lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah ...kc.umn.ac.id/10736/4/halaman_awal.pdf ·...
TRANSCRIPT
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
PERANCANGAN TOKOH ROJAK DAN KONTRAKTOR
PADA FILM PENDEK ANIMASI 2D BERJUDUL
“SEBELUM KOTA”
Skripsi Penciptaan
Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)
Nama : M Harish Soewandi
NIM : 00000018765
Program Studi : Film
Fakultas : Seni & Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
2019
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
ii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama : Muhammad Harish Soewandi
NIM : 00000018765
Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
Universitas Multimedia Nusantara
Judul Skripsi:
PERANCANGAN TOKOH ROJAK DAN KONTRAKTOR PADA FILM
PENDEK ANIMASI 2D BERJUDUL “SEBELUM KOTA”
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Skripsi ini adalah asli dan
belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas
Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/ terjemahan, murni gagasan, rumusan dan
pelaksanan penelitian/ implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain,
kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya,
apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
iii
gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan
norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 21 April 2019
Muhammad Harish Soewandi
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
iv
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI
PERANCANGAN TOKOH PADA FILM PENDEK ANIMASI 2D
“SEBELUM KOTA”
Oleh
Nama : Muhammad Harish Soewandi
NIM : 00000018765
Program Studi : Film
Fakultas : Seni & Desain
Tangerang, 17 Juni 2019
Ketua Program Studi
Kus Sudarsono S.E., M.Sn.
Penguji
Matheus Prayogo, S.Sn., M.Ds.
Ketua Sidang
Dominika Anggraeni P., S.S., M.Anim.
Pembimbing
Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim.
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
v
PRAKATA
Puji syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan berkat-Nya kepada penulis, sehingga penulis dapat
menyelesaikan proposal laporan ini dengan baik. Tujuan saya membuat laporan
ini adalah untuk meneliti secara rinci bagaimana proses perancangan tokoh Rojak
dan Kontraktor pada film animasi 2D yang berjudul “Sebelum Kota”.
Alasan mengapa topik ini penting dan perlu dibaca adalah karena desain
tokoh memiliki peran penting pada keberhasilan suatu film, terutama film
animasi. Jadi eksplorasi pada desain tokoh sangat diperlukan.
Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada
pihak-pihak yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan laporan tugas
akhir ini. Urutan nama sebagai berikut:
1. Kus Sudarsono S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Film.
2. Christine Mersiana Lukmanto, S.Sn., M.Anim., selaku dosen
pembimbing saya yang selalu memberikan arahan serta bimbingan
dengan baik.
3. Andrew Willis, B.A., selaku dosen Penguji siding penulis atas
sarannya guna membantu penulisan Laporan Tugas Akhir penulis
4. Dominika Anggraeni P., S.S., M.Anim., selaku Ketua Sidang penulis
atas sarannya guna membantu penulisan Laporan Tugas Akhir penulis.
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
vi
5. Bapak Amir Mansyur, selaku Side Manager dari PT. Karya Citra
Bangun Mandiri, yang telah menyempatkan waktu dan memberikan
informasi guna membantu riset penulisan Laporan Tugas Akhir
penulis.
6. Teman – teman seperjuangan saya, yakni Tadeus Verbi dan
Mohammad Fadlan, serta sahabat penulis Berlian, dan lain – lain yang
turut membantu dalam proses penulisan Laporan Tugas Akhir, dengan
memberikan informasi serta dukungan moral.
7. Orang tua, keluarga dekat, serta kerabat penulis yang selalu
memberikan dukungan dan mendoakan penulis dalam menyelesaikan
Laporan Tugas Akhir.
Tangerang, 6 Mei 2019
Muhammad Harish Soewandi
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
vii
ABSTRAKSI
Desain tokoh dalam suatu film animasi, merupakan hal yang sangat penting.
Dalam mendesain suatu tokoh dibutuhkan konsep yang matang agar dapat
menciptakan tokoh yang mampu menggambarkan kepribadian, latar belakang,
serta keunikan tersendiri yang berbeda dari tokoh – tokoh lainnya, sehingga dapat
menarik perhatian audience terhadap tokoh tersebut dan cerita nya. Tokoh pada
film animasi sekarang juga sangat beragam. Banyaknya film animasi yang
bermunculan dapat menjadi referensi dalam pembuatan suatu tokoh tertentu.
Tujuan penelitian ini adalah untuk meneliti cara yang penulis lakukan dalam
perancangan tokoh protagonis dan antagonis dalam film animasi 2D yang berjudul
“Sebelum Kota”
Kata kunci : desain, tokoh, konsep, film animasi, 2D
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
viii
ABSTRACT
Designing character in animation is essential. When designing a character it
needs a strong concept in order to create a character that can describe its own
personality, background, also its uniqueness, so that the character differs from the
other and attract more audience. Nowadays, character in animation has a lot
variation. The variety of animation film today can be a reference to make a
particular character. The purpose of this research is to study on how the writers
designing a protagonist and antagonist character from 2D animated film
“Sebelum Kota”.
Keywords:design, character, concept, animated film, 2D
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT .................... II
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ............................................................ IV
PRAKATA ........................................................................................................... IV
ABSTRAKSI ...................................................................................................... VII
ABSTRACT ....................................................................................................... VIII
DAFTAR ISI ........................................................................................................ IX
DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ XIII
DAFTAR TABEL ............................................................................................ XVI
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... XVII
BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ........................................................................................ 1
1.2. Rumusan Masalah ................................................................................... 2
1.3. Batasan Masalah...................................................................................... 3
1.4. Tujuan Skripsi ......................................................................................... 3
1.5. Manfaat Skripsi ....................................................................................... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................... 5
2.1. Animasi ................................................................................................... 5
2.2. Tokoh ...................................................................................................... 5
2.3. Desain Tokoh .......................................................................................... 6
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
x
2.4. Three Dimensional Character................................................................. 8
2.5. Bentuk ..................................................................................................... 9
2.6. Hierarki Tokoh ...................................................................................... 11
2.7. Target Penonton .................................................................................... 16
2.8. Proporsi dan Umur ................................................................................ 17
2.8. Warna .................................................................................................... 18
2.8.1. Color Harmony ......................................................................... 18
2.8.2. Psikologi Warna ........................................................................ 22
2.9. Teori Ras ............................................................................................... 24
2.10. Kontrakor .............................................................................................. 25
2.11. Helm Keselamatan ................................................................................ 25
BAB III METODOLOGI .................................................................................. 27
3.1. Gambaran Umum .................................................................................. 27
3.1.1. Sinopsis ..................................................................................... 27
3.1.2. Posisi Penulis ............................................................................ 28
3.2. Metodologi Penelitian ........................................................................... 28
3.3. Tahapan Kerja ....................................................................................... 29
3.4. Three Dimensional Character............................................................... 30
3.4.1. Three Dimensional Character Rojak ........................................ 31
3.4.2. Three Dimensional Character Roy ........................................... 32
3.5. Acuan Tokoh Rojak .............................................................................. 34
3.5.1. Acuan Proporsi dan Umur Tokoh Rojak ................................... 35
3.5.2. Acuan Bentuk Tokoh Rojak ...................................................... 38
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xi
3.5.3. Acuan Ras Tokoh Rojak ........................................................... 39
3.5.4. Acuan Kostum dan Warna Tokoh Rojak .................................. 40
3.6. Acuan Tokoh Roy ................................................................................. 44
3.6.1. Acuan Proporsi dan Umur Tokoh Roy...................................... 44
3.6.2. Acuan Bentuk Tokoh Roy ......................................................... 48
3.6.3. Acuan Ras Tokoh Roy .............................................................. 50
3.6.4. Acuan Kostum dan Warna Tokoh Roy ..................................... 51
3.7. Proses Perancangan ............................................................................... 55
3.7.1. Perancangan Tokoh Rojak ........................................................ 55
3.7.2. Perancangan Tokoh Roy ........................................................... 66
BAB IV ANALISIS ............................................................................................. 78
4.1. Analisa Tokoh Rojak............................................................................. 78
4.1.1. Three Dimensional Character Tokoh Rojak............................. 79
4.1.2. Proporsi dan Umur Tokoh Rojak .............................................. 81
4.1.3. Bentuk Tokoh Rojak ................................................................. 81
4.1.4. Kostum dan Warna Tokoh Rojak .............................................. 82
4.2. Analisa Tokoh Roy ............................................................................... 84
4.2.1. Three Dimensional Character Tokoh Roy ............................... 85
4.2.2. Proporsi dan Umur Tokoh Roy ................................................. 86
4.2.3. Bentuk Tokoh Roy .................................................................... 87
4.2.4. Kostum dan Warna Tokoh Roy ................................................ 88
BAB V PENUTUP ............................................................................................... 91
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xii
5.1. Kesimpulan ........................................................................................... 91
5.2. Saran ...................................................................................................... 92
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... XIV
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Square............................................................................................... 10
Gambar 2.2. Triangle ............................................................................................ 10
Gambar 2.3. Circle ................................................................................................ 11
Gambar 2.4. Mickey Mouse .................................................................................. 12
Gambar 2.5. Fred Flinstone ................................................................................... 13
Gambar 2.6. Roger Rabbit .................................................................................... 13
Gambar 2.7. Mushu ............................................................................................... 14
Gambar 2.8. Aurora .............................................................................................. 15
Gambar 2.9. Batman ............................................................................................. 15
Gambar 2.10. Analogus Color .............................................................................. 19
Gambar 2.11. Complementary Color .................................................................... 20
Gambar 2.12. Split Complementary Color ........................................................... 20
Gambar 2.13. Triadic Color .................................................................................. 21
Gambar 2.14. Tetradic Color ................................................................................ 22
Gambar 3.1. Skematika Perancangan.................................................................... 30
Gambar 3.2. Gambar bentuk tokoh Goku ............................................................. 38
Gambar 3.3. Gambar bentuk tokoh Boboiboy ...................................................... 39
Gambar 3.4. Gambar film Garuda di Dadaku ....................................................... 41
Gambar 3.5. Gambar bentuk wajah tokoh Jafar .................................................... 48
Gambar 3.6. Gambar bentuk tubuh tokoh Jafar .................................................... 49
Gambar 3.7. Gambar bentuk tokoh Captain Hook ................................................ 50
Gambar 3.8. Perancangan proporsi tokoh Rojak .................................................. 56
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xiv
Gambar 3.9. Eksplorasi bentuk tokoh Rojak ........................................................ 57
Gambar 3.10. Perancangan bentuk tubuh tokoh Rojak ......................................... 58
Gambar 3.11. Sketsa eksplorasi tokoh Rojak ....................................................... 59
Gambar 3.12. Pemilihan desain tokoh Rojak ........................................................ 60
Gambar 3.13. Referensi plester tokoh Rojak ........................................................ 61
Gambar 3.14. Penerapan plester pada tokoh Rojak .............................................. 61
Gambar 3.15. Action pose tokoh Rojak ................................................................ 62
Gambar 3.16. Ekspresi tokoh Rojak ..................................................................... 63
Gambar 3.17. Eksplorasi warna kulit tokoh Rojak ............................................... 63
Gambar 3.18. Pilihan warna kulit tokoh Rojak ..................................................... 64
Gambar 3.19. Eksplorasi warna pakaian tokoh Rojak .......................................... 65
Gambar 3.20. Visual akhir tokoh Rojak ............................................................... 66
Gambar 3.21. Perancangan proporsi tokoh Roy ................................................... 67
Gambar 3.22. Eksplorasi bentuk wajah tokoh Roy ............................................... 68
Gambar 3.23. Perancangan bentuk tokoh Roy ...................................................... 69
Gambar 3.24. Eksplorasi tokoh Roy ..................................................................... 70
Gambar 3.25. Eksplorasi tokoh Roy ..................................................................... 71
Gambar 3.26. Ekspresi tokoh Roy ........................................................................ 72
Gambar 3.27. Kartu identitas kostum tokoh Roy .................................................. 72
Gambar 3.28. Desain akhir tokoh Roy .................................................................. 73
Gambar 3.29. Desain akhir tokoh Roy beserta acuan aksesoris ........................... 74
Gambar 3.30. Eksplorasi warna kulit tokoh Roy .................................................. 75
Gambar 3.31. Pilihan warna kulit tokoh Roy ........................................................ 75
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xv
Gambar 3.32. Pilihan warna kulit tokoh Roy ........................................................ 76
Gambar 3.33. Desain akhir tokoh Roy .................................................................. 77
Gambar 4.1. Visual akhir tokoh Rojak ................................................................. 82
Gambar 4.2. Visual akhir tokoh Roy .................................................................... 88
Gambar 4.3. Warna complementary...................................................................... 89
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xvi
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1. Tabel Three Dimensional Characters Rojak ....................................... 31
Tabel 3.2. Tabel Three Dimensional Characters Roy ........................................... 33
Tabel 3.3. Tabel analisa tokoh Goku .................................................................... 36
Tabel 3.4. Tabel analisa tokoh Boboiboy ............................................................. 37
Tabel 3.5. Tabel analisa anak suku betawi sunda ................................................. 40
Tabel 3.6. Tabel acuan kostum anak – anak Indonesia bermain bola ................... 42
Tabel 3.7. Tabel analisa tokoh Jafar...................................................................... 45
Tabel 3.8. Tabel analisa tokoh Captain Hook ....................................................... 47
Tabel 3.9. Tabel analisa pria dewasa suku Jawa ................................................... 51
Tabel 3.10. Tabel analisa acuan kostum tokoh Roy.............................................. 52
Tabel 4.1. Tabel Analisa Tokoh Rojak ................................................................. 78
Tabel 4.2. Tabel Analisa Tokoh Roy .................................................................... 84
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019
xvii
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: KARTU KONSULTASI BIMBINGAN ............................. XVI
LAMPIRAN B: TIMELINE ........................................................................ XVIII
LAMPIRAN C: TURNITIN .......................................................................... XVII
Perancangan Toko Rojak..., M Harish Soewandi, FSD UMN,2019