fianmanafe_universitasnusacendana_pkmt

Upload: deoaburame27

Post on 09-Oct-2015

33 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

    PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN

    MENGGUNAKAN SOFTWARE JAVA SERTA PELATIHAN

    PENGOPERASIAN APLIKASI BAGI PEGAWAI PERPUSTAKAAN DI

    SEKOLAH DASAR INPRES KANITI DESA PENFUI TIMUR KECAMATAN

    KUPANG TENGAH KABUPATEN KUPANG

    BIDANG KEGIATAN :

    PKM PENERAPAN TEKNOLOGI

    Diusulkan Oleh :

    NAMA

    NIM

    TAHUN

    ANGKATAN

    FIAN MANAFE 1106082003 2011

    YULIANI SUWARIS 1106082045 2011

    EMANUEL FAHIK 1106081014 2011

    DEODATUS HEMADANO GANGGUR 1106082005 2011

    UNIVERSITAS NUSA CENDANA

    KUPANG

    2014

  • DAFTAR ISI

    Halaman Judul

    Halaman Pengesahan ....................................................................................... i

    Daftar Isi........................................................................................................... ii

    Daftar Tabel ..................................................................................................... iii

    Daftar Gambar .................................................................................................. iv

    Ringkasan ......................................................................................................... v

    BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1

    A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1 B. Perumusan Masalah .................................................................... 3 C. Luaran yang Diharapkan ............................................................. 3 D. Tujuan dan Manfaat Kegiatan ..................................................... 3 E. Kegunaan .................................................................................... 4

    BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................... 5

    2.1 Tinjauan Umum Sistem Informasi ............................................ 5

    2.2 Tinjauan Umum Perangkat Lunak (Software)........................... 5

    2.3 Tinjauan Umum Perangkat Keras (Hardware) .......................... 6

    BAB III METODE PELAKSANAAN ............................................................ 7

    BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN .............................................. 8

    4.1 ANGGARAN ............................................................................. 8

    4.2 JADWAL KEGIATAN ............................................................. 8

    DAFTAR PUSTAKA

    LAMPIRAN

    1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas 4. Surat Pernyataan Ketua Kegiatan 5. Surat Pernyataan Kesediaan dari Mitra 6. Gambaran Teknologi yang akan Diterapkembangkan 7. Denah Lokasi Mitra Kerja

  • DAFTAR TABEL

    Tabel 1 Rincian Anggaran ............................................................................... 8

    Tabel 2: Jadwal Kegiatan ................................................................................ 8

  • DAFTAR GAMBAR

    Gambar 1 : Dokumentasi jalan masuk menuju Sekolah Dasar Inpres Kaniti

    Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang ............................................ 1

    Gambar 2: Dokumentasi Sekolah Dasar Inpres Kaniti Kabupaten Kupang

    Kecamatan Kupang Tengah ............................................................................ 2

    Gambar 3: Dokumentasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti Kecamatan

    Kupang Tengah Kabupaten Kupang ................................................................ 2

  • RINGKASAN

    Membaca merupakan salah satu aktivitas penting yang harus dilakukan oleh

    setiap manusia terlebih khususnya kepada siswasiswi Sekolah Dasar.Oleh karena itu dibuatlah perpustakaan untuk memenuhi kebutuhan membaca

    manusia dimana perpustakaan merupakan institusi pengelola koleksi karya

    tulis, karya cetak dan karya rekam secara professional dengan sistem yang

    baku guna memenuhi kebutuhan pendidikan, penelitian, dan pelestarian

    informasi. Kebutuhan akan pengolahan data buku perpustakaan mendorong

    penulis untuk membuat sistem dalam perpustakaan sekolah yang baik dan

    dapat membantu guru maupun siswa yang membutuhkan referensi dari

    buku-buku dalam perpustakaan. Namun, sistem yang masih manual masih

    terkesan lambat karena membutuhkan waktu pengerjaan yang lama.

    Informasi yang dihasilkan terkadang masih mengalami kesalahan dan

    keterlambatan pelaporan. Hal ini disebabkan oleh banyaknya data yang

    dikelola. Apabila telah dibuat secara komputerisasi maka akan

    mempersingkat waktu dan mudah dalam memberikan informasi. Aplikasi

    yang dibuat juga diharapkan dapat mencatat data di buku perpustakaan,

    mencatat data anggota perpustakaan, mencatat data denda pengembalian

    yang terlambat, membuat laporan peminjaman buku, mencetak daftar

    anggota, mencetak daftar buku dan dapat membuat grafik anggota yang

    paling sering meminjam buku. Semua hal tersebut akan dipenuhi oleh

    aplikasi yang dibuat. Dengan sistem yang terkomputerisasi, maka proses

    pengolahan data harus diolah secara efektif dan efisien dan dapat dilakukan

    dengan mudah dan cepat dalam pengisian maupun pelaporannya.

    Sedangkan ditinjau dari segi manfaat, biaya maupun waktu yang digunakan

    kesemuanya itu harus dapat mendukung terciptanya pemenuhan akan

    informasi pengolahan data yang berkualitas.

    Kata Kunci : Perpustakaan, Aplikasi, Sistem Informasi

  • BAB I

    PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang Masalah

    Semakin pesatnya perkembangan peranan ilmu pengetahuan dan teknologi

    dewasa ini sangat berpengaruh terhadap kemajuan bisnis, baik secara

    individual, instansi pemerintah, ataupun swasta, salah satu dari sekian banyak

    perkembangan teknologi tersebut adalah komputer. Perkembangan komputer

    mempunyai peranan yang sangat penting dalam menciptakan kemajuan di

    semua bidang yang berguna bagi kepentingan manusia pada umumnya, salah

    satunya dalam dunia pendidikan.

    Peranan komputer dalam dunia pendidikan sangatlah dibutuhkan,

    khususnya pada Sekolah Dasar. Dalam dunia pendidikan, komputer dapat

    dipergunakan sebagai salah satu sarana untuk melakukan berbagai pekerjaan,

    seperti mengumpulkan, mengelola, menyimpan, melihat kembali dan

    menyalurkan informasi, seperti dalam mengolah data siswa, data guru, data

    administrasi, data buku, penjadwalan waktu mengajar, dan sebagainya.

    Peranan komputer tersebut, dapat memudahkan pekerjaan yang dilakukan

    sehingga menghasilkan suatu keluaran yang efektif dan efesien.

    Sekolah Dasar Inpres Kaniti merupakan salah satu dari 54 Sekolah Dasar

    Inpres yang ada di Kabupaten Kupang yang dibangun pada 1 Januari 1971.

    Sekolah Dasar Inpres Kaniti memiliki sarana dan prasarana yang minim dalam

    bidang teknologi, hal ini dibuktikan dengan hanya ada 1 unit Laptop di kantor

    Kepala Sekolah yang digunakan untuk mendata dan menyimpan hasil belajar

    mengajar siswa serta data riwayat siswa dan guru. Dengan keadaan minim

    seperti ini maka keefektifan kerja dari gurupun perlu diberi perhatian,

    khususnya di bagian perpustakaan.

    Gambar 1:

    Dokumentasi jalan masuk menuju Sekolah Dasar Inpres Kaniti

    Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang

  • Gambar 2:

    Dokumentasi Sekolah Dasar Inpres Kaniti

    Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang

    Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti, dimana data yang diolah pada

    perpustakaan tersebut masih secara manual, diantaranya data buku yang

    memiliki 10 kategori, yaitu kamus (51 buku), fiksi (92 buku), ensiklopedi (41

    buku), non-fiksi (40 buku), Ilmu Pengetahuan Sosial/IPS (83 buku),

    Pendidikan Kewarganegaraan/PKn (54 buku), Ilmu Pengetahuan Alam/IPA

    (213 buku), matematika (67 buku), seni budaya dan keterampilan (20 buku),

    penjaskes (48 buku), dan memiliki jumlah pengunjung rata-rata 12 orang per

    hari, memiliki jumlah peminjam buku rata-rata 5 orang per hari serta pegawai

    perpustakaan pada perpustakaan tersebut berjumlah 3 orang, dimana data-data

    tersebut belum terkomputerisasi sehingga menghasilkan proses kegiatan dalam

    pengolahan data perpustakaan masih terkesan lambat karena membutuhkan

    waktu pengerjaan yang lama. Informasi yang dihasilkan terkadang masih

    mengalami kesalahan dan keterlambatan pelaporan. Hal ini disebabkan oleh

    banyaknya data yang dikelola.

    Gambar 3:

    Dokumentasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti

    Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang

    Oleh karena itu, untuk memudahkan pekerjaan dan mempercepat kinerja

    para guru serta memenuhi kebutuhan perpustakaan pada sekolah tersebut maka

    penulis menawarkan solusi dengan memberi judul, Pembuatan Aplikasi

  • Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan Software Java Serta

    Pelatihan Pengoperasian Aplikasi Bagi Pegawai Perpustakaan Di Sekolah

    Dasar Inpres Kaniti Desa Penfui Timur Kecamatan Kupang Tengah

    Kabupaten Kupang, yang dapat menjadi sarana yang digunakan secara

    mudah dan dapat serta dimanfaatkan dalam pengelolaan data perpustakaan

    yang terkomputerisasi.

    B. Perumusan Masalah

    Dari uraian yang melatarbelakangi masalah maka dapat dirumuskan

    permasalahan sebagai berikut :

    1. Bagaimana membuat sistem informasi data perpustakaan yang mulanya

    dikerjakan secara manual menjadi terkomputerisasi?

    2. Bagaimana cara mengoperasikan komputer secara optimal bagi pegawai

    perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti?

    C. Luaran Yang Diharapkan

    Program Kreativitas Mahasiswa ini akan menghasilkan luaran berupa

    piranti lunak yang bermanfaat jangka panjang bagi kepentingan sekolah dan

    guru pada Sekolah Dasar Inpres Kaniti untuk dioperasikan secara optimal.

    Apabila keterampilan mengoperasikan aplikasi ini telah diperoleh maka akan

    mempermudah setiap pengerjaan secara komputasi untuk kedepannya.

    D. Tujuan Dan Manfaat Kegiatan

    Adapun tujuan yang diharapakan apabila kegiatan terwujud dalam

    pelaksanaan kegiatan adalah sebagai berikut :

    1. Dapat mempermudah pendataan buku dan proses peminjaman maupun

    pengembalian buku pada perpustakaan.

    2. Untuk memberikan pengetahuan keterampilan dalam mengoperasikan

    aplikasi yang telah dibuat secara optimal melalui pelatihan praktikum

    secara langsung bagi pegawai perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti.

    Selain untuk mencapai tujuan tersebut diatas, kegiatan ini juga diharapkan

    memberikan manfaat sebagai berikut :

    1. Sebagai media pembelajaran bagi pengetahuan IPTEK yang akan terus

    bertambah.

    2. Mempermudah pekerjaan dan mengefisiensikan waktu kerja dengan adanya

    pembuatan program aplikasi sistem informasi bagi pegawai perpustakaan

    Sekolah Dasar Inpres Kaniti.

    3. Sebagai media yang memberikan pengalaman baru serta menambah

    pengetahuan mengenai Ilmu Pengetahuan Teknologi sebagai

    pengembangan infrastruktur sekolah kedepannya.

  • E. Kegunaan

    Selain untuk mencapai tujuan dan manfaat tersebut diatas, kegiatan ini

    juga diharapkan memberikan kegunaan sebagai berikut :

    1. Sebagai media pembelajaran bagi pengetahuan IPTEK yang akan terus

    bertambah.

    2. Mempermudah pekerjaan dan mengefisiensikan waktu kerja dengan

    adanya pembuatan program aplikasi sistem informasi bagi guru Sekolah

    Dasar Inpres Kaniti

    3. Sebagai perwujudan kebutuhan sekolah dalam mempermudah pengelolaan

    data perpustakaan dalam bentuk program aplikasi.

    4. Sebagai media yang memberikan inspirasi untuk para guru agar dapat

    mengupadate pengetahuan mengenai Ilmu Pengetahuan Teknologi

    sebagai pengembangan infrastruktur sekolah kedepannya.

  • BAB II

    TINJAUAN PUSTAKA

    2.1 Tinjauan Umum Sistem Informasi

    Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu sistem dan informasi:

    a. Sistem

    Sistem merupakan perangkat unsur yang secara teratur saling berkaitan

    sehingga membentuk suatu totalitas atau suatu susunan yg teratur yang

    memiliki satu tujuan (KBBI-sistem).

    b. Informasi

    Informasi adalah data yang telah diklasifikasi atau diolah atau

    diinterpretasikan untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan.

    (Sutabri, 2004).

    Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia,

    perangkat lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data dalam

    mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.

    2.2 Tinjauan Umum Perangkat Lunak (Software)

    Adapun beberapa perangkat lunak yang membantu dalam membangun

    sistem informasi perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti, yaitu:

    a. Bahasa Pemrograman Java

    Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai

    komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James

    Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems yang saat ini merupakan

    bagian dari oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi

    sintaksis yang terdapat pada bahasa C dan C++.

    Kelebihan pada bahasa pemrograman java, yaitu :

    Sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras

    bawah yang minimal.

    Bersifat umum/non-spesifik (general purpose).

    Fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di

    beberapa platform sistem operasi yang berbeda.

    b. NetBeans

    NetBeans merupakan suatu perangkat lunak yang digunakan sebagai IDE

    (Integrated Development Environment) untuk proses penggunaan bahasa

    pemrograman java. Dengan NetBeans pengerjaan suatu aplikasi dapat

  • dibangun secara terstruktur. Oleh karena itu, penggunaan NetBeans sangat

    membantu dalam membangun suatu aplikasi.

    c. JasperSoft

    JasperSoft merupakan salah satu program tunggal, sehingga dengan

    menggunakan JasperSoft seorang programmer dapat menciptakan sebuah

    laporan yang lengkap. JasperSoft adalah salah satu program yang memiliki

    spesialisasi untuk membuat laporan dengan tidak dapat melakukan input

    didalamnya. JasperSoft mampu membaca sumber data yang dihasilkan MySQL

    ataupun program-program database lainnya. Pada akhirnya, hasil dari

    JasperSoft dapat diaktifkan melalui NetBeans.

    d. MySQL

    MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data

    relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL

    (General Public License).

    Kelebihan MySQL:

    Perangkat lunak sumber terbuka untuk semua pengguna. MySQL dapat

    digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang bersamaan tanpa

    mengalami masalah atau konflik.

    Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level

    subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang

    mendetail serta sandi terenkripsi.

    Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam

    skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60

    ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat

    ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.

    e. MySQL Front

    MySQL-Front merupakan Grafik User Interface (GUI) dari MySQL

    berbasis Windows. MySQL-Front cukup banyak digunakan karena memiliki

    user interface yang cukup mudah.

    2.3 Tinjauan Umum Perangkat Keras (Hardware)

    Penerapan sistem informasi yang dibangun membutuhkan komponen-

    komponen yang sangat berperan terhadap kebutuhan sistem. Perangkat keras

    yang digunakan untuk membuat dan menjalankan sistem informasi tersebut

    adalah:

    a. Laptop Acer Pentium 4

    b. RAM 2 GB

    c. HardDisk 320 GB

  • BAB III

    METODE PELAKSANAAN

    Metode yang diterapkan dalam pelaksanaan kegiatan ini dilaksanakan

    secara berkelanjutan sebagai beikut :

    a. Observasi keadaan masyarakat

    i. Menetapkan daerah yang menjadi tempat pelaksanaan kegiatan

    dalam hal ini Sekolah Dasar Inpres Kaniti Desa Penfui Timur

    Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang.

    ii. Melakukan observasi keadaan sekolah sesuai dengan kebutuhan

    yang diperlukan dalam bidang Ilmu Pengetahuan Teknologi.

    iii. Mengadakan perancangan dan persetujuan kegiatan dengan pihak

    sekolah yakni persetujuan langsung dengan Kepala Sekolah.

    b. Persiapan pembuatan aplikasi program

    i. Mempersiapkan teamwork beserta alat dan bahan yang dibutuhkan

    dalam pembuatan aplikasi program sistem informasi.

    ii. Pembuatan aplikasi program sistem informasi yang diawali dengan

    perancangan sistem, pembuatan code program hingga pembuatan

    formatformat yang dibutuhkan dilaksanakan 2 bulan.

    c. Kegiatan pelatihan pengoperasian komputer serta penggunaan aplikasi

    program

    i. Kegiatan penggunaan aplikasi program

    Kegiatan ini dilaksanakan 1 hari bertempat di Sekolah Dasar Inpres

    Kaniti. Hasil program aplikasi yang telah dibuat akan dipraktekkan

    untuk digunakan oleh pegawai perpustakaan.

    ii. Kegiatan lanjutan

    Kegiatan ini dibarengi dengan pembagian modul pelatihan yang

    meliputi pengoperasian dasar komputer, cara penggunaan aplikasi

    program dan cara menggunakan printer.

    Metode yang digunakan ada 2 yakni pembuatan aplikasi program yang

    hasilnya dapat langsung digunakan dan metode dalam pelatihan yakni metode

    ceramah pemberian materi secara komunikatif melalui presentasi serta

    praktikum secara langsung. Metode ceramah komunikatif yang dimaksud

    berupa diskusi dua arah antara para peserta dengan tim pelaksana sebagai

    mediator.

  • BAB IV

    BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

    4.1 Anggaran

    Setelah menguraikan program kegiatan diatas maka dibutuhkan adanya

    pembiyaan dalam pelaksanaan kegiatan yang dirincikan sebagai berikut :

    Tabel 1 Rincian Anggaran

    NO. Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)

    1. Peralatan 2.650.000

    2. Bahan habis pakai 2.025.000

    3. Perjalanan 2.160.000

    4. Lain lain 1.245.000

    Jumlah 8.080.000

    Dana yang dibutuhkan untuk membiayai kegiatan ini sejumlah Rp. 8.080.000,-

    4.2 Jadwal Kegiatan

    Adapun rencana kegiatan akan berlangsung dengan jadwal sebagai

    berikut:

    Tabel 2: Jadwal Kegiatan

    No Kegiatan

    Alokasi waktu

    (bulan)

    Bulan

    ke-1

    Bulan

    ke-2

    Bulan

    ke-3

    Bulan

    ke-4

    1 Observasi keadaan

    Sekolah

    2 Perancangan &

    persetujuan kegiatan

    dengan pihak Sekolah

    3 Perancangan sistem &

    Pembuatan aplikasi

    program Sistem Informasi

    4 Pelatihan penggunaan

    aplikasi program bagi

    Tenaga Pendidik

    5 Pengujian aplikasi bagi

    Tenaga Pendidik

  • Dari chart diatas alokasi waktu yang digunakan 3 bulan. Dimana

    pembagian waktu dilakukan dimulai dari observasi, persetujuan dan

    perancangan kegiatan yang akan dilakukan dengan pihak Sekolah Dasar

    Inpres Kaniti. Perancangan sistem dan pembuatan code program dibutuhkan

    waktu 2 bulan kemudian dilanjutkan dengan pelatihan penggunaan hasil

    aplikasi program yang telah dibuat dan pengujian pengoperasian komputer

    bagi guru Sekolah Dasar Inpres Kaniti.

  • DAFTAR PUSTAKA

    Abdul Kadir. 2003. Konsep dan Tuntutan Praktis Basis Data. Yogyakarta: Andi.

    Edhy Sutanta. 2011, Basis Data dalam Tinjauan Konseptual. Yogyakarta: Andi.

    Imansyah muhammad .2003. PHP dan Mysql Untuk Orang Awam. Palembang :

    CV. Maxikom

    Irawan.2011.Java Untuk Orang Awam. Palembang : Maxikom. Janner Simarmata. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak . Yogyakarta : andi

    Jogiyanto. 2005. Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur

    Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Edisi III. Yogyakarta : Andi.

    Rahayuningsih F. 2007. Pengelolaan Perpustakaan,Yogyakarta : Graha ilmu.

    Rosa A.S M.Shalahudin . 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak

    (terstruktur dan berorientasi objek). Bandung : Modula.

    Sutabri, Tata. 2004. Analisa Sistem Informasi. Yogyakarta : Andi

    http://kbbi.web.id/sistem, 23 September 2014

  • Biodata Dosen Pembimbing

    A. Identitas Diri

    1 Nama Lengkap Dony Marthinus Sihotang, S.Kom, M.Cs 2 Jenis Kelamin L 3 Program Studi Ilmu Komputer

    4 NIP 19800328 200501 1 002 5 Tempat dan Tanggal Lahir Kupang, 28 Maret 1980 6 E-mail [email protected] 7 Nomor Telepon/HP 081337144699

    B. Riwayat Pendidikan

    C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)

    D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya)

    Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan

    dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata

    dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.

    SD SMP SMA

    Nama Institusi SDK Donbosko 3 - Kupang

    SMPK St. Theresia - Kupang

    SMAK Giovani - Kupang

    Jurusan IPA

    Tahun Masuk-Lulus

    1986 1992 1995

    No Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar

    Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat

    1 Internatitonal Guference On Information

    System or business Competitiveness

    2013

    Route Selection System Based GIS

    Using Scoring Method And Fuzzy Method

    Pukul 08:00 12:00 WIB

    Di Universitas Diponegoro Semarang

    2 Seminar Nasional Sains dan Teknik

    2012

    Klasifikasi Diabatic Retinophaty

    Menggunakan Gray Level Conccurence

    Matrix Tiga Dimensi

    Pukul 08:00 12:00 WITA

    Di Universitas Nusa Cendana

    Kupang 3

    No. Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Penghargaan

    Tahun

    1 - - - 2 - - - 3 - - -

  • Lampiran 2 : Justifikasi Anggaran Kegiatan

    1. Peralatan penunjang PKM

    Tabel 3 : Peralatan penunjang PKM

    No Jenis

    Kegiatan

    Satuan Banyak Alokasi

    Waktu

    (hari)

    Harga

    Satuan

    (Rp)

    Biaya

    (Rp)

    1.

    2.

    3.

    4.

    Penyewaan

    laptop

    Penyewaan

    LCD

    proyektor

    Pembelian

    Printer

    +infus

    Penyewaan

    Genset

    Unit

    Unit

    Unit

    Unit

    5

    1

    1

    1

    3

    3

    -

    3

    75.000

    75.000

    850.00

    0

    100.00

    0

    1.125.000

    375.000

    850.000

    300.000

    Jumlah 2.650.000

    2. Bahan habis pakai

    Tabel 4: Bahan habis pakai

    No Jenis Kegiatan Satuan Banyak Alokasi

    Waktu

    (hari)

    Harga

    Satuan

    (Rp)

    Biaya

    (Rp)

    1.

    2.

    3.

    4.

    5.

    6.

    7.

    8.

    9.

    10.

    11.

    12

    13.

    14.

    Kertas A4 untuk

    pembuatan

    modul

    Tinta warna &

    hitam

    Kabel Roll

    Pena Hitam

    Blocknote

    Map plastik

    Kertas concord

    Lakban Jilid

    Hekter

    Anakan hekter

    Kertas buffalo

    Pisau cutter

    Flashdisk

    Spanduk

    Rim

    Dos

    Roll

    Buah

    Buah

    Buah

    Rim

    Roll

    Buah

    Dos

    Rim

    Buah

    Buah

    Meter

    4

    2

    5

    20

    20

    20

    1

    1

    1

    1

    1

    2

    5

    1 X 3 m

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    -

    45.000

    26.000

    40.000

    3.000

    5.000

    5.000

    45.000

    12.000

    15.000

    3.000

    35.000

    11.500

    200.000

    200.000

    180.000

    52.000

    200.000

    60.000

    100.000

    100.000

    45.000

    12.000

    15.000

    3.000

    35.000

    23.000

    1.000.000

    200.000

    Jumlah 2.025.000

  • 3. Transportasi & Konsumsi

    Tabel 5: Transportasi & Konsumsi

    No Jenis Kegiatan Satuan Bany

    ak

    Alokasi

    Waktu

    (hari)

    Harga

    Satuan

    (Rp)

    Biaya

    (Rp)

    1. Transportasi Dengan

    Kendaraan Umum

    selama kegiatan:

    TeamWork

    (Lama perjalanan

    antara kota kupang

    hingga kabupaten

    kupang Desa Penfui Timur 1.5 jam PP)

    Orang

    5

    3 30.000

    450.000

    2. Konsumsi pada saat

    pelaksanaan kegiatan.

    a. Snack

    b. Makan siang Kegiatan pelatihan

    c. Air Mineral

    Bungkus

    Orang

    Botol

    20

    20

    20

    3

    3

    3

    10.000

    15.000

    3500

    600.000

    900.000

    210.000

    Jumlah 2.160.000

    4. Lain-lain

    Tabel 6. Lain lain

    No Jenis Kegiatan Satuan Banyak Alokasi

    Waktu

    (hari)

    Harga

    Satuan

    (Rp)

    Biaya

    (Rp)

    1. Dokumentasi

    saat pelaksanaan

    kegiatan:

    a. Baterai Alkaline

    b. Kertas Foto c. Penyewaan

    Kamera

    Buah

    Pak

    Buah

    4

    3

    2

    3

    3

    3

    10.000

    25.000

    150.000

    120.000

    225.000

    900.000

    Jumlah 1.245.000

  • Lampiran 3 : Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas

    No Nama / NIM Program Studi

    Bidang Ilmu

    Alokasi Waktu

    (jam/minggu) Uraian Tugas

    1 Fian Manafe / 1106082003

    Ilmu Komputer

    Teknologi dan

    Rekayasa

    5 Jam Programmer

    2 Emanuel Fahik / 1106081014

    Ilmu Komputer

    Teknologi dan

    Rekayasa

    5 Jam Desain

    3 Deodatus H. Ganggur / 1106082005

    Ilmu Komputer

    Teknologi dan

    Rekayasa

    5 Jam Analisis Sistem

    4 Yuliani Suwaris / 1106082048

    Ilmu Komputer

    Teknologi dan

    Rekayasa

    5 Jam Pengujian Sistem

  • Lampiran 6: Gambaran Teknologi yang akan Diterapkembangkan

    Berupa Piranti Lunak :

    Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti

  • Lampiran 7 : Denah Lokasi Mitra Kerja