bab v

2
BAB V KESIMPULAN 5.1 Kesimpulan Setelah dilakukan analisis, perancangan dan pembuatan, maka dapat disimpulkan: a. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya dibuat menggunakan Actionscript 3.0 dengan program Adobe Flash CS 6. b. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya di Indonesia berupa rumah adat, pakaian adat, senjata daerah dan lagu-lagu daerah. c. Aplikasi ini terbukti telah bisa digunakan untuk menjaga kelestarian ragam budaya Indonesia untuk menghindari pencurian budaya. 5.2 Saran Sebagai tindak lanjut pada uraian kesimpulan di atas, karena keterbatasan penulis dan mengingat mobile application tentang pengenalan ragam budaya di Indonesia 64

Upload: black-list

Post on 11-Jan-2016

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB V

BAB V

KESIMPULAN

5.1 Kesimpulan

Setelah dilakukan analisis, perancangan dan pembuatan, maka dapat

disimpulkan:

a. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya dibuat menggunakan

Actionscript 3.0 dengan program Adobe Flash CS 6.

b. Mobile application tentang pengenalan ragam budaya di Indonesia berupa

rumah adat, pakaian adat, senjata daerah dan lagu-lagu daerah.

c. Aplikasi ini terbukti telah bisa digunakan untuk menjaga kelestarian ragam

budaya Indonesia untuk menghindari pencurian budaya.

5.2 Saran

Sebagai tindak lanjut pada uraian kesimpulan di atas, karena keterbatasan

penulis dan mengingat mobile application tentang pengenalan ragam budaya di

Indonesia berbasis multimedia ini merupakan sistem yang pertama kalinya

diimplementasikan di sistem oprasional Android tentu saja masih banyak

kekurangan dan masih jauh dari sempurna, oleh karana itu perkembangan

terhadap aplikasi ini masih diperlukan. Penulis memiliki beberapa masukan,

dengan harapan semakin tepatnya kebutuhan sistem dengan fungsionalitas

perangkat lunak.Pembuatan desain visual sebaiknya dibuat yang lebih menarik

lagi agar tidak merasa jenuh dalam menggunakan aplikasi tersebut.

64