pembuatan deain dengan sketchup
DESCRIPTION
Pembuatan Deain dengan SketchUpTRANSCRIPT
SketchUp merupakan sebuah program pemodelan 3D yang dirancang untuk arsitek, insinyur sipil, pembuat film, game developer, dan profesi terkait. Aplikasi ini dirancang untuk menjadi lebih mudah digunakan dibandingkan program CAD 3D. SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan startup @ Last Software, Boulder, Colorado yang dibentuk pada tahun 1999. SketchUp pertama kali dirilis pada bulan Agustus 2000 dengan tujuan umum alat pembuatan konten 3D.
Pada tanggal 14 Maret 2006, Google mengakuisisi @ Last Software, karena Google tertarik untuk membuat plugin untuk Google Earth. Yang kemudian pada tanggal 27 April 2006, Google merilis Google SketchUp, sebuah versi gratis dari SketchUp. Versi gratis ini beda dengan versi SketchUp Pro, tetapi tetap mencakup alat untuk meng-upload konten ke Google Earth dan Google 3D Warehouse, sebuah repositori model yang dibuat dalam SketchUp.
Tampilan jendela utama Sketchup
Mengaktifkan toolbar Large Tool Set
Fungsi menu tool pokok Sketchup
Ikon Nama tool Fungsi
Select/CursorUntuk menyeleksi / memilih objek di lembar kerja
Eraser Untuk menghapus objek di lembar kerja
LinesLine : untuk membuat garis lurusFreehand : untuk membuat garis bebas
Arcs
2 point Arc : untuk membuat garis lengkung dengan 2 titikArc : untuk membuat garis lengkung kosongPie : untuk membentuk garis lengkung yang berisi
ShapesRectangle : untuk membuat kotakCircle : untuk membuat lingkaranPolygon : untuk membuat bangun segi banyak
Push/PullUntuk menarik atau mendorong suatu permukaan sehingga terbentuk suatu bangun 3D
OffsetUntuk membuat kloning dari (garis tepi) objek dengan ukuran lebih bear maupun lebih kecil dari objek
MoveUntuk memindahkan objek
RotateUntuk memutar objek dalam sumbu merah, hijau, maupun biru
ScaleUntuk merubah ukuran objek
Tape Measure ToolUntuk mengukur jarak maupun membuat garis bantu
Paint BucketUntuk memberi warna/material pada objek
OrbitUntuk meutar sudut pandang pada layar
PanUntuk menggeser tampilan layar
ZoomUntuk memperbesar maupun memperkecil tampilan layar
Zoom ExtentsUntuk memperlihatkan objek secara penuh dilayar
Langkah membuat model gedung dengan metode tradisional
1. menambahkan geolokasi ke sketchup (opsional) dengan caraa. Mengeklik file => Geo-Location => Add Location…b. Mengetikkan lokasi yang akan ditambahkan di jendela yang muncul dan mengeklik
Search
c. Ketika peta sudah tertampil di jendela, kemudian memilih area lokasi yang akan ditambahkan degan mengeklik Select Region
d. Mengatur dengan menggeser pin yag berada di pojokan area, dan mengeklik grab jika area telah sesuai
e. Lokasi pun telah tertambahkan di lembar kerja Sketchup ditandai dengan munculnya bagian area yang telah di grab tadi di lembar kerja.
2. Mengatur sumbu utama pada tempat yang sesuai sehingga memudahkan dalam membuat objek nantinya dengan memanfaatkan axes tool yang terdapat di large tool set
3. Membuat bentuk dasar dari gedung yang akan dibuat
4. Membuat detil dari gedung yang dibuat dengan memanfaatkan tool pull, line, dll. Hingga terwujud detil bangunan yang diinginkan.
5. Memberi warna material pada bagian-bagian gedung sesuai atau mendekati dengan aslinya6. Mengupload model gedung ke google earth dengan cara mengeklik file => Preview in Google
Earth
Langkah membuat model gedung dengan metode tekstur
1. Menambahkan geolokasi ke sketchup (opsional) dengan cara seperti pada metode tradisional2. Membuat bentuk dasar dari gedung yang akan dibuat3. Menambahkan tekstur yang berupa foto gedung dengan cara
a. Mengeklik file =>importb. Memilih use as texture
c. Memilih gambar / foto yang akan dijadikan tekstur, dan mengeklik opend. Mengatur penempatan dari tekstur dengan cara mengeklik kanan pada tekstur =>
texture => Position, dan mengatur kedudukan keempat pin yang tersedia hingga didapat hasil yang diinginkan.
4. Mengupload model bangunan ke Google Earth.