pengenalan multimedia

43
Teknik Jaringan dan Multimedia

Upload: febrianfaisal

Post on 02-Jul-2015

258 views

Category:

Business


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: pengenalan multimedia

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 2: pengenalan multimedia

SEJARAH MULTIMEDIAIstilah multimedia berawal dari teater, bukan

computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.

Page 3: pengenalan multimedia

Sejarah Multimedia

3Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

• Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC).

• Pada tahun 1994 diperkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.

• 2012?

Page 4: pengenalan multimedia

Sejarah MultimediaKomputer Multimedia adalah sebuah komputer yang

dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM

CD-ROM pada waktu itu dijadikan standard dikarenakan dahulu multimedia sebatas hanya kemampuan komputer untuk menampilkan video melalui sebuah CD-ROM saja

Page 5: pengenalan multimedia

Definisi Multimedia

a. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch,1996) b. Kombinasi 3 elemen : suara, gambar dan teks. (McCormick,1996)c. Kombinasi dari paling sedikit dua media input/output dari

data.Media ini bisa berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafis & gambar. (Turban,dkk,2002)

d. Alat yg dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi,audio & gambar video (Robin&Linda,2001)

e. Pemanfaatan komputer untuk membuat & menggabungkan teks, grafik, audio, video & animasi dengan menggabungkan link & tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. (Hofstetter,2001).

5Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 6: pengenalan multimedia

Definisi Multimedia Dalam definisi yg terakhir, terkandung 4 komponen

penting multimedia :1. Harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat

& didengar, yang berinteraksi dengan kita2. Harus ada link yang menghubungkan kita dengan informasi3. Harus ada alat navigasi yang memandu kita, menjelajah jaringan

informasi yang saling terhubung4. Multimedia menyediakan tempat kepada kita untuk

mengumpulkan, memproses dan mengkomunikasikan informasi dan ide kita sendiri.

6Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 7: pengenalan multimedia

Jenis MultimediaMultimedia, yang juga banyak dikenal dengan istilah many-media, secara sederhana dihubungkan dengan utilisasi (pendaya-gunaan) dari media atau kombinasi dari media-media yang tepat untuk topik tertentu dalam rangka untuk memaksimalkan kelancaran komunikasi. Pada perkembangannya Multimedia dibagi atas dua jenis yaitu •Multimedia Linier•Multimedia Interaktif.

Page 8: pengenalan multimedia

Pentingnya MultimediaPada Abad 21, Multimedia = keterampilan

dasar yang sama pentingnya dengan ketrampilan membaca

Multimedia, menjadikan kegiatan membaca itu dinamis dengan memberi dimensi baru pada kata-kata

Coba bandingkan belajar dengan menggunakan multimedia dan belajar dengan membaca buku.

8Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 9: pengenalan multimedia

Perkembangan MultimediaMorgan Stanley, mengemukakan untuk mencapai 50 juta penduduk

Amerika : Radio membutuhkan 38 tahun Televisi membutuhkan 13 tahun TV Kabel membutuhkan 10 tahun Internet membutuhkan 5 tahun Multimedia mengikuti perkembangan internet

Sekarang ini, ratusan ribu jaringan dari 200 negara dan lebih dari 400 juta orang bekerja di bidang pemerintahan, pendidikan, bisnis, dll menggunakan internet untuk bertukar informasi

Hampir 2/3 rumah tangga di Amerika telah memiliki komputer Di Indonesia baru mencapai 4 juta orang.

Harga komputer yang berbasis Multimedia semakin bisa dijangkau, memicu para pengembang multimedia untuk membuat aplikasi multimedia

9Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 10: pengenalan multimedia

Perkembangan MultimediaLayanan Multimedia On-Line

Cisco System memperkirakan infrastruktur online akan menghasilkan pendapatan US$ 115 Milyar per Tahun & membuka 372.462 lapangan kerja teknologi tinggi.

Pusat Riset Universitas Texas memperkirakan pendapatan yang dihasilkan Internet lebih dari US$ 1 Triliun.

Penggunaan Multimedia di dunia pendidikan. Menurut Software & Information Industry Association (SIIA), sekolah K-12

(sejenis TK) menghabiskan US$ 4.8 Milyar untuk teknologi peraga di tahun 1998, dengan peningkatan anggaran PC 20% pertahun.

Game OnlineMobile Multimedia

Mobile Multimedia = Bergabungkan teknologi multimedia & industri telekomunikasi.

Contoh : PDA, PC Tablet, HP (P800,N3650/3660/6600), XDA O2, Communicator.

10Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 11: pengenalan multimedia

Pengembangan Bidang Multimedia

Berikut ini beberapa bidang pengembangan Multimedia1. Bidang Instructional Designer, meliputi: Software

application, Role play template, Interactivity matter, Certification procedure, Learning Strategy

2. Bidang Art Designer, meliputi: Graphic Icon, Color Harmony, Software Aplication, Background & Layout, Role play template, Sound Recording, Animated Object

3. Bidang Software Engineer, meliputi: Development Process, Development Tools, Code Development, Software Testing, Software Maintenance

Page 12: pengenalan multimedia

Multimedia ProductionDalam Proses pembuatan Multimedia atau Multimedia Production banyak melibatkan hal yang sama seperti pada proses pembuatan film diantaranya:•Story board capturing •Storyboard Making •Graphics Production

Page 13: pengenalan multimedia

Aspek Pendorong Perkembangan Multimedia

Dari hari ke hari perkembangan multimedia semakin maju, hal ini disebabkan semakin beraneka ragamnya kebutuhan akan multimedia. Semakin banyaknya software yang bermunculan untuk membuat aplikasi berbasis multimedia ini. Dan juga beraneka ragam kebutuhan akan informasi. Aspek yang merupakan pendorong perkembangan multimedia diantaranya adalah hoby, telekomunikasi, consumer electronic, TV, movie, broadcasting industry, publishing house dll

Page 14: pengenalan multimedia

Manfaat MultimediaMultimedia dapat digunakan dalam:• Bidang periklanan yang efektif dan interaktif• Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan

pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran karena dididukung oleh berbagai aspek: suara, video, animasi, teks, dan grafik

• Bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang menarik, informatif, dan interaktif

Page 15: pengenalan multimedia

Pengaruh MultimediaMultimedia merupakan media interaktif yang sangat ampuh mempengaruhi manusia. Dalam hal ini multimedia mampu:•Mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung teleworking/telecommuting: Netmeeting!•Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet, kemudian barang datang dengan sendirinya.•Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.

Page 16: pengenalan multimedia

Pengaruh Multimedia(2) Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-

orang mulai menggunakan internet dan berbagai software untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan, belajar gitar dari software dan masih banyak lagi.

Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan computer multimedia, belajar online, menggunakan e-book.

Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.

Page 17: pengenalan multimedia

Pembagian Sistem MultimediaSistem Multimedia dapat dibagi menjadi:1. Sistem Multimedia Stand Alone

Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW), alat input (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor, LCD Proyektor), VGA dan Soundcard.

2. Sistem Multimedia Berbasis JaringanSistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar.

Page 18: pengenalan multimedia

Standalone Multimedia System

18Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 19: pengenalan multimedia

Workstation Peers

19Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 20: pengenalan multimedia

Client and Server Configuration

20Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 21: pengenalan multimedia

Desain Sistem MultimediaDalam mendesain suatu sistem media, terdapat tiga hal pokok yang harus dipertimbangkan, yaitu: 1.Media yang paling tepat untuk suatu task 2.Lingkungan yang tepat untuk media tersebut 3.Efek yang diharapkan dengan mengkombinasikan media-media tersebut.

Page 22: pengenalan multimedia

Memilih media yang tepat dalam desain multimedia

Gunakan media audio jika: • Informasi sederhana • Informasi pendek • Informasi hanya dibutuhkan saat itu • Informasi berisi event dalam waktu • Informasi yang dibawakan membutuhkan respon

langsung • Sistem visual dari manusia terlalu sibuk • Lokasi terlalu gelap atau terlalu terang • Manusia harus terus bergerak dalam melakukan

tugasnya

Page 23: pengenalan multimedia

Gunakan media visual jika: Informasi kompleks Informasi panjang Informasi masih dibutuhkan beberapa saat kemudian Informasi berisi lokasi dalam ruang Informasi yang dibawakan tidak membutuhkan respon

langsung Sistem audio dari manusia terlalu sibuk Lokasi terlalu bising Manusia bisa tetap diam pada suatu posisi tertentu

dalam melakukan tugasnya.

Page 24: pengenalan multimedia

berbagai Aplikasi dalam multimediaAplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:

Presentasi , company profile Pemasaran (Telemarketing) Periklanan Demo produk Katalog dll

Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi• Tutorial• Simulasi dan pelatihan • E-Learning dll

Page 25: pengenalan multimedia

Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi• Games; virtual game, virtual driving• Film : animasi• Olah raga dan hobi• Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses

data multimedia yang tersedia pada media server (dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)

Aplikasi kepentingan publik atau institusi• Militer• Pariwisata• Kesehatan seperti animasi penunjuk kesehatan dll

Page 26: pengenalan multimedia

Masa Depan MultimediaUntuk kedepannya implementasi teknologi multimedia tergantung pada teknologi seperti :•Sistem perancangan grafis komputer •Sistem operasi dan teknik implementasi •Sistem Jaringan (network)•Content Management Sytem •HCI (Human Computer Interaction)

Page 27: pengenalan multimedia

Video_MultimediaBerikut ini beberapa teknologi multimedia yang terus berkembang pesat:•Video•Digital video•Digitalization•ASF (Advanced System Format)•MPEG (Motion Picture Expert Group)•DivX•dsb

Page 28: pengenalan multimedia

Karir Multimedia• Bidang teknologi multimedia merupakan profesi

baru yang sedang dibutuhkan pada saat sekarang dan yang akan datang. Imajinasi yang kuat diperlukan di bidang ini untuk dapat membayangkan, melihat potensi, menciptakan apa yang tidak terbayangkan oleh kebanyakan orang saat ini.

• Berikut ini adalah profesi yang membutuhkan teknologi multimedia : Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master.

Page 29: pengenalan multimedia

Enabling TechnologiesCarrier technology : fiber, high capacity, high speed, high

reliability.Switching technology : ATM, DQDB, FDDI, etcProtocol technology : TCP/IP, multicast, etcApplication technology : new application, user interface, etcSensor, Coding, and Compression technology : digital video

camera, digital scanner, compression techniques, etcDatabase technology : large database, multimedia databaseSoftware technology : paralel programming, OO programming,

etcComputation technology : high performance processor, client

server, computing, etcSystem Integration technology

29Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 30: pengenalan multimedia

Quality of ServiceQoS Requirements :

QoS yang ditawarkan oleh jaringan multimedia terhadap aplikasi multimedia dapat diukur dengan beberepa parameter : Traffic throughput Transmission delay Delay jitter Transmission Reliability Synchronization

30Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 31: pengenalan multimedia

Impact on System DesignProcessing

High volume of dataTime constrain

StorageHigh volume of dataIntermedia synchronization

CommunicationDelivery guarantee, QoS

Input/OutputSpecial User Interface

31Teknik Jaringan dan Multimedia25/09/12

Page 32: pengenalan multimedia

25/09/12 32

Klasifikasi MediaSesuai definisi “Multimedia” = “Banyak media”Media yang dimaksud dapat diklasifikasikan

berdasarkan :perception,representation,presentation,storage,transmission,information exchange.

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 33: pengenalan multimedia

25/09/12 33

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan perception

“How do humans perceive information in a computer environment?”

Jawabannya : Dengan “melihat” dan “mendengar”

Jadi berdasarkan persepsi manusia, media dapat dibedakan menjadi :

Media yang bisa dilihat : Text, Image, Video, Graphics

Media yang bisa didengar : Sound, Music, Speech

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 34: pengenalan multimedia

25/09/12 34

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan representation

“How is the computer information coded ?”

Berdasarkan cara komputer dalam merepresentasikan informasi, maka media dapat media dapat dibedakan :Text Character direpresentasikan dalam

ASCII/EBCDICAudio stream direpresentasikan dalam PCM atau

MP3Image direpresentasikan dalam JPEG, BMP, GIFAudio + Video direpresentasikan dalam MPEG

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 35: pengenalan multimedia

25/09/12 35

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan presentation

“Through which medium is information delivered by the computer, or introduced into

the computer?”

Berdasarkan tools dan device yang digunakan sebagai alat input & output, media bisa dibedakan menjadi :Media Input :

Keyboard, mouse, digital camera & microphoneMedia Output

Kertas (paper), Layar Monitor (Screen), Speaker.

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 36: pengenalan multimedia

25/09/12 36

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan storage

“Where will the information be stored?”

Berdasarkan tempat untuk menyimpan suatu informasi, media dapat dibedakan menjadi :Magnetic disc (floppy & harddisk)Optical disc (CD & DVD)Electronic (Smartmedia, flash disk)

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 37: pengenalan multimedia

25/09/12 37

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan transmission

“Over what will the information be transmitted ?”

Berdasarkan media yang digunakan untuk mentransmisikan suatu informasi dalam jaringan komputer, media dapat dibedakan menjadi :Cable/Fiber : coaxial, UTP, fiber opticFree air space (wireless)

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 38: pengenalan multimedia

25/09/12 38

Klasifikasi MediaKlasifikasi MediaBerdasarkan information exchange

“Which information carrier will be used for information exchange between different

places?”

Berdasarkan media yang digunakan untuk melakukan pertukaran informasi antara tempat yang berbeda, media dapat dibedakan menjadi :Intermediate Storage MediaTransmisi langsung dengan menggunakan

Computer NetworkStorage+Transmission dengan menggunakan

Computer Network

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 39: pengenalan multimedia

25/09/12 39

Tipe MediaTipe media dibedakan berdasarkan waktu

representasinya yaitu :Time-independent media (discrete media)

Ex : Text, graphics, imagesTime-dependent media (continues media)

Ex: Full-motion video, sound

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 40: pengenalan multimedia

25/09/12 40

Definisi Sistem MultimediaAmerican Heritage Dictionary :

A multimedia system is characterized by computer controller,integrated production, manipulation, presentation, storage and communication of independent information, which is encoded at least through a continues (time-dependent) and a discrete (time-independent) medium.

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 41: pengenalan multimedia

25/09/12 41

Tipe-tipe TransmisiAsynchronous transmission

Komunikasi tanpa batas waktuPaket akan mencari si penerima secepat mungkin.

Synchronous transmissionPada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan antara

pengirim & penerima dan didefinisikan “maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream.

Isochronous transmissionPada transimisi ini, terlebih dahulu terjadi kesepakatan antara

pengirim & penerima dan didefinisikan “minimum & maximum end-to-end delay” antar paket pada suatu data stream.

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 42: pengenalan multimedia

25/09/12 42

Cara pengiriman paket untuk media yang continueStrongly Periodic :

uncompressed video stream dari video camera.

Weakly Periodic :compressed video stream seperti

MPEG

Irregular :compressed video stream dengan

variable data rate

Catatan :

Untuk media yang diskrit selalu dikirim dengan strongly periodic

Teknik Jaringan dan Multimedia

Page 43: pengenalan multimedia

Thank You

25/09/12 Teknik Jaringan dan Multimedia 43