trashplay !

Upload: yusuf-habibi

Post on 04-Apr-2018

223 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/30/2019 Trashplay !

    1/11

  • 7/30/2019 Trashplay !

    2/11

    Institut seni indonsia adalah institusi seni pertama diinonesia,

    telah berhasil mencetak ribuan seniman diindonesia, mulai seni

    lukis, teater, desain interior dan khususnya kita, DKV.

    Para seniman sendiri dapat tercetak karena lingkungan

    kampus / institut itu sendiri, bagaimana dengan kondisi ISI

    yogyakarta ?

    ISI seharusnya mempunyai lingkungan yang kreatif dan dinamis,

    tidak luput dari masalah kebersihannya, masyarakat DKV sendiri

    masi belum sadar penuh, tentang peran penting kebersihan

    dalam pembentukan lingkungan yang kreatif

    BRIEF

  • 7/30/2019 Trashplay !

    3/11

    DKV ISI kotor banget, sampah adadimana mana karena mahasiswa malas

    menghampiri tempat sampah, tempat

    sampah kurang banyak, buang sampah

    itu gak asyik.

    PROBLEM SOLUTION

    CHALLENGE

    membuat tempat sampah yang banyak,menyadarkan bagaimana pentingnya

    menjaga kebersihan lingkungan

    Menjadikan kegiatan membuang

    sampah menjadi menyenangkan.

    apa yang salah ?

    mahasiswakebersihan

    bebas

    kreatif

    unik

    peraturan

    larangan

  • 7/30/2019 Trashplay !

    4/11

    ada tiga katagori dalam target audience, yaitu mahasiswa, dosen pengajar,dan karyawan. Mereka mempunyai demografis dan latar belakang

    pemikiran yang berbeda. Kita dapat menjabarkannya dalam beberapa poin

    sederhana, dan bagaimana mereka memposisikan kebersihan pada

    lingkungan DKV

    TARGET AUDIENCE

    mahasiswa

    cara pandang tentang kebersihan : mereka sebenarnya paham tentang kebersihan, apalagi

    saat mereka sekolah mereka diajarkan tentang bagaimana hidup bersih. Mahasiswa menjadi

    malas buang sampah karena tempat sampah yang dianggap kurang dan masih terbatas,

    sehingga mereka malas turun ke lantai dua atau mencari dimana tempat sampahnya.

    18-25 tahun menengah kebawah SMA / SMK

  • 7/30/2019 Trashplay !

    5/11

    dosen karyawan

    cara pandang tentang kebersihan :

    bersih adalah sesuatu kewajiban mereka,

    mereka seakan diberi tanggunga jawab

    penuh tentang bagaimana meng-

    kondisikan kebersihan di lingkungan kita

    (DKV). Menjadi bagian yang paling

    menderita, harus pulang lebih sore

    karena membersihkan ruang kelas yang

    selalu kotor dan berantakan. Sebenarnya

    ingin berperan untuk menyadarkan

    mahasiswa tentang betapa pentingnya

    kebersihan, namun apa daya mereka

    hanya karyawan.

    cara pandang tentang kebersihan :

    mereka paham betul tentang fungsi

    kebersihan pada lingkungan DKV,

    Mereka sebenarnya punya keinginan

    untuk membawa lingkungan DKV

    menjadi semakin bersih dan nyaman.

    namun mereka sudah jenuh untuk

    mengingatkan mahasiswa bagaimana

    pentingnya kebersihan. Hanya menerap-

    kan kebersihan pada dirinya dan

    lingungannya sendiri (ruang dosen),

    masih acuh pada kebersihan pada ruang

    lingkup yang lebih besar

    30-60 tahun

    menengah keatas

    S1-S2

    25-50 tahun

    menengah kebawah

    SD/SMP

  • 7/30/2019 Trashplay !

    6/11

    PROSES BRAINSTROMING

    TEMPAT SAMPAH

    MEMBOSANKAN

    HUKUMAN

    PERATURAN

    WANGI

    BERSIH

    KESEHATANPUTIH

    PLAYNYAMAN

    UNIK

    FUN

    SERU

    ADVENTURE

    IDEALIS

    KARAKTER MAHASISWAKARAKTER KEBERSIHAN

    ENERJIK

    VANDALISME

    DINAMIS

    BEBASMUDA

    KREATIF

    kira kira, apa yang kita bisa temukan agar mereka saling terhubung ?

  • 7/30/2019 Trashplay !

    7/11

    efek jangka pendek :masyarakat DKV akan berkompetisi untuk menjaga kebersihan

    lingkungannya karena kegiatan membuang sampah diolah menjadi menyenangkan,

    dan akhirnya terbentuk mindset bahwa membuang sampah adalah sesuatu yang

    bergengsi, keren dan menyenangkan.

    tempat sampah adalah media yang langsung mengajak kita menjaga

    kebersihan, dibandingkan dengan stiker atau mural yang berisikan ajakan.

    Tempat sampah dinilai bisa menjadi tempat interaksi, antara masyarakat

    DKV dan peran mereka untuk menjaga lingkungan.

    menjadikan kebersihan sebagai budaya baru, sehingga tidak perlu saling

    mengingatkan betapa pentingnya kebersihan. karena kebersihan sudah

    tertanam pada hati mereka, dan pasti akan mereka junjung dengan sendrinya.

    kita membuat tempat sampah interaktif, pertimbangannya adalah bagaimana

    cara menyadarkan pentingnya kebersihan lingkungan dan cara berfikir

    mahasiswa yang selalu menuntut kebebasan dalam berekspresi

    EKSEKUSI

    EFEK JANGKA PENDEK

    EFEK JANGKA PANJANG

    KELEBIHAN PRODUK

  • 7/30/2019 Trashplay !

    8/11

    BASKET TRASH, adalah tempat sampah

    interaktif berbentuk ring basket, dimana kita

    bisa membuang sampah dengan cara me

    lemparkannya. Meskipun cara ini dinilai kurang

    efektif atau cenderung meleset, namun

    membuat kita tertantang untuk mencobanya.

    kesan jaim yang tertanam saat membuang

    sampah berubah menjadi keren danmenyenangkan. Apalagi saat lemparan meleset,

    akan membuat kita semakin berusaha

    memasukkan sampah lagi ke dalam ring.

    Dengan begitu secara tidak sadar kita telah

    menjaga kebersihan lingkungan dengan cara

    kita sendiri

    BASKET TRASH !

    PREVIEWSAMPING

    PREVIEW 3D

    SKETSA PENSIL

  • 7/30/2019 Trashplay !

    9/11

    SOCCER TRASH !PREVIEWSAMPING

    PREVIEW 3D

    SKETSA PENSIL

    SOCCER TRASH, tempat sampah juga,

    perbedaannya kita dapat membuang sampah

    dengan cara ditendang. kita sengaja

    menggunakan pendekatan olahraga yang

    umum (konfersional) seperti basket dan sepak

    bola, agar target audience tau bahwa benda ini

    adalah tempat sampah, dan mereka langsung

    tau bagaimana cara membuangnya, baik diten-dang maupun dilempar. Ruang sampah pada

    soccer trash tersembunyi didalam tanah dan

    harus digali terlebih dahulu saat melakukan

    penerapan di dunia nyata. Peletakan ruang

    sampah pada tanah dengan pertimbangan

    tempat sampah mirip dengan gawang pada

    umumnya, sehingga akan lebih menarik

    masyarakat untuk melakukan tendangan

  • 7/30/2019 Trashplay !

    10/11

    POSTER

    poster pada gerakan ini bukan sebagai media utama, namun hanya sekedar

    media pendukung dan penginggat. Nantinya akan menjelaskan jika sekarang

    DKV punya tempat sampah yang keren dan seru, dan kita punya cara kita

    sendiri untuk menjaga kebersihan lingkungan

    Desain poster dicetak sebanyak lima bagian kertas, dan disusun sedemikian rupa

    sehingga menimbukan cerita. konsepnya adalah bagaimana sampah tersebut

    bergerak menuju ring atau gawang. Dan pada ahir poster ditulis Throw the

    trash pada variant basket trash dan Kick the trash pada variant Socer trash

  • 7/30/2019 Trashplay !

    11/11

    kebersihan tidak selalu identik dengan peraturan, dan semua hal yang membosankan.Kita sebagai mahasiswa DKV harus dapat mengkondisikan lingkungan yang bersih

    tanpa harus mengurangi Idealis, serta sifat yang cenderung bebas dan vandal.

    Kebersihan lingkungan harus didukung oleh semua pihak, dengan beban tangung

    jawab yang sebanding (kebersihan bukan hanya tanggung jawab karyawan). Kebersi-

    han lingkungan akan tergantung pada psikologi dan pola pikir masyarakatnya, sejauh

    mana mereka punya rasa memiliki terhadap lingkungannya.

    Dan Trashplay adalah salah satu alternatif untuk membantu pembentukan psikologi

    dan mental mahasiswa, dimana kita dapat mengalihkan ritual membuang sampah

    menjadi hal yang seru dan menyenangkan. Sehingga terbentuk budaya baru bahwa

    menjaga kebersihan lingkungan adalah hal yang menyenangkan

    KESIMPULAN

    YUSUF HABIBI SUSILA HENDRI RAMA PRANENDRA