Download - BAB IV
BAB IV
PERALATAN INPUT, PROSES, OUTPUT DAN
MEDIA PENYIMPANAN DATA
A. Peralatan Input
Input device (Alat masukan ) merupakan alat yang digunakan untuk menerima
masukkan data dan program yang akan diproses di dalam computer. Peralatan input
berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan
processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer
(PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan
user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan
untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk
mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch
panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file.
Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang
diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal
input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan
untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk
memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses.
Contohnya:
keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu
input diproses oleh alat pemroses.
Contohnya:
Punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
Contoh alat device input :
1) Keyboard
Input yang digunakan untuk memberikan masukan (input) ke dalam komputer,
dimana masukan (input) tersebut dapat berupa data atau perintah yang
dimasukkan dengan cara mengetikkannya langsung pada keyboard.
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer.
Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard
komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh
Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini
adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai
keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada
keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
2) Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di
dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar
mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu
tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol
penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan
tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila
mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang
ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya
yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa
melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan
berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan
tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda
(double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan
klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse
ps/2, usb dan wireless.
3) Scanner
Scanner adalah alat masukan yang dapat menyalin atau meng-copy gambar atau
teks yang kemudian hasilnya langsung dtampilkan melalui monitor komputer dan
selanjutnya gambar atau teks tersebut dapat ditambah, ditambah, dimodifikasi
sesuai keinginan pengguna, dan dapat disimpan ke dalam harddisk dan media
penyimpanan lainnya, dalam format file teks, dokumen, dan gambar. Jika dilihat
dari segi fungsinya scanner ini mirip seperti mesin fotocopy. Perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya langsung dicetak pada kertas sesuai aslinya, tidak
dapat ditambah, dikurangi, dimodifikasi dan tidak dapat disimpan dalam media
penyimpanan. Sedangkan scanner hasilnya langsung ditampilkan melalui
monitor, dan hasil tersebut dapat dilakukan perbaikan atau modifikasi dan dapat
disimpan dalam media penyimpanan.
4) Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-
design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
5) Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini
biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan
buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia
untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
6) Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
7) Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis
yaitu pointing stick dan trackball.
8) Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital
dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara
menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera
digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat
membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film
sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital
disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat
dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran
saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil
gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau
bergerak seperti halnya video.
9) Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics
pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor.
Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan
jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif
sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan
kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan
bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian
ditulisi dengan pensil.
B. Proses (Proses Device)
Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit
pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai
pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang
diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut denganmicro-processor
(pemroses mikro) atau processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai
jutaan IC.
Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang
terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukan seperti keyboard,
scanner, atau joystick. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung
hertz atau clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga
hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannya processor yang
pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz,
dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium
IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan
teknologi mobile yaitu Centrino (Pentium M- Centrino) jenis processor ini baru terdapat
pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru
adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti
memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD
dan Cyrix.
CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.
1) ALU ( Arithmetical Logical Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu
proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan
statistika. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas
utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang
terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini
disebut dengan adderkarena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan
instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi
perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika,
yaitu :
Sama dengan (=)
Tidak sama dengan ( <> )
Kurang dari ( < )
Kurang atau sama dengan dari ( <= )
Lebih besar dari ( > )
Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )
2) CU ( Control Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan
pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut
dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan
sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Unit ini mengatur
kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan
dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka unit
ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari
Control Unit ini adalah :
a. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
b. Mengambil instruksi-instruk dari memori utama
c. Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses
d. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU
e. Menyimpan hasil proses ke memori utama. Fungsi peralatan yang terdapat
dalam CPU dibagi menjadi 3 Macam yaitu :
Peralatan Proses ( Process Storage)
Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu
pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai
berikut;
Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor
merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer.
Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang
digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD,
Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya
semakin baik fungsi komputer tersebut.
Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada
processor dan sebagai memori internal processor. Register
merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10
kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk
menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU,
sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran
untuk diproses masih disimpan di memori utama.
Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan
kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.
ROM (Read Only Memory) Memori dalam CPU berfungsi
membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori,
mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan
mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM
mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah
ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau
syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah
DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan
CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati
listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan
dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena
hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya.
Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer
tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer merancang
ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah. Selain
ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali
yaitu PROM(Programmable Read Only Memory), yang hanya
dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali.
Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM
(Erasable Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus
dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-
ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable
Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara
elektronik dan dapat deprogram kembali.
RAM (Random Access Memory) Merupakan jenis jenis memori
yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).
RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya
adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM
akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah
sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam
disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam
RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM
akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama,
yaitu:
* Input Storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan melalui alat input.
* Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan diakses.
* Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang
akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.
* Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke
dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input
storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka
akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam
bentuk data dan hasil pengolahan data maka akan
dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data
akan ditampilkan atau output maka akan disimpan ke
dalamoutput storage.
Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga
saat ini yaitu :
- FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory),
RAM yang paling pertama kali ditancapkan pada slot
memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini
dapat kita temui pada komputer type 286 dan 386. Memori
jenis ini sudah tidak lagi diproduksi.
- EDO RAM ( Extended Data Out Random Access
Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih
cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan
dengan RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM
adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih panjang daripada
RAM yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM).
Memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz
- BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan
pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan
lebih dari 66 MHz.
- SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access
Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di
atas EDO-RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168
pin. Bentuk SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul
(DIMM). Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.
- RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory).
RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama
kali digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4.
Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin. Bentuk RD
RAM adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM).
Memiliki kecepatan hingga 800 MHz.
- DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic
RAM). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi
dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan
merupakan RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis
ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk
DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM.
C. Output
Output device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan
hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media
yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil
proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak.
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam beberapa
macam bentuk, yaitu.
1) Tulisan
2) Image
3) Suara
4) Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia.
Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speaker
a) Monitor
Monitor merupakan salah satu jenis output device yang sangat populer dalam
sistem komputer. Secara phisik, monitor mempunyai bentuk seperti halnya layar
televisi dan fungsinya untuk menampilkan data dan informasi yang berguna bagi para
pemakai komputer. Disamping itu, monitor juga berfungsi untuk melihat apakah data
ataupun program yang akan dimasukkan kedalam komputer sudah dalam keadaan
benar atau belum.
Pada umumnya, monitor yang pada saat ini menggunakan tabung sinar katoda
atau cathode ray tube (CRT). Dengan teknik scan-nya (raster scan technique) bisa
dihasilkan gambar pada layar monitor. Sinar elektron yang dihasilkan akan bergerak
secara cepat dan lurus serta bolak balik dari atas kebawah melintasi bagian belakang
monitor yang dilapisi pospor. Pospor ini akan bersinar apabila ditembus sinar
elektrone tersebut hidup atau mati, sehingga gambar-gambar dapat dibentuk pada
layar monitor.
Begitu banyak dan cepatnya sinar ataupun spot yang terbentuk dari hasil
penembusan sinar elektrone yang diikuti oleh pembakaran phospor, maka yang
nampak dipermukaan seperti halnya pola huruf Z yang bergerak-gerak. Pola seperti
ini disebut sebagai “raster pattern”.
Pada monitor jenis monochrome ataupun composite, hanya terdapat satu sinar
elektrone yang menembus phospor, sehingga pada monitor jenis ini hanya bisa
menampilkan satu warna saja, yaitu hitam putih atau hijau hitam. Sedangkan untuk
monitor berwarna, terdapat tiga titik yang bisa menghasilkan warna merah, biru dan
hijau jika ditembus oleh sinar elektrone. Koordinasi yang dikendalikan oleh komputer
dalam menembus titik inilah yang menghasilkan gambar berwarna pada monitor.
Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah:
1. CGA (Color Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai
kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna
dalam mode grafis.
2. EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang
tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam
mode grafis.
3. EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu
menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai
monitor PEGA atau PGA
4. VGA (Visual Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang
banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan.
Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.
5. LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar data
dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna
sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai
struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan
b) Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau
gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Perinter
berdasarkan alat mekanik atau prose kerjanya yang digunakan, adalah.
Impact, printer secara bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan
menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix).
Non Impact, printer yang bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik
pada media cetaknya.
Berdasarkan pekembangan teknologinya:
Pin Dot matrix
Ink jet
Laser
Thermal
Pin dot matrix diklasifikasikan berdasarkan jumlah pin yang dimiliki oleh head
printer, yaitu 9, 18 dan 24. Transmisi yang digunakan, yaitu transmisi paralel (byte-
by-byte) dan transmisi serial (bit-by-bit transmission). Metode pencetakan terdiri dari
huruf per huruf (characeter by character), baris per baris (line by line), atau halaman
per halaman (page by page).
Secara umum printer yang umum digunakan terdiri dari tiga jenis, yaitu:
Dot matrix, contohnya Epson LX-300, LX-800, LQ-1170
Inkjet, contohnya Hp Deskjet, Cannon Buble jet
Laser jet, contohnya HP Laser jet 1000, 1010, 1020
c) Plotter
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti
gambar mesin dan konstruksi bangunan.
d) Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda
mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada
saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.
D. Media penyimpanan data