tujuan dan ruang lingkup program keahlian
TRANSCRIPT
Tujuan dan Ruang Lingkup Program Keahlian
Rekayasa Perangkat Lunak (RPL)
Tujuan Program Keahlian Multimedia secara umum mengacu pada isi Undang-
Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai tujuan
Pendidikan Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan
kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik
terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan Program
Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak adalah membekali peserta didik dengan
keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten:
a. Menginstalasi software aplikasi spesifik pemrogramanb. Mengoperasikan software aplikasi spesifik pemrogramanc. Merawat software aplikasi spesifik pemrogramd. Membangun software aplikasi spesifik pemrogramane. mengelola usaha di
bidang pembuatan software aplikasi.e. Mampu merakit PC & melakukan instalasi Sistem Operasi,f. Memahami elektronika dasar analog dan digital,g. Penerapan alghorithma tingkat dasar dan lanjut,h. Perancangan dan pembuatan aplikasi basis data,i. Pemrograman berbasis visual,j. Membuat paket softwere aplikasi,k. Memahami dan menguasai SQL sever,l. Merancang dan membuat web statis dan dinamis,m. Pemahaman pada object oriented programming,n. Membuat basis data berbasis JSP
Dunia Usaha/Industri :
a. Software House ruang lingkupnya pembuat program aplikasi dan pemeliharaan program
b. Penyelenggara Jasa Internet ruang lingkupnya pembuat web dan pemasangan atau maintenance ISP
c. Perusahaan dan Industri ruang lingkupnya programmer perusahaan, data administrator dan technical support
Dengan memanfaatkan Kemampuan, Pengalaman dan berbagai peluang yang ada,
lulusan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak memungkinkan mengelola
dan atau berwirausaha di bidang Consultan Software.
http://waroengpakdesmk.blogspot.com/2011/07/tujuan-dan-ruang-lingkup-program.html
TUJUAN KHUSUS
Secara Khusus tujuan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak adalah
membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar
kompeten untuk:
Menginstalasi Perangkat Komputer Personal dan Menginstall Sistem
Operasi dan Aplikasi
Mengerti tentang Konsep Algoritma Pemrograman
Merancang Sistem Informasi / Business Process untuk membangun suato
Software / Aplikasi
Membangun Software Databases Berbasis Desktop ataupun Web
JABATAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN
Jabatan dan ruang lLingkup pekerjaan bagi lulusan Program Keahlian
Rekayasa Perangkat Lunak adalah jenis pekerjaan dan atau profesi yang relevan
dengan kompetensi yang tertuang di dalam tabel SKKNI Bidang Teknologi
Informatika pada jenjang SMK.
Dengan memanfaatkan kemampuan, pengalaman dan berbagai peluang yang ada,
lulusan Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak diharapkan akan bisa
menjadi :
Junior Programmer
Software House Staff
IT Staff
Junior Sistem Analys
Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) atau Software Engiinering adalah salah satu
jurusan unggulan di SMK Teknologi Informatika Bulukumba Program Keahlian
Teknik Komputer dan Informatika Bidang Keahlian Teknologi Informasi dan
Komunikasi dengan kompetensi keahlian yang dimiliki oleh peserta didik adalah
sebagai berikut :
1. Menguasai Teknik Elektronika Analog dan Digital Dasar
2. Menguasai Algoritma Pemrograman
3. Menguasai pembuatan web statis
4. Menguasai Perancangan Basis Data
5. Menguasai Aplikasi Basis Data
6. Menguasai Pemrograman Visual berbasis Desktop
7. Mengoperasikan sistem operasi jaringan komputer
8. Menguasai bahasa pemrograman visual berbasis desktop
9. Membuat halaman web dinamis
10.Membuat program aplikasi web berbasis object oriented (OOP)
11.Membuat program aplikasi teks dan desktop berbahasa OOP
12.Membuat aplikasi program basis data menggunakan SQL
13.Mengintegrasikan basis data dengan sebuah web
14.Membuat program basis data
15.Membuat program aplikasi web berbasis JSP
16.Membuat Program basis data berbasis XML
Rekayasa Perangkat Lunak di SMK TI Bulukumba merupakan jurusan yang
sudah mendekati ilmu praktisi yang langsung dapat diimplementasikan
dilingkungan dunia kerja profesional dengan Jenis Pekerjaan dan lingkup
pekerjaan untuk Bidang ini sesuai dengan SKKNI adalah :
1. Software House
Operator software aplikasi spesifik
Pelaksana pemrograman software aplikasi spesifik
2. Penyelenggara Jasa Internet
Operator software aplikasi spesifik
Maintainer software aplikasi spesifik
3. Perkantoran yang menggunakan peralatan komputer
Operator software aplikasi spesifik
Maintainer software aplikasi spesifik
4. Aneka industri yang berbasis peralatan komputer pada skala industri kecil,
menengah dan besar
Operator software aplikasi spesifik
Maintainer software aplikasi spesifik
Pelaksana pemrograman software aplikasi spesifik
5. Wiraswasta
Maintainer software aplikasi spesifik
Pelaksana pemrograman software aplikasi spesifik