multimedia.docx
TRANSCRIPT
BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAPAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
1. Fisika • Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya
• Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika
• Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan
• Menghitung gerak translasi dan rotasi
• Menghitung keseimbangan benda tegar
• Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan
• Menyelesaikan persoalan tumbukan
• Menghitung usaha, energi dan daya
• Menentukan kekuatan bahan• Menerapkan hukum-hukum
fluida statik dan dinamik dalam kehidupan sehari–hari
• Menguasai pengaruh kalor terhadap zat
• Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait
• Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap
• Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap
• Menggambarkan gerak dalam grafik
• Memahami hukum Newton dan konsep gaya
• Memahami konsep gerak translasi dan rotasi
• Memahami konsep keseimbangan benda tegar
• Memahami konsep impuls dan hukum kekekalan momentum
• Memahami konsep usaha, energi dan daya
• Memahami hukum kekekalan energi
• Memahami konsep elastisitas
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Melakukan perhitungan yang berkaitan dengan suhu dan kalor
• Melakukan perhitungan berdasarkan hukum termodinamika untuk berbagai proses
• Menerapkan konsep gelombang dalam kegidupan sehari–hari dan teknologi
• Menguasai hukum kelistrikan arus searah
• Menguasai hubungan antara tegangan, hambatan, dan arus
• Menghitung daya dan energi listrik arus searah
• Menguasai hokum-hukum kemagnetan dan melakukan perhitungan sederhana
• Menguasai hukum kelistrikan arus bolak-balik
• Menguasai hubungan antara tegangan, impedansi, dan arus listrik bolak-balik
• Menghitung daya dan energi listrik arus bolak-balik
• Menggunakan hukum pemantulan dan pembiasan cahaya
bahan• Menguasai hukum Hooke
• Memahami hukum-hukum yang berhubungan dengan fluida statik dan dinamik
• Memahami konsep suhu dan kalor
• Mengenal cara perpindahan kalor• Mendeskripsikan sifat–sifat gas
ideal dan persamaan keadaan gas
• Memahami hukum-hukum termodinamika
• Memahami konsep dan prinsip–prinsip gejala gelombang secara umum
• Membedakan jenis-jenis gelombang
• Membedakan konsep listrik statis dan dinamis
• Menjelaskan penerapan listrik statis dan dinamis
• Mengenal gejala kemagnetan• Mengenal penggunaan magnet
dan elektromagnet dalam teknologi
• Memahami ciri–ciri cermin dan lensa
• Mengenal penggunaan alat–alat optik dalam kehidupan sehari–
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
hari dan teknologi• Mengenal teori relativitas khusus
Einstein dan penerapannya• Mendeskripsikan gejala-gejala
fisis yang mendorong timbulnya konsep-konsep kuantum
• Memahami perkembangan teori atom
• Mengenal inti atom dan gejala radioaktivias
• Memahami penggunaan radioaktivitas dalam kehidupan sehari–hari
2. Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)
• Melaksanakan prosedur K3• Menerapkan konsep lingkungan
hidup• Menerapkan pertolongan
pertama pada kecelakaan (P3K)
• Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
3. Sistem Komputer • Menuliskan sistem bilangan dalam bidang komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)
• Mengkonfigurasi Bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)
• Menggambarkan gerbang logika dasar
• Menyederhanakan rangkaian logika dasar
• Menerapkan operasi penjumlahan dan pengurangan
• Menjelaskan fungsi sistem bilangan pada komputer
• Menjelaskan cara mengkonversi bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)
• Menjelaskan logika Gerbang Dasar (AND, OR dan NOT).
• Menjelaskan logika Gerbang Kombinasi (NOR, NAND)
• Menjelaskan operasi Aritmatika• Menjelaskan operasi
Penjumlahan dan pengurangan• Memahami prinsip kerja
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Merangkai rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter
• Menguji rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter
• Melakukan operasi penjumlah setengah (half Adder)
• Melakukan operasi penjumlah penuh (Full Adder)
• Melakukan operasi Penjumlah dan Pengurang (Ripple Carry Adder)
• Menggambarkan struktur mesin Von Neumann
• Menggambarkan struktur interkoneksi komputer
• Mengambarkan sistem bus pada sistem komputer
• Menggambarkan minimal sistem komputer
• Menggambarkan hirarki memory
• Menggambarkan prinsip kerja metode penyimpanan pada media magnetik
• Menggambarkan alur/proses Interrupt control Intel 8259A, 8255A dan DMA
• Menuliskan jenis Operand dan Operasi dalam bahasa mesin
• Menggambarkan organisasi processor dan register
• Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - Memory
multiplexer.• Memahami prinsip kerja flip-flop• Memahami aplikasi flip-flop pada
rangkaian logika• Memahami macam-macam
counter• Memahami pemakaian
memori dalam suatu sistem mikrokomputer
• Memahami perbedaan antara Statis dan Dinamis RAM
• Menjelaskan sistem Arithmatic Logic Unit (ALU)
• Memahami prinsip kerja penjumlah setengah (Half Adder) dan penjumlah penuh (Full Adder)
• Menjelaskan konsep organisasi dan arsitektur komputer
• Menjelaskan komponen-komponen Komputer
• Menjelaskan sistem Interkoneksi bus
• Menjelaskan sistem hirarki memori
• Menjelaskan berbagai media penyimpanan
• Menjelaskan prinsip kerja IDE, SCSI dan RAID
• Menjelaskan modul-modul I/O• Menjelaskan Interupt Control
Intel 8259A, 8255A dan DMA• Menjelaskan Organisasi Prosesor
dan register
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - I/O
• Menjelaskan Siklus Instruksi• Memanipulasi data dari Register
ke Memory dan sebaliknya• Memanipulasi data dari Memory
ke I/O dan sebaliknya• Memanipulasi data dari Register
ke I/O dan sebaliknya4. Perakitan Komputer • Menentukan spesifikasi
komponen komputer personal• Membuat peta tata letak
komponen• Mengurutkan langkah-langkah
perakitan komputer• Memasang komponen komputer• Mengkonfigurasi BIOS sesuai
kebutuhan• Menguji komputer yang telah
dirakit menggunakan BIOS Setup
• Menyambung beberapa jenis periferal yang berbeda menggunakan software
• Menjelaskan perangkat keras komputer
• Menjelaskan langkah langkah-langkah instalasi sesuai buku panduan instalasi
5. Sistem Operasi • Menunjukkan macam-macam sistem operasi berbasis GUI
• Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Clean Install
• Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Upgrade
• Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode
• Menjelaskan pengertian dan fungsi Sistem Operasi
• Menjelaskan struktur sistem operasi
• Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis GUI
• Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis Text
• Menjelaskan jenis-jenis metode instalasi sistem operasi
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
Multibooting• Melakukan instalasi sistem
operasi dengan metode Virtualisasi
• Melakukan Instalasi sistem Operasi berbasis GUI
• Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI
• Melakukan Instalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, VGA, NIC, USB)
• Melakukan konfigurasi Kartu Jaringan
• Melakukan pengujian konektifitas jaringan, misalnya menggunakan perintah Ping
• Melakukan Instalasi Software Aplikasi
• Menggunakan software Aplikasi• Melakukan instalasi software
utility (partition magic, antivirus)• Melakukan update Antivirus• Mengidentifikasi peripheral
komputer• Menghubungkan peripheral
dengan komputer menggunakan media yang sesuai
• Melakukan instalasi driver• Menyiapkan bahan uji
kelengkapan peripheral (misalnya kertas, tinta, modem,
• Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Clean Install”
• Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Upgrade”
• Menjelaskan metode ”Multibooting”
• Menjelaskan metode ”Virtualisasi”• Menjelaskan langkah-langkah
instalasi sistem operasi berbasis GUI
• Menjelaskan langkah-langkah instalasi driver
• Menjelaskan langkah-langkah enginstalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, USB)
• Menjelaskan langkah-langkah mengkonfigurasi IP pada Kartu jaringan
• Menjelaskan cara menguji konekstifitas jaringan
• Menjelaskan langkah-langkah instalasi software aplikasi,
• Menjelaskan cara menginstalasi software Aplikasi
• Menjelaskan cara menggunakan software aplikasi
• Menjelaskan langkah-langkah instalasi software utility (partition magic, antivirus)
• Menjelaskan langkah-langkah menginstalasi software utility
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
kartu model)• Mengujia peripheral yang terlah
tersambung ke komputer
(antivirus)• Menjelaskan langkah-langkah
mengupdate antivirus• Menjelaskan tentang peripheral
komputer• Menjelaskan cara
menghubungkan peripheral dengan komputer
• Menjelaskan fungsi driver pada peripheral
• Menjelaskan cara menginstal driver
• Menjelaskan kelengkapan peripheral.
• Menjelaskan cara menguji peripheral yang telah diinstall
6. Pengelolaan Informasi • Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak pengolah kata
• Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak pengolah kata
• Melakukan editing sederhana terhadap dokumen (mengetik dan memformat huruf, penjajaran teks, penomoran, penggunaan kolom)
• Menggunakan fitur isian berulang (header, footer, page numbering)
• Melakukan editing tingkat lanjut (menyisipkan gambar, tabel,
• Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak pengolah kata
• Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak lembar sebar
• Menjelaskan pemanfaatan dan fungsi program presentasi sebagai alat bantu yang efektif
• Menjelaskan konsep dasar web browser
• Memahami alamat web dan hyperlink
• Menjelaskan email dan etika berkomunikasi menggunakan email
• Menjelaskan pengertian grafis
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
mail merge)• Mencetak dokumen dengan
parameter standar• Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak lembar sebar
• Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak lembar sebar
• Melakukan editing lembar kerja (mengubah, menghapus, menambah, memindah isi sel)
• Mengatur format tampilan teks dan angka
• Melakukan operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, pembagian, perkalian)
• Melakukan operasi logika (if, if bertingkat)
• Menggunakan rumus dan fungsi tingkat lanjut (vlookup, hlookup)
• Membuat grafik dari tabel data• Mencetak lembar kerja• Mengenali menu serta tombol
shortcut perangkat lunak presentasi
• Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak presentasi
berbasis bitmap dan grafis berbasis vektor
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Membuat dan mengubah lay out dan isian standar berulang melalui slide master
• Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram
• Membuat presentasi teks dengan variasi audio dan audio
• Memberi efek animasi pada tampilan slide presentasi
• Mencetak dokumen presentasi sebagai slide dan handout
• Mengenali menu serta tombol shortcut web browser
• Menemukan informasi menggunakan search engine
• Melakukan komunikasi menggunakan email
• Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak aplikasi grafis
• Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran
7. Jaringan Dasar • Menerapkan media jaringan• Membuat desain jaringan• Melakukan instalasi perangkat
jaringan lokal• Mendiagnosa permasalahan
• Menjelaskan konsep jaringan komputer
• Menjelaskan protokol jaringan• Menjelaskan piranti jaringan• Menjelaskan topologi jaringan
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
pengoperasian PC yang tersambung pada jaringan lokal
• Melakukan perbaikan koneksi jaringan
• Melakukan setting ulang koneksi jaringan
• Melakukan pengaturan traffic bandwidth pada jaringan
8. Pemrograman Dasar • Menerapkan algoritma dalam menulis bahasa pemograman
• Menginstalasi bahasa pemrograman
• Menulis bahasa pemrograman sesuai struktur program
• Mengoperasikan variabel dengan jenis-jenis operator yang ada
• Memecahkan permasalahan dengan algoritma pengambilan keputusan
• Memecahkan masalah dengan algoritma pengulangan proses
• Menerapkan fungsi dalam pemrograman yang tersruktur
• Menerapkan penggunaan array berdimensi satu, dua dan berdimensi banyak
• Menerapkan operasi-operasi String dalam menyelesaikan
• Menjelaskan algoritma dalam pemrograman
• Menjelaskanproses kompilasi dan linking
• Menjelaskan penggunaan tipe data dalam pemrograman
• Menjelaskan algoritma pengambilan keputusan
• Menjelaskan algoritma pengulangan data
• Memahamkan proses pembuatan fungsi
• Memahamkan konsep array dalam penyimpanan di memori
• Memahamkan tipe data String dan operasinya
• Menjelaskan konsep pointer
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
masalah• Menggunakan pointer dalam
memanipulasi data
9. Pemrograman Web • Menerapkan elemen-elemen dasar HTML untuk memformat halaman web
• Menerapkan elemen HTML table untuk layout halaman web
• Menerapkan elemen HTML frame untuk layout halaman web
• Menerapkan elemen HTML layer untuk layout halaman web
• Menerapkan link untuk berbagai fungsi pada halaman web
• Menambahkan obyek-obyek multimedia ke dalam halaman web
• Menerapkan pemrograman client side dalam halaman web
• Merancang form untuk menangkap masukan data (input) dari pengguna
• Menerapkan pemrograman client side untuk validasi masukan data
• Menjelaskan konsep teknologi Web page
• Menjelaskan kebutuhan software pemrograman web
• Membuat struktur menu web (site map)
• Menjelaskan struktur dokumen HTML
• Menjelaskan penggunaan pemrograman dalam halaman web
• Menjelaskan penggunaanpemrograman di sisi client (client side) untuk menambah interaktifitas web
• Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi server(server side) untuk mengolah data input dari pengguna
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Menerapkan pemrograman server side ke dalam halaman web
• Menerapkan pemrograman server side untuk validasi masukan data
10. Desain multimedia • Menggambar sketsa• Menggambar perspektif• Menggambar bentuk• Menggambar ilustrasi
• Memahami etimologi multimedia
• Memahami alir proses produksi produk multimedia
• Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
• Memahami teori warna• Memahami layout dan grid
11. Grafis 2 dimensi • Mengolah teks dengan menggunakan software multimedia
• Membuat desain teks untuk keperluan tertentu
• Menggunakan desain teks sebagai elemen multimedia
• Menggunakan software grafik multimedia 2D
• Menciptakan design grafik Multimedia 2D
• Mengedit gambar digital• Menampilkan karya seni
digital 2D
Memahami tipografi
12. Teknik Animasi Dasar • Membuat gambar kunci Menjelaskan syarat animasi
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Mengatur dan melengkapi gambar kunci
• Menguasai cara menggambar clean up dan sisip
• Menerapkan teknik frame by frame
• Menerapkan teknik tweening• Menerapkan teknik masking• Menerapkan teknik guide• Memberi efek audio dalam
animasi
• Menggunakan perangkat lunak multimedia 3 dimensi
• Membuat obyek 3 dimensi • Melakukan editing obyek
3 dimensi (pewarnaan, tekstur, pencahayaan)
• Membuat animasi 3 dimensi• Melakukan editing animasi 3
dimensi• Menampilkan obyek/animasi
3 dimensi dalam format tertentu
Memahami konsep obyek 3 dimensi
13. Komposisi foto digital • Merencanakan alur isi storyboard
• Membuat storyboard• Membuat model warna• Membuat setting lokasi• Menggunakan kamera
digital
• Memahami storyboard• Memahami teknik
pengambilan gambar menggunakan kamera
• Memahami animasi stop motion (bidang datar)
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Mengoperasikan kamera SLR
• Menata kabel-kabel kamera SLR
• Membuat susunan karya seni foto digital menggunakan teknik animasi stop motion (bidang datar)
14. Videografi • Mengoperasikan kamera video
• Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar
• Mengoperasikan clapper board
• Merawat kamera video• Menerapkan efek
pencahayaan sesuai kebutuhan
• Menggunakan perangkat lunak editing video
• Melakukan penyuntingan video
• Mengolah video dengan memberikan efek khusus
• Memahami jenis-jenis kamera dan karakteristiknya
• Memahami teknik pengambilan gambar produksi
• Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
• Memahami dasar tata cahaya
• Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya
• Menjabarkan format video
15. Media Interaktif • Menggunakan perangkat lunak audio digital
• Merancang audio digital• Membangun track audio
digital
• Menjabarkan format audio digital
• Memahami user interface• Memahami konsep media
interaktif
NO. MATA PELAJARAN
KOMPETENSI DASAR
KI 1
(SIKAP RELEGIUS)
K2
(SIKAP SOSIAL)
K3
(KETERAMPILAN)
K4
(PENGETAHUAN)
• Membuat rancangan layout• Memberi unsur interaktifitas
dalam media• Menggunakan perangkat
lunak multimedia interaktif• Mengolah image, animasi,
audio, video ke dalam sajian multimedia
• Membuat media yang mudah digunakan, komunikatif dan interaktif
16. Kerja proyek • Merancang proyek pembuatan produk multimedia
• Melakukan identifikasi kebutuhan proyek pembuatan produk multimedia
• Membuat estimasi sumber daya dan aktivitas
• Membuat estimasi anggaran biaya
• Membuat proposal penawaran
• Mengimplementasikan proyek pembuatan produk multimedia
• Melakukan evaluasi jalannya proyek
• Membuat laporan pelaksanaan proyek
• Memahami syarat-syarat proyek
• Memahami cara melakukan estimasi sumberdaya dan durasi aktivitas sebuah proyek
• Memahami estimasi penganggaran dan pengendalian biaya