cara menggambar 3d menggunakan sketchup

9
Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup , adalah tutorial mengenai komputer dari Scholovers Blogger , yang akan membantu anda jika anda orang yang senang membuat gambar 3D misalkan mendesain rumah, membuat gedung, atau hal hal lainnya yang berbentuk 3D. Pertama, anda harus download dulu installernya. Bagi anda yang ingin download bisa di download dengan mengklik link disini Download Installer Sketchup 1. Cara Menginstall Sketchup Pertama, buka folder download file Sketchup yang sudah anda download Kedua, jalankan dengan double klik icon installer Sketchup Ketiga, next next saja Keempat, Sketchup pun terbuka hingga tampilan seperti gambar dibawah, lalu klik "Start using Sketchup" Terakhir, akan muncul jendela Sketchup untuk menggambar 3D

Upload: takhta-akrama-ananda

Post on 04-Oct-2015

54 views

Category:

Documents


12 download

DESCRIPTION

Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup

TRANSCRIPT

Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup, adalah tutorial mengenai komputer dari Scholovers Blogger, yang akan membantu anda jika anda orang yang senang membuat gambar 3D misalkan mendesain rumah, membuat gedung, atau hal hal lainnya yang berbentuk 3D.

Pertama, anda harus download dulu installernya. Bagi anda yang ingin download bisa di download dengan mengklik link disini Download Installer Sketchup1. Cara Menginstall SketchupPertama, buka folder download file Sketchup yang sudah anda download

Kedua, jalankan dengan double klik icon installer Sketchup

Ketiga, next next saja

Keempat, Sketchup pun terbuka hingga tampilan seperti gambar dibawah, lalu klik "Start using Sketchup"

Terakhir, akan muncul jendela Sketchup untuk menggambar 3D

Setelah berhasil terinstall dan sudah terbuka, baru kita bicarakan langkah langkah membuat gambar 3D menggunakan Sketchup

2. Fungsi dari tiap tiap Icon di Toolbar Sketchup

Menu toolbar Sketchup seperti gambar diatas masing masing mempunyai yang berbeda beda. Saya akan memberikaninformasinya satu persatu.

1. SelectSelect berfungsi untuk memilih atau mengklik salah satu bagian atau jika ingin memilih 2 bagian atau lebih, tekan CTRL+ Klik bagian.

2. LineLine berfungsi untuk membuat garis pada jendela gambar. Caranya hanya dengan klik menu ber icon pensil ini, lalu klik pada bagian yang ingin dibentuk garis.

3. RectangleRectangle berfungsi untuk membuat bentuk persegi ataupun persegi panjang, dengan otomatis. Kita hanya tinggal mengatur lebar dan panjangnya.

4. CircleCircle berfungsi untuk membuat sisi lingkaran dengan otomatis. Kita tinggal mengatur radius atau jari-jari nya.

5. ArcArc berfungsi untuk membuat garis lengkung pada bagian, dengan bentuk seperempat, sepertiga atau setengah lingkaran. Bisa diatur sendiri.

6. Make ComponentMake Component berfungsi untuk membuat beberapa objek menjadi 1 komponen. Kalau belum mengerti, maksudnya, misalkan anda menggambar berbagai bidang. Setelah anda select beberapa bidang tersebut lalu anda klik Make Component, bidang bidang tersebut akan menjadi satu.

7. EraserEraser berfungsi untuk menghapus garis atau bidang yang terbentuk.

8. Tape Measure ToolTape Measure Tool berfungsi untuk mengukur bidang atau garis atau menandai jarak pada setiap bidang.

9. Paint BucketPaint Bucket berfungsi untuk memberikan warna atau texture pada bidang.

10. Push / PullPush / Pull berfungsi untuk memberikan efek 3 dimensi dengan membuat bidang jadi mempunyai panjang lebar dan tinggi. Caranya dengan klik icon Push / Pull lalu klik bagian yang akan dinaikkan atau diturunkan, setelah itu arahkan ke atas untuk menaikkan atau arahkan kebawah untuk menurunkan.

11. MoveMove berfungsi untuk memindahkan bidang yang telah di Select, memindahkan titik untuk meluruskan dan bisa juga memindahkan 2 bagian atau lebih dengan CTRL+ klik beberapa bagian tersebut, lalu dipindahkan

12. RotateRotate berfungsi untuk mengubah / memutar sebuah bidang ke arah yang telah kita tentukan.

13. OffsetOffset berfungsi untuk membuat bidang setelah bidang pertama dibuat tepat diatas bidang pertama dengan skala yang berbeda.

14. OrbitOrbit berfungsi untuk melihat kesekeliling bagian atau bisa juga diartikan dengan mengorbit bidang untuk di lihat keseluruhan.

15. PanPan berfungsi untuk melihat beberapa bagian dengan cara menggeser kamera.

16. ZoomZoom berfungsi untuk memperdekat atau menjauhkan kamera dari bidang untuk melihatnya.

17. Zoom ExtendsZoom Extends berfungsi untuk melihat tampilan bidang dari segi random, atau acak.

Itulah beberapa fungsi fungsi dari tiap tiap icon toolbar Sketchup yang saya ketahui. Setelah anda mengetahui fungsi fungsinya, baru saatnya menggambar 3D.

3. Teknik Dasar Menggambar 3D Menggunakan SketchupA. Membuat BalokPertama, klik icon kotak (Rectangle) lalu gambar pada bidang seperti gambar dibawah

Kedua, bidang akan menghitam lalu klik Push/Pull atau icon yang lambangnya kotak dengan panah keatas

Ketiga, klik bidang persegi yang sudah digambar menggunakan Push/Pull lalu tarik keatas.

Terakhir, balok pun sudah jadi dan siap dibentuk bentuk

B. Membuat Sebuah RuangSetelah balok jadi, mari kita buat sebuah ruangan yang mirip dengan rumahPertama, gambar garis dari balok yang tadi sudah dibuat dengan menggunakan Rectangle, lakukan seperti gambar dibawah

Kedua, klik Push/Pull lalu dorong bagian persegi yang paling tengah kebawah, tahan kursor lalu arahkan ke sisi balok bagian bawah hingga ada tulisan "On Edge" lalu lepas

Terakhir, jadi sudah ruangan yang mirip seperti bak yang terbuat dari balok tadi

Setalah jadi ruanganya, mari kita buat balok balok melayang yang mirip seperti tangga.

C. Membuat Balok MelayangPertama, gambar persegi persegi kecil disisi bidang paling belakang. Lakukan seperti gambar

Buat mengunakan Rectangle sama seperti buat persegi tadi

Kedua, tarik satu satu persegi persegi kecil hingga muncul keluar

Setelah buat balok yang pertama, pada balok yang kedua ketika ditarik arahkan kursor sampai sisi atas balok pertama hingga muncul tulisan "midpoint"

Terakhir, sudahjadi balok balok melayang yang mirip tangga

Silahkan dilihat lihat gambar 3D buatan anda dengan lebih detail menggunakan tool "Orbit"

Setelah itu, bisa anda edit edit lagi balok balok tersebut. Hingga bisa menjadi sebuah rumah yang utuh.

Bagaimana? apakah anda sudah berhasil membuat gambar 3D? Sekian dulu postingan saya yang juga berisi sedikit informasi yang berjudul Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup, semoga bermanfaat untuk anda dan jika ada pertanyaan silahkan poskan komentar.

Ruang gambar 3-sumbu jadi acuan menggambar 3D:merah (kiri-kanan), hijau (depan-belakang), biru (atas-bawah). Atur pandangan ruang gambar dengan Orbit (dan Pan) sehingga obyek terlihat jelas di arah ketiga sumbu tersebut.

2D: Bidang, permukaan Gambarlah sebuah bidang datar memakai ikon Persegi. Orang belum diperlukan, boleh dihapus. Orang jadi acuan kasar saat menentukan ketinggian obyek 3D (rumah, bangunan, kursi, meja, tempat tidur, dll.).

3D: Balok gunakan ikon Push/Pull, tarik ke atas sejajar sumbu biru untuk membuat ketinggian. Jadi sudah obyek 3D kita.

Atap ganti dengan ikon Pensil. Telusuri salahsatu tepi hingga ketemu titik-tengah warna hijau, dan klik. Gambar garis ke tepi di seberangnya juga di titik-tengah, dan klik. Garis ini calon atap.

Sekarang ikon Move. Telusur garis atap hingga ketemu titik-tengah warna hijau. Tekan dan tahan tombol [Shift], tarik keatas sejajar sumbu biru. Perhatikan gambar sumbu biru tipis bertulisan On Blue Axis kalau tepat sejajar. Horee rumah induk jadi.

Rumah anak dengan cara yang sama buat rumah berukuran lebih kecil di sebelah rumah induk. Tarik alas persegi dengan Push/Pull sehingga ketinggian sama dengan tinggi rumah induk.

Tahunya sama? Sambil menarik ke atas, simpangkan ikon Push/Pull ke bangunan induk. Ada garis putus-putus bertulisan On Edge. Stop, tinggi sudah sama.

Lanjutkan dengan membuat atap. Jadilah rumah anak.

Menggabungkan 2 obyek rumah anak akan kita lebur ke bangunan induk. Blok seluruh rumah anak (garis biru tebal). Pakai ikon Move untuk menggeser rumah anak menembus bangunan induk. Stop, saat ujung atap rumah anak tepat menyentuh atap rumah induk.

Tahunya tepat menyentuh? Tempatkan ikon Move pas di ujung atap rumah anak. Begitu menyentuh atap rumah induk, muncul tulisan On Face.

Rumah induk dan anak belum lebur. Masih ikon Move, klik kanan. Pilih Intersect dan klik Intersect Model. Lebur.

Horee rumah kita akhirnya jadi!

Lanjut

Belum puas! Orang itu masihkah ada di dalam? Kasihan. Oke, kita buatkan jendela agar bisa bernafas. Pakai Persegi untuk menggambar jendela. Dinding mana, terserah. Sudah jadi, klik jendela dan tekan [Del]. Bolong! Syukurlah, masih ada dia.

Bayangan bisa? Klik menu [View]-[Shadow]. Ada bayangan sekarang. Asyik!

Boleh dong ada warnanya. Banyak maunya nih. Oke, klik Kaleng Cat, muncul menu, pilih Roofing untuk atap dan silakan klik jenis atapnya. Tuangkan cat di atas atap!

Lanjutkan bikin pintu, dinding dicat, jendela diberi kaca (ulangi gambar Persegi di jendela bolong lalu cat dengan bahan tembus pandang Translucent) dst., dst. Kira-kira hasilnya seperti di samping. Cantik, ya.

Update (terlupakan): klik menu [Window]-[Component]; ada pohon, mobil, bangku taman di sana untuk menyemarakkan rumah. Update gambar di samping menyusul segera (sudah).