINE FOR
2ND GRADE ELEMENTARY STUDENTS
Nathaniel Dennis Nandi Saputra
Sanata Dharma University
2020
This research was conducted because of students' problems that is, slow
counting of addition and subtraction until number 999 and also the lack of
discipline behavior, this research also facilitated teacher and students' needs with
a media and also guidance on addition and subtraction counting operation. The
purpose of this research is to make an “abacus prototype module for counting
addition subtraction and practicing a discipline character on 2nd grade
elementary school students' discipline behavior which has a good quality and also
understand the development of the module prototype.
This research used Research and Development (R&D) as the
methodology. And the researcher used ADDIE type as the development procedure
model. ADDIE stands for: (1) Analyze, (2) Design, (3) Development, (4)
Implementation, (5) Evaluation. This module prototype has been validated by
sempoa specialist and also PGSD lecturer. This module was rated 3,42 out of 4. It
is categorized as very good and met the standard for applying on students after
some revisions. The module was implemented on 2 2nd grade elementary school
students. They feel very helped, when they were using the abacus module
prototype of addition and subtraction for counting. The score of discipline
behavior for the 1st student was 37 and for the 2nd student was 33 of 40
descriptors, which can be summarized that students study with discipline. This
module prototype can be used for teacher on teaching materials and students on
independent learning
Keywords: Research and Development, Abacus Module, addition and subtraction,
& discipline
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xiii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .......................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ............................................. ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
HALAMAN PERSEMBAHAN ...................................................................... iv
HALAMAN MOTTO ....................................................................................... v
PERNYATAAN KEASLIAN KARYA .......................................................... vi
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA
ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS ...................................... vii
ABSTRAK ...................................................................................................... viii
ABSTRACT ....................................................................................................... ix
KATA PENGANTAR ....................................................................................... x
DAFTAR ISI ................................................................................................... xiii
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xvii
DAFTAR TABEL ........................................................................................... xx
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xxii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................. 1
A. Latar Belakang ........................................................................................ 1
B. Batasan Masalah ...................................................................................... 6
C. Rumusan Masalah ................................................................................... 6
D. Tujuan Penelitian ..................................................................................... 6
E. Manfaat Penelitian ................................................................................... 7
F. Definisi Operasional ................................................................................ 8
G. Spesifikasi Produk ................................................................................... 9
BAB II LANDASAN TEORI ......................................................................... 12
A. Kajian Pustaka ....................................................................................... 12
1. Pengembangan .................................................................................. 12
2. Prototipe ........................................................................................... 12
3. Media Pembelajaran ......................................................................... 13
a. Fungsi Media Pembelajaran ........................................................ .14
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xiv
b. Jenis-jenis Media Pembelajaran .................................................. .14
4. Modul ............................................................................................... 16
a. Karakteristik Modul .................................................................... .17
b. Unsur Modul ............................................................................... .19
5. Sempoa ............................................................................................. 21
a. Sejarah Sempoa ............................................................................ 21
b. Alat Bantu Hitung ........................................................................ 23
c. Bentuk dan Bagian-bagian Sempoa ............................................. 23
d. Konsep Angka atau Lambang Bilangan pada Sempoa ................ 26
e. Penjumlahan dan Pengurangan pada Sempoa ............................. 26
f. Mental Aritmatika ........................................................................ 31
g. Manfaat Belajar Sempoa .............................................................. 32
h. Kelebihan Sempoa ....................................................................... 33
6. Matematika ....................................................................................... 35
a. Tujuan Pembelajaran Matematika ............................................... 36
7. Berhitung, Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan ............. 37
a. Berhitung ..................................................................................... 37
b. Operasi Hitung Penjumlahan dan Pengurangan .......................... 37
8. Teori Perkembangan Mental Bruner (Belajar Matematika) ............. 39
9. Kurikulum 2013 ................................................................................ 40
a. Pendidikan Karakter .................................................................... 41
10. Karakter ........................................................................................... 43
a. Nilai-nilai Karakter dalam Pembelajaran Matematika ............... 43
b. Karakter Disiplin ........................................................................ 44
c. Kriteria atau Indikator Disiplin .................................................. 45
B. Penelitian Relevan ................................................................................. 47
C. Kerangka Berpikir ................................................................................. 51
D. Pertanyaan Penelitian ............................................................................ 53
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ..................................................... 55
A. Jenis Penelitian ...................................................................................... 55
B. Setting Penelitian ................................................................................... 56
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xv
1. Tempat Penelitian ............................................................................. 56
2. Subjek Penelitian .............................................................................. 56
3. Objek Penelitian ............................................................................... 56
4. Waktu Penelitian............................................................................... 56
C. Prosedur Pengembangan ....................................................................... 57
D. Teknik Pengumpulan Data .................................................................... 63
1. Observasi .......................................................................................... 63
2. Wawancara ....................................................................................... 64
3. Kuesioner .......................................................................................... 65
E. Instrumen Penelitian .............................................................................. 66
1. Pedoman Observasi .......................................................................... 66
2. Pedoman Wawancara ....................................................................... 70
3. Pedoman Kuesioner .......................................................................... 72
F. Teknik Analisis Data ............................................................................. 78
1. Data Kualitatif .................................................................................. 78
2. Data Kuantitatif ................................................................................ 79
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ............................... 81
A. Hasil Penelitian ..................................................................................... 81
1. Prosedur Pengembangan Produk dengan Model ADDIE................. 81
B. Pembahasan ......................................................................................... 122
1. Prosedur Pengembangan Produk Akhir .......................................... 122
2. Kualitas Produk Akhir Menurut Guru Ahli Sempoa ...................... 125
3. Kualitas Produk Akhir Menurut Dosen PGSD ............................... 126
4. Kualitas Produk Akhir Menurut Siswa ........................................... 129
5. Dampak Implementasi Produk terhadap
Sikap Disiplin Siswa ....................................................................... 134
C. Kelebihan Produk ................................................................................ 135
D. Kekurangan Produk ............................................................................. 135
BAB V PENUTUP ......................................................................................... 136
A. Kesimpulan .......................................................................................... 136
B. Keterbatasan Penelitian ....................................................................... 137
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xvi
C. Saran .................................................................................................... 138
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 139
LAMPIRAN ................................................................................................... 148
DAFTAR RIWAYAT HIDUP ..................................................................... 185
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xvii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1 Sampul/Cover dari Produk ............................................................. 9
Gambar 1.2 Contoh Pengenalan Bagian Sempoa ............................................ 10
Gambar 1.3 Contoh Halaman Berwarna dan Animasi pada Modul ................ 10
Gambar 1.4 Contoh Salah Satu Motivasi Sikap Disiplin ................................ 11
Gambar 2.1 Sempoa Berpola 2-5 dari Cina Menurut Budiraharjo,
(2014: 2) ....................................................................................... 24
Gambar 2.2 Sempoa Berpola 1 – 4 dari Jepang (Sim Suan) Menurut Ismiarti,
(2016: 6) ...................................................................................... 24
Gambar 2.3 Sempoa Berpola 1-4 pada Penelitian ini ..................................... 25
Gambar 2.4 Lambang Bilangan 0-9 pada Sempoa .......................................... 26
Gambar 2.5 Literature Map Penelitian-penelitian Sebelumnya ...................... 51
Gambar 3.1 Tahapan Pengembangan ADDIE Menurut Tung (2017: 59) ...... 57
Gambar 3.2 Rumus Hasil Penilaian Validasi Produk ...................................... 79
Gambar 3.3 Rumus Penentu Jarak Interval ..................................................... 80
Gambar 4.1 Sampul Prototipe Modul Sempoa ................................................ 91
Gambar 4.2 Lembar Kata Pengantar ............................................................... 91
Gambar 4.3 Lembar Daftar Isi ......................................................................... 92
Gambar 4.4 Petujuk Penggunaan Prototipe Modul Sempoa ........................... 93
Gambar 4.5 Lembar Sejarah Sempoa .............................................................. 93
Gambar 4.6 Mengenal Bagian-bagian Sempoa ............................................... 94
Gambar 4.7 Fungsi dari Bagian-bagian Sempoa ............................................. 94
Gambar 4.8 Mengenal Nilai Manik Satuan 1 – 9 ............................................ 95
Gambar 4.9 Latihan Nilai Manik Sempoa (Satuan) ........................................ 95
Gambar 4.10 Mengenal Nilai Manik 10 – 90 (Puluhan) ................................. 96
Gambar 4.11 Latihan Menjodohkan Nilai Manik (Puluhan)........................... 96
Gambar 4.12 Motivasi Pengembangan Sikap Disiplin
(Menghargai Waktu) ................................................................. 97
Gambar 4.13 Motivasi Pengembangan Sikap Disiplin
(Menyelesaikan Tanggung Jawab) ................................................ 97
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xviii
Gambar 4.14 Motivasi Pengembangan Sikap Disiplin
(Menaati Segala Aturan & Norma) ........................................... 97
Gambar 4.15 Mengenal Nilai Manik 100 – 900 (Ratusan) ............................. 98
Gambar 4.16 Latihan nilai manik (ratusan) ..................................................... 98
Gambar 4.17 Mengenal Contoh Nilai Manik Gabungan Satuan dan
Puluhan ...................................................................................... 99
Gambar 4.18 Latihan Manik Gabungan Satuan & Puluhan ............................ 99
Gambar 4.19 Mengenal Nilai Manik Gabungan Satuan, Puluhan, Ratusan.. 100
Gambar 4.20 Latihan Manik Satuan, Puluhan, Ratusan................................ 100
Gambar 4.21 Operasi Penjumlahan dan Contoh Sederhana .......................... 101
Gambar 4.22 Operasi Pengurangan dan Contoh Sederhana .......................... 101
Gambar 4.23 Latihan Soal Penjumlahan & Pengurangan Sederhana ........... 101
Gambar 4.24 Sahabat kecil dan Aplikasinya dengan Jari ............................. 102
Gambar 4.25 Penggunaan Sahabat Kecil dalam Penjumlahan &
Pengurangan ............................................................................ 102
Gambar 4.26 Latihan Soal Penjumlahan & Pengurangan Sahabat Kecil ...... 103
Gambar 4.27 Sahabat Besar dan Aplikasinya dengan Jari ............................ 103
Gambar 4.28 Penggunaan Sahabat Besar dalam Penjumlahan &
Pengurangan ............................................................................ 104
Gambar 4.29 Latihan Soal Penjumlahan & Pengurangan Sahabat Besar ..... 105
Gambar 4.30 Soal Evaluasi Akhir ....................................................................... 105
Gambar 4.31 Lembar Refleksi ...................................................................... 106
Gambar 4.32 Lembar Profil Penulis .............................................................. 106
Gambar 4.33 Lembar Observasi Sikap Disiplin Siswa Menggunakan
Produk...................................................................................... 107
Gambar 4.34 Perhitungan Hasil Rerata Skor Akhir Produk.......................... 114
Gambar 4.35 Perhitungan Hasil Rerata Skor Akhir Produk Instrumen
Observasi ................................................................................. 115
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xix
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 2.1 Sahabat Kecil.................................................................................. 27
Tabel 2.2 Rumus Penggunaan Sahabat Kecil untuk Penjumlahan ................. 27
Tabel 2.3 Rumus Penggunaan Sahabat Kecil untuk Pengurangan ................. 28
Tabel 2.4 Sahabat Besar ................................................................................. 29
Tabel 2.5 Rumus Penggunaan Sahabat Besar untuk Penjumlahan ................ 29
Tabel 2.6 Rumus Penggunaan Sahabat Besar untuk Pengurangan ................ 30
Tabel 2.7 Kajian Indikator Sikap Disiplin Para Ahli ..................................... 46
Tabel 3.1 Pedoman Observasi Pengamatan Siswa ......................................... 67
Tabel 3.2 Kisi-kisi Observasi Sikap Disiplin Siswa dalam Menggunakan
Prototipe Modul ............................................................................. 67
Tabel 3.3 Pedoman Observasi Sikap Disiplin Siswa dalam Menggunakan
Prototipe Modul ............................................................................. 68
Tabel 3.4 Kisi-kisi Wawancara Analisis Masalah .......................................... 70
Tabel 3.5 Pedoman Wawancara Analisis Masalah ........................................ 71
Tabel 3.6 Kisi-kisi Kuesioner Analisis Kebutuhan ........................................ 72
Tabel 3.7 Pedoman Kuesioner Analisis Kebutuhan ....................................... 72
Tabel 3.8 Kisi-kisi Kuesioner Uji Validasi Produk Guru & Dosen ............... 73
Tabel 3.9 Pedoman Kuesioner Uji Validasi Produk Guru & Dosen .............. 74
Tabel 3.10 Kisi-kisi Kuesioner Uji Keterbacaan Siswa ................................... 76
Tabel 3.11 Pedoman Kuesioner Uji Keterbacaan Siswa .................................. 76
Tabel 3.12 Kisi-kisi Kuesioner Kelayakan Instrumen Observasi Sikap
Disiplin Siswa saat Menggunakan Prototipe Modul ...................... 77
Tabel 3.13 Pedoman Kuesioner Kelayakan Instrumen Observasi Sikap
Disiplin Siswa saat Menggunakan Produk ..................................... 77
Tabel 3.14 Konversi Data Kuantitatif ke Kualitatif ......................................... 80
Tabel 4.1 Rekap Hasil Wawancara Analisis Masalah Siswa Kelas 2 pada
Guru Kelas 2 SDK Klepu, SDN Kentungan, &
SDK Notoyudan ............................................................................. 82
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xx
Tabel 4.2 Rekap Hasil Observasi Sikap Siswa Saat Pembelajaran di
SDK Klepu, SDN Kentungan, & SDK Notoyudan ........................ 85
Tabel 4.3 Rekap Hasil Kuesioner Analisis Kebutuhan pada Guru Kelas 2
SDK Klepu, SDN Kentungan, & SDK Notoyudan ........................ 87
Tabel 4.4 Hasil Validasi Produk Aspek Modul ............................................ 110
Tabel 4.5 Hasil Validasi Produk Aspek Materi Sempoa .............................. 111
Tabel 4.6 Hasil Validasi Produk Aspek Materi Matematika ........................ 111
Tabel 4.7 Hasil Validasi Produk Aspek Soal Evaluasi ................................ 112
Tabel 4.8 Hasil Validasi Produk Aspek Bahasa, Penulisan, & Pemilihan
Kata .............................................................................................. 112
Tabel 4.9 Hasil Validasi Produk Aspek Karakter Disiplin ........................... 113
Tabel 4.10 Hasil Akhir Validasi Produk ........................................................ 114
Tabel 4.11 Hasil Validasi Produk Instrumen Pengamatan Sikap Disiplin
Modul ........................................................................................... 115
Tabel 4.12 Revisi Sampul Prototipe Modul Sempoa ..................................... 117
Tabel 4.13 Revisi Prototipe Modul untuk Ukuran Font Animasi .................. 117
Tabel 4.14 Revisi Modul Sempoa pada Penjelasan Nilai Manik ................... 118
Tabel 4.15 Revisi Modul Sempoa pada Soal Pengurangan Sahabat Besar .... 119
Tabel 4.16 Rekap Hasil Observasi Sikap Disiplin Siswa saat Menggunakan
Produk .......................................................................................... 120
Tabel 4.17 Rekap Hasil dari Kuesioner Uji Keterbacaan Siswa .................... 121
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
xxi
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
Lampiran 1 Surat Izin Wawancara & Observasi ...................................... 149
Lampiran 1.1 Surat Izin Wawancara & Observasi SDK Klepu .................. 149
Lampiran 1.2 Surat Izin Wawancara & Observasi SDN Kentungan .......... 150
Lampiran 1.3 Surat Izin Wawancara & Observasi SDK Notoyudan .......... 151
Lampiran 2 Surat Izin Penelitian ................................................................ 152
Lampiran 2.1 Surat Izin Penelitian Siswa 1 ................................................ 152
Lampiran 2.2 Surat Izin Penelitian Siswa 1 ................................................ 153
Lampiran 3 Lembar Analisis Kebutuhan .................................................. 154
Lampiran 3.1 Lembar Analisis Kebutuhan SDK Klepu ............................. 154
Lampiran 3.2 Lembar Analisis Kebutuhan SDN Kentungan ...................... 156
Lampiran 3.3 Lembar Analisis Kebutuhan SDK Notoyudan ..................... 158
Lampiran 4 Instrumen Validasi Prototipe Modul ..................................... 160
Lampiran 4.1 Instrumen Validasi Prototipe Modul
(Guru Ahli Sempoa) ............................................................. 160
Lampiran 4.2 Instrumen Validasi Prototipe Modul
(Dosen PGSD) ...................................................................... 164
Lampiran 4.3 Rekapitulasi Hasil Validasi Prototipe Modul ....................... 168
Lampiran 5 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa ............ 169
Lampiran 5.1 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa
(Guru Ahli Sempoa) ............................................................. 169
Lampiran 5.2 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa
(Dosen PGSD) ...................................................................... 171
Lampiran 5.3 Rekapitulasi Validasi Instrumen
Observasi Sikap disiplin ....................................................... 173
Lampiran 6 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa ........................... 174
Lampiran 6.1 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa 1 ........................ 174
Lampiran 6.2 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa 2 ........................ 177
Lampiran 7 Instrumen Kuesioner Keterbacaan Siswa 1 & 2 .................. 180
Lampiran 8 Foto Penelitian ......................................................................... 181
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
1
BAB I
PENDAHULUAN
Bab ini peneliti membahas mengenai latar belakang, batasan masalah,
rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, definisi operasional, dan
spesifikasi produk.
A. Latar belakang.
Beberapa tahun belakangan ini kurikulum 2013 telah menjadi kurikulum wajib
nasional yang digunakan sebagai pedoman penting bagi dunia pendidikan di
Indonesia. Kurikulum 2013 ini tidak hanya berorientasi pada kemampuan kognitif
saja, namun juga pada kemampuan afektif dan psikomotor atau keterampilan,
Sejalan dengan pernyataan tersebut Marlina (2013: 29) mengemukakan bahwa
beberapa tujuan dari kurikulum 2013 yaitu untuk membentuk pendidikan karakter,
membiasakan siswa melakukan pengamatan/observasi, bertanya, dan menalar
terhadap bidang ilmu yang dipelajari, selain itu Marlina (2013: 32) juga
mengemukakan kurikulum 2013 juga memfasilitasi siswa untuk berfikir kritis,
kreatif, dan juga berkolaborasi, serta berkomunikasi pada setiap pembelajarannya.
(4C keterampilan abad 21). Pendidikan karakter atau sikap yang terdapat dalam
kurikulum 2013 tidak dilakukan secara langsung namun terintegrasi dengan
pembelajaran, oleh karena itu siswa diberi pembelajaran secara tematik integratif.
Hidayah (2015: 35) mengemukakan bahwa pembelajaran tematik integratif adalah
pendekatan pembelajaran yang mengintegrasikan berbagai kompetensi dari
berbagai mata pelajaran ke dalam berbagai tema. Pengintegrasian terwujud dalam
dua hal, yakni: (1) integrasi sikap, keterampilan, dan pengetahuan dalam proses
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
2
pembelajaran; dan (2) integrasi berbagai konsep dasar yang terkait. Pembelajaran
dalam bentuk tema-tema tertentu yang terdapat dalam kurikulum 2013 berguna
untuk merajut berbagai konsep dasar sehingga peserta didik tidak belajar konsep
dasar secara parsial melaikan lebih universal, dengan belajar menggunakan model
tematik integratif ini peserta didik juga memiliki pengetahuan tentang lingkungan
dan kehidupan sekitarnya sebagai satu kesatuan yang utuh.
Pada kurikulum 2013 terdapat pembelajaran tematik integratif yang
mengakomodasi kemampuan kognitif yang terwujud dalam beberapa pokok
bahasan muatan pelajaran. Pada level sekolah dasar ada beberapa muatan
pelajaran seperti: Matematika, Ilmu Pengetahuan Alam (IPA), Ilmu Pengetahuan
Sosial (IPS), Pendidikan Kewarganegaraan (PKn), dan Bahasa Indonesia (BI)
(Kadir & Asrohah, 2014: 29), selain kemampuan kognitif, fokus utama penerapan
kurikulum 2013 juga mengakomodasi kemampuan afektif dan psikomotor (Bruner
dalam Yulianti, Djatmika, dan Santoso 2016: 34), Sejalan dengan hal tersebut
pengembangan beberapa kemampuan sikap atau pendidikan karakter diberikan
pada kompetensi inti II kurikulum 2013 yaitu: Menunjukan perilaku jujur,
disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi
dengan keluarga, teman, guru dan tetangga. Suhendra (2019: 146) juga
mengatakan bahwa dalam kurikulum 2013 implementasi pendidikan karakter
dapat diintegrasikan dalam seluruh kegiatan pembelajaran pada setiap bidang
studi, oleh karena itu, idealnya kompetensi sikap dapat diintegrasikan dalam
pembelajaran tematik secara tepat. Kurikulum 2013 yang menganut sistem
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
3
pembelajaran tematik integratif, lalu terintegrasi dengan pendidikan karakter, dan
keterampilan abad 21 (4C) menjadi sebuah potensi pada penelitian ini.
Pada penelitian ini langkah awal yang dilakukan Peneliti adalah melakukan
wawancara pada guru-guru kelas II SD di beberapa sekolah, hasilnya peneliti
menemukan data yaitu beberapa siswa di 3 sekolah masih lambat berhitung untuk
materi penjumlahan dan pengurangan sampai dengan bilangan 999, hal ini dapat
dibuktikan dengan adanya siswa yang belum mencapai KKM diantaranya: di SD
Kanisius Klepu ada 8 dari 29 siswa, di SD Kanisius Notoyudan ada 6 dari 25
siswa, di SD Negeri Kentungan ada 6 dari 28 siswa, hal ini disebabkan karena
siswa membutuhkan waktu yang lama untuk mengerjakan soal-soal penjumlahan
dan pengurangan, siswa belum lancar menghitung khususnya bilangan yang
banyak seperti ratusan dan puluhan.
Masalah selanjutnya yang ditemukan peneliti saat wawancara adalah tentang
sikap siswa saat melakukan pembelajaran di kelas, setelah peneliti merangkum
jawaban dari ketiga guru kelas II SD masalah sikap siswa yang terjadi diantaranya
adalah: siswa mengumpulkan tugas tidak sesuai dengan waktu yang ditentukan
guru, atau bahkan tidak menuntaskan tugasnya sampai selesai, siswa mengganggu
siswa lain dan bermain saat guru menjelaskan, lalu saat siswa ditegur guru siswa
akan menurut namun esoknya tetap mengulangi kesalahan yang sama lagi.
Menurut guru sikap sikap ini berlawanan dengan sikap disiplin.
Setelah melakukan wawancara dan menganalisis jawaban dari para guru kelas
II SD, peneliti melakukan observasi untuk memastikan bahwa masalah tentang
perilaku siswa yang disebutkan saat pembelajaran di kelas benar adanya, ternyata
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
4
setelah melakukan beberapa kali observasi peneliti menemukan hal yang sama
yaitu: siswa cenderung kurang menghargai waktu saat pengerjaan tugas, siswa
malah asik bermain dan berbicara dengan temannya sehingga tugas tidak selesai
tepat waktu atau bahkan tidak selesai sama sekali sampai akhir pembelajaran, lalu
ada beberapa siswa yang tidak memperhatikan guru, dan walaupun sudah ditegur
dan diingatkan tetap mengulangi kesalahannya, dari hasil pengamatan tersebut
dapat disimpulkan bahwa perilaku terebut berlawanan dengan sikap-sikap
disiplin.
Pada penelitian ini peneliti menemukan keterkaitan antara hasil wawancara
mengenai masalah muatan pelajaran matematika dan hasil observasi mengenai
masalah sikap disiplin siswa yaitu ada pada Peraturan Mentri Pendidikan Nasional
nomor 22 tahun 2006 (dalam Ariningsih & Amalia, 2020: 4) terdapat beberapa
nilai pendidikan karakter yang dapat dikembangkan melalui pembelajaran
matematika dan mencakup karakteristik pendidikan matematika diantaranya yaitu:
disiplin, jujur, kerja keras, kreatif, rasa ingin tahu, mandiri, dan tanggung jawab.
Karakter disiplin masuk dalam karakteristik pembelajaran matematika maka
implementasinya menjadi penting untuk memenuhi tujuan pembelajaran
matematika.
Sejalan dengan hubungan pembelajaran matematika dan sikap disiplin sebagai
karakteristik pembelajaran matematika maka, pada masalah berhitung
penjumlahan dan pengurangan siswa butuh penanaman karakter disiplin
diantaranya menghindari mengulur waktu (menghargai waktu) yaitu saat
pengerjaan tugas, membereskan apa yang sudah dimulai yaitu bertanggung jawab
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
5
pada tugasnya sampai selesai, tertib/patuh pada aturan yaitu saat mendengarkan
penjelasan, dan konsisten yaitu saat dapat mempertahankan sikap-sikap baiknya
selama pembelajaran.
Setelah mengetahui potensi dan masalah pada penelitian ini peneliti melakukan
analisis kebutuhan pada guru, dengan hasil ketiga guru memilih sempoa sebagai
media/alat bantu untuk membantu siswa berhitung penjumlahan & pengurangan
sampai dengan bilangan 999 dengan cepat selanjutnya, selain memilih sempoa
sebagai media/alat bantu, guru juga menyatakan bahwa membutuhkan panduan
penggunaan sempoa yang berisi cara penggunaan, materi, dan latihan-latihan.
Panduan yang dimaksud berbentuk media ajar atau modul.
Dari beberapa paparan analisis kebutuhan guru peneliti ingin mengembangkan
modul sempoa dalam bentuk sebuah prototipe untuk membantu berhitung
penjumlahan pengurangan ditambah dengan latihan sikap disiplin pada siswa
kelas 2 SD, karena Kurikulum 2013 dalam penerapannya mengintegrasikan
muatan pelajaran dengan pendidikan karakter maka produk ini akan sesuai dengan
esensi dari kurikulum 2013.
Peneliti mengembangkan prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan dan pengurangan dengan latihan karakter disiplin ini selain karena
sesuai dengan esensi kurikulum 2013, juga terinspirasi dari penelitian serupa yang
sudah dilakukan sebelumnya dengan judul “Pengembangan Modul Sempoa
Materi Operasi Hitung Campuran Penjumlahan dan pengurangan Untuk Siswa
Kelas I SD yang dilakukan oleh Candra Dipta Anindya. Peneliti berharap dengan
mengembangkan prototipe modul sempoa untuk berhitung penjumlahan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
6
pengurangan dan latihan karakter disiplin ini peneliti dapat membantu siswa
berhitung penjumlahan dan pengurangan dengan cepat serta disiplin.
B. Batasan Masalah
Peneliti memilih mengembangkan modul sempoa matematika materi hitung
campur penjumlahan dan pengurangan dengan rentang 1 – 999 karena rentang
tersebut juga terdapat pada Kompentensi Dasar 3.3 Menjelaskan dan melakukan
penjumlahan dan pengurangan bilangan yang melibatkan bilangan cacah sampai
dengan 999, lalu pada Tema 1 subtema 3 pembelajaran 3 di kelas 2 pun
membahas tentang hitung campur penjumlahan dan pengurangan dengan bilangan
yang bernilai besar.
C. Rumusan Masalah
1. Bagaimana prosedur pengembangan produk prototipe modul sempoa untuk
berhitung penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin
siswa kelas 2 SD?
2. Bagaimana kualitas produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas 2 SD?
D. Tujuan Penelitian
1. Mendeskripsikan prosedur pengembangan prototipe modul sempoa untuk
berhitung penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin
siswa kelas 2 SD?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
7
2. Mengetahui kualitas produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas 2 SD?
E. Manfaat Penelitian
1. Bagi Mahasiswa/ Peneliti
Menyelesaikan tugas akhir perkuliahan, dan mendapat pengalaman untuk
mengembangankan produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas 2 SD.
2. Bagi Siswa
Mendapatkan pengalaman belajar tentang berhitung penjumlahan dan
menggunakan sempoa dan modulnya sehingga dapat mengatasi kesulitan
mengenai lambat berhitung penjumlahan dan pengurangan sekaligus melatih
karakter disiplin yang dimilikinya.
3. Bagi Guru
Mendapatkan referensi baru mengenai penggunaan media sempoa dan
modulnya sehingga dapat membuat atau melatih sendiri media pembelajaran
untuk memdukung pembelajaran.
4. Bagi Sekolah
Mendapatkan referensi baru tentang pengembangan media dan modul
pembelajaran atau bahan ajar berbasis sempoa untuk mata pelajaran
matematika.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
8
5. Bagi Prodi PGSD
Prodi PGSD memiliki media pembelajaran dalam bentuk modul sempoa
yang sudah dikembangan melalui penelitian dengan metode research and
development dengan melibatkan, mahasiswa, dosen, guru, dan siswa.
F. Definisi Operasional
1. Pengembangan adalah sistem atau proses untuk menerjemahkan dan
mengubah rancangan desain menjadi sebuah produk.
2. Prototipe adalah model awal atau dasar dari sebuah produk yang mewakili
produk yang sebenarnya.
3. Modul adalah buku yang ditulis dengan tujuan agar siswa dapat belajar
secara mandiri tanpa atau dengan bimbingan guru. Buku ini berisi petunjuk
atau langkah-langkah dalam melakukan suatu hal atau pembelajaran.
4. Sempoa alat kuno yang dipakai untuk berhitung operasi aritmatika seperti
penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian yang terbuat dari
rangka kayu dengan sederetan poros yang berisi manik-manik yang dapat
digeser-geserkan.
5. Berhitung adalah ilmu yang berkatian dengan pengerjaan hitung, serta
kemampuan memanipulasi bilangan dan lambang-lambang matematika
yang digunakan pada setiap aktivitas manusia.
6. Penjumlahan adalah operasi hitung yang intinya mengumpulkan bilangan-
bilangan menjadi sebuah kelompok bilangan yang utuh.
7. Pengurangan operasi hitung yang intinya mengambil sejumlah bilangan dari
kelompok bilangan tertentu sehingga jumlahnya menjadi lebih sedikit.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
9
8. Disiplin adalah sikap seseorang yang secara sadar menunjukan ketaatan dan
kepatuhan terhadap aturan dalam bentuk hukum maupun norma yang
berlaku dimanapun dan kapanpun demi menciptakan suasana yang tertib
sebagai dampak dari prinsip yang dipegangnya.
G. Spesifikasi Produk
1. Produk yang dikembangkan pada penelitian ini adalah Prototipe modul
sempoa dengan materi operasi hitung penjumlahan dan pengurangan dengan
karakter disiplin.
2. Prototipe modul ini berjudul “Prototipe Modul Sempoa untuk Membantu
Berhitung Penjumlahan Pengurangan dan Melatih Karakter Disiplin Siswa
Kelas 2 Sekolah Dasar”.
Gambar 1.1 Sampul/Cover dari produk
3. Prototipe modul ini berisi: halaman judul, kata pengantar, daftar isi,
petunjuk penggunaan modul, sejarah sempoa, bagian-bagian sempoa, fungsi
dari bagian-bagian sempoa, mengenal nilai manik sempoa satuan, latihan
nilai manik satuan, mengenal nilai manik puluhan, latihan nilai manik
puluhan, mengenal nilai manik ratusan, latihan nilai manik ratusan, latihan
nilai manik ratusan, mengenal nilai manik campur satuan puluhan, latihan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
10
nilai manik campur satuan puluhan, mengenal nilai manik campuran satuan
puluhan ratusan, latihan nilai manik campuran satuan puluhan ratusan,
kalimat motivasi sikap disiplin 1 2 3, cara menjumlahkan manik, cara
mengurangi manik, contoh penjumlahan dan pengurangan manik,
pengenalan sahabat kecil, pengenalan sahabat besar, penjumlahan dengan
sahabat kecil dan besar, pengurangan dengan sahabat kecil dan besar, serta
latihan-latihan dan soal evaluasi akhir, lembar refleksi, dan profil penulis.
Gambar 1.2 Contoh pengenalan bagian sempoa
4. Prototipe modul sempoa ini dibuat dengan paduan banyak warna serta
gambar animasi agar siswa lebih tertarik untuk mempelajarinya.
Gambar 1.3 Contoh halaman berwarna dan animasi pada modul
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
11
5. Pada prototipe modul ini terdapat pula beberapa contoh motivasi yang
berhubungan langsung dengan indikator sikap yang dikembangkan yaitu
sikap disiplin.
Gambar 1.4 Contoh salah satu motivasi sikap disiplin
6. Prototipe modul sempoa ini menggunakan bahasa yang mudah dipahami
agar siswa lebih tertarik membacanya.
7. Modul sempoa ini dibuat dengan kertas berukuran A4 berformat landscape.
8. Sampul depan dan profil penulis dicetak dengan kertas Ivory 230 gr.
9. Keseluruhan isi modul dicetak menggunakan kertas HVS 80 gsm.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
12
BAB II
LANDASAN TEORI
Bab II memaparkan kajian pustaka dari teori - teori yang mendukung,
penelitian - penelitian yang relevan, kerangka berpikir, dan pertanyaan penelitian.
A. Kajian Pustaka
1. Pengembangan
Penelitian yang dilakukan ini adalah penelitian dan pengembangan, dari
hal tersebut dapat diambil beberapa definisi dari pengembangan menurut
Seels & Richey (dalam Heryuliandini, Situmorang, dan Prayekti 2018: 15)
ialah sebuah proses untuk menerjemahkan spesifikasi desain ke dalam
sebuah rancangan produk, adapun pengertian pengembangan menurut
Priyanto (2009: 6) adalah merupakan proses rekayasa dari serangkaian unsur
yang disusun bersama-sama untuk membentuk suatu produk.
Peneliti dapat menyimpulkan dari beberapa pendapat para ahli bahwa
definisi pengembangan adalah suatu sistem atau proses untuk
menerjemahkan dan mengubah rancangan desain menjadi sebuah produk.
Penelitian ini melakukan pengembangan terhadap prototipe modul sempoa
sebagai panduan berhitung penjumlahan dan pengurangan dengan disiplin
untuk siswa kelas 2 SD
2. Prototipe
Pengertian dari prototipe menurut Wiyancoko (dalam Rafika, Koswara,
& Nugroho. 2016: 3) adalah model produk yang mewakili hasil produksi
yang sebenarnya, adapun ahli lainnya yaitu Jogiyanto (dalam Satria & Wati,
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
13
2019: 2113) mengemukakan bahwa definisi dari prototipe adalah bentuk
dasar atau model awal dari suatu sistem atau bagian dari suatu sistem.
Peneliti telah menyimpulkan, berdasarkan pendapat para ahli definisi
prototipe yaitu model awal atau dasar dari sebuah produk yang mewakili
produk yang sebenarnya. Pada penelitian ini modul yang dikembangkan
peneliti masih masuk dalam tahap prototipe karena masih dapat
dikembangkan dan ditambah untuk memenuhi sistem pembelajaran sempoa
yang baik.
3. Media Pembelajaran
Menurut Gagne (dalam Sadiman, Rahardjo, Haryono, & Rahardjito,
2009: 6) menyatakan bahwa media adalah berbagai jenis komponen dalam
lingkungan yang membuat siswa belajar. Sementara itu Briggs (dalam
Sadiman, Rahardjo, Haryono, & Rahardjito, 2009: 6) juga berpendapat
behwa media adalah segala alat fisik yang dapa menyajkan pesan serta
merangsang siswa untuk belajar. Pengertian pengertian tersebut juga sejalan
dengan pengertian media pembelajaran menurut Suryani, Setiawan, dan
Putria (2018: 3) adalah segala sesuatu yang digunakan untuk menyalurkan
pesan dan dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemauan
siswa dan membuat proses pembelajaran yang disengaja. Adapun definisi
media pembelajaran menurut Munadi (2010: 7) adalah segala sesuatu yang
dapat menyampaikan dan menyalurkan pesan dari sumber secara terencana
sehingga tercipta lingkungan belajar yang kondusif, efektif, efisien,
bertujuan, dan terkendali.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
14
Dari definisi beberapa ahli tersebut peneliti dapat menyimpulkan bahwa
definisi media pembelajaran adalah semua bentuk sarana yang dapat
meningkatkan pemahaman dan menciptakan kondisi belajar yang baik dan
kondusif bagi siswa. Penelitian ini berfokus pula pada media pembelajaran
dalam bentuk sempoa dan modul.
a. Fungsi Media Pembelajaran
Berikut ini kegunaan atau fungsi media pembelajaran dalam proses
belajar mengajar menurut Sadiman, Rahardjo, Haryono, & Rahardjito
(2009).
1) Memperjelas penyajian pesan agar tidak terlalu bersifat verbalitas.
2) Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya Indra.
3) Penggunaan media pembelajaran secara tepat dan bervariasi dapat
mengatasi sikap pasif anak didik.
4) Dengan sifat yang unik pada tiap siswa ditambah dengan
lingkungan dan pengalaman yang berbeda, sedangkan kurikulum
yang sama dapat diatasi karena media memiliki fungsi:
i. Memberikan perangsang yang sama
ii. Menimbulkan presepsi yang sama
iii. Mempersamakan pengalaman.
Adapun fungsi dari media pembelajaran yang di ungkapkan oleh Sanaky
(dalam Suryani, Setiawan, dan Putria, 2018: 10) adalah sebagai serikut:
1) Menghadirkan objek sebenarnya
2) Membuat tiruan dari objek sebenarnya
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
15
3) Membuat konsep abstrak ke konsep lebih konkret
4) Menyamakan presepsi
5) Mengatasi hambatan waktu, tempat, jumlah, dan jarak
6) Menyajikan ulang informasi secara konsisten
7) Memberi suasana belajar yang menyenangkan dan menarik
sehingga tujuan pembelajaran tercapai
Setelah melihat dan membaca beberapa fungsi media pembelajaran
menrut para ahli diatas peneliti menyimpulkan bahwa fungsi dari media
pembelajaran adalah sebagai berikut (a) mengurangi pembelajaran yang
bersifat verbalitas (b) mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan tempat
(c) Mengubah konsep yang abstrak ke bentuk yang lebih konkret (d)
menyamakan presepsi para peserta didik terhadap suatu konsep (e)
meningkatkan komponen afektif yang positif pada siswa.
b. Jenis-jenis Media Pembelajaran
Dalam media pembelajaran terdapat jenis-jenisnya menurut Anderson
(dalam Supriyatna, 2014: 48) media digolongkan menjadi beberapa jenis:
1) Audio, contoh: kaset audio, siaran radio, CD, telepon
2) Cetak, contoh: buku pelajaran, modul, brosur, leaflet, gambar
3) Audio-cetak contoh: kaset audio yang dilengkapi bahan tulis
4) Proyeksi visual diam, contoh: OHT, film bingkai (slide)
5) Proyeksi audio visual diam, contoh: film bingkai bersuara
6) Visual gerak, contoh: film bisu,
7) Audio visual gerak, contoh: film gerak bersuara, video, televise
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
16
8) Obyek fisik, contoh: benda nyata, model, specimen
9) Manusia dan lingkungan, contoh: guru, pustakawan, laboran
10) Komputer, contoh: CAI, CBI (Computer based)
Adapun Bretz (dalam Prasetyo, 2015: 17) menyatakan 8 klafikasi media
diantaranya adalah sebagai berikut:
1) Media audio visual gerak.
2) Media audio visual diam
3) Media audio semi-gerak
4) Media visual gerak
5) Media visual gerak
6) Media semi-gerak
7) Media audio,
8) Media cetak.
Peneliti menyimpulkan dari pendapat beberapa ahli bahwa jenis-jenis
media digolongkan menjadi (1) Media audio visual gerak, (2) media
audio visual diam, (3) media visual gerak, (4) media visual gerak, (5)
media audio, dan (6) media cetak. Dalam penelitian ini produk yang
dikembangkan oleh peneliti adalah media pembelajaran dengan golongan
media cetak berjenis modul, namun modul yang dikembangkan ini
berbentuk prototipe karena belum dicetak secara luas.
4. Modul
Modul merupakan bahan ajar yang digunakan sebagai pengganti guru
atau pendidik ketika di rumah. Oleh karena itu, modul harus dapat membantu
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
17
siswa untuk memahami suatu konsep tanpa harus didampingi oleh
pendidiknya. (Mardati 2016: 2), adapun pengertian modul menurut Majid
(dalam Prastowo A, 2014: 207) adalah sebuah buku yang ditulis dengan
tujuan agar siswa dapat belajar secara mandiri tanpa atau dengan bimbingan
guru. Lalu modul dirumuskan sebagai unit lengkap yang berdiri sendiri dan
terdiri atas suatu rangkaian kegiatan belajar yang disusun untuk membantu
siswa mencapai sejumlah tujuan yang dirumuskan secara khusus dan jelas
(Nasution, 1985: 205)
Peneliti telah menyimpulkan pengertian modul menurut ahli-ahli
sebelumnya yaitu sebuah unit media yang lengkap disusun secara khusus dan
jelas dengan tujuan untuk membantu siswa memahami suatu konsep secara
mandiri tanpa didampingi oleh pembimbingnya.
a. Karakteristik Modul
Daryanto (2013: 9) berpendapat modul yang baik adalah modul
yang mampu meningkatkan motivasi belajar sehingga
pengembangan modul harus meningkatkan motivasi belajar shingga
pengembangan modul harus memperhatikan karakteristik, sebagai
berikut:
1) Self Instruction yaitu karakteristik yang memungkinkan
seseorang belajar secara mandiri dan tidak tergantung pada
pihak lain. Untuk memenuhi karakteristik self instruction,
modul harus memuat tujuan pembelajaran yang jelas, memuat
materi yang dikemas dalam unit-unit kegiatan yang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
18
kecil/spesifik, terdapat soal-soal latihan, kontekstual,
menggunakan bahasa yang sederhana dan komunikatif, dan
terdapat rangkuman materi pembelajaran,
2) Self Contained, yaitu modul dikatakan self contained apabila
seluruh materi pembelajaran yang dibutuhkan termuat dalam
modul tersebut.
3) Stand Alone merupakan karakteristik modul yang tidak
tergantung pada bahan ajar/media lain. Dengan menggunakan
modul, siswa tidak perlu bahan ajar lain untuk mempelajari
ataupun mengerjakan tugas pada modul tersebut.
4) Adaptif mengenai modul hendaknya memiliki daya adaptif
yang tinggi perkembangan ilmu dan teknologi. Dikatakan
adaptif apabila modul tersebut dapat menyesuaikan
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, serta
fleksibel digunakan berbagai perangkat keras (hardware).
5) User Friendly mengenai modul hendaknya user friendly
(bersahabat/akrab) dengan penggunanya. Setiap instruksi dan
paparan informasi harus bersifat membantu dan bersahabat
dengan penggunanya, termasuk kemudahan pengguna dalam
merespon dan mengakses sesuai dengan keinginan.
Penggunaan bahasa yang sederhana, mudah dimengerti, dan
menggunakan istilah yang umum digunakan merupakan salah
satu user friendly.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
19
Dari kriteria dan unsur modul yang dikemukakan para ahli diatas
peneliti menyimpulkan bahwa modul yang baik harus mempunyai
kriteria seperti memungkinkan (1) siswa belajar mandiri, (2) memuat
semua materi yang diperlukan, (3) berfungsi sebagai bahan ajar
tunggal, (4) dapat diterapkan disituasi dan kondisi waktu apapun, (5)
serta mudah dipahami dan digunakan.
b. Unsur Modul
Prastowo A (2014: 215-216) mengemukakan bahwa kriteria atau
unsur yang harus dimiliki dari modul adalah sebagai berikut:
1) Judul modul, berisi nama modul
2) Petunjuk umum, pentunjuk ini memuat penjelasan langkah-
langkah pembejalaran, pokok bahasan, kompetensi dasar,
indikator pencapaian, metode, dan referensi.
3) Materi modul, berisi penjelasan secara rinci tentang materi yang
dibahas.
4) Evaluasi, yang berguna mengukur kompetensi siswa.
Adapun Sanaky (2013: 191) mengemukakan bahwa modul terdiri dari
beberapa unsur yaitu:
1) Petunjuk umum yang terdiri dari a) Kompetensi dasar b) Pokok-
pokok materi pembelajaran c) indikator ketercapaian d)
Referensi yang digunakan e) Strategi atau scenario pembelajaran
f) Lembar kegiatan belajar g) Evaluasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
20
2) Materi pembelajaran yang terdiri dari satu pokok bahasan atau
lebih.
3) Lembar kerja yang memuat pertanyaan-pertanyaan yang sesuai
dengan materi pembelajaran yang telah diberikan.
Selanjutnya, ahli lain yaitu Vembriarto (1981: 37-38) mengamukakan
bahwa unsur-unsur modul adalah sebagai berikut:
1) Rumusan tujuan pembelajaran yang eksplisit dan spesifik.
Tujuan pengajaran dirumuskan dalam bentuk tingkah laku
siswa.
2) Petunjuk untuk guru, petunjuk ini memuat tentang bagaimana
pengajaran itu dapat diselenggarakan secara efisien.
3) Lembar kegiatan siswa, lembaran ini memuat materi pelajaran
yang harus dikuasai oleh siswa.
4) Lembaran kerja bagi siswa, Materi pelajaran dalam lembaran
kegiatan itu disusun sedemikian rupa hingga siswa terlihat
secara aktif dalam proses belajar.
5) Kunci lembaran kerja, Kunci ini dibuat agar siswa dapat
mengevaluasi hasil belajarnya sendiri.
6) Lembaran evaluasi, Lembar ini dibuat untuk mengetahui
tercapaai atau tidaknya tujuan yang dirumuskan pada modul
tersebut.
7) Kunci lembaran evaluasi, memiliki fungsi yang sama dengan
kunci lembaran kerja.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
21
Peneliti mengkaji unsur-unsur modul yang dikemukakan para ahli
sebelumnya, peneliti menyimpulkan bahwa modul yang baik harus
memuat: (1) Judul modul, (2) Petunjuk umum, (3) pokok bahasan atau
materi, (4) lembar kegiatan atau latihan, dan (5) lembar evaluasi.
Unsur-unsur modul inilah yang dijadikan pedoman oleh peneliti untuk
mengembangkan prototipe modul sempoanya.
5. Sempoa
Definisi dari sempoa sendiri sudah pernah dikemukakan oleh para ahli
dantaranya: menurut Nurmalasari, (2013: 43) Sempoa adalah alat hitung
sederhana yang terbuat dari kayu maupun plastik. Sempoa dapat digunakan
menghitung bilangan dengan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian,
dan juga pembagian dengan cara menggeser manik-manik yang ada. Adapun
Supriono dan Suprianto (dalam Sulistiana 2017: 4) mengemukakan bahwa
“media sempoa merupakan alat bantu hitung yang terdiri dari manik-manik”
Peneliti menyimpulkan bahwa sempoa adalah alat hitung yang terbuat
dari kayu atau plastik, terdiri dari papan dengan bingkai lalu di dalamnya
terdapat batang batang menancap pada bingkai dan sebagai tempat manik
manik digeser. Sempoa berfungsi untuk menghitung operasi bilangan
(penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian).
a. Sejarah Sempoa
Sempoa dikenal sebagai salah satu alat bantu hitung kuno yang
terkenal dan telah digunakan sejak zaman dulu. Konon, perkembangan
sempoa bermula di Babilonia pada rentang tahun 2700 - 2300 SM.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
22
Menurut penelitian beberapa ahli sejarah, sempoa yang digunakan bangsa
Babilonia dapat digunakan untuk menghitung penjumlahan dan
pengurangan, namun dengan metode yang lebih rumit dari sempoa yang
ada saat ini.
Lalu, ada pula sempoa yang berasal dari bangsa Yunani pada tahun
300 SM, sering disebut sebagai Salamis Tablet. Sempoa dari Yunani
initermasuk dalam alat bantu hitung sempoa yang tertua di dunia.
Sementara itu, versi pertama yang dimiliki bangsa Tiongkok berama
suanpan, diketahui berasal dari abad 2 SM, berbeda dengan sempoa versi
bangsa Babilonia yang hanya bisa melakukan operasi penjumlahan dan
pengurangan, Suanpan bisa digunakan untuk berbagai jenis operasi
aritmetika lain seperti: perkalian, pembagian, akar kuadrat, ataupun akar
pangkat tiga. Berikutnya, Jepang juga memiliki alat bantu hitung serupa
dengan sempoa yang ditemukan pada abad ke 14 M. Sempoa Jepang ini
berasa dari daratan Cina, dan disebut dengan nama soroban.
Dalam kurun waktu yang sama sempoa Cina juga dibawa ke negeri
Korea dan sering disebut dengan supan atau jusan. Tidak ketinggalan
dengan bangsa Asia, bangsa-bangsa asli di benua Amerika juga
mengadopsi penggunaan media sejenis sempoa, terdapat dua jenis alat
bantu hitung mirip sempoa yang digunakan oleh bangsa di Amerika,
yaitu quipu dan yupana. Ada pula sempoa dari bangsa Rusia yang disebut
Schoty. Penggunaan sempoa schoty menyebar luas hingga Prancis.
(Dianto, Setyowati, Mukarimah 2018: 146)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
23
Setelah mendapatkan beberapa informasi dari ahli peneliti
menyimpulkan bahwa media sempoa pertama kali di kenal di daerah
Babilonia, pada 2300 – 2400 SM, dan berkembang di berbagai negara
denga nama yang berbeda beda seperti : salamis talet, suanpan, soroban,
supan, quipu, yupana, dan schoty
b. Alat Bantu Hitung
Alat bantu pelajaran merupakan salah satu komponen yang
mendukung proses belajar mengajar. (Miyarso, 2011: 3), sedangkan
berhitung merupakan kemampuan melakukan pengerjaan hitung seperti
penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian dan lain-lain serta
kemampuan memanipulasi bilangan dan lambang-lambang matematika
(Samekto, 1993: 27), dari dua pengertian yang dikemukakan para ahli
dapat diambil kesimpulan bahwa alat bantu hitung adalah alat atau
komponen yang mendukung siswa dalam proses berhitung, sesuai dengan
definisi sempoa sebelumnya, sempoa masuk dalam kategori alat bantu
berhitung. .
c. Bentuk dan Bagian-Bagian Sempoa
Di Cina sempoa dikenal dengan istilah sim suan. Bentuk dari sim suan
adalah pada tiang vertikal memiliki dua biji yang bernilai lima di atas
garis pemisah dan lima biji bernilai satuan berada dibawah garis pemisah.
Untuk bentuk yang lebih jelas dari sim suan dapat dilihat pada gambar
2.1.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
24
Gambar 2.1: Sempoa berpola 2-5 dari Cina
menurut Budiraharjo, (2014:2)
adapun , di Jepang pada abad ke 20 ditemukan sempoa yang manik
atasya hanya 1 dan bernilai 5 sedangkan manik bawahnya ada 4 dan
masing masing bernilai 1 dipisahkan oleh garis pemisah. Orang Jepang
menamai sempoa ini dengan istilah soroban
Gambar 2.2: Sempoa berpola 1-4 dari jepang (sim suan)
menurut Ismarti (2016: 6)
Keterangan:
1) Bingkai pada sisi luar yang memegang batang peluncur.
2) Pembatas yang membagi setiap batang menjadi dua bagian, atas
dan bawah dimana tempat manik-manik yang dibaca berupa
angka.
3) Batang peluncur tempat bergesernya manik-manik.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
25
4) Manik-manik mewakili bilangan, dimana setiap batang berisi 5
buah manik. Bagian atas terdapat satu manik yang bernilai 5 dan
bagian bawah terdapat 4 manik yang masing-masing bernilai 1.
Di saat kita sedang menggunakan sempoa, semua manik-manik harus
berada pada posisi nol yaitu dimana semua manik-manik berada pada
tepi bingkai atas untuk manik atas dan berada di tepi bingkai bawah
untuk manik bawah. Setiap deret manik-manik memiliki nilai-nilai yang
berbeda, dimana membaca manik-maniknya dimulai dari kanan ke kiri
yaitu satuan, puluhan, ratusan, ribuan dan seterusnya. (Nurmalasari 2013:
46)
Setelah melihat bagian dan bentuk sempoa yang dikemukakan para
ahli Peneliti memutuskan memakai bentuk sempoa dengan model 1 – 4
dari Jepang, hal ini sesuai dengan pendapat Ismarti (2016: 4) bahwa
dalam proses belajarnya sempoa 1-4 lebih mudah dioperasionalkan
karena hanya punya 1 cara tanpa alternative sehingga memudahkan siswa
dalm proses membayangkan manik (mental aritmatika) berikut adalah
gambaran sempoa yang dipakai dalam penelitian kali ini dapat dilihat
pada gambar 2.3
Gambar 2.3 Sempoa berpola 1-4 pada penelitian ini
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
26
d. Konsep angka atau lambang bilangan pada sempoa
Konsep angka atau lambang bilangan terlihat pada nilai manik yang
berada di dekat garis pembatas antara manik bawah dan manik atas,
berikut ini adala gambar posisi manik dan nilai angkanya pada satuan.
Gambar 2.4 lambang bilangan 0 sampai 9 pada sempoa
Untuk nilai angka puluhan, ratusan dan seterusnya dapat dilihat pada
gambar 2.2, gambar tersebut menunjukan posisi-posisi nilai tempat
bilangan pada sempoa.
e. Penjumlahan & Pengurangan dalam Sempoa
Ismiarti, (2016: 6) mengemukakan bahwa penjumlahan dan
pengurangan dalam sempoa dibagi menjadi 4 jenis namun pada produk
yang dikembangkan peneliti hanya ada 3 jenis yang digunakan, yaitu:
penjumlahan dan pengurangan sederhana, penjumlahan pengurangan
dengan sahabat kecil, dan penjumlahan pengurangan dengan sahabat
besar. Berikut adalah contoh penjelasannya:
1) Penjumlahan pengurangan sederhana merupakan operasi hitung
yang langsung dapat menggunakan manik sempoa tanpa rumus
bantu contohnya:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
27
a) 4 - 1 = 3 (dilakukan dengan menaikan 4 manik bawah satuan
bernilai 4 dan menurunkan lagi 1 manik bawah bernilai 1,
didapatkan hasil 3)
b) 5 + 1 = 6 (dilakukan dengan menurunkan 1 manik atas
bernilai 5 lalu menaikan 1 manik bawah bernilai 1,
didapatkan hasil 6)
2) Penjumlahan pengurangan dengan sahabat kecil, sahabat kecil
adalah rumus bantuan yang terdiri dari 2 angka dengan faktor 1-4
dan jika dijumlah totalnya 5, berikut pasangan sahabat kecil.
Tabel 2.1 Sahabat kecil
Pasangan sahabat Kecil
Sahabat kecil 1 adalah 4 Sahabat kecil 4 adalah 1
Sahabat kecil 2 adalah 3 Sahabat kecil 3 adalah 2
Setiap faktor angka dari bilangan 1 - 4 mempunyai pasangan
sahabatnya masing-masing seperti pada tabel 2.1, selanjutnya,
berikut ini adalah rumus sahabat kecil yang digunakan dalam
penjumlahan.
Tabel 2.2 Rumus penggunaan sahabat kecil untuk penjumlahan
Penjumlahan
Jika bilangan penjumlahnya 1 Maka menjumlahkan 5 dahulu, lalu
mengurangi 4 sebagai sahabat dari 1
Jika bilangan penjumlahnya 2 Maka menjumlahkan 5 dahulu, lalu
mengurangi 3 sebagai sahabat dari 2
Jika bilangan penjumlahnya 3 Maka menjumlahkan 5 dahulu, lalu
mengurangi 2 sebagai sahabat dari 3
Jika bilangan penjumlahnya 4 Maka menjumlahkan 5 dahulu, lalu
mengurangi 1 sebagai sahabat dari 4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
28
Setelah mengetahui rumus penggunaan sahabat kecil untuk
penjumlahan berikut ini adalah rumus penggunaan sahabat kecil
untuk pengurangan.
Tabel 2.3 Rumus penggunaan sahabat kecil untuk pengurangan
Pengurangan
Jika bilangan pengurangnya 1 Maka mengurangkan 5 dahulu, lalu
menjumlahkan 4 sebagai sahabat dari 1
Jika bilangan pengurangnya 2 Maka mengurangkan 5 dahulu, lalu
menjumlahkan 3 sebagai sahabat dari 2
Jika bilangan pengurangnya 3 Maka mengurangkan 5 dahulu, lalu
menjumlahkan 2 sebagai sahabat dari 3
Jika bilangan pengurangnya 4 Maka mengurangkan 5 dahulu, lalu
menjumlahkan 1 sebagai sahabat dari 4
Berikut ini adalah contoh dari penjumlahan dan pengurangan
dengan menggunakan rumus bantuan sahabat kecil:
a) 2 + 4 = 6 (dilakukan dengan menambahkan 2 manik bawah
bernilai 2, lalu menambahkan terlebih dahulu 1 manik atas
bernilai 5, barulah mengurangi 1 manik bawah bernilai 1
sebagai sahabat kecil dari 4 hasilnya adalah manik bernilai 6)
b) 7 – 3 = 4 (dilakukan dengan menambahkan nilai 7 dengan
cara mencapit manik 5 dan 2, lalu mengurangi 1 manik atas
bernilai 5, barulah menambah 2 manik bawah bernilai 2
sebagai sahabat kecil dari 3 hasilnya adalah manik bernilai 4
3) Penjumlahan pengurangan dengan sahabat besar, hampir sama
dengan sahabat kecil sahabat besar adalah rumus bantu yang
terdiri dari 2 angka namun dengan faktor bilangan 1-9 dan jika
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
29
dijumlah totalnya menjadi 10. Berikut ini adalah tabel pasangan
sahabat besar.
Tabel 2.4 Sahabat besar
Pasangan sahabat besar
Sahabat besar 1 adalah 9 Sahabat besar 6 adalah 4
Sahabat besar 2 adalah 8 Sahabat besar 7 adalah 3
Sahabat besar 3 adalah 7 Sahabat besar 8 adalah 2
Sahabat besar 4 adalah 6 Sahabat besar 9 adalah 1
Sahabat besar 5 adalah 5
Sama seperti sahabat kecil setiap faktor dari bilangan 1 – 9
sahabat besar mempunyai pasangannya masing-masing, dari
pasangan pasangan tersebut dapat dihasilkan bilangan 10 sebagai
pusatnya. Berikut ini adalah rumus penggunaan sahabat besar
untuk penjumlahan.
Tabel 2.5 Rumus penggunaan sahabat besar untuk penjumlahan
Penjumlahan
Jika bilangan penjumlahnya 1 Maka mengurangi 9 dahulu sebagai
sahabat dari 1, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 2 Maka mengurangi 8 dahulu sebagai
sahabat dari 2, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 3 Maka mengurangi 7 dahulu sebagai
sahabat dari 3, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 4 Maka mengurangi 6 dahulu sebagai
sahabat dari 4, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 5 Maka mengurangi 5 dahulu sebagai
sahabat dari 5, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 6 Maka mengurangi 4 dahulu sebagai
sahabat dari 6, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 7 Maka mengurangi 3 dahulu sebagai
sahabat dari 7, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 8 Maka mengurangi 2 dahulu sebagai
sahabat dari 8, lalu menjumlahkan 10
Jika bilangan penjumlahnya 9 Maka mengurangi 1 dahulu sebagai
sahabat dari 9, lalu menjumlahkan 10
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
30
Setelah mengetahui rumus penjumlahan menggunakan sahabat
besar, berikut ini adalah rumus penggunaan sahabat besar pada
operasi hitung pengurangan dapat dilihat pada tabel 2.6.
Tabel 2.6 Rumus penggunaan sahabat besar untuk pengurangan
Pengurangan
Jika bilangan pengurangnya 1 Maka menjumlahkan 9 dahulu sebagai
sahabat dari 1, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 2 Maka menjumlahkan 8 dahulu sebagai
sahabat dari 2, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 3 Maka menjumlahkan 7 dahulu sebagai
sahabat dari 3, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 4 Maka menjumlahkan 6 dahulu sebagai
sahabat dari 4, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 5 Maka menjumlahkan 5 dahulu sebagai
sahabat dari 5, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 6 Maka menjumlahkan 4 dahulu sebagai
sahabat dari 6, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 7 Maka menjumlahkan 3 dahulu sebagai
sahabat dari 7, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 8 Maka menjumlahkan 2 dahulu sebagai
sahabat dari 8, lalu mengurangi 10
Jika bilangan pengurangnya 9 Maka menjumlahkan 1 dahulu sebagai
sahabat dari 9, lalu mengurangi 10
Adapun berikut ini adalah beberapa contoh penjumlahan dan
pengurangan menggunakan sahabat besar yang terdapat pada
produk yang dikembangkan oleh peneliti:
a) 2 + 8 = 10 (dilakukan dengan menaikan 2 manik bawah
bernilai 2, lalu kurangi 2 manik sebagai sahabat besar dari 8,
terakhir menjumlahkan manik bernilai 10 di tiang puluhan,
hasilnya adalah 10)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
31
b) 8 + 7 = 15 (dilakukan dengan membuat nilai manik 8
mencapit 1 manik atas dan 3 manik bawah, lalu mengurangi 3
mank bawah sebagai sahabat besar dari 7, terakhir menaikan
manik 10 di tiang puluhan, hasilnya adalah 15)
f. Mental aritmatika
Aritmatika Mental merupakan salah satu disiplin ilmu pengetahuan
eksakta yang telah terbukti dan sangat berguna sebagai dasar
pengembangan kerangka dan cara berpikir seorang anak. Aritmatika
Mental dapat digunakan untuk mengoptimalkan fungsi otak seorang
anak, sehingga dapat menghitung cepat (Rosadi, 2010: 132), adapun
Ismiarti, (2016: 4) mengemukakan bahwa mental aritmatika berasal dari
kata mental yang berarti pikiran dan aritmatika yang berarti berhitung,
jadi secara harfiah Mental Aritmatika adalah berhitung dengan
menggunakan pikiran/tanpa alat bantu, dari beberapa pendapat ahli
sebelumnya dapat disimpulkan bahwa mental aritmatika adalah suatu
disiplin ilmu dimana seseorang dapat berhitung cepat dengan
menggunakan pikiran/ tanpa alat bantu.
Pada penerapan mental aritmatika dikenal pula mental aritmatika
menggunakan sempoa yang disebut dengan Mental Aritmatika
Sempoa (MAS), dalam MAS sempoa berperan sebagai alat bantu
sementara, setelah anak sering dilatih psikomotornya secara konsisten
menggunakan sempoa lambat laun anak akan terbiasa berhitung cepat
dengan mental, artinya sempoa suatu saat sempoa itu tidak digunakan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
32
lagi melainkan sudah ditransformasikan ke dalam pikirannya (Widiastuti,
2013: 181)
g. Manfaat Belajar Sempoa
Berikut adalah beberapa manfaat belajar sempoa menurut Nurmalasari
(2013: 45).
1) Fungsi otak seimbang karena disaat anak sedang bermain sempoa
anak akan konsentrasi dalam berhitung secara tidak langsung otak
kiri akan bekerja dan selain itu anak juga akan menggunakan
imajinasi serta logikanya untuk menghitung hasil operasi
matematika lewat fikirannya yang nantinya akan ditunjukkan
dalam bentuk manik - manik sehingga otak kanan anak juga akan
bekerja.
2) Melatih daya imajinasi dan kreativitas, logika, sistematika
berfikir, daya konsentrasi. Dengan sempoa anak dapat
berimajinasi untuk memfikirkan hasil operasi hitung dengan cara
ini anak akan konsentrasi.
3) Meningkatkan kecepatan, ketepatan dan ketelitian dalam berfikir.
Manik-manik pada sempoa dapat mempermudah dan
mempercepat anak dalam mendapatkan hasil operasi hitung.
4) Menjadi lebih sensitif terhadap aransemen spatial akibat
pengaruhdari membayangkan sempoa dalam otak kita. Jika
seorang anak sudah terbiasa dalam membayangkan hitungan
matematika lewat fikirannya maka proses berfikir anak tersebut
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
33
menjadi mudah dalam membayangkan sesuat yang bersifat
abstrak.
5) Untuk anak-anak yang suka lalai menghafal rumus perkalian,
mental aritmatika sangat membantu dalam menghafalnya. Karena
anak akan mengingat apa yang telah dia cari
h. Kelebihan Sempoa
Berikut ini adalah kelebihan sempoa dan dapat dikatakan sebagai
media yang manusiawi menurut Sumarno (2001: 40 - 41)
1) Terkendali tangan, media sempoa yang hanya mempunyai berat
berkisar 100 gram, dan dengan dimensinya yang ringkas ( 6 cm x
20 cm x 1,5 cm) menjadikan sempoa sangat mudah dikendalikan.
2) Sangat ekonomis, media sempoa yang harganya hanya berkisar
belasan ribu rupiah dibandingkan dengan harga alat hitung lain
(seperti kalkulator atau komputer) tentu jauh lebih murah
3) Tidak memerlukan biaya operasional, sempoa hampir tidak
memerlukan biaya operasinal yang besar dibandingkan dengan
alat hitung seperti kalkulator dan komputer
4) Sangat mudah dioperasikan, hanya dengan menggunakan 2 jari
(ibu jari dan telunjuk) sempoa sudah bisa mengoperasikan butir-
butir pada sempoa, bahkan anak kecil yang belum mengerti
simbol simbol matematika dan operasi aritmatikanya pun sudah
dapat menggunakannya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
34
5) Memenuhi tahapan - tahapan matematika, sempoa memenuhi
tahapan tahapan sebagai media matematika yang baik, materi
matematika yang bersifat abstrak hendaknya diperkenalkan
melalui tahapan tahapan seperti (konkret - semi konkret - semi
abstrak - dan abstrak). Sempoa memiliki keunggulan untuk
menjembatani tahapan konkret dan semi konkret sehingga siswa
menjadi lebih mudah melanjutkan ke tahapan yang selanjutnya.
6) Media yang konkret, butir - butir yang ada pada sempoa
merupakan sesuatu yang dapat diraba sebagai benda yang
sesungguhnya maka dapat dihitung sebagai tahapan konkret
7) Merepresentasikan benda, semisal diasosiasikan 1 butir sempoa =
1 ekor ayam maka media sempoa ini juga dapat memenuhi
tahapan semi konkret.
Adapun kelebihan sempoa menurut Sobur (dalam Anindya 2018: 19)
yaitu:
1) bersifat konkret dan pengguannya praktis
2) memiliki variasi dan teknik
3) dapat diasiosikan oleh guru sendiri
4) mengatasi batasan ruang dan waktu
5) harganya murah dan mudah didapatkan
6) Mampu memberikan pemahaman konsep penjumlahan dan
pengurangan.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
35
Peneliti menyimpulkan dari kelebihan sempoa yang dikemukakan
para ahli bahwa kelebihan sempoa adalah: (1) Ekonomis (2) mudah
dioperasikan (3) memiliki variasi dan teknik (4) mengatasi batasan ruang
dan waktu dan (5) memenuhi tahapan tahapan matematika.
6. Matematika
Matematika merupakan salah satu disiplin ilmu yang dapat meningkatkan
kemampuan berpikir berargumentasi, memberikan kontribusi dalam
penyelesaian masalah sehari-hari dan dalam dunia kerja, serta memberikan
dukungan dalam pengembangan ilmu pengertahuan dan teknologi. Susanto
(2013: 185). Adapun Maulana (dalam Ulya, Irawati, Maulana, 2016: 122)
mengungkapkan bahwa “matematika adalah aktivitas manusia (Human
Activity)…”.Pada dasarnya matematika merupakan mata pelajaran yang
tidak terlepas dari kehidupan sehari-hari siswa. Lalu Ruseffendi (dalam
Kuncoro 2019: 35) mengemukakan bahwa matematika terorganisasikan dari
unsur-unsur tidak terdefinisikan, definisi-definisi, aksioma-aksioma, dan
dalil-dalil dimana dalil-dalil tersebut setelah dibuktikan kebenaranya dan
berlaku secara umum.
Dari beberapa kesimpulan ahli sebelumnya peneliti menyimpulkan
bahwa matematika adalah disiplin ilmu yang terorganisasikan dari unsur,
aksioma, dan dalil yang sudah terbukti dan berlaku secara umum yang
berfungsi meningkatkan kemampuan berfikir dan berdasarkan pada
kehidupan sehari – hari. Matematika menjadi salah satu variabel yang
diteliti sesuai dengan masalah yang ditemukan pada penelitian ini.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
36
a. Tujuan Pembelajaran Matematika
Berikut adalah tujuan matematika secara khusus yang dikemukakan
oleh Depdiknas (dalam Susanto, 2013: 190)
1) Memahami konsep matematika, menjelaskan keterkaitan antar
konsep, dan mengaplikasikan konsep atau alhoritme
2) Menggunakan penalaran pada pola dan sifat, melakukan manipulasi
matematika dalam generalisasi, menyusun bukti, atau menjelaskan
gagasan dan pernyataan matematika.
3) Memecahkan masalah meliputi kemampuan memahami masalah,
merancang model, dan menafsirkan solusi yang diperoleh.
4) Mengomunikasikan gagasan dengan simbol, tabel, diagram, atau
media lain untuk menjelaskan keadaan atau masalah.
5) Memiliki sikap menghargai penggunaan matematika dalam
kehidupan sehari-hari
Dari pendapat ahli ahli sebelumnya peneliti menyimpulkan bahwa
tujuan matematika adalah membantu siswa dalam (a) memahami konsep
(b) Menggunakan penalaran (c) memecahkan masalah (d)
Mengkomunikasikan gagasan dengan simbol dan (e) memiliki sikap
menghargai penggunaan matematika dalam kehidupannya. Tujuan dari
matematika yang dikaji oleh peneliti sejauh ini dapat dilihat memberikan
dampak yang positif bagi siswa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
37
7. Berhitung, Operasi hitung Penjumlahan dan Pengurangan
a. Berhitung
Berhitung merupakan dasar dari beberapa ilmu yang digunakan dalam
setiap aktivitas manusia mulai dari penambahan, pengurangan,
pembagian, sampai perkalian. (Susanto dalam Nataliya, 2015: 344),
adapun Samekto (1993: 27) mengemukakan bahwa berhitung adalah
kemampuan melakukan pengerjaan hitung seperti penjumlahan,
pengurangan, perkalian, pembagian dan lain-lain serta kemampuan
memanipulasi bilangan dan lambang-lambang matematika.
Peneliti telah mengkaji dari pendapat para ahli bahwa pengertian
berhitung adalah suatu ilmu yang berkatian dengan pengerjaan hitung,
serta kemampuan memanipulasi bilangan dan lambang-lambang
matematika yang digunakan pada setiap aktivitas manusia. Penelitian ini
berfokus pada kemampuan berhitung khusunya melakukan operasi
hitung.
b. Operasi hitung Penjumlahan & Pengurangan
Operasi hitung adalah suatu perbuatan untuk menentukan nilai dari
sesuatu hal yang melalui proses matematika yaitu proses menjumlahkan,
mengurangi, mengalikan, membagai dan sebagainya. (Kumalasari, 2019:
25). Dalam operasi hitung terdapat operasi penjumlahan, pengurangan,
perkalian, pembagian, dsb. Penelitian kali ini berfokus pada berhitung
penjumlahan & pengurangan sampai dengan bilangan 999.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
38
1) Operasi hitung penjumlahan
Definisi penjumlahan Pengertian penjumlahan menurut Hasan
(dalam Widiastuti, 2018: 1327) diambil dari kata dasar jumlah yang
berarti banyaknya (bilangan atau sesuatu yang dikumpulkan menjadi
satu), adapun Hendra (2012: 216) mengemukakan bahwa
Penjumlahan itu adalah kegiatan penambahan satu bilangan dengan
bilangan lain sehingga menjadi suatu hasil bilangan yang utuh.
Peneliti mengkaji bahwa penjumlahan adalah kegiatan penambahan
bilangan-bilangan menjadi bilangan yang utuh, berikut ini adalah
contoh dari operasi hitung penjumlahan:
a) 2 + 5 = 7 c) 15 + 40 = 35 e) 372 + 430 = 802
b) 20 + 5 = 25 d) 32 + 120 =152 f) 4 + 20 + 200 = 224
2) Operasi hitung pengurangan
Definisi pengurangan menurut Widiastuti, (2018: 1327) adalah
mengambil sejumlah angka dari angka tertentu, adapun Aulia (dalam
Yosastra, dkk 2013: 671) mengemukakan bahwa pengurangan artinya
berkurang atau menjadi lebih sedikit, yang operasi bilangannya
dilambangkan dengan tanda minus (-). Peneliti menyimpulkan bahwa
pengurangan adalah operasi hitung yang intinya mengambil sejumlah
bilangan dari kelompok bilangan hingga jumlahnya lebih sedikit,
berikut contohnya:
a) 9 – 3 = 6 c) 92 – 31 = 61 e) 360 – 110 = 250
b) 14 – 4 = 10 d) 150 – 25 = 125 f) 145 – 30 – 5 = 110
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
39
8. Teori Perkembangan Mental Bruner (Belajar Matematika)
Teori belajar matematika yang dikemukakan oleh Bruner (dalam
Pitadjeng 2015: 38) mengemukakan bahwa belajar matematika adalah
belajar mengenai struktur atau pola yang terdapat dalam suatu materi
pelajaran, lalu saling mecari dan menghubungkan struktur-struktur dan pola-
pola matematika tersebut.
Bruner percaya bahwa pemahaman struktur dan pola tertentu akan lebih
memperkuat pemahaman siswa secara keseluruhan, lalu siswa akan lebih
cepat mengingat saat mempelajari pola tertentu hal ini menjadi cara yang
efektif untuk belajar dalam teorinya, Bruner (dalam Fathurrohman, Suryana,
& Fatriani, 2013) mengungkapkan bahwa dalam proses belajar, anak
baiknya diberi kesempatan memanipulasi benda atau alat peraga yang
dirancang secara khusus dan dapat diotak-atik oleh siswa untuk memahami
suatu konsep tertentu
Bruner menggambarkan anak-anak berkembang melalui beberapa tahap
mental yaitu:
a. Tahap Enaktif, pada tahap ini intinya peserta didik menggunakan
atau memanipulasi benda konkret secara langsung untuk memahami
suatu konsep contoh: siswa menghitung jumlah kelereng untuk
memahami konsep penjumlahan
b. Tahap Ikonik, pada tahap ini intinya peserta didik mulai dapat
menggunakan mental untuk memahami gambaran yang menggantikan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
40
objek konkret tersebut. Contoh: siswa menghitung jumlah gambar
kelereng yang disajikan untuk memahi konsep penjumlahan.
c. Tahap Simbolik, intinya pada tahap ini mental peserta didik sudah
mampu untuk memanipulasi simbol simbol secara langsung tidak ada
kaitannya lagi dengan objek-objek. Contoh: peserta didik langsung
dapat memahami operasi penjumlahan hanya dengan melihat simbol
angkanya saja tidak objek konkret.
Setelah mengkaji dan menelaah beberapa pendapat ahli mengenai teori
perkembangan mental dan belajar matematika, peneliti dapat menyimpulkan
bahwa siswa kelas 2 SD yang sudah mempelajari dan memahami konsep
bilangan dan konsep dasar penjumlahan dan pengurangan saat kelas 1 kini
sudah masuk dalam tahap ikonik yaitu mulai menggunakan mental
(terutama mental aritmatika) pada pemahaman mereka, anak sudah dapat
menggunakan dan memahami objek semi-konkret untuk menggantikan
objek konkret.
9. Kurikulum 2013
Kurikulum 2013 merupakan suatu kebijakan baru pemerintah dalam
bidang pendidikan yang diharapkan mampu untuk menjawab tantangan dan
persoalan yang akan dihadapi oleh bangsa Indonesia ke depan. (Sinambela,
2013: 17), hal ini berkaitan karena kurikulum 2013 diharapkan dapat
menyeimbangkan dan mengintegrasikan tiga ranah kompetensi yaitu sikap,
pengetahuan dan ketrampilan yang dalam implementasinya terangkum
dalam kompetensi inti 1 (KI-1) berupa sikap spiritual, kompetensi inti 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
41
(KI-2) berupa sikap sosial, kompetensi inti 3 (KI-3) berupa pengetahuan,
dan kompetensi inti 4 (KI-4) berupa ketrampilan (Machali 2014: 72-73. Hal
fundamental lain yang membedakan kurikulum 2013 dengan kurikulum
sebelumnya adalah proses pembelajarannya yang menggunakan
pembelajaran tematik (Akbar, dkk, 2016: 2). Zaini (2015: 23)
mengemukakan bahwa salah satu karakteristik kurikulum 2013 adalah
mengembangkan kemampuan menalar, mengkomunikasikan, dan mencipta
siswa, pendapat ini sejalan dengan kebijakan perubahan kurikulum 2013
dalam rangka menyiapkan generasi yang produktif, kreatif, inovatif dan
afektif pada 100 tahun Indonesia merdeka yaitu tahun 2045 yang sering
disebut dengan tahun “Indonesia Emas” (Machali 2014: 73).
Peneliti menyimpulkan dari beberapa pendapat ahli sebelumnya bahwa
kurikulum 2013 adalah kurikulum yang menyeimbangkan tiga ranah
kognitif, afektif, dan psikomotor, pengimplementasiannya menggunakan
pembelajaran tematik dan memiliki tujuan mengembangkan kemampuan
menalar, mengkomunikasikan, dan mencipta siswa. Hal ini sesuai dengan
tujuan bangsa Indonesia yaitu menyiapkan generasi yang produktif, kreatif,
inovatif pada tahun 2045.
a. Pendidikan Karakter
Pendidikan karakter adalah pendidikan yang mengajarkan hakekat
karakter dalam ketiga ranah cipta, rasa, dan karsa. (Dalyono,
Lestariningsih 2017: 36), adapun definisi lainnya dari pendidikan
karakter menurut Citra (2012: 238) adalah suatu sistem penanaman nilai-
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
42
nilai karakter kepada warga sekolah yang meliputi komponen
pengetahuan, kesadaran atau kemauan, dan tindakan untuk
melaksanakan nilai-nilai tersebut, baik terhadap Tuhan Yang Maha Esa
(YME), diri sendiri, sesama, lingkungan, maupun kebangsaan dan
berbagai hal terkait lainnya. Ada pula pendapat lain mengenai definisi
Pendidikan karakter menurut Pusat kurikulum (dalam Judiani 2010:
282) yaitu dimaknai sebagai pendidikan yang mengembangkan nilai
- nilai karakter pada diri peserta didik sehingga mereka memiliki
nilai dan karakter sebagai karakter dirinya, menerepkan nilai - nilai
tersebut dalam kehidupan dirinya, sebagai anggota masyarakat dan
warga negara yang religious, nasionalis, produktif, dan kreatif.
Dapat disimpulkan oleh peneliti dari beberapa ahli sebelumnya
bahwa inti dari pendidikan karakter adalah sistem yang
mengajarkan penanaman nilai-nilai karakter dalam ranah
pengetahuan, rasa, dan pengamalannya/ tindakan pada kehidupan
sehari-hari terhadap Tuhan, diri sendiri, maupun sesamanya.
Peneliti berendapat bahwa pendidikan karakter selain penting dalam
penerapannya juga harus dilakukan dengan pembiasaan atau secara
berulang-ulang, karakter dapat ditumbuhkan melalui hal-hal yang
sering dilakukan seseorang, hal ini sejalan dengan pendapat Hilgard
dan Bower (dalam Purwanto, 2007:84), mengemukakan bahwa belajar
(dalam kaitannya belajar membiasakan karakter tertentu) berhubungan
dengan perubahan tingkah laku seseorang terhadap sesuatu situasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
43
tertentu yang disebabkan oleh pengalamannya yang berulang-ulang,
adapun Brata (dalam Rohmawati, 2014: 21) menyatakan bahwa
pembelajaran yang efektif adalah pembelajaran yang mampu membentuk
moralitas peserta didik, dan adat kebiasaan yang terbentuk merupakan
suatu perbuatan yang dilakukan secara berulang-ulang, perbuatan
tersebut akan menjadi kebiasaan.
10. Karakter
Karakter adalah kualitas atau kekuatan mental atau moral, akhlak atau
budi pekerti individu yang merupakan kepribadian khusus yang menjadi
pendorong dan penggerak, serta yang membedakan suatu individu dengan
individu yang lain. (Hidayatullah 2010: 13). Adapun Maksudin (2013: 3)
mengemukakan bahwa Karakter adalah ciri khas setiap individu berkenaan
dengan jati dirinya, yang merupakan saripati batiniah/rohaniah, cara
berfikir, cara berperilaku hidup seseorang dan cara bekerja sama di
lingkungannya.
Dari kesimpulan para ahli karakter dapat didefiniskan sebagai ciri khas
atau kepribadian khusus berkenaan dengan mental dan akhlak yang dimiliki
oleh suatu individu dan menjadi penggerak serta pembeda dengan individu
yang lain. Penelitian ini bermaksud memasukan karakter sebagai salah satu
bahasan yang berhubungan dengan muatan pelajaran matematika.
a. Nilai-Nilai Karakter dalam Pembelajaran Matematika
Sesuai dengan peraturan mentri Pendidikan Nasional nomor 22 tahun
2006 (dalam Ariningsih & Amalia, 2020: 4), yang berisi tentang tujuan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
44
matematika, di dalamnya terdapat beberapa nilai pendidikan karakter
yang dapat dikembangkan melalui pembelajaran matematika yang
mencakup karakteristik pendidikan matematika diantaranya yaitu:
disiplin, jujur, kerja keras, kreatif, rasa ingin tahu, mandiri, dan tanggung
jawab
b. Karakter Disiplin
Mustari (2014: 42) mengemukakan bahwa Disiplin adalah latihan
yang membuat orang merelakan dirinya untuk melaksanakan tugas
tertentu atau menjalankan pola perilaku tertentu, walaupun merasa malas,
Selanjutnya menurut Amri, (2013: 162) definisi disiplin adalah sikap
seseorang yang menunjukan ketaatan atau kepatuhan terhadap peraturan
atau tata tertib yang telah ada dan dilakukan dengan senang hati dan
kesadaran diri. Adapun pengertian lain disiplin menurut Mangunhardja,
(2016: 215) adalah Disiplin berarti berpegang pada prinsip dalam
berpikirdan berbuat dalam hidup dan kerja, tanpa membuang-buang
waktu secara sia-sia. Lalu Disiplin menurut Sjarif (dalam Hidayatullah
2013: 45) adalah ketaatan yang sungguh-sungguh didukukung oleh
kesadaran untuk menunaikan tugas kewajiban serta berperilaku
sebagaimana mestinya menurut aturan atau tata kelakukan yang berlaku
di lingkungan tertentu
Menurut ungkapan para ahli disiplin dapat disimpulkan sebagai sikap
seseorang yang secara sadar menunjukan ketaatan dan kepatuhan
terhadap aturan dalam bentuk hukum maupun norma yang berlaku
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
45
dimanapun dan kapanpun demi menciptakan suasana yang tertib sebagai
dampak dari prinsip yang dipegangnya. Definisi disiplin ini dijadikan
sebagai pedoman peneliti untuk menentukan indikator sikap disiplin
c. Kriteria atau Indikator Disiplin.
Kriteria orang disiplin menurut Wibowo A, (2012: 43) adalah yang
selalu tertib dan patuh pada ketentuan dan peraturan yang berlaku.
Adapun kriteria siswa yang mempunyai sikap disiplin menurut Mustari,
(2014: 14)
1) Membereskan apa yang sudah dimulai.
2) Menghindari mengulur-ulur waktu
3) Selalu mempersiapkan diri
Ada pula kriteria orang yang memiliki disiplin diri menurut
Mangunhardjana, (2016: 216) sebagai berikut.
1) Memulai dan menyelesaikan sesuatu sesuai waktu yang ditetapkan.
2) Mendayagunakan segala pikiran, hati, tekad, tenaga, serta
kemampuan pada hal yang ditekuni
3) Selalu berantisipasi atau melakukan persiapan
4) Selalu melakukan refleksi atau permenungan atas apa yang telah
dilakukan.
Selanjutnya, Sedyawati (1999: 14) mengemukakan bahwa kriteria atau
perwujudan dari orang yang berdisiplin adalah perilaku yang konsisten
ketika menuju tujuannya namun sesuai asas yang berlaku.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
46
Berdasarkan paparan para ahli sebelumnya, berikut adalah tabel
kajian indikator sikap disiplin menurut para ahli sebelumnya.
Tabel 2.7 Kajian indikator sikap disiplin para ahli
No
Para Ahli Kajian
Peneliti Mustari Wibowo A Mangunhardjana Sedyawati
1
Meng-
hindari
mengulur-
ulur waktu
Memulai dan
menyelesaikan
sesuatu sesuai
waktu yang
ditetapkan
Selalu
menghargai
waktu
2
Memberes-
kan apa
yang sudah
dimulai
Mendayagunakan
segala pikiran, hati,
tekad, tenaga, serta
kemampuan pada
hal yang ditekuni
Menyelesai-
kan apa
yang
menjadi
tanggung
jawabnya
3
Selalu
mem-
persiapkan
diri
Selalu berantisipasi
atau melakukan
persiapan
4
Selalu melakukan
refleksi atau
permenungan atas
apa yang telah
dilakukan
5
selalu
tertib dan
patuh pada
ketentuan
dan
peraturan
yang
berlaku
Menaati
segala
peraturan
dan norma
yang berlaku
6
konsisten
ketika
menuju
tujuannya
namun
sesuai asas
yang
berlaku
Me-
nunjukan
perilaku
konsisten.
Dari beberapa indikator atau kriteria yang menunjukan sikap disiplin
yang dapat disimpulkan oleh peneliti, diantaranya: (1) Selalu menghargai
waktu. (2) Menyelesaikan apa yang menjadi tanggung jawabnya. (3)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
47
Menaati segala peraturan dan norma yang berlaku. (4) Menunjukan
perilaku konsisten. Indikator yang sudah dikaji oleh peneliti ini menjadi
pedoman untuk mengembangkan produk pada penelititan ini.
B. Penelitian yang Relevan
Berikut ini adalah beberapa penelitian yang relevan dengan penelitian yang
dilakukan oleh peneliti.
1. Penelitian variabel disiplin
Al fath (2015) melakukan penelitian yang berjudul “Pengaruh Motivasi,
Lingkungan Dan Disiplin Terhadap Prestasi Belajar Siswa Pada Mata
Pelajaran IPA Kelas V SDN 19 Banda Aceh”. Pendekatan yang digunakan
dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif lalu teknik pengumpulan
data yang digunakan pada penelitian ini adalah wawancara dan observasi
(angket) untuk teknik analisis data menggunakan deskriptif kuantitatif dan
deskriptif kuallitatif. Berdasarkan hasil dan pembahasan penelitian variabel
Motivasi, Lingkungan dan Disiplin secara bersama-sama berpengaruh positif
yang signifikan terhadap prestasi belajar pada mata pelajaran IPA kelas V SDN
19 Banda Aceh hal iniditunjukkan dengan koefisien r = 0,888, r hitung lebih
besar dari r tabel (0,888 >0,339). Koefisien determinan (r2) sebesar 0,789, ini
berarti 78,9% terdapat sumbangan efektif motivasi, lingkungan dan displin.
Motivasi memberikan sumbangan efektif 5,44%, lingkungan memberikan
sumbangan efektif 28,85% dan disiplin memberikan sumbangan efektif
44,61%
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
48
2. Penelitian Pengembangan Modul
Shinta Nur (2014) melakukan penelitian yang berjudul “Pengembangan
Modul Pembelajaran Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat dengan
Pendekatan CTL Berdasarkan Kurikulum 2013”. Penelitian ini termasuk
dalam jenis penelitian Research & Development dengan mengadopsi model
Plomp. Teknik pengumpulan data yang dilakukan pada penelitian ini adalah
menggunakan kuesioner, lembar observasi dan juga tes. Hasil dari penelitian
ini adalah Tingkat kelayakan produk yang telah diuji coba pada ahli isi dan
materi didapatkan prosentase rata-rata skor yaitu 90,46% (sangat valid), dari
hasil menyelesaikan uji kompetensi, setiap siswa telah mencapai KKM yaitu
75 dengan ada satu siswa yang menjadi pencilan sehingga siswa tersebut tidak
dimasukkan dalam analisis data. Selain dari skor uji kompetensi, efektivitas
modul juga didapatkan dari skor perolehan siswa pada ulangan harian yaitu 82,
35% dan hasil aktivitas dan respon siswa yang didapatkan dari skor pengisisan
angket yaitu 87,5 %. Dari segi kepraktisan terhadap produk hasil
pengembangan, analisis data dilihat dari kekonsistenan skor pengisian angket
dari validator dan observer. Skor rata-rata hasil validasi yaitu 3, 6 (kriteria
tinggi) dan skor pengisian angket dari observer yaitu 3, 5 (kriteria tinggi). Hasil
validasi dan observasi telah menunjukkan hasil yang sama-sama tinggi maka
disimpulkan bahwa modul bilangan bulat hasil pengembangan ini memiliki
kriteria praktis
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
49
3. Penelitian menggunakan Media Sempoa
Sulistiana V, (2017) melakukan penelitian berjudul “Pengaruh Model
Problem Based {earning (PBL) didukung Media Sempoa Terhadap
Kemampuan Menghitung Luas Persegi Panjang Siswa Kelas III SDN
Kampung Dalem Kota Kediri”. Metode penelitian yang digunakan dalam
penelitian ini adalah metode eksperimen dengan model True Experimental
Design bentuk Pretest – Posttest Control Group Design. Teknik pengumpulan
data menggunakan teknik tes. Teknik analisis data dalam penelitian ini
menggunakan teknik analisis deskriptif dan analisis uji t Independet Sampel T-
test. Hasil penelitian ini menyebutkan bahwa Model Problem Based Learning
(PBL) didukung media sempoa berpengaruh sangat signifikan terhadap
kemampuan menghitung luas persegi panjang siswa kelas III SDN Kampung
dalem Kota Kediri. Hal ini dapat dibuktikan dengan nilai rata-ratanya 78,48
berada di atas KKM 75 Model Problem Based Learning (PBL) tanpa didukung
media sempoaberpengaruh signifikan terhadap kemampuan menghitung luas
persegi panjang siswa kelas III SDN Kampungdalem Kota Kediri. Hal ini dapat
dibuktikan dengan nilai rata - ratanya 74,97 berada di bawah KKM 75 dan
Terdapat perbedaan pengaruh sangat signifikan penggunaan model Problem
Based Learning didukung media sempoa dengan Penggunaan model Problem
Based Learning tanpa didukung media sempoa terhadap kemampuan
menghitung luas persegi panjang siswa kelas III SDN Kampungdalem Kota
Kediri dengan keunggulan penggunaan model Problem Based Learninsg (PBL)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
50
didukung media sempoa. Hal ini dapat dibuktikan hasil t - hitung 8,222
menunjukkan bahwa lebih besar dari t-tabel 5% = 2,002.
4. Penelitian Pengembangan Modul Sempoa
Candra Dipta Anindya (2019) melakukan penelitian yang dilakukan
berjudul Pengembangan Modul Sempoa Materi Operasi Hitung Campuran
Penjumlahan dam Pengurangan untuk Siswa Kelas I SD. Jenis penelitian
yang digunakan adalah Research and Development. Teknik pengumpulan data
yang digunakan oleh peneliti adalah wawancara, observasi, dan kuesioner.
Model pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan menurut
Dick & Carey. Hasil dari penelitian ini terlihat 6 orang siswa kelas I SD dapat
berkonsentrasi saat berhitung operasi hitung campuran penjumlahan dan
pengurangan dengan menggunakan sempoa, terbukti pada saat implementasi
siswa tidak mengganggu temannya yang lain, karena mereka fokus dan
konsentrasi dalam menghitung menggunakan sempoa. Hal ini membuktikan
bahwa berhitung operasi hitung campuran penjumlahan dan pengurangan anak
kelas I SD mengalami peningkatan melalui media sempoa.
Dari keempat penelitian tersebut kebaruan yang dimiliki oleh peneliian
kali ini adalah penelitian ini menggabungkan keempatnyanya yaitu
pengembangan sebuah modul sempoa yang juga berbasis karakter sikap
disiplin sehingga diharapkan modul ini dapat membantu masalah yang
dihadapi siswa berkenaan operasi hitung penjumlahan dan pengurangan serta
mengembangkan karakter disiplin. Berikut adalah literature map dari
penelitian yang relevan dengan penelitian ini.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
51
Gambar 2.5 Bagan Literature Map Penelitian Relevan
C. Kerangka Berfikir
Penerapan kurikulum 2013 di Indonesia menggunakan pendekatan tematik
integratif dalam pembalajarannya, artinya penggunaan tema-tema yang
mengintegrasikan muatan-muatan pelajaran menjadi sangat penting, salah satu
muatan pelajaran yang penting dalam kurikulum 2013 adalah matematika.
Matematika merupakan disiplin ilmu yang terorganisasikan dari unsur, aksioma,
dan dalil yang sudah terbukti dan berlaku secara umum. Matematika sebagai ilmu
dasar juga sangat penting diajarkan kepada siswa, hal ini bertujuan untuk melatih
kemampuan berfikir logis dan sistematis siswa. Matematika pada umumnya
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
52
sangat dekat dengan kehidupan siswa, banyak konsep matematika yang muncul
dan dapat diambil dalam kehidupan sehari-hari, selain itu saat mempelajari mupel
matamatika diperlukan sikap-sikap khusus yang harus dimiliki dan menjadi tujuan
pembelajaran matematika seperti sikap disiplin, jujur, kerja keras, kreatif, rasa
ingin tahu, mandiri, dan tanggung jawab.
Realitasnya matematika sering dianggap sulit oleh mayoritas siswa, hal ini
dibuktikan dengan adanya masalah yang ditemukan oleh peneliti pada siswa kelas
II SD di beberapa Sekolah yaitu SD Kanisius Klepu, SD Negeri Kentungan, dan
SD Kanisius Notoyudan, tidak hanya pada bagian pembelajaran peneliti juga
menemukan masalah yang berkaitan dengan media pembelajaran yang kurang
sesuai dan juga masalah perilaku siswa saat mengikuti kegiatan belajar di kelas.
Peneliti merangkum beberapa masalah yang ditemukan diantaranya yaitu (1)
siswa lamabat dalam berhitung penjumlahan & pengurangan sehingga nilainya
rendah, (2) Penggunaan media/alat bantu pembelajaran yang kurang efektif
membantu siswa berhitung cepat dan (3) Perilaku siswa saat pembelajaran
berlangsung yang berlawanan dengan sikap yang dibutuhkan saat mempelajari
mupel matematika yaitu disiplin.
Berkaitan dengan hasil analisis masalah dan analisis kebutuhan peneliti
berinisiatif memanfaatkan sempoa sebagai alat bantu hitung pada pembelajaran
yang dapat membantu siswa namun, karena guru juga memerlukan panduan
dalam bentuk modul untuk membantu mereka menggunakan sempoa, maka
peneliti mengembangkan sebuah prototipe modul sempoa untuk membantu siswa
berhitung penjumlahan pengurangan dan melatih karakter disiplinnya. Peneliti
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
53
percaya bahwa penggunaan sempoa dan modulnya dapat mengatasi masalah siswa
karena ada beberapa faktor seperti kelebihan sempoa yaitu: (1) Ekonomis (2)
mudah dioperasikan (3) memiliki variasi dan teknik (4) mengatasi batasan ruang
dan waktu dan (5) memenuhi tahapan tahapan matematika, selanjutnya dengan
penggunaan modul yang memiliki kriteria seperti: (1) siswa dapat belajar
mandiri, (2) memuat semua materi yang diperlukan, (3) berfungsi sebagai bahan
ajar tunggal, (4) dapat diterapkan disituasi dan kondisi waktu apapun, (5) serta
mudah dipahami dan digunakan. Siswa menjadi lebih mudah untuk
mengoperasikan dan memanfaatkan media sempoa yang digunakan. Peneliti
percaya bahwa dengan mengembangkan modul sempoa dan penerapan sempoa
yang baik dapat memberikan solusi maksimal yang dibutuhkan oleh guru dan
siswa.
D. Pertanyaan Peneliti
1. Bagaimana prosedur pengembangan produk prototipe modul sempoa untuk
berhitung penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin
siswa kelas II SD?
2. Bagaimana kualitas produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas II SD menurut Guru ahli sempoa?
3. Bagaimana kualitas produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas II SD menurut Dosen PGSD?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
54
4. Bagaimana kualitas produk prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa
kelas II SD menurut Siswa?
5. Apakah produk prototipe modul sempoa untuk berhitung penjumlahan
pengurangan (0 – 999) dan melatih karakter disiplin siswa kelas II SD
mememiliki dampak terhadap sikap disiplin siswa?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
55
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
Bab ini menguraikan mengenai jenis penelitian, setting penelitian,
rancangan penelitian, prosedur penelitian, teknik pengumpulan data, instrumen
penelitian, teknik analisis data, dan jadwal penelitian.
A. Jenis Penelitian
Penelitian yang dilakukan kali ini adalah Research and Development (R & D)
yang diterjemahkan sebagai Penelitian dan Pengembangan, berikut ini adalah
pengertian (R & D) menurut para ahli: Menurut Sukmadinata (2008: 164)
Penlitian (R & D) adalah suatu proses atau langkah untuk mengembangkan suatu
produk baru atau menyempurnakan produk yang sudah ada dan dapat
dipertanggung-jawabkan. Adapun pengertian (R & D) menurut sugiyono (2016:
29) adalah metode penelitian untuk mengembangkan produk baru, model,
prosedur, teknik, dan alat-alat yang didasarkan pada metode dan analisis dari
masalah yang spesifik.
Dapat disimpulkan bahwa penelitian pengembangan adalah penelitian yang
mengembangkan atau menyempurnakan produk yang didasarkan dari analisis
masalah dan kebutuhuan yang spesifik. Dalam penelitian ini peneliti
mengembangkan sebuah prototipe modul sempoa untuk berhitung penjumlahan
pengurangan dan melatih karakter disiplin siswa kelas 2 sekolah dasar. Penelitian
ini berfokus untuk mengembangkan produk tersebut selain itu, penelitian ini
dilakukan di beberapa sekolah dasar, dalam jangka waktu terntentu, berikut adalah
penjabaran dari setting penelitian ini.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
56
B. Setting Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian ini dilakukan di 3 sekolah yaitu: SD Kanisius Klepu, Jl. Godean
km 16,5, Kecamatan Sendangmulyo, Kabupaten Sleman, DIY. Kode Pos
55862, SD Kanisius Notoyudan, Jl. Letjen Suprapto no. 95 Pringgokusuman,
Kecamatan Gedong tengen, Kota Yogyakarta, DIY, Kode Pos 55272, SD
Negeri Kentungan, Ruko Kentungan, Jl. Kaliurang no. 21 D Condongcatur,
Kecamatan Depok, Kabupaten Sleman, DIY, Kode Pos 55281
2. Subjek Penelitian
Subjek penelitian pada saat observasi dilakukan pada siswa-siswi kelas 2 di
3 Sekolah yaitu, SD Kanisius Klepu, SD Kanisius Notoyudan, & SD Negeri
Kentungan. Pada saat implementasi atau ujicoba subjeknya adalah 2 siswa
kelas 2 SD atau yang setara.
3. Objek Penelitian
Objek dalam penelitian ini adalah pengembangan modul sempoa untuk
materi operasi hitung penjumlahan dan pengurangan dengan karakter disiplin
untuk kelas 2 SD. Modul ini bertujuan untuk panduan belajar siswa secara
mandiri maupun terbimbing mengenai cara menggunakan sempoa untuk materi
operasi hitung penjumlahan dan pengurangan ditambah dengan sisipan karakter
disiplin untuk siswa.
4. Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan pada rentang bulan Maret sampai dengan bulan Mei
pada tahun ajaran 2019/2020.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
57
C. Prosedur Pengembangan
Penlitian (R & D) meiliki banyak model, pada penelitian kali ini peneliti
memilih menggunakan model ADDIE, pada model penelitian ADDIE terdapat 5
langkah atau tahapan yang harus dilakukan diantaranya yaitu: (1) Analisis, (2)
Perancangan, (3) Pengembangan, (4) Implementasi, (5) Evaluasi, Tegeh Made
(2014 ; 42).
Gambar 3.1 Tahapan pengembangan menurut Tung (2017: 59)
Berikut adalah penjelasan dari langkah penelitian R&D ADDIE menurut Tung
Y (2017: 59-67) diantaranya:
1. Analisis / Analyze
Tahap analisis adalah tahap mendefinisikan hal yang akan dipelajari oleh
siswa. Di dalam tahap ini terdiri dari analisis kebutuhan, ,emgidentifikasi
masalah, dan melakukan analisis tugas, maka output yang di hasilkan pun
adalah karakteristik ataupun profil dari siswa, kesenjangan atau masalah, dan
identifikasi didasarkan atas kebutuhan. Langkah-langkah tahap analisis adalah
sebagai berikut:
a. Instructional goal, yaitu merumuskan tujuan instruksional
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
58
b. Instructional analysis, mengidentifikasi sumber pembelajaran yang
dibutuhkan, pilihan-pilihan, dll
c. Learner analysis, mengidentifikasi karakter peserta didik
d. Learning objective, menetapkan kinerja pencapaian setelah selesai
pembelajaran.
2. Perancangan / Design
Tahap ini berhubungan dengan desain dalam merumuskan tujuan, latihan,
evaluasi, konten, materi pembelajaran, media dan lain lain, tahap ini juga
dikenal juga dengan istilah membuat (blue-print). Desain yang dibuat pun
harus menyesuaikan dengan hasil analisis awal pada tahap sebelumnya. Hal
penting yang perlu diperhatikan saat berada pada tahap ini adalah
melakukannya dengan sistematis, metodologis, logis, teratur, dan spesifik.
3. Pengembangan / Develop
Tahap ini merupakan proses dalam mewujudkan blue-print yang sudah
dirancang pada tahap sebelumnya. Langkah-langkah yang ada dalam tahap ini
diuraikan sebagai berikut:
a. Menghasilkan konten atau materi pembelajaran
b. Memilih atau mengembangkan media pendukung
c. Mengembangkan pedoman bagi murid
d. Mengembangkan pedoman bagi guru
e. Melakukan revisi formatif
f. Melakukan ujicoba dengan percobaan.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
59
Pada tahap ini sekaligus disebut juga dengan tahap produksi untuk
mewujudkan rencana pengembangan yang telah dibuat.hal ini meliputi
(kegiatan membuat, mendapatkan referensi, dan memodifikasi).
4. Implementasi / Implement
Pada tahap ini produk yang dikembangkan diimplementasikan atau
diterapkan kepada guru atau murid. Pada tahap ini pula peneliti atau desainer
memastikan perlengkapan dan kesiapan dari semua pihak yang terlibat. Pada
tahap ini diuraikan lebih terperinci sebagai berikut:
a. Membimbing murid untuk mencapai tujuan atau kompetensi
b. Menjamin terjadinya pemecahan masalh unuk mengatasi kesenjangan
yang dihadapi murid
c. Memastikan pada akhir implementasi muird dapat memiliki kompetensi
pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang diinginkan.
5. Evaluasi / Evaluate
Evaluasi merupakan hasil penilaian untuk melihat apakah proses
implementasi pada tahap sebelumnya berhasil atau tidak, sesuai dengan
harapan awal atau tidak (evaluasi sumatif). Sebenarnya tahap evaluasi ini tidak
hanya berada di akhir namun bisa terdapat pula pada keempat tahap
sebelumnya (evaluasi formatif) untuk kebutuhan revisi. Hal penting yang harus
diperhatikan dalam tahap ini adalah:
a. Menghasilkan perencanaan evaluasi
b. Membuat ringkasan tentang tujuan, instrument data, tanggung jawab
terhadap waktu dan perorangan/kelompok untuk setiap tingkatan evaluasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
60
c. Menghasilkan kriteria penilaian
d. Menghasilkan kriteria instrument evaluasi
Prosedur pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah prosedur
pengembangan dengan model ADDIE berikut ini adalah penjabarannya:
1. Analisis / Analyze
Pada tahap ini peneliti melakukan identifikasi masalah pada siswa kelas 2
dan analisis kebutuhan pada guru kelas 2 di masing masing sekolah yaitu: SD
Kanisius Klepu, SD Kanisius Nototyudan, & SD Negeri Kentungan. Peneliti
melakukan wawancara terebih dahulu mengenai masalah pada materi apa saja
siswa dirasa kurang terampil, lalu mengenai sikap siswa saat pembelajaran di
kelas, lalu peneliti melakukan observasi pada saat pembelajaran di kelas untuk
memastikan permasalahan pada sikap siswa apakah benar-benar terjadi, setelah
itu peneliti memberikan instrumen kuesioner analisis kebutuhan kepada guru
untuk memastikan produk apa yang dibutuhkan oleh guru dan siswa. Peneliti
melakukan kegiatan pra-penelitian ini dengan menggunakan instrumen yang
disusun secara sistematis.
Hasil dari wawancara guru, observasi di kelas, dan instrumen analisis
kebutuhan didapatkan bahwa kesimpulan masalah yang ada adalah siswa masih
lambat berhitung materi penjumlahan & pengurangan (sampai bilangan 999),
adapun sikap siswa ketika sedang melakukan pembelajaran di kelas
berlawanan dengan sikap disiplin seperti yang dikatakan guru, lalu media/alat
bantu belajar yang seharusnya mejadi potensi namun kurang dimaksimalkan
oleh guru. Dari beberapa masalah tersebut dan hasil dari instrumen analisis
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
61
kebutuhan dari guru, sempoa diplih oleh guru sebagai solusi, namun karena
penggunaan sempoa memerlukan panduan dan tatacara khusus dan pada
instrumen analisis kebutuhan pun guru memerlukan panduan berupa modul
maka peneliti berniat mengembangkan prototipe modul sempoa yang dapat
digunakan siswa dengan penambahan sisipan edukasi karakter disiplin. Peneliti
dapat melanjutkan ke tahap berikutnya yaitu desain/ perancangan.
2. Perancangan / Design
Pada tahap ini dari hasil wawancara, observasi dan analisis kebutuhan
berdasarkan dengan masalah-masalah yang disebutkan sebelumnya, peneliti
sudah mulai membuat rancangan produk yaitu membuat blue-print Prototipe
modul sempoa materi penjumlahan dan pengurangan untuk siswa kelas 2 SD.
Pada rancangan ini peneliti engidentifikasi poin-poin yang perlu ada dan
terlampir pada produknya diantaranya sebagai berikut: Yang pertama adalah
sampul depan modul, lalu isi modul yang memaparkan tentang sempoa dan
materi penjumlahan & pengurangan menggunakan sempoa serta cara untuk
menarik siswa agar dapat belajar dengan disiplin, dan yang terakhir adalah
profil penulis
3. Pengembangan / Develop
Pada tahap ini Peneliti mengambangkan rancangan yang sudah ada, hal
yang pertama dilakukan oleh peneliti adalah mencari sumber-sumber yang
mendukung berkaitan tentang sempoa, cara penggunaan, dan juga indikator
sikap disiplin yang akan dikonversi menjadi sisipan pengembangan karakter
siswa, tak lupa peneliti juga membuat soal-soal latihan dan soal evaluasi yang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
62
disesuaikan dengan Kompetensi dasar yang diperlukan siswa, selain itu peneliti
juga memperhitungkan jumlah halaman, membuat layout, memberikan warna
dan animasi yang menarik perhatian siswa, terakhis peneliti juga
mencantumkan lembar refleksi siswa dan instrumen penilaian sikap disiplin
siswa sebagai evaluasi. Prototipe modul sempoa ini dibuat dengan
menggunakan aplikasi Corel Draw X 7 dengan format kertas A4 landscape.
Sebelum masuk tahap implementasi atau uji coba kepada siswa peneliti
mencetak modul dan melakukan validasi produk kepada dosen dan guru yang
mempunyai keahlian dalam bidang sempoa dan matematika, selain
memvalidasikan prototipe modul peneliti juga memvalidasi instrumen
penilaian sikap siswa yang dilampirkan dalam modul, setelah produk dan
instrumen sudah memenuhi syarat layak uji coba dan sudah direvisi sesuai
dengan saran validator peneliti bisa masuk ke tahap selanjutnya yaitu
implementasi produk.
4. Implementasi / Implement
Pada tahap ini hasil dari pengembangan produk yang sudah divalidasi dapat
diterapkan kepada siswa, hal ini harus dilakukan secara riil untuk mengetahui
sejauh mana keefektifan, kemenarikan, dan juga efisiensi daripada produk yang
Peneliti kembangkan. Peneliti mengujicobakannya kepada 2 orang siswa SD
kelas 2, lalu peneliti menyiapkan pula media sempoa beserta modulnya untuk
masing-masing siswa, Peneliti juga membimbing siswa saat melakukan
pengenalan sempoa, cara menggunakan sempoa, membaca literasi,
mengerjakan latihan-latihan dan soal evaluasi serta refleksi, sambil melakukan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
63
observasi sesuai dengan instrumen observasi sikap disiplin yang sudah
disiapkan.
5. Evaluasi / Evaluate
Pada tahap akhir yaitu tahap evaluasi meliputi evaluasi formatif dan sumatif,
Peneliti mengambil nilai evaluasi formatif berdasarkan hasil dari validasi
produk oleh para ahli yang sudah dicetak dan dinilai, dikomentari, dan direvisi,
sedangkan untuk evaluasi sumatif peneliti mngambilnya dari hasil instrumen
pengamatan sikap disiplin siswa dan juga kuesioner kelayakan modul yang
berupa lembar refleksi siswa. Semua evaluasi ini dilakukan untuk mengetahui
informasi nilai dan kualitas dari produk yang dikembangkan peneliti.
D. Teknik Pengumpulan Data
Teknik pengumpulan data merupakan hal yang sangat penting dalam
penelitian, instrumen yang digunakan dalam penelitian ini berbentuk bersifat non-
tes dengan jenis data kualitatif dan kuantitatif. Berikut adalah teknik pengumpulan
data pada penelitian ini:
1. Observasi
Arifin (2009: 153) mengemukakan bahwa definisi observasi merupakan
suatu sistem pengamatan dan pencatatan secara sistematis, logis, objektif dan
rasional mengenai berbagai fenomena baik dalam situasi sebenarnya maupun
dalam situasi buatan untuk mencapai tujuan tertentu. Arifin (2009: 153)
mengemukakan bahwa tujuan utama observasi diantaranya (1) Untuk
mengumpulkan data dan informasi mengenai suatu fenomena yang berupa
tindakan atau peristiwa. (2) Untuk mengukur perilaku kelas (perilaku guru
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
64
maupun peserta didik), interaksi antara peserta didik dengan guru, dan faktor
faktor lainnya. Observasi sendiri menurut Arifin (2009: 154) dibagi menjadi 2
berdasarkan kerangka kerjanya yaitu:
a. Observasi berstruktur, yaitu kegiatan observer sudah ditentukan
sebelumnya dengan kerangka kerja yang berisi faktor-faktor yang sudah
ditetapkan, dikategorisasikan, dan dibatasi dengan jelas.
b. Observasi tidak berstuktur, yaitu semua kegiatan observer tidak dibatasi
oleh suatu kerangka kerja yang pasti namun tetap dibatasi dengan tujuan
observasi itu sendiri.
Pada penelitian kali ini peneliti melakukan observasi sikap awal siswa
menggunakan observasi berstruktur dalam bentuk catatan kegiatan, lalu pada
saat melakukan observasi sikap disiplin dalam menggunakan modul peneliti
menggunakan observasi berstruktur dalam bentuk daftar cek.
2. Wawancara
Arifin (2009: 157) mengungkapkan bahwa wawancara merupakan salah
satu bentuk alat evaluasi non-tes yang dilakukan melalui percakapan dan
Tanya-jawab. Wawancara memiliki beberapa tujuan menurut Arifin (2009:
158) yaitu (1) untuk memperoleh informasi secara langsungguna menjelaskan
suatu hal atau situasi dan kondisi tertentu, (2) untuk melengkapi suatu
penyelidikan ilmiah, (3) untuk memperoleh data agar dapat memengaruhi
situasi atau orang tertentu. Peneliti dapat menggunakan wawancara sebagai
suatu cara untuk mendapatkan informasi dan mempermudah peneliti karena
wawancara memiliki kelebihan sebagai berikut: (1) dapat berkomunikasi secara
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
65
langsung kepada peserta didik sehingga informasi yang diperoleh dapat
diketahui objektivitasnya, (2) dapat memperbaiki proses dan hasil belajar, (3)
pelaksanaan wawancara lebih fleksibel, dinamis, dan personal. Dalam
wawancara, peneliti perlu memperhatikan hal-hal berikut ini (1) perlu adanya
binaan hubungan baik antar pewawancara dan orang yang diwawancarai, (2)
perlu adanya sikap yang bersahabat, bebas, ramah terbuka (3) hilangkan
prasangka-prasangka yang kurang baik agar pertanyaan yang diajukan bersifat
netral, (4) pertanyaan hendaknya jelas, tepat, dan bahasa yang digunakan
sederhana. Pada penelitian kali ini peneliti menggunakan instrumen wawancara
untuk mencari masalah siswa pada materi pelajaran, cara mengajar guru, dan
perilaku siswa ketika pembelajaran di dalam kelas dari guru kelas.
3. Kuesioner
Kuesioner adalah teknik atau cara memahami siswa dengan mengadakan
komunikasi tertulis, dengan memberikan daftar pertanyaan yang harus dijawab
atau dikerjakan oleh responden secara tertulis Rahardjo dan Gudnanto (dalam
Ratnawulan & Rusdiana, 2015: 203). Menurut Prijowuntato (2016: 68)
kuesioner adalah suatu pertanyaan yang disusun secara sistematis dalam bentuk
daftar yang harus dijawab responden tentang pribadinya atau hal-hal yang
diketahui. Menurut Yusuf, (2015: 103) kuesioner adalah rangkaian pertanyaan
yang berhubungan dengan objek yang dinilai dengan maksud mendapatkan
informasi. Kuesioner menurut Arifin (2009: 166-167) terdiri dari beberap
bentuk yaitu:
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
66
a. Kuesioner berstruktur yaitu kuesioner yang menyediakan beberapa
kemungkinan jawaban yang bisa dipilih oleh responden.
b. Kuesioner tidak berstruktur/ terbuka yaitu kuesioner yang membebaskan
responden untuk memberikan jawaban secara terbuka.
Pada penelitian ini kuesioner yang digunakan adalah kuesioner tertutup yaitu
pada instrumen validasi produk dan validasi instrumen observasi sikap disiplin
saat menggunakan produk, lalu gabungan kuesioner tertutup dan terbuka pada
instrumen analisis kebutuhan, dan kuesioner terbuka pada instrumen
keterbacaan siswa.
E. Instrumen Penelitian
Instrumen penelitian digunakan sebagai pedoman untuk melaksanakan
penelitian. Penelitian ini menggunakan instrumen non tes yang terdiri dari:
wawancara, observasi perilaku siswa pada pembelajaran di kelas, observasi
pengamatan saat menggunakan modul, kuesioner anailis kebutuhan, validasi guru
& dosen, dan kuesioner uji keterbacaan produk oleh siswa. Berikut ini adalah
paparan instrumen yang digunakan oleh peneliti:
1. Pedoman Observasi
a. Observasi pengamatan sikap siswa
Lembar observasi disusun untuk mengetahui penyimpangan sikap peserta
didik selama proses pembelajaran berlangsung. Jenis observasi yang
digunakan observasi berstruktur. Saat melakukan pengamatan peneliti
menggunakan pedoman yaitu indikator sikap disiplin, peneliti menggunakan
indikator sikap disiplin karena telah memperhatikan jawaban dari
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
67
wawancara guru sebelumnya. Peneliti berfokus pada pengamatan sikap
siswa selama mengikuti kegiatan pembelajaran apakah menyimpang dari
indikator sikap disiplin yang sudah dikaji oleh peneliti,
Tabel 3.1 Pedoman Observasi pengamatan siswa
Indikator Sikap Disiplin Aspek yang diamati
Menghargai waktu Sikap siswa yang
menyimpang selama
pembelajaran
berlangsung
Menaati segala peraturan dan norma yang berlaku
Menyelesaikan apa yang menjadi tanggung jawabnya
Menunjukan perilaku konsisten.
b. Observasi Sikap Disiplin Siswa dalam Menggunakan Produk
Lembar Observasi ini disusun untuk mengetahui sejauh mana sikap
disiplin siswa ketika menggunakan modul sempoa yang dikembangkan oleh
peneliti. Pedoman ini disusun berdasarkan indikator sikap disiplin yang
dikemukakan oleh beberapa ahli, berikut ini adalah matriks observasi yang
digunakan oleh Peneliti.
Tabel 3.2 Kisi-kisi Observasi Sikap Disiplin Siswa
dalam Menggunakan Produk
No Variabel Indikator / Aspek Nomor Item
1
Sikap Disiplin
Menghargai waktu 1 – 17
2 Menaati segala peraturan dan norma
yang berlaku 18 – 20
3 Menyelesaikan apa yang menjadi
tanggung jawabnya 21 – 37
4 Menunjukan perilaku konsisten. 38 – 40
Setelah menentukan indikator-indikator sikap disiplin, peneliti lalu
menjabarkan indikator-indikator tersebut menjadi beberapa deskiptor atau
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
68
pernyataan pengamatan. Berikut ini adalah daftar pernyataan yang terlampir
dalam instrumen observasi sikap disiplin siswa saat menggunakan produk.
Tabel 3.3 Pedoman Observasi Sikap Disiplin Siswa
dalam Menggunakan Modul
Variabel Indikator /
Aspek Pernyataan
Sikap
Disiplin Menghargai
waktu
1. Siswa menyelesaikan soal menggambar manik satuan
tepat waktu
2. Siswa menyelesaikan soal menentukan nilai manik
satuan tepat waktu
3. Siswa menyelesaikan soal menjodohkan manik
puluhan tepat waktu
4. Siswa menyelesaikan soal menggambar manik puluhan
tepat waktu
5. Siswa menyelesaikan soal menentukan nilai manik
ratusan tepat waktu
6. Siswa menyelesaikan soal menjodohkan manik ratusan
tepat waktu
7. Siswa menyelesaikan soal menjodohkan manik gabung
puluhan dan satuan tepat waktu
8. Siswa menyelesaikan soal menentukan nilai manik
gabungan puluhan dan satuan tepat waktu
9. siswa menyelesaikan soal menentukan nilai manik
gabungan ratusan puluhan satuan tepat waktu
10. Siswa menyelesaikan soal menggambar manik
gabungan ratusan puluhan satuan tepat waktu
11. Siswa menyelesaikan soal latihan penjumlahan
sederhana tepat waktu
12. Siswa menyelesaikan soal latihan pengurangan sempoa
sederhana tepat waktu
13. Siswa menyelesaikan soal latihan penjumlahan dengan
sahabat kecil tapat waktu
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
69
14. siswa menyelesaikan soal latihan pengurangan dengan
sahabat kecil tepat waktu
15. Siswa menyelesaikan soal latihan penjumlahan dengan
sahabat besar tepat waktu
16. Siswa menyelesaikan soal latihan pengurangan sahabat
besar tepat waktu
17. siswa menyelesaikan soal evaluasi akhir tepat waktu
Menaati
segala
peraturan
dan norma
yang berlaku
18. siswa mengikuti instruksi yang ada pada latihan soal
19. siswa mengikuti instruksi yang ada pada soal evaluasi
20. siswa mengikuti instruksi cara mengoperasikan manik
sempoa
Menyelesai-
kan apa yang
menjadi
tanggung
jawabnya
21. Siswa mengerjakan soal menggambar manik satuan
sampai selesai
22. siswa mengerjakan soal menentukan nilai manik satuan
sampai selesai
23. siswa mengerjakan soal menjodohkan manik puluhan
sampai selesai
24. siswa mengerjakan soal menggambar manik puluhan
sampai selesai
25. siswa mengerjakan soal menentukan nilai manik
ratusan sampai selesai
26. siswa mengerjakan soal menjodohkan manik ratusan
sampai selesai
27. siswa mengerjakan soal menjodohkan manik gabung
puluhan dan satuan sampai selesai
28. siswa mengerjakan soal menentukan nilai manik
gabungan puluhan dan satuan sampai selesai
29. siswa mengerjakan soal menentukan nilai manik
gabungan ratusan puluhan satuan sampai selesai
30. 3siswa mengerjakan soal menggambar manik
gabungan ratusan puluhan satuan sampai selesai
31. siswa mengerjakan soal latihan penjumlahan sederhana
sampai selesai
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
70
32. siswa mengerjakan soal latihan pengurangan sempoa
sederhana sampai selesai
33. siswa mengerjakan soal latihan penjumlahan dengan
sahabat kecil sampai selesai
34. siswa mengerjakan soal latihan pengurangan dengan
sahabat kecil sampai selesai
35. siswa mengerjakan soal latihan penjumlahan dengan
sahabat besar sampai selesai
36. siswa mengerjakan soal latihan pengurangan sahabat
besar sampai selesai
37. siswa mengerjakan soal evaluasi akhir sampai selesai
Menunjukan
perilaku
konsisten.
38. siswa menunjukan sikap konsisten menyelesaikan
semua soal tepat waktu
39. siswa menunjukan sikap konsisten mengerjakan semua
soal sampai selesai
40. Siswa menunjukan sikap konsisten saat mematuhi
perintah yang ada pada semua latihan soal
2. Pedoman Wawancara
Pedoman wawancara ini disusun peneliti sebelum melakukan wawancara
pada guru kelas 2 di 3 sekolah yang sudah ditentukan. Pedoman ini
digunakan untuk memperoleh informasi awal mengenai masalah peserta
didik, cara guru mengajar di kelas, media pembelajaran yang digunakan,
dan sikap atau perilaku siswa, beriktu ini adalah matriks wawancara yang
akan digunakan oleh Peneliti.
Tabel 3.4 Kisi-kisi wawancara analisis masalah
No Variabel Topik Nomor
Item
1 Materi
Pembelajaran
Masalah pada materi pembelajaran siswa 1
Jumlah siswa yang memiliki masalah pada materi 2
2 Cara guru
mengajar
Cara guru menyampaikan materi pembelajaran 3
Media yang digunakan saat mengajar 4
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
71
3 Sikap siswa
Perilaku siswa saat mengikuti pembelajaran di
kelas 5
Sikap apa yang kurang pada siswa 6
Setelah menentukan aspek dan topik yang ditanyakan kepada guru saat
wawancara, peneliti menjabarkan dan mengkonversi topik yang sudah
disusun menjadi pedoman wawancara dalam bentuk pertanyaan-pertanyaan.
Berikut ini adalah daftar pertanyaan wawancara yang digunakan peneliti
untuk mendapatkan informasi dari guru.
Tabel 3.5 Pedoman wawancara analisis masalah
No Variabel Indikator / Aspek Pertanyaan
1 Materi
Pembelajaran
Masalah pada materi
pembelajaran siswa
1. Materi apa yang masih
menjadi masalah pada
siswa kelas 2?
Jumlah siswa yang masih
memiliki masalah pada materi
2. Ada berapa jumlah
siswa yang masih
memiliki masalah pada
materi tersebut?
2 Cara guru
mengajar
Cara guru menyampaikan
materi pembelajaran
3. Bagaimana cara guru
mengajar di kelas,
metode apa yang
digunakan saat
mengajarkan materi
tersebut?
Media yang digunakan saat
mengajar
4. Apakah guru
menggunakan media
atau alat bantu saat
mengajar, apa yang
digunakan saat
mengajar materi
tersebut?
3 Sikap siswa
Perilaku siswa saat mengikuti
pembelajaran di kelas
5. Bagaimana sikap siswa
selama mengikuti
pembelajaran di kelas,
apakah ada yang
menyimpang,
bagaimana contohnya?
Sikap apa yang kurang pada
siswa
6. Sesuai dengan
pengamatan guru
mengenai perilaku
siswa, sikap/karakter
apa yang masih perlu
ditanamkan pada
siswa?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
72
3. Pedoman Kuesioner
a. Kuesioner analisis kebutuhan
Kuesioner ini dibuat untuk mengetahui produk apa yang dibutuhkan
oleh guru dan siswa. Kuesioner ini masuk dalam kategori gabungan
kuesioner terbuka dan tertutup, kuesioner ini diisi oleh guru kelas 2 dari 3
sekolah yang telah ditunjuk, berikut ini adalah matriks kuesioner analisis
kebutuhan yang dibuat oleh peneliti.
Tabel 3.6 Kisi-kisi kuesioner analisis kebutuhan
No Variabel Indikator / Aspek Nomor Item
4
Media & Panduan
Media
Pembelajaran
Media Pembelajaran 1 & 2
Panduan Media Pembelajaran 3
Setelah menentukan aspek apa saja yang akan ditanyakan kepada guru,
peneliti mengkonversi aspek-aspek tersebut menjadi pertanyaan-
pertanyaan. Pernyataan-pernyataan ini menjadi pedoman bagi peneliti
untuk mengetahui kebutuhan guru dan siswa sesuai dengan masalah yang
ada. Berikut ini adalah daftar pertanyaan dalam kuesioner analisis
kebutuhan yang dibuat peneliti.
Tabel 3.7 Pedoman kuesioner analisis kebutuhan
No Variabel Indikator /
Aspek Nomor Item
1
Media &
Panduan
Media
Pembelajaran
Media
Pembelajaran
1. Apakah dalam proses pembelajaran
matematika pada materi operasi
hitung penjumlahan dan pengurangan
guru sudah pernah menggunakan
media atau alat bantu? Jika sudah,
apa yang digunakan?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
73
2. Menurut guru, dari beberapa pilihan
media dan alat bantu berikut ini apa
yang akan guru gunakan untuk
membantu siswa berhitung
penjumlahan dan pengurangan?
Jelaskan alasannya (terdapat gambar
macam-macam, dan guru harus
memilih 1 dan menjelaskan
alasannya)
Panduan
Media
Pembelajaran
3. Setelah memilih salah satu media/
alat bantu tersebut, apakah guru atau
mungkin siswa membutuhkan
panduan dalam penggunaanya? Jika
dibutuhkan dalam bentuk apa?
b. Kuesioner validasi produk
Kuesioner yang dibuat oleh peneliti berupa instrumen uji validitas atau
kelayakan modul yang dibuat, kuesioner ini diberikan kepada guru ahli
sempoa dan dosen ahli sempoa. Instrumen ini dibuat untuk menilai
kualitas produk prototipe modul sempoa dan kelayakannya saat
diujicobakan kepada siswa. Berikut adalah matriks kuesioner yang akan
digunakan oleh peneliti.
Tabel 3.8 Kisi-kisi kuesioner uji validasi produk guru & dosen
No Variabel Indikator / Aspek Nomor
Item
1
Modul
Kesesuaian cover modul 1
Daya tarik gambar dalam modul 2
Kesesuaian font pada modul 3 – 4
2
Materi
Sempoa
Sejarah sempoa 5
Bagian - bagian sempoa dan fungsinya 6 – 7
Pengenalan nilai manik sempoa & latihan 8 – 9
Pengenalan cara menggunakan sempoa pada
operasi hitung
10
Pengenalan & cara penggunaan sahabat kecil &
sahabat besar
11
Latihan penjumlahan dan pengurangan 12
3 Materi
Matematika Kesesuaian materi matematika dengan KD
13 – 14
4 Soal
Evaluasi Kesesuaian soal evaluasi
15 – 16
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
74
5 Bahasa,
Penulisan,
dan
Pemilihan
kata
Penggunaan Bahasa 17
Susunan kalimat 18 – 19
6
Karakter
Disiplin
Menghargai waktu 20 – 21
Menaati segala peraturan dan norma yang
berlaku.
22 – 24
Menyelesaikan apa yang menjadi tanggung
jawabnya
25
Menunjukan perilaku konsisten. 26
Setelah menentukan indikator-indikator yang menjadi acuan peneliti
lalu mengembangkannya menjadi pernyataan-pernyaatan dalam lembar
instrumen kuesioner uji validasi untuk menjadi acuan para ahli
memvalidasi produk yang dikembangkan. Berikut ini adalah daftar
pernyataan yang dibuat oleh peneliti.
Tabel 3.9 Pedoman kuesioner uji validasi produk untuk guru & dosen
No Variabel Indikator / Aspek Komponen yang Dinilai
1 Modul
Kesesuaian cover modul
1. Cover memuat gambar yang
berhubungan dengan sempoa
dan sikap disiplin
Daya tarik gambar -
gambar modul
2. Gambar - gambar pada modul
sudah menarik perhatian siswa
Kesesuaian font pada
modul
3. Ukuran font dalam modul
mudah dibaca oleh siswa
4. Jenis font dalam modul mudah
dibaca oleh siswa
2 Materi
Sempoa
Sejarah sempoa 5. Pengenalan sejarah sempoa
yang digunakan sudah jelas
Bagian - bagian sempoa
dan fungsinya
6. Pengenalan bagian-bagian
sempoa yang digunakan sudah
jelas
7. Penjelasan fungsi bagian -
bagian sempoa mudah
dipahami
Pengenalan nilai manik
sempoa & latihan
8. Pengenalan nilai manik sempoa
sudah lengkap dan mudah
dipahami
Pengenalan cara
menggunakan sempoa
pada operasi hitung
9. Terdapat pengenalan cara
menggunakan sempoa pada
operasi hitung
10. Terdapat latihan pengenalan
nilai manik sempoa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
75
Pengenalan & cara
penggunaan sahabat
kecil & sahabat besar
11. Terdapat pengenalan & cara
penggunaan sahabat kecil &
sahabat besar
Latihan penjumlahan dan
pengurangan
12. Terdapat latihan – latihan
penjumlahan dan
pengurangan sederhana
maupun kombinasi sahabat
kecil & sahabat besar
3 Materi
Matematika
Kesesuaian materi
matematika dengan KD
13. Materi Matematika sesuai
dengan judul modul
14. Materi yang ada dalam modul
sesuai dengan KD
4 Soal
Evaluasi Kesesuaian soal evaluasi
15. Soal evaluasi sudah sesuai
dengan KD
16. Soal evaluasi yang ada sesuai
dengan tingkat kognitif siswa
kelas 2
5
Bahasa,
Penulis-an,
dan Pemilih-
an kata
Penggunaan Bahasa
Susunan kalimat
17. Bahasa yang digunakan
sederhana dan dapat
dimengerti siswa kelas 2
18. Kalimat dalam modul sudah
menggunakan bahasa
Indonesia yang baik dan benar
19. Penulisan kalimat yang
digunakan sudah efektif
6 Karakter
Disiplin
Menghargai waktu
20. Kalimat motivasi & literasi
dalam modul mendorong
siswa untuk disiplin waktu
21. Porsi penentuan waktu pada
tiap latihan sudah pas
Menaati segala peraturan
dan norma yang berlaku.
22. Kalimat perintah pada tiap
soal / latihan sudah jelas dan
mudah diikuti
23. Langkah – langkah
penggunaan sempoa mudah
dipahami / diikuti
24. Bacaan literasi mendorong
siswa untuk taat aturan
Menyelesaikan apa yang
menjadi tanggung
jawabnya
25. Kalimat motivasi & literasi
modul mendorong siswa
untuk bertanggung jawab
pada tugasnya
Menunjukan perilaku
konsisten.
26. Kalimat motivasi modul
mendorong siswa untuk
konsisten disiplin waktu &
bertanggung jawab
Instrumen uji validasi diatas disususun dalam 4 interval jawaban yaitu (4)
Sangat baik (3) Baik, (2) cukup, (1) kurang baik. Instrumen ini dihitung
dengan rumus hasil penilaian produk
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
76
c. Kuesioner uji keterbacaan siswa
Peneliti juga membuat instrumen keterbacaan untuk siswa sehingga
peneliti dapat mengetahui pendapat siswa mengenai produk yang
dikembangkan. Berikut adalah matriks instrumen validasi produk dari
siswa yang digunakan oleh peneliti:
Tabel 3.10 Kisi-kisi kuesioner uji keterbacaan siswa
No Variabel Aspek Nomor
Pertanyaan
1 Penggunaan
modul
Respon siswa terhadap indikator taat aturan
pada modul 1
Respon siswa terhadap indikator menghargai
waktu pada modul 2
Respon siswa terhadap penggunaan modul
sebagai bantuan berhitung 3
Kisi-kisi uji keterbacaan siswa terhadap produk yang berbentuk indikator
kemudian dikembangkan peneliti menjadi pertanyaan-pertanyaan refleksi
bagi siswa untuk melihat tanggapan siswa mengenai produk yang
dikembangkan.
Tabel 3.11 Pedoman kuesioner uji keterbacaan siswa
No Variabel Indikator / Aspek Pertanyaan
1
Modul
Respon siswa terhadap indikator
taat aturan pada modul
1. Apakah dalam
menggunakan modul kamu
menaati semua kalimat
perintah yang ada di
dalamnya?
Respon siswa terhadap indikator
menghargai waktu pada modul
2. Apakah penggunaan modul
dan sempoa membantu
kamu mengerjakan soal-soal
sesuai waktu yang
ditentukan?
Respon siswa terhadap
penggunaan modul sebagai
bantuan berhitung
3. Apakah modul ini
membantumu untuk
menggunakan sempoa
dalam mengerjakan soal-
soal?
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
77
d. Kuesioner kelayakan instrumen observasi sikap disiplin siswa
saat menggunakan produk
Kuesioner kelayakan instrumen observasi sikap disiplin siswa saat
menggunakan produk ini dibuat oleh peneliti untuk mengetahui sejauh
mana kelayakan instrumen observasi sikap disiplin siswa saat
menggunakan produk yang dikembangkan oleh peneliti. Kuesioner ini
berjenis kuesioner tertutup. Berikut adalah matriksnya pada tabel 3.2:
Tabel 3.12 Kisi-kisi kuesioner kelayakan instrumen observasi sikap
disiplin siswa saat menggunakan produk
No Variabel Aspek Nomor
Pertanyaan
1 Pernyataan
kuesioner
Kesesuaian pernyataan dengan isi
produk 1, 2
Penggunaan Bahasa 3, 4, 8
Penyusunan kalimat 5, 6, 7, 9, 10
dari aspek-aspek yang disusun oleh peneliti, lalu dikembangkan menjadi
pernyataan pernyataan yang terdapat dalam pedoman pada tabel 3.13
berikut ini.
Tabel 3.13 Pedoman kuesioner kelayakan instrumen observasi sikap disiplin
siswa saat menggunakan produk
No Variabel Aspek Pertanyaan
1 Pernyataan
kuesioner
Kesesuaian pernyataan
dengan isi produk
1. Kelengkapan unsur - unsur
kuesioner atau observasi
2. Kesesuaian indikator dengan
item item
Penggunaan Bahasa
3. Penggunaan bahasa indonesia
dan tata tulis yang baku
4. Kejelasan perintah pengisian
kuesioner atau obsevasi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
78
8. Ketepatan pemilihan kata
dalam instrument
Penyusunan kalimat
5. Pernyataan tidak bermakna
ganda
6. Pernyataan bermakna positif
7. Pernyataan tidak terlalu
panjang
9. Urutan pertanyaan dari umum
ke khusus
10. Pernyatan tidak membuat
responden berpikir terlalu
berat.
Instrumen ini digunakan untuk menilai kelayakan dari instrumen
observasi sikap disiplin siswa saat menggunakan produk, instrument ini
diberikan kepada validator agar mereka dapat menilai kelayakan
instrument observasi tersebut.
F. Teknik Analisis Data
1. Data Kualitatif
Data kualitatif menurut Darmadi (2014: 36) adalah data yang berbentuk
kata-kata, bukan bentuk angka. Data kualitatif dapat dikumpulkan dari
beberapa tekni pengumpulan data contohnya wawancara, analisis dokumen,
atau catatan lapangan. Selain itu data kualitatif dapat berupa dokumentasi foto
maupun rekaman video. Pada penelitian kali ini data kualitatif yang akan
digunakan adalah data hasil analisis kebutuhan, data wawancara analisis
masalah, observasi sikap siswa, data hasil komentar validator, dan data uji
kuesioner keterbacaan siswa, beberapa data tersebut diolah untuk menjadi data
pra penelitian, lalu ada pula yang diolah sebagai pedoman peneliti untuk
merevisi produknya.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
79
2. Data Kuantitif
Data kuantitatif menurut Darmadi (2014: 36) adalah data yang berbentuk
angka atau bilangan sesuai dengan bentuknya, data kuantitatif dapat diolah,
dianalisis menggunakan teknik penghitungan matematika atau statistika. Pada
penelitian kali data kuantitatif yang digunakan adalah data hasil validasi
produk oleh para ahli dan data hasil observasi sikap disiplin siswa
menggunakan modul. Untuk data yang diperoleh dari hasil kuesioner dianalisis
dan diubah menjadi data interval. Skala penilaian yang digunakan dalam
instrumen validasi dibagi menjadi 4 interval yaitu: Sangat Baik (4), Baik (3),
cukup (2), kurang (1). Rumus untuk menghitung rata-rata hasil kuesioner
kualitas produk dapat dilihat pada gambar 3.2 berikut ini.
Gambar 3.2 Rumus hasil penilaian validasi produk
Widoyoko (2014: 333). Mengemukakan bahwa Perolehan skor dapat
diperoleh dengan cara menghitung jumlah skor yang diperoleh, kemudian
dibagi dengan jumlah skor maksimal dan yang terakhir dikali empat. Hasil
untuk menilai kelayakan modul mengguanakan skala Likert yang
dikonversikan dalam skala 4.
a. Jumlah skor tertinggi ideal = jumlah pertanyaan atau aspek penilaian x
jumlah pilihan (gradasi skor dalam rubrik)
b. Skor akhir = (jumlah skor yang diperoleh: skor tertinggi ideal) x jumlah
kelas interval.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
80
c. Jumlah kelas interval = skala asil penilaian. Artinya jika penilaian
menggunakan skala 4, maka hasil penilaian diklasifikasikan menjadi 4
kelas interval.
d. Penentuan jarak interval (Ji) diperoleh dengan rumus:
Gambar 3.3 Rumus Penentu Jarak Interval
Berdasarkan ketentuan tersebut dapat dibuat klasifikasi hasi; penilaian dengan
skala 4 sebagai berikut:
a. Skor tertinggi ideal = 4
b. Skor terendah = 1
c. Jarak interval = (4-1) / 4 = 0,75
Klasifikasi hasil penilaian = yang disajikan pada tabel 3.13 berikut ini:
Tabel 3.13. Konversi data Kuantitatif ke Kualitatif
Interval Skor Kategori Keterangan
Sangat Baik Produk layak digunakan walau tanpa revisi
Baik Produk layak digunakan namun dengan revisi sesuai
pertimbangan penulis
Cukup Produk layak digunakan namun dengan revisi sesuai
aturan dan saran validator
Kurang Produk belum layak digunakan dan perlu diubah
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
81
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
Bab IV ini berisi hasil penelitian dan pembahasan mengenai pengembangan
prototipe modul sempoa sebagai media dalam berhitung penjumlahan &
pengurangan dengan disiplin untuk siswa kelas 2 SD
A. Hasil Penelitian
1. Prosedur Pengembangan Produk dengna Model ADDIE
Prosedur pengembangan yang peliti gunakan dalam penelitian ini adalah
model ADDIE yang terdiri tahapan Analyze, Design, Development,
Implementation, Evaluation. Berikut ini peneliti jabarkan hasil penelitian
berdasarkan langkah ADDIE.
a. Analyze
Model pengembangan ADDIE diawali dengan tahap pertama yaitu
Analyze, pada tahap ini peneliti menganalisis masalah yang terjadi pada
peserta didik dan juga potensi yang ada untuk dapat mengatasi masalah
yang terjadi pada peserta didik. Peneliti melakukan analisis masalah dengan
wawancara kepada guru dan observasi di kelas kepada siswa, lalu peneliti
juga melakukan analisis kebutuhan siswa melalui guru. Berikut adalah hasil
dari analisis masalah dan analisis kebutuhan yang dilakukan guru.
1) Analisis masalah (wawancara guru)
Wawancara yang dilakukan peneliti pada penelitian ini adalah untuk
mengetahui beberapa masalah yang ada diantaranya yaitu:
a) Materi yang menjadi masalah bagi siswa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
82
b) Jumlah siswa yang memiliki permasalahan pada materi
c) Cara guru menyampaikan materi pembelajaran
d) Media yang digunakan saat mengajar
e) Perilaku siswa saat mengikuti pembelajaran di kelas
f) Sikap yang masih perlu dikembangkan pada siswa
Dari beberapa aspek sebelumnya peneliti mengambangkannya menjadi
pertanyaan-pertanyaan untuk menggali masalah dari guru. Peneliti
melakukan wawancara analisis madalah ini pada 3 guru di 3 sekolah
yang berbeda, berikut ini adalah hasil wawancara pada guru kelas 2 di 3
sekolah tersebut.
Tabel 4.1 Rekap hasil wawancara analisis masalah siswa kelas 2
pada guru di SDK Klepu, SDN Kentungan, dan SDK Notoyudan
No Topik / Aspek
Hasil Wawancara
Guru kelas 2
SDK Klepu
Guru Kelas 2
SDN Kentungan
Guru Kelas 2
SDK Notoyudan
1
Masalah pada
materi
pembelajaran
siswa
Siswa mempunyai
masalah pada
materi berhitung
penjumlahan dan
pengurangan
khususnya saat
menggunakan
teknik meminjam
dan menyimpan
siswa belum
lancar, sehingga
berhitungnya
menjadi lamban
Siswa mempunyai
masalah pada
materi berhitung
penjumlahan dan
pengurangan
khususnya saat
berhitung
bilangan puluhan
dan ratusan siswa
masih bingung
dan lambat karena
angkanya terlalu
banyak.
Siswa mempunyai
masalah pada
materi berhitung
penjumlahan dan
pengurangan,
khususnya pada
nilai tempat
bilangan siswa
kadang bingung
mengoperasikan
nilai bilangan
tertentu sehingga
butuh waktu lama
saat mengerjakan
soal
2
Jumlah siswa
yang memiliki
masalah pada
materi
Ada 8 dari 29
siswa yang masih
memiliki masalah
ada 6 dari 25
siswa yang masih
memiliki masalah
ada 6 dari 26
siswa yang masih
memiliki masalah
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
83
3
Cara guru
menyampai-
kan materi
pembelajaran
Guru biasanya
menyampaikan
materi masih
dengan metode
ceramah, dan
demonstrasi
karena masih
kelas bawah
Guru biasanya
menyampaikan
materi dengan
menggunakan
metode ceramah
dan tanya jawab
Guru biasanya
menyampaikan
materi dengan
menggunakan
metode ceramah,
tanya jawab,
demonstrasi, dan
penugasan
4
Media yang
digunakan saat
mengajar
Pada saat materi
tersebut guru
menggunakan
media yang mirip
dengan sempoa
guru
menyebutnya
“kecrekan”
Pada saat materi
tersebut guru
belum pernah
menggunakan
media
konvensional,
guru hanya
menggunakan
buku saja
Pada saat materi
tersebut guru
menggunakan
media kertas lipat
yaitu dengan
membedakan
warna untuk
setiap bilangan
yang akan
dijumlahkan atau
dikurangi.
5
Perilaku siswa
saat mengikuti
pembelajaran
di kelas
Pada saat
pembelajaran
banyak siswa
yang ribut dan
tidak
mendengarkan
guru, lalu
beberapa siswa
tidak tepat waktu
saat
mengumpulkan
tugas.
Pada saat
pembelajaran
siswa sering
mengobrol dan
tidak
mengumpulkan
atau mengabaikan
tugasnya, lalu jika
ditegur siswa
akan menurut
sementara namun
beberapa saat
mengulangi
kesalahannya lagi.
Pada saat
pembelajaran
siswa sering telat
tidak tepat waktu
mengumpulkan
tugasnya, dan lalu
siswa juga sering
membuat
keributan seperti
bertengkar dan
memperebutkan
benda.
6
Sikap yang
kurang pada
siswa
Rasa disiplin dan
tanggung jawab
siswa masih
sangat kurang
Kurang disiplin
dan tidak tekun
saat mengerjakan
tugas
Siswa tidak
disiplin pada
aturan guru dan
tata tertib
Berdasarkan ketiga hasil wawancara pada guru SD kelas 2 yang berbeda,
peneliti dapat menganalisis dan menyimpulkan bahwa masalah yang
dialami para siswa adalah kurang lancar dan cepat dalam berhitung
materi pokok penjumlahan dan pengurangan hingga bilangan ratusan
yaitu 999, hal ini disebabkan karena guru menyebutkan ada faktor
perilaku siswa yang mempengaruhi sehingga siswa tidak lancar dan agak
sulit menguasai materi tersebut diantaranya yaitu: beberapa siswa tidak
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
84
menaati tata tertib di kelas contohnya ribut dan mengobrol sendiri
sehingga tidak memperhatikan guru, lalu ada pula siswa yang tidak
menghargai waktu contohnya saat siswa asyik bermain sehingga
mengumpulkan tugas terlambat, selanjutnya ada pula siswa yang tidak
bertanggung jawab pada tugasnya contoh saat tidak menyelesaikan
tugasnya, dan terakhir ada pula siswa yang tidak konsisten yaitu saat
guru menegur di awal siswa mematuhinya namun untuk berikutnya siswa
mengulangi kesalahannya kembali, ketiga guru juga mengatakan bahwa
rata-rata siswa masih kurang disiplin saat belajar sesuai dengan
perilakunya saat di kelas. Peneliti menyimpulkan dari hasil wawancara
ada 3 masalah utama yaitu siswa kurang lancar dan cepat berhitung
materi penjumlahan dan pengurangan, lalu ada pula masalah perilaku
siswa yaitu sikap disiplin yang kurang tercermin dari perilaku siswa saat
pembelajaran di kelas.
2) Analisis masalah (observasi siswa)
Observasi ini dilakukan untuk memastikan perilaku siswa yang
dikatakan oleh guru pada saat wawancara guru. Peneliti hanya
mengamati dan mencatat perilaku siswa yang tidak sesuai atau
berlawanan dengan indikator sikap disiplin selama pembelajaran
berlangsung, berikut ini adalah rekap uraian hasil observasi dari siswa
kelas 2 di 3 sekolah yaitu SD Kanisius Klepu, SD Negeri Kentungan, SD
Kanisius Notoyudan.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
85
Tabel 4.2 Rekap hasil observasi sikap siswa saat pembelajaran
di SDK Klepu, SDN Kentungan, dan SDK Notoyudan
No. Indikator
Disiplin
Deskripsi sikap siswa yang menyimpang dari indikator
SDK Klepu SDN Kentungan SDK
Notoyudan
1 Menghargai
waktu
tidak tepat
waktu saat
mengumpulkan
tugas
Banyak siswa
meminta waktu
tambahan ketika
belum
menyelesaikan
tugasnya
2
Menaati segala
peraturan dan
norma yang
berlaku.
beberapa siswa
ribut, tidak
mendengarkan
guru saat
menjelaskan
Saat pembelajaran
ada kurang lebih 7
siswa yang sering
mengobrol hal yang
kurang penting
Ada 2 siswa
yang bertengkar
memperebutkan
penghapus
3
Menyelesaikan
apa yang
menjadi
tanggung
jawabnya
Ada siswa yang
tidak mau
mengerjakan tugas
yang diberikan guru
4
Menunjukan
perilaku
konsisten.
Ada 2 siswa yang
ditegur guru karena
bermain, awalnya
mereka menyesal
namun beberapa
menit kemudian
asik bermain
kembali
Hasil observasi ternyata dinemukan masalah yang sama dengan apa
yang dikatakan oleh guru, peneliti merangkum hasil observasi dari 3
sekolah yang ada dan mendapatkan hasil: 1) siswa masih sulit menaati
peraturan yang ada di kelas misalnya taat tertib, di kelas siswa masih
sering tidak mendengarkan guru, ribut sendiri, dll. 2) poin kedua siswa
tidak menghargai atau menggunakan waktu secara efisien misalnya
ketika mengerjakan tugas siswa malah bermain atau mengobrol sehingga
mengumpulkan tugasnya tidak tepat waktu. 3) poin ketiga siswa masih
kurang bertanggung jawab contohnya saat siswa tidak menyelesaikan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
86
tugasnya dan malah bertengkar dan memperebutkan penghapus, lalu
yang terakhir 4) adalah siswa tidak konsisten dengan tindakannya
ditemukan saat guru menegur siswa, siswa hanya akan tenang dan
menurut dalam waktu yang singkat selebihnya siswa akan kembali
mengulang kesalahannya. Setelah peneliti mengkaji kembali dan
menyimpulkan dari perilaku-perilaku yang ditemukan saat observasi
bahwa hal tersebut benar bertentangan dengan sikap disiplin yang
menjadi salah satu sasaran pendidikan karakter pada kurikulum 2013.
3) Analisis kebutuhan
Analisis kebutuhan merupakan salah satu instrumen yang juga dipakai
dalam penelitian ini, setelah peneliti melakukan wawancara pada para
guru dan melakukan observasi kelas di 3 sekolah, langkah selanjutnya
peneliti memberikan instrumen analisis kebutuhan pada guru untuk
mengetahui apa saja sebenarnya yang dibutuhkan oleh guru serta siswa
untuk mengatasi masalah yang terjadi. Instrumen analisis kebutuhan ini
berbentuk gabungan antara kuesioner terbuka dan kuesioner tertutup,
terdiri dari 3 pertanyaan yang harus dijawab oleh guru, poin 1 dari
instrumen ini menanyakan tentang media serta alat bantu apa saja yang
pernah digunakan oleh guru saat mengajarkan materi berhitung
penjumlahan dan pengurangan, poin 2 menanyakan tentang media atau
alat bantu apa yang sekiranya diplihi oleh guru untuk mengajarkan materi
tersebut guru diberi beberapa pilihan media, poin 3 berkaitan tentang
apakah guru serta siswa membutuhkan suatu panduan untuk
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
87
menggunakan media atau alat bantu yang dipilih pada poin 2. Hasil
analisis kebutuhan dari guru kelas 2 di 3 sekolah yaitu SDK Klepu, SDN
Kentungan, & SDK Notoyudan dapat dilihat pada tabel 4.4 berikut ini.
Tabel 4.3 Rekap hasil kuesioner analisis kebutuhan pada guru kelas 2
SD K Klepu, SD N Kentungan, dan SD K Notoyudan.
No Topik / Aspek
Hasil Analisis Kebutuhan
SD K Klepu SD N
Kentungan
SD K
Notoyudan
1
Apakah dalam proses
pembelajaran
matematika materi
berhitung
penjumlahan dan
pengurangan sudah
menggunakan media
atau alat bantu yang
dapat membantu
siswa? Jika sudah,
apa yang digunakan
oleh guru?
Guru
mengatakan
sudah pernah
menggunakan
yaiu bernama
“kecrikan"
Guru
mengatakan
sudah pernah
memakai yaitu
kertas lipat
warna-warni
Guru
mengatakan
belum pernah
menggunakan
media
konvensional
hanya
menggunakan
buku saja.
2
Menurut guru dari
beberapa pilihan di
bawah, media atau
alat bantu apa yang
paling cocok untuk
materi berhitung
penjumlahan dan
pengurangan
khususnya kelas 2?
(terdapat gambar
macam-macam media
dan alat bantu, guru
harus memilih 1
media dan
menjelaskan
alasannya)
Guru memilih
sempoa
alasannya
(media lainnya
masih
mengajarkan
tentang
konsep
bilangan dan
lebih cocok
untuk siswa
yang baru
belajar
berhitung)
Guru memilih
sempoa
alasannya
(pernah
membaca jika
sempoa dipakai
berkala dapat
melatih mental
aritmatika)
Guru memilih
gambar sempoa
alasannya
(sempoa mudah
dibawa dan
sudah pernah
membaca artikel
bahwa sempoa
dapat membantu
berhitung
dengan cepat)
3
Apakah guru atau
mungkin siswa
membutuhkan
panduan dalam
menggunakan suatu
media atau alat bantu
yang dipilih pada
nomor 2? Jika
dibutuhkan dalam
bentuk apa?
Guru
membutuhkan
-nya dalam
bentuk buku
panduan yang
disertai
latihan.
Guru
membutuhkan-
nya, dalam
bentuk buku
panduan yang
berisi cara
penggunaan,
latihan, dan soal
tes
Guru
memerlukan-
nya, dalam
bentuk buku
panduan dan
jika bisa
terdapat juga
materi di
dalamnya
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
88
Berdasarkan hasil kuesioner analisis kebutuhan dari 3 guru kelas 2 di
3 sekolah yang berbeda peneliti menyimpulkan bahwa pada poin 1)
beberapa guru sudah pernah menggunakan media atau alat bantu untuk
menunjang kemampuan berhitung siswa seperti kecrikan dan kertas lipat,
namun ada pula guru yang belum memanfaatkan media konvensional,
pada poin 2) semua guru tertarik untuk menggunakan atau
mengaplikasikan sempoa untuk mengatasi masalah berhitung siswanya
dengan alasan pilihan media lainnya lebih cocok untuk siswa yang baru
belajar berhitung, sempoa dapat membantu menumbuhkan mental
aritmatika dengan cepat, dan sempoa juga sudah mewakili konsep semi
konkret untuk siswa kelas 2 dalam menghitung bilangan. Pada poin ke 3)
semua guru mengemukakan bahwa mereka membutuhkan panduan untuk
menggunakan sempoa yang berisi cara penggunaan, materi, latihan, serta
soal evaluasinya. Peneliti memutuskan dari kesimpulan tersebut bahwa
produk yang dibutuhkan dan dikembangan oleh peneliti adalah prototipe
modul sempoa sebagai panduan berhitung penjumlahan & penjumlahan
dengan disiplin untuk siswa kelas 2 SD. Disiplin sebagai karakter
ditambahkan ke dalam “prototipe modul sempoa untuk berhitung
penjumlahan pengurangan dan melatih karakter disiplin untuk siswa
kelas 2 SD” ini karena peneliti mempertimbangkan masalah perilaku
siswa yang bertentangan dengan sikap disiplin dan juga menjadi masalah
yang diidentifikasi pada penelitian ini.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
89
b. Design
1) Sampul Prototipe Modul Sempoa
Sampul prototipe modul sempoa operasi hitung penjumlahan dan
pengurangan dengan pengembangkan karakter disiplin untuk siswa kelas
2 SD dibuat menggunakan aplikasi software Corel Draw X7. Sampul
buku dicetak menggunakan kertas Ivory 230 gram. Sampul atau Cover
dari prototype medul diberi judul “Prototipe Modul Sempoa Operasi
Hitung Penjumlahan dan Pengurangan dengan pengembangan karakter
Disiplin untuk kelas 2 SD” yang diletakan di atas bagian tengah.
Penulisan menggunakan jenis huruf Cooper Black dengan ukuran huruf
20,2pt. Nama penulis diletakan dibagian tengah dibawah judul dengan
jenis huruf Comic Sans MS dan ukuran font 10,1pt.
Sampul memiliki gambar berupa animasi yang diambil dari internet
dan di-edit menggunakan aplikasi Corel Draw X7 sedemikian rupa agar
menarik bagi siswa, gambar animasi juga disesuaikan untuk siswa
sekolah dasar dan terdapat pula penggambaran media sempoa agar siswa
lebih terbiasa melihat bentuk dan bagian-bagian dari sempoa.
2) Isi Prototipe Modul Sempoa
Isi dari prototipe modul ini dibuat menggunakan aplikasi Corel Draw
X7. Penulisan isi modul ini menggunakan beberapa jenis huruf. Untuk
menarik perhatian siswa diantaranya adalah: Cooper Black, Comic Sans
MS, Insaniburger, Arial, Arial Rounded MT Bold, Bernard MT
Condensed, DFPOFL-W9, dan Times New Roman. Isi modul dicetak
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
90
dengan menggunakan kertas HVS 80grm. Prototipe modul ini berisi, kata
pengantar, daftar isi, petunjuk penggunaan modul, sejarah sempoa,
bagian-bagian sempoa, fungsi dari bagian-bagian sempoa, mengenal nilai
manik sempoa satuan, latihan nilai manik satuan, mengenal nilai manik
puluhan, latihan nilai manik puluhan, mengenal nilai manik ratusan,
latihan nilai manik ratusan, mengenal nilai manik campur satuan
puluhan, latihan nilai manik campur satuan puluhan, mengenal nilai
manik campuran satuan puluhan ratusan, latihan nilai manik campuran
satuan puluhan ratusan, kata motivasi disiplin 1 2 3, cara menjumlahkan
manik, cara mengurangi manik, contoh penjumlahan dan pengurangan
manik, pengenalan sahabat kecil, pengenalan sahabat besar, penjumlahan
dengan sahabat kecil dan besar, pengurangan dengan sahabat kecil dan
besar, latihan-latihan, serta evaluasi akhir, dan instrumen sikap disiplin.
3) Profil Penulis
Profil penulis berisi informasi terkait dengan penulis produk ini. Profil
penulis dicantumkan agar pengguna produk dapat mengetahui identitas
asli penulis. Dalam profil penulis terdapat foto penulis yang disertai
dengan pemaparan nama lengkap, tempat dan tanggal lahir, dan riwayat
pendidikan dari si penulis. Profil penulis menjadi bagian yang penting
dalam sebuah buku ataupun modul karena pada bagian ini menjadi
sebuah kebanggaan tersendiri bagi penulis, selain itu pada bagian ini juga
menjadi bukti bahwa produk tersebut memiliki hak cipta.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
91
c. Development
1) Sampul prototipe modul
Sampul prototipe modul yang dikembangkan oleh peneliti memuat
judul prototipe modul, lalu terdapat pula gambar-gambar animasi yang
sesuai dengan siswa sekolah dasar, dan terdapat pula gambar sempoa.
Gambar background dan animasi disusun sedemikian rupa agar siswa
tertarik pada prototipe modul yang dikembangkan peneliti.
Gambar 4.1 Sampul prototipe modul sempoa
2) Kata Pengantar
Kata pengantar ini berisi ucapan terima kasih dan rasa syukur penulis
atas keberhasilan membuat produk, kegunaan modul sempoa dan isi dari
modul sempoa, serta rincian singkat mengenai isi dari produk tersebut.
Kata pengantar ini dibuat dengan tujuan untuk memberikan dorongan
serta gambaran kepada pengguna buku.
Gambar 4.2 Lembar kata pengantar
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
92
3) Daftar Isi
Daftar isi ini berisi tentang judul-judul sub-bab yang ada di dalam
prototipe modul ini, semua sub judul disusun sedemikian rupa sesuai
dengan halaman agar pembaca lebih mudah dalam membaca dan mencari
sub bab pada prototipe modul ini.
Gambar 4.3 Lembar daftar isi
4) Petunjuk penggunaan prototipe modul sempoa
pada halaman ini peneliti memaparkan petunjuk penggunaan modul
sempoa, yang dapat digunakan oleh siswa kelas 2 SD, karena dalam
modul ini memuat kompetensi Inti 3 dan 4 dan juga kompetensi dasar
dari pembelajaran matematika kelas 2 (3.3 Menjelaskan dan melakukan
penjumlahan dan pengurangan nilangan yang melibatkan bilangan cacah
sampai dengan 999 & 4.3 Menyelesaikan masalah penjumlahan dan
pengurangan nilangan yang melibatkan bilangan cacah sampai dengan
999), selain itu dijelaskan pula di dalam prototipe modul sempoa ini
terdapat pengembangan karakter sikap disiplin dalam bentuk literasi dan
kalimat-kalimat motivasi, yang terakhir dijelaskan pula materi operasi
hitung penjumlahan dan pengurangan terdapat dalam buku tematik 1
kelas 2 subtema 3 dan pembelajaran 3.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
93
Gambar 4.4 Petujuk penggunaan modul sempoa
5) Sejarah Sempoa
Materi atau informasi awal yang diperkenalkan pada siswa tentang
media sempoa adalah sejarah sempoa. Lembar ini diberikan agar siswa
mengetahui darimana asal muasal dari media sempoa yang akan
digunakan.
Gambar 4.5 Lembar sejarah sempoa
6) Pengenalan Bagian - bagian sempoa
Materi atau informasi selanjutnya yang diperlihatkan pada siswa
adalah memperkenalkan bagian-bagian dari sempoa. Hal ini
dimaksudkan agar siswa mengenal betul bagian-bagian yang ada pada
sempoa dan dapat menggunakan media sempoa dengan maksimal
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
94
Gambar 4.6 Mengenal bagian-bagian sempoa
7) Fungsi bagian-bagian sempoa
Setelah memperkenalkan bagian-bagian dari sempoa, siswa juga harus
mengetahui dan memahami fungsi dari setiap bagian-bagiannya agar
nantinya dapat menggunakan media sempoa dengan baik dan benar
sesuai dengan fungsinya.
Gambar 4.7 Fungsi dari bagoan-bagian sempoa
8) Mengenal nilai manik satuan 1 – 9
Pada materi selanjutnya berisi tentang pengenalan nilai manik mulai
dari tingkat satuan (1 - 9). Hal ini bertujuan agar siswa memahami nilai
manik yang ada pada sempoa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
95
Gambar 4.8 Mengenal nilai manik satuan 1 - 9
9) Latihan soal nilai manik tingkat satuan.
Setelah peneliti mengajarkan tentang nilai manik satuan, peneliti
memberikan 2 jenis latihan (intinya latihan ini membuat siswa dapat
menentukan nilai manik namun dengan menggambar dan melihat gambar
manik) hal ini berfungsi agar siswa semakin paham dengan konsep nilai
pada manik sempoa khususnya satuan
Gambar 4.9 Latihan nilai manik sempoa (satuan)
10) Mengenal nilai manik puluhan 10 – 90
Pada materi ini peneliti melanjutkan pengenalan nilai manik ke nilai
puluhan yaitu 10 – 90. Lembar ini juga dijelaskan bagaimana caranya
membuat nilai manik puluhan di media sempoa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
96
Gambar 4.10 Mengenal nilai manik 10 – 90 (puluhan)
11) Latihan soal nilai manik tingkat puluhan.
Seperti pada nilai satuan, setelah mengajarkan nilai manik puluhan
peneliti memberikan 2 jenis latihan (Menjodohkan dan menggambar nilai
manik puluhan). latihan ini berfungsi agar siswa semakin paham dengan
kosep nilai manik puluhan dan sekaligus dapat membedakan mana tiang
manik satuan mana tiang manik puluhan.
Gambar 4.11 latihan nilai manik (puluhan)
12) Kalimat motivasi sikap disiplin
Materi ini adalah salah satu poin yang sangat penting dari produk
yang dibuat peneliti, pada halaman ini peneliti menyisipkan
pengembangan karakter disiplin melalui kalimat motivasi dan ajakan
yang sesuai dengan indikator- indikator sikap disiplin yang sudah peneliti
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
97
pilih dan kaji (menghargai waktu, menaati segala peraturan & norma,
menyelesaikan tanggung jawab)
Gambar 4.12 Kalimat motivasi sikap disiplin
(Menghargai waktu)
Gambar 4.13 Kalimat motivasi sikap disiplin
(Menyelesaikan tanggung jawab)
Gambar 4.14 Kalimat motivasi sikap disiplin
(Menaati segala aturan & norma)
13) Mengenal nilai manik ratusan 100 – 900
Pada materi ini peneliti melanjutkan pengenalan nilai manik ke nilai
ratusan yaitu 100 – 900, pada lembar ini juga dijelaskan bagaimana cara
membuat nilai manik ratusan pada sempoa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
98
Gambar 4.15 Mengenal nilai manik 100 – 900 (ratusan)
14) Latihan soal nilai manik tingkat ratusan
Seperti pada nilai satuan dan puluhan, setelah mengajarkan nilai
manik ratusan peneliti memberikan 2 jenis latihan (menjodohkan dan
menentukan nilai manik puluhan) fungsi dari latihan ini agar siswa
semakin paham dengan kosep nilai manik ratusan.
Gambar 4.16 Latihan nilai manik (ratusan)
15) Mengenal nilai manik gabungan satuan & puluhan
Pada materi ini peneliti memperkenalkan juga caranya membuat nilai
gabungan puluhan dan satuan dengan beberapa contoh, hal ini berfungsi
sebagai penegas kembali untuk siswa dalam menentukan nilai tempat
bilangan puluhan dan satuan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
99
Gambar 4.17 Mengenal contoh nilai manik gabungan
satuan dan puluhan.
16) Latihan soal nilai manik gabungan satuan & puluhan
Sama seperti sebelumnya, setelah mengajarkan nilai manik gabungan
satuan dan puluhan, peneliti memberikan 2 jenis latihan (Menjodohkan
dan menentukan). Latihan ini berguna untuk membiasakan siswa
mengenali nilai manik gabungan satuan dan puluhan.
Gambar 4.18 Latihan manik gabungan satuan & puluhan
17) Mengenal nilai manik gabungan satuan, puluhan, & ratusan
Pada materi ini peneliti memperkenalkan lebih jauh caranya
membuat nilai gabungan puluhan, satuan & ratusan menggunakan
beberapa contoh, fungsinya yaitu untuk penegas konsep nilai tempat
bilangan pada siswa dari nilai tempat satuan, lalu puluhan, hingga ratusan
pada alat bantu hitung sempoa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
100
Gambar 4.19 Mengenal manik gabungan satuan, puluhan, ratusan
18) Latihan soal nilai manik gabungan satuan, puluhan, ratusan
Sama seperti sebelumnya, setelah mengajarkan nilai manik gabungan
satuan dan puluhan peneliti memberikan 2 jenis latihan (Menggambar
dan menentukan). Latihan ini difungsikan agar siswa lebih terbiasa
membaca dan mengenali nilai gabungan satuan pulhan ratusan.
Gambar 4.20 Latihan manik satuan, puluhan, ratusan
19) Menjumlahkan manik dan contoh penjumlahan dengan sempoa
Pada materi ini peneliti menjelaskan tentang bagaimana cara
menjumlahkan manik dan memberikan contoh bagaimana mengerjakan
penjumlahan sederhana dengan menggunakan media sempoa, hal ini
berguna supaya siswa dapat memahami penjumlahan dengan baik
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
101
Gambar 4.21 Operasi penjumlahan dan contoh sederhana
20) Mengurangi manik dan contoh pengurangan dengan sempoa
Selanjutnya peneliti menjelaskan tentang bagaimana cara
mengurangkan manik dan memberikan contoh bagaimana mengerjakan
pengurangan sederhana dengan menggunakan media sempoa.
Gambar 4.22 Operasi pengurangan dan contoh sederhana
21) Latihan soal penjumlahan dan pengurangan sederhana
Pada latihan ini peneliti ingin memberikan sarana latihan kepada
siswa. hal ini berguna agar siswa semakin mahir menjumlah dan
mengurangi manik sempoa dengan soal yang sederhana.
Gambar 4.23 Latihan soal penjumlahan & pengurangan sederhana
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
102
22) Pengenalan sahabat kecil sempoa
Pengenalan sahabat kecil dalam sempoa sangat penting, karena dapat
membantu siswa untuk mengerjakan soal-soal tertentu yang
mengharuskan penggunaan sahabat kecil. Pada lembar ini juga terdapat
cara menghafal sahabat kecil menggunakan jari tangan.
Gambar 4.24 Sahabat kecil dan aplikasinya dengan jari.
23) Contoh penjumlahan dan pengurangan dengan sahabat kecil.
Pada lembar ini peneliti memberikan contoh bagaimana penggunaan
sahabat kecil dalam membantu siswa mengerjakan soal-soal tertentu
yang mengharuskan penggunaan sahabat kecil. Pada lembar ini
dijelaskan secara rinci langkah-langkah penjumlahan dan pengurangan
dengan sahabat kecil.
Gambar 4.25 Penggunaan sahabat kecil
dalam penjumlahan & pengurangan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
103
24) Latihan soal penjumlahan dan pengurangan sahabat kecil
Pada latihan selanjutnya peneliti memberikan variasi latihan kepada
siswa. Latihan soal membuat siswa semakin mahir menggunakan sahabat
kecil untuk membantu menjumlah dan mengurangi manik sempoa.
Gambar 4.26 Latihan soal penjumlahan & pengurangan sahabat kecil
25) Pengenalan sahabat besar sempoa
Pengenalan sahabat besar dalam sempoa sangat penting karena dapat
membantu siswa untuk mengerjakan soal-soal tertentu yang
mengharuskan penggunaan sahabat besar, siswa diharapkan dapat hafal
dan paham penggunaan sahabat besar pada operasi penjumlahan &
pengurangan. Lembar ini juga membantu pemahaman dengan
menggunakan jari.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
104
Gambar 4.27 Sahabat besar dan aplikasinya dengan jari.
26) Contoh penjumlahan dan pengurangan dengan sahabat besar.
Sama dengan sahabat kecil pada lembar ini peneliti memberikan
contoh bagaimana penggunaan sahabat besar saat membantu siswa
mengerjakan soal tertentu. Contoh ini berfungsi untuk membantu siswa
memahami langkah penggunaan sahabat besar.
Gambar 4.28 Penggunaan sahabat besar
dalam penjumlahan & pengurangan
27) Latihan penjumlahan, pengurangan sahabat besar
Pada latihan selanjutnya peneliti memberikan variasi latihan kepada
siswa. Latihan soal membuat siswa semakin mahir menggunakan sahabat
besar untuk membantu menjumlah dan mengurangi manik sempoa.
Latihan ini didesain sedemikian rupa sehingga dapat mewakili
kompetensi dasar yang ada.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
105
Gambar 4.29 Latihan soal penjumlahan & pengurangan sahabat besar.
28) Soal Evaluasi
Soal evaluasi akhir yang disusun sedemikian rupa oleh peneliti ini
terdiri dari beberapa tipe soal, penjumlahan dan pengurangan sederhana,
penjumlahan dan pengurangan sahabat kecil, penjumlahan dan
pengurangan dan sahabat besar, dan campurannya. Soal evaluasi ini yang
berguna mengukur sejauh mana kemampuan berhitung siswa.
Gambar 4.30 Soal evaluasi akhir.
29) Lembar refleksi
Lembar refleksi dibuat oleh peneliti sebagai kuesioner keterbacaan
produk yang diisi oleh siswa setelah melakukan ujicoba produk. Lembar
refleksi ini berisi pertanyaan tentang tanggapan siswa terhadap modul
dan dampak modul menurut siswa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
106
Gambar 4.31 Lembar refleksi
30) Profil Penulis
Profil penulis berisi informasi terkait dengan penulis prototipe modul
sempoa ini. Profil penulis dicantumkan agar pengguna modul dapat
mengetahui identitas asli penulis. Dalam profil penulis berisi foto penulis
yang disertai dengan pemaparan nama lengkap, tempat dan tanggal lahir,
dan riwayat pendidikannya.
Gambar 4.32 Lembar profil penulis
31) Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa Menggunakan Produk
Instrumen observasi dikap disiplin siswa dalam menggunakan produk
ini dilampirkan untuk menjadi opsi bagi guru dalam mengukur
ketercapaian sikap disiplin siswa. Instrumen ini disusun berdasarkan
indikator sikap disiplin yang sudah dikaji dari para ahli.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
107
Gambar 4.33 Lembar Observasi Sikap Disiplin Siswa
Menggunakan Produk
d. Implementation
Hal yang dilakukan pada tahap ini adalah melakukan uji coba kepada
siswa SD kelas 2 SD. Uji coba dilakukan setelah proses revisi produk
berdasarkan dari komentar yang diberikan oleh para validator.
Uji coba dilakukakan pada 2 anak kelas 2 SD pada tanggal 22 - 24 April
2020, uji coba ini dilakukan selama 3 kali selama 3 hari berturut-turut,
karena waktu yang terbatas ini peneliti langsung melakukan pengenalan
media sempoa dan nilai manik sampai ratusan pada hari pertama, lalu pada
hari kedua peneliti membimbing siswa pada materi penjumlahan sekaligus
pengurangan sederhana sampai dengan yang menggunakan sahabat kecil,
selanjutnya di hari ketiga peneliti membimbing siswa menyelesaikan
ujicoba dengan mempelajari penjumlahan dan pengurangan dengan sahabat
besar dan juga mengerjakan soal evaluasi, tak lupa peneliti juga
membimbing siswa dengan memberi penjelasan jika dibutuhkan, melakukan
observasi dan mengisi lembar instrumen observasi sikap disiplin siswa
selama menggunakan prototipe modul, dan di akhir peneliti meminta siswa
untuk mengisi kuesioner keterbacaan modul berupa pertanyaan refleksi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
108
yang harus diisi oleh siswa setelah menyelesaikan pembelajaran
menggunakan produk
Pada saat melakukan implementasi atau ujicoba, siswa 1 dan 2 dapat
mengikuti dengan tenang, mengikuti instruksi dengan baik walaupun
kadang ada yang tidak sesuai, selain itu siswa juga meperhatikan peneliti
saat menjelaskan tentang pengenalan media sempoa, siswa juga terlihat
antusias saat mencoba membuat nilai manik saat pengenalan nilai manik
sempoa, saat melakukan implementasi peneliti mengamati siswa saat
mengerjakan latihan soal menggunakan sempoa, siswa menaik turunkan
manik semakin lama semakin lancar. Peneliti berharap agar hal tersebut
lambat laun berjalan sesuai dengan pendapat Widiastuti, (2013: 181) bahwa
sempoa berperan sebagai alat bantu sementara, setelah anak sering dilatih
psikomotornya secara konsisten menggunakan sempoa lambat laun anak
akan terbiasa berhitung cepat dengan pikiran atau mentalnya. Mental
Aritmatika yang sudah terasah dengan sempoa dapat meningkatkan
kreativitas anak (keterampilan 4C abad 21), menurut Rosadi, (2010; 132)
salah satu pemicu anak menjadi kreatif adalah sering digunakannya otak
kanan, dalam menghitung menggunakan mental, seorang anak harus mampu
membayangkan sempoa seperti bagaimana, lalu harus mampu
menggerakkan manik-manik dalam bayangannya, dan harus mampu
membayangkan angka berapa yang muncul di akhir bayangannya.
Adapun kendala yang ada pada saat implementasi atau ujicoba adalah
waktu, karena ini adalah pertama kali kedua siswa menggunakan media
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
109
sempoa pengenalan media sempoa dan nilai manik maka siswa
membutuhkan cukup banyak waktu, namun hingga hari terakhir tidak
banyak kendala yang terjadi.
e. Evaluation
Pada tahap ini, peneliti menjabarkan tentang pembahasan produk akhir
prototipe modul sempoa dan kelayakan instrumen observasi sikap disiplin
siswa saat menggunakan prototipe modul berdasarkan hasil kuesioner
validasi dari para ahli sebagai evaluasi formatif. Selain itu, hasil dari lembar
observasi pengamatan sikap disiplin siswa dalam menggunakan produk dan
hasil kuesioner keterbacaan siswa menjadi evaluasi sumatifnya.
1) Evaluasi formatif
Produk yang dikembangkan oleh peneliti divalidasi oleh para ahli.
Peneliti mendapatkan beberapa catatan berupa saran dan komentar,
sehingga peneliti harus memperbaikinya untuk lebih menyempurnakan
produk yang dikembangkan. Berikut ini penjabaran hasil validasi dari
para ahli untuk produk prototipe modul sebagai evaluasi formatif
penelitian ini.
a) Validasi produk prototipe modul
Proses validasi sangat diperlukan untuk mengetahi sejauh mana
kualitas dari suatu produk yang dibuat dan dikembangkan, pada
penelitian kali ini produk Prototipe modul sempoa materi operasi
hitung penjumlahan & pengurangan dengan pengembangan karakter
disiplin untuk siswa kelas 2 SD akan divalidasi oleh 2 ahli yaitu
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
110
seorang guru kelas ahli sempoa dan juga seorang dosen PGSD, dua
orang ahli ini juga sudah direkomendasikan oleh dosen pembimbing
dari peneliti.
Dari ahli sempoa peneliti mendapatkan hasil validasi pada tanggal
20 maret 2020, sedangkan dari Dosen PGSD peneliti mendapatkan
hasil validasi produknya pada tanggal 25 maret 2020. Berikut ini
adalah penjabaran dari hasil validasi kedua ahli tersebut berdasarkan
dengan aspek yang tersedia dalam instrumen validasi. Aspek pertama
yang dibahas adalah aspek modul.
Tabel 4.4 Hasil validasi produk aspek Modul
No Penilai Skor
Total Rerata Kriteria 1 2 3 4
1 Guru ahli
sempoa 2 4 4 4 14 3,5 Sangat Baik
2 Dosen PGSD 3 3 3 4 13 3,25 Baik
Pada hasil validasi aspek modul produk yang dibuat oleh peneliti
mendapat rerata 3,5 dari guru ahli sempoa, hal ini membuat produk
masuk dalam katergori (3,5 > 3,25) sangat baik, lalu pada hasil
validasi produk aspek modul dari Dosen PGSD produk mendapat
rerata 3,25, hal ini membuat produk masuk dalam kategori (3,25 >
2,50 - 2,50) baik, namun terdapat catatan dari Dosen PGSD mengenai
ukuran font pada setiap karakter dalam modul ukuranya berbeda-beda
ada yang terlalu kecil sehingga perlu sedikit proses perbaikan dan
editing kembali. Selanjutnya, berikut ini adalah rekap hasil validasi
dari aspek kedua yaitu Materi Sempoa.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
111
Tabel 4.5 Hasil validasi produk aspek materi sempoa
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria 5 6 7 8 9 10 11 12
1 Guru ahli
sempoa 4 3 4 4 4 4 3 3 29 3,625
Sangat
baik
2 Dosen
PGSD 3 3 3 3 4 4 4 4 28 3,5
Sangat
baik
Pada aspek kedua ini yaitu aspek materi sempoa produk yang
dikembangkan peneliti mendapatkan rerata hasil validasi 3,625
sehingga masuk dalam kategori (3,625 > 3,25) sangat baik, lalu hasil
dari validasi Dosen PGSD produk mendapat hasil rerata 3,5 dan
masuk kategori (3,5 > 3,25) sangat baik, pada aspek ini Guru ahli
sempoa memberikan sedikit komentar pada materi pengenalan nilai
manik agar dapat diperjelas kembali saat proses revisi. Lalu
berikutnya adalah tabel rekap hasil dari validasi aspek materi
matematika.
Tabel 4.6 Hasil validasi produk aspek materi matematika
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria
13 14
1 Guru ahli
sempoa 4 3 7 3,5 Sangat baik
2 Dosen PGSD 4 4 8 4,0 Sangat baik
Pada aspek materi matematika, produk peneliti mendapatkan skor
rerata akhir 3,5 dari guru ahli sempoa sehingga mendapatkan kategori
(3,5 > 3,25) sangat baik, sedangkan Dosen PGSD memberikan skor
hasil rerata akhir 4,0 untuk aspek ini dan masuk dalam kategori (4,0 >
3,25) sangat baik. Pada aspek ini tidak ada komentar yang diberikan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
112
oleh kedua validator, sehingga peneliti langsung menganalisis aspek
berikutnya. Aspek selanjutnya yang dibahas adalah aspek soal
evaluasi berikut ini adalah penjabarannya dapat dilihat secara
terperinci pada tabel 4.7.
Tabel 4.7 Hasil validasi produk aspek soal evaluasi
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria
15 16
1 Guru ahli
sempoa 3 4 7 3,5 Sangat baik
2 Dosen PGSD 3 3 6 3,0 Baik
Pada aspek ini produk yang dikembangkan oleh peneliti mendapat
hasil rerata 3,5 dari Guru ahli sempoa sehingga masuk dalam kategori
(3,5 > 3,25) sangat baik, sedangkan dari Dosen PGSD produk
peneliti hanya mendapat rerata hasil 3,0 dan masuk dalam kategori
(3,0 > 2,50 - 3,25) baik. Pada aspek ini ada beberapa komentar dari
Guru ahli sempoa yaitu pada bagian soal sempoa pengurangan sahabat
besar semua soal salah karena tidak ada pengurangan di dalamnya
sehingga produk harus mengalami revisi pada soal tersebut.
Berikutnya yang dibahas adalah aspek bahasa, penulisan, dan
pemilihan kata.
Tabel 4.8 Hasil validasi produk aspek Bahasa, Penulisan, & Pemilihan kata
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria
17 18 19
1 Guru ahli
sempoa 4 3
4 11 3,67 Sangat baik
2 Dosen
PGSD 4 3
3 10 3,33 Sangat baik
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
113
Pada aspek Bahasa, penlisan, & pemilihan kata validator Guru ahli
sempoa memberikan hasil skor rerata 3,67 dan masuk dalam kategori
(3,67 > 3,25) sangat baik, lalu validator Dosen PGSD memberikan
hasil skor rerata 3,33 sehingga masih masuk dalam kategori (3,33 >
3,25) sangat baik. Pada aspek ini tidak ada komentar yang diberikan
pada produk peneliti. Aspek terakhir yang dibahas pada hasil validasi
produk ini adalah aspek karakter disiplin. Aspek ini dapat
dikategorikan aspek yang cukup penting karena menjadi salah satu
variabel penting yang disisipkan pada prototipe modul.
Tabel 4.9 Hasil validasi produk aspek karakter disiplin
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria 20 21 22 23 24 25 26
1 Guru
ahli
sempoa
4 3 4 3 3 3 3 23 3,28 Sangat
baik
2 Dosen
PGSD
3 3 3 4 3 3 3 22 3,14 Baik
Pada aspek terakhir ini validator Guru ahli sempoa memberikan
hasil skor rerata 3,28 dan masuk ke dalam kategori (3,28) sangat
baik, lalu validator Dosen PGSD memberikan hasil skor rerata 3,14
sehingga masuk dalam kategori (3,14 > 2,50 - 3,25) Baik, setelah
menhitung dan membandingkan hasil skor rerata dari setiap aspek
maka hasil dari total rerata semua aspek dalam validasi produk ini
dapat dilihat dengan rinci pada tabel 4.10.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
114
Tabel 4.10 Hasil akhir validasi produk
No Penilai Skor setiap aspek
Total Rerata Kriteria 1 2 3 4 5 6
1 Guru ahli
sempoa 14 29 7 7 11 23 91 3,5
Sangat
baik
2 Dosen PGSD 13 28 8 6 10 22 87 3,34 Sangat
baik
Dari penjabaran tabel rekapitulasi skor akhir rerata di atas maka
Guru ahli sempoa memberikan hasil skor rerata akhir 3,5 dan masuk
dalam kategori (3,5 > 3,25) Sangat Baik, lalu Dosen PGSD
memberikan skor rerata akhir 3,34 dan masuk dalam kategori (3,34 >
3,25) Sangat Baik. dari kedua skor, rerata akhir adalah berikut.
Gambar 4.34 Perhitungan hasil rerata skor akhir produk.
Dari perhitungan di atas dapat disimpulkan bahwa skor rerata akhir
dari produk 3,42 dan masuk kategori (3,42 > 3,25) Sangat Baik.
b) Validasi instrumen observasi sikap disiplin siswa
menggunakan produk
Selain memvalidasi produk berupa prototipe modul sempoa peneliti
juga memvalidasikan produk lain berupa instrumen observasi sikap
ValidatorJumlah
2)Validator Rerata 1Validator (Rerataakhir hasil Rerata
2
3,34) (3,50akhir hasil Rerata
2
84) (6,akhir hasil Rerata
baikSangat ) 3,25 3.42()42,3(akhir hasil Rerata
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
115
disiplin pendamping dari prototipe modul yang dibuat. Instrumen
observasi ini divalidasi oleh validator yang sama yaitu Guru ahli
sempoa & Dosen PGSD. Berikut ini adalah rekap hasil validasi
instrumen pengamatan sikap disiplin.
Tabel 4.11 Hasil validasi produk instrumen pengamatan sikap disiplin modul
No Penilai Skor per item
Total Rerata Kriteria 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
Guru
ahli
sempoa
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30 3,0 Baik
2 Dosen
PGSD 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 36 3,6
Sangat
baik
Pada validasi instrumen ini validator Guru ahli sempoa memberikan
skor rerata hasil 3,00 sehingga masuk dalam kategori (3,0 > 2,50 –
3,25) baik, lalu validator Dosen PGSD memberikan skor rerata 3,6
sehingga masuk dalam kategori (3,6 > 3,25) sangat baik. Dari kedua
skor yang diberikan validator tersebut dapat diambil rerata akhir
adalah sebagai berikut.
Gambar 4.35 Perhitungan hasil rerata skor akhir
produk instrumen observasi
ValidatorJumlah
2)Validator Rerata 1Validator (Rerataakhir hasil Rerata
2
3,6) (3,0akhir hasil Rerata
2
6) (6,akhir hasil Rerata
baikSangat 4,00) 3.3 < 3,25()3,3(akhir hasil Rerata
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
116
Dari perhitungan di atas dapat disimpulkan bahwa skor rerata akhir
dari produk instrument observasi sikap disiplin siswa saat
menggunakan prototipe modul yang dibuat peneliti adalah 3,3 dan
masuk dalam kategori (3,3 > 3.25) sangat baik.
c) Revisi produk
Dari kedua validator ahli sempoa dan Dosen PGSD menyampaikan
beberapa komentar dan saran untuk menjadi landasan peneliti
merevisi prototype modul sempoa agar lebih layak digunakan untuk
siswa kelas 2 SD. Berikut adalah beberapa komentar yang diberikan
oleh para validator sebagai saran bagi peneliti untuk merevisi, yaitu 1)
Mengubah cover agar lebih memuat aspek sikap disiplin di dalamnya,
2) Font yang terdapat pada karakter kurang konsisten ada yang terlalu
kecil, sehingga peneliti merevisi ukuran font agar lebih konsisten 3)
Merevisi kalimat penjelasan pada pengenalan manik satuan dan
puluhan, kemudian peneliti merevisi kalimat agar lebih mudah
dipahami 4) Mengganti soal di bagian pengurangan sahabat besar
karena salah semua, kemudian peneliti kembali membuat soal yang
sesuai agar siswa tidak bingung.
Revisi pertama yang dilakukan oleh peneliti adalah mengubah
cover awal yang kurang sesuai dengan karakter disiplin, peneliti
mengubah background taman hijau dengan suasana dan kondisi
sebuah ruangan kelas yang lebih konstekstual dengan kebiasaan siswa,
selain itu peneliti juga mengurangi karakter animasi dari 4 orang siswa
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
117
SD menjadi hanya 2 siswa saja laki-laki dan perempuan, lalu peneliti
juga mengkoreksi ukuran sempoa yang awalnya terlalu besar menjadi
lebih kecil.
Tabel 4.12 Revisi sampul prototitpe modul sempoa
Sebelum Revisi Sesudah Revisi
Revisi yang kedua ada pada ukuran font pada setiap animasi yang
ada pada beberapa halaman prototipe modul tidak konsisten, ada yang
memiliki ukuran lebih kecil daripada yang lain. Peneliti dengan
cermat merevisi atau memperbaikinya agar ukurannya lebih konsisten
sehingga mudah dibaca oleh siswa.
Tabel 4.13 Revisi prototipe modul untuk ukuran font animasi
Sebelum Revisi Sesudah Revisi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
118
Revisi ketiga adalah tentang kalimat penjelasan pada pengenalan
manik sempoa nilai satuan dan puluhan. Validator menginginkan
penambahan kalimat “di tiang satuan atau puluhan”. Peneliti lalu
memeriksa kembali kalimat pada setiap penjelasan mengenal nilai
manik dan menambahkan keterangan yang kurang pada setiap
penjelasannya.
Tabel 4.14 Revisi modul sempoa pada penjelasan nilai manik
Sebelum Revisi Sesudah Revisi
Revisi keempat adalah revisi pada soal yang dibuat peneliti pada
kolom soal pengurangan menggunakan sahabat besar, validator
memberikan saran agar soal dapat diubah semuanya karena semua
soal yang terdapat pada kolom tersebut tidak memenuhi kriteria
pengurangan menggunakan sahabat besar (kesalahan cetak).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
119
Tabel 4.15 Revisi Modul sempoa pada soal pengurangan sahabat besar
Sebelum Revisi Sesudah Revisi
Setelah produk prototipe modul, dan instrumen sikap disiplin siswa
saat menggunakan prototipe modul mendapatkan nilai dan sudah
direvisi sesuai dengan komentar dari validator, produk yang
dikembangkan oleh peneliti pun dapat dikatakan sudah layak untuk
diujicobakan dan terbukti memiliki kualitas yang sangat baik menurut
para validator (Guru ahli sempoa & Dosen PGSD)
2) Evaluasi Sumatif
Evaluasi sumatif pada penelitian kali ini dilakukan saat peneliti
melakukan implementasi pada 2 siswa kelas 2 SD. Peneliti berfokus pada
2 objek yang dievaluasi yaitu siswa dengan menggunakan instrumen
observasi sikap disiplin, dan produk dengan instrumen kuesioner
keterbacaan siswa.
a) Hasil observasi sikap disiplin siswa saat menggunakan produk
Observasi sikap disiplin siswa dilakukan oleh peneliti ketika siswa
sedang melakukan ujicoba produk. Peneliti melakukan pengamatan
sesuai dengan pernyataan dan indikator-indikator yang sudah disusun
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
120
pada instrument, terdapat 4 indikator utama sikap disiplin yang sudah
dijabarkan menjadi deskriptor yang berbeda-beda jumlahnya untuk
setiap indikator.
Observasi ini menggunakan instrumen daftar check-list yang berisi
kolom ya dan tidak, Peneliti hanya mengamati siswa saat
menggunakan prototipe modul lalu mengisi instrumen observasi
tersebut sesua I dengan apa yang terjadi saat implementasi. Penskoran
dalam instrumen ini cukup praktis yaitu siswa diberi 1 poin untuk
setiap check-list pada kolom ya, dan 0 poin untuk setiap check-list
pada kolom tidak. Berikut ini adalah rekap hasil skor observasi sikap
disiplin siswa saat menggunakan prototipe modul untuk setiap siswa.
Tabel 4.16 Rekap hasil observasi sikap disiplin siswa
saat menggunakan produk
No Indikator Disiplin Jumlah
deskriptor
Skor
Siswa 1 Siswa 2
1 Menghargai waktu
17 15 13
2 Menaati segala peraturan dan
norma yang berlaku.
3 3 2
3 Menyelesaikan apa yang
menjadi tanggung jawabnya
17 17 17
4 Menunjukan perilaku konsisten
dalam segala hal.
3 2 1
Jumlah 40 37 33
Hasil rekap skor observasi sikap disiplin siswa saat menggunakan
prototipe modul menunjukan beberapa perbedaan dari kedua siswa
tersebut, siswa pertama mendapatkan skor 37 dengan penjabaran
yaitu: 15 poin dari 17 pernyataan untuk indikator 1, 3 poin dari 3
pernyataan untuk indikator 2, 17 poin dari 17 pernyataan untuk
indikator 3, dan 2 poin dari 3 pernyataan untuk indikator 4, sedangkan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
121
siswa 2 mendapatkan total skor 33 dengan penjabaran yaitu: 13 poin
dari 17 pernyataan untuk indikator 1, 2 poin dari 3 pernyataan untuk
indikator 2, 17 poin dari 17 pernyataan untuk indikator 3, dan 1 poin
dari 3 pernyataan untuk indikator 4.
b) Hasil kuesioner keterbacaan produk prototipe modul sempoa
menurut siswa
Hasil kuesioner keterbacaan produk prototipe modul sempoa juga
menjadi evaluasi sumatif pada penelitian ini. Peneliti mengambilnya
setelah melakukan ujicoba pada siswa. Instrumen ini berisi tentang
respon siswa terhadap indikator taat aturan pada modul, respon siswa
terhadap indikator menghargai waktu pada modul, dan respon siswa
terhadap penggunaan modul sebagai bantuan berhitung. berikut rekap
dari hasil kuesioner tersbut pada tabel 4.17.
Tabel 4.17 Rekap hasil dari kuesioner uji keterbacaan siswa
No. Nama
Jawaban
Poin 1
Respon siswa
terhadap indikator
taat aturan pada
modul
Poin 2
Respon siswa
terhadap indikator
menghargai waktu
pada modul
Poin 3
Respon siswa
terhadap
penggunaan modul
sebagai bantuan
berhitung
1 Nayama
Bisa mengikuti
semua kalimat
perintah modul
Siswa bisa
menaati aturan
waktu namun ada
2 soal yang tidak
Siswa merasa
modul
membantunya
untuk berhitung
2 Divi
Siswa bisa
menaati kalimat
perintah namun
ada yang salah
Siswa bisa
menaati aturan
waktu namun ada
5 soal yang tidak
Siswa merasa
modul
membantunya
untuk berhitung
Berdasarkan hasil dari kuesioner tersebut, dapat dilihat bahwa
menurut siswa selama menggunakan produk mereka bisa untuk taat
aturan dan menghargai waktu (walaupun dengan capaian yang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
122
berbeda), serta produk juga membantu mereka untuk berhitung
dengan sempoa.
B. Pembahasan
1. Prosedur pengembangan produk akhir
Penelitian pengembangan produk yang berjudul “Prototipe Modul Sempoa
untuk Berhitung Penjumlahan Pengurangan dan Melatih Karakter Disiplin
untuk kelas 2 SD” ini dikembangkan menurut model pengembangan produk
ADDIE. Hal pertama yang dilakukan peneliti adalah menganalisa masalah dan
kebutuhan pada guru dan siswa kelas 2 di sekolah yaitu SD Kanisius Klepu,
SD Negeri Kentungan, SD Kanisius Notoyudan. Peneliti melakukan
wawancara analisis masalah kepada guru kelas 2 di 3 sekolah tersebut, hasilnya
ditemukan masalah pada siswa yaitu kemampuan berhitung siswa yang masih
lambat untuk materi berhitung penjumlahan & pengurangan sampai bilangan
999, lalu guru-guru juga menyatakan bahwa siswa memiliki masalah sikap
disiplin saat belajar di kelas, setelah melakukan wawancara analisis masalah
peneliti melakukan observasi kelas untuk memastikan bahwa siswa benar
memiliki masalah sikap disiplin, lalu Peneliti juga melakukan analisis
kebutuhan pada guru kelas 2 yang mewakili siswa, didapatkan hasil bahwa
guru membutuhkan sempoa sebagai alat bantu hitung untuk membantu siswa
mengatasi masalah lambat berhitungnya, namun selian membutuhkan sempoa
guru juga membutuhkan panduan penggunaannya dalam bentuk buku yang
berisi cara penggunaan, materi, dan latihan-latihan. Semua yang dilakukan
peneliti ini masuk pada model ADDIE tahap Analyze.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
123
Tahap kedua yang dilakukan peneliti setelah melakukan analisis masalah
dan kebutuhan adalah membuat desain dari produk yang menjadi kebutuhan
guru berdasarkan dengan masalah yang ada. Peneliti memutuskan untuk
mengembangkan sebuah modul dalam bentuk prototipe yang berisi tentang
penggunaan sempoa dalam berhitung penjumlahan & pengurangan ditambah
dengan latian pembiasaan sikap disiplin untuk siswa kelas 2 SD, setelah
peneliti memutuskan untuk membuat sebuah prototipe modul sempoa peneliti
mengidentifikasi poin-poin apa saja yang akan ada dalam produknya
diantaranya adalah: sampul, isi modul (pengenalan & penggunaan media
sempoa, materi, latihan dan integrasi sikap disiplin sesuai dengan
indikatornya), lalu profil penulis, selain itu peneliti juga membuat instrumen
observasi sikap disiplin untuk mengamati sikap disiplin siswa saat
menggunakan produk. Semua hal ini masuk dalam tahap Design
Tahap selanjutnya peneliti mulai mencari sumber-sumber sesuai dengan
yang diperlukan untuk mengembangkan produknya seperti: mengumpulkan
materi materi sempoa, gambar-gambar, membuat soal latihan dan soal evaluasi,
membuat kata motivasi berdasarkan indikator sikap disiplin, serta membuat
desainnya pada aplikasi desain grafis, tak lupa peneliti juga mengembangkan
indikator disiplin menjadi deskriptor untuk dimasukan dalam insturmen
observasi sikap disiplin saat menggunakan produk. Setelah mencetak produk
peneliti memvalidasikan produknya kepada 2 ahli yaitu guru ahli sempoa dan
juga Dosen PGSD, hasil dari validasi produk ini dapat menjadi gambaran
bagaimana kualitas produk dan juga menjadi acuan kelayakan bagi peneliti
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
124
untuk melakukan implementasi pada siswa. Semua kegiatan ini masuk dalam
tahap Development.
Tahap ke-4 pada penelitian ini adalah tahap Implementasi atau
Implementation, peneliti melakukan implementasi produknya secara terbatas
pada 2 siswa kelas 2 SD, pada Implementasi ini peneliti membimbing siswa
dalam belajar dengan menggunakan produk ini, saat peneliti mengamati siswa
mengerjakan latihan soal menggunakan sempoa, siswa menaik turunkan manik
semakin lama semakin lancar, dengan ini peneliti berharap agar nantinya hal
tersebut sejalan dengan pendapat Widiastuti, (2013: 181) bahwa sempoa hanya
berperan sebagai alat bantu sementara, setelah anak sering dilatih
psikomotornya secara konsisten menggunakan sempoa lambat laun anak akan
terbiasa berhitung cepat dengan pikiran atau mentalnya. Mental Aritmatika
yang sudah terasah dengan sempoa dapat meningkatkan kreativitas anak
(keterampilan 4C abad 21), menurut Rosadi, (2010; 132) salah satu pemicu
anak menjadi kreatif adalah sering digunakannya otak kanan, dalam
menghitung menggunakan mental, seorang anak harus mampu membayangkan
sempoa seperti bagaimana, lalu harus mampu menggerakkan manik-manik
dalam bayangannya, dan harus mampu membayangkan angka berapa yang
muncul di akhir bayangannya, dengan kata lain belajar dengan sempoa
membuat anak semakin mahir mental aritmatikanya dan terlatih untuk berfikir
kreatif.
Selain membimbing siswa belajar, peneliti juga mengamati siswa sesuai
dengan instrumen pengamatan sikap disiplin siswa untuk mengetahui
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
125
ketercapaian indikator disiplinnya, selain itu peneliti juga membimbing siswa
mengisi instrumen keterbacaan produk dalam bentuk lembar refleksi sebagai
evaluasi sumatif untuk produk yang dikembangkan peneliti.
Selanjutnya tahap terakhir adalah tahap evaluasi atau evaluation, pada tahap
ini terdapat 2 evaluasi yaitu evaluasi formatif dan sumatif, untuk evaluasi
formatif penelitian ini didapat dari hasil validasi produk, validasi instrument
observasi sikap siswa saat menggunakan produk, dan revisi berdasarkan saran
dari validator. Sedangkan evaluasi sumatif pada penelitian ini didapat dari hasil
kuesioner keterbacaan siswa terhadap produk dan hasil observasi sikap disiplin
siswa saat menggunakan produk.
Penggunaan model ADDIE pada penelitian ini memiliki beberapa kelebihan
yaitu, susunan dan tahapan pengembangannya yang mudah dipahami dan
ringkas sehingga memudahkan peneliti untuk memahami tahapan dan
mengembangkan produknya, namun dibalik tahapannya yang ringkas dan
mudah dipahami terdapat pula kekurangan dalam model ADDIE ini yaitu
dibandingkan dengan model pengembangan lain yang lebih kompleks
keakuratan dari kualitas hasil produk dengan model ADDIE menjadi mudah
dipertanyakan karena tahapannya yang ringkas.
2. Kualitas Produk Akhir menurut Guru Ahli Sempoa
Hasil dari validasi guru ahli sempoa memberikan total skor 91 poin dari
total 104 poin maksimal yang bisa didapat, lalu setelah dihitung dengan rumus
hasil penilaian produk reratanya adalah 3,5 (3,5 > 3,25) hal ini membuat
produk prototipe modul sempoa operasi hitung penjumlahan dan pengurangan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
126
dengan pengembangan karakter disiplin untuk siswa kelas 2 SD yang
dikembangkan peneliti masuk dalam kategori atau kualitas sangat baik
menurut guru ahli sempoa
3. Kualitas Produk Akhir Menurut Dosen PGSD
Hasil dari validasi Dosen PGSD memberikan total skor 87 poin dari total
104 poin maksimal yang bisa didapat, lalu setelah dihitung dengan rumus hasil
penilaian produk reratanya adalah 3,34 (3,34 > 3.25) hal ini membuat produk
prototipe modul sempoa operasi hitung penjumlahan dan pengurangan dengan
pengembangan karakter disiplin untuk siswa kelas 2 SD yang dikembangkan
peneliti masuk dalam kategori atau kualitas sangat baik menurut guru ahli
sempoa
Produk yang dikembangkan oleh peneliti dapat dikatakan sebagai produk
dengan kualitas yang sangat baik oleh guru ahli sempoa dan dosen PGSD
karena pada perancangan dan pengembangannya dibuat sesuai dengan teori
unsur-unsur modul dan inikator-indikator sikap disiplin yang ada pada BAB II
penjabarannya adalah sebagai berikut:
a. Pengembangan produk sesuai teori unsur – unsur modul
Penyusunan produk yang dikembangkan peneliti memperhatikan teori
unsur-unsur modul menurut Prastowo (2014: 215-216) dan Sanaky (2013:
191), modul yang baik memiliki beberapa unsur diantanya:
1) Judul Modul, Judul modul pada prototipe modul ini adalah “Prototipe
modul sempoa untuk berhitung penjumlahan pengurangan dan melatih
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
127
karakter disiplin siswa kelas 2 Sekolah Dasar” terdapat pada bagian
cover produk.
2) Petunjuk Umum, Petunjuk umum atau penggunaan modul terdapat
pada prototipe modul halaman vi–vii berisi kompetensi inti,
kompetensi dasar, informasi materi pada buku tema kurikulum 2013,
dan informasi tentang latihan karakter sikap disiplin.
3) Pokok Bahasan / Materi, Materi penjumlahan dan pengurangan pada
prototipe modul sempoa yang dikembangkan oleh peneliti berada pada
prototipe modul halaman 24 sampai dengan halaman 45 terbagi
menjadi: menjumlahkan dan mengurangi manik, penjumlahan dan
pengurangan sederhana, menggunakan sahabat kecil dan besar.
4) Lembar kegiatan siswa, Lembar kegiatan pada prototipe modul yang
dikembangkan mulai dari halaman 10 sampai dengan halaman 45
yang terbagi menjadi: latihan nilai manik, latihan soal penjumlahan
dan pengurangan sederhana, dengan sahabat kecil maupun besar.
5) Lembar evaluasi, Lembar evaluasi pada produk yang di kembangkan
peneliti terbagi menjadi 2 yaitu: evaluasi kognitif berada pada
halaman 45 sedangkan evaluasi afektif (instrumen observasi sikap
disiplin) berada pada halaman 46-49.
b. Pengembangan produk sesuai teori indikator sikap disiplin
Selain memperhatikan unsur-unsur modul, pengembangan produk yang
dilakukan oleh peneliti juga sesuai dengan indikator-indikator sikap disiplin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
128
menurut Wibowo A, (2012: 43), Mustari, (2014: 14), Mangunhardjana,
(2016: 216) dan Sedyawati, (1999: 14) yang diantaranya adalah:
1) Menghargai Waktu, indikator sikap disiplin ini disisipkan menjadi
beberapa bagian dalam prototipe modul diantaranya adalah: (1)
menjadi kalimat motivasi tentang menghargai waktu (Tanamkan
dalam dirimu) yang terdapat pada halaman 12, (2) lalu pada kalimat-
kalimat motivasi lain yang diucapkan tokoh animasi contohnya pada
halaman 6 “Jangan sampai melewati batas waktu ya teman-teman!”,
(3) selain itu pada setiap latihan terdapat batas waktu yang diharapkan
dapat memacu siswa agar dapat menghargai waktu.
2) Menaati segala peraturan dan norma yang berlaku, indikator yang
selanjutnya ini disisipkan pula dalam prototipe modul dalam beberapa
bagian diantaranya: (1) kalimat motivasi tentang menaati aturan
(Tanamkan dalam dirimu) yang terdapat pada halaman 36, (2) lalu
pada setiap soal latihan atau evaluasi disertakan kalimat perintah agar
siswa terbiasa mengikuti perintah atau aturan saat mengerjakan latihan
contohnya pada halaman 18 “Jodohkanlah nilai bilangan dengan
manik sempoa yang benar dengan cara menarik garis lurus..!!”,
dengan ini siswa diharapkan selalu menaati aturan yang ada di
sekitarnya.
3) Menyelesaikan apa yang menjadi tanggung jawabnya, indikator ini
dapat ditemukan sisipannya dalam beberapa bagian prototipe modul
yang dikembangkan diantaranya adalah: (1) Kalimat motivasi tentang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
129
bertanggung jawab (Tanamkan dalam dirimu) yang terdapat pada
halaman 23, (2) kalimat-kalimat motivasi lain yang ducapkan tokoh
animasi contohnya pada halaman 19 “Kerjakan sampai selesai ya
teman-teman..!” dari indikator ini diharapkan siswa menjadi pribadi
yang selalu bertanggung jawab dalam menyelesaikan masalah dan
menyelesaikan kewajibannya sampai tuntas.
4) Menunjukan perilaku konsisten dalam segala hal, indikator yang
terakhir adalah konsisten, sisipan yang diberikan untuk indikator ini
diantaranya adalah: (1) pada kalimat motivasi yang ducapkan tokoh
animasi contohnya pada halaman 21 “Buatlah gambar manik dengan
ukuran yang sama yaa.” (2), lalu pada prototipe modul ini peneliti
sengaja memberikan latihan yang banyak dan menggunakan batas
waktu agar siswa terbiasa konsisten dalam disiplin waktu dan
konsisten dalam menyelesaikan tanggung jawab tugasnya sampai
selesai (representasi dari konsisten).
4. Kualitas Produk Akhir Menurut Siswa
Hasil instrumen keterbacaan prototipe modul sempoa menyatakan bahwa
pada poin pertama siswa 1 dan 2 menjawab bahwa penggunaan modul
membuat mereka bisa menaati kalimat perintah di dalamnya hal ini dapat
terjadi karena siswa sudah menunjukan kriteria karakter disiplin (menaati
aturan) ketika menggunakan modul, hal ini sesuai dengan pendapat Wibowo A,
(2012: 43) bahwa kriteria orang disiplin adalah orang yang selalu tertib dan
patuh pada ketentuan dan peraturan yang berlaku. Kedua siswa dapat menaati
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
130
aturan atau kata perintah dalam modul ini bisa terjadi pula karena produk
modul ini menjembatani pendidikan karakter di dalamnya (terutama karakter
disiplin) hal ini sesuai dengan definisi pendidikan karakter menurut Pusat
kurikulum (dalam Judiani 2010: 282) yaitu pendidikan yang
mengembangkan nilai-nilai karakter pada diri peserta didik sehingga
mereka memiliki nilai dan karakter dalam dirinya, menerapkan nilai-nilai
tersebut dalam kehidupan dirinya. Kesimpulan jawaban dari kedua siswa
pada poin pertama menunjukan produk ini dapat dikatakan membantu
mengatasi masalah disiplin siswa tentang taat pada aturan.
Pada poin 2 siswa 1 dan 2 menjawab penggunaan modul dan
sempoa membuat mereka dapat mengerjakan soal sesuai dengan
aturan waktu, hal ini dapat terjadi karena pada saat implementasi kedua
siswa juga telah menerapkan salah satu kriteria karakter disiplin (menghargai
waktu) hal ini sesuai dengan pendapat Mangunhardjana, (2016: 216) yaitu
kriteria orang disiplin adalah orang yang memulai dan menyelesaikan sesuatu
sesuai waktu yang ditetapkan.
Setelah ditelaah lebih lanjut dari jawaban siswa ternyata siswa 2 lebih
banyak mengerjakan soal dengan tidak tepat waktu dibanding siswa 1
(siswa 1 dua soal, sedangkan siswa 2 lima soal), dari jawaban ini siswa 2
dapat dikatakan belum maksimal dalam menghargai waktu saat
menggunakan modul, hal ini dapat terjadi karena pada saat uji coba
implementasi modul hanya dilakukan secara terbatas sekali saja dalam
jangka waktu tertentu (3 hari), padahal seharusnya implementasi dalam
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
131
belajar apapun harus dilakukan secara terus menerus dengan kuantitas
lebih dari sekali agar siswa semakin paham dan terlatih hal ini sesuai
dengan pendapat Hilgard dan Bower (dalam Purwanto, 2007: 84), yang
mengemukakan bahwa belajar (dalam penelitian ini belajar membiasakan
karakter tertentu) berhubungan dengan perubahan tingkah laku seseorang
terhadap suatu situasi tertentu yang disebabkan oleh pengalamannya yang
berulang-ulang, pengulangan menjadi penting untuk memaksimalkan hasil
dari belajar itu sendiri. Kesimpulan dari jawaban poin kedua adalah
penggunaan modul dapat dikatakan membantu siswa untuk mengatasi
masalah disiplin siswa tentang menghargai waktu/ tepat waktu walaupun
pada implementasinya ada yang belum maksimal.
Pada poin ketiga siswa 1 dan 2 menjawab bahwa penggunaan modul
sudah membantu mereka menggunakan sempoa untuk mengerjakan soal-
soal hal ini dapat dibuktikan dengan salah satu hasil soal evaluasi, mereka
mendapat nilai yang baik yaitu 90 untuk siswa 1 dan 100 untuk siswa 2, hal ini
dapat terjadi karena modul dalam penelitian ini sudah memuat instruksi yang
membantu, dan materi yang lengkap, hal ini sesuai dengan karakteristik modul
menurut Daryanto (2013: 9) bahwa modul seharusnya memiliki karakteristik
seperti Self Instruction (memungkinkan seseorang belajar secara mandiri), Self
Contained (seluruh materi pembelajaran yang dibutuhkan sudah termuat) dan
User Friendly (setiap instruksi dan paparan informasi harus bersifat membantu
dan bersahabat), selanjutnya pada pengembangannya modul ini juga sudah
menyajikan informasi-informasi penting, memberi suasana belajar matematika
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
132
yang baru, dan menyamakan pandangan atau peresepsi kedua siswa yang
menggunakan sempoa dan modulnya, hal ini memenuhi fungsi modul sebagai
media pembelajaran dan sesuai dengan fungsi media pembelajaran menurut
Sanaky (dalam Suryani, Setiawan, dan Putria, 2018: 10) yaitu: (1)
Menyamakan persepsi, (2) Menyajikan ulang informasi secara konsisten dan
(3) Memberi suasana belajar yang menyenangkan dan menarik, sehingga pada
kesimpulannya penggunaan modul berdampak pada terbantunya siswa untuk
mengerjakan soal-soal penjumlahan pengurangan dengan sempoa.
Selain penggunaan modul yang membantu siswa, penggunaan sempoa juga
membantu pemahaman siswa mengerjakan penjumlahan dan pengurangan
dengan tepat hal ini sesuai dengan teori bahwa sempoa dapat menjembatani
tahapan matematika seperti dikatakan oleh Sumarno (2001: 40 - 41) tentang
kelebihan sempoa yaitu sempoa dapat memenuhi tahapan tahapan sebagai alat
bantu/media matematika yang baik, materi matematika yang bersifat abstrak
hendaknya diperkenalkan melalui tahapan-tahapan seperti (konkret - semi
konkret - semi abstrak - dan abstrak). Dari teori tersebut sempoa juga dapat
menjadi alat bantu yang tepat untuk perkembangan mental berhitung siswa hal
ini dapat didukung dengan teori yang diungkapkan bruner (dalam
Fathurrohman, Suryana, & Fatriani, 2013) pada tahap ikonik yaitu siswa mulai
dapat menggunakan mental untuk memahami gambaran (semi-konkret) yang
menggantikan objek konkret, dari paparan-paparan tentang kelebihan sempoa
dan teori belajar matematika sebelumnya sempoa sangat mendukung sebagai
alat bantu berhitung dalam pembelajaran matematika yang mengharuskan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
133
siswanya memahami keterkaitan konsep dan mengaplikasikannya, hal ini juga
sangat sesuai dengan teori tujuan pembelajaran matematika yang diungkapkan
Depdiknas (dalam Susanto, 2013: 190) yaitu siswa harus memahami konsep,
menjelaskan keterkaitan antar konsep, dan mengaplikasikan konsepnya.
Kesimpulan yang dapat diambil dari jawaban poin ketiga adalah menurut siswa
modul sebagai media dapat membantu mereka dalam menggunakan sempoa
untuk mengerjakan soal-soal penjumlahan dan pengurangan sesuai dengan
tujuan pembelajaran matematika.
5. Dampak Implementasi Produk terhadap Sikap Disiplin Siswa
Hasil instrumen observasi sikap disiplin siswa saat menggunakan produk
akhir menunjukan dampak dalam bentuk skor pengamatan sikap disiplin
dengan rincian sebagai berikut:
a. Pada indikator 1 (menghargai waktu) terdapat 17 deskriptor, siswa 1
mendapatkan skor 15, siswa 2 mendapat skor 13
b. Pada indikator 2 (menaati segala peraturan dan norma yang berlaku)
terdapat 3 deskriptor, siswa 1 mendapat skor 3, siswa 2 mendapat skor 2
c. Pada indikator 3 (menyelesaikan apa yang menjadi tanggung jawabnya)
terdapat 17 deskriptor, siswa 1 dan 2 mendapat skor yang sama yaiu 17
d. Pada indikator 4 (menunjukan perilaku konsisten dalam segala hal)
terdapat 3 deskriptor, siswa 1 mendapat skor 2, siswa 2 mendapat skor 1
Melalui paparan tersebut dapat terlihat dari 4 indikator terdapat 2 indikator
yang dampaknya lebih kecil dari 2 lainnya yaitu indikator 1 (menghargai
waktu) dan indikator 4 (menunjukan perilaku konsisten), lalu pada siswa 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
134
persentase ketercapaiannya lebih rendah dari siswa 1, walaupun terdapat
perbedaan namun secara keseluruhan implementasi produk akhir memiliki
dampak pada sikap disiplin siswa walaupun belum maksimal.
Pada saat implementasi peneliti melihat siswa 1 dan siswa 2 dapat menaati
aturan-aturan yang terdapat dalam modul, walaupun pada siswa 2 ada beberapa
kali tidak menuruti aturannya, selanjutnya siswa 1 dan siswa 2 juga sudah
dikatakan dapat lebih menghargai waktu yang digambarkan dengan mereka
mengerjakan soal-soal latihan sebelum batas waktunya berakhir, lalu kedua
siswa juga sudah menunjukan perilaku tanggung jawab dengan mengerjakan
semua tugas-tugas yang ada pada modul sampai selesai, dari hal-hal tersebut
kedua siswa juga menunjukan sikap yang konsisten walaupun belum secara
maksimal. Dari kegiatan implementasi dan pengamatan sikap disiplin siswa
tersebut dapat terlihat gambaran kualitas dari produk yang dikembangkan oleh
peneliti yaitu produk mampu memberikan dampak pada sikap disiplin dan juga
kemampuan berhitung cepat siswa, walaupun dampaknya belum maksimal
Dampak yang belum maksimal ini dapat terjadi kerena implementasi hanya
dilakukan dalam 1 kali (dengan jangka waktu 3 hari), adapun Brata (dalam
Rohmawati, 2014: 21) menyatakan bahwa pembelajaran yang efektif adalah
pembelajaran yang mampu membentuk moralitas peserta didik, dan adat
kebiasaan yang terbentuk merupakan suatu perbuatan yang dilakukan secara
berulang-ulang, perbuatan tersebut akan menjadi kebiasaan, maka untuk
mendapatkan hasil yang maksimal diperlukan implementasi produk yang
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
135
berulang-ulang pula bukan hanya 1 kali saja agar hal tersebut bisa menjadi
kebiasaan pada siswa.
C. Kelebihan Produk
1. Prototipe modul sempoa untuk berhitung penjumlahan pengurangan dan
melatih karakter disiplin siswa kelas 2 SD dapat membantu siswa
mengerjakan latihan soal-soal penjumlahan dan pengurangan menggunakan
sempoa.
2. Prototipe modul sempoa untuk berhitung penjumlahan pengurangan dan
melatih karakter disiplin siswa kelas 2 SD dapat membantu siswa melatih
karakter disiplin dalam belajar berhitung penjumlahan dan pengurangan.
D. Kekurangan Produk
1. Dalam produk tidak semua gambar tokoh animasi menggambarkan karakter
yang berdisiplin
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
136
BAB V
PENUTUP
Dalam bab ini peneliti membahas tentang kesimpulan penelititan, keterbatasan
penelitian, dan saran yang mendukung penelitian selanjutnya.
A. Kesimpulan
1. Prototipe modul sempoa operasi hitung penjumlahan dan pengurangan
dengan pengembangan sikap disiplin untuk siswa kelas 2 SD dikembangkan
dengan menggunakan prosedur pengembangan model ADDIE. Prosedur
pengembangan ADDIE terdiri dari 5 tahap, yaitu: 1) Analyze (Analisis)
dilakukan dengan menganalisis masalah dan kebutuhan guru serta siswa
melalui kegiatan wawancara, observasi, dan memberikan kuesioner analisis
kebutuhan. Wawancara dilakukan pada guru kelas 2 untuk mengidentifikasi
kesulitan siswa pada materi pembelajaran, media pembelajaran, dan
perilaku menyimpang siswa, Observasi dilakukan guna memeriksa kembali
kebenaran perihal perilaku menyimpang siswa saat pembelajaran,
sedangkan kuesioner analisis kebutuhan digunakan untuk mengetahui
kebutuhan guru dan siswa perihal media pembelajaran dan panduan
menggunakan media pembelajaran. 2) Design {Perancangan) dilakukan
dengan merencanakan isi atau konten pada prototipe modul yang
dikembangkan. 3) Development (Pengembangan) dilakukan dengan mencari
sumber-sumber yang perlukan, mengembangkan materi pembelajaran,
mendesain gambar-gambar, dan menyisipkan pengembangan sikap disiplin
sesuai dengan indikatornya. 4) Implementation (Implementasi) dilakukan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
137
dengan mengujicobakan prototipe modul kepada siswa kelas 2 SD, dan yang
terakhir 5) Evaluate (Evaluasi) dilakukan dengan memevalidasi prototipe
modul kepada para validator serta menganalisisnya sebagai evaluasi
formatif, sedangkan analisis hasil observasi sikap disiplin siswa saat
menggunakan prototipe modul & hasil kuesioner keterbacaan siswa sebagai
evaluasi sumatif produk modul.
2. Prototipe modul sempoa berhitung penjumlahan pengurangan dan melatih
sikap disiplin untuk siswa kelas 2 SD memiliki kualitas yang “sangat baik”
menurut validator guru ahli sempoa serta dosen PGSD dengan skor rerata
akhir 3,42, lalu menurut siswa produk prototipe modul sempoa berhitung
penjumlahan pengurangan dan melatih karakter disiplin untuk siswa kelas 2
SD ini sudah dapat membantu siswa dalam berhitung penjumlahan
pengurangan dan melatih karakter disiplinnya. Produk yang dikembangkan
peneliti juga telah memenuhi 5 unsur-unsur modul yaitu: (1) judul modul,
(2) petunjuk umum, (3) pokok bahasan/materi, (4) lembar kegiatan siswa,
dan (5) lembar evaluasi, selain itu prototipe modul sempoa juga memuat
indikator sikap disiplin yaitu: (1) Menghargai Waktu, (2) Menaati segala
peraturan dan norma yang berlaku. (3) Menyelesaikan apa yang menjadi
tanggung jawabnya. (4) Menunjukan perilaku konsisten dalam segala hal.
B. Keterbatasan Penelitian
1. Implementasi yang dilakukan pada penelitian ini hanya terbatas kepada 2
siswa SD kelas 2 saja, karena implementasi dilakukan ketika wabah
Covid-19 sedang terjadi di Indonesia.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
138
2. Implementasi tidak dapat dilakukan di sekolah melainkan hanya dapa
dilakukan di rumah guna meminimalisir penularan dan penyebaran
Covid-19.
3. Implementasi penelitian hanya dilakukan 1 kali dalam jangkauan waktu 3
hari karena mengantisipasi keterbatasan waktu dan menghindari
kemungkinan penyebaran Covid-19.
4. Instrumen observasi sikap disiplin saat menggunakan produk memiliki
item yang terlalu banyak, sehingga tidak efektif jika diujicobakan ke
banyak siswa sekaligus.
C. Saran
1. Sebaiknya peneliti selanjutnya melakukan implementasi pada lebih dari 2
orang siswa agar hasil penelitian dan uji coba lebih akurat.
2. Sebaiknya peneliti selanjutnya lebih memaksimalkan keefektifan waktu
penelitian untuk mengantisipasi hal-hal yang tertunda karena wabah
penyakit atau musibah yang belum pasti diketahui.
3. Sebaiknya peneliti selanjutnya melakukan implementasi lebih dari 1 kali
agar hasil yang didapatkan dari uji coba lebih berdampak dan maksimal.
4. Sebaiknya item observasi sikap disiplin saat menggunakan produk dibuat
hanya untuk mengamati aspek yang sangat penting saja sehingga menjadi
efektif dan efisien.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
139
DAFTAR PUSTAKA
Akbar, S. D., A’yun, I. Q., Satriyani, F. Y., Widodo, W., Paranimmita, R., &
Ferisa, D. (2016). Implementasi Pembelajaran Tematik di Sekolah
Dasar. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Al fath, (2015) “Pengaruh Motivasi, Lingkungan Dan Disiplin Terhadap Prestasi
Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPA Kelas V SDN 19 Banda Aceh”.
Aceh: STKIP Bina Bangsa Getsempena. Vol. 6, No. 1. Hal 1-11.
Amri. 2013. Pengembangan & Model Pembelajaran dalam Kurikulum 2013.
Jakarta: Prestasi Pustakarya
Anindya Dipta, (2019). Pengembangan Modul Sempoa Matematika Materi
Operasi Hitung Campur Penjumlahan dan Pengurangan Untuk Siswa
Kelas 1 SD. Yogyakarta, Universitas Sanata Dharma.
Apsari, Parwati, Suryawan. (2018). Belajar dan Pembelajaran. Yogyakarta:
Rajawali Pers
Arifin, Z. (2009). Evaluasi pembelajaran. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Ariningsih, I., & Amalia, R. (2020). Membangun Karakter Siswa melalui
Pembelajaran Matematika yang Berintegrasi Keislaman. Journal on
Teacher Education, 1(2), 1-8
Asih Mardati, (2016). Pengembangan Modul Matematika Dengan Pendekatan
Konstektual Pada Materi Bangun Datar Untuk Mahasiswa PGSD UAD.
Yogyakarta. Universitas Ahmad Dahlan. Vol. 3, No. 1, Hal: 1-7.
Budiraharjo, E. (2010). Pengembangan Media Alternatif Pembelajaran Mental
Aritmatika Metode Sempoa ntuk Anak Usia Dasar Melalui Perangkat
Lunak Komputer.Oseatek, (07)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
140
Citra, Y. (2012). Pelaksanaan Pendidikan Karakter dalam Pembelajaran. Jurnal
Ilmiah Pendidikan Khusus, 1(1), 237-249.
Dalyono, B., & Lestariningsih, E. D. (2016). Implementasi Penguatan Pendidikan
Karakter Di Sekolah. Bangun Rekaprima: Majalah Ilmiah Pengembangan
Rekayasa, Sosial dan Humaniora, 3(2, Oktober), 33-42.
Daryanto, D. (2013). Media Pembelajaran Peranannya Sangat Penting Dalam.
Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media
Dianto, R. (2018). Penggunaan Sempoa Untuk Meningkatkan Mental Aritmetika
Siswa SD pada Pembelajaran Kabataku. Jurnal Equation: Teori dan
Penelitian Pendidikan Matematika, 1(2), 145-152.
Fathurrohman, P., Suryana, A.A. & Fatriani, F. (2013). Pengembangan
Pendidikan Karakter. Bandung: PT Refika Aditama.
Haryono, Rahardjito, Rahardjo, Sadiman. (2012). Media Pendidikan Pengertian,
Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Yogyakarta: Raja Grafindo Persada
Hendra, J. (2012). Meningkatkan Kemampuan Operasi Hitung Penjumlahan
Dengan Pembelajaran Matematika Realistik Pada Anak Tunagrahita
Sedang. Jurnal Ilmiah Pendidikan Khusus, 1(2), 213-225.
Heryuliandini N, Situmorang R, Suprayekti, (2018) “Pengembangan Buku
Panduan Mentor di Komunitas Duta Cilik Anti Rokok”. Jurnal
Pembelajaran Inovatif, 1 (1) (2018): 13 – 18
Hidayah, N. (2015). Pembelajaran Tematik Integratif di Sekolah Dasar. Terampil:
Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar, 2(1), 34-49.
Hidayatullah, F. (2010). PENDIDIKAN KARAKTER: Membangun Peradaban
Bangsa. Surakarta: Yuma Pustaka.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
141
Ismarti, S. (2016). Meningkatkan Penguasaan Bilangan dengan Mental Aritmatika
Sempoa. Jurnal Dimensi, 1(2).
Jihad, A., dan Haris, A. 2012. Evaluasi Pembelajaran. Yogyakarta: Multi
Pressindo.
Judiani, S. (2010). Implementasi pendidikan karakter di sekolah dasar melalui
penguatan pelaksanaan kurikulum. Jurnal pendidikan dan
kebudayaan, 16(9), 280-289.
Kadir, A & Asrohah, H, (2014). Pembelajaran tematik. Jakarta: PT Raja Grafindo
Persada
Kuncoro Asto (2019) Pengembangan Game untuk Siswa Kelas IV SD dengan
Menggunakan Program Visual Scratch. Yogyakarta. Universitas Sanata
Dharma. Skripsi (tidak dipublikasikan)
Kumalasari, R, (2019) Analisis Kemampuan Pembelajaran Konsep Operasi
Hitung Mahasiswa PGSD UMM. Undergraduate (S1) thesis, University of
Muhammadiyah Malang. Tidak dipublikasikan.
Latip, A., E. 2018. Evaluasi pembelajaran di SD dan MI. Bandung: PT. Remaja
Rosdakarya.
LN., Syamsul Yusuf. (2009). Psikologi perkembangaan anak dan remaja.
Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Machali, I. (2014). Kebijakan perubahan kurikulum 2013 dalam menyongsong
Indonesia emas tahun 2045. Jurnal Pendidikan Islam, 3(1), 71-94.
Maksudin. (2013). Pendidikan Karakter Non-Dikotonik. Yogyakarta: Pustaka
Pelajar.
Mangunhardjana. 2017. Pendidikan Karakter: Tujuan, Bahan, Metode, dan
Modelnya. Yogyakarta: Diandra Primamitra
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
142
Mardati, A. (2016). Pengembangan Modul Matematika Dengan Pendekatan
Kontekstual Pada Materi Bangun Datar Untuk Mahasiswa PGSD
UAD. JPSD: Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 3.
Marlina, M. E. (2013). Kurikulum 2013 yang berkarakter. Jurnal Pendidikan
Ilmu-Ilmu Social, 5(2).
Maryani. (2014). “Pengaruh Motivasi Belajar Disiplin Belajar dan Lingkungan
Belajar Terhadap Prestasi Belajar Akuntansi”. Universitas Tadulako. Vol.
4, No. 4, Hal. 166-176.
Miyarso, E. (2011). Pengembangan Alat Peraga Timbangan Untuk
Mengoptimalkan Belajar Hitung Bagi Siswa SD. Majalah Ilmiah
Pembelajaran, 7(2).
Munadi. 2008. Media Pembelajran (Sebuah Pendekatan Baru). Jakarta: Gaung
Persada
Mustari. 2014. Nilai Karakter: Refleksi untuk Pendidikan. Yogyakarta: Raja
Grafindo Persada
Nasution. 1985. Alat Peraga dalam Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta
Nataliya, P. (2016). Efektivitas penggunaan media pembelajaran permainan
tradisional congklak untuk meningkatkan kemampuan berhitung pada
siswa sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Psikologi Terapan, 3(2), 343-358.
Nurmalasari, Irma. (2013). “Pengaruh Media Sempoa Terhadap Kreativitas Siswa
dan Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas II SD N II Karangrejo
Tulungagung Tahun Ajaran 2012/2013”. Tulungagung: STAIN
Pitadjeng. (2015). Pembelajaran Matematika yang Menyenangkan. Yogyakarta:
Graha Ilmu.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
143
Prasetyo, A. (2015) Pengembangan Job Sheet Teknik Kerja Bengkel Elektronika
sebagai Media Pembelajaran Praktik Siswa Kelas X di SMK Negeri 2
Wonosari, Gunungkidul, Universitas Negeri Yogyakarta.
Prastowo Andi, (2014) Pengembangan Bahan Ajar Tematik tinjauan teoritis dan
praktik. Jakarta: Kencana Predana Media Grup
Prijowuntato, S.W. 2016. Evaluasi pembelajaran. Yogyakarta: Sanata Dharma
University Press
Priyanto D, (2009). “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis
Komputer”. Jurnal Pemikiran Alternatif Kependidikan, Vol. 14, No. 1,
Hal: 92-110
Purwanto, N. (2007). Psikologi pendidikan, cet. V. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
Putria, Setyawan, Suryani. 2018. Media Pembelajaran Inovatif &
Pengembangannya. Bandung: Remaja Rosdakarya
Rafika S A, Koswara D, & Nugroho B, (2016). “Prototype Robot Tempat Sampah
Menggunakan Android Berbasis Mikrokontroler Atmega 328 pada
Perguruan Tinggi Raharja”. Jurnal IPSIKOM, Vol. 4 NO. 2
Ratnawulan, E., & Rusdiana, H. A. (2015). Evaluasi pembelajaran. Bandung: CV
Pustaka Setia.
Rohmawati, A. (2015). Efektivitas Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Usia Dini, 9
(1), 15-32.
Rosadi, D. (2010). APLIKASI AJAR MENTAL ARITMATIK. Jurnal
Computech & Bisnis, 4(2), 130-137.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
144
Sadiman S, A, Raharjo R, Haryono A, & Rahardjito. (2009). Media Pendidikan:
Pengertian, Pengembangan, dan pemanfataannya. Jakarta: Pustekkom
Dinas dan PT. Raja Grafindo Perkasa
Vembriarto. St. (1981). Pengantar Pengajaran Modul. Yogyakarta: Paramita.
Sanaky, H. A. (2013). Media pembelajaran interaktif-inovatif. Yogyakarta:
Kaukaba Dipantara.
Samekto, SS. (1993). Meningkatkan Kemampuan Berhitung Siswa Sekolah Dasar
Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika, Yogyakarta: FPMIPA
IKIP
Satria D & Wati L, (2019). Prototype Gerbang Otomatis Berbasis Mikrokontroler
Atmega 89s51 Menggunakan Gps Android, Jurnal Ilmu Komputer dan
Bisnis, Vol: 10, No: 1, Hal: 2111-212r
Sedyawati, dkk. (1999). Pedoman penanaman budi pekerti luhur. Jakarta: Balai
Pustaka
Shinta Nur (2014) “Pengembangan Modul Pembelajaran Penjumlahan dan
Pengurangan Bilangan Bulat dengan Pendekatan CTL Berdasarkan
Kurikulum
Sinambela, P. N. (2013). Kurikulum 2013 dan Implementasinya dalam
Pembelajaran. Generasi Kampus, 6(2).
Sugiyono (2015), Metode Penelitian dan Pengembangan (Research &
Development/R&D). Bandung: Alfabeta
Suhendra, Ade. (2019). Implementasi kurikulum 2013 dalam pembelajaran
SD/MI. Jakarta: Prenadamedia Group.
Sukmadinata, Nana Syaodih. (2008). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung:
PT. Remaja Rosdakarya
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
145
Sulistiana V, (2017). “Pengaruh Model Problem Based Learning (PBL) didukung
Media Sempoa Terhadap Kemampuan Menghitung Luas Persegi Panjang
Siswa Kelas III SDN Kampung Dalem Kota Kediri”. Kediri. Universitas
Nusantara. PGRI Kediri Vol. 1, No. 4, Hal. 1-7
Sulistiyono, Wahyu. (2016). “Efektivitas Media Sempoa Terhadap Kemampuan
Operasi Hitung Pengurangan Pada Siswa Tunarungu Kelas III Sdlb Di
Slb B Wiyata Dharma I Tempel Sleman Yogyakarta”. Yogyakarta:
Universitas Negeri Yogyakarta.
Sumarno Bambang, (2001). Sempoa Dalam Perspekif Media Pembelajaran
Hitung Aritmatika. Yogyakarta, Universitas Negeri Yogyakarta. Vol. V,
No. 2, Hal: 39-42.
Supriatna, M. A. (2018). Penggunaan Tanah Liat Sebagai Media Pembelajaran
Pengenalan Bentuk Dasar Tiga Dimensi Bagi Pendidikan Anak Usia
Dini. Cakrawala Dini: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 5(1)
Suripto, dkk. (2007). Terampil Berhitung Matematika Untuk SD Kelas II. Jakata:
Erlangga.
Suryani N, Setiawan A, Putria A. (2018). Media Pembelajaran Inovatif dan
Pengembangannya. Bandung: Remaja Rosdakarya
Susanto A, (2013), Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jakarta:
Kencana Predana Media Grup
Tanjung Henra, S & Nababan Siti, A. (2016). Pengaruh Penggunaan Metode
Pembelajaran Bermain Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Materi
Pokok Pecahan di Kelas III SD Negeri Hutapadang. Jurnal Bina Gogik, 3
Tegeh, Jampel, & Pudjawan. (2014). Metodologi Penelitian Pengembangan.
Yogyakarta: Graha Ilmu
Tung, Yao. (2017). Desain instruksional. Yogyakarta: penerbit Andi
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
146
Ulya Faiqotul, Irawati, Maulana (2016). Peningkatan Kemampuan Koneksi
Matematis dan Motivasi Belajar Siswa Menggunakan Pendekatan
Konstektual. Sumedang: Universitas Pendidikan Indonesia, Vol. 1, No: 1,
Hal: 121-130
Wahyuningtyas D. (2013). “Peningkatan Hasil Belajar Matematika pada Siswa
Kelas III SDN 01 Alastuwo Pokok Bahasan Penjumlahan dan
Pengurangan Bentuk Soal Cerita Melalui Metode Polya”. UMS
Warsita, B. (2008). Teknologi pembelajaran landasan dan aplikasinya. Jakarta:
Rineka Cipta, 135.
Widiastuti, E. (2018). Meningkatkan Hasil Belajar Dan Keaktifan Siswa Dalam
Materi Penjumlahan Dan Pengurangan Bilangan Sampai Angka 20
Dengan Menggunakan Permainan Bola Keranjang Siswa Kelas 1 Sd
Negeri Kaliangkrik I. e-Jurnal Mitra Pendidikan, 2(11), 1323-1336.
Wibowo A, (2012) “Pendidikan Karakter: Strategi Membangun KarakterBangsa
Berperadaban” Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Widoyoko, E. P. (2012). Teknik penyususnan instrumen penelitian. Yogyakarta:
Pustaka Pelajar
Widiastuti, N. (2013). Hubungan Antara Media Pembelajaran Sempoa Dengan
Kreativitas Berpikir Anak Pada Kursus Mental Aritmatika Adil Sempoa
Mandiri (Asma) Cabang Kota Bandung. EMPOWERMENT: Jurnal Ilmiah
Program Studi Pendidikan Luar Sekolah, 2(2), 174-192.
Yosastra, O., Azwandi, Y., & Sopandi, A. A. (2013). Efektifitas Permainan
Boneka Jari untuk Meningkatkan Kemampuan Pengurangan Bilangan
Bulat Bagi Anak Tunagrahita X. Jurnal Penelitian Pendidikan
Khusus, 2(3).
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
147
Yulianti, S. D., Djatmika, E. T., & Santoso, A. (2017). Pendidikan Karakter
kerjasama dalam pembelajaran siswa sekolah dasar pada kurikulum
2013. Jurnal Teori dan Praksis Pembelajaran IPS, 1(1), 33-38.
Yusuf, Muri. (2015). Asesmen dan evaluasi pendidikan. Jakarta: Prenadamedia
Group.
Zaini, H. (2015). Karakteristik kurikulum 2013 dan kurikulum tingkat satuan
pendidikan (KTSP). El-Idare: Jurnal Manajemen Pendidikan Islam, 1(01),
15-31.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
148
LAMPIRAN
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
149
Lampiran 1 Surat Izin Obsrvasi & Wawancara
Lampiran 2.1 Surat Izin Observasi & Wawancara SDK Klepu
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
150
Lampiran 2.2 Surat Izin Observasi & Wawancara SD Negeri Kentungan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
151
Lampiran 2.3 Surat Izin Observasi & Wawancara SD Kanisius Notoyudan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
152
Lampiran 2 Surat Izin Penelitian
Lampiran 2.1 Surat Izin Penelitian pada Siswa 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
153
Lampiran 2.2 Surat Izin Penelitian Pada Siswa 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
154
Lampiran 3 Lembar Analisis Kebutuhan
Lampiran 3.1 Lembar Analisis Kebutuhan SDK Klepu
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
155
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
156
Lampiran 3.2 Lembar Analisis Kebutuhan SD Negeri Kentungan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
157
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
158
Lampiran 3.3 Lembar Analisis Kebutuhan SDK Notoyudan
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
159
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
160
Lampiran 4 Instrumen Validasi Produk
Lampiran 4.1 Lembar Instrumen Validasi Produk (Guru Ahli Sempoa)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
161
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
162
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
163
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
164
Lampiran 4.2 Lembar Instrumen Validasi Produk (Dosen PGSD)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
165
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
166
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
167
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
168
Lampiran 4.3 Rekapitulasi Hasil Validasi Prototipe Modul
Rekapitulasi hasil akhir validasi produk prototipe modul
No Penilai
Hasil Validasi
Rerata Kriteria
1 Guru ahli sempoa 3,5 Sangat baik
2 Dosen PGSD 3,34 Sangat baik
Jumlah 6,84
Rerata 3,42
Kriteria Sangat Baik
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
169
Lampiran 5 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa
Lampiran 5.1 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin (Guru Ahli
Sempoa)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
170
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
171
Lampiran 5.2 Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin (Dosen PGSD)
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
172
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
173
Lampiran 5.3 Rekapitulasi Validasi Instrumen Observasi Sikap Disiplin
Rekapitulasi hasil akhir validasi instrumen observasi sikap disiplin
No Penilai
Hasil Validasi
Rerata Kriteria
1 Guru ahli sempoa 3,0 Sangat baik
2 Dosen PGSD 3,6 Sangat baik
Jumlah 6,6
Rerata 3,3
Kriteria Sangat Baik
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
174
Lampiran 6 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa
Lampiran 6.1 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa 1
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
175
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
176
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
177
Lampiran 6.2 Instrumen Observasi Sikap Disiplin Siswa 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
178
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
179
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
180
Lampiran 7 Instrumen Kuesioner Keterbacaan Siswa 1 & 2
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
181
Lampiran 8 Foto Penelitian
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
182
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
183
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
184
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI
185
DAFTAR RIWAYAT HIDUP PENELITI
Nathaniel Dennis Nandi Saputra lahir di Purwakarta, 16
Januari 1998. Peneliti sudah pernah menempuh jenjang
pendidikan di SD Yos Sudarso Purwakarta pada tahun
2004-2010, SMP Yos Sudarso Purwakarta pada tahun
2010-2013, SMA Negeri 1 Purwakarta pada tahun 2013-
2016, saat ini peneliti sedang menempuh pendidikan
jenjang sarjana pada program studi Pendidikan Guru
Sekolah Dasar tepatnya di Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sanata Dharma Yogyakarta. Peneliti memilih penelitian
dengan jenis Research and Development (R&D) sebagai tugas akhirnya untuk
memperoleh gelar sarjana. Skripsi yang dibuat oleh peneliti berjudul
“Pengembangan Prototipe Modul Sempoa sebagai Panduan Berhiitung
Penjumlahan dan Pengurangan dengan Disiplin untuk Siswa kelas II SD”.
Selama menempuh pendidikan pada program studi PGSD Universitas
Sanata Dharma, peneliti telah mengikuti berbagai macam kegiatan, berikut daftar
kegiatan yang pernah diikuti oleh peneliti:
1. Koordinator Divisi Perlengkapan Pekan Kreativitas Mahasiswa pada tahun
2016.
2. Anggota Divisi Perlengkapan Inisiasi Mahasiswa Prodi PGSD Angkatan
2017 pada tahun 2017.
3. Anggota Divisi Acara FKIP BASKETBALL CHAMPIONSHIP tahun 2018.
PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI