akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang ... · bangun aplikasi pengolahan ... tradisi...

14
vi KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Ida Sang Hyang Widhi Wasa/Tuhan Yang Maha Esa, karena atas Asung Kerta Wara Nugraha-Nya, akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul “Rancang Bangun Aplikasi Pengolahan Gambar menggunakan Frame Tradisional Bali Berbasis Android” ini disusun sebagai syarat memenuhi sebagian persyaratan menyelesaikan Program Sarjana S-1 pada Program Studi Teknologi Informasi Universitas Udayana. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis mendapatkan bimbingan dan dukungan dari berbagai pihak, pada kesempatan ini penulis meyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. Kedua orang tua penulis, I Wayan Budiarsa dan Ni Nyoman Werti yang memberikan dukungan moril dan penyemangat sehingga laporan Tugas Akhir ini selesai dengan baik. 2. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Gede Suardana, M.T., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Udayana 3. Bapak Dr Eng I Putu Agung Bayupati, S.T., M.T., selaku Ketua Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana 4. Bapak I Nyoman Piarsa, S.T., M.T., selaku pembimbing I yang memberikan bimbingan dan saran dalam penyusunan tugas akhir ini 5. Bapak I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T., selaku pembimbing II yang memberikan bimbingan dan materi dalam penyusunan tugas akhir ini. 6. Bapak A.A. Kompiang Oka Sudana, S.Kom., M.T., selaku pembimbing akademik yang telah memberikan bimbingan selama menempuh pendidikan di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana. 7. Seluruh dosen pengajar di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana. 8. Seluruh pegawai di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana yang telah membantu dalam segala proses administrasi. 9. Teman-teman di Program Studi Teknologi Informasi angkatan 2012 yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang selalu memberikan dukungan dan semangat serta waktunya selama proses perkuliahan dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini belum baik dalam pencantuman materi dan penulisan. Kritik dan saran yang bersifat membangun dari pihak yang membaca sangat diharapkan agar tugas akhir ini bisa semakin komplek dalam

Upload: truongdiep

Post on 28-Jun-2019

219 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

vi

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Ida Sang Hyang Widhi

Wasa/Tuhan Yang Maha Esa, karena atas Asung Kerta Wara Nugraha-Nya,

akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul “Rancang

Bangun Aplikasi Pengolahan Gambar menggunakan Frame Tradisional Bali

Berbasis Android” ini disusun sebagai syarat memenuhi sebagian persyaratan

menyelesaikan Program Sarjana S-1 pada Program Studi Teknologi Informasi

Universitas Udayana.

Dalam penyusunan Tugas Akhir ini penulis mendapatkan bimbingan dan

dukungan dari berbagai pihak, pada kesempatan ini penulis meyampaikan ucapan

terima kasih kepada:

1. Kedua orang tua penulis, I Wayan Budiarsa dan Ni Nyoman Werti yang

memberikan dukungan moril dan penyemangat sehingga laporan Tugas

Akhir ini selesai dengan baik.

2. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Gede Suardana, M.T., Ph.D., selaku Dekan

Fakultas Teknik Universitas Udayana 3. Bapak Dr Eng I Putu Agung Bayupati, S.T., M.T., selaku Ketua Program

Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik Universitas Udayana

4. Bapak I Nyoman Piarsa, S.T., M.T., selaku pembimbing I yang

memberikan bimbingan dan saran dalam penyusunan tugas akhir ini

5. Bapak I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T., selaku pembimbing II yang

memberikan bimbingan dan materi dalam penyusunan tugas akhir ini.

6. Bapak A.A. Kompiang Oka Sudana, S.Kom., M.T., selaku pembimbing

akademik yang telah memberikan bimbingan selama menempuh

pendidikan di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik

Universitas Udayana.

7. Seluruh dosen pengajar di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas

Teknik Universitas Udayana.

8. Seluruh pegawai di Program Studi Teknologi Informasi Fakultas Teknik

Universitas Udayana yang telah membantu dalam segala proses

administrasi.

9. Teman-teman di Program Studi Teknologi Informasi angkatan 2012 yang

tidak dapat disebutkan satu persatu yang selalu memberikan dukungan dan

semangat serta waktunya selama proses perkuliahan dan penyusunan

laporan Tugas Akhir ini.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini belum baik dalam pencantuman

materi dan penulisan. Kritik dan saran yang bersifat membangun dari pihak yang

membaca sangat diharapkan agar tugas akhir ini bisa semakin komplek dalam

Page 2: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

vii

penyajian materi dan penulisan yang dapat menjadikan tugas akhir ini semakin

bermanfaat bagi semua pihak.

Bukit Jimbaran, 17 Januari 2017

Hagi Semara Putra

Page 3: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

viii

ABSTRAK

Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam

kehidupan masyarakat di Bali. Tradisi di Bali terdiri dari berbagai aspek kekayaan

Tradisional Bali yang harus dilestarikan. Pelestarian Seni dan Budaya Bali

diterapkan dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dibidang

pengolahan citra. Kemajuan teknologi informasi yang semakin pesat dapat

memberikan kemudahan untuk melestarikan Seni dan Budaya Bali. Aplikasi yang

dibangun merupakan aplikasi mobile yang digunakan pada Sistem Operasi

Android. Aplikasi pengolahan citra menggunakan frame Tradisional Bali sebagai

sarana untuk melestarikan Seni dan Budaya Bali. Aplikasi memiliki 6 fitur antara

lain yaitu, Fitur Frame, Fitur Brightness, Fitur Contrast, Fitur Crop, Fitur Caption

dan Fitur Face Detection. Aplikasi memiliki keunggulan pada Fitur Face

Detection dan Menu Unggah Frame. Fitur Face Detection dapat mendeteksi

ruang kosong pada frame karikatur untuk disesuaikan dalam mengatur input

gambar. Menu Unggah Frame dapat memudahkan dan memberi keleluasaan user

untuk berkreasi dengan frame kreasi user. Proses pengolahan gambar pada

Aplikasi Frame Tradisional Bali dipengaruhi oleh ukuran file input dan spesifikasi

smarphone. Hasil dari aplikasi adalah sebuah gambar menggunakan frame

Tradisional Bali. Penelitian ini mampu memberikan efek nyata dalam

melestarikan Seni dan Budaya Bali menggunakan frame Tradisional Bali serta

pengembangan aplikasi Tradisional Bali dengan menggunakan Sistem Operasi

Android.

Kata Kunci: Tradisional Bali, Frame, Pengolahan Gambar, Android.

Page 4: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

ix

ABSTRACT

Tradition is one of inseparable cultural aspects of Balinese people’s way

of living. Balinese Tradition consist of a variety of rich aspects that must be

preserved. The preservation of Balinese Arts and Cultures can be done by

accommodating the development of ICT (Information, Communication and

Technology) especially in image processing aspect. The rapid development of ICT

can ease us to preserve Balinese Arts and Cultures. The application which we

made is mobile application that uses android operational system. This image

processing application which uses Balinese Traditional frame is the media that

can be used for preserving Balinese Arts and Cultures. This application has 6

features namely; Frame Feature, Brightness Feature, Contrast Feature, Cropping

Feature, Caption Feature, and Face Detection Feature. The strengths of this

application can be found in its Face Detection Feature and Frame Upload Menu.

The Face Detection Feature can detect the face and blank space of the caricature

frame to be matched in controlling the image input. The Frame Upload menu will

ease and give users freedom to creatively play with the user’s authentic frame.

The image processing of this Balinese traditional frame application is influenced

by the size of the input files and the specification of the smartphone. The result of

the application is in form of a picture with Balinese Traditional Frame in it. This

research able to give a real effect in preserving Balinese Arts and Cultures by

using Balinese traditional frame and developing this application with Android

Operational System.

Keywords: Balinese Tradition, Frame, Image Processing, Android

Page 5: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

x

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL .......................................................................................... i

HALAMAN JUDUL ............................................................................................ ii

PERNYATAAN ................................................................................................... iii

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR ................................................... iv

BERITA ACARA TUGAS AKHIR ................................................................... v

KATA PENGANTAR ......................................................................................... vi

ABSTRAK ......................................................................................................... viii

ABSTRACT ......................................................................................................... ix

DAFTAR ISI ......................................................................................................... x

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xiixii

DAFTAR TABEL ............................................................................................. xiv

DAFTAR KODE PROGRAM ...................................................................... xvxv

BAB I PENDAHULUAN .................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ........................................................................................ 1

1.2 Rumusan Masalah ................................................................................... 2

1.3 Tujuan Penelitian ..................................................................................... 2

1.4 Manfaat .................................................................................................... 2

1.5 Batasan Masalah ...................................................................................... 3

1.6 Sistematika Penulisan .............................................................................. 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................ 5

2.1 State of the Art ......................................................................................... 5

2.2 Arsitektur Tradisional Bali ...................................................................... 6

2.2.1 Kesenian Bali ................................................................................... 7

2.2.2 Budaya Bali ...................................................................................... 9

2.3 Karikatur ................................................................................................ 10

2.3.1 Sejarah Perkembangan Karikatur................................................... 10

2.3.2 Karikatur di Indonesia .................................................................... 11

2.3.3 Karikatur sebagai Media Komunikasi Visual ................................ 12

2.4 Bingkai (Frame) .................................................................................... 12

2.5 Citra ....................................................................................................... 13

2.5.1 Citra Analog ................................................................................... 14

2.5.2 Citra Digital ................................................................................... 15

2.5.3 RGB (Red, Green, Blue) ................................................................ 15

2.5.4 Citra Warna (8 bit) ......................................................................... 15

2.5.5 Citra Warna (16 bit) ....................................................................... 16

2.5.6 Citra Warna (24 bit) ....................................................................... 16

2.5.7 Nilai Piksel ..................................................................................... 16

2.6 Pengolahan Citra Digital ....................................................................... 16

2.6.1 Warna Pengolahan Citra ................................................................ 17

2.6.2 Brightness ...................................................................................... 21

2.6.3 Contrast .......................................................................................... 21

Page 6: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

xi

2.6.4 Cropping ........................................................................................ 21

2.6.5 Resizing .......................................................................................... 22

2.7 Google Play Service .............................................................................. 22

2.8 Deteksi Wajah (Face Detection) ........................................................... 23

2.9 Unified Modeling Language (UML) ..................................................... 26

2.9.1 Diagram Use Case ......................................................................... 30

2.9.2 Diagram Class ................................................................................ 30

2.9.3 Diagram Sequence.......................................................................... 31

BAB III METODE DAN PERANCANGAN SISTEM .................................. 32

3.1 Tempat dan Waktu Penelitian ............................................................... 32

3.2 Data ....................................................................................................... 32

3.2.1 Jenis Data ....................................................................................... 32

3.2.2 Sumber Data ................................................................................... 33

3.2.3 Metode Pengumpulan Data ............................................................ 33

3.3 Populasi dan Sample .............................................................................. 33

3.3.1 Populasi .......................................................................................... 33

3.3.2 Sample ............................................................................................ 33

3.4 Materi dan Metodologi Penelitian ......................................................... 34

3.4.1 Materi Penelitian ............................................................................ 34

3.4.2 Alat Penelitian ................................................................................ 34

3.4.3 Alat Pengujian ................................................................................ 35

3.4.4 Metodologi Penelitian .................................................................... 35

3.5 Unified Modeling Language Diagram .................................................. 37

3.5.1 Use Case Diagram ......................................................................... 37

3.5.2 Sequence Diagram ......................................................................... 39

3.5.3 Class Diagram ............................................................................... 39

3.6 Perancangan Sistem ............................................................................... 40

3.6.1 Rancangan Arsitektur Sistem ......................................................... 40

3.6.2 Gambaran Umum Sistem ............................................................... 42

3.6.3 Diagram Alir Sistem ...................................................................... 43

3.6.4 Desain Aplikasi .............................................................................. 50

3.7 Pengembangan Aplikasi ........................................................................ 54

BAB IV PEMBAHASAN DAN ANALISA HASIL ....................................... 57

4.1 Hasil Perancangan ................................................................................. 57

4.2 Uji Coba Aplikasi .................................................................................. 59

4.2.1 Analisis Fitur Aplikasi ................................................................... 59

4.3 Analisis Sistem ...................................................................................... 66

4.3.1 Analisis Frame Tradisional Bali .................................................... 66

4.3.2 Analisis Deteksi Wajah dengan Google Play Service ................... 68

4.3.3 Analisis Pengambilan Data ............................................................ 76

4.4 Analisis Kelayakan Sistem .................................................................... 81

4.5 Analisis Kelebihan dan Kekurangan Sistem ......................................... 82

BAB V PENUTUP ............................................................................................. 83

5.1 Kesimpulan ............................................................................................ 83

5.2 Saran ...................................................................................................... 83

DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 85

Page 7: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Frame Foto ..................................................................................... 13 Gambar 2.2 Pengelompokan Jenis-Jenis Citra ................................................... 14 Gambar 2.3 Penambahan Warna RGB ............................................................... 18 Gambar 2.4 Ruang Warna HSL.......................................................................... 19

Gambar 2.5 Ruang warna HSV .......................................................................... 20 Gambar 2.6 Visible Spectrum dalam Spektrum Gelombang Elektromagnetik .. 20 Gambar 2.7 Fitur Haar ........................................................................................ 24

Gambar 2.8 Citra Integral ................................................................................... 25 Gambar 2.9 Cascade Classifier .......................................................................... 26 Gambar 3.1 Metodologi Penelitian .................................................................... 36 Gambar 3.2 Diagram Use Case Aplikasi Frame Tradisional Bali ..................... 38

Gambar 3.3 Diagram Sequence Aplikasi Frame Tradisional Bali ..................... 39 Gambar 3.4 Diagram Class Aplikasi Frame Tradisional Bali ........................... 40

Gambar 3.5 Rancangan Arsitektur Sistem ......................................................... 41 Gambar 3.6 Gambaran Umum Sistem ............................................................... 42

Gambar 3.7 Diagram Alir Sistem ....................................................................... 44 Gambar 3.8 Diagram Alir Fitur Frame .............................................................. 45 Gambar 3.9 Diagram Alir Fitur Brightness dan Fitur Contrast ......................... 46

Gambar 3.10 Diagram Alir Fitur Crop ............................................................... 47 Gambar 3.11 Diagram Alir Fitur Caption .......................................................... 48

Gambar 3.12 Diagram Alir Fitur Face Detection .............................................. 49

Gambar 3.13 Desain Tampilan Awal dan Desain Fitur Aplikasi ....................... 50

Gambar 3.14 Desain Fitur Frame dan Desain Menu Unggah Frame ................ 51 Gambar 3.15 Desain Fitur Brightness dan Desain Fitur Contrast ..................... 52

Gambar 3.16 Desain Fitur Crop dan Desain Fitur Caption ............................... 53 Gambar 3.17 Desain Fitur Face Detection ......................................................... 54 Gambar 3.18 Estimasi Sudut Deteksi API Face Detection ................................ 55

Gambar 3.19 Contoh Landmark ......................................................................... 55 Gambar 4.1 Tampilan Utama Aplikasi ............................................................... 57

Gambar 4.2 Tampilan Menu Galeri.................................................................... 58 Gambar 4.3 Tampilan Menu Kamera ................................................................. 59 Gambar 4.4 Fitur Aplikasi Frame Tradisional Bali ........................................... 60

Gambar 4.5 Tampilan Fitur Frame Karikatur .................................................... 60 Gambar 4.6 Tampilan Menu Unggah Frame ..................................................... 61

Gambar 4.7 Tampilan Fitur Brightness .............................................................. 61

Gambar 4.8 Proses Brightness ............................................................................ 62

Gambar 4.9 Tampilan Fitur Contrast ................................................................. 62 Gambar 4.10 Proses Contrast ............................................................................. 62 Gambar 4.11 Tampilan Fitur Crop ..................................................................... 63 Gambar 4.12 Proses Crop .................................................................................. 63 Gambar 4.13 Tampilan Fitur Caption ................................................................ 63 Gambar 4.14 Proses Caption .............................................................................. 64

Page 8: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

xiii

Gambar 4.15 Font Aplikasi ................................................................................ 64

Gambar 4.16 Tampilan Fitur Face Detection..................................................... 65 Gambar 4.17 Proses Face Detection .................................................................. 65 Gambar 4.18 Google API Client ........................................................................ 70 Gambar 4.19 Google Play Service ..................................................................... 71 Gambar 4.20 Diagram Aspek User Interface ..................................................... 78

Gambar 4.21 Diagram Aspek Kesesuaian Proses .............................................. 79 Gambar 4.22 Diagram Aspek Sistem ................................................................. 81

Page 9: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Fitur Aplikasi Frame Tradisional Bali ................................................ 38 Tabel 3.2 Landmark yang terdeteksi Library Google Play Service .................... 56 Tabel 4.1 Frame Tradisional Bali ....................................................................... 66 Tabel 4.2 Uji Coba Detail Fitur Face Detection ................................................. 71

Tabel 4.3 Penilaian Aspek User Interface........................................................... 77 Tabel 4.4 Penilaian Aspek Kesesuaian Proses .................................................... 79 Tabel 4.5 Penilaian Aspek Sistem ....................................................................... 80

Page 10: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

xv

DAFTAR KODE PROGRAM

Kode Program 4.1 Face Detection menggunakan Google Play Service ........... 70

Page 11: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

1

BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah yang

dibahas, batasan masalah, tujuan, dan manfaat dalam pembuatan sistem serta

sistematika penulisan yang digunakan dalam pembuatan laporan Tugas Akhir.

1.1 Latar Belakang

Tradisi merupakan aset berharga dari setiap daerah, tidak terkecuali di

Bali. Kekayaan Tradisional Bali memiliki keunikan disegala aspek, dari

kehidupan, adat istiadat, lingkungan dan arsitektur. Kekayaan Tradisional Bali

perlu dilestarikan untuk menjaga Seni dan Budaya Bali dari era globalisasi.

Pelestarian kekayaan Tradisional Bali dapat diwujudkan dengan frame yang

menggunakan aspek Tradisional Bali sebagai pedoman yang diimplementasikan

pada sebuah aplikasi berbasis Android.

Frame atau sering disebut bingkai adalah konstruksi realita untuk

pembentukan suatu gambar agar menonjolkan aspek yang ada pada sebuah

gambar yang terletak pada pinggiran gambar. Citra adalah sebuah gambaran atau

karya seni yang menggambarkan suatu keadaan atau kejadian pada waktu tertentu.

Citra adalah hasil dari suatu sistem perekaman yang dapat berupa foto, video, dan

gambar. Citra digital yaitu terdiri dari angka-angka secara dua dimensi yang

tersimpan dalam suatu bentuk larik angka digital yang merupakan hasil

kuantifikasi dari tingkat kecerahan masing-masing penyusun citra. Pengolahan

citra merupakan proses pengolahan yang banyak melibatkan persepsi visual

dengan menggunakan metode-metode tertentu.

Pengolahan gambar menggunakan frame sudah banyak diterapkan, namun

penerapan yang menggunakan frame tradisional khususnya Bali belum ada

penerapannya, maka dari itu muncul konsep untuk mengembangkan Aplikasi

Frame Tradisional Bali. Beberapa studi telah mendukung dalam mempelajari

pengolahan citra berbasis Android, maka aplikasi ini dirancang untuk melakukan

penempelan frame pada gambar yang digunakan pada aplikasi.

Page 12: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

2

Aplikasi yang dirancang oleh Anthony Wijaya dkk tentang perbaikan dan

manipulasi citra digital berbasis Android, aplikasi tersebut menunjukkan nilai

untuk proses brightness dan contrast dalam memperbaiki gambar yang

dimasukkan oleh pengguna yang mempengaruhi proses editing (Wijaya, 2015).

Penelitian ini berdasarkan uraian diatas maka dikembangkanlah aplikasi

smartphone berbasis Android yang dapat digunakan untuk melakukan proses

editing gambar dengan memberikan sentuhan pada Frame Tradisional Bali.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas, maka rumusan masalah yang

didapat adalah:

1. Bagaimana menempel gambar pada frame Tradisioal Bali yang tersedia

pada aplikasi.

2. Bagaimana mendeteksi wajah pada Aplikasi Frame Tradisional Bali.

3. Bagaimana user mengunggah frame pada Aplikasi Frame Tradisional Bali

untuk memberikan desain frame karyanya.

1.3 Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian berdasarkan permasalahan dapat dijelaskan sebagai

berikut:

1. Menempel gambar pada frame Tradisional Bali yang tersedia pada

aplikasi.

2. Mendeteksi wajah pada Aplikasi Frame Tradisional Bali.

3. User mengunggah frame pada Aplikasi Frame Tradisional Bali untuk

memberikan desain frame karyanya.

1.4 Manfaat

Manfaat yang diperoleh dari Aplikasi Frame Tradisional Bali berbasis

Android adalah sebagai berikut.

Page 13: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

3

1. Memberikan kontribusi nyata pada pengembangan aplikasi khususnya

pada bidang Seni dan Budaya Bali dengan pengolahan gambar

menggunakan frame Tradisional Bali.

2. Memberikan pengetahuan tentang aspek Tradisional Bali dalam bentuk

frame untuk melestarikan Seni dan Budaya Bali.

1.5 Batasan Masalah

Batasan masalah diperlukan untuk memperjelas dan agar lebih terarah

dalam pembuatan aplikasi. Adapun batasan masalah dari penelitian ini adalah

sebagai berikut:

1. Aplikasi dibuat pada Platform Android menggunakan Android Studio.

2. Fitur Face Detection pada proses deteksi wajah menggunakan Google

Play Service pada Android Studio.

3. Ukuran file gambar yang digunakan dapat mempengaruhi proses pada

aplikasi.

4. Aplikasi dirancang dengan Fitur Frame, Fitur Crop, Fitur Brightness, Fitur

Contrast, Fitur Caption dan Fitur Face Detection.

5. Aplikasi hanya dapat digunakan pada smartphone dengan Sistem Operasi

Android.

1.6 Sistematika Penulisan

Penulisan tugas akhir ini mengacu pada sistematika penulisan sebagai

berikut:

BAB I : Pendahuluan

Bab ini memaparkan latar belakang permasalahan, rumusan

masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, dan sistematika

penulisan.

Bab II : Tinjauan Pustaka

Bab ini memaparkan teori penunjang yang menjadi dasar

dalam analisis hasil. Teori penunjang yang disertakan adalah

Page 14: akhirnya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang ... · Bangun Aplikasi Pengolahan ... Tradisi merupakan salah satu seni budaya yang tidak terpisah dalam kehidupan ... Gambar

4

teori tentang pengolahan gambar dan materi dari metode

yang digunakan dalam pembuatan aplikasi.

Bab III : Metode dan Perancangan Sistem

Bab ini berisi perancangan sistem dan bagaimana gambaran

umum dari sistem yang dibuat.

Bab IV : Pembahasan dan Analisa Hasil

Bab ini berisi hasil pengujian dari seluruh fitur dan analisa

sistem secara keseluruhan.

Bab V : Penutup

Bab ini memaparkan simpulan yang menjawab permasalahan

yang telah dirumuskan serta saran-saran dalam proses

pengembangan aplikasi.