tugasrti

26
A. LATAR BELAKANG Dunia pariwisata selalu menjadi keuntungan terbesar bagi suatu negara. Karena bidang pariwisata merupakan penyumbang devisa tertinggi. Untuk itu, baik pemerintah pusat atau pemerintah daerah hampir setiap tahun melakukan pembangunan baik dari segi infrastruktur bahkan sistem pendukung dalam bidang kepariwisataan guna semakin menarik perhatian dari para wisatawan asing. Dari tahun ke tahun wisatawan yang berkunjung ke Indonesia semakin meningkat. khususnya untuk pulau Lombok .Beberapa tahun kedepan ini banyak tempat-tempat wisata baru yang ditemukan di pulau Lombok , dan yang jarang terjamah oleh masyarakat luas. Berikut data statistik kunjungan wisatawan Mancanegara ke Lombok : 1

Upload: marlintika

Post on 19-Jan-2016

14 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

tugas Riset Teknologi

TRANSCRIPT

A. LATAR BELAKANG

Dunia pariwisata selalu menjadi keuntungan terbesar bagi suatu negara. Karena

bidang pariwisata merupakan penyumbang devisa tertinggi. Untuk itu, baik pemerintah

pusat atau pemerintah daerah hampir setiap tahun melakukan pembangunan baik dari segi

infrastruktur bahkan sistem pendukung dalam bidang kepariwisataan guna semakin

menarik perhatian dari para wisatawan asing.

Dari tahun ke tahun wisatawan yang berkunjung ke Indonesia semakin meningkat.

khususnya untuk pulau Lombok .Beberapa tahun kedepan ini banyak tempat-tempat wisata

baru yang ditemukan di pulau Lombok , dan yang jarang terjamah oleh masyarakat luas.

Berikut data statistik kunjungan wisatawan Mancanegara ke Lombok :

Gambar 1. Data Statistik Kunjungan Pariwisata Lombok dari 5 tahun kebelakang

Berdasarkan KSPD terbaru tahun 2014 dalam “Kewilayahan Pembangunan

Kepariwisataan Daerah Dinas Kebudayaan dan Pariwisata 2014” terdapat banyak

1

sekali penemuan-penemuan objek wisata baru di Lombok , berikut daftar nama objek-objek

wisata terbaru di pulau Lombok :

NO KSPD dan RUANG LINGKUP PERUNTUKAN WILAYAH1 KSPD Mataram Metro sdk:

1. Batu layar2. Batu bolong3. Senggigi4. Tiga gilir5. Sendang gile6. Senaru7. Dusun tradisional

segenter

kerta ganggaTipu tejaGumantarTeluk kodeTipu pupus

Sebagai kawasan wisata pantai, bawah laut, olahraga berbasis bahari, budaya, religi dan kuliner

2 KSPD Kuta mandalika dan sekitarnya:1. Gili gede2. Gili nanggu3. Bangko-bangko4. Selong belanak5. sade6. Kuta7. Gili indah

Pantai A’anPantai PinkPantai mawun KaliantanTanjung ringgitGili layarGili sudakGili tangkongGili MohPantai simetiPantai belongasPantai cemaraPantai sepiPantai penatapPantai nambungPantai pangsingGili kereGili merangke

Sebagai kawasan wisata pantai, bawah laut,olahraga berbasis bahari dan budaya

3 KSPD rasiman-sembalun dan sekitarnya:

1. Benang stokel2. Gili sulat 3. Sembalun4. Gunung Rinjani5. Otak kokoq

Gili lampu/ petaganGili kondoBumbungAir terjun mayungManisAik temerGili kapalGili maraGili lawang

Sebagai kawasan agro, pegunungan dan kuliner.

Tabel 1. Detail KSPD (Kawasan Strategis Pariwisata Daerah) pulau Lombok

Semakin banyaknya penemuan baru maka dari itu akan semakin meningkatkan

2

kecurangan dari oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab untuk melakukan

kecurangan. Karena hal tersebut dibutuhkan suatu media yang dapat memudahkan para

wisatawan untuk melakukan suatu pencarian lokasi berupa teknologi GPS terutama lokasi-

lokasi baru yang tidak terdapat di dalam program Google Map. Selain itu media ini juga

diharapkan dapat membantu para wisatawan domestic maupun non-domestic yang

mempunyai waktu kunjungan pendek ke arik agar tetap dapat menikmati panorama wisata

di banyak tempat di pulau arik dalam waktu yang singkat dan terbebas dari tindakan

kecurangan serta diharapkan dapat memberikan kenyamanan kepada wisatawan dalam

berkunjung.

Dukungan dari google dengan fasilitas dan teknologinya (Google Map, Google API,

Google Earth) menjadikan semakin mudahnya membangun aplikasi SIG. Salah satu hal

penting dalam banyak aplikasi khususnya dalam SIG dalah kemampuan untuk menentukan

posisi atau lokasi pada satu alamat. Google Maps dengan API nya telah mempopulerkan

konsep untuk menggunakan alamat sebagai tool awal navigasi peta. Dengan navigasi ini

dapat diturunkan informasi berbagai hal, mulai dari keberadaan, jalur untuk menuju ke

lokasi bahkan sampai ke informasi spatial. Dalam hal ini dapat memudahkan wisatawan

yang berkunjung ke Lombok.

3

Gambar 2. Daftar Wisata pantai yang belum terdeteksi oleh Google Maps API

B. Rumusan Masalah

Permasalahan dari latar belakang diatas adalah bagaimana cara membuat

sistem informasi geografis Pariwisata dinamis di Pulau Lombok berbasis web

menggunakan teknologi google maps API yang memudahkan wisatawan untuk

mendapatkan rekomendasi tempat yang tepat berdasarkan rentang waktunya berada di

Lombok.

C. Tujuan

1. Menciptakan peta digital untuk pulau Lombok (khususnya berisi daerah pariwisata)

yang merupakan pengembangan dari teknologi GPS yang telah ada.

2. Semakin meningkatkan daya tarik wisatawan untuk berkunjung ke Pulau Lombok

karena telah ada alat media penunjang yang membantu untuk menemukan lokasi

wisata yang tidak dapat dijangkau oleh peta digital pada umumnya.

3. Dapat menentukan daerah wisata yang tepat untuk dikunjungi berdasarkan lama

kunjungna ke Lombok sehingga waktu liburan menjadi efektif.

4. Membantu menambah devisa daerah dan mendukung program pemerintah Visit

Lombok Sumbawa 2015.

D. Luaran Yang Diingikan

Luaran yang diharapkan dari pelaksanaan program ini untuk menciptakan aplikasi

berbasis web menggunakan google map API bagi wisatawan yang memiliki waktu

kunjungan pendek ke Lombok agar tetap dapat menikmati panorama wisata di banyak

tempat di pulau arik dalam waktu yang singkat (Berdasarkan jam, hari kunjungan ke

Lombok).

E. KEGUNAAN

4

1. Membantu para wisatawan yang mempunyai waktu kunjungan yang pendek ke

Lombok menentukan lokasi yang tepat sehingga dapat memaksimalkan waktu

kunjungan yang minimal.

2. Memudahkan para wisatawan di Pulau Lombok untuk melakukan pencarian lokasi

daerah wisata baru.

3. Dapat Memberikan rekomendasi tempat wisata serta lokasi wisata kuliner yang

terkenal di Lombok

F. Tinjauan Pustaka

Sistem API merupakan fitur google yang sangat mudah untuk digunakan ,hanya

membutuhkan pengetahuan HTML dan javaScript serta koneksi internet. Dalam

aplikasi [2] Google Maps dipilih karena dalam penyampaian dan tampilan sebuah

sistem informasi geografis lebih menarik dan sangat merepresentasikan kondisis

sebenarnya yang ditampilkan dalam sebuah peta baik peta garis, citra sateli, maupun

model permukaan digital.Dalam pengelolaan databasenya, google maps diklaim

memiliki sistem yang lebih efisien dibandingkan dengan moddel WebGIS yang lain.

Sehingga pada Research ini google maps API dipilih sebagai media penyalur dalam

aplikasi ini .Untuk melakukan perhitungan dan menentukan rute terpendek pada

dasarnya Google Maps menggunakan algoritma Dijkstra, tetapi tentu saja dengan

beberapa modifikasi. Salah satu aplikasi layanan peta digital yang gratis dan online

yaitu Google Maps. Google Maps adalah penyedia peta satellite seluruh dunia, dan

Google Map dapat menampilkan peta dinamis pada web dengan JavaScript [6].

Menurut hasil dan pembahasan [4] jika mengingat jumlah jalan yang ditangani

sangatlah banyak dan mencakup area yang luas sehingga akan memerlukan waktu yang

lama untuk menentukan rute.Oleh karena itu untuk meningkatkan performa dalam hal

ini efisiensi waktu yang dibutuhkan untuk memproses permintaan rute terpendek, maka

salah satu modifikasi yang dilakukan google adlah dengan menggolongkan jalan

menjadi beberapa layer diantaranya adalah jalan antar regional/wilayah, jalan utama,

dan jalan kecil. Dengan demikian apabila menentukan rute dengan jarak yang jauh

5

sistem akan mengutamakan jalan antar regional kemudian baru jalan utama dan

mengabaikan jalan kecil, sehingga routing akan jauh lebih cepat.

Berkaitan dengan otonomi daerah dalam [1] dimana upaya-upaya untuk

menginventarisasi potensi daerah dan meningkatkan pelayanan kepada masyarakat

telah banyak dilakukan dengan memanfaatkan SIG , maka perlu dikembangkan ke arah

berbasis internet , sehingga potensi dan layanan tersebut dapat diakses secara

luas.Pengembangan konten lain selain kuliner akan membantu meningkatkan kemajuan

ekonomi daerah . Berdasarkan saran tersebut maka penelitian ini telah mengembangkan

sistem informasi geografis berbasiskan internet sehingga mudah diakses , dengan

konten yang ada didalamnya berupa pariwisata-pariwisata pantai di pulau Lombok yang

menjadi daya tarik wisatawan sehingga akan berimbas pada devisa daerah serta

meningkatkan kemajuan ekonomi daerah.

F.1 Kondisi umum lingkungan

Pulau Lombok merupakan salah satu destinasi wisata yang saat ini mulai banyak

dilirik oleh para wisatawan local maupun mancanegara sebagai tempat untuk

menghabiskan liburan. Meningkatnya kepopuleran pariwisata pulau Lombok diiringi

juga dengan fasilitas pendukung yang terus meningkat dan berbenah. Kenyamanan bagi

para wisatawan merupakan hal penting yang harus diutamakan. Teknologi informasi

yang terus mengalami perkembangan seharusnya dapat menjadi media pendukung untuk

memberikan fasilitas pendukung yang comfortable bagi wisatawan.

6

Gambar 3. Bandara International Lombok dipenuhi Pengunjung Mancanegara.

G. Alat dan Bahan

Alat dan bahan yang digunakan dalam pengembangan aplikasi ini adalah :

1. Laptop

2. Printer

3. Wamp Server

4. Dreamweaver

5. Hosting

6. Network

7. PHP

8. AJAX

9. JQuery

10. HTML

H. Metode Pelaksanaan

1. Studi Literatur

Studi ini dilakukan dengan mencari materi penunjang dari buku , jurnal ilmiah

dan tugas akhir. Bahan-bahan yang dicari adalah meliputi :

Studi Teknologi Terdahulu

Yaitu teknologi yang menjadi acuan dalam melakukan pengembangan

dan penyempurnaan. Dalam hal ini , pengembangan website pariwisata

terdahulu sebagain besar hanya menampilkan lokasi-lokasi wisata tanpa

ada aplikasi yang dapat menunjang para wisatawan dalam mendapatkan

lokasi wisata yang tepat dalam waktu kunjungan yang singkat.

Pengumpulan data tentang algoritma-algoritma yang berkaitan dengan

sistem informasi geografis seperti algoritma djikstra , algoritma bellman-

ford, algoritma Greedy, dsb yang dapat menunjang kinerja dari website

ini.

2. Persiapan Alat dan Bahan

Pada tahap ini disiapkan alat-alat serta bahan yang diperlukan dalam merancang

7

aplikasi yang akan dibangun . Alat dan bahan yang disiapkan mulai dari bahan

habis pakai dan alat-alat penunjang seperti PC, network, Printer dsb.

3. Identifikasi dan Pemodelan Database Sistem

Identifikasi dan pemodelan system dilakukan untuk mendapatkan database yang

tepat dan dapat melakukan pengaksesan data dengan mudah dan cepat. Dalam

hal ini dibutuhkan database yang menyimpan rekomendasi tempat yang dapat

dikunjungi berdasrkan lama kunjungan yang di inputkan oleh pengguna. Berikut

adalah arsitektur aplikasi sitem secara garis besar.

Gambar 4. Arsitektur Aplikasi secara garis besar Sistem

8

Sedanagkan untuk perancangan database yang menyimpan inforwasi

kewilayahan dan lokasi , berikut adalah rancangan ERD nya :

Gambar 5. Gambar ERD program

4. Perancangan Aplikasi (Coding dan Debugging)

Perancangan aplikasi yang dilakukan pada tahap ini adalah melakukan coding

yang meliputi proses pencarian rute terbaik , proses pemberian rekomendasi

tempat berdasarkan jumlah hari serta melakukan debugging terhadapp coding

yang telah dirancang.

9

Berikut rancangan flow chart dan arus kerja dari sistem berbasis website yang akan

dikembangkan sebagai langkah baru untuk memberikan fasilitas pendukung serta

comfortable bagi wisatawan :

10

Gambar 6. Flow Chart Sistem

Gambaran Umum Sistem

Dari sistem kecil ini wisatawan mendapat banyak rekomendasi tempat selama

berada di Lombok walaupun waktu kunjungan mereka pendek .Berdasarkan blog

diagram diatas ,system akan meminta informasi keberadaan user serta lama

kunjungannya berada di Lombok, satuan inputan lama kunjungan dalam sistem adalah

jam. Sistem ini dikhusukan untuk wisatawan yang memiliki waktu kunjungan yang

tidak lebih dari 3 hari, jika lebih dari 3 hari maka system secara otomatis akan

menampilkan lokasi-lokasi pariwisata di Lombok serta gambar pemandangannya. Jika

kurang dari 3 hari ,sebagai contoh seorang wisatawan hanya memiliki waktu 5 jam di

Lombok tetapi ingin berlibur ,maka dengan menggunakan system yang ada di

website ,wisatawan akan mendapatkan beberapa rekomendasi tempat yang dapat di

kunjungi selama 5 jam di Lombok. Sehingga melalui aplikasi yang akan dibuat ini

dapat memaksimalkan waktu kunjungan yang minimal.

Dengan adanya fasilitas yang menunjang terutama dibagian teknologi

informasi , maka wisatawan yang tertarik dengan Lombok di seluruh penjuru dunia

dapat mengaksesnya serta dapat menyiapkan lokasi wisata yang ingin dikunjungi.

Jika kenyamanan telah didapatkan melalui fasilitas yang disediakan maka dapat

menarik perhatian wisatawan yang secara tidak langsung memberikan imbas

meningkatkan ekonomi lokal melalui bertambahnya devisa daerah untuk tahun

berikutnya.

5. Perancangan dan Design Web

Pada tahap ini dirancang tampilan interface yang “user-friendly” yaitu

tampilan website yang dimengerti dan mudah digunakan oleh orang awam serta

mendesign interface yang membuat user merasa nyaman berkunjung dan

menggunakannya.

11

Berikut adalah gambar dari use diagram bagi user dan admin dari system

aplikasi yang akan dikembangkan :

Gambar 7. Use Case Diagram

6. Pengujian dan Analisis Sistem

12

Tahap ini merupakan tahap pengujian dan analisis terhadap system , apakah

website dan aplikasi yang telah dirancang memberikan hasil yang sesuai dan

dibutuhkan oleh pengguna atau tidak. Sehingga pada tahap ini dilakukan

evaluasi terhadap kekurangan system , jika website serta aplikasi google

didalamnya belum memberikan hasil yang maksimal maka akan dilakukan

pengidentifikasian dan pemodelan system tambahan untuk melengkapi serta

menyempurnakan pemodelan yang ada di tahap awal.

7. Diagram Alir Pelaksanaan Program

Berdasarkan metode pelaksanaan yang diakukan maka berikut adalah

diagram alir pelaksanaan program yang akan dilakukan :

13

Gambar 8. Diagram Alir Pelaksanaan Program

Berikut ini adalah rincian penjelasan dari diagram alir pelaksanaan pada gambar diatas :

No Kegiatan Penjelasan Output

1 Studi Literatur Studi ini dilakukan dengan mencari materi penunjang dari buku , jurnal ilmiah dan tugas akhir , bahan-bahan yang di cari berupa teknologi terdahulu serta algoritma-algoritma yang dapat mendukung pelaksanaan sistem

Informasi/ data teknologi yang telah ada sebelumnya.

Gagasan , karya inovasi terhadap website dinamis yang memberikan manfaat langsung terhadap wisatawan.

2 Persiapan alat dan Bahan

Pada tahap ini disiapkan alat-alat serta bahan yang diperlukan dalam merancang aplikasi yang akan dibangun . Alat dan bahan yang disiapkan mulai dari bahan habis pakai dan alat-alat penunjang seperti PC, network, Printer dsb.

Terkumpul alat dan bahan yang di butuhkan

3 Identifikasi dan Pemodelan Database Sistem

Identifikasi dan pemodelan system dilakukan untuk mendapatkan database yang tepat dan dapat melakukan pengaksesan data dengan mudah dan cepat

ERD serta pengimplementasiannya ke dalam database.

Database Sistem4 Perancangan

Aplikasi (Coding dan Debugging)

Perancangan aplikasi yang dilakukan pada tahap ini adalah melakukan coding yang meliputi proses pencarian rute terbaik , proses pemberian rekomendasi tempat berdasarkan jumlah hari serta melakukan debugging terhadapp coding yang telah dirancang.

Desain dari system yang ada di dalam website

14

5 Perancangan dan Design Web

Pada tahap ini dirancang tampilan interface yang “user-friendly” yaitu tampilan website yang dimengerti dan mudah digunakan oleh orang awam serta mendesign interface yang membuat user merasa nyaman berkunjung dan menggunakannya.

Interface website dari

sistem

6 Pengujian dan Analisis Sistem

pada tahap ini dilakukan evaluasi terhadap kekurangan system , jika website serta aplikasi google didalamnya belum meberikan hasil yang maksimal maka akan dilakukan pengidentifikasian dan pemodelan system tambahan untuk melengkapi serta menyempurnakan pemodelan yang ada di tahap awal.

Komponen-komponen penyempurna dari design ystem sebelumnya.

Tabel 2. Rincian pelaksanaan program

I. Jadwal Kegiatan

Tabel 3. Jadwal Pelaksanaan Program

15

J. Rancangan Biaya

No jenis Jumlah Harga satuan Total

Software design

1 Lisensi dreamweaver CS5

1 lisensi 2.500.000 Rp. 2.500.000

2 Wamp server 1 Free free

3 Hosting 1 tahun 300.000 Rp. 300.000

4 internet 6 bulan 600.000 Rp. 600.000

Biaya Habis Pakai

1 Kertas A4 1 Rim 32.000 Rp. 32.000

2 Tinta 4 warna 45.000 Rp. 180.000

3 Catridge 2 warna 220.000 Rp. 440.000

Peralatan Penunjang

1ASUS Notebook A451LB-WX076D

1 set 6.399.000 Rp. 6.399.000

2 Printer canon 1 set 599.000 Rp. 599.000

16

Pixma IP2770

Transportasi

1 Perjalanan pulang-pergi

5 orang 100.000 Rp. 500.000

Jumlah Rp. 11.550.000

Tabel 4. Rancangan Biaya

Daftar Pustaka

[1] RA, Dwanto.2012.”Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Wisata Kuliner

berbasis Web dengan Google API”.Universitas Siliwangi

[2] Ahyani IA., Suprayogi A., Awaluddin M.2013.”Aplikasi Sistem Informasi

Geografis Untuk Inventarisasi Sarana dan Prasarana Pendidikan Menggunakan Google

API”.Jurnal Geodesi UNDIP. Vol-2 No 2 hal 95-102

[3] Melian L., Agus H.2013."Perancangan dan Pembangunan Sistem Informasi

Geografis Pariwisata di Kota Bandung Berbasis Website".Jurnal Teknologi dan Informasi

UNIKOM.Vol-1 No 5 hal 5

[4] Busana A.2011.”Sistem Navigasi Pariwisata di Jawa Timur pada Smartphone

Android”.Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Teknik Komputer: Surabaya.

[5] Mulyani E S., Kusuma W R.2013."Aplikasi Location Based Service (LBS) Taman

Mini Indonesia Indah (TMII) Berbasis Android".Seminar Nasional Aplikasi Teknologi

Informasi (SNATI):Jakarta

[6] YingBin Cao, Zhengde Zhao, Xu Huaiyu, Yan ZhenXing 2010. An instant

messaging system based on Google Map Advanced Computer Control (ICACC), 2010

2nd Vol. 5.

[7] Paramartha IGN D., Purnomo S WP., Anindito K.2012."Perancangan Aplikasi

Mobile City Directory Yogyakarta Berbasis Android".Seminar Nasional Teknologi

Informasi dan Komunikasi 2012 (SENTIKA 2012):Yogyakarta, 10 Maret 201

17

LAMPIRAN

A. BIODATA ANGGOTA KELOMPOKKetua Pelaksana ProgramNama : MarlintikaNim : F1D012052Fakultas/Jurusan : Teknik/InformatikaPerguruan tinggi : Universitas MataramNomor HP : E-mail :

Anggota Kelompok INama : Yogi PermanaNim : F1D012090Fakultas/Jurusan : Teknik/InformatikaPerguruan tinggi : Universitas MataramNomor HP : E-mail :

18

Anggota Kelompok

Yogi Permana

F1D012090

Ketua Kelompok

Marlintika

F1D012052

Anggota Kelompok IINama : Irwan Hadi Nim : F1D012036Fakultas/Jurusan : Teknik/InformatikaPerguruan tinggi : Universitas MataramNomor HP : E-mail :

Anggota Kelompok IIINama : Cahyani Intan PratiwiNim : F1D012012Fakultas/Jurusan : Teknik/InformatikaPerguruan tinggi : Universitas MataramNomor HP : 081933062306E-mail : [email protected]

Anggota Kelompok IVNama : Rifky Hariesugama Nim : F1D012073Fakultas/Jurusan : Teknik/Informatika

19

Anggota Kelompok

Irwan Hadi

F1D012036

Anggota Kelompok

Cahyani Intan Pratiwi

F1D012012

Perguruan tinggi : Universitas MataramNomor HP : 087864186644E-mail : [email protected]

20

Anggota Kelompok

Rifky Hariesugama

F1D012073