kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

33
KISI – KISI PENULISAN SOAL FISIKA ULANGAN AKHIR SEMESTER TAHUN PELAJARAN 2009 / 2010 Mata Pelajaran : TIK Kelas / Program : XII / IPA / IPS / BHS Kurikulum : KTSP Penyusun : Eli Priyatna 1

Upload: eli-priyatna-spd

Post on 25-Jan-2015

6.118 views

Category:

Documents


129 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

KISI – KISI

PENULISAN SOAL FISIKA

ULANGAN AKHIR SEMESTER

TAHUN PELAJARAN 2009 / 2010

Mata Pelajaran : TIK

Kelas / Program : XII / IPA / IPS / BHS

Kurikulum : KTSP

Penyusun : Eli Priyatna

1

Page 2: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

SKL StandarKompetensi

Kompetensidasar

Materi Pokok BahanKelasSemester

Indikator NoSoal

70 Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi macromedia/corel draw

Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi macromedia/corel draw

Menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Menjelaskan pengertian desain grafis dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Menjelaskan pengertian bitmap dan vektor pada aplikasi pembuat presentasi corel draw

ModulBuku TIK Kelas XII

Menjelaskan manfaat program presentasi macromedia/corel draw

Mengidentifikasi fungsi menu, tools dan ikon dalam programpesentasi

Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan//////////////////////////////////////////////

1. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan adalah ...A. Desain komunikasiB. Desain visualC. Desain grafisD. Komunikasi grafisE. Visual art

2. Image yang tersusun dari objek garis dan kurva dengan perhitungan metematis mengenai tata letak, ukuran, warna, dan sebagainya yaitu ...

1

2

2

Page 3: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan software pembuat presentasi grafis

Memberikan contoh desain grafis statis

A. bitmapB. vextorC. gradasiD. teksturE. hibryda

3. Software yang tidak digunakan untuk desain grafis yaitu...A. Adobe photosopB. Adobe illustratorC. Adobe after effectD. Adobe readerE. Coreldraw

4. Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media-media statis. Yang bukan media statis adalah ...A. bukuB. majalahC. brosurD. posterE. desain multimedia

5. Apabila image bitmap diperbesar melebihi kemampuan maksimalnya maka hasilnya adalah ...A. Akan terlihat pecah atau kaburB. Akan terlihat semakin jelasC. Memiliki kemampuan untuk

pecah

3

4

3

Page 4: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan perubahan bentuk images presentasi corel draw

Memberikan contoh software pengolah grafis

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi

D. Gradasi akan berkurangE. Detail warna akan hilang

6. Berikut ini yang bukan merupakan program aplikasi grafis yang cukup populer untuk membuat karya grafis adalah ...A. coreldrawB. photoshopC. corel photo paintD. macromedia freehandE. excel

7. tool yang dipergunakan untuk membuat kurva adalah ...A. freehandB. basic shapeC. polygonD. rectangleE. ellips

8. Spesifikasi efek yang menjadikan garis tepi objek menjadi berlapis-lapis dengan beraneka warnalapisan adalah ...A. Interactive contourB. Interactive distortionC. Interactive evelopeD. Interactive blend toolE. Interactive transparency tool

9. Setiap pekerjaan yang telah kita

5

6

4

Page 5: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

buat harus di simpan. Cara menyimpan hasil kerja dimulai dengan ...A. Klik file pilih saveB. Klik edit pilih pasteC. Klik fil pilih newD. Klik edit pilih propertiesE. Klik file pilih open

10. Untuk memanggil bitmap yang tersedia dalam library digunakan cara...A. Klik fill dropdown – pilih otherB. Klik tool interactive counter,

lalui drag bebas di dekat kurva tertutup

C. Klik salah satu warna valetD. Klik tool interactive distortion

lalu drag di dalam objek segi empat

E. Klik tool interactive evelope

11. Untuk mengubah suatu ukuran objek terpilih menjadi kelipatan ukuran objek orisinil digunakan perintah ...A. Tekan tombol shift lalu seret

salah satu dari pegangan seleksiB. Tekan ctrl lalu seret salah satu

dari pegangan seleksiC. Tekan chap lock lalu seret salah

satu dari pegangan seleksi

7

8

5

Page 6: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

D. Tekan alt lalu seret salah satu dari pegangan seleksi

E. Tekan F1 lalu seret salah satu dari pegangan seleksi

12. Image vektor banyak dipakai untuk membuiat objk-objek yang solid dan diubah-ubah ukurannya untuk berbabagai keperluan ...A. pemandanganB. manusiaC. tanamanD. pbjek bendaE. logo

13. Dalam membuat karya grafis dengan menggunakan coreldraw, langkah pertama ketika anda akan memulai pekerjaan adalah .A. Tool freehandB. Tool basic shapeC. Tools rectangleD. Tool ellipsE. Tool polygon

14. Spesial efek yang seriang diterapkan pada teks, sehingga teks yang dibuat berubah bentuk sesuai dengan keinginan kita seperti melengkung, setengan lingkaran dan sebagainya adalah...A. Interactive distortion

9

10

116

Page 7: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi

B. Interactive counterC. Interactive transparency toolD. Interactive blend toolE. Interactive envlope

15. Secara garis besar desain grafis terbagi menjadi dua bagian jenis yaitu ...A. Grafis bitmap dan resterB. Grafis vektor dan rasterC. Grafis raster dan resolutionD. Grafis bitmap dan grafis vektorE. Garis dan kurva

16. Untuk membentuk objek geometris dn berwarna solid, seprti logo kita gunakan...A. bitmapB. vectorC. rasterD. resolutionE. gradasi

17. Fill tool adalah alat dari program aplikasi coreldraw yang dipergunakan untuk ...A. Mengatur tampilanB. Mengisi bidang dengan pilihan

warna tertentu atau objek isian tertentu

C. Memindahkan objek

12

13

7

Page 8: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

D. Membesarkan dan mengecilkanE. Membuat tulisan yang sesuai

dengan kebutuhan

18. Sebuah teknik pengisian warna gradasi yang halus dari dua atau lebih warna yang dapat menimbulkan efek kedalaman pada sebuah objek disebut...A. Bitmal fillB. Fountain fillC. Uniform fillD. Palet fillE. Texture fill

19. Pengisian warna pada objek yang digenerasikan secara acak yang natural adalah dari...A. Uniform fillB. Pallet fillC. Texture fillD. Bitmal fillE. Fountain fill

20. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri. Objek tersebut ialah ... A. Basic shape

14

15

8

Page 9: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

B. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

21. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri. Objek tersebut ialah ... A. Basic shapeB. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

22. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri. Objek tersebut ialah ... A. Basic shapeB. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

23. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri.

16

17

9

Page 10: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Objek tersebut ialah ... A. Basic shapeB. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

24. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri. Objek tersebut ialah ... A. Basic shapeB. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

Menjelaskan manfaat program turnbo pascal

Mengidentifikasi fungsi menu dalam program sederhana

Menampilkan perintah-perintah sederhana seperti writeln, write, readln, read, begin, end yang diiperlukan pada program sederhana//////////////////////////////////////////////

25. Berikut penulisan output program yang benar:

18

19

10

Page 11: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

A. Writeln(‘ ‘ ……….. ‘‘ );B. Writeln( ‘ ……….. ‘ )?C. Writeln( ‘ ……….. ‘ );D. Writeln( ‘’ ……….. ‘’ );E. Writeln( ‘’ ……….. “ );

26. Berikut penulisan input program yang benar:A. Write( ‘‘ nama anda ? ‘‘ );readln(nama);B. Write( “‘ nama anda ? “ );readln(nama);C. Write( ‘ nama anda ? ‘ );readln(nama);D. Write( nama anda ? );readln(nama);E. Write( ‘ nama anda ? ‘ );readln(nama):

27. Operator yang diperboleh pada penulisan listring program turbo pascal yaitu, kecuali ?A. *B. -C. \D. /E. +

28. Diberikan persamaan Y = (a+b), dimana a dan b variable integer, maka penulisan yang benar yaitu ;A. Var y,a,b : integer:B. Var y,a,b : integerC. Var y,a,b : integer;D. Var y,a,b ; integer;

20

21

11

Page 12: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menggunakan menu yang terdapat dalam perangkat pemrograman turbo pascal

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

Mendeskripsikan fungsi menu dan ikon dalam aplikasi pembuat presentasi corel draw

E. Var y,a,b : integer:

29. Diberikan data nama, dimana nama merupakan variable kharakter berisi maksimum 5 huruf, maka penulisan yang benar yaitu ;A. Var nama : string(5);B. Var nama : string/5/;C. Var nama : string[5];D. Var nama : string{5};E. Var nama : string5;

30. Penulisan program yang benar yaitu:

A. Program latihan;Uses crtVar x,y : real;

B. Program latihan:Uses crt;Var x,y : real;

C. Program latihan;Uses crt;Var x,y : real;

D. Program latihan:Uses crt:Var x,y : real;

E. Program latihan;Uses crt:Var x,y : real:

31. Rutinitas standar yang berhubungan dengan monitor, pada turbo pascal menggunakan :

A. Uses graph;B. Uses clrscr:C. Uses crt;D. Uses wincrt

22

23

12

Page 13: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menggunakan pemrogram turbo pascal untuk membuat program-program sederhana

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan operator di

Modul/buku TIK kelas xii

E. Uses ctr;

32. Diberikan data y = a+b dimana variable a dan b yaitu real. Penggalan program yang benar yaitu :

A. Program latihan;Uses crt;Var a,b,y : real;Writeln( ‘ a ? ‘ );readln(a);Writeln(‘ b ? ’ );readln(b);Y := a+b:Writeln(a,b,y);Readln;End.

B. Program latihan;Uses crt;Var a,b,y : real;Writeln( ‘ a ? ‘ );readln(a);Writeln(‘ b ? ’ );readln(b);Y := a+bWriteln(a,b,y);Readln;End.

C. Program latihan;Uses crt;Var a,b,y : real;Writeln( ‘ a ? ‘ );readln(a);Writeln(‘ b ? ’ );readln(b);Y := a+b;Writeln(a,b,y);Readln;End.

D. Program latihan:Uses crt:Var a,b,y : real;

24

13

Page 14: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan variabel di monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan variabel di monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan program yg benar di monitor pada TP

Writeln( ‘ a ? ‘ );readln(a);Writeln(‘ b ? ’ );readln(b);Y := a+b;Writeln(a,b,y);Readln;End.

E. Program latihan;Uses crt;Var a,b,y : real;Writeln( ‘ a ? ‘ );readln(a);Writeln(‘ b ? ’ );readln(b);Y := a+b;Writeln(a,b,y);Readln:End:

33. Penulisan operator yang benar, kecuali :

A. >B. <C. =>D. >=E. <=

34. Penulisan program yang benar yaitu :

a. PROGRAM HITUNGAN;USES CRT;CONSTA = 2; B = 4; C = 6;VAR

25

26

27

28

14

Page 15: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan tata cara penulisan program yg benar di monitor pada TP

X, TAM,BAG,KUR,KAL : REAL;

BEGINCLRSCR;WRITELN(‘HITUNGAN’)

;WRITELN(‘TIGA

ANGKA’);WRITELN(‘A=2 B=4 C=6’);WRITELN(‘BILANGAN BARU’);WRITE(‘ANGKA:‘);READLN(X)

;TAM = (A+X)+(B+X)+(C+X);BAG := (A/X)+(B/X)+(C/X);KAL := (A*X)+(B*X)+(C*X);WRITELN(‘HASIL1= ‘,TAM);WRITELN(‘HASIL2= ‘,BAG);WRITELN(‘HASIL3= ‘,KAL);REPEAT UNTIL KEYPRESSED;END.

b. PROGRAM HITUNGAN;USES CRT;CONSTA = 2; B = 4; C = 6;VARX, TAM,BAG,KUR,KAL :

REAL;BEGINCLRSCR;WRITELN(‘HITUNGAN’)

;WRITELN(‘TIGA

ANGKA’);WRITELN(A=2 B=4 C=6’);WRITELN(‘BILANGAN BARU’);WRITE(‘ANGKA:‘);READLN(X)

29

30

31

15

Page 16: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di

;TAM := (A+X)+(B+X)+(C+X);BAG := (A/X)+(B/X)+(C/X);KAL := (A*X)+(B*X)+(C*X);WRITELN(‘HASIL1= ‘,TAM);WRITELN(‘HASIL2= ‘,BAG);WRITELN(‘HASIL3= ‘,KAL);REPEAT UNTIL KEYPRESSED;END.

c. PROGRAM HITUNGAN;USES CRT;CONSTA = 2; B = 4; C = 6;VARX, TAM,BAG,KUR,KAL :

REAL;BEGINCLRSCR;WRITELN(‘HITUNGAN’)

;WRITELN(‘TIGA

ANGKA’);WRITELN(‘A=2 B=4 C=6’);WRITELN(‘BILANGAN BARU’);WRITE(‘ANGKA:‘);READLN(X)

;TAM := (A+X)+(B+X)+(C+X);BAG := (A/X)+(B/X)+(C/X);KAL := (A*X)+(B*X)+(C*X);WRITELN(‘HASIL1= ‘,TAM);WRITELN(‘HASIL2= ‘,BAG);WRITELN(‘HASIL3= ‘,KAL);REPEAT UNTIL KEYPRESSED;END.

d. PROGRAM HITUNGAN;USES CRT;

32

16

Page 17: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

CONSTA = 2 B = 4; C = 6;VARX, TAM,BAG,KUR,KAL :

REAL;BEGINCLRSCR;WRITELN(‘HITUNGAN’)

;WRITELN(‘TIGA

ANGKA’);WRITELN(‘A=2 B=4 C=6’);WRITELN(‘BILANGAN BARU’);WRITE(‘ANGKA:‘);READLN(X)

;TAM := (A+X)+(B+X)+(C+X);BAG := (A/X)+(B/X)+(C/X);KAL := (A*X)+(B*X)+(C*X);WRITELN(‘HASIL1= ‘,TAM);WRITELN(‘HASIL2= ‘,BAG);WRITELN(‘HASIL3= ‘,KAL);REPEAT UNTIL KEYPRESSED;END.

e. PROGRAM HITUNGAN;USES CRT;CONSTA = 2; B = 4; C = 6;VARX, TAM BAG,KUR,KAL :

REAL;BEGINCLRSCR;WRITELN(‘HITUNGAN’)

;WRITELN(‘TIGA

ANGKA’);

33

34

17

Page 18: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

WRITELN(‘A=2 B=4 C=6’);WRITELN(‘BILANGAN BARU’);WRITE(‘ANGKA:‘);READLN(X)

;TAM := (A+X)+(B+X)+(C+X);BAG := (A/X)+(B/X)+(C/X);KAL := (A*X)+(B*X)+(C*X);WRITELN(‘HASIL1= ‘,TAM);WRITELN(‘HASIL2= ‘,BAG);WRITELN(‘HASIL3= ‘,KAL);REPEAT UNTIL KEYPRESSED;END.

35. Program berikut yang menghasilkan nilai 2 yaitu :

A. Program nilai2;Uses crt;Var x,y,z : integer;Begin

ClrscrX := 4;Y := 2;Z := (x/y);Writeln(x,y,z)Readln;End.

B. Program nilai2;Uses crt;Var x,y,z : integer;Begin

ClrscrX := 4;Y := 2Z := (x/y);Writeln(x,y,z);Readln;End.

18

Page 19: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

C. Program nilai2;Uses crt;Var x,y,z : integer;Begin

ClrscrX := 4;Y := 2;Z := (x/y);Writeln(x,y,z);Readln;End.

D. Program nilai2;Uses crt;Var x,y,z : integer;Begin

ClrscrX := 4;Y := 2;Z := (x+y);Writeln(x,y,z);Readln;End.

E. Program nilai2;Uses crt;Var x,y,z : integer;Begin

ClrscrX := 4;Y := 2;Z := (x\y);Writeln(x,y,z);Readln;End.

36. Dalam keadaan standar penulisan listring turbo pascal diakhiri selalu diikuti tanda baca :

19

Page 20: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

A. ‘B. “C. ;D. :E. ?

37. Jika A < 6 maka B = 6 dan jika A >6 maka B = 0. Penulisan program yang benar yaitu ?A. If A =< 6 then B = 6 If A > 6 then B = 0B. If A < 6 then B = 6 If A >= 6 then B = 0C. If A < 6 then B = 6 If A > 6 then B = 0D. If A < =6 then B = 6 If A > 6 then B = 0E. If A < 6 then B = 6 If A >= 6 then B = 0

38. Berikut penulisan kondisi jika yang benar yaitu :A. If ………. Then ……………B. If ………. Then …………… endC. If ………. Begin Then ……………D. If ………. Begin Then …………… endE. If begin ………. Then …………… end

39. jika A < 6 maka B = A dan jika A > 6 maka B = 6. Penulisan program yang benar yaitu …

A. program jika;uses crt;

35

20

Page 21: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menggunakan menu compile, run, variabel untuk membuat program turbo pascal sederhana

var A : integer; b : string;beginclrscr;write( ‘A = ‘);readln(a);if A < 6 then b := ‘A’;if A > 6 then b := 0;writeln(a,b);readln;end.

B. program jika;uses crt;var A : integer; b : string;beginclrscr;write( ‘A = ‘);readln(a);if A <= 6 then b := ‘A’;if A > 6 then b := 0;writeln(a,b);readln;end.

C. program jika;uses crt;var A : integer; b : string;beginclrscr;write( ‘A = ‘);readln(a);if A < 6 then b = ‘A’;if A > 0 then b := 6;writeln(a,b);readln;

D. program jika;uses crt;var A : integer; b : string;

21

Page 22: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menggunakan menu compile, run, variabel untuk membuat program turbo pascal sederhana

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

beginclrscr;write( ‘A = ‘);readln(a)if A < 6 then b := ‘A’;if A > 6 then b := 0;writeln(a,b);readln;end.

E. program jika;uses crt;var A : integer; b : string;beginclrscr;write( ‘’A = ‘‘);readln(a);if A < 6 then b := ‘A’;if A > 6 then b := 0;writeln(a,b);readln;end.

40. Objek pre defined ada yang memiliki titik berwarna merah yang dapat digeser-geser untuk mengubah bebtuk objek itu sendiri. Objek tersebut ialah ... A. Basic shapeB. Callout shapeC. glyphsD. flowchart shapeE. perfect shape

36

37

38

22

Page 23: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

39

23

Page 24: Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii

Menjelaskan tata cara penulisan karakter di monitor pada TP

40

24