01pengenalan

23
Pengenalan Jaringan Komputer Meylanie Olivya, S.T., M.T

Upload: ekea-multi

Post on 15-Jan-2016

220 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

dsd

TRANSCRIPT

Page 1: 01Pengenalan

Pengenalan Jaringan KomputerMeylanie Olivya, S.T., M.T

Page 2: 01Pengenalan

Prinsip dasar jaringan komputer Jaringan komputer adalah sekelompok komputer

otonom yang dihubungkan satu dengan yang lainnya melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data-informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan lain sebagainya.

Awalnya networking atau jaringan komputer adalah sambungan komputer ke komputer dalam bentuk topologi bus.

Page 3: 01Pengenalan

Sambungan jaringan komputer di PC ditemukan oleh Dr. Robert M. Metcalfe pada tahun 1976, diberi nama Ethernet

Page 4: 01Pengenalan

Komponen Jaringan Suatu Jaringan tersusun dari beberapa

elemen dasar yang meliputi komponen hardware dan software, yaitu1. Komponen Hardware: Personal Computer

(PC), Network Interface Card (NIC), Kabel, Topologi jaringan

2. Komponen Software: Sistem Operasi Jaringan, Network Adapter Driver,Protokol Jaringan.

Page 5: 01Pengenalan

Protokol Jaringan Agar suatu komputer dapat berkomunikasi

dengan komputer lain, kedua komputer tersebut membutuhkan kesepakatan tentang tata cara berkomunikasi. Tata cara atau aturan komunikasi ini yang disebut dengan protokol.

Protokol mendefinisikan apa yang dikomunikasikan bagaimana dan kapan terjadinya komunikasi.

Page 6: 01Pengenalan

Ada 3 protokol yang dikenal di jaringan komputer : NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) menggunakan aturan

penamaan dengan 16 karakter, dimana 15 karakter untuk nama dan 1 karakter untuk tipe dari entity. NetBEUI tidak memiliki kemampuan routing, sehingga jaringan dengan NetBEUI bersifat lokal, atau tidak bisa menghubungkan 2 jaringan NetBEUI.

IPX/SPX (Internet/Sequence Packet eXchange), merupakan pengembangan dari NetBEUI dengan penambahan kemampuan routing dan remote console.

TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol), menggunakan aturan penamaan dengan beberapa angka numerik yang dipisahkan dengan titik (dot decimal).

TCP/IP merupakan protokol jaringan yang paling banyak digunakan, karena didorong dari kenyataan bahwa Internet menggunakan protokol TCP/IP.

Page 7: 01Pengenalan

Bagaimana jaringan itu bekerja ?

Page 8: 01Pengenalan

Area jaringan komputer Ditentukan berdasarkan jarak

jangkauan, dan kebutuhan peralatan yang digunakan seperti Repeater, Bridge, Router, atau Gateway. Jaringan komputer Local (LAN) Jaringan komputer Metropolitan (MAN) Jaringan komputer skala luas (WAN)

Page 9: 01Pengenalan

Tipe Jaringan Terdapat dua tipe utama dalam jaringan

yaitu : Peer to peer (workgroup) Client Server (Domain)

Page 10: 01Pengenalan

Peer to peer (workgroup) Pada jaringan tipe ini semua komputer

berkedudukan sama, dapat bertindak sebagai sebuah PC client (information requestor) maupun PC server (information provider).

Peer to peer dengan menggunakan Hub

Peer to peer dengan 2 PC

Page 11: 01Pengenalan

Client Server ( Domain )

Pada jaringan tipe ini terdapat sebuah PC server yang berfungsi untuk mengatur, dan membagikan informasi kesetiap PC client yang terhubung dengannya.

Server (pelayan) menyediakan sarana untuk client (pemakai jasa) untuk mengambil data, sharing perangkat keras dan mengkonfigurasi security pada suatu jaringan.

Page 12: 01Pengenalan

Topologi Jaringan Topologi adalah susunan geometri beberapa

komputer terminal (node) dan sistem kabelnya pada suatu jaringan komputer. Penentuan topologi jaringan akan berpengaruh pada:1. Tipe peralatan (equipment) jaringan yang

dibutuhkan,2. Kemampuan peralatan (equipment),3. Pertumbuhan Jaringan,4. Penanganan manajemen jaringan.

Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan melihat bentuk pengkabelan yang digunakan maupun secara logika yaitu dengan melihat bagaimana aliran data melalui topologi jaringan tersebut.

Page 13: 01Pengenalan

Bus (Linear Bus) Pada topologi Bus, setiap

komputer dihubungkan dengan sebuah kabel tunggal yang disebut trunk, backbone, atau segment. media koneksi yang digunakan adalah kabel CoAX (RG58) atau 10Base-2

Untuk mengefisiensikan penggunaan jaringan, digunakan metode CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detected) yang dapat mengurangi terjadinya masa tenggang (saluran kosong) dengan mendeteksi tabrakan informasi.

Page 14: 01Pengenalan

Topologi Star

Pada topologi Star, setiap komputer dikonsentrasikan pada sebuah komponen yang disebut HUB/Multipoint Repeater/Concentrator sehingga membentuk seperti Bintang.

Media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP atau 10/100/1000Base-T

Page 15: 01Pengenalan

Topologi Ring

Pada topologi Ring, setiap komputer dihubungkan dengan sebuah kabel tunggal sehingga membentuk lingkaran tanpa memiliki ujung kabel. Topologi ini mirip seperti topologi BUS dan setiap komputer akan mempengaruhi sinyal data.

media koneksi yang digunakan adalah kabel UTP cat 3 atau TokenRing

Page 16: 01Pengenalan

Komponen pembentuk Jaringan Komputer Ethernet (NIC)

Kartu jaringan di gunakan untuk menghubung pc satu dengan yang lainnya. Beberapa motherboard yang dijual di pasaran saat ini sudah dilengkapi dengan kartu jaringan ini (on board).

Page 17: 01Pengenalan

Kabel Jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58

atau thin-net coaxial, RG-8 atau thick-net, disebut juga Yellow Cable.

ARCnet juga menggunakan kabel Rg-58 tetapi menggunakan sebuah consentrator. Saat ini ARC sudah sangat jarang dipakai.

Kabel jaringan yang paling banyak dipakai adalah Unshielded Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel berpilin tanpa pelindung. Untuk pemakaian luar gedung digunakan Shielded Twisted Pair (STP).

Page 18: 01Pengenalan

Untuk menyambung komputer, biasanya menggunakan HUB. HUB bekerja dengan metode broadcast, sehingga semua port yang ada akan dikirim sinyalnya

HUB

Page 19: 01Pengenalan

Dengan metode broadcast, sering terjadi tabrakan (domain collision) yang akhirnya akan memperlambat akses jaringan

Selain lambat karena terjadinya domain collision, HUB juga akan membagi bandwidth keseluruhan dalam jumlah port

Radio atau Wireless LAN kebanyakan menggunakan metode HUB, jadi kecepatannya akan berkurang kalau penggunanya bertambah, dan juga kalau satu terminal hang akan menyebabkan yang lain juga bisa hang.

Page 20: 01Pengenalan

Untuk mengatasi domain collision dan penurunan kecepatan kerja dalam satu jaringan komputer, maka digunakan SWITCH

SWITCH bekerja dengan metode mengakses tabel MAC Address (alamat fisik kartu jaringan), jadi kalau sinyal berasal dari port satu ke port lainnya, tidak akan di broadcast ke port yang tidak dituju.

Page 21: 01Pengenalan

Untuk mengurangi terjadinya domain collision, maka digunakan BRIDGE agar jumlah komputernya menjadi berkurang

Page 22: 01Pengenalan

Penggunaan BRIDGE masih menyebabkan terjadinya domain collision di masing-masing grup, dan juga akan terjadi broadcast collision karena akan terjadi penukaran data dari satu grup ke grup lainnya

Selain itu BRIDGE akan meneruskan semua protokol yang ada

Page 23: 01Pengenalan

Untuk menghindari terjadinya broadcast collision dan saling meneruskan protokol, maka digunakan ROUTER.

Dengan ROUTER protokol yang dilewatkan hanya TCP/IP saja. ROUTER juga untuk mengarahkan IP Address dari satu jaringan ke jaringan lain