bab iv

19
BAB IV PERALATAN INPUT, PROSES, OUTPUT DAN MEDIA PENYIMPANAN DATA A. Peralatan Input Input device (Alat masukan ) merupakan alat yang digunakan untuk menerima masukkan data dan program yang akan diproses di dalam computer. Peralatan input berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang

Upload: sammy-chostantin-dully

Post on 29-Jan-2016

215 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

tugas kuliah

TRANSCRIPT

Page 1: BAB IV

BAB IV

PERALATAN INPUT, PROSES, OUTPUT DAN

MEDIA PENYIMPANAN DATA

A. Peralatan Input

Input device (Alat masukan ) merupakan alat yang digunakan untuk menerima

masukkan data dan program yang akan diproses di dalam computer. Peralatan input

berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan

processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.

Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer

(PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan

user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan

untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk

mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch

panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.

Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke

dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang

diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal

input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam

sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan

untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk

memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat

pemroses.

Contohnya:

keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.

Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu

input diproses oleh alat pemroses.

Contohnya:

Punched card, disket, harddisk.

Page 2: BAB IV

Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

Contoh alat device input :

1) Keyboard

Input yang digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam komputer,

dimana masukan (input) tersebut dapat berupa data atau perintah yang

dimasukkan dengan cara mengetikkannya langsung pada keyboard.

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data

dengan komputer.

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta

sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya

yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard

komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh

Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan

dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini

adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai

keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada

keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki

beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

2) Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk

perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah

praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara

maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).

sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di

dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar

mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu

tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol

penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan

tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila

mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang

ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya

yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa

melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan

berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan

Page 3: BAB IV

tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda

(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan

klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse

ps/2, usb dan wireless.

3) Scanner

Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau

teks yang kemudian hasilnya langsung dtampilkan melalui monitor komputer dan

selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah, ditambah, dimodifikasi

sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke dalam harddisk dan media

penyimpanan lainnya, dalam format file teks, dokumen, dan gambar. Jika dilihat

dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti mesin fotocopy. Perbedaannya

adalah mesin fotocopy hasilnya langsung dicetak pada kertas sesuai aslinya, tidak

dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media

penyimpanan. Sedangkan scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui

monitor, dan hasil tersebut dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat

disimpan dalam media penyimpanan.

4) Light Pen

Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-

design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat

mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar

monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

5) Barcode

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah

untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal

vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini

biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan

buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia

untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

6) Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya

berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau

persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan

mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Page 4: BAB IV

7) Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu

dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai

pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis

yaitu pointing stick dan trackball.

8) Kamera Digital

Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu

menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital

dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara

menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera

digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat

membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film

sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital

disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat

dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran

saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil

gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau

bergerak seperti halnya video.

9) Graphics Pads

Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,

rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics

pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.

Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan

jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan

rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif

sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan

kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan

bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara

kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian

ditulisi dengan pensil.

Page 5: BAB IV

B. Proses (Proses Device)

Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit

pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai

pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang

diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut denganmicro-processor

(pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai

jutaan IC.

Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang

terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukan seperti keyboard,

scanner, atau joystick. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung

hertz atau clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga

hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannya processor yang

pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz,

dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium

IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan

teknologi mobile yaitu Centrino (Pentium M- Centrino) jenis processor ini baru terdapat

pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru

adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti

memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD

dan Cyrix.

CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.

1) ALU ( Arithmetical Logical Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu

proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan

statistika. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas

utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang

terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini

disebut dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan

instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi

perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika,

yaitu :

Sama dengan (=)

Tidak sama dengan ( <> )

Kurang dari ( < )

Page 6: BAB IV

Kurang atau sama dengan dari ( <= )

Lebih besar dari ( > )

Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )

2) CU ( Control Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan

pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut

dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan

sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Unit ini mengatur

kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan

dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka unit

ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari

Control Unit ini adalah :

a. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output

b. Mengambil instruksi-instruk dari memori utama

c. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses

d. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau

perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU

e. Menyimpan hasil proses ke memori utama. Fungsi peralatan yang terdapat

dalam CPU dibagi menjadi 3 Macam yaitu :

Peralatan Proses ( Process Storage)

Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu

pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai

berikut;

Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor

merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer.

Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang

digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD,

Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya

semakin baik fungsi komputer tersebut.

Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada

processor dan sebagai memori internal processor. Register

merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10

kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk

menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU,

Page 7: BAB IV

sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran

untuk diproses masih disimpan di memori utama.

Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan

kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.

ROM (Read Only Memory) Memori dalam CPU berfungsi

membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori,

mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan

mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM

mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah

ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau

syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah

DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan

CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati

listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan

dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena

hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya.

Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer

tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang

ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain

ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali

yaitu PROM(Programmable Read Only Memory), yang hanya

dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali.

Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM

(Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus

dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-

ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable

Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara

elektronik dan dapat deprogram kembali.

RAM (Random Access Memory) Merupakan jenis jenis memori

yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).

RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya

adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM

akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah

sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam

Page 8: BAB IV

disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam

RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM

akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama,

yaitu:

* Input Storage, digunakan untuk menampung input yang

dimasukkan melalui alat input.

* Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua

instruksi-instruksi program yang akan diakses.

* Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang

akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.

* Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir

dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.

Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke

dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input

storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka

akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam

bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan

dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data

akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke

dalamoutput storage.

Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga

saat ini yaitu :

- FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory),

RAM yang paling pertama kali ditancapkan pada slot

memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini

dapat kita temui pada komputer type 286 dan 386. Memori

jenis ini sudah tidak lagi diproduksi.

- EDO RAM ( Extended Data Out Random Access

Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih

cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan

dengan RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM

adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih panjang daripada

Page 9: BAB IV

RAM yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM).

Memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz

- BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan

pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan

lebih dari 66 MHz.

- SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access

Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di

atas EDO-RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168

pin. Bentuk SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul

(DIMM). Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.

- RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory).

RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama

kali digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4.

Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD

RAM adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM).

Memiliki kecepatan hingga 800 MHz.

- DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic

RAM). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi

dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan

merupakan RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis

ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk

DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.

C. Output

Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan

hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media

yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil

proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.

Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam beberapa

macam bentuk, yaitu.

1) Tulisan

2) Image

3) Suara

4) Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).

Page 10: BAB IV

Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia.

Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker

a) Monitor

Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer dalam

sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti halnya layar

televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para

pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data

ataupun program yang akan dimasukkan kedalam komputer sudah dalam keadaan

benar atau belum.

Pada umumnya, monitor yang pada saat ini menggunakan tabung sinar katoda

atau cathode ray tube (CRT). Dengan teknik scan-nya (raster scan technique) bisa

dihasilkan gambar pada layar monitor. Sinar elektron yang dihasilkan akan bergerak

secara cepat dan lurus serta bolak balik dari atas kebawah melintasi bagian belakang

monitor yang dilapisi pospor. Pospor ini akan bersinar apabila ditembus sinar

elektrone tersebut hidup atau mati, sehingga gambar-gambar dapat dibentuk pada

layar monitor.

Begitu banyak dan cepatnya sinar ataupun spot yang terbentuk dari hasil

penembusan sinar elektrone yang diikuti oleh pembakaran phospor, maka yang

nampak dipermukaan seperti halnya pola huruf Z yang bergerak-gerak. Pola seperti

ini disebut sebagai “raster pattern”.

Pada monitor jenis monochrome ataupun composite, hanya terdapat satu sinar

elektrone yang menembus phospor, sehingga pada monitor jenis ini hanya bisa

menampilkan satu warna saja, yaitu hitam putih atau hijau hitam. Sedangkan untuk

monitor berwarna, terdapat tiga titik yang bisa menghasilkan warna merah, biru dan

hijau jika ditembus oleh sinar elektrone. Koordinasi yang dikendalikan oleh komputer

dalam menembus titik inilah yang menghasilkan gambar berwarna pada monitor.

Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah:

1. CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai

kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna

dalam mode grafis.

2. EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang

tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam

mode grafis.

Page 11: BAB IV

3. EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu

menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai

monitor PEGA atau PGA

4. VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang

banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan.

Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.

5. LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data

dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna

sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai

struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan

b) Printer

Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau

gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter

berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.

Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan

menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).

Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik

pada media cetaknya.

Berdasarkan pekembangan teknologinya:

Pin Dot matrix

Ink jet

Laser

Thermal

Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head

printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte-

by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission). Metode pencetakan terdiri dari

huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau halaman

per halaman (page by page).

Secara umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu:

Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170

Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet

Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020

Page 12: BAB IV

c) Plotter

Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti

gambar mesin dan konstruksi bangunan.

d) Speaker

Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda

mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada

saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.

D. Media penyimpanan data