bab ii landasan teorilibrary.binus.ac.id/ecolls/ethesisdoc/bab2/bab 2...tinjauan literatur tersebut,...

17
7 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka 2.1.1 Technology Acceptance Model (TAM) Technology Acceptance Model merupakan sebuah teori sistem informasi yang memodelkan bagaimana pengguna menerima dan menggunakan teknologi. Model ini menunjukan bahwa terdapat sejumlah faktor yang mempengaruhi keputusan mereka tantang bagaiman dan kapan mereka menggunakannya jika pengguna disajikan dengan teknologi yang baru, terutama : Perceived usefulness (PU) Sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan sistem tertentu akan meningkatkan kinerja pekerjaannya. Perceived Ease of Use (PEOU) Sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan sistem tertentu akan bebas dari upaya. (Davis, 1989). Pada gambar 2.1 dan 2.2 menunjukkan hasil penelitian Marangunic (Maragunic & Granic, 2014) yang melakukan tinjauan literatur yang berkaitan dengan TAM sejak tahun 1989 hingga 2013. Melalui hasil tinjauan literatur tersebut, dapat diketahui bahwa TAM sudah sering digunakan dalam berbagai publikasi, baik tinjauan literatur TAM, pengembangan dan perluasan TAM, maupun modifikasi dan aplikasi TAM.

Upload: others

Post on 10-Feb-2021

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7

    BAB II

    LANDASAN TEORI

    2.1 Tinjauan Pustaka

    2.1.1 Technology Acceptance Model (TAM)

    Technology Acceptance Model merupakan sebuah teori sistem

    informasi yang memodelkan bagaimana pengguna menerima dan

    menggunakan teknologi. Model ini menunjukan bahwa terdapat sejumlah

    faktor yang mempengaruhi keputusan mereka tantang bagaiman dan kapan

    mereka menggunakannya jika pengguna disajikan dengan teknologi yang

    baru, terutama :

    • Perceived usefulness (PU)

    Sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan sistem tertentu akan

    meningkatkan kinerja pekerjaannya.

    • Perceived Ease of Use (PEOU)

    Sejauh mana seseorang percaya bahwa menggunakan sistem tertentu akan

    bebas dari upaya. (Davis, 1989).

    Pada gambar 2.1 dan 2.2 menunjukkan hasil penelitian Marangunic

    (Maragunic & Granic, 2014) yang melakukan tinjauan literatur yang

    berkaitan dengan TAM sejak tahun 1989 hingga 2013. Melalui hasil

    tinjauan literatur tersebut, dapat diketahui bahwa TAM sudah sering

    digunakan dalam berbagai publikasi, baik tinjauan literatur TAM,

    pengembangan dan perluasan TAM, maupun modifikasi dan aplikasi TAM.

  • 8

    Gambar 2.1 – Garis waktu penelitian TAM

    Sumber : Venkatesh dan Davis, 2000

    Gambar 2.2 – Frekuensi Publikasi TAM

    Sumber : Venkatesh dan Davis, 2000

    Pada gambar 2.3 menunjukkan model awal dari TAM yang masih

    sederhana dan original. Davis (Davis, 1986) memperhalus model konseptual

    tersebut dengan menyarankan bahwa motivasi pengguna dapat dijelaskan

    oleh tiga faktor: persepsi kemudahan penggunaan, kegunaan yang dirasakan,

    dan sikap terhadap penggunaan. Setelah melalui tahapan eksperimental,

    TAM menjadi sangat populer.

  • 9

    Gambar 2.3 – Technology Acceptance Model

    Sumber : Davis, 1986

    TAM telah menjadi model yang paling banyak dikutip untuk

    meneliti tingkat penerimaan pengguna terhadap teknologi. Namun, beberapa

    peneliti mengklaim bahwa TAM mungkin telah menarik penelitian yang

    agak lebih mudah dan cepat, sehingga kurang memberikan perhatian pada

    masalah nyata penerimaan teknologi. Beranjak pada hal tersebut, Venkatesh

    dan Davis (2000) mengusulkan model yang diperpanjang bernama TAM 2

    (lihat Gambar 2.4). TAM 2 berusaha mengidentifikasi variabel yang

    mempengaruhi kegunaan yang dirasakan. Variabel-variabel ini termasuk:

    • Subjective Norm : pengaruh orang lain atas keputusan pengguna untuk

    menggunakan atau tidak menggunakan teknologi;

    • Image : keinginan pengguna untuk mempertahankan posisi yang

    menguntungkan di antara yang lain;

    • Job Relavance : sejauh mana teknologi itu berlaku;

    • Output Quality : sejauh mana teknologi secara memadai melakukan tugas

    yang diperlukan;

    • Result Demonstrability : produksi hasil nyata.

  • 10

    • Experience : pengalaman pengguna dalam menggunakan teknologi

    • Voluntariness : kerelaan pengguna dalam menggunakan teknologi

    Gambar 2. 4 – Technology Acceptance Model 2

    Sumber : Venkatesh dan Davis, 2000

    Setelah memperkenalkan berbagai komputer dan sistem informasi ke

    dalam organisasi, penerimaan teknologi pengguna menerima perhatian yang

    cukup luas. Seperti ditunjukkan pada Gambar 2.5, tiga arah utama ekstensi

    TAM dapat disimpulkan dari sejumlah besar studi, sehingga

    memperkenalkan faktor-faktor dan variabel baru ke TAM yang dapat

    dikelompokkan ke dalam :

    1. Faktor-faktor dari model terkait: sejumlah faktor dari model terkait telah

    dibawa seperti norma subyektif, kontrol perilaku yang dirasakan, dan self-

    efficacy;

  • 11

    2. Faktor keyakinan tambahan: beberapa faktor dari difusi literatur inovasi

    yang secara tambahan menangani konstruksi keyakinan telah

    diperkenalkan, seperti visibilitas kemampuan uji coba, hasil demonstrasi,

    dan kekayaan konten; dan

    3. Variabel eksternal: berbagai variabel eksternal atau faktor pemoderasi

    terhadap dua konstruksi kepercayaan utama (kegunaan yang dirasakan dan

    persepsi kemudahan penggunaan) telah diperkenalkan juga, seperti ciri

    kepribadian dan karakteristik demografi atau konstruk self-efficacy

    komputer.

    Gambar 2.5 – Perluasan Technology Acceptance Model

    Sumber : Venkatesh dan Davis, 2000

    Setelah mengalami pengembangan dan perluasan dengan

    memperkenalkan prediktor untuk konstruksi TAM dasar, modifikasi TAM

    baru muncul sebagian besar sebagai hasil dari peningkatan dan

    penggabungan faktor tambahan yang dihasilkan dari penelitian yang relevan.

    Selain itu, untuk menguji penerapan model di satu sisi dan untuk

  • 12

    meningkatkan validitas prediksinya di sisi lain, aplikasi TAM pada sistem

    tertentu juga diidentifikasi.

    Gambar 2.6 mengilustrasikan TAM dengan empat kategori utama

    modifikasi. Model ini menggabungkan :

    1. Prediktor eksternal: prediktor eksternal untuk prediksi variabel yang

    dirasakan manfaat dan persepsi kemudahan penggunaan seperti kecemasan

    teknologi, penggunaan dan pengalaman sebelumnya, efisiensi diri, dan

    kepercayaan dalam teknologi;

    2. Faktor-faktor dari teori lain: faktor dari teori penerimaan teknologi lainnya

    untuk meningkatkan validitas prediktif TAM seperti norma subjektif,

    harapan, partisipasi pengguna, risiko, dan kepercayaan;

    3. Faktor Kontekstual: faktor kontekstual yang dapat memiliki efek moderasi

    seperti keragaman gender dan budaya dan karakteristik teknologi; dan

    4. Ukuran penggunaan: ukuran penggunaan untuk operasionalisasi

    penggunaan sistem yang sebenarnya seperti sikap terhadap teknologi,

    persepsi penggunaan, dan penggunaan teknologi aktual.

  • 13

    Gambar 2.6 – Empat kategori utama dari modifikasi TAM

    Sumber : Venkatesh dan Davis, 2000

  • 14

    Tabel 2.1 – Tinjauan pustaka penelitian TAM dan UTAUT

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    Antonio

    Padilla-

    Meléndez,

    Ana Rosa del

    Aguila-Obra,

    Aurora

    Garrido-

    Moreno

    (2013)

    Perceived playfulness,

    gender differences and

    technology acceptance

    model in a blended

    learning scenario

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    TAM

    Pengembangan

    Setelah menunjukkan kesenjangan penelitian yang ada

    di bidang penerimaan teknologi di lingkungan

    pembelajaran campuran, penelitian ini mengeksplorasi

    masalah ini menekankan peran playfulness dan

    memperkenalkan perspektif gender ke dalam model

    TAM.

    Mengenai perbedaan gender dalam efek bermain yang

    dirasakan, peringkat persepsi wanita tentang permainan

    dan sikap lebih tinggi daripada pria. Namun, peringkat

    pria untuk menggunakan sistem lebih tinggi daripada

    wanita. Tidak ada perbedaan signifikan yang ditemukan

    dalam kegunaan yang dirasakan dan kemudahan

    penggunaan tergantung pada jenis kelamin. Itu bisa

    berarti bahwa sistem itu dianggap mudah digunakan

    dan berguna untuk meningkatkan kinerja dalam kursus

    untuk kedua jenis kelamin. Selain itu, itu dianalisis jika

    perbedaan yang signifikan antara siswa dari fakultas

    yang berbeda ada dan ditemukan bahwa siswa dari

    fakultas teknis memiliki peringkat lebih rendah pada

    main-main daripada yang non-teknis tetapi

    menunjukkan niat yang lebih besar untuk menggunakan

    sistem.

    Perspektif gender,

    Playfulness

    Mohamed

    Yeou (2016)

    An Investigation of

    Students’ Acceptance

    Metode yang

    digunakan

    Penelitian ini telah menyelidiki hubungan yang

    mendasari antara selfefficacy komputer, kegunaan yang

    Computer Self-

    Efficacy

  • 15

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    of Moodle in a

    Blended Learning

    Setting Using

    Technology

    Acceptance Model

    menggunakan

    TAM

    Pengembangan

    dirasakan, persepsi kemudahan penggunaan, sikap, niat

    untuk menggunakan, dan penggunaan Moodle dalam

    konteks pembelajaran terpadu dalam pendidikan tinggi.

    Pemeriksaan empiris penerimaan Moodle

    menggunakan model struktural berdasarkan TAM telah

    diuji dan divalidasi. Sebagian besar hubungan kausal

    antara variabel yang dipostulasikan oleh model

    struktural didukung dengan baik. Studi ini memberikan

    dukungan lebih lanjut untuk validitas menerapkan

    model TAM untuk mengukur penerimaan Moodle di

    pendidikan tinggi. Temuan peneliti menunjukkan

    bahwa membangun hubungan dari TAM sesuai untuk

    memperhitungkan penerimaan sistem pembelajaran

    online terpadu dan terpadu sepenuhnya. Bahkan,

    dengan pengecualian diferensiasi tertentu, sikap peserta

    didik dalam lingkungan belajar campuran ditemukan

    sebanding dengan yang dilaporkan dalam konteks

    pembelajaran yang jauh.

    Ronnie

    Cheung, Doug

    Vogel (2013)

    Predicting user

    acceptance of

    collaborative

    technologies: An

    extension of the

    technology acceptance

    model for e-learning

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    TAM

    Pengembangan

    Penelitian ini mencoba untuk mengintegrasikan model

    penelitian yang terkait dengan aspek perilaku e-learning

    dengan menggunakan TAM dan TPB. Peneliti

    sebelumnya telah memperpanjang TAM dengan

    konstruksi tambahan untuk e-learning. Namun,

    beberapa penelitian telah berusaha untuk memahami

    faktor penentu adopsi teknologi kolaboratif dengan

    Sharing,

    Perceived

    Resource,

    Compability,

    Subjective Norm,

    Self-efficacy

  • 16

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    memperluas TAM dengan model penelitian untuk

    lingkungan pembelajaran kolaboratif. Dengan

    demikian, signifikansi dari penelitian ini adalah

    identifikasi faktor-faktor yang mendasari yang

    mempengaruhi niat siswa untuk menggunakan

    teknologi pembelajaran baru yang melibatkan fitur

    kolaboratif

    Fazil

    Abdullah,

    Rupert War

    (2016)

    Developing a General

    Extended Technology

    Acceptance Model for

    E-Learning

    (GETAMEL) by

    analysing commonly

    used external factors

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    TAM

    Pengembangan

    Penelitian ini menganalisis 107 makalah penelitian

    terbaru (87 makalah jurnal yang diterbitkan dan 20

    makalah yang dipresentasikan pada konferensi) yang

    telah memperpanjang dan menggunakan TAM dalam

    konteks adopsi e-learning. Secara total 107 studi ini

    mempelajari 152 faktor eksternal TAM. Untuk

    mengidentifikasi faktor eksternal TAM yang paling

    sering digunakan di antara penelitian ini dan untuk

    memiliki keyakinan dalam hubungan antara faktor

    eksternal dan konstruksi TAM, penulis memilih faktor

    eksternal yang telah dikonfirmasi dalam 10 atau lebih

    dari penelitian. Sebagai hasil, Self-Efficacy, Norma

    Subyektif, Kenikmatan Dirasakan, Kecemasan

    Komputer dan Pengalaman diklasifikasikan sebagai

    faktor eksternal yang paling umum digunakan.

    Experience,

    Subjective Norm,

    Enjoyment,

    Computer

    Anxiety, Self-

    efficacy

    Saleh Alharbi,

    Steve Drew

    (2014)

    Using the Technology

    Acceptance Model in

    Understanding

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    Secara umum, penelitian ini memodifikasi TAM asli

    untuk mengukur niat perilaku akademisi untuk

    menggunakan LMS. Studi saat ini mengadaptasi

    Job relevancy,

    Lack of LMS

    Availability, LMS

  • 17

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    Academics’

    Behavioural Intention

    to Use Learning

    Management Systems

    TAM

    Pengembangan

    konstruksi inti yang digunakan dalam TAM. Secara

    khusus, penelitian ini memvalidasi hubungan antara

    persepsi kemudahan penggunaan, kegunaan yang

    dirasakan, sikap terhadap penggunaan, dan dampak

    keseluruhan pada niat perilaku untuk digunakan. Tidak

    ada temuan mengejutkan yang ditemukan mengenai

    konstruksi sebelumnya. Oleh karena itu, penelitian ini

    menegaskan bukti empiris dan temuan lain berdasarkan

    TAM. Lebih lanjut, penelitian ini berhasil menegaskan

    penerapan TAM di dunia Arab, khususnya di Arab

    Saudi di lingkungan pendidikan tinggi.

    Usage Experience

    Ghias Ud Din

    Shah,

    Mansoor

    Nazir Bhatti,

    Mehwish

    Iftikhar,

    Muhammad

    Imran Qureshi

    and Khalid

    Zaman (2013)

    Implementation of

    Technology

    Acceptance Model in

    E-Learning

    Environment in Rural

    and Urban areas of

    Pakistan

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    TAM

    Pengembangan

    Studi menemukan bahwa kemudahan yang dirasakan

    untuk digunakan memiliki hubungan positif dengan

    kegunaan yang dirasakan dari teknologi. Ini

    menggambarkan bahwa teknologi mudah digunakan

    daripada orang-orang mungkin ingin menggunakannya

    dan menganggapnya berguna. Kemudian kemudahan

    untuk menggunakan dan kegunaan memiliki hubungan

    positif dengan niat pengguna untuk menggunakan

    teknologi untuk e-learning.

    Information

    quality, Service

    Quality, System

    Quality

    Robert Davis,

    Don Wong

    (2007)

    Conceptualizing and

    Measuring the

    Optimal Experience of

    the eLearning

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    TAM

    Hasil dari penelitian saat ini menunjukkan bahwa hanya

    norma subjektif dan relevansi pekerjaan yang

    merupakan anteseden signifikan dari kegunaan yang

    dirasakan, dengan relevansi pekerjaan memiliki efek

    Subejctive Norm,

    Image, Job

    Relevancy, Output

    Quality, Result

  • 18

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    Environment Pengembangan yang lebih kuat. Namun, ada korelasi yang kuat dan

    signifikan antara norma subjektif, relevansi pekerjaan,

    dan faktor penentu lain dari kegunaan yang dirasakan,

    yang menunjukkan bahwa, meskipun gambar, kualitas

    keluaran, dan hasil yang dapat ditunjukkan tidak secara

    langsung mempengaruhi persepsi eLearners 'dari

    sistem, mereka mungkin masih menggunakan pengaruh

    tidak langsung melalui hubungan mereka dengan norma

    subyektif dan relevansi pekerjaan. Penjelasan yang

    mungkin adalah bahwa tidak mudah bagi eLearners

    untuk menetapkan atau mempertahankan citra yang

    menguntungkan dalam lingkungan virtual di mana

    interaksi antar teman sebaya terbatas.

    Demonstrability,

    Voluntariness,

    Flow/Palyfulness

    T. Escobar-

    Rodríguez, E.

    Carvajal-

    Trujillo

    (2014)

    Online purchasing

    tickets for low cost

    carriers: An

    application of the

    unified theory of

    acceptance and use of

    technology (UTAUT)

    model

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    UTAUT

    Pengembangan

    Penelitian ini menggabungkan, pertama, semua variabel

    penjelas dari model UTAUT2 (harapan usaha, harapan

    kinerja, kondisi fasilitasi, pengaruh sosial, motivasi

    hedonis, kebiasaan dan nilai harga) sebagai prediktor

    dari niat konsumen untuk membeli tiket pesawat secara

    langsung melalui situs web LCC; kedua, itu termasuk

    faktor penjelas dari model UTAUT2 (kebiasaan,

    memfasilitasi kondisi dan niat perilaku) sebagai

    prediktor dari penggunaan aktual pengguna situs web

    LCC untuk pembelian langsung tiket pesawat.

    Selanjutnya, penelitian ini mengadaptasikan konstruk

    nilai harga untuk teknologi tertentu yang sedang diteliti,

    Hedoic

    Motivation, Price

    Value, Habit

  • 19

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    dan kami memasukkan dalam model yang diusulkan

    konstruk yang ditetapkan sebagai “penghematan harga”

    sebagai prediktor dari dua hasil perilaku (yaitu niat

    konsumen untuk menggunakan dan penggunaan aktual

    yang dibuat dari situs web LCC untuk pembelian

    langsung tiket pesawat).

    Mitja

    Decˇman

    (2015)

    Modeling the

    acceptance of e-

    learning in mandatory

    environments of

    higher education: The

    influence of previous

    education and gender

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    UTAUT

    Saat ini peserta didik menggunakan komputer dan

    perangkat digital lainnya pada basis reguler dalam

    kehidupan sehari-hari mereka, percaya bahwa teknologi

    informasi membuat hidup mereka lebih mudah, lebih

    efisien, dan lebih inklusif. Di sisi lain, lembaga

    pendidikan menyediakan berbagai sistem informasi

    untuk memungkinkan pendidikan online, percaya

    bahwa lingkungan pendidikan seperti itu membuat

    belajar lebih baik, lebih efisien, dan lebih sukses.

    Teknologi tidak lagi menjadi pilihan, tetapi suatu

    keharusan. Tetapi meskipun peserta didik muda adalah

    “digital natives”, lingkungan belajar seumur hidup saat

    ini juga harus memperhitungkan “imigran digital” juga.

    Tidak ada

    Michael D.

    Williams,

    Nripendra P.

    Rana and

    Yogesh K.

    The unified theory of

    acceptance and use of

    technology (UTAUT):

    a literature review

    Metode yang

    digunakan

    menggunakan

    UTAUT

    Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menyajikan

    ikhtisar dari keadaan saat ini terkait penelitian UTAUT

    dengan menyajikan hasil tinjauan sistematis dan

    komprehensif dari 174 artikel yang muncul sejak tahun

    2004. Hasil disajikan dalam enam aspek utama:

    Tidak ada

  • 20

    Peneliti Judul Metode Hasil Penelitian

    Perbaikan Model

    dan Penambahan

    Variable

    Dwivedi

    (2014)

    karakteristik demografi, penelitian topik dan jenis

    teknologi yang diperiksa, analisis metodologis, analisis

    variabel internal dan eksternal, analisis keterbatasan

    utama, dan rincian teoritis dan metodologis. Tujuan

    peneliti dalam melakukan penyelidikan adalah untuk

    menyediakan sumber daya yang berguna dan berguna

    bagi para peneliti masa depan dengan memberikan

    informasi tentang bidang-bidang utama yang

    sebelumnya dibahas dalam penelitian UTAUT,

    bagaimana penelitian UTAUT cenderung dilakukan,

    dan apa yang biasanya dipelajari selama penelitian

    UTAUT .

  • 21

    2.2 Landasan Teori

    2.2.1 E-Learning

    E-learning adalah pembelajaran elektronik, yang didefinisikan

    sebagai alat yang menggunakan teknologi jaringan komputer seperti internet,

    intranet dan extranet untuk memberikan instruksi pembelajaran kepada

    pengguna (Abdullah dan Ward, 2016).

    Lee, Hsieh, dan Ma (2011) mendefinisikan sistem e-learning sebagai

    sistem informasi yang dapat mengintegrasikan berbagai materi pembelajaran

    (melalui media audio, video, dan teks) yang disampaikan melalui email, sesi

    obrolan langsung, diskusi online, forum, kuis dan tugas.

    E-learning adalah penggunaan komunikasi berbasis Web, kolaborasi,

    pembelajaran, transfer pengetahuan, dan pelatihan untuk menambah nilai

    bagi peserta didik dan bisnis (Kelly dan Bauer, 2004)

    2.2.2 Blended Learning

    Collis dan Moonen (2001) berpendapat bahwa pembelajaran

    campuran (blended learning) adalah hibrida dari pembelajaran tatap muka

    dan online tradisional sehingga instruksi terjadi baik di kelas dan online, dan

    di mana komponen online menjadi perpanjangan alami pembelajaran kelas

    tradisional. Lingkungan pembelajaran terpadu mengintegrasikan pengiriman

    instruksional dalam konteks tatap muka dengan pembelajaran online, baik

    secara sinkron atau asinkron (Gribbins dkk, 2007).

    Umumnya pembelajaran campuran adalah penggunaan beragam

    metode transfer informasi bersama dan dalam beberapa kesempatan dalam

  • 22

    metodologi pembelajaran. Blended learning tidak dibatasi dengan

    penggunaan beberapa strategi (forum diskusi, surat, presentasi konten, .. dll)

    hanya dalam pembelajaran online sebagai alat untuk mendukung

    pembelajaran tatap muka (Geçer dan Dağ, 2012).

    2.2.3 Learning Management System (LMS)

    LMS adalah sistem online yang memungkinkan dosen untuk

    membuat dan memberikan konten kursus, memantau partisipasi siswa, dan

    menilai kinerja siswa. Perlu dicatat bahwa LMS diidentifikasi oleh peserta

    didik saat ini sebagai alat komunikasi dan dukungan, bukan sebagai alat

    pembelajaran. LMS menawarkan kepada para siswa kesempatan untuk

    menggunakan fitur-fitur interaktif seperti diskusi online dan konferensi

    video (Alebaikan, 2010).

    Sistem manajemen pembelajaran (LMS) adalah aplikasi perangkat

    lunak untuk administrasi, dokumentasi, pelacakan, pelaporan dan

    pengiriman program pendidikan atau program pelatihan. Sistem manajemen

    pembelajaran membantu instruktur menyampaikan materi kepada siswa,

    mengelola tes dan tugas lainnya, melacak kemajuan siswa, dan mengelola

    pencatatan. LMS berfokus pada pengiriman pembelajaran online tetapi

    mendukung berbagai penggunaan, bertindak sebagai platform untuk kursus

    online sepenuhnya, serta beberapa bentuk hibrida, seperti pembelajaran

    terpadu dan ruang kelas terbalik (Ellis, 2009).

    Ketersediaan LMS dianggap sebagai faktor penting dalam

    keberhasilan e-learning. LMS kerap kali disebut platform pembelajaran,

  • 23

    mengacu pada berbagai sistem yang membantu guru dan siswa dalam

    mengakses layanan pembelajaran secara daring (Paulsen, 2002).