multimedia
DESCRIPTION
NAMA: PUTRI ARIESTA AYU KINASIH NIM: 41812120188 FAKULTAS: ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI: SISTEM INFORMASI. multimedia. TUGAS BU RATNA #PERTEMUAN 10. Multimedia. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
MULTIMEDIA
TUGAS BU RATNA#PERTEMUAN 10
NAMA : PUTRI ARIESTA AYU KINASIHNIM : 41812120188FAKULTAS : ILMU KOMPUTERPROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI
MultimediaYang dimaksud multimedia adalah interaksi antara suara,
gambar statis, animasi dan video (Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai media”. Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak melalui berbagai media. Anda bisa melihat informasi pada layar baik merupakan teks ataupun gambar dan video dan pada waktu yang bersamaan anda dapat mendengarkan paparan melalui suara dengan speaker.
Aplikasi MultimediaAplikasi Keterangan
Presentasi bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau
memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.
Pelatihan berbasis
computer(CBT/Computer Based
Trianing)
Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang
menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan
dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang
dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan
Pendidikan Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang
lebih menarik dan interaktif.
Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan dengcara
konvensional
Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan teks,
gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis baik dalam
bentuk buku maupun Koran
Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai dapat
berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi
Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang
dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan
Tabel Aplikasi multimedia
Kebutuhan Perangkat KerasSebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan
multimedia paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara(sound card), sepasang speaker, dan mikropon.• Kartu suara adalah kartu yang digunakan agar komputer mendukung pemrosesan audio• Speaker adalah piranti untuk menyajikan suara• Mikropon adalah piranti untuk menerima suara manusiaTetapi umumnya komputer pada masa sekarang telah dilengkapi dengan komponen-komponen tersebut.
Aplikasi Multimedia
Gambar Berbagai peralatan dalam aplikasi multimedia
Elemen-Elemen Multimedia
1. TeksTeks merupakan bentuk media yang paling umum digunakan dalam menyajikan informasi, baik yang menggunakan model baris, perintah ataupun GUI. Teks dapat disajikan dengan berbagai bentuk font maupun ukuran.
2. SuaraSuara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu misalnya untuk memperdengarkan cara untuk melafalkan sebuah kata dalam bahasa inggris
Format Ekstensi Keterangan
AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, nerupakan standar berkas suara
tersampel pada komputer Apple.
AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal dilingkungan UNIX
MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format suara
Yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara
MP3 .mp3 Format umum yang digunakan untuk lagu
WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai untuk windows.
WMA .wma Kepanjangan adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang mempunyai
kualitas seperti CD tetapi dengan ukuran berkas hanya dari setengah dari ukuran
berkas mp3
Tabel Format Berkas suara pada computer.
Elemen-Elemen Multimedia
3. Gambar StatisUmumnya gambar disimpan dengan cara di mampatkan.
Tujuannya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal. Ada dua teknik yang digunakan yaitu yang pertama dinamakan teknik lossless dan yang kedua teknik lossy. Teknik pemanpatan Lossy adalah teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara seperti ini, gambar dapat dimampatkan sekecil mungkin (terlihat dalam ukuran berkas). Teknik pemampatan Lossless adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar rekonstruksi yang sama dengangambar aslinya.
4. Animasi Animasi berarti teknik untuk membuat gambar yang
bergerak. Contoh, dapat dilihat pada layar secara berturut-turut dan bergantian, maka akan terkesan adanya harimau yang sedang berlari.
Elemen-Elemen Multimedia
5. Video
Format Keterangan
AVI Kepanjangan adalah Audio/Video Interleaved.
Merupakan standar video pada lingkungan Windows.
Ekstentsi : .avi
MOV Format ini dikembangkan oleh Apple. Merupakan format
video yang paling bnyak digunakan Web.
MPEG Kepanjangan adalah Motion Picture Expeerts Group.
Merupakan format untuk video yang biasa digunakan dalam
VCDTabel Format berbagai video pada komputer.
Perangkat Lunak Untuk Menciptakan Program MultimediaPerangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk
membuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.
Virtual RealityVirtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan
seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem seperti ini dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum melakukan penerbangan yang sesungguhnya
Piranti Virtual RealityUntuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata,
virtual reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan Walter.• Glover adalah piranti masukkan yang dapat menangkap gerakan tangan dan mengirimkan informasi gerakan kesistem virtual reality.• Headset adalah piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala. • Walker adalah peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki.
Cara Kerja Virtual reality Cara kerja system virtual reality pada prinsipnya adalah
seperti berikut. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realities. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun psikologis
Format AplikasiManufaktur Pelatihan
Pengujian rancangan
Prototype semu
Analisis engineering
Analisis ergonomik
Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan
Arsitektur Perancangan gedung dan struktur lainnya
Militer Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
Simulasi peperangan
Kedokteran Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)
Percangan pembedahan
Terapi fisik
Penelitian/Pendidikan Laboratorium fisika virtual
Studi tentang topan
Konfigurasi Galaksi
Pengujian matematika kompleks
Aplikasi Virtual Reality
By: Putri Ariesta Ayu Kinasih_