tugas mm yang sangat berarti buat kita celamanyaaaaaaaahhhh
TRANSCRIPT
Animasi cel
Suatu bentuk animasi di mana tangan gambar yang diambil adalah dialihkan ke lembaran plastik, masing-
masing dengan elemen yang berbeda seperti karakter dan latar belakang, dan berlapis di atas satu sama lain
untuk menciptakan sebuah adegan yang lengkap. Komposisi ini kemudian difoto dan dimasukkan dalam
film selesai. Itu adalah mendominasi bentuk animasi sampai munculnya animasi komputer yang dihasilkan
pada tahun 1990 pertengahan.
Motion Tween adalah pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. sebagai contoh
anda ingin menggerakan suatu bola dari kiri ke kanan, dengan adanya motion tween kita bisa menggunakan
sedikit objek tanpa harus membuat banyak objek, untuk contoh animasi Tween bisa anda lihat gambar
dibawah ini.
Tweening adalah proses menganimasikan objek dengan cara memberikan perubahan bentuk / posisi objek
yang terletak di frame awal atau di akhir frame sehingga akan terbentuk frame-frame baru diantara frame
awal dan frame akhir. Begitulah definisi saya, apakah anda punya definisi yang lain? Silahkan tulis di
kolom komentar.
Storyboard
Storyboard adalah jalan lain untuk menjelajahi kemungkinan narasi atau untuk melatih sebuah penampilan.
Pada umumnya, pada pembuatan film, buku komik dan animasi, sebuah skrip dikembangkan sebelum
storyboard dibuat. Penerangan cerita tidak selalu memerlukan skrip yang selesai untuk mengambil
keuntungan dalam proses storyboard.
Namun kita harus memiliki cerita dan cerita terebut memiliki konsep yang kuat. Storyboard yang baik
dapat membantu kita memahami sebuah cerita yang tidak biasa atau memfasilitasi perkembangan cerita
aslinya.
Sebuah storyboard adalah sebuah seri dari gambar yang bersambung, dengan atau tanpa kata, yang
memberitahukan sebuah cerita yang berkelanjutan. Seni dan lembar storyboard tersedia di toko kebutuhan
seni, tetapi kita juga dapat membuatnya sendiri.
Cukup gambar satu seri kotak pada sebuah kertas tulis horizontal. Beri sedikit ruang dibawah setiap kotak
untuk kata-kata. Kita dapat membuatnya langsung dengan bolpoin atau bisa juga menggunakan komputer.
Prinsip dasar pembuatan story board
Pesan visual harus kreatif (asli, luwes & lancar) efisien & efektif, sekaligus indah
Clip, cut, paste, trace, copy dan color adalah teknik dasar dalam pembuatan Storyboard.
Jenis shot size
CU (Close Up)
Shot yang menampakan daripada bahu sampai atas kepala.
MCU (Medium Close Up)
Shot yang menampilkan separas dada sampai atas kepala.
BCU (Big Close Up)
Shot yang menampilkan bahagian tubuh atau benda tertentu sehingga tampak besar. Misal : wajah manusia
sebatas dagu sampai dahi.
ECU (Extrime Close Up)
Shot yang menampilkan bentuk objek. Misalnya mata, hidung, atau telinga.
MS (Medium Shot)
Shot yang menampilkan sebahagian pinggang sampai atas kepallaa
SUDUT PANDANG / FRAMING
Dalam merekam gambar perlu penentuan sudut pandang/framing agar objek yang disajikan hasilnya lebih
baih dan indah. Bidang pandangan/framing adalah suatu langkah pengambilan gambar yang harus
menentukan luas bidang pandangan untuk suatu objek utama dan objek lainnya dalam hubungannya dengan
latar belakang.
Macam-macam framing yaitu :
* ELS (Extreme Long Shot) : Shot dari jarak sangat jauh dan menyajikan bidang yang sangat luas, kamera
mengambil objek secara menyeluruh. Objek utama terlihat sangat kecil dan latar belakang terlihat sangat
dominan.
* LS (Long Shot) : Shot yang juga sangat jauh, bidang yang diambil lebih dekat daripada ELS, namun tetap
objek utama masih terlihat terlalu kecil dibandingkat latar keseluruhan.
* MLS (Medium Long Shot) : Lebih dekat daripada ELS dan LS. Manusia biasanya ditampakkan dari atas
pinggang sampai atas kepala dalam shot ini. Latar belakang dan objek utama pun juga nampak sebanding.
* MCU (Medium Close Up) : Shot sangat dekat, objek diperlihatkan dari bagian dada hingga atas kepala.
MCU ini paling sering digunakan dalam dunia perfilman
* CU (Close Up) : Shot teramat dekat. Objek menjadi titik perhatian utama dalam shot ini dan latar
belakang terlihat kurang dominan. Manusia biasanya ditampilkan pada bagian bahu hingga atas kepala.
* BCU (Big Close Up) : Shot yang menampilkan bagian tertentu dari tubuh manusia. Objek mengisi layar
secara menyeluruh dan sangat terlihat detilnya.
* ECU (Extreme Close Up) : Shot yang menampilkan bagian tertentu objek dengan sangat detil memenuhi
layar.
script editor adalah anggota tim produksi program televisi scripted, biasanya drama dan komedi. Editor
Script memiliki banyak tanggung jawab, termasuk mencari penulis naskah baru, mengembangkan alur
cerita dan ide-ide seri dengan penulis, memastikan bahwa script yang cocok untuk produksi.
Framing adalah sebuah cara bagaimana suatu peristiwa disajikan oleh media dalam bentuk
berita. Penyajian itu dilakukan dengan cara melakukan pembingkaian atas berita dengan cara
penekanan pada bagian tertentu, menonjolkan dan menyembunyikan bagian tertentu dan
menceritakan dengan cara bercerita tertentu dari suatu realitas. Pembingkaian tersebut tentu
saja melalui proses konstruksi. Di sinilah realitas sosial dimaknai dan dikonstruksi dengan cara
tertentu. Framing membuat dunia lebih sederhana diketahui dan lebih dimengerti oleh khalayak.
Realitas yang kompleks dipahami dan disederhanakan dalam kategori tertentu. Dan bagi
khalayak, penyajian yang demikian membuat realitas lebih bermakna dan dimengerti.
Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan
gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari
berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak.
Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat.
Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Stop motion adalah teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik muncul untuk bergerak
sendiri. Tujuannya adalah bergerak sedikit demi sedikit antara frame individual difoto, menciptakan ilusi
gerakan ketika serangkaian frame dimainkan sebagai urutan yang kontinu. Boneka dengan sendi bergerak
atau tanah liat angka yang sering digunakan dalam gerakan berhenti untuk kemudahan reposisi.
Menghentikan gerakan animasi menggunakan plastisin disebut animasi tanah liat atau "liat-mation". Tidak
semua gerakan berhenti membutuhkan angka atau model, film berhenti banyak gerak dapat melibatkan
menggunakan manusia, peralatan rumah tangga dan hal-hal lain untuk efek komed
PENGERTIAN ANIMASI
Animasi adalah menghidupkan gambar, sehingga anda perlu mengetahui dengan pastisetiap detail karakter
anda, mulai dari tampak (depan, belakang, ¾ dan samping) detailmuka si karakter dalam berbagai ekspresi
(normal, diam, marah, senyum, ketawa, kesal,dll.) lalu pose/ gaya khas karakter bila sedang melakukan
kegiatan tertentu yang menjadiciri khas si karakter tersebut. Bahkan seorang ‘Sinchan’ dengan karakter
yang sederhanatetapi mempunyai kekuatan personality-nya sehingga membuat penonton tahu betul sifat-
sifatnya. Jadi perlu diperhatikan bahwa karakter anda bukan sekedar gambar tetapimempunyai kelakuan
tertentu yang seolah-olah punya jiwa. Karena animasi adalahmembuat gambar anda kelihatan hidup,
sehingga kita bisa mempengaruhi emosi penonton menjadi turut merasa sedih, ikutan menangis, jatuh cinta,
kesal, gembira bahkan tertawa terbahak-bahak.
Scene adlah episode pada software pembuatan animasi.
Shading adalah fasilitas untuk membuat bayangan. Bayangan digunakan untuk menampilkan
volume / tonjolan / efek 3dimensi pada gambar.
Computer animation adalah proses yang digunakan untuk menghasilkan gambar animasi dengan
menggunakan komputer grafis. Istilah yang lebih umum komputer citra yang dihasilkan meliputi baik
adegan statis dan gambar dinamis, sedangkan animasi komputer hanya mengacu pada gambar bergerak.
Perspective adalah studio arsitektur yang memfokuskan diri pada pembuatan Maket miniatur, 3D
Image/Animasi 3d. Berpengalaman selama 3 tahun dalam pembuatan Maket miniatur, 3D image/animasi
3D untuk keperluan projek para developer, konsultan arsitektur maupun pekerjaan.
o Focal point merupakan titik kritis dari fungsi jarak
Pengertian editor/ Scriprt Writer adalah orang yang mengedit naskah tulisan atau karangan yang akan
diterbitkan di majalah, surat kabar, dan sebagainya; sedangkan pengertian skenario adalah rencana lakon
sandiwara atau film berupa adegan demi adegan yang tertulis secara terperinci.
1.SUDUT PENGAMBILAN GAMBAR [CAMERA ANGLE].
a.Bird Eye View.
Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan
lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang tampak di bawah begitu kecil.
Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -
gedung tinggi.
Kalau anda suka melihat film-film Hollywood, tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi
anda.
b.High Angle.
Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas
objek,pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti yang dramatik yaitu kecil atau kerdil.
c.Low Angle
Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek, sudut pengambilan
gambar ini merupakan kebalikan dari high angle.
Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan.
Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia
raksasa.
d.Eye Level
Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek,tidak ada kesan
dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini, yang ada hanya memperlihatkna pandangan
mata seseorang yang berdiri.
e.Frog Level.
Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar.