desain pembelajaran
TRANSCRIPT
Pengertian Model
Konotatip Model/ deskripsi / pemerian tentang hubungan antar dua atau lebih (beberapa) variable.Variabel = konstruk (construct) = konsep yang mengandung Variasi nilai Konsep - abstrak
- tidak bervariasi - gagasan / idea dibentuk / diciptakan oleh
pikiran berupa generalisasi dari fakta / fenomena / peristiwa.
Contoh : konsep badan - abstrak- tidak bervariasi- generalisasi dari fakta
tinggi badan berat
ukuran kondisi
atribut
konstruk / variable
bervariasi
Teori penjelasan (rangkaian kata-kata)- abstrak- generalitatip- sulit dipahami
dikonkritkan (digambarkan)- skema- struktur- diagram- miniatur
hubungan antar Variabel – variable Model
Denotatip Model – model khusus
ISI BELAJAR (CONTENT)Kecakapan Hasil
Belajar
strategi kognitif (menata /
memanage berfikir)
Kecakapan intelektual
aturan konsep prosedur prinsip
inf. Verbal
fakta
PARADIGMA DALAM MEMECAHKAN KESULITAN BELAJAR
(Instructional Technology)
Aspek
Pembelajaran Deskriptip
(Pengajaran) / Teaching
Pembelajaran Preskriptif
(Pembelajaran)Instruction
* Interaksi G – S* Tujuan
* Teori Formulasi
*Fungsi Media
*Fungsi Guru
* Evaluasi
Mutlak
Goal Free(tergantung Interaksi)
DeskriptifJika…….Maka…….
Memudahkan Guru Mengajar(digunakan oleh guru)Kontrol pada guru
Sumber belajar penguasa kelas
Terpisah dari proses belajar
Tidak Mutlak
Goal Oriented (tuntas)Mastery Learning
PreskriptifAgar……………….(tujuan)Lakukan………….
Sebagai sumber belajar(digunakan pebelajar)Kontrol pada pebelajar
Fasilitator
Bagian integral dari proses belajar
PERISTIWA BELAJAR DAN MEDIA PEMBELAJARAN
MASYARAKAT
GURUGURU
MANUSIAMANUSIA
VIDEOVIDEO
AUDIOAUDIOAUDIOAUDIO
VISUALVISUAL
MEDIAMEDIA
PEBELAJAR(Learner)
PEBELAJAR(Learner)
TEKNIKTEKNIK
TERPREDIKSI
TERPREDIKSI
TERUKURTERUKUR
TERKENDALITERKENDALIDIRANCANGDIRANCANG
AKTIVITASAKTIVITAS
EKSTERNALEKSTERNAL
INTERNALINTERNALLINGKUNGANLINGKUNGAN
PERISTIWA BELAJAR(Event of learning)
METODEMETODE
Perbedaan PerspektipDesian Pembeljaran
(Reigeluth)
Desain Kondisi Metode Hasil
Pemb. Deskriptip (Pengajaran / Teaching )
Pem. Preskrptip
GivensV. Bebas
Karakteristik pembelajar :-sex-Usia-Fisik / kecerdasan -status sosek -ortuIrama,gaya-tipe sensoris dsb
Givens
GivensV. Bebas
Diamati
?V. Tergantung (berdasarkan interaksi antara konds & met)
Givens
(pembelajaran / intruction)
V. bebas V. tergantung
V. Bebas mastery (tuntas)
(Perspektif T E P) Donald Ely
Klasifikasi Kecakapan Akademik
Strata 1 On the line
Strata 2 Within the line (sintesa)
Strata 3 Beyond the line (makna tersirat, meski tak tersurat)
KONSEP BELAJAR : ideal TRANSFORMASI INFORMASI
tidak ideal TRANSFER
(tidak tahu tahu)
TAXONOMI GAGNE
JENJANG BELAJAR KECERDASAN INTELEKTUAL(Gagne)
PEMECAHAN MASALAH
PRINSIP PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
PRINSIP
DISKRIMINASI
INFORMASI
Analisis Isi Belajar(Content)
Fakta (Fact)
Konsep(concept)
Prosedur(Prosedure)
Prinsip(Principle)
Remember(Ingatan) √ √ √ √
Use(Menggunakan)
√ √ √
Find(Menemukan) √ √ √
CONTOH PRESKRIPTIFTujuan (Kecakapan/Kompetensi): harus tercapai tuntasAgar : Dapat menanak nasi yang layak dimakan dari segi kesehatan, rasa, warna
dan aromaLakukan: 1. Pilih beras yang layak dimakan
2. ukur/timbang 1 Kg 3. cuci dengan air bersih 4. masukkan dalam panci yang sesuai 5. isi dengan air sebanyak 1 liter 6. tutup panci-letakkan diatas alat pemasak (ky.bakar/kompor) 7. nyalakan Ky / kompor 8. setelah mendidih buka tutupnya 9. aduk sampai nasi matang10.kecilkan api sampai nasi matang11. cicipi sajikan
Kecakapan Prasyarat:• Mengenal jenis-jenis beras• Dapat membedakan beras yang layak/tidak layak dimakan• Mengerti konsep timbangan/ukuran• Dapat menggunakan alat pemasak (kayu, kompor minyak /gas/listrik)
METERI UJIAN SEMESTER I
1)Rangkuman essai seluruh materi (4 buku wajib)
2)Rangkuman dijabarkan dalam bentuk model (skema)a. Perkembangan Teori Belajarb. Teori/model yang melandasi Design
Instruksionalc. Mengidentifikasi penyebab-penyebab
munculnya Teori / Disiplin Design Instruksional
3) Karakteristik Design Instruksional yang membedakannya dari Design Pengajaran (Teaching) dari segi- Pendekatan- Sifat (sistem) Pembelajaran- Philosofi- Teori Belajar acuannya
4) Komponen – komponen dalam Design Pembelajaran5) Jelaskan dengan essai atau skema kaitan antara :
- analisis tujuan- analisis isi belajar- analisis kecakapan hasil belajar (learning outcomes) Gagne- analisis tugas belajar (learning tasks)
PENGERTIAN BELAJAR MENURUT ALIRAN BEHVIORISTIK
THORNDIKE
( PROSES INTERAKSI ANTARA STIMULASI DAN RESPON MENYEBABKAN
PERUBAHAN TINKAH LAKU YANG DAPAT DIAMATI / YANG TIDAK BISA DIAMATI)
WATSON
PROSES PERUBAHAN YANG TERJADI HARUSLAH BERBENTUK TINGKAH LAKU YANG BISA DIAMATI (OBSERVASI)
CLARK HULL
BEHAVIORISTIK FUNGSI TINGKAH LAKU ADALAH BERMANFAAT UNTUK MENJAGA KELANGSUNGAN HIDUP
EDWIN GUTHRIE
HUBUNGAN STIMULUS DAN RESPON ADALAH BERSIFAT SEMENTARA
SKINER
DESKRIPSI HUBUNGAN ANTARA STIMULUS DAN RESPON UNTUK MENJELASKAN UNTUK MENJELASKAN HUBUNGAN TINGKAH LAKU (DENGAN LINGKUNGAN) ADLAH DESKRIPSI YANNG TIDAK LENGKAP
• Model Pembelajaran Elaborasi1.Konkrit ke abstrak2.Sederhana ke konteks3.Dari utuh (general) ke bagian-
bagian (detail)