tugas sim 16 jan 08

21
ANGKATAN 51 TUGAS MATA KULIAH OLEH : A R M A N NO. MHS. : 6 7 5 1 MODUL 9 DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER 1. PENDAHULUAN Komunitas Informasi (Information Society) : sebuah komunitas yang para elemen-elemen pekerjanya (knowledge workers) mengeluarkan energi mereka à menghasilkan informasi yang diolah dengan menggunakan komputer. Dasarnya : data, informasi & komputer a. Data adalah fakta-fakta dari berbagai sumber dalam dunia nyata menyangkut entitas manusia, objek, kejadian dan lain-lain yang bisa bersifat kualitatif atau kuantitatif serta bersifat internal maupun eksternal. b. Informasi adalah data yang diorganisasikan, disimpan, mempunyai arti tertentu, dan dapat dipakai untuk pengambilan keputusan

Upload: anon-803939

Post on 06-Jun-2015

367 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Tugas SIM 16 Jan 08

ANGKATAN 51

TUGAS MATA KULIAH

OLEH : A R M A NNO. MHS. : 6 7 5 1

MODUL 9DASAR-DASAR PEMROSESAN KOMPUTER

1. PENDAHULUAN

Komunitas Informasi (Information Society) : sebuah komunitas yang para

elemen-elemen pekerjanya (knowledge workers) mengeluarkan energi mereka

à menghasilkan informasi yang diolah dengan menggunakan komputer.

Dasarnya : data, informasi & komputer

a. Data adalah fakta-fakta dari berbagai sumber dalam dunia nyata

menyangkut entitas manusia, objek, kejadian dan lain-lain yang bisa

bersifat kualitatif atau kuantitatif serta bersifat internal maupun eksternal.

b. Informasi adalah data yang diorganisasikan, disimpan, mempunyai arti

tertentu, dan dapat dipakai untuk pengambilan keputusan

c. Komputer adalah perlengkapan elektronik yang dapat menginterpretasikan

dan mengeksekusi perintah-perintah program untuk input, output,

perhitungan dan operasi logika, computer sering disebut prosesor.

2. ARSITEKTUR KOMPUTER

a. Piranti Keras (Hardware), merupakan suatu system peralatan yang digunakan

untuk melakukan program-program dalam suatu proses informasi. Contoh :

Komputer, printer, monitor, mouse, keyboard dll.

Page 2: Tugas SIM 16 Jan 08

b. Terdapat 4 komponen dasar system computer :

- Input (keyboard, mouse, track ball, touchpad, microphone, scanner, bar

code, joystick)

- Processing (prosesor/IC/chip)

- Output (printer,monitor,speaker)

- Storage (Floppy disk, hard disk, tape, cartridge, RAM, ROM, CD ROM)

c. Beberapa keunggulan computer :

Kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai

macam tugas secara menakjubkan dengan kecepatan dan ketelitian yang

tinggi;

Kecepatan perkembangan teknologinya begitu cepat

Perubahan bentuknya semakin lama semakin menyesuaikan dengan

keinginan dan kebutuhan manusia

Kemampuannya dapat menembus batasan waktu, jarak, usia, jenis

kelamin, tingkat pendidikan, budaya dan tingkat sosial

3. PENYIMPANAN PRIMER dan SEKUNDER

Penyimpanan primer ada dalam yang memberikan beragam kemampuan dalam

hal operasi dan kecepatan, yaitu :

a. Random Access Memory (RAM), berfungsi untuk menyimpan perangkat

lunak dan data, memungkinkan operasi baca dan tulis dan isinya akan hilang

bila daya listrik dimatikan

Page 3: Tugas SIM 16 Jan 08

b. Read Only Memory (ROM), hanya dapat dibaca instruksi dan data yang telah

disimpan sebelumnya, tetapi tidak dapat ditulisi dan bersifat tidak mudah

hilang.

c. Cache Memory, perpindahan instruksi program dan data antara memori

primer dan prosesor dicapai pada kecepatan yang sangat tinggi

Input Device

Keyboard

Alat penunjuk (mouse, trackball, touch screen, light pen, remote control)

Alat pembaca optis

Alat pembaca magnetis

Alat pengenal suara

4. UNIT OUTPUT

a. Alat output tampilan

b. Alat output cetakan

c. Alat output suara

5. PERANGKAT LUNAK

a. Perangkat lunak Sistem

Melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan semua pemakai

computer. Ada 3 perangkat :

- Sistem operasi

- Program utility

Page 4: Tugas SIM 16 Jan 08

- Translator

b. Perangkat lunak Aplikasi

Merupakan perangkat lunak yang yang akan memroses data atau informasi

institusi atau organisasi

6. MULTIMEDIA

Merupakan suatu teknologi computer yang mengombinasikan beberapa bentuk

output yang berbeda.

Langkah-langkah untuk mengembangkan system multimedia :

- Mendefinisikan masalah

- Merancang konsep

- Merancang isi

- Menulis naskah

- Merancang grafik

- Memproduksi system

- Melakukan uji pemakai

- Menggunakan system

- Memelihara sistem

Page 5: Tugas SIM 16 Jan 08

MODUL 10DATABASE DAN SISTEM MANAJEMEN DATABASE

1. PENDAHULUAN

Manajemen Data merupakan bagian dari manajemen Sumber Daya Informasi.

Sumber Daya Data disimpan dalam data sekunder yang dapat berbentuk berurutan

(sequential), atau akses langsung (direc acces), magnetic tape merupakan media

penyimpanan sequential, magnetic disk merupakan media penyimpanan akses

langsung serta compact disk merupakan media penyimpanan yang canggih dan

dapat menyimpan data.Perangkat lunak yang mengelola database disebut system

manajemen database (database management system)-DBMS-

Database memiliki bahasa deskripsi data yang digunakan untuk menciptakan

database.orang yang bertanggung jawab atas database dan DBMS adalah

pengelola database-DBA-

2. HIRARKI DATA

Dalam mengorganisasikan data dikenal istilah hirarki data yang terdiri dari

elemen data (field), record dan file.

Yang disebut dengan elemen data adalah unit data terkecil, tidak dapat dibagi

lagi menjadi unit yang berarti.Record merupakan hirarki setingkat lebih tinggi

dari elemen data. File adalah kumpulan record data yang berhubungan dengan

satu subyek tertentu.

3. MANAJEMEN DATA

Page 6: Tugas SIM 16 Jan 08

Manajemen data adalah bagian dari manajemen sumber daya informasi yang

mencakup semua kegiatan yang memastikan sumber daya institusi/organisasi

akurat, mutakhir, aman dari gangguan dan tersedia bagi pengguna/pemakai.

Kegiatan Manajemen data:

a. Pengumpulan Data

b. Integritas dan pengujian

c. Penyimpanan

d. Pemeliharaan

e. Keamanan

f. Organisasi

g. Pengambilan.

4. PENYIMPANAN SEKUNDER

Semua computer meliputi semua jenis penyimpanan sekunder untuk

melengkapi penyimpanan yang berada dalam CPU yang mengacu pada

penyimpanan berurutan dan penyimpanan akses langsung.

Penyimpanan berurutan, adalah suatu organisasi atau penyusunan data di

suatumedium penyimpanan yang terdiri dari suatu record mengikuti satu record

lain dalam satu urutan tertentu. Sebagian media penyimpanan computer hanya

dapat memproses data yang disusun secara berurutan. Contohnya yaitu Pita

magnetic.

Penyimpanan akses langsung (direct access strorage). Adalah suatu cara

mengorganisasikan data yang memungkinkan record-record ditulis dan dibaca

Page 7: Tugas SIM 16 Jan 08

tanpa pencarian secara berurutan. DASD (direct access strorage device), unit

perangkat keras yang memungkinkan penyimpanan secara akses langsung, alat ini

memiliki mekanisme membaca dan menulis langsung yang dapat diarahkan

kelokasi manapun dalam medium penyimpanan, piringan magnetic, floopy disk,

hard disk dan compact disk.

DASD adalam medium file master yang baik. File master adalah gambaran

komseptual dari salah satu sumber daya institusi/organisasi atau elemen

lingkungan sebagai contoh adalah file master persediaan, piutang, pelanggan,dsb.

Penggunaan DASD lainnya adalah sebagai medium penyimpanan sementara

untuk menampung data semi terproses. Piringan magnetic telah terbukti tidak

terkalahkan sebagai DASD. Teknologi DASD baru adalah Compect Disk, Laser

Disk atau Optical Disk, menggambarkan data dengan kombinasi goresan-goresan

halus diatas permukaan piringan yang diciptakan oleh sinar laser. Goresan ini

merupakan parit-parit yang dibakar atau dicetak diatas permukaan piringan. Sinar

laser berintensitas rendah untuk membaca goresan-goresan tersebut.

5. HUBUNGAN PENYIMPANAN SEKUNDER DENGAN PEMROSESAN

Ada dua cara dalam mengola data. Pengolahan batch dan pengolahan online.

Pengolahan batch mencakup semua transaksi dan pemrosesan sekaligus dalam

batch. Pengolahan on-line mencakup pengolahan transaksi satu persatu.

Pengolahan batch dapat dilaksanakan dengan menggunakan media penyimpanan

berurutan atau akses langsung.

Page 8: Tugas SIM 16 Jan 08

Pengolahan on-line memerlukan akses langsung, dikembangkan untuk

mengatasi file yang ketinggalan jaman.

System real-time adalah suatu system yang mengendalikan sistim fisik.sistem

ini adalah bentuk khusus dari system on-line yang diperluas kemampuannya

dengan menggunakan sumber daya konseptual untuk menentukan operasi dari

system fisik.

6. KEBANGKITAN ERA DATABASE

Pada era sebelum dipergunakannya database, terdapat kendala pada medium

penyimpanan, dimana record pada pita magnetic harus diprioses secara berurutan.

Oleh karenanya dicari jalan keluar dengan cara mengarah keorganisasi

logis(logical organization) yaitu mengintegrasikan data dari beberapa lokasi fisik

yang berbeda dan merupakan cara pengguna melihat data. Selanjutnya berbagai

cara dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan-kebutuhan tersebut dengan

menggunakan integrasi logis, yaitu dengan menggunakan inverted files dan linked

list.

Inverted files adalah suatu file yang disimpan dalam suatu urutan tertentu dan

dirancang untuk memecahkan masalah yang berupa permintaan menejer atas

suatu laporan yang hanya mendaftarkan record-record tertentu dari file.

Linked list adalah suatu field yang berisi link atau pointer.

Integrasi logis dalam beberapa file. Suatu modifikasi bahasa programan COBOL

dengan menggunakan link untuk saling menghubungkan record-record dalam

suatu file dengan record-record yang berhubungan secara logis di file-file

Page 9: Tugas SIM 16 Jan 08

lain.sistem ini disebut IDS(integrated data store) dan merupakan langkah awal

menuju satu database terintegrasi dari beberapa file.

7. KONSEP DATABASE

Database adalah suatu koleksi data computer yang terintegrasi,

diorganisasikan dan disimpan dengan suatu cara yang memudahkan pengambilan

kembali.integrasi logis dari record-record dalam banyak file ini disebut konsep

database yang bertujuan untuk meminimum pengulangan data dan mencapai

independensi data.

Independensi data diperoleh dengan menempatkan spesifikasi data dalam

table data dan kamus yang terpisah secara fisik darib program. Program memacu

pada table untuk mangakses data.hirarkhi data dalam konsep system database

yaiti Database, File, Record, dan Elemen Data.

8. STRUKTUR DATABASE

Integrasi logis file dapat diperoleh dengan hubungan eksplisit dan hubungan

implicit.

Hubungan eksplisit, antara record dalam beberapa file dengan menyusun

record-record tersebut dalam suatu hirarkhis, yang disebut struktur hirarkhis,

dimana setiap catan pada suatu tingkat dapat dihubungkan keberbagai record

setingkat lebih rendah.

Hubungan implisit, hubungan antar record yang tidak harus dinyatakan secara

eksplisit, link field khusus tidak perlu disertakan dalam record.

Page 10: Tugas SIM 16 Jan 08

9. PERANGKAT LUNAK DATABASE

Perangkat lunak yang mengatur dan memelihara integrasi logis antar file, baik

eksplisit maupun implisit disebut DBMS (database management system)

10. MENCIPTAKAN DATABASE

Proses menciptakan database ada tiga tahap :

a. Menentukan kebutuhan data

b. Menjelaskan data

c. Memasukkan data

11. MENGGUNAKAN DATABASE

Pemakaian database dapat berupa orang atau program aplikasi, untuk

mengambil data dan informasi dengan menggunakan query language

12. SUATU MODEL DBMS

Model yang menunjukkan elemen-elemen utama DBMS adalah :

a. Data description language processor

b. Performance statistics processor

c. Modul backup/recovery

d. Manajer database

13. MENGELOLA DATABASE

Page 11: Tugas SIM 16 Jan 08

Spesialis informasi yang bertanggung jawab atas database disebut pengelola

database (DBA) yang mempunyai tugas utama yaitu perencanaan, penerapan,

operasi, dan keamanan.

14. PENEMUAN PENGETAHUAN DALAM DATABASE

- Knowledge Discovery in Database (KDD) adalah istilah yang menjelaskan

semua kegiatan pada data yang tersimpan dalam database yang mencakup :

Data Warehousing, Data Mart, Data Mining

- Ada tujuh langkah dalam KDD :

a. Mendefinisikan data dan tugas

b. Mendapatkan data

c. Membersihkan data

d. Mengembangkan hipotesis dan model pencarian

e. Menggali data, mencari pola-pola baru dan pengetahuan baru

f. Menguji dan memastikan seberapa jauh data yang dipilih dapat digunakan

g. Menafsirkan dan menggunakan dalam menafsirkan data dan membuat

keputusan dalam pemecahan masalah

15. MENEMPATKAN DATABASE DAN DBMS DALAM PERSPEKTIF

Keuntungan DBMS :

a. Mengurangi pengulangan data

b. Mencapai independensi data

c. Mengintegrasikan data dari beberapa file

Page 12: Tugas SIM 16 Jan 08

d. Mengambil data dan informasi secara cepat

e. Meningkatkan keamanan

Kerugian DBMS :

a. Memperoleh perangkat lunak yang mahal

b. Memperoleh konfigurasi perangkat keras yang besar

c. Mempekerjakan dan mempertahankan staf DBA

Database terkomputerisasi maupun DBMS bukanlah prasyarat mutlak untuk

pemecahan masalah. Namun mereka memberikan dasar-dasar penggunaan

computer sebagai suatu system informasi bagi para spesialis informasi dan

pemakai

Jakarta, 15 Januari 2008

A R M A NNo.Mahasiswa 6751

Page 13: Tugas SIM 16 Jan 08

ANGKATAN 51

TUGAS MATA KULIAH

OLEH : A R M A NNO. MHS. : 6 7 5 1 / TON D

1. Beri contoh penggunaan alat input di kesatuan anda antara lain :

a. Mouse

b. Keyboard

c. Scanner

d. Flash disk

Serta beri pendapat anda apa sudah optimal? Bagaimana cara mengoptimalkannya?

2. Beri contoh penggunaan alat output di kesatuan anda antara lain :

a. Printer warna

b. Printer biasa (warna hitam)

Serta beri pendapat anda apa sudah optimal? Bagaimana cara mengoptimalkannya?

JAWABAN

1. Sebelum saya masuk PTIK, saya bertugas di Akademi Kepolisian sebagai Danton

Taruna, adapun alat input dan kegunaannya yang saya gunakan di kesatuan saya

adalah sbb :

a. Mouse : sebagai pengatur kursor dan permulaan pemberi perintah sesuai

peletakan kursor, mouse ini digunakan sebagai pengganti trackball, touchpad,

joystick. Sangat membantu dalam memasukkan data untuk diolah (mengetik).

b. Keyboard : sebagai alat untuk memasukkan data dan memberi perintah ke

computer. Baik mouse dan keyboard digunakan bersama-sama dalam membuat

Page 14: Tugas SIM 16 Jan 08

data yang saya kerjakan di kesatuan seperti membuat database Taruna, membuat

produk-produk dalam word dan excel, membuat segala macam administrasi, dll.

c. Scanner : di kesatuan saya sering digunakan untuk men scan foto Taruna untuk

dimasukkan ke database, scan buku pelajaran, dan berkas-berkas penting

lainnya yang kemudian untuk disimpan ke dalam computer.

d. Flash disk : sering digunakan untuk memindahkan dan menyimpan data Taruna,

nilai Taruna, data pelajaran, dan arsip/berkas kerjaan lainnya.

Menurut pendapat saya, alat-alat input tsb diatas sudah maksimal digunakan sesuai

pekerjaan saya sehari-hari sebagai Danton Taruna. Adapun seandainya untuk

mengoptimalkannya bisa dengan belajar program lainnya seperti IT, Cyber crime

dll.

2. Alat output dan kegunaannya yang saya gunakan di kesatuan saya adalah sbb :

a. Printer warna : sering digunakan untuk mencetak hasil pekerjaan / produk

pengasuhan Taruna baik dalam bentuk word maupun excel, mencetak foto

Taruna dan alat satri, mencetak nilai hasil Taruna, dll yang membutuhkan

warna.

b. Printer biasa : alat ini digunakan untuk mencetak produk kerjaan sebagai

Dantontar baik dalam bentuk word maupun excel, mencetak nilai Taruna,

pelajaran dll yang tidak membutuhkan warna (hanya hitam saja).

Menurut pendapat saya, alat-alat output tsb diatas sudah maksimal digunakan sesuai

pekerjaan saya sehari-hari sebagai Danton Taruna. Adapun seandainya untuk

mengoptimalkannya bisa dengan belajar program lainnya seperti IT, Cyber crime

dll.

Page 15: Tugas SIM 16 Jan 08