adu ide
TRANSCRIPT
politikhukummafia korupsiekonomipajak
kon
stitusip
eratura
pasarnegara
tradisib
ud
ayapariw
i in
vest
asia
sin
glo
kal
birokrasipemerintahswasta tatakelolapembangunan
Platform debat online anak muda Indonesia Interaktif Menggali gagasan-gagasan segar dan jernih dengan mendalam Ivan Ahda - Shofwan Al Banna Choiruzzad
Bukankah sudah banyak debat di media mainstream?
Pembicara
Tema
Gagasan
Di media mainstream, pembicara/pengamat yang biasa ditampilkan adalah tokoh-tokoh politik atau pengamat yang biasanya sudah senior. Biasanya, tanpa perlu mendengar pun kita kurang lebih sudah tahu gagasannya. Ke mana anak muda? Tepuk tangan saja.
#1
Dalam debat-debat di televisi, tema yang sedang panas dibahas secara instan. Dampaknya, perdebatan-perdebatan antar pengamat itu lebih menyerupai acara hiburan daripada adu gagasan.
#2
Biasanya, partisipasi penonton sangat terbatas, seperti memberikan komentar lewat telepon (yang sangat singkat). Praktis, publik hanya menonton.
#3
Kalau... 1. Bosan dengan pengamat/pembicara
yang itu-itu saja 2. ingin mendengarkan gagasan jernih dan
kreatif anak muda Indonesia tentang berbagai agenda bangsa
3. Ingin permasalahan tersebut didiskusikan dengan mendalam dan memunculkan harapan
4. Ingin berpartisipasi menyampaikan gagasan
Platform debat online anak muda Indonesia Interaktif Menggali gagasan-gagasan segar dan jernih dengan mendalam
Bagaimana teknisnya?
Provokator menampilkan pertanyaan perdebatan, mengundang anak muda
untuk menjawabnya (dengan video 5 menit)
Anak-anak muda Indonesia mendiskusikan jawabannya,
lalu mengupload video 5 menitnya ke YouTube dan menginformasikannya ke
tim AduIde (profil, inti gagasan,kontak)
Tim AduIde menampilkan video tersebut di website (akan dirancang supaya
mudah dikenali) dan mengundang kembali
tanggapan dari anak muda yang lain
Saling balas membalas gagasan (boleh mengupload
argumen lebih dari sekali, orang lain pun bebas
bergabung) melalui video singkat itu terus
berlangsung. Setiap satu bulan, kita ganti highlightsnya.
Untuk tiap highlights bulanan, kita sediakan hadiah untuk pengaju ide terbaik.
Proses ini diintegrasikan dengan media sosial (Twitter, Facebook)
Target audiens dan “pengaju ide”
Secara umum terbuka untuk anak muda Indonesia, seperti (tapi tidak terbatas pada):
1. Para aktivis gerakan mahasiswa yang
lelah menjadi penonton saja; 2. Para debaters profesional di kampus-
kampus dan mahasiswa-mahasiswa cerdas lainnya (yang kadang malas demonstrasi);
3. Para pelajar yang terlibat dalam aktivitas ilmiah/KIR di sekolah;
4. Akademisi muda yang belum mendapatkan tempat di media mainstream;
5. Aktivis pemuda di daerah; 6. Mereka yang mempunyai gagasan unik
untuk masa depan Indonesia yang lebih baik...
Features
Pro-Kon. Battle Royale.
Provoke!
Tim AduIde melontarkan masalah dan tanggapan langsung bersifat pro-kontra. (mis: “Pemerintah harus membatasi mini-market”)
Tim AduIde melontarkan masalah. Para pengaju gagasan bebas melontarkan solusi atau komentar terhadap solusi yang diajukan orang lain. (mis: Bagaimana kita bisa menanggulangi kemiskinan).
Publiklah yang melontarkan masalah melalui website AduIde (berisi pertanyaan/masalah beserta sedikit paparan latar belakang). Bisa juga menyediakan hadiahnya sendiri serta membuat peraturan-peraturan sendiri (misal: dibatasi untuk anak SMU atau untuk anak Universitas tertentu). Fitur ini bisa digunakan oleh organisasi atau publik untuk mengorganisir lomba debatnya sendiri atau perusahaan/pemerintah yang mencari solusi dari anak muda.
Yang dibutuhkan
SDM. 1. Tim untuk Riset tema Highlights
Pro-kon dan Battle Royale tiap bulan.
2. Tim untuk mengolah lontaran tema tersebut menjadi video singkat.
3. Tim untuk mengelola website dan media sosial.
4. Tim atau relawan untuk publikasi dan sosialisasi ke SMA-SMA, kampus-kampus, dan kantong-kantong pemuda lainnya.
5. Tim untuk menjalin kemitraan dengan berbagai pihak, termasuk pendanaan.
Non-SDM. 1. Peralatan produksi video singkat
(handycam, laptop, dll) 2. Membeli alamat di internet. 3. Membangun website dengan fitur-
fitur yang dibutuhkan. 4. Bahan dan peralatan riset. 5. Hadiah bulanan (untuk awal
mungkin butuh yang besar supaya menarik, seperti tiket wisata atau beasiswa atau hadiah uang; selanjutnya bisa bingkisan yang tidak terlalu mahal tapi menarik).
DANA. Dan keduanya butuh...
Bagaimana? Apakah anda...
Tertarik menjadi tim
Tertarik menjadi mitra (sponsor/donatur)
Ingin memberikan masukan
Terima kasih. Shofwan Al Banna Choiruzzad @ShofwanAlBanna [email protected] Ym: terpaksabikinemail Skype: shofshofwanwan
Ivan Ahda @ivanahda [email protected] Ym: ahda.ivan Skype: ahda.ivan
TIM
• Pusat Data dan Analisa Media: Mustofa
• Tim IT: Fajrin & Julian
• Partnership:
• Offline event: Faisal
• Redaksi: Shofwan & Ivan