teori bermain kognitif

Upload: pecundang-hina

Post on 03-Mar-2016

15 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

teori belajar

TRANSCRIPT

BAB IPENDAHULUAN

A. Latar BelakangBermain adalah hak asasi bagi anak usia dini yang memiliki nilai utama dan hakiki pada masa pra sekolah. Kegiatan bermain bagi anak usia dini adalah sesuatu yang sangat penting dalam perkembangan kepibadiannya. Bermain bagi seorang anak tidak sekedar mengisi waktu, tetapi media bagi anak untuk belajar. Setiap bentuk kegiatan bermain pada anak pra sekolah mempunyai nilai positif terhadap perkembangan kepibadiannyaDi dalam bermain anak memiliki nilai kesempatan untuk mengekspresikan sesuatu yang ia rasakan dan pikirkan. Dengan bermain, anak sebenarnya sedang mempraktekkan keterampilan dan anak mendapatkan kepuasan dalambermain, yang berarti mengemabngkan dirinya sendiri. Dalam bermain, anak dapat mengembangkan otot kasar dan halus, meningkatkan penalaran, dan memahami keberanaan lingkungannya, membentuk daya imajinasi, daya fantasi, dan kreativitas.Begitu pentingnya bermain pada anak usia dini sehingga bermunculan teori teori bermain yang dikemukakan oleh para ahli dari berbagai disiplin ilmu, yang berhubungan dengan aspek perkembangan anak usia dini. Khususnya pada perkembangan kognitif.Untuk itu dalam makalah ini penulis akan menyajikan pembahasan singkat tentang teori bermain kognitif.

B. Rumusan MasalahUntuk lebih rincinya tentang teori bermain Kognitif ini akan kita bahas dengan rumusan masalah sebagai berikut:1. Arti Bermain bagi anak2. Mamfaat bermain3. Teori bermain klasik dan modern4. Tahap perkembangan Kognitif

BAB IIPEMBAHASAN

A. Arti Bermain bagi anakBerdasarkan pengamatan, pengalaman dan hasil penelitian para ahli dapat dikatakan bahwa bermain mempunyai arti sebagai berikut:[footnoteRef:2][1] [2: [1] Montolalu,B.E.Fdkk, Bermain dan Permainan Anak (Jakarta.UT, 2007) him .1.3]

1. Anak memperoleh kesempatan mengembangkan potensi-potensi yang ada padanya2. Anak akan menemukan dirinya, yaitu kekuatan dan kelemahannya, kemampuannya serta juga minat dan kebutuhannya3. Memberikan peluang bagi anak untuk berkembang seutuhnya, baik fisik, intelektual, bahasa dan perilaku (psikososial serta emosinal)4. Anak terbiasa menggunakan seluruh aspek panca indranya sehinnga terlatih dengan baik5. Secara alamiah memotivasi anak untuk mengetahui sesuatu lebih mendalam lagiDapat dikatakan bahwa bermain adalah suatu aktifitas yang langsung, spontan dimana seorang anak berinteraksi dengan orang lain, benda-benda disekitarnya, dilakukan dengan senang (gembira) atas inisiatif sendiri, menggunakan daya khayal (imajinatif) , menggunakan panca indra dan seluruh anggota tubuhnya.Dunia anak adalah dunia bermain. Bermain secara langsung mempengaruhi seluruh wilayah dan aspek perkembangan anak. Dengan bermain, anakanak mengembangkan otot-otot tubuhnya, menstimulasi indra-indra tubuhnya, menemukan seperti apa lingkungan yang ia tinggal dan menemukan seperti apa diri mereka sendiri.[footnoteRef:3][2] [3: [2] Imam Musbikin, Buku Pintar Paud, jogjakarta, laksana,2010, hlm. 77]

B. Mamfaat Bermain Sebagaimana telah disebutkan bahwa dunia anak adalah dunia bermain. Dunia anak adalah dunia kreatifitas, sebuah dunia yang membutuhkan ruang gerak, ruang berpikir, dan ruang emosional yang terbimbing dan cukup memadai, sehingga tiga potensial dasar tersebut terus mengantarkan anak pada kemandiriannya yang akan berproses menapaki tangga kedewasaan.Kegiatan bermain memungkinkan anak belajar tentang diri mereka sendiri, orang lain, dan lingkungannya. Dalam kegiatan bermain, anak bebas untuk berimajinasi, bereksplorasi, dan mencipta sesuatu.[footnoteRef:4][3] Sejalan dengan pendapat tersebut , Papalia seorang ahli perkembangan manusia, dalam bukunya Human Development, sebagaimana dikutip oleh Imam Musbikin mengatakan bahwa anak berkembang dengan cara bermain. Banyak alasan yang membuat anak suka bermain, beberapa diantaranya adalah kesenangan, relaksasi, kesehatan, dan belajar. Bagi anak-anak bermain lebih merupakan suatu kebutuhan yang mutlak ada. Jika tidak, menurut Conny R. Semiawan (2002:21), ada satu tahapan perkembangan yang berfungsi kurang baik yang akan terlihat kelak jika sianak sudah menjadi remaja.[footnoteRef:5][4] [4: [3] Conny R. Semiawan, Belajar Dan Pembelajaran Pra Sekolah Dasar, Jakarta, Indeks, 2002, Hlm. 21] [5: [4] Ibid]

Kegiatan bermain mempengaruhi perkembangan keenam aspek perkembangan anak. Dengan kata lain bahwa bermain mempunyai mamfaat besar bagi perkembangan anak, meliputi perkembangan fisik, emosional, sosialisasi, komunikasi/bahasa, kognitif dan ketrampilan motorik.[footnoteRef:6][5] [6: [5] http/Arbarini blogspot.com, diakses 7 nov 2012]

1. Manfaat bermain untuk perkembangan aspek fisik Ketika bermain anak mendapat kesempatan untuk melakukan kegiatan yang banyak melibatkan gerakan-gerakan tubuh, sehingga membuat tubuh anak menjadi sehat.selain itu, anggota tubuh mendapat kesempatan untuk digerakkan, dan anak juga dapat menyalurkan tenaga (energi) yang berlebihan sehingga anak tidak merasa gelisah. 2. Manfaat bermain untuk perkembangan aspek motorik kasar dan motorik halus. Aspek motorik kasar dapat dikembangkan melalui kegiatan bermain, misalnya anak yang bermain kejar-kejaran untuk menangkap temannya. Aspek motorik halus dapat dikembangkan melalui kegiatan bermain mewarnai, menggambar bentuk-bentuk tertentu atau meronce berbagai bentuk dengan variasi berbagai bahan. 3. Manfaat bermain untuk perkembangan aspek sosial Dengan bermain anak belajar berkomunikasi dengan sesama teman baik dalam hal mengemukakan isi pikiran dan perasaannya maupun memahami apa yang diucapkan oleh teman,sehingga hubugan dapat terbina dan dapat saling tukar informasi. 4. Manfaat bermain untuk perkembangan aspek emosi atau kepribadian. Melalui bermain anak dapat melepaskan ketegangan yang dialaminya dalam hidupnya sehari-hari. Selain itu, bermain bersama sekelompok teman anak akan mempunyai penilaian terhadap dirinya sehingga dapat membantu pembentukan konsep diri, rasa percaya diri, dan harga diri karena ia merasa mempunyai kompetensi tertentu. 5. Manfaat bermain untuk perkembangan aspek kognitif Pada usia dini anak diharapkan menguasai berbagai konsep seperti warna, ukuran, bentuk, arah, besaran sebagai landasan untuk belajar menulis, bahasa, matematika, dan ilmu pengetahuan sosial. Pemahaman konsep-konsep ini lebih mudah diperoleh jika dilakukan melalui kegiatan bermain. 6. Manfaat bermain untuk mengasah ketajaman penginderaan Penginderaan menyangkut penglihatan, pendengaran, penciuman, pengecapan, dan perabaan. Melalui kegiatan bermain kelima aspek penginderaan dapat diasah agar anak menjadi lebih tanggap atau peka terhadap hal-hal yang berlangsung di lingknungan sekitarnya. 7. Manfaat bermain untuk mengembangkan keterampilan olah raga dan menari. Dalam kegiatan bermain olahraga anak melakukan gerakan-gerakan olahraga seperti berlari, melompat, menendang dan melempar bola sehingga anak akan memiliki tubuh yang sehat,kuat dan cekatan. Dalam kegiatan menari anak melakukan gerakan-gerakan yang lentur dan tidak canggung-canggung sehingga anak akan memiliki rasa percaya diri.Selain itu kegiatan bermain juga dapat meningkatkan kecerdasan anak usia dini. Ada sembilan kecerdasan yang dapat dikembangkan melalui kegiatan bermain yaitu kecerdasan lingustik, kecerdasan logika matematika, kecerdasan visual spasial, kecerdasan musikal, kecerdasan kinestetik, kecerdasan naturalis, kecerdasan interpersonal, kecerdasan intrapersonal, kecerdasan spritual.[footnoteRef:7][6] [7: [6] Dr. Martinis Yamin dan Dr. Jamilah Sabri Sanan, Panduan Pendidikan Anak Usia Dini, Jakarta, Gaung Persada Press, 2010]

Dengan bermain anak dapat menilai dirinya sendiri. Kelebihan dan kekurangannya sehingga dapat membantu pembentukan konsep diri yang positif yaitu mempunyai rasa percaya diri dan harga diri. Anak akan belajar cara bersikap dan bertingkah laku agar dapat bekerja sama dengan orang lain, jujur, murah hati dan sebagainya.[footnoteRef:8][7] [8: [7] Rini Hildayani, dkk. Psikologi Perkembangan Anak, Jakarta, Pusat Penerbitan Universitas terbuka, 2005, hlm. 4.9]

C. Teori BermainSecara umum teori-teori tentang bermain dapat digolongkan menjadi dua , yaitu sebagai berikut:[footnoteRef:9][8] [9: [8] Montolalu,B.E.Fdkk, Bermain dan Permainan Anak (Jakarta.UT, 2007) him 1.7]

1. Teori Klasik ( abad ke-19 sampai perang Dunia I)a.Teori Kelebihan Energi (Herbert Spencer), menyebutukan bahwa manusia mempunyai energi lebih (energi surplus) yang digunakan untuk bermain.b. Teori Relaksasi/Rekreasi (Schaller dan lazarus), Menyebutkan bahwa bermain mengisi kembali energi yang telah terpakai dalam bekerja.c.Teori Insting (Karl Groos), merupakan semacam latihan awal dimana bermain mempersiapkan anak-anak untuk peran-peran yang akan dilakukan dikemudian hari.d. Teori Rekapitulasi (G.S. Hall), mengatakan bahwa anak-anak mengulangi aktivitas leluhurnya.2. Teori Modern (setelah perang Dunia Ia.Teori Psikoanalisi (Sigmund Freud dan Erik Erikson), melihat bermain anak sebagai alat yang penting bagi pelepasan emosinya serta untuk mengembangkan rasa harga diri ketika anak dapat menguasai tubuhnya, benda-benda serta sejumlah ketrampilan sosial.b.Teori Perkembangan Kognitif (Jean Piaget,1963), berpendapat bahwa anak menciptakan sendiri penengetahuan mereka tentang dunianya melalui interaksi mereka.c. Teori dari Vygotsky (1967), yang menekankan pemusatan hubungan sosial sebagai hal penting yang mempengaruhi perkembangan kognitif. Diantara teori-teoti bermain di atas , Jean Piaget yang berhubungan dengan perkembangan kognitif. Teori menunjang peran penting dalam permainan anak, baik dalam segi perkembangan sosial-emosional dan kognitif. Mengerti kegunaannya sangat penting untuk menggabungkan bermain anak usia dini.Selain itu perkembangan kognitif dari tahapan sebelumnya akan menentukan terhadap tahapan berikutnya, sehingga optimalisasi stimulasi pendidikan dalam setiap tahapan menjadi sangat penting. Agar stimulasi pendidikan yang diberikan sesuai dengan perkembangan kognitif anak usia dini, maka diperlukan pengetahuan dan pemahaman yang mendalam tentang perkembangan kognitif anak usia dini.

D. Perkembangan KognitifPiaget membagi skema yang digunakan anak untuk memahami dunianya melalui empat periode utama yang berkorelasi dengan dan semakin canggih seiring pertambahan usia:[footnoteRef:10][9] [10: [9] Yuliani Nurani Sujiono, dkk, Metode Pengembangan Kognitif, Jakarta: UT, 2005, hlm 3.4]

Periode sensorimotor (usia 02 tahun) Periode praoperasional (usia 27 tahun) Periode operasional konkrit (usia 711 tahun) Periode operasional formal (usia 11 tahun sampai dewasa)1. Periode sensorimotorMenurut Piaget, bayi lahir dengan sejumlah refleks bawaan selain juga dorongan untuk mengeksplorasi dunianya. Skema awalnya dibentuk melalui diferensiasi refleks bawaan tersebut. Periode sensorimotor adalah periode pertama dari empat periode. Piaget berpendapat bahwa tahapan ini menandai perkembangan kemampuan dan pemahaman spatial penting dalam enam sub-tahapan:[footnoteRef:11][10] [11: [10] http/Setowicaksono.word press.com. diakses 7 nov 2012]

1. Sub-tahapan skema refleks, muncul saat lahir sampai usia enam minggu dan berhubungan terutama dengan refleks.2. Sub-tahapan fase reaksi sirkular primer, dari usia enam minggu sampai empat bulan dan berhubungan terutama dengan munculnya kebiasaan-kebiasaan.3. Sub-tahapan fase reaksi sirkular sekunder, muncul antara usia empat sampai sembilan bulan dan berhubungan terutama dengan koordinasi antara penglihatan dan pemaknaan.4. Sub-tahapan koordinasi reaksi sirkular sekunder, muncul dari usia sembilan sampai duabelas bulan, saat berkembangnya kemampuan untuk melihat objek sebagai sesuatu yang permanen walau kelihatannya berbeda kalau dilihat dari sudut berbeda (permanensi objek).5. Sub-tahapan fase reaksi sirkular tersier, muncul dalam usia dua belas sampai delapan belas bulan dan berhubungan terutama dengan penemuan cara-cara baru untuk mencapai tujuan.6. Sub-tahapan awal representasi simbolik, berhubungan terutama dengan tahapan awal kreativitas.2. Tahapan praoperasionalTahapan ini merupakan tahapan kedua dari empat tahapan. Dengan mengamati urutan permainan, Piaget bisa menunjukkan bahwa setelah akhir usia dua tahun jenis yang secara kualitatif baru dari fungsi psikologis muncul. Pemikiran (Pra)Operasi dalam teori Piaget adalah prosedur melakukan tindakan secara mental terhadap objek-objek. Ciri dari tahapan ini adalah operasi mental yang jarang dan secara logika tidak memadai. Dalam tahapan ini, anak belajar menggunakan dan merepresentasikan objek dengan gambaran dan kata-kata. Pemikirannya masih bersifat egosentris: anak kesulitan untuk melihat dari sudut pandang orang lain. Anak dapat mengklasifikasikan objek menggunakan satu ciri, seperti mengumpulkan semua benda merah walau bentuknya berbeda-beda atau mengumpulkan semua benda bulat walau warnanya berbeda-beda.Menurut Piaget, tahapan pra-operasional mengikuti tahapan sensorimotor dan muncul antara usia dua sampai enam tahun. Dalam tahapan ini, anak mengembangkan keterampilan berbahasanya. Mereka mulai merepresentasikan benda-benda dengan kata-kata dan gambar. Bagaimanapun, mereka masih menggunakan penalaran intuitif bukan logis. Di permulaan tahapan ini, mereka cenderung egosentris, yaitu, mereka tidak dapat memahami tempatnya di dunia dan bagaimana hal tersebut berhubungan satu sama lain. Mereka kesulitan memahami bagaimana perasaan dari orang di sekitarnya. Tetapi seiring pendewasaan, kemampuan untuk memahami perspektif orang lain semakin baik. Anak memiliki pikiran yang sangat imajinatif di saat ini dan menganggap setiap benda yang tidak hidup pun memiliki perasaan.3. Tahapan operasional konkritTahapan ini adalah tahapan ketiga dari empat tahapan. Muncul antara usia enam sampai duabelas tahun dan mempunyai ciri berupa penggunaan logika yang memadai. Proses-proses penting selama tahapan ini adalah:Pengurutankemampuan untuk mengurutan objek menurut ukuran, bentuk, atau ciri lainnya. Contohnya, bila diberi benda berbeda ukuran, mereka dapat mengurutkannya dari benda yang paling besar ke yang paling kecil.Klasifikasikemampuan untuk memberi nama dan mengidentifikasi serangkaian benda menurut tampilannya, ukurannya, atau karakteristik lain, termasuk gagasan bahwa serangkaian benda-benda dapat menyertakan benda lainnya ke dalam rangkaian tersebut. Anak tidak lagi memiliki keterbatasan logika berupa animisme (anggapan bahwa semua benda hidup dan berperasaan)Decenteringanak mulai mempertimbangkan beberapa aspek dari suatu permasalahan untuk bisa memecahkannya. Sebagai contoh anak tidak akan lagi menganggap cangkir lebar tapi pendek lebih sedikit isinya dibanding cangkir kecil yang tinggi.Reversibilityanak mulai memahami bahwa jumlah atau benda-benda dapat diubah, kemudian kembali ke keadaan awal. Untuk itu, anak dapat dengan cepat menentukan bahwa 4+4 sama dengan 8, 8-4 akan sama dengan 4, jumlah sebelumnya.Konservasimemahami bahwa kuantitas, panjang, atau jumlah benda-benda adalah tidak berhubungan dengan pengaturan atau tampilan dari objek atau benda-benda tersebut. Sebagai contoh, bila anak diberi cangkir yang seukuran dan isinya sama banyak, mereka akan tahu bila air dituangkan ke gelas lain yang ukurannya berbeda, air di gelas itu akan tetap sama banyak dengan isi cangkir lain.Penghilangan sifat Egosentrismekemampuan untuk melihat sesuatu dari sudut pandang orang lain (bahkan saat orang tersebut berpikir dengan cara yang salah). Sebagai contoh, tunjukkan komik yang memperlihatkan Siti menyimpan boneka di dalam kotak, lalu meninggalkan ruangan, kemudian Ujang memindahkan boneka itu ke dalam laci, setelah itu baru Siti kembali ke ruangan. Anak dalam tahap operasi konkrit akan mengatakan bahwa Siti akan tetap menganggap boneka itu ada di dalam kotak walau anak itu tahu bahwa boneka itu sudah dipindahkan ke dalam laci oleh Ujang.4. Tahapan operasional formalTahap operasional formal adalah periode terakhir perkembangan kognitif dalam teori Piaget. Tahap ini mulai dialami anak dalam usia sebelas tahun (saat pubertas) dan terus berlanjut sampai dewasa. Karakteristik tahap ini adalah diperolehnya kemampuan untuk berpikir secara abstrak, menalar secara logis, dan menarik kesimpulan dari informasi yang tersedia. Dalam tahapan ini, seseorang dapat memahami hal-hal seperti cinta, bukti logis, dan nilai. Ia tidak melihat segala sesuatu hanya dalam bentuk hitam dan putih, namun ada gradasi abu-abu di antaranya. Dilihat dari faktor biologis, tahapan ini muncul saat pubertas (saat terjadi berbagai perubahan besar lainnya), menandai masuknya ke dunia dewasa secara fisiologis, kognitif, penalaran moral, perkembangan psikoseksual, dan perkembangan sosial. Beberapa orang tidak sepenuhnya mencapai perkembangan sampai tahap ini, sehingga ia tidak mempunyai keterampilan berpikir sebagai seorang dewasa dan tetap menggunakan penalaran dari tahap operasional konkrit..

BAB IIIPENUTUP

KesimpulanBermain merupakan kegiatan yang dilakukan anak secara spontan karena disenangi, dan sering tanpa tujuan tertentu.Bermain merupakan proses belajar yang menyenangkan, dengan bermain membantu anak mengenal dunianya, mengembangkan konsep-konsep baru, mengambil resiko, meningkatkan keterampilan sosial dan membentuk perilaku.Banyak teori tentang bermain dari berbagai pakar yang telah mempengaruhi pandangan bermain dalam program pendidikan anak usia dini, baik teori klasikal maupin teori modern. Teori-teori ini penting untuk melatarbelakangi pemahaman, mengapa anak bermain dan harus bermain.Dengan memahami karakteristik perkembangan kognitif anak usia pra-sekolah seperti yang dikemukakan oleh Piaget, sudah barang tentu memberikan implikasi terhadap perkembangan model pembelajaran yang tepat untuk anak usia dini.