desain pembelajaran kelas atas
TRANSCRIPT
1. Siswa dibagi ke dalam kelompok, masing-masing terdiri dari 5 siswa.
2. Siswa diajak mengunjungi kebun binatang.
3. Saat perjalanan, di dalam bus siswa menyanyikan lagu “kebun binatang”
4. Selama perjalanan siswa membuat denah dari sekolah menuju kebun binatang. (rute perjalanan)
5. Siswa mengamati setiap tempat yang dilewati dan mencatat tempat-tempat penting selama perjalanan.
6. Menghitung pukul berapa akan tiba di kebun binatang j ika waktu berangkat,jarak dan kecepatan diketahui.
7. Siswa mengamati keadaan kebun binatang secara berkelompok dan mencatat hal-hal penting.
8. Siswa melakukan wawancara dengan penjaga kebun binatang tentang berbagai hewan dan habitatnya (daftar pertanyaan sudah dipersiapkan pada hari sebelumnya).
9. Membuat catatan hasil wawancara dan pengamatan.(what’s new?)
10. Siswa diajak menyanyikan lagu “kebun binatang”11. Melakukan game (menjodohkan gambar hewan
dengan paruh,kaki,makanan,)12. Setiap kelompok menceritakan hasil
pengamatannya (talking ball game)
Di kelas hari berikutnya:13. Membuat gambar hewan, puisi, cerita pengalaman,
dll sebagai 14. Membuat mading kelas (gambar, puisi, pantun,
cerita pengalaman, rute perjalanan, what’s new? dll.)
Jari kaki panjang dan telapakkakinya datar untuk bertenggerdi ranting-ranting pohon.
Paruh pendek, tebal, dan runcing untuk memecah biji-bijian.
Burung parkitBiji-bijian
IPASK 3. Mengidentif ikasi cara makhluk hidup
menyesuaikan diri dengan lingkunganKD 3.1 Mengidentif ikasi penyesuaian diri
hewan dengan l ingkungan tertentu untuk mempertahankan hidup
INDIKATOR : Menyebutkan macam bentuk penyesuaian
diri makhluk hidup (tingkah laku dan bentuk tubuh)
TUJUAN: Siswa mampu menyebutkan macam bentuk
penyesuaian diri makhluk hidup (t ingkah laku dan bentuk tubuh) setelah melakukan pengamatan dan wawancara dengan narasumber
B.INDO (Berbicara)SK 2 Mengungkapkan pikiran,
pendapat,perasaan, fakta secara l isan dengan menanggapi suatu persoalan, menceritakan hasil pengamatan, atau berwawancara
KD 2.2 Menceritakan hasil pengamatan/ kunjungan dengan bahasa runtut, baik, dan benar
2.3 Berwawancara sederhana dengan narasumber (petani, pedagang, nelayan, karyawan, dl l.) dengan memperhatikan pil ihan kata dan santun berbahasa
INDIKATOR:Menyampaikan kembali hasil pengamatanMelaksanakan wawancara sesuai dengan
etika berwawancara
TUJUAN: siswa mampu menyampaikan kembali hasil
pengamatan dengan percaya diriSiswa mampu melakukan wawancara sesuai
dengan etika berwawancara dengan menggunakan daftar pertanyaan yang sudah disiapkan
MenulisSK4. Mengungkapkan pikiran, perasaan, informasi, dan
pengalaman secara tertulis dalam bentuk karangan, surat undangan
KD4.1 Menulis karangan berdasarkan pengalaman dengan memperhatikan pil ihan kata dan penggunaan ejaan
INDIKATOR:Mendeskripsikan kembali secara tertulis kegiatan di kebun binatang dengan pil ihan kata yang tepat dan ejaan yang benar
TUJUAN: Siswa mampu mendeskripsikan kembali secara
tertulis kegiatan di kebun binatang dengan pil ihan kata yang tepat dan ejaan yang benar
MendengarkanSK 1 Memahami penjelasan narasumber dan
cerita rakyat secara l isanKD 1.1 Menanggapi penjelasan narasumber
(petani, pedagang, nelayan, karyawan, dl l.) dengan memperhatikan santun berbahasa
INDIKATOR: Memberikan argumen tentang penjelasan
narasumber dengan bahasa yang sopanTUJUAN: Siswa mampu memberikan argumen
tentang penjelasan narasumber dengan bahasa yang sopan setelah melakukan wawancara dan mendengarkan cerita teman
MATEMATIKASK 2. Menggunakan pengukuran waktu,
sudut,jarak, dan kecepatan dalam pemecahan masalah
KD 2.5 Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan waktu, jarak, dan kecepatan
INDIKATOR : Menghitung lamanya waktu tempuh dari
sekolah sampai kebun binatangTUJUAN: Siswa mampu menghitung lamanya waktu
tempuh dari sekolah sampai kebun binatang
PENJASORKESSK 1 Mempraktikkan berbagai variasi gerak dasar ke
dalam permainan dan olahraga dengan peraturan yang dimodif ikasi serta ni lai-ni lai yang terkandung di dalamnya
KD 1.1 Mempraktikkan variasi gerak dasar ke dalam modif ikasi permainan bola kecil , serta ni lai kerjasama, sportivitas, dan kejujuran
INDIKATOR: Memainkan lempar tangkap bola secara
berpasanganTUJUAN: Siswa mampu memainkan lempar tangkap bola
secara berpasangan sebelum menjawab pertanyaan yang diperolehnya
SBKSeni RupaSK 2. Mengekspresikan diri melalui karya seni
rupaKD: 2.2 Mengekspresikan diri melalui gambar
i lustrasi dengan tema hewan dan kehidupannya
INDIKATOR : Membuat gambar hewan sesuai hasil
pengamatanTUJUAN: Siswa mampu membuat gambar hewan
sesuai hasil pengamatan sebelum ditampilkan pada papan kreasi (mading)
SK 3. Mengapresiasi karya seni musikKD 3.3 Menampilkan sikap apresiatif terhadap
berbagai musik/lagu daerah NusantaraIndikator:
Menyanyikan lagu dengan irama lagu daerah “Ampar-Ampar Pisang”
Tujuan:Siswa mampu menyanyikan lagu dengan irama lagu daerah “Ampar- Ampar Pisang”
No Aspek Skor
1 2 3
1. Pesiapan Daftar pertanyaan(10 pertanyaan)
Pertanyaan yang disiapkan hanya 5 dan sesuai konteks
Pertanyaan yang disiapkan hanya 7 dan sesuai konteks
Sudah menyiapkan 10 pertanyaan atau lebih dan sesuai konteks
2. Proses-Percaya diri dalam bertanya pada narasumber-Mampu menanggapi informasi dari narasumber-Menggunakan etika berwawancara meliputi salam, memperkenalkan diri berterimaksaih,
-Hanya diam dan pasif-Hanya mampu memberikan 1komentar -Hanya mampu memenuhi 1 etika dalam berwawancara
-masih canggung dalam bertanya_mampu berkomentar min. 3- Hanya mampu memenuhi 2 etika dalam berwawancara
-berani bertanaya-mampu berkomentar minimal 5-mampu memenuhi 3 etika dalam berwawancara
3. Produk“what’s new?”(laporan dari hasil wawancara)
-Data sesuai dengan hasil wawancara dari 5 pertanyaan yang diajukan-laporan berbentuk jawaban singkat
-Data sesuai dengan hasil wawancara dari 7 pertanyaan yang diajukan-Laporan berbentuk setengah narasi dan setengah jawaban singkat
-Data sesuai dengan hasil wawancara dari 10 pertanyaan yang diajukan-laporan bebbentuk narasi
No. Aspek Skor
1 2 3
1. persiapan Pasif, malas-malasan Tertarik namun hanya ikut- ikutan dengan teman
Semangat, antusias
2. proses Bimgung dan tidak paham akan materi
Percaya diri dan tangkas namun kurang mengetahui materi
Percaya diri, tangkas dan mengetahui materi
3. Hasil Tidak dapat menangkap bola dan tidak tepat dalam menjodohkan gambar
Tidak dapat menangkap bola namun mampu menjodohkan gambar dengan tepat
Dapat menangkap bola dan menjodohkan gambarDapat menangkap bola dan menjodohkan gambar
Warna hijau pada katak hijau, membantunya untuk mengelabui musuh-musuhnya. Saat katak hijau bersembunyi di balik rumput maka akan nampak seperti rumput. Lendir diseluruh tubuhnya juga memudahkan katak hijau untuk melepaskan diri dari tangkapan musuh. Lidahya panjang, digunakan untuk menangkap serangga.
WHAT’S NEW?