bab v implementasirepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/bab v.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1...

9
28 BAB V IMPLEMENTASI 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis sendiri menempati posisi graphic designer atau layouter. Yang dimaksud mendesain disini adalah menyusun layout yang tepat, memilih warna, menentukan font, dan memasang gambar/ ilustrasi untuk artikel yang akan dibuat. Desain-desain yang dibuat, antara lain: 1. Zigma 117 (Rubrik Anime View- Arcana Famiglia) Gambar 5.1 Desain Layout Zigma 117 Arcana Famiglia

Upload: others

Post on 19-Dec-2020

9 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

28

BAB V

IMPLEMENTASI

5.1 Produksi

5.1.1 Mendesain

Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis sendiri

menempati posisi graphic designer atau layouter. Yang dimaksud mendesain

disini adalah menyusun layout yang tepat, memilih warna, menentukan font, dan

memasang gambar/ ilustrasi untuk artikel yang akan dibuat. Desain-desain yang

dibuat, antara lain:

1. Zigma 117 (Rubrik Anime View- Arcana Famiglia)

Gambar 5.1 Desain Layout Zigma 117 Arcana Famiglia

Page 2: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

29

Anime View adalah salah satu rubrik di majalah Zigma yang membahas

anime baru beserta dengan penjelasan lengkap karakter yang ada di

dalamnya.

Pemilihan warna background disesuaikan dengan tema dari Arcana Famiglia.

Warna background dipilih hitam karena sesuai dengan tema gelapnya.

Kolom-kolom untuk karakter dibuat sesuai dengan ukuran yang sama karena

penulis sudah mempersiapkan materi untuk penjelasan tiap karakternya. Font

untuk judul anime sama di setiap rubrik Anime, jadi tidak dapat diubah. Jika

ingin mengubah, kita hanya bisa mengubah warna atau efeknya saja. Untuk

warna font pada judul dipilih putih karena disesuaikan dengan warna yang

dominan pada ilustrasi/ gambar agar layout tampak serasi.

2. Zigma 117 (Rubrik Anime View- Kokoro Connect)

Gambar 5.2 Desain Layout Zigma 117 Kokoro Connect

Page 3: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

30

Gambar utama yang dipilih gambar di atas karena cukup menjelaskan cerita

dan karakter anime tersebut. Pemilihan gambar-gambar pendukung

dimaksudkan untuk lebih memperjelas apa yang diceritakan dalam anime

tersebut. Warna font yang dipilih juga disesuaikan tema anime yang cheerful

dan enjoy.

3. Zigma 118 (Rubrik Upcoming Hits- Mugen Souls)

Gambar 5.3 Desain Layout Zigma 118 Mugen Souls

Rubrik Upcoming Hits membahas tentang game baru. Upcoming Hits hampir

sama dengan Anime View yang juga menjelaskan tentang cerita beserta

karakternya. Tetapi yang berbeda, rubrik ini lebih mendetail membahas baik

dari segi gameplay, scoring, dan lain-lain.

Gambar di atas dipilih sebagai gambar utama karena cukup mewakilkan

seluruh anime. Baik dari karakter maupun cerita. Untuk pembagian halaman,

Page 4: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

31

diawal dipilih untuk menampilkan garis besar dari game tersebut. Sedangkan

halaman kedua dipilih untuk menjelaskan karakter-karakter pada game

tersebut. Karakter ditempatkan pada halaman kedua dimaksudkan agar

sebelum memainkan game, pembaca dapat mengerti siapa saja yang terlibat

dalam game tersebut. Pemilihan warna font dipilih warna cerah karena

mewakilkan tema game yang diangkat.

Untuk halaman ketiga hingga terakhir, dikhususkan untuk membahas detail-

detail game yang ada. Bahkan di halaman terakhir disertakan pembahasan

tentang merchandise yang disediakan untuk kepentingan promosi sehingga

menarik pembaca untuk memainkan game tersebut

Pada halaman terakhir di bagian bawah terdapat kolom kosong berisi nama.

Kolom tersebut nantinya berisi opini dari penulis artikel dan opini dari game

tester tentang game tersebut.

Gambar 5.4 Desain Layout Zigma 118 Mugen Souls (2)

Page 5: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

32

Gambar 5.5 Desain Layout Zigma 118 Mugen Souls (3)

4. Omega 105 (Rubrik PC Corner- Spec Ops)

Gambar 5.6 Desain Layout Omega 105 Spec Ops

Page 6: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

33

PC Corner adalah salah satu rubrik di majalah Omega yang membahas

tentang game offline untuk PC. Di rubrik ini hanya membahas garis besar

cerita game saja. Pada rubrik ini disertakan penjelasan spesifikasi PC yang

tepat untuk game yang dibahas. Sama seperti Upcoming Hits pada Omega,

PC Corner juga menyertakan pendapat penulis bahkan skor yang didapat

berdasarkan penilaian penulis.

Kali ini, desain yang dibuat untuk game Spec Ops. Spec Ops adalah game

yang berlatar perang jadi seluruh desain layout disesuaikan dengan keadaan

perang. Gambar-gambar pendukung yang dipilih pun cukup menjelaskan

suasana game tersebut.

5. Omega 106 (Rubrik PC Corner- The Walking Dead)

Gambar 5.7 Desain Layout Omega 106 The Walking Dead

Page 7: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

34

Facebook Games adalah salah satu rubrik di majalah Omega yang membahas

tentang game yang dimainkan di facebook. Di rubrik ini, penulis juga

memberikan skor untuk penilaian.

Sama seperti rubrik PC Games, di Facebook Games ini juga harus disertakan

potongan-potongan gambar games agar pembaca bisa lebih memahami

suasana game yang dibahas sebelum bermain.

The Walking Dead adalah game yang diangkat dari serial TV Horror. Untuk

itu, pemilihan warna baik background dan font harus disesuaikan dengan

tema. Disini, warna background dipilih hitam karena dianggap sesuai dengan

tema horror The Walking Dead. Untuk font judul dipilih warna hijau karena

sesuai dengan warna yang dominan pada game tersebut.

5.1.2 Koreksi Hasil Desain

Pada tahap ini, semua hasil desain yang telah dibuat oleh graphic designer/

layouter, diperiksa kembali untuk mendapatkan hasil yang sesuai. Hasil desain

yang telah dibuat oleh graphic designer/ layouter dapat diubah apabila tidak sesuai

dengan tema. Setelah tahap ini, hasil desain yang telah direvisi memasuki tahap

cetak. Berikut beberapa desain layout yang mendapat revisi:

1. Zigma 117 (Rubrik Anime View- Arcana Famiglia)

Desain ini tidak banyak direvisi hanya perlu beberapa penambahan yaitu,

perubahan letak judul dan lead judul pada sisi kanan bawah karena dianggap

lebih seimbang. Selain itu, untuk font judul diberi outer glow agar lebih jelas

Page 8: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

35

dan tampak beda, karena warna font dan gambar utama senada. Berikut

hasilnya.

Gambar 5.8 Desain Akhir Layout Zigma 117 Arcana Famiglia

2. Zigma 117 (Rubrik Anime View- Mugen Souls)

Desain layout halaman pertama dan kedua Mugen Souls tidak mengalami

banyak perubahan. Perubahan hanya ada pada warna font judul dan sub lead-

lead judul. Untuk halaman keempat mendapat banyak revisi pada peletakan

potongan gambar yang terlalu rapat sehingga menimbulkan kesan tidak rapi

dan penuh. Berikut hasil akhirnya.

Page 9: BAB V IMPLEMENTASIrepository.dinamika.ac.id/id/eprint/914/8/BAB V.pdf · 2015. 1. 12. · 5.1 Produksi 5.1.1 Mendesain Pada proses produksi ini diawali dengan mendesain karena penulis

36

Gambar 5.9 Desain Akhir Layout Zigma 118 Mugen Souls

Gambar 5.10 Desain Akhir Layout Zigma 118 Mugen Souls (2)