pengaruh multimedia virtual reality terhadap pemahaman dan ...repository.ump.ac.id/7213/1/rivia ulfa...
TRANSCRIPT
i
PENGARUH MULTIMEDIA VIRTUAL REALITY TERHADAP
PEMAHAMAN DAN KEMAMPUAN ANALISIS SISWA
KELAS VIII SMP NEGERI 1 AJIBARANG DALAM
MEMPELAJARI KONSEP IPA BIOLOGI
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat
Mencapai Derajat Sarjana S-1
Oleh
RIVIA ULFA
0801070046
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
2012
ii
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
iii
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
iv
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
v
MOTTO
Suatu ketika kita mengeluh TAK MAMPU, Allah akan menjawab:
“Allah tidak akan membebani hambanNya dengan sesuatu
melainkan sesuai dengan kemampuannya” (Qs. 2:86)
Ketika kita mengeluhSTRES, Allah akan menjawab:
“Hanya dengan mengingat Allah hati menjadi tenang (Qs. 13: 28)
Ketika kita mengeluh TIDAK ADA GUNANYA, Allah akan
menjawab: “Barang siapa kebaikan seberat dzarah niscayalah akan
melihat balasanNya (Qs 99:7)
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
vi
PERSEMBAHAN
Ayah dan ibu tercinta sebagai motivator dalam hidupku yang selalu
mencurahkan kasihsayang dan do’a.
Kakak-kakaku (Dani, Rezy dan Juhairiyah) yang telah memberikan do’a dan
dukungan.
Keponakan-keponakanku (Zhara, Fardhan dan Intan) yang selalu menghiburku
dengan tingkah yang menggemaskan.
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
vii
UCAPAN TERIMA KASIH
Alhamdulillahirobil’alamin puji syukur penulis panjatkan atas kehadirat
Allah SWT yang selalu mencurahkan rahmat, taufik, dan hidayahNya, sehingga
penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Selama penulisan skripsi ini, penulis
banyak mendapat dukungan, dorongan, serta bimbingan dari berbagai pihak. Oleh
karena itu, penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada Teguh Julianto,
S.Pd. M.Si. selaku pembimbing I dan Drs. Heri Maryanto, M.Si selaku
pembimbing II.
Selain itu penulis menyampaikan terima kasih kepada:
1. Drs. Joko Purwanto, M.Si. selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
2. Drs. Arief Husein, M.Si. Selaku Ketua Program Studi Pendidikan Biologi
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah
Purwokerto.
3. Bangun Sukono F, M.Pd. selaku Kepala SMP Negeri 1 Ajibarang.
4. Hj Yuli Astuti, S.Pd. selaku guru mata pelajaran IPA Biologi SMP Negeri 1
Ajibarang.
5. Paman dan Bibiku yang memberi dukungan baik moril maupun materil.
6. Teman-teman terbaikku (Fajri, Endah dan Upik) yang selalu ada dalam canda
dan tangisku.
7. Teman-teman Biologi angkatan 2008.
8. Teman-teman “ujo kos” yang senantiasa mengisi hari-hariku.
9. Kepada semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan satu persatu yang telah
membantu dalam penyusunan skripsi ini.
Penulis berharap semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat untuk
pembaca pada umumnya dan penulis pada khususnya.
Purwokerto, 27 Agustus 2012
Penulis
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
viii
ABSTRAK
Penelitian dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh multimedia Virtual
Reality terhadap pemahaman dan kemampuan analisis siswa telah dilaksanakan di
SMP Negeri 1 Ajibarang pada semester genap bulan April tahun ajaran
2011/2012. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode
eksperimen dengan teknik pengambilan sample secara cluster random sampling.
Objek penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMP Negeri 1 Ajibarang yang
terdistribusi dalam kelompok besar (kelas) yang ditentukan berdasarkan undian
untuk menentukan kelas kontrol dan kelas eksperimen. Hasil penelitian
menunjukkan nilai rata-rata postes pada kelas eksperimen sebesar 80,58 dan pada
kelas kontrol sebesar 59,71. Hasil uji t menunjukkan thitung = 23,57 > t tabel 2,27.
Hasil observasi aktivias belajar siswa yang terkait kemampuan analisis diperoleh
persentase rata-rata untuk kategori Sangat Baik, Baik dan Cukup secara urut:
Kemampuan mengobservasi objek 4,46 %, 34,33% dan 11,92%. Kemampuan
menganalisis 0%, 25,42%, dan 11, 18%. Kemampuan menafsirkan data 0%,
18,74%, dan 15,71%. Kemampuan mengintepretasikan data 0%, 17,91%, dan
15,8%. Kemampuan menghubungkan konsep 0%, 16,42%, dan 12,68%.
Kemampuan kemampuan menyimpulkan 2,21%, 40,37% dan 12,03%.
Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa pembelajaran
dengan multimedia Virtual Reality berpengaruh terhadap pemahaman dan
kemampuan analisis siswa dalam mempelajari konsep IPA Biologi Siswa kelas
VIII SMP Negeri 1 Ajibarang.
Kata kunci : Kemampuan analisis, Pemahaman, Multimedia Virtual Reality
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
ix
DAFTAR ISI
UCAPAN TERIMA KASIH ……......................................................................
ABSTRAK.............................................................................................................
vii
viii
DAFTAR ISI ........................................................................................................ ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................... xii
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... xiv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah ...........…….........…...……………………. 1
1.2 Rumusan Masalah …………..........………………………………… 5
1.3 Tujuan Penelitian ......................................…………………………. 6
1.4 Manfaat Penelitian ............…………………..……………………… 6
1.5 Hipotesis Penelitian ………………………………………………… 7
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Hakekeat dan Tujuan Pembelajaran IPA ...................................…..... 8
2.2
2.3
Keterampilan Proses dalam Pembelajaran IPA ..................................
Pemahaman.........................................................................................
10
11
2.4 Kemampuan Menganalisis .................................................................
2.4.1 Pengertian Kemampuan Menganalisis .......................................
2.4.2 Macam-macam Kemampuan Menganalisis ...............................
12
12
13
2.5
2.6
Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Belajar .......................................
Multimedia ..........................................................................................
15
19
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
x
2.5.1 Pengertian Multimedia...............................................................
2.5.2 Tujuan Penggunaan Multimedia................................................
2.5.3 Komputer Multimedia................................................................
2.5.4 Virtual Reality ..........................................................................
19
20
20
21
2.6 Hasil Penelitian Terkait ...................................................................... 23
2.7 Kerangka Berpikir .............................................................................. 24
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Tempat dan Waktu Penelitian ........................................................... 25
3.2 Populasi dan sampel .......................................................................... 25
3.3 Variabel Penelitian ............................................................................ 25
3.4 Metode dan Desain penelitian ............................................................ 26
3.5 Data dan Teknik Pengambilan Data.................................................... 26
3.6 Teknik Analisis Data ………………………………………………..
3.6.1 Uji Prasyarat ………………………………………………….
3.6.1.1 Uji Normalitas ………………………………………...
3.6.1.2 Uji Homogenitas ………………………………………
3.6.2 Uji hipotesis …………………………………………………
3.6.3 Analisis Deskriptif Kualitatif ………………………………..
3.6.3.1 Data aktivitas Siswa …………………………………
3.6.3.2 Data respon Siswa …………………………………….
27
27
28
30
30
32
32
32
3.7 Prosedur Penelitian ........................................................................... 33
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
xi
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Hasil Penelitian ...................................................................................
4.1.1 Data hasil postes kelas eksperimen dan kontrol ……………...
4.1.2 Perbandingan Rata-rata Hasil Pretes-Postes pada Kelas
Eksperimen dan Kelas Kontrol ……………………………....
4.1.3 Uji Prasyarat ……………………………………………….....
4.1.3.1.Uji Normalitas Nilai Postes ……………………….....
4.1.3.2.Uji Homogenitas ………………………………….....
4.1.4 Uji Hipotesis (Uji t) …………………………………………..
4.1.5 Data Aktivitas siswa selama pembelajaran …………………..
34
34
34
35
35
36
36
37
4.2 Pembahasan ........................................................................................ 40
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan ............................................................................................. 47
B. Saran ................................................................................................... 48
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................
LAMPIRAN-LAMPIRAN...................................................................................
49
52
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Distribusi Frekuensi Postes Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol ….. 35
Tabel 4.2 Perbandingan rata-rata pretes-postes pada kelas eksperimen dan kelas
kontrol...................................................................................................
36
Tabel 4.3 Hasil Uji Normalitas …………………………………........................ 37
Tabel 4.4 Hasil Uji Homogenitas.......................................................................... 37
Tabel 4.5 Persentase Rata-rata Aktivitas Belajar Siswa ……………….............. 39
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Grafik perbandingan nilai pretes dan postes pada kelas kontrol dan
kelas eksperimen..............................................................................
36
Gambar 4.2 Grafik poligon rata-rata aktivitas belajar siswa yang dipengaruhi
oleh Multimedia Virtual Reality......................................................
40
Gambar 4.3 Grafik perbandingan aktivitas siswa menggunakan Multimedia
Virtual Reality Sangat Baik (a), kriteria Baik (b) dan kriteria
Cukup (c) …………………………………………….....................
44
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1: RPP...................................................................................................... 52
Lampiran 2 : Lembar Diskusi Siswa........................................................................ 66
Lampiran 3 : Soal Pre-test dan Kunci Jawaban....................................................... 69
Lampiran 4 : Soal Pos-test dan Kunci Jawaban ...................................................... 71
Lampiran 5 : Rekap Nilai Pretes dan Postes ……………………………………...
Lampiran 6: Analisis Data
73
6.1 Uji Normalitas ………………………………………………………….. 74
6.2 Uji Homogenitas ……………………………………………………….. 77
6.3 Uji Hipotesis (Uji t) …………………………………………................. 79
Lampiran 7 : Lembar Observasi dan Indikator Aktivitas Menganalisis................. 80
Lampiran 8 : Rekapitulasi Hasil Observasi Aktivitas Belajar Siswa..................... 84
Lampiran 9 : Rekapitulasi Angket Sebelum dan Setelah Tindakan.........................
88
Lampiran 10 : Dokumentasi Penelitian.................................................................... 92
Lampiran 11 : Surat Ijin Penelitian ......................................................................... 94
Pengaruh Multimedia Virtual..., Rivia Ulfa, FKIP UMP, 2012