resume kuliah umum digital content

1
Andry Redima Kurniawan , kelas D 2011 RESUME KULIAH UMUM DIGITAL CONTENT Digital content saat ini mengalami perkembangan yang sangat besar , ini terlihat dari banyaknya jenis aplikasi yang tersedia di berbagai gadget . setiap aplikasi pun memiliki fungsinya masing – masing yang mampu memenuhi kebutuhan masyarakat mulai dari yang bersifat entertainment sampai yang bersifat edukatif . aplikasi itu sendiri tercipta berawal dari berbagai masalah yang ada , masalah yang ada membuat creator memilki ide untuk membuat aplikasi untuk menyelesaikan masalah tersebut . atau aplikasi juga dapat tercipta karena kebutuhan , kebutuhan sering kali yang mengawali berbagai penemuan . namun dalam penciptaan aplikasi sering kali terdapat berbagai kesalahan yang di buat oleh beberapa creator seperti membuat aplikasi hanya sekedar ikut-ikutan atau hanya sekedar untuk mengikuti kompetisi . mindset yang terbatas seperti itu yang membuat creator membatasi dirinya untuk membuat suatu aplikasi yang memiliki value yang besar . Dalam pembuatan aplikasi dimulai dari sebuah ide , ide lah yang melatar belakangi creator untuk memulai pembuatan aplikasi . ideas are cheap , but execution is more important . sebuah ide tidak akan berarti apabila tidak dilanjutkan dalam sebuah tindakan penciptaan. Maka ada dari ketika kita memilki sebuah ide , segeralah mulai untuk membuat secepat mungkin , karena penundaan hanya akan menyebabkan kegagalan . itulah yang banyak di alami oleh para calon creator yang hanya memasang ide mereka dalam bentuk konsep tanpa di eksekusi menjadi nyata . Selanjutnya ketika ide sudah didapatkan , yang harus dipikirkan adalah apa alasan user nantinya mau menggunakan produk kita . perbanyak wawasan mengenai kebutuhan masyarakat membuat kita menjadi lebih mudah untuk mengetahui kebutuhan masyarakat sehingga kita pun dapat membuat aplikasi yang sesuai kebutuhan masyarakat dan masyarakat pun menjadi memilki alasan untuk mau menggunakan produk kita . Yang terpenting dalam membuat aplikasi adalah jangan pernah takut gagal , kegagalan itu pasti akan kita rasakan . tapi dalam kegagalan juga berarti kita akan mendapat mendapatkan keberhasilan pula . setiap orang punya jatah gagalnya masing-masing , untuk itu segera mulai bertindak dan habiskan jatah gagal kita agar kita pun berhasil mencapai keberhasilan .

Upload: andry-kurniawan

Post on 18-Jul-2015

19 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Andry Redima Kurniawan , kelas D 2011

RESUME

KULIAH UMUM

DIGITAL CONTENT

Digital content saat ini mengalami perkembangan yang sangat besar , ini terlihat dari

banyaknya jenis aplikasi yang tersedia di berbagai gadget . setiap aplikasi pun memiliki

fungsinya masing – masing yang mampu memenuhi kebutuhan masyarakat mulai dari yang

bersifat entertainment sampai yang bersifat edukatif . aplikasi itu sendiri tercipta berawal dari

berbagai masalah yang ada , masalah yang ada membuat creator memilki ide untuk membuat

aplikasi untuk menyelesaikan masalah tersebut . atau aplikasi juga dapat tercipta karena

kebutuhan , kebutuhan sering kali yang mengawali berbagai penemuan . namun dalam

penciptaan aplikasi sering kali terdapat berbagai kesalahan yang di buat oleh beberapa creator

seperti membuat aplikasi hanya sekedar ikut-ikutan atau hanya sekedar untuk mengikuti

kompetisi . mindset yang terbatas seperti itu yang membuat creator membatasi dirinya untuk

membuat suatu aplikasi yang memiliki value yang besar .

Dalam pembuatan aplikasi dimulai dari sebuah ide , ide lah yang melatar belakangi

creator untuk memulai pembuatan aplikasi . ideas are cheap , but execution is more important

. sebuah ide tidak akan berarti apabila tidak dilanjutkan dalam sebuah tindakan penciptaan.

Maka ada dari ketika kita memilki sebuah ide , segeralah mulai untuk membuat secepat

mungkin , karena penundaan hanya akan menyebabkan kegagalan . itulah yang banyak di alami

oleh para calon creator yang hanya memasang ide mereka dalam bentuk konsep tanpa di

eksekusi menjadi nyata .

Selanjutnya ketika ide sudah didapatkan , yang harus dipikirkan adalah apa alasan user

nantinya mau menggunakan produk kita . perbanyak wawasan mengenai kebutuhan

masyarakat membuat kita menjadi lebih mudah untuk mengetahui kebutuhan masyarakat

sehingga kita pun dapat membuat aplikasi yang sesuai kebutuhan masyarakat dan masyarakat

pun menjadi memilki alasan untuk mau menggunakan produk kita .

Yang terpenting dalam membuat aplikasi adalah jangan pernah takut gagal , kegagalan

itu pasti akan kita rasakan . tapi dalam kegagalan juga berarti kita akan mendapat mendapatkan

keberhasilan pula . setiap orang punya jatah gagalnya masing-masing , untuk itu segera mulai

bertindak dan habiskan jatah gagal kita agar kita pun berhasil mencapai keberhasilan .