multimedia

12
MULTIMEDIA TUGAS BU RATNA #PERTEMUAN 10 NAMA : PUTRI ARIESTA AYU KINASIH NIM : 41812120188 FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Upload: tory

Post on 10-Feb-2016

42 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

NAMA: PUTRI ARIESTA AYU KINASIH NIM: 41812120188 FAKULTAS: ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI: SISTEM INFORMASI. multimedia. TUGAS BU RATNA #PERTEMUAN 10. Multimedia. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: multimedia

MULTIMEDIA

TUGAS BU RATNA#PERTEMUAN 10

NAMA : PUTRI ARIESTA AYU KINASIHNIM : 41812120188FAKULTAS : ILMU KOMPUTERPROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Page 2: multimedia

MultimediaYang dimaksud multimedia adalah interaksi antara suara,

gambar statis, animasi dan video (Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai media”. Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak melalui berbagai media. Anda bisa melihat informasi pada layar baik merupakan teks ataupun gambar dan video dan pada waktu yang bersamaan anda dapat mendengarkan paparan melalui suara dengan speaker.

Page 3: multimedia

Aplikasi MultimediaAplikasi Keterangan

Presentasi bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau

memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.

Pelatihan berbasis

computer(CBT/Computer Based

Trianing)

Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang

menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan

dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang

dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan

Pendidikan Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang

lebih menarik dan interaktif.

Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara

konvensional

Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks,

gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam

bentuk buku maupun Koran

Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat

berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi

Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang

dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan

Tabel Aplikasi multimedia

Page 4: multimedia

Kebutuhan Perangkat KerasSebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan

multimedia paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara(sound card), sepasang speaker, dan mikropon.• Kartu suara adalah kartu yang digunakan agar komputer mendukung pemrosesan audio• Speaker adalah piranti untuk menyajikan suara• Mikropon adalah piranti untuk menerima suara manusiaTetapi umumnya komputer pada masa sekarang telah dilengkapi dengan komponen-komponen tersebut.

Page 5: multimedia

Aplikasi Multimedia

Gambar Berbagai peralatan dalam aplikasi multimedia

Page 6: multimedia

Elemen-Elemen Multimedia

1. TeksTeks merupakan bentuk media yang paling umum digunakan dalam menyajikan informasi, baik yang menggunakan model baris, perintah ataupun GUI. Teks dapat disajikan dengan berbagai bentuk font maupun ukuran.

2. SuaraSuara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu misalnya untuk memperdengarkan cara untuk melafalkan sebuah kata dalam bahasa inggris

Format Ekstensi Keterangan

AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, nerupakan standar berkas suara

tersampel pada komputer Apple.

AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal dilingkungan UNIX

MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format suara

Yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara

MP3 .mp3 Format umum yang digunakan untuk lagu

WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai untuk windows.

WMA .wma Kepanjangan adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang mempunyai

kualitas seperti CD tetapi dengan ukuran berkas hanya dari setengah dari ukuran

berkas mp3

Tabel Format Berkas suara pada computer.

Page 7: multimedia

Elemen-Elemen Multimedia

3. Gambar StatisUmumnya gambar disimpan dengan cara di mampatkan.

Tujuannya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal. Ada dua teknik yang digunakan yaitu yang pertama dinamakan teknik lossless dan yang kedua teknik lossy. Teknik pemanpatan Lossy adalah teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara seperti ini, gambar dapat dimampatkan sekecil mungkin (terlihat dalam ukuran berkas). Teknik pemampatan Lossless adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar rekonstruksi yang sama dengangambar aslinya.

4. Animasi Animasi berarti teknik untuk membuat gambar yang

bergerak. Contoh, dapat dilihat pada layar secara berturut-turut dan bergantian, maka akan terkesan adanya harimau yang sedang berlari.

Page 8: multimedia

Elemen-Elemen Multimedia

5. Video

Format Keterangan

AVI Kepanjangan adalah Audio/Video Interleaved.

Merupakan standar video pada lingkungan Windows.

Ekstentsi : .avi

MOV Format ini dikembangkan oleh Apple. Merupakan format

video yang paling bnyak digunakan Web.

MPEG Kepanjangan adalah Motion Picture Expeerts Group.

Merupakan format untuk video yang biasa digunakan dalam

VCDTabel Format berbagai video pada komputer.

Page 9: multimedia

Perangkat Lunak Untuk Menciptakan Program MultimediaPerangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk

membuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.

Virtual RealityVirtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan

seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya

Page 10: multimedia

Piranti Virtual RealityUntuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata,

virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan Walter.• Glover adalah piranti masukkan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan kesistem virtual reality.• Headset adalah piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala. • Walker adalah peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki.

Cara Kerja Virtual reality Cara kerja system virtual reality pada prinsipnya adalah

seperti berikut. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realities. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun psikologis

Page 11: multimedia

Format AplikasiManufaktur Pelatihan

Pengujian rancangan

Prototype semu

Analisis engineering

Analisis ergonomik

Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan

Arsitektur Perancangan gedung dan struktur lainnya

Militer Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)

Simulasi peperangan

Kedokteran Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)

Percangan pembedahan

Terapi fisik

Penelitian/Pendidikan Laboratorium fisika virtual

Studi tentang topan

Konfigurasi Galaksi

Pengujian matematika kompleks

Aplikasi Virtual Reality

Page 12: multimedia

By: Putri Ariesta Ayu Kinasih_