lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/halaman awal.pdf · ini...

17
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP Hak cipta dan penggunaan kembali: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli. Copyright and reuse: This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Upload: others

Post on 15-Nov-2020

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP 

 

 

 

 

 

Hak cipta dan penggunaan kembali:

Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.

Copyright and reuse:

This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.

Page 2: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

Perancangan Visual Effects Gunung Meletus

pada Animasi 3D Acala

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama :Pujita Nanda Kayser Tandiono

NIM :13120210283

Program Studi :Desain Komunikasi Visual

Fakultas :Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

2017

Page 3: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Pujita Nanda Kayser Tandiono

NIM : 13120210283

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara

Judul Tugas Akhir:

Perancangan Visual Effects Gunung Meletus pada Animasi 3D Acala

Saya dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Tugas Akhir ini

adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di

Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan

pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali

arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,

apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 4: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

iii

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan

gelar Sarjana Desain (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai

dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 19 Desember 2016

Pujita Nanda Kayser Tandiono

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 5: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 6: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

v

KATA PENGANTAR

Puji Syukur pada Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkat, nikmat dan

rahmat-Nya, yang diberikan kepada penulis sehingga mampu menyelesaikan

Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Visual Effects Gunung Meletus

pada Animasi 3D Acala”. Penulisan laporan ini dilakukan sebagai salah satu

syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.) di Universitas Multimedia

Nusantara.

Dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini, penulis memilih untuk membahas

topik visual effects secara lebih dalam. Ilmu yang didapatkan penulis dalam

penulisan Laporan Tugas Akhir ini pun diaplikasikan dalam perancangan visual

effects elemen letusan gunung api dalam animasi 3 dimensi Acala.

Penulisan Laporan Tugas Akhir ini mungkin tidak dapat diselesaikan oleh

penulis tanpa bantuan dan dukungan dari berbagai pihak selama penyusunan

laporan ini. Oleh karena itu, penulis ingin mengucapkan terima kaish kepada:

1. Yusup Sigit Martyastiadi, S.T., M.Inf.Tech. selaku Ketua Program Studi

Desain Komunikasi Visual dan Dosen Pembimbing Akademik yang telah

memberikan kesempatan untuk berkonsultasi dan membantu saya dalam

penulisan Laporan Tugas Akhir.

2. Dominika Anggraeni Purwaningsih, S.Sn., M.Anim. selaku Dosen

Pembimbing Tugas Akhir yang telah memberi bantuan, masukan, kritik,

dan saran dalam proses penulisan Laporan Tugas Akhir.

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 7: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

vi

3. Andrew Willis, B.A.. yang telah memberi membimbing, memberi

masukan, kritik, dan saran dalam teknis pengerjaan karya animasi Tugas

Akhir.

4. Bharoto Yekti, S.Ds., M.A. yang telah memberi membimbing, memberi

masukan, kritik, dan saran dalam teknis pengerjaan karya animasi Tugas

Akhir.

5. Dosen – dosen Fakultas Seni dan Desain yang telah bersedia memberikan

saran dalam penulisan Laporan Tugas Akhir.

6. Keluarga saya yang selalu mendukung dan ikut memberikan saran dalam

penulisan Laporan Tugas Akhir.

7. Kepada Albert Avellino dan Shienny Jusuf yang telah memberi masukan,

saran, serta dukungan dalam penulisan Laporan Tugas Akhir.

Tangerang, 19 Desember 2016

Pujita Nanda Kayser Tandiono

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 8: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

vii

ABSTRAKSI

Visual effects kini digunakan untuk memperkuat cara bercerita dan tidak

hanya untuk menunjukkan visual yang indah. Aspek visual effects ini dapat

dimanfaatkan dengan lebih baik dalam animasi karena visual effects animasi tidak

terikat pada hukum yang ada di dunia nyata.

Riset ini akan mengacu pada perancangan visual effects dalam animasi 3

dimensi Acala. Visual effects yang akan dibahas pun merupakan visual effects

elemen letusan gunung api seperti asap, puing-puing, lahar dan magma.

Perancangan visual effects ini didasari oleh fungsi dan tujuan visual effects yang

berpusat pada penyampaian cerita dan kesan terhadap para penonton. Penggunaan

visual effects yang bersifat stylized dalam animasi yang bersifat 3 dimensi pun

dapat membantu penyampaian pesan yang berbeda. Riset ini akan dilakukan

dengan metode kualitatif.

Kata kunci: visual effects, stylized, gunung api.

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 9: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

viii

ABSTRACT

Visual effects these days can be used to enhance storytelling and not

limited to showing off stunning visuals. This aspect of visual effects can further be

explored in the world of animation as the physics of visual effects in animation

are not bound to the physics of the real world.

This research will refer to the visual effects design in the 3D animated film

Acala. Moreover, the visual effects that will be discussed in this research are

elements of a volcanic eruption such as volcanic plumes, debris, lahar and

magma. The visual effects design used in this research will be based on the

functions and goals of visual effects, which revolves around the delivery of story

and impression to the audience. The use of stylized visual effects in a 3

dimensional animation will help convey a different message to the audience.

Qualitative method will be used in this research.

Key words: visual effects, stylized, volcano.

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 10: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

ix

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ..................... ii

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR ............................................... iv

KATA PENGANTAR ........................................................................................ v

ABSTRAKSI .................................................................................................... vii

ABSTRACT...................................................................................................... viii

DAFTAR ISI ..................................................................................................... ix

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ xii

DAFTAR TABEL ............................................................................................ xv

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... xvi

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................. 1

1.1. Latar Belakang .................................................................................... 1

1.2. Rumusan Masalah ............................................................................... 3

1.3. Batasan Masalah .................................................................................. 3

1.4. Tujuan Tugas Akhir ............................................................................ 4

1.5. Metodologi Penelitian .......................................................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................ 5

2.1. Animasi ................................................................................................ 5

2.1.1. Animasi 3 Dimensi ......................................................................... 6

2.1.2. Animasi Stylized ............................................................................. 7

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 11: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

x

2.2. Visual Effects ........................................................................................ 9

2.2.1. Sejarah Visual Effects ..................................................................... 9

2.2.2. Tahap Pengerjaan Visual Effects ................................................... 11

2.2.3. Compositing ................................................................................. 13

2.2.4. Hubungan Visual Effects dan Animasi .......................................... 14

2.3. Gunung Api ........................................................................................ 16

2.3.1. Letusan Gunung Api ..................................................................... 16

2.3.1.1. Asap ...................................................................................... 18

2.3.1.2. Puing-puing ........................................................................... 19

2.3.1.3. Lahar dan Magma .................................................................. 20

2.4. Meletusnya Gunung Krakatau .......................................................... 23

BAB III METODOLOGI ............................................................................... 25

3.1. Gambaran Umum .............................................................................. 25

3.2. Sinopsis ............................................................................................... 25

3.3. Posisi Penulis ...................................................................................... 26

3.4. Peralatan ............................................................................................ 26

3.5. Tahapan Kerja ................................................................................... 27

3.6. Storyboard ......................................................................................... 29

3.7. Acuan ................................................................................................. 33

3.7.1. Acuan Perilaku Letusan Gunung Api ............................................ 33

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 12: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xi

3.7.2. Acuan Style Visual Effects ............................................................ 40

3.8. Temuan .............................................................................................. 44

3.8.1. Sketsa Awal Visual Effects............................................................ 44

3.8.2. Perancangan Awal Visual Effects .................................................. 50

3.8.2.1. Visual Effects Asap ................................................................ 50

3.8.2.2. Visual Effects Puing-puing ..................................................... 56

3.8.2.3. Visual Effects Lahar dan Magma ............................................ 61

BAB IV ANALISIS ......................................................................................... 64

4.1 Asap Letusan .......................................................................................... 64

4.2. Puing-puing ........................................................................................ 66

4.3. Lahar dan Magma ............................................................................. 68

4.4. Kendala dan Solusi ............................................................................ 71

BAB V KESIMPULAN.................................................................................... 73

5.1. Kesimpulan ........................................................................................ 73

5.2. Saran .................................................................................................. 74

DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... xvii

LAMPIRAN .................................................................................................... xix

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 13: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Referensi Visual Gaya Stylized ..................................................... 8

Gambar 2.2. Set Visual Effects Star Wars ....................................................... 10

Gambar 2.3. The Two Ways of Life, Oscar G Rejlander ................................ 13

Gambar 2.4. Lithograph Letusan Gunung Krakatau .................................... 18

Gambar 2.5. Asap Letusan Plinian ................................................................. 19

Gambar 2.6. Endapan Puing-puing Letusan Gunung Api ............................. 20

Gambar 2.7. Contoh Lahar ............................................................................. 21

Gambar 2.8. Contoh Magma ........................................................................... 21

Gambar 2.9. Warna Magma............................................................................ 22

Gambar 3.1. Shot Pertama Acala .................................................................... 30

Gambar 3.2. Shot Pyroclastic Flow .................................................................. 31

Gambar 3.3. Shot Puing-puing ........................................................................ 31

Gambar 3.4. Shot Lahar .................................................................................. 32

Gambar 3.5. Shot Magma ................................................................................ 32

Gambar 3.6. Letusan Gunung Krakatau ........................................................ 34

Gambar 3.7. Puing-puing Krakatau ............................................................... 35

Gambar 3.8. Elemen Destruktif Letusan Krakatau ....................................... 36

Gambar 3.9. Letusan Pompeii ......................................................................... 38

Gambar 3.10. Puing-puing Pompeii ................................................................ 38

Gambar 3.11. Letusan Gunung Tavurvur ...................................................... 39

Gambar 3.12. Visual Effects Mune: Guardiann of the Moon .......................... 41

Gambar 3.13. Visual Effects Kung Fu Panda 3 ............................................... 41

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 14: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xiii

Gambar 3.14. Ledakan Ben 10: Destroy All Aliens ......................................... 42

Gambar 3.15. Adegan Pertarungan Ben 10: Destroy All Aliens ..................... 43

Gambar 3.16. Sketsa Puncak Letusan dalam Shot ......................................... 45

Gambar 3.17. Sketsa Kronologi Letusan ........................................................ 45

Gambar 3.18. Sketsa Letusan Alternatif Satu ................................................ 46

Gambar 3.19. Sketsa Letusan Alternatif Dua ................................................. 47

Gambar 3.20. Sketsa Puing-puing ................................................................... 48

Gambar 3.21. Sketsa Magma .......................................................................... 48

Gambar 3.22. Sketsa Pyroclastic Flow ............................................................ 49

Gambar 3.23. Visual Effects Asap Ledakan .................................................... 50

Gambar 3.24. Visual Effects Asap Gunung Api .............................................. 51

Gambar 3.25. Visual Effects Asap Ledakan Nuklir ........................................ 52

Gambar 3.26. Visual Effects Asap Letusan Terakhir ..................................... 53

Gambar 3.27. Kepingan Pyroclastic Flow ....................................................... 54

Gambar 3.28. Simulasi Asap Pyroclastic Flow ................................................ 54

Gambar 3.29. Visual Effects Pyroclastic Flow Stylized .................................... 55

Gambar 3.30. Simulasi Bebatuan Puing-puing ............................................... 56

Gambar 3.31. Jejak Asap Puing-puing 1 ........................................................ 57

Gambar 3.32. Jejak Asap Puing-puing 2 ........................................................ 57

Gambar 3.33. Jejak Asap Puing-puing 3 ........................................................ 58

Gambar 3.34. Parameter Simulasi Asap Houdini FX..................................... 59

Gambar 3.35. Jejak Asap Puing-puing 4 ........................................................ 60

Gambar 3.36. Jejak Asap Puing-puing 5 ........................................................ 60

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 15: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xiv

Gambar 3.37. Visual Effects Puing-puing ....................................................... 61

Gambar 3.38. Visual Effects Lahar ................................................................. 62

Gambar 3.39. Visual Effects Magma ............................................................... 63

Gambar 4.1. Asap Letusan Akhir ................................................................... 65

Gambar 4.2. Visual Effects Puing-puing ......................................................... 67

Gambar 4.3. Visual Effects Lahar ................................................................... 69

Gambar 4.4. Visual Effects Magma ................................................................. 69

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 16: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Perbandingan Perilaku Letusan Gunung Api ............................... 37

Tabel 3.2. Perbandingan Referensi Gaya Visual Effects ................................ 43

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017

Page 17: Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/3041/1/HALAMAN AWAL.pdf · ini didasari oleh fungsi dan tujuan . visual effects. yang berpusat pada penyampaian

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Timeline Kerja Kelompok .......................................................... xix

Lampiran 2 Timeline Penulisan Laporan ....................................................... xx

Lampiran 3 Kartu Konsultasi Bimbingan Tugas Akhir ............................... xxi

Perancangan Visual...,Pujita Nanda Kayser Tandiono, FSD UMN, 2017