peran teknologi informasi pdf

21
Tugas IT Nama : Moh . Fauzan Aminullah Kelas : keperawatan B Nim : 841 413 049 Soal 1. Carilah contoh contoh perangkat keras dan perangkat lunak ? 2. Carilah contoh komponen komunikasi ? 3. Carilah contoh gambar konputer ? 4. Carilah klasifikasi sistem informasi ? 5. Carilah peran IT dalam berbagai bidang ? Jawab : 1.Carilah contoh contoh perangkat keras dan perangkat lunak ? Contoh perangkat keras Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : a. input divice (unit masukan) b. Process device (unit Pemrosesan)

Upload: fauzancupeng

Post on 21-Nov-2015

66 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

  • Tugas IT

    Nama : Moh . Fauzan Aminullah

    Kelas : keperawatan B

    Nim : 841 413 049

    Soal

    1. Carilah contoh contoh perangkat keras dan perangkat lunak ?

    2. Carilah contoh komponen komunikasi ?

    3. Carilah contoh gambar konputer ?

    4. Carilah klasifikasi sistem informasi ?

    5. Carilah peran IT dalam berbagai bidang ?

    Jawab :

    1.Carilah contoh contoh perangkat keras dan perangkat lunak ?

    Contoh perangkat keras

    Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga

    dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah

    komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang

    berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

    Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya,

    atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya

    perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut

    dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.

    Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

    a. input divice (unit masukan)

    b. Process device (unit Pemrosesan)

  • c. Output device (unit keluaran)

    d. Backing Storage ( unit penyimpanan)

    e. Periferal ( unit tambahan)

    Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan

    storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah

    microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),

    Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri

    dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory

    terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan

    komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada

    sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem,

    Capture Card.

    1. Unit Masukan ( Input Device )

    Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam

    suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang

    diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan

    personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse

    adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan computer.

    Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

    Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses

    oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen,

    digitizer graphics tablet, scanner.

    Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum

    suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket,

    harddisk.

  • Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

    Keyboard

    Keyboard merupakan

    unit input yang paling

    penting dalam suatu

    pengolahan data dengan

    komputer. Keyboard dapat

    berfungsi memasukkan

    huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk

    melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan

    file dan membuka file

    Mouse

    Mouse adalah salah unit masukan

    (input device). Fungsi alat ini adalah

    untuk perpindahan pointer atau kursor

    secara cepat. Selain itu, dapat sebagai

    perintah praktis dan cepat dibanding

    dengan keyboard. Mouse mulai

    digunakan secara maksimal sejak sistem

    operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).

    Touchpad

    Unit masukkan ini biasanya dapat kita

    temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan

    menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat

  • digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit

    masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

    Light Pen

    Light pen adalah pointer elektronik

    yang digunakan untuk modifikasi dan men-

    design gambar dengan screen (monitor).

    Light pen memiliki sensor yang dapat

    mengirimkan sinyal cahaya ke komputer

    yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam

    enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

    Joy Stick dan Games Paddle

    Alat ini biasa digunakan

    pada permainan (games) komputer.

    Joy Stick biasanya berbentuk

    tongkat, sedangkan games paddle

    biasanya berbentuk kotak atau

    persegi terbuat dari plastik

    dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek

    dalam komputer.

    Barcode

    Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini

    adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-

    garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka.

    Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman,

    alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar

    swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan

    barcode.

  • contoh barcode

    Barcode Reader

    Scanner

    Scanner adalah sebuah alat yang

    dapat berfungsi untuk meng copy atau

    menyalin gambar atau teks yang kemudian

    disimpan ke dalam memori komputer. Dari

    memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.

    Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin

    fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat

    ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan

    perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam

    bentuk file text maupun file gambar.

    2. Process device (unit Pemrosesan)

    Power Supplay

    Lower supplay

    menyediakan arus listrik untuk

    berbagai peralatan CPU power

    supplay mengkonversi listrik dan

    menyediakan aliran listrik tetap

    untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas

    kinerja komputer.

  • RAM

    RAM merupakan singkatan dari

    Random Access Memory biasanya disebut

    dengan istilah pendek yaitu Memori.

    Memory atau RAM merupakan sebuah

    perangkat keras komputer yang berfungsi

    sebagai tempat penyimpanan data sementara.

    Kartu grafis ( unit pengeluaran )

    Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu

    ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan

    menampilkan tampilan-tampilan di layar.

    Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian

    komponen elektronika.

    Prosesor

    Pengertian Prosesor, atau yang biasanya

    disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer.

    Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi

    perhitungan kompleks yang memungkinkan

    komputer untuk bisa digunakan menjelajah

    internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi

    Motherboard ( unit pemprosesan )

    Motherboard atau Papan induk

    adalah papan sirkuit tempat berbagai

    komponen elektronik saling terhubung,

    motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah

  • perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat

    keras lain dihubungkan.

    3. Output device ( Unit keluaran )

    Monitor

    monitor komputer adalah salah satu

    jenis soft-copy device, karena keluarannya

    adalah berupa signal elektronik, dalam hal

    ini berupa gambar yang tampil di layar

    monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun

    informasi masukan.

    Printer

    Printer merupakan sebuah

    perangkat keras yang dihubungkan pada

    komputer yang berfungsi untuk

    menghasilan cetakan baik berupa tulisan

    ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya

    Speaker

    Sepaker di sini pengertiannya

    sama dengan speaker pada umumnya,

    Speaker adalah transduser yang

    mengubah sinyal elektrik ke frekuensi

    audio (suara) dengan cara

    menggetarkan komponennya yang

    berbentuk selaput.

  • 4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

    Harddisk (HDD)

    Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive

    (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang

    berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk

    berisi piringan magnetis

    5. Periferal (unit tambahan)

    Modem

    pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang

    berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses

    menumpangkan data pada frekuensi gelombang

    pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan

    agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu (

    seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus.

    a. Contoh perangkat lunak

    Perangkat lunak (sowfware) adalah program komputer yang berfungsi

    sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan perangkat keras atau sebagai

    penerjemah perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk

    diteruskan atau diproses oleh perangkat keras

    Di lihat dari fungsinya, perangkat lunak komputer di bagimenjadi beberapa

    bagian :

    1. Sistem Operasi

  • Sistem Operasi adlah perangkat lunaksistem yang bertugas untuk

    melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar

    sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program

    pengolah kata dan browser web. Sistem Operasi merupakan sisitem operasi

    pada lappisan pertamayan di tempatkan pada memori komputer pada saat

    komputer dinyalakan. Sedangkan sofware lainnya dijalankan setelah

    sistem Operasi berjalan.

    Sampai saat ini kita mengenal bermacam-macam sistem operasi,

    diantaranya:

    a. Microsoft Windows, sistem operasi windows diproduksi oleh perusahan

    Microsoft Corp. Sisitem operasi ini dalam perkembangannya terdiri dari

    beberapa versi, misal: Windows Desktop Environment (versi 1.x sampai

    versi 3.x), Windows 9x (windows 95,98, dan Windows ME), dan Windows

    NT ( Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP,

    Windows server 2003, Windows Vista, Windows 7 (seven) dan akan riliss

    Windows Orient

    b. Unix, sistem operasi ini menggunkan antar muka sisitem operasi POSIX,

    c. Mac OS adalah sisitem operasi untuk komputer keluaran Apple yang

    disebut juga Mac atau Macintos

    2. Perangkat lunak Aplikasi

    Perangkat lunak apalikasi adalah software yang dirancang kusus untuk

    kebutuhan kebutuhan tertentu. Perangkat lunak terus mengalami

    perkembangan. Dalam beberapa komputer beberapa program apliaksi di

    gabung menjadi satu paket yang disebut suite aplikasi, contoh Microst Office

    dan Open-Office. Org. Yang berfungsi pengolah kata, lembar kerja dan

    beberapa aplikasi lainnya. Jenis jenis perangkat lunak aplikasi

    a. Jenis Word processing untuk menciptakan dokumen membuat surat , misal

    Word dan Abiwo.

  • b. Spreadsheet pengolah data dalam dalam bentuk kumpulan sel, yang

    memungkinkan perhitungan secaara dinamis. Contoh Microsoft Exsel dan

    Start Office.

    c. Desktop Publisisng menangani pembuatan surat kabar, buku dan iklan.

    Contoh CorelDraw.

    d. Presentasi grafis untuk membuat bahan-bahan presentasi dalam bentuk

    transparan atau membuat diktat dan sekaligus dapat sebagai alat untuk

    presentasi, misal PowerPoint, Start Office, dan Impress.

    e. Komunikasi untuk melakukankomunikasi antar pemakai secara ekonomis,

    mengirim dan menerima surat elektronik, contoh Microsoft Outlook dan

    Opera.

    f. Personal informastion manager- pengolah informasi yang berhubungan

    dengan jadwal, tugas dan rekanan atau klien ddan keungan.

    g. Manajemen data untuk mencatat, memanipulasi dan mengambil data atau

    informasi.

    Bahasa Pemrograman

    Perangkat lunak bahasa pemrograman adalah program splikasi yang

    berfungsi untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakanbahasa- bahsa

    dengan aturan tertentu. Bahasa yang dibuat akan diterjemahkan ke dalam

    bahsa mesin supaya dapat dimengerti oleh komputeer. Bahasa komputer dapat

    dibedakan menjadi tiga

    a. Bahasa tingkat rendah

    Bahsa tingkat rendah termasuk ke dalam bahasa mesin karenas ifat dan

    bahasa mesin lebih beriorentasi pada mesin. Bahasa ini hanya dapat

    dipahami oleh mesin itu sendiri. Bahsa ini berupa kode-kode yang terdiri

    dari sekumpulan angka yang aada di dalam komputer yang biasany diwakili

    oleh angka 1 dan 0. Misalnya Assembly language, Machine language ddan

    RPG( Report Program Generator) .

    b. Bahasa tingkat tinggi

  • Bahasa tingkat tinggi adalah bahasa yang ditunjukan untuk pengguna yang

    awam. Misal : BASIC, COBOL, PASCAL, FOLTRAN.

    c. Bahasa generasi keempat

    Bahsa pemrograman 4 GL (fourth generation language) merupakan bahasa

    yang beriorentasi pada objek yang disebut dengan Objek Oriented

    Programming (OOP). Msal: Visual Basic, Delphi, dan Visual C++

    Program Bantu (Utility)

    Program bantu yaitu perngkat lunak yangg ditujukan untuk melengkapi

    kinerja sisitem operasi dan menigkatkan kinerja komputer. Salah satu contoh

    adalah program antivirus, disk defragmenter (program untuk merapikan file-

    file yang tersebar di harddisk/mempartisi harddisk)

    2. Carilah contoh komponen komunikasi ?

    Agar komunikasi pada tulisan jurnalistik bisa efektif para jurnalis harus

    memperhatikan dan memahami komponen komponen komunikasi.Ada lima

    komponen komunikasi yaitu :

    a. Komunikator (sender atau pengirim).

    Pengertian komunikator adalah pihak yang mengirimkan atau menyampaikan

    pesan kepada pihak lain.komunikator itu bisa berupa orang ,lembaga , ataupun

    media massa itu sendiri ( seperti dalam editorial )

    b. Pesan (message).

    Informasi atau konten yang ingin disampaikan oleh komunikator kepada pihak

    lain.jika kita membaca koran ,misalnya , maka isi koran adalah pesannya.

    c. Media adalah saluran tempat beralihnya pesan dari komunikator kepada pihak

    lain.seperti yang telah kita kenal surat kabar , majalah adalah media yang lazim

    digunakkan dalam konikasi publik.

    d. Komunikan adalah pihak yang menerima pesan. kebanyakan dari kita adalah

    komunikan.kitalah konsumen berita yang disajikan oleh media massa

  • e. Umpan balik yaitu respo dari komunikan terhadap komunikator atas pesan yang

    disampaikan

    3.Carilah contoh gambar komputer berdasarkan prosesor ?

    a. Supercomputer dirancang secara khusus, dan merupakan suatu mesin yang sangat

    mahal. Pertama kali dikembangkan di bidang militer dan pemerintahan.Mesin ini

    dapat menganalisa dan memvisualisasikan suatu proses atau fenomena yang tidak

    terlihat. Para peneliti menyebutnya

    sebagai temuan terbesar pada bidang

    ilmu pengetahuan. Pada bidang

    bisnis, komputer jenis ini dapat

    membaca dan mengartikan suatu pola

    dalam sejumlah data yang besar.

    b. Mainframe adalah komputer yang prosesornya mempunyai kemampuan sangat

    besar, karena ditujukan untuk banyak pengguna. Mainframe menyediakan sedikit

    waktu dan sebagian memorinya untuk

    setiap pengguna, kemudian berpindah

    lagi kepada pengguna lain, lalu kembali

    ke pengguna yang pertama. Perpindahan

    ini tidak dirasakan oleh pengguna, seolah-

    olah tidak ada apa-apa.

  • c. Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini dari komputer mainframe. Kalau

    mainframe dapat memiliki ribuan

    terminal, komputer mini lebih terbatas hanya

    sampai puluhan dan mungkin hanya ratusan.

    Komputer mini ditujukan untuk perusahaan

    yang tidak begitu besar tetapi juga tidak

    begitu kecil.

    d. Personal Computer (PC) atau komputer pribadi adalah komputer yang ditujukan

    untuk satu pengguna dengan satu penggunan program aplikasi pada suatu saat.

    Oleh karenanya, perangkatnya dapat diringkas ke dalam satu mesin saja.

    Komputer ini memiliki monitor, keyboard

    dan CPU. Namun di dalam CPU ini

    sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor

    saja, tetapi juga ada perangkat penyimpanan

    dan mungkin saja dipasangi

    perangkat tambahan (peripheral). Komputer

    jenis inilah yang paling banyak digunakan,

    baik itu di rumah, kantor, lembaga kursus,

    sekolah dan lain-lain

    4. Carilah klasifikasi sistem informasi ?

    Sistem adalah sekumpulan elemen (subsistem) yang saling terkait atau terpadu

    dengan maksud untuk mencapai suatu tujuan

    Contoh:

    Sistem Informasi Geografis, meliputi elemen-elemen:

    1. Data (Input Data),

    2. Manusia (Brainware dan Operator)

    3. Komputer (Hardware),

    4. Program Aplikasi (Software),

  • 5. Penyimpanan (storage: Harddisk, flashdisk, CD, Disket)

    6. Proses Analisis

    7. Jaringan komunikasi (Internet) khusus untuk online

    8. Output / Hasil (Peta Hardcopy, Peta Digital)

    Beberapa Klasifikasi Sistem

    Sistem Abstrak dan Sistem Fisik

    a. Sistem Abstrak: Sistem yang berisi gagasan atau konsep (Contoh: Sistem

    Teologi -> hubungan Manusia, Alam dan Allah)

    b. Sistem Fisik: Sistem yang secara fisik dapat dilihat (Contoh: Sistem

    Komputer, Sistem Transportasi, Sistem Perguruan Tinggi)

    Sistem Deterministik dan Probabilistik

    a. Sistem Deterministik: Sistem yang operasinya dapat diprediksi secara

    tepat (Contoh: Sistem Komputer)

    b. Sistem Probabilistik: Sistem yang tidak dapat diprediksi dengan pasti

    karena mengandung unsur probabilitas (Contohnya: Sistem

    Evapotranspirasi, Sistem Serapan Hara, Sistem Fotosintesis)

    Sistem Tertutup dan Sistem Terbuka

    a. Sistem Tertutup: Sistem yang tidak berhubungan dengan lingkungan dan

    tidak dipengaruhi oleh lingkungan (Contohnya: Sistem Reaksi Kimia

    dalam Tabung Reaksi yang terisolasi)

    b. Sistem Terbuka: Sistem yang berhubungan dengan lingkungan dan

    dipengaruhi oleh lingkungan (Contohnya: Sistem Tanah)

    Sistem Alamiah dan Sistem Buatan Manusia

    a. Sistem Alamiah: Sistem yang terjadi secara alamiah tanpa campur

    tangan manusia (Contohnya: Sistem Tata Surya)

    b. Sistem Buatan Manusia: Sistem yang dibuat oleh manusia (Contohnya:

    Sistem Komputer, Sistem Mobil, Sistem Telekomunikasi)

    Sistem Sederhana dan Sistem Kompleks

  • a. Sistem Sederhana: Sistem yang tidak rumit atau sistem dengan tingkat

    kerumitan rendah (Contohnya: Sistem Sepeda, Sistem Mesin Ketik,

    Sistem Infiltrasi Tanah)

    b. Sistem Kompleks: Sistem yang rumit (Contohnya: Sistem Otak

    Manusia, Sistem Komputer, Sistem Keseimbangan Hara Essensial

    dalam Tanah)

    Sistem Informasi Sumber Daya Lahan: merupakan sistem buatan

    manusia, sistem terbuka, dan sistem fisik, tetapi dapat termasuk sistem

    kompleks maupun sederhana dan sistem Deterministik maupun

    Probabilistik.

    Arsitektur Informasi

    Arsitektur Informasi: Suatu pemetaan dari rencana-rencana kebutuhan terhadap

    informasi (Turban et al., 1999)

    Berdasarkan Arsitektur Teknologi yang digunakan,maka Arsitektur

    Informasi dibedakan dalam 3 macam, yaitu:

    a) Arsitektur Tersentralisasi

    b) Suatu proses pelayanan informasi yang dikelola secara terpusat

    c) Arsitektur Desentralisasi

    d) Suatu proses pelayanan informasi yang dikelola secara tersebar

    e) Arsitektur Client Server

    f) Suatu proses pelayanan informasi yang database utama dikelola Server

    sedangkan proses analisis lebih lanjut dilakukan oleh Client

    5. Carilah peran IT dalam berbagai bidang ?

    Peran TI dialam berbagai bidang

    a. Pendidikan

    Salah satu metode belajar di home schooling adalah metode belajar jarak

    jauh melalui internet atau sering disebut dengan e-Learning. Kamu dapat

    berinteraksi dengan gurumu tanpa harus bertatap muka langsung yakni melalui

  • diskusi online. Kamu dapat mempelajari suatu topik mata pelajaran dan

    mengerjakan tugas-tugas yang diberikan gurumu melalui internet.

    Manfaat internet bagi bidang pendidikan di Indonesia antara lain akan

    mendapatkan akses keperpustakaan, direktori sekolah, para pakar dapat

    melalukan perkuliahan secara online, penyediaan sarana informasi akademik

    lembaga pendidikan secara online dapat melaksankan kerjasama dengan

    lembaga lain melalui internet serta melakukan marketing dan promosi hasil

    karya penelitian secara lebih efisien.Disamping itu kita dapat merancang

    program artificial intelegence untuk membuat sebuah model rencana

    pengajaran.Perkembangan TIK di bidang pendidikan memungkinkan adanya

    sistem belajar jarak jauh dengan menggunakan media internet untuk

    menghubungan antara mahasiswa dengan dosennya. Melihat nilai mahasiswa

    secara online, mengecek keuangan, mengecek jadwal kuliah mengirimkan

    berkas tugas yang diberikan dosen. Sistem pendidikan TIK terbukti telah

    berhasil menurunkan angka putus sekolah dan meningkatkan nilai rata-rata

    ujian.

    b. Bidang Kesehatan

    Fasilitas TIK digunakan juga dalam bidang kesehatan. TIK sangat

    bermanfaat untuk pengobatan jarak jauh. Misalnya, puskemas di daerah

    terpencil dapat memanfaatkan TIK untuk berkonsultasi, diagnosis, dan

    pengobatan dengan dokter di kota. Dokter-dokter di daerah terpencil juga dapat

    meningkatkan keterampilan dan pengalaman profesional teman sejawatnya

    dengan menggunakan TIK. Teknologi Informasi di bidang kesehatan atau

    kedokteran komputer juga telah memperlihatkan peran yang sangat signifikan

    untuk menolong jiwa manusia, dan riset di bidang kedokteran. Komputer

    digunakan untuk mendiagnosis penyakit, menemukan obat yang tepat, serta

    menganalisis organ tubuh manusia bagian dalam yang sulit dilihat.

  • Teknologi informasi berupa Sistem Computerized Axial Tomography

    (CAT) berguna untuk menggambar struktur bagian otak dan mengambil

    gambar seluruh organ tubuh yang tidak bergerak dengan menggunakan sinar-

    X. Sedangkan untuk yang bergerak menggunakan sistem Dynamic Spatial

    Reconstructor (DSR) yang dapat digunakan untuk melihat gambar dari berbagai

    sudut organ tubuh.

    c. Bidang Industri

    Di bidang industri, komputer telah digunakan untuk mengendalikan

    mesin-mesin produksi dengan ketepatan tinggi, misalnya Computer Numerical

    Control (CNC) pengawasan numerik atau perhitungan, Computer Aided

    Manufacture (CAM), Computer Aided Design (CAD), yaitu industri untuk

    merancang bentuk (desain) sebuah produk yang akan dikeluarkan pada sebuah

    industri atau pabrik. Misalkan sebuah mesin serbaguna dalam industri logam

    sehingga dapat kita jumpai berbagai produk industri logam yang bervariasi dan

    jika dibayangkan dikerjakan secara manual akan sangat sulit dikerjakan.

    Banyak pula industri garmen yang dilengkapi dengan kendali komputer,

    misalnya melakukan pewarnaan, membuat bordir, dan sebagainya.

    Selain industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara

    otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri yang dikontrol

    oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan oleh manusia. Contohnya tangan

    robot dikendalikan oleh komputer digunakan untuk memasang komponen-

    komponen renik dan chip-chip (microprosesor) pada motherboard komputer,

    memasang komponen-komponen pada perangkat elektronik seperti televisi,

    radio/tape, vcd/dvd player, dan lain sebagainya. Bahkan untuk merakit

    kendaraan, mobil, motor, atau alat-alat berat lain yang telah dikendalikan oleh

    komputer.

  • d. Bidang Militer

    Kemajuan pesat teknologi informasi secara khusus diimplementasikan

    dalam konsep yang disebut Perang Informasi (Information Warfare), yang

    menjadi landasan penting bagi pengembangan doktrin militer di masa datang.

    Dengan demikian teknologi informasi akan sangat berpengaruh terhadap

    perubahan strategi militer.

    Hal ini bisa dilihat dari dua sisi. Pertama, dari sisi komandan, Teknologi

    Informasi dapat membantu menyediakan informasi potensial lebih cepat dan

    banyak melalui rantai komando dan pengendalian untuk mempercepat

    pengambilan keputusan. Kedua, dari sisi kemampuan pasukan, Teknologi

    Informasi memungkinkan pasukan mendapat informasi pada waktu dan tempat

    yang tepat, sehingga akan mengurangi apa yang oleh Clausewitz disebut "kabut

    perang", dan juga membuat pasukan menjadi lebih fleksibel.

    Implementasi dari teknologi informasi secara umum adalah berupa

    konsep Revolution in Military Affairs (RMA). RMA membahas konsep

    lingkup perang di masa yang akan datang, yaitu precision strike, dominating

    maneuver, space warfare, dan information warfare.Sesuai asas manajemen,

    teknologi informasi membuat organisasi militer dapat sedikit melonggarkan

    pengendalian. Teknologi Informasi memungkinkan kekuasaan pengambilan

    keputusan diserahkan pada tingkat serendah mungkin.Dalam pengertian

    integrasi sistem, Teknologi Informasi membuatkompleksitas pada organisasi

    militer lebih berat dari pada sebelumnya. Kompleksitas ini dapat diatasi dengan

    menggunakan peranti lunak yang dirancang untuk keperluan tersebut terutama

    perkembangan pesat pada peranti lunak data base.

    Dalam hal infrastruktur, militer yang baru memembutuhkan jaringan

    informasi yang dengan band width besar. Sebagai contoh Perang Teluk,

    infrastruktur yang digelar mampu menampung 700.000 sambungan telepon,

    152.000 pesan setiap hari, dan menggunakan 30.000 frekuensi radio.

  • e. Bidang Pemerintahan

    E-government mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh

    pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai

    kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis dan kegiatan

    lainnya.Pada intinya e-government adalah penggunaan teknologi informasi

    yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain.

    Manfaat e-government yang dapat dirasakan antara lain:

    a) Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat

    Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa

    harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat dicari dari kantor,

    rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.

    b) Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan

    masyarakatumum

    Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara

    berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling

    curiga dan kekesalan dari semua pihak.

    c) Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh

    Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk

    dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolah:

    jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya, dapat

    ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan

    sekolah yang pas untuk anaknya.

    d) Pelaksanaanpemerintahan yang lebih efisien

    Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui e-mail

    atau bahkan video conference. Bagi Indonesia yang luas areanya sangat

    besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara

    pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada

    lokasi fisik yang sama. Tidak lagi

  • 6. Bidang Tenaga Kerja

    TIK merupakan sarana yang bagus dalam penyediaan informasi

    pekerjaan bagi yang membutuhkan. Apakah kamu mempunyai saudara

    yang sedang mencari kerja atau mencari karyawan? TIK dapat membantu

    memecahkan permasalahan tersebut. Ada banyak situs yang disediakan

    bagi pencari kerja maupun pencari karyawan. Contoh situs para pencari

    kerja maupun karyawan adalah www.karir.com atau di www.jobsdb.com.

    Beberapa situs penyedia informasi kerja sudah cukup lama dan menjadi

    andalan untuk para job seeker (pencari kerja) untuk mendapatkan

    pekerjaan yang mereka minati.

    7. Bidang Politik

    Fasilitas TIK yang diwakili dengan adanya internet membuat

    semuanya menjadi sumber informasi. Kamu dapat menuangkan gagasan

    dan pendapatmu dalam bentuk teks, gambar, suara, atau gabungan dari

    ketiganya. Hal yang kamu ungkapkan tersebut dapat menjadi sumber

    informasi bagi orang lain. Bahkan, pendapat kamu secara tidak langsung

    menjadi syarat dasar demokrasi. Masih ingatkah kamu bahwa syarat

    demokrasi adalah bebas mengemukakan pendapat?

    TIK juga mempunyai peranan dalam proses demokrasi. Misalnya

    pemilihan kepala daerah (pilkada) atau pemilihan umum (pemilu). Banyak

    lembaga survei melakukan sistem penghitungan suaranya dengan sistem

    quick count.

    Mulai dari pendaftaran partai politik, pendaftaran calon pemilih,

    kampanye, sampai pendaftaran caleg menggunakan TIK. Pernahkah kamu

    membayangkan seandainya pemilu sekarang dilakukan secara manual

    tanpa menggunakan TIK? Masih mungkinkah dilakukan dengan cepat

    sesuai jadwal pemilu yang ditetapkan KPU dengan begitu banyaknya calon

    partai peserta pemilu, caleg, dan calon pemilih? Nah, sekarang kamu

    mengerti begitu bermanfaatnya TIK dalam bidang politik. Saat ini lembaga

  • survei kita pun sudah menerapkan system quick count dalam penghitungan

    hasil pemilu.

    8. bidang Kebudayaan

    TIK dapat digunakan sebagai sarana untuk mempromosikan

    kebudayaan bangsa kita. Kamu dapat membuat situs yang memuat foto-

    foto kesenian tradisional, tempat pariwisata, dan hasil-hasil kerajinan

    bangsa kita. Jika situs tersebut diakses di luar negeri maka secara tidak

    langsung kamu mempromosikan budaya bangsa kita. Jika budaya kita

    banyak dikenal oleh dunia internasional, tentu tidak sedikit keuntungan

    yang kita peroleh. Diantaranya banyak para wisatawan yang berkunjung

    ke Indonesia karena ketertarikan mereka pada kebudayaan dan keindahan

    negeri kita tercinta. Selain itu, produk-produk hasil karya bangsa sendiri

    juga lebih dikenal di dunia internasional. Tentu saja hal ini dapat

    meningkatkan ekspor dan menambah devisa negara kita. Berikut ini

    contoh situs yang mempromosikan kebudayaan melalui dunia pariwisata.