tool edit.docx 3ds max

11
T OO LS E DI T A B LE P O LY UN T U K P O L Y GO N Pada tutorial sebelumnya sudah dibahas tentang cara merubah objek standar menjadi objek “Editable Poly”, selanjutnya saya akan mengenalkan beberapa tool yang ada pada editable poly ini, dan paling sering digunakan. Tools ini berbeda-beda pada setiap komponen editable poly, misalnya : 1. Vertex 2. Edge

Upload: wira-indrayana

Post on 20-Jan-2016

105 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Tool Edit 3ds Max

TRANSCRIPT

Page 1: Tool Edit.docx 3ds Max

TOOLS EDITAB LE P OLY UNTUK P OLYGON

Pada tutorial sebelumnya sudah dibahas tentang cara merubah objek standar menjadi objek “Editable Poly”, selanjutnya saya akan mengenalkan beberapa tool yang ada pada editable poly ini, dan paling sering digunakan.

Tools ini berbeda-beda pada setiap komponen editable poly, misalnya :

1. Vertex

2. Edge

Page 2: Tool Edit.docx 3ds Max

3. Border

4. Polygon

Page 3: Tool Edit.docx 3ds Max

5. Element

Itulah tools yang ada pada kelima komponen editable poly, pada tutorial kali ini saya akan mengenalkan tools yang digunakan pada “polygon”, apa saja tools yang sering digunakan pada “polygon” ini?

Saya akan mengenalkan 4 buah tools tersebut, yaitu :

1. Extrude

2. Bevel

3. Bridge

4. Insert

Jika anda sudah paham dengan tools ini, maka anda dapat memulai pembuatan objek- objek seperti yang anda inginkan . Baiklah langsung saja kita mulai.

Page 4: Tool Edit.docx 3ds Max

Hal yang pertama dilakukan, buatlah objek kubus sperti pada

gambar. Ikuti langakah-langkah seperti pada gambar di bawah ini.

1. Klik “Smooth + Highlights”, lalu beri tanda centang pada “smooth + highlights” dan“Edged Faces”

2. Buatlah sebuah box seperti pada gambar di atas

3. Sebelum objek dirubah menjadi editable poly, ubah parameter-nya terlebih dahulu, klik pada “Modify”.

4. Masukkan parameter seperti pada gambar dibawah ini.

Length Segs : 3

Width Segs : 3

Height Segs : 3

Page 5: Tool Edit.docx 3ds Max

5. Setelah keempat langkah di atas dilakukan, rubah lah objek tersebut menjadi editable poly, dengan cara klik kanan pada objek Convert to Convert to Editable Poly.

Nah sampai tahap ini, anda sudah membuat satu objek editable poly, selanjutnya kita akan bermain-main dengan tools.

Ext rud e

Digunakan untuk menonjokan polygon yang diseleksi, berikut langkah-langkahnya

1. Ikuti langkah di bawah ini

2. Klik salah satu atau beberapa polygon pada objek, yang terlihat pada gambar di bawah saya menseleksi 3 buah polygon.

Page 6: Tool Edit.docx 3ds Max

3. Kemudian klik pada icon di sebelah kanan tulisan “Extrude” maka akan muncul pop up seperti gambar di bawah ini.

4. Ubah lah parameter yang berada pada kotak “Extrusion Height” sesuai dengan keinginan anda, setelah itu klik “OK”.

Polygon yang diextrude akan menonjol seperti yang terlihat pada gambar di atas.

Page 7: Tool Edit.docx 3ds Max

B e v e l

Sama seperti extrude, tetapi bevel memiliki dua parameter, jika pada extrude hanya memiliki “Extrusion Height”, “Bevel” memiliki dua buah parameter yaitu “Height” dan “Outline Amount”. Ubah lah parameter sesuai keinginan anda.

B rid ge

Bridge atau jembatan, berfungsi untuk menghubungkan komponen-komponen yang terseleksi pada suatu objek. Ikuti langkah-langkah seperti pada gambar di bawah.

Gambar ini memperlihatkan bahwa 2 buah polygon yang saling berhadapa dalam keadaan terseleksi, kemudian klik lah tombol “Bridge”

Maka kedua polygon tersebut akan terhubung seperti pada gambar di bawah ini.

Page 8: Tool Edit.docx 3ds Max

I n s e r t

Digunakan untuk menambahkan sisi dalam pada polygon, untuk jelasnya lihat gambar di bawah.

Sebelum dilakukan insert, klik salah satu polygon objek tersebut, seperti gambar di bawah.

Kemudian klik “icon” di sebelah kanan “insert”, maka akan mucul pop up parameter “Insert Amount”, ubah lah sesuai keinginan anda, setelah itu klik “OK”

“Insert Amount” : 5 “Insert Amount” : 13