google sketchup
TRANSCRIPT
Google SketchUp & Google Earth 2012
GOOGLE SKETCHUP
DAN
GOOGLE EARTH
TUJUAN
Mahasiswa mampu menggunakan perangkat lunak Google sketchup dan Google Earth.
PENDAHULUAN
A. Google SketchUp
1. Pengenalan
Google SketchUp adalah sebuah perangkat lunak desain grafis yang dikembangkan
oleh Google. Pendesain grafis ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan
model yang dibuat dapat diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di Google 3D
Warehouse. Google SketchUp memiliki kelebihan pada kemudahan penggunaan dan
kecepatan dalam melakukan desain, berbeda dengan program 3D CAD lainnya. Google
sketchUp dapat diperuntukan untuk membuat desain bangunan beserta dengan interior di
dalamnya.
2. Penggunaan Google SketchUP
2.1. Tampilan Google SketchUp
Google SketchUp memiliki tampilan yang menarik dan mudah dipahami bagi pemula.
Berikut tampilan awal Google SketchUp,
Google SketchUp & Google Earth 2012
Garis warna biru menerangkan garis lurus vertikal searah sumbu Z, garis merah dan
hijau menerangkan garis horizontal searah sumbu X (merah) dan sumbu Y(hijau).
Gambar orang di titik origin sebagai acuan untuk mempertimbangkan perbandingan
besar dan ukuran suatu objek.
a. Interface Menu
Pada interface Menu Google SketchUp, terdapat beberapa Tab Menu berisi beragam
instruksi. Berikut ini penjelasan menu-menu tersebut.
Menu File : Menu File berisi instruksi-instruksi berkaitan dengan manajemen file,
misalnya Open, Save, Save As.., dan sebagainya. Terdapat instruksi Export untuk
mengekspor obejek tiga dimensi (3D Model) juga untuk merender view dari scene
Anda (2D Graphic). Insturksi Import digunakan untuk mengimpor objek tiga
dimensi eksternal.
Menu Edit : Pada menu Edit, tersedia beragam instruksi yang berkaitan dengan
manajemen objek pada viewport, misalnya instruksi Select All dan Select None dan
instruksi Hide dan Unhide untuk menyembunyikan objek atau memunculkannya
kembali pada view port. Selain itu, terdapat instruksi Intersect untuk melakukan
operasi pengirisan menggunakan objek lainnya. Tersedia pulan insturksi Flip Along
untuk mencerminkan objek terhadap salah satu dari ketiga sumbu bidang.
Google SketchUp & Google Earth 2012
Menu View : Menu View menyediakan beberapa instruksi yang berkaitan dengan
tampulan objek pada viewport. Pada submenu Face Style misalnya, terdapat
beberapa opsi, yaitu :
o X-Ray : untuk tampilan objek berupa garis – garis rusuk.
o Wireframe : untuk tampilan objek berupa garis-garis rusuk. Pada opsi ini, semua
garis akan tampak pada viewport termasuk garis-garis yang terhalang oleh sisi objek.
o Hidden Line : pada opsi ini, material nonaktif dan seluruh sisi objek pada viewport
akan tampil dengan warna standar.
o Shaded : pada opsi ini tekstur material nonaktif dan sisi objek akan tampil dengan
warna polos yang mewakili warna materialnya.
o Shaded With Textures : pada opsi ini sisi objek akan tampil sesuai dengan material
dan teksturnya masing-masing.
o Monochrome : pada opsi ini, objek pada viewport akan tampil dengan warna
monokromatik.
Menu Camera : Beragam instruksi yang berkaitan dengan view kamera disediakan
pada menu Camera. Pada submenu Standard Views, terdapat 7 buah pilihan view,
yaitu Top, Bottom, Front, Back, Left, Right, dan Iso. Terdapat juga instruksi-
instruksi untuk mengatur view Anda, yaitu Orbit, Pan, dan Zoom. Instruksi-
instruksi ini juga dapat Anda temukan pada Toolbar. Melalui insturksi Previous dan
Next, Anda juga dapat beralih pada view sebelumnya maupun sesudahnya.
Menu Draw : Menu ini menyediakan instruksi untuk membuat objek-objek yang
Anda inginkan. Akses untuk instruksi-instruksi yang sama juga tersedia pada
Toolbar.
Menu Tools : Menu Tools menyediakan beragam instruksi berkaitan dengan
pengeditan dan transformasi objek. Tersedia 3 buah instruksi Push/Pull misalnya,
digunakan untuk mengekstruksi sisi objek. Toobar juga menyediakan akses
instruksi-instruksi yang sama.
Menu Window : Menu Window menyediakan instruksi-instruksi yang
memunculkan jendela pengaturan untuk fasilitas tertentu. Instruksi Materials
Google SketchUp & Google Earth 2012
misalnya, akan memunculkan jendela fasilitas Materials yang digunakan untuk
melakukan pengatuaran terhadap material-material yang Anda gunakan untuk objek
pada viewport. Instruksi Shadow misalnya, akan memunculkan jendela fasilitas
Shadow Settings untuk pengaturan bayangan serta posisi matahari pada tanggal,
bulan, dan tahun tertentu. Fasilitas ini bahkan dapat mengatur posisi matahari pada
waktu-waktu tertentu yang anda butuhkan. Pengaturan ini sangat berguna dalam
mendesain sebuah rumah, berkaitan dengan pencahayaan yang diterimanya.
Menu Help : berisi panduan penggunaan progam atau permintaan bantuan apabila
kesulitan dalam menjalankan progam
b. Interface Toolbar
Interface Toolbar menyediakan ikon akses cepat untuk instruksi-instruksi yang akan
sering digunakan.
Google SketchUp & Google Earth 2012
www.InformasiInternet.com
Terdapat 3 cara praktis untuk mempermudah dan mempercepat akses membuat
zoom,orbit,dan pan dengan menggunakan mouse.
• Zoom :
Dilakukan dengan memutar scrool kebawah atau ke atas untuk memperkecil atau
memperbesar objek.
Google SketchUp & Google Earth 2012
• Orbit
Dilakukan dengan menekan scroll seperti tombol, tahan dan bawa mouse sesuai
dengan orbit yang diinginkan .
• Pan
Dilakukan dengan menekan scoll sambil menekan tombol shift pada keyboard, bawa
mouse sesuai dengan yang diinginkan.
Selain 3 cara praktis dengan menggunakan mouse di atas, terdapat pula cara praktis
mengakses toolbar dengan menggunakan keyboard, yaitu :
Select - Space Bar
Line - L
Move - M
Rectangle - R
Push/Pull - P
Google SketchUp & Google Earth 2012
Untuk ukuran seperti pada dunia nyata, Google SketchUp dapat bekerja dengan
akurasi yang tinggi sesuai dengan yang kita inginkan, kita dapat menuliskan ukurannya
pada kotak di kanan bawah yaitu, “value control box”. Ukuran yang ditulis dapat bertipe
dimensi, derajad, ukuran atau jarak. Lalu tekan tombil Enter pada keyboard setelah
selesai menuliskan ukurannya pada “value control box”.
Google SketchUp memberikan suatu kode warna pada permodelan objeknya, titik
hijau = endpoints, titik merah = on an edge, titik cyan = midpoints of edge, dan titik biru
= on a surface. Warna merah, hijau, dan biru berarti mengarah ke arah sumbunya.
Sedangkan warna magenta mengindikasikan sesuatu yang sejajar atau tegak lurus pada
suatu sisi yang khusus.
1. Basic Object (Bentuk Geometri Dasar)
Bentuk – bentuk dasar pada Google SketchUp yang berada pada menu Draw, berupa
rectangle, circle, polygon, freehand, line, dan acr. Cara membuatnya dengan cara
mengklik pada menu draw – pilih bentuk objek yang akan di gambar – gambarkan pada
drawing window. Atau klik pada icon yang sudah ada pada toolbar.
Google SketchUp & Google Earth 2012
2. Basic Tools
Basics tools berupa push/pull, offset, move/copy, adding component and material
a. Push/pull
Dapat digunakan untuk membuat objek 2D menjadi objek 3D dan dapat untuk
membentuk objek menjadi bentuk yang kita inginkan, dengan cara mendorong atau
menarik objeknya dengan mengklik icon .
awalnya persegi panjang setelah di push/pull menjadi
balok
b. Offset
tool offset berfungsi untuk membentuk perpanjangan bidang dengan ukuran yang
perbandingan sisi-sisinya sesuai dengan objek yang akan dioffset.
Rectangle
Circle Arc
Freehand
Polygon Line
Google SketchUp & Google Earth 2012
awal setelah di offset
c. Move/Copy
Tool move/copy berfungsi untuk memindahkan objek atau menggandakannya(copy).
Untuk memindahkan objek dengan cara blok objek yang akan dipindah – klik icon
- pindahkan ke tempat yang diinginkan. Sedangkan untuk menggandakan objek
dengan cara blok objek yang akan dicopy – klik icon - Tekan tombol Ctrl pada
keyboard lalu dicopy ke tempat yang diinginkan
awal setelah di move
setelah di copy
d. Adding Component and Material
Untuk membuat desain terlihat menarik dan menyerupai bentuk aslinya di dunia nyata ,
perlu di tambahan komponen dan material. Components berfungsi memberikan
Google SketchUp & Google Earth 2012
komponen – komponen yang diperlukan dalam pembuatan suatu desain seperti pintu,
jendela, perabotan, tanaman, orang, dll. Sedangkan materials berfungsi memberikan
warna atau texture pada desain agar terlihat menarik.
Untuk menampilkan komponen :
Klik Windows – Components – akan keluar tampilan seperti dibawah ini – pilih kategori
mana yang akan diperlukan (Architecture, Construction, Film and Stage, Landscape,
Mechanical, People, Shape, Symbols, Transportation) - pilih gambar yang diinginkan.
Untuk menampilkan material :
Klik Windows – Materials atau klik ikon paint bucket – akan keluar tampilan seperti
dibawah ini – pilih kategori mana yang akan diperlukan (Aspalt and Concrete, Blinds,
Brick and Cladding, Carpet and Textile, Colors, Colos-Named, Fencing, Groundcover,
Markers, Metal, Roofing, Scetchy, Stone,dll) - pilih gambar yang diinginkan.
3. Advanced Tool
a. Follow Me
Google SketchUp & Google Earth 2012
Tool follow me digunakan untuk membuat suatu bentuk melalui jalur yang sudah
ditentukan. Caranya, klik Tools – Follow Me – Tarik bidang yang akan di follow me
ke arah sumbu garis yang sudah ditentukan.Misal pada gambar di bawah ini, bidang
segitiga di tarik kearah garis tengah bangunan (midpoint), lalu jadilah sebuah atap
rumah.
l
awal proses saat di follow me
setelah di follow me
b. Section Plane
Berfungsi untuk memotong objek dengan suatu bidang datar. Caranya, klik Tools
– Pilih section plane – akan muncul bentuk persegi berwarna hijau, arahkan pada
objek yang akan di potong – Jadilah objek yang sudah terpotong.
Awal Proses saat di section plane
Google SketchUp & Google Earth 2012
Setelah di section plane
c. Protractor
Berfungsi untuk membuat garis batas ukuran. Misalnya untuk membuat atap
rumah, klik Tools – Protractor – Akan keluar protractor, lalu buat bentuk segitiga
dengan protractor – Di tepi batas garis yang berbentuk segitiga, buat garis
sepanjang batas dengan menggunakan line – Akan terbentuk bidang segitiga –
Tools – Follow me – Tarik bidang segitiga – Karena pada sisi bidang satunya jadi
berlubang lalu dengan line coretkan garis di satu tepi saja secara otomatis bidang
segitiga akan terbentuk lagi.
Awal Membuat bidang segitiga
Google SketchUp & Google Earth 2012
Saat di follow me Karena berlubang gambar lagi
dengan line
4. Transformasi
a. Translation
Translasi berarti perpindahan, berfungsi untuk memindahkan objek. Dilakukan
dengan cara menyeleksi objek yang akan dipindah – klik move – pindahkan objek
yang terseleksi tadi sesuai yang diinginkan.
Awal Translasi
b. Scalling
Scalling berarti pengskalaan, berfungsi untuk menetukan skala (memperbesar/
memperkecil) suatu objek. Dilakukan dengan cara menyeleksi objek yang akan
discalling – klik tools – scale – atur ukuran objek sesuai yang diinginkan.
Awal Scalling
c. Rotate
Google SketchUp & Google Earth 2012
Rotate berarti rotasi, berfungsi untuk merotasikan suatu objek. Dilakukan dengan
cara menyeleksi objek yang akan di rotasi – klik ikon rotate – merotasi objek sesuai
selera.
Awal Rotate
Hasil Tugas Akhir Google Sketchup :
Langkah kerja :
a) Buka Google SketchUp. Untuk menambahkan layer, klik icon Add more imagery.
Kemudian masukkan keyword untuk menentukan lokasi yang dicari.
Google SketchUp & Google Earth 2012
b) Klik Select Region pada kotak dialog tersebut. Tentukan luasan layer yang diinginkan.
Kemudian klik Grab.
c) Pada
awal penempatan layer, origin sumbu masih di tengah-tengah layer. Untuk memudahkan
dalam membuat bentuk, pindahkan origin dengan klik icon Axes lalu tempatkan pada
posisi yang diinginkan, kemudian tentukan posisi sumbu merah dan sumbu hijau.
d) Buat bentuk bangunan dengan bantuan icon Line.
Google SketchUp & Google Earth 2012
e) Klik bentuk bangunan yang telah dibuat, klik icon push/pull.
f) Klik menu File, pilih Import.... Tentukan foto yang akan ditempel pada bagian/sisi
bangunan yang sesuai. Foto diset Use as texture. Kemudian klik Open.
Google SketchUp & Google Earth 2012
g) Pointer akan berubah menjadi icon Paint Bucket. Tentukan posisi awal foto diletakkan,
kemudian atur sesuai sisi bagian tersebut dengan mengklik lagi pada posisi akhir.
h) Kemudian klik kanan pada foto, pilih Texture, lalu pilih Potition.
Google SketchUp & Google Earth 2012
i) Kemudian pada sudut-sudut foto tadi akan muncul paku-paku kecil. Pindahkan paku-
paku tersebut ke tepi gedung (misalnya) pada foto. Kemudian drag paku-paku tersebut
dengan urutan paku merah, hijau, biru, dan kuning ke masing-masing sudut pada sisi
bangunan.
j) Apabila sudah sesuai,klik kanan pada foto, kemudian pilih Done.
Google SketchUp & Google Earth 2012
k) Hasil Photo Texturing pada Google SketchUp.
l) Unutk meng-export hasilnya ke Google Earth, klik icon Preview Model in Google Earth
sehingga akan muncul proses exporting pada jendela Export Progress. Tunggu beberapa
saat hingga proses selesai.
Google SketchUp & Google Earth 2012
m) Setelah proses exporting selesai, maka akan ditampilkan hasil photo texturing sudah
diplotkan pada Google Earth.