lampiran 1 kuesioner pre-testrepository.unika.ac.id/10894/8/13.07.0061 septyana...80 indonesia pada...
TRANSCRIPT
80
INDONESIA PADA SISWA KELAS V SD GUGUS III KECAMATAN
ABANG,” J. Pendidik. Dasar, vol. 5, no. 1, 2015.
LAMPIRAN 1 Kuesioner Pre-test
KUESIONER PENELITIAN KEMAMPUAN BACA ANAK
(Pre-test)
Data Diri
Nama : .....................................................................................
Nama Anak : .....................................................................................
Usia : .....................................................................................
Alamat : .....................................................................................
Sekolah : .....................................................................................
No. HP / Tlp : .....................................................................................
Tanggal : .....................................................................................
Sebelumnya saya ucapkan terimakasih atas partisipasi dan kejasamanya.
Dengan Anda mengisi kuesioner Anda telah membantu proses penelitian ini.
Isilah pernyataan dibawah ini yang sesuai dengan pendapat Anda pribadi
dengan memberi tanda centang (v) pada kolom skala. Isilah dengan jujur dan
pastikan semua terisi.
81
****** TERIMAKASIH ******
No. Pertanyaan
Skala
Ya Tidak
1. Apakah anak Anda sudah mengenal huruf?
2. Apakah anak Anda sudah dapat mengeja dengan
benar?
3. Apakah anak Anda sudah dapat membaca satu kata?
4. Apakah anak Anda sudah dapat membaca satu
kalimat dengan lancar?
5. Apakah anak Anda mengalami kesulitan dalam
belajar membaca?
6. Apakah anak Anda menyukai membaca saat di
sekolah?
7. Apakah anak Anda mudah bosan saat belajar
membaca?
8. Apakah anak Anda menyukai bermain Game (Game
gadget atau game PC)?
9. Apakah anak Anda menyukai bermain Game
edukasi?
10. Apakah Game edukasi dapat meningkatkan minat
anak dalam hal belajar membaca?
82
LAMPIRAN 2 Kuesioner Post-test
KUESIONER PENELITIAN KEMAMPUAN BACA ANAK
(Post-test)
Data Diri
Nama : ................................................................................
Nama Anak : ................................................................................
Usia : ................................................................................
Alamat : ................................................................................
Sekolah : ................................................................................
No. HP / Tlp : ................................................................................
Sebelumnya saya ucapkan terimakasih atas partisipasi dan kejasamanya.
Dengan Anda mengisi kuesioner Anda telah membantu proses penelitian ini.
No. Pertanyaan
Skala
Ya Tidak
1. Apakah setelah memainkan game “Smart Puzzle” ini
anak Anda menjadi lebih mengenal huruf?
2. Apakah setelah memainkan game “Smart Puzzle” anak
Anda sudah dapat membaca satu kata?
3. Apakah setelah memainkan game “Smart Puzzle” anak
Anda sudah dapat menyusun huruf dengan benar?
4. Apakah dengan bermain game “Smart Puzzle” dapat
membantu anak Anda dalam belajar membaca?
5. Apakah setelah memainkan game “Smart Puzzle” anak
Anda menyukai belajar membaca?
6. Apakah anak Anda senang saat bermain Game “Smart
Puzzle”?
83
Isilah pertanyaan dibawah ini yang sesuai dengan pendapat Anda pribadi
dengan memberi tanda centang (v) pada kolom skala. Isilah dengan jujur dan
pastikan semua terisi. Isilah pertanyaan dibawah ini yang sesuai dengan pendapat
Anda pribadi dengan memberi tanda centang (v) pada kolom skala. Isilah dengan
jujur dan pastikan semua terisi.
Keterangan :
1 : Tidak Suka
2 : Netral
3 : Suka
No. Pertanyaan
Skala
1 2 3
1. Berapa nilai untuk tampilan Game “Smart Puzzle”?
2. Berapa nilai untuk konsep Game “Smart Puzzle”?
3. Berapa nilai untuk penyampaian materi dari Game “Smart
Puzzle”?
Masukan atau saran untuk Game “Smart Puzzle”.
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
7. Apakah anak Anda menyukai bermain Game “Smart
Puzzle”?
8. Apakah game “Smart Puzzle” dapat meningkatkan
minat anak dalam hal belajar membaca?
9. Apakah game “Smart Puzzle” cukup menarik anak
dalam belajar membaca?
10. Menurut Anda, apakah game “Smart Puzzle”
membantu anak dalam menghafal huruf?
84
****** TERIMAKASIH ******
LAMPIRAN 3 Contoh Program
1. Splash Screen
2. Loading
3. Menu Utama
85
4. Menu Pilihan Kategotri
86
5. Hewan
6. Mini Game Hewan
87
88
89
7. Mini Game Profesi
90
91
8. Mini Game Keluarga
92
93
94
95